سيم تاون
لعبة SimTown هي لعبة فيديو صدرت عام 1995 من نشر شركة Maxis ، وهي تشبه إلى حد كبير لعبة SimCity الأكثر مبيعًا، ولكن على نطاق أصغر. تتيح SimTown للاعب بناء مدينة تتكون من شوارع ومنازلومتاجر وحدائق ، ثم التحكم في سكانها. تُعد SimTown واحدة من العديد من الألعاب المشتقة من سلسلة SimCity ، وقد استهدفت الأطفال بشكل أساسي . صدرت نسخة ماكنتوش في مايو 1995. [ 2 ]
إصدار Super Famicom من SimTown يحمل عنوان SimCity Jr. (シムシティJr. ) وتم نشره بواسطة Imagineer حصريًا في اليابان .
أسلوب اللعب
تتشابه بنية لعبة SimTown مع SimCity ، ولكن على نطاق أصغر وأبسط، حيث يُكلف اللاعبون ببناء مدينة صغيرة. يُخصص لكل لاعب قطعة أرض فارغة ومستوية، حيث يُطلب منه وضع المنازل وأماكن العمل والمباني المدنية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن وضع عناصر أخرى مثل الطرق والنباتات ، على الرغم من أنها لا تُستخدم عمليًا إلا لأغراض التجميل، وتستهلك موارد المياه.
الهدف الرئيسي في لعبة سيم تاون هو إسعاد سكان المدينة. ويتحقق ذلك من خلال ضمان صيانة وتمويل إمدادات المياه والأشجار والمحاصيل الزراعية وبرنامج إعادة التدوير /جودة الهواء بشكل جيد، مع تخصيص "نقاط" في كل مرحلة. يعتمد مقدار هذه الموارد المطلوبة للمدينة والنقاط الممنوحة على حجم البناء فيها. على سبيل المثال، قد تستهلك الأشجار والبرك كمية معينة من المياه، بينما تُنتج معظم الشركات والمنازل نفايات يجب التخلص منها عبر برنامج إعادة التدوير. إذا لم تتم إدارة هذه الموارد بشكل صحيح، فقد تواجه المدينة عواقب سلبية، مثل موت الأشجار وجفاف البرك في حال عدم كفاية إمدادات المياه. يمكن مقارنة هذا الجانب من اللعبة بالميزانيات السنوية أو الشهرية في لعبة سيم سيتي ؛ ومع ذلك، لا توجد أي مؤشرات على استخدام عملة فعلية في سيم تاون باستثناء النقاط المخصصة للموارد الخارجية؛ فلا توجد تكلفة مالية مرتبطة بتنسيق الحدائق أو بناء المباني.
على غرار لعبة SimCity ، تركز لعبة SimTown على ضمان التوازن بين عدد السكان وفرص العمل، مع تنظيم هذا التوازن والحفاظ عليه بشكل مناسب. تتكون كل أسرة في المنزل من طفلين وحيوان أليف وشخصين بالغين؛ وقد يحتاج هؤلاء إلى البحث عن وظائف في الشركات أو المباني العامة التي ينشئها اللاعبون. وبالمثل، تتطلب الشركات والمباني العامة عددًا كافيًا من العمال لكي تعمل بشكل صحيح. إذا لم يتمكن السكان من العثور على وظائف بعد فترة، ستظهر مؤشرات بطالتهم طويلة الأمد عندما يتداعى منزلهم ويتحول في النهاية إلى ركام (ويغادره سكانه). وبالمثل، إذا افتقرت شركة أو مبنى عام إلى عدد كافٍ من الموظفين، فسوف تتداعى المباني وتنهار في النهاية.
تتيح لعبة SimTown للاعبين مراقبة أحوال المدينة من خلال ميزة تسمح لهم بصنع وتسمية أحد سكانها، والذي سيقدم ملاحظات أساسية ويشارك أنشطته اليومية عبر مذكراته. كما توفر اللعبة صحيفة محلية لمتابعة الأوضاع العامة في المدينة. وتمنح SimTown اللاعبين جوائز وشهادات تقدير عند تحقيق أهداف ومتطلبات محددة. وتحتوي اللعبة أيضاً على العديد من المفاجآت الخفية.
استقبال
منح موقع MacUser لعبة Sim Town تقييمًا قدره 3.5 من 5، واختارها كواحدة من أفضل 50 لعبة على أقراص CD-ROM لعام 1995. [ 3 ]
قامت مجلة Next Generation بمراجعة نسخة ماكنتوش من اللعبة، ومنحتها نجمة واحدة من أصل خمسة، واصفة إياها بأنها "لعبة جيدة للآباء الذين يقضي أطفالهم الكثير من الوقت على الكمبيوتر". [ 4 ]
مراجع
- ↑ "Tavex - شركة الاستعانة بمصادر خارجية للبرمجيات والبرمجة الخارجية" .
- ↑ كروتي، كاميرون (مايو 1995). "منتجات جديدة - سيم تاون". ماكوورلد . مجموعة البيانات الدولية . ص 50.
- ↑ إكلر، نيكي؛ أولسون، ريبيكا (أكتوبر 1995). "أفضل الأقراص المدمجة: 50 قرصًا مدمجًا جديدًا" . ماك يوزر . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2001.
- ↑ "النهائيات". الجيل القادم . العدد 5. إيماجن ميديا . مايو 1995. ص 95.
روابط خارجية
- لعبة سيم تاون على موقع موبي جيمز
- ألعاب الفيديو لعام 1995
- ألعاب بناء المدن
- ألعاب نظام التشغيل ماك الكلاسيكية
- ألعاب إيماجينير
- ألعاب محاكاة ماكسيس
- ألعاب نظام التشغيل OS/2
- ألعاب بلاي ستيشن (أجهزة الألعاب المنزلية)
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نظام سوبر نينتندو الترفيهي
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو برسومات متساوية القياس
- ألعاب ويندوز
