لعبة غنائية

فتيات يلعبن أغنية " جسر لندن " عام 1898

لعبة الغناء هي نشاط قائم على بيت شعري أو قافية معينة ، وعادةً ما يرتبط بمجموعة من الحركات والخطوات . وقد درسها علماء الفولكلور وعلماء الأعراق وعلماء النفس، وتُعتبر جزءًا مهمًا من ثقافة الطفولة . ويُستخدم المصطلح نفسه أيضًا لوصف نوع من ألعاب الفيديو التي تتضمن الغناء.

دراسة ألعاب الغناء

بدأ تسجيل ودراسة الألعاب الغنائية بجدية في القرن التاسع عشر كجزء من حركة الفولكلور الأوسع . وقد تضمنت كتب جوزيف ستروت " رياضات وتسلية شعب إنجلترا" (1801)، وروبرت تشامبرز " أناشيد اسكتلندا الشعبية" (1826)، وجيمس أوركارد هاليول " أناشيد الأطفال الإنجليزية" (1842) و "أناشيد وحكايات الأطفال الشعبية" (1849)، وجي إف نورثال " أناشيد الفولكلور الإنجليزي " (1892) ألعابًا غنائية. [ 1 ] مع ذلك، كانت أولى الدراسات التي ركزت حصريًا على هذا المجال هي كتاب ويليام ويلز نيويل " ألعاب وأغاني الأطفال الأمريكيين" (1883) وكتاب أليس جوم " الألعاب التقليدية في إنجلترا واسكتلندا وأيرلندا " (1894-1898). واعتُبر كلا الكتابين من الأعمال الرائدة في الدراسات التي أُجريت على جانبي المحيط الأطلسي. [ 1 ] بطبيعة الحال، انطوت هذه الدراسات على العديد من العيوب المرتبطة بجمع أمثلة الفولكلور والأغاني الشعبية في العصور المدروسة. وقد وُجهت إليها انتقادات لتركيزها على المجتمع الريفي على حساب المجتمع الحضري، وهوسها باستعادة ما اعتبرته "أصيلاً" وأصلياً، ولكنه "متلاشياً"، من الشعر لدى البالغين مع تجاهل الممارسات المعاصرة للأطفال. [ 1 ] وقد تم تدارك بعض هذه المشكلات من خلال عمل نورمان دوغلاس، الذي أنتج كتاب " ألعاب شوارع لندن" عام 1916، والذي ركز على الطبقات العاملة الحضرية. [ 1 ]

لعلّ أهمّ الأعمال في هذا المجال لا تزال من نصيب إيونا وبيتر أوبي ، اللذين خالفا الممارسات السابقة في بريطانيا؛ فبعد أعمال دوروثي هوارد في أمريكا وبريان ساتون سميث في نيوزيلندا ، اعتمد الزوجان على الملاحظة الدقيقة للأطفال كدليل. وقد أثمر ذلك أعمالهما: "لغة وتقاليد تلاميذ المدارس" (1959)، و" ألعاب الأطفال في الشارع والملعب" (1969)، و "لعبة الغناء" (1985). [ 1 ] دحضت دراساتهما الموسّعة فكرة اندثار تقاليد ألعاب الغناء في ظلّ التغيرات الاجتماعية والإعلامية، واقترحت بدلاً من ذلك التكيّف إلى جانب التطور الأساسي. [ 1 ] كان لعملهما تأثير بالغ، وبُذلت جهود لتكراره في عدد من المواقع، بما في ذلك أمريكا، حيث أصدر هربرت وماري كناب كتاب "حبة بطاطا، حبتان من البطاطا: التعليم السري للأطفال الأمريكيين" (1976)، وفنلندا التي شهدت إصدار ليا فيرتانين كتاب " تقاليد الأطفال" (1978). وتشمل الدراسات الأنثروبولوجية الأوسع نطاقاً كتاب هيلين شوارتزمان " التحولات: أنثروبولوجيا لعب الأطفال " (1978). [ 2 ]

مع تغير الأدلة البحثية، تغيرت أساليب التسجيل. فقد دأب علماء الفولكلور الأوائل، مثل ليدي غوم، على تقديم أوصاف مكتوبة للألعاب، وكلمات الأغاني، وأحيانًا تدوينًا موسيقيًا للألحان. ومع مرور الوقت، طُوّرت رموز معقدة لتنسيق حركات الجسم داخل الألعاب، ولكن منذ أواخر سبعينيات القرن العشرين، ازداد استخدام الأفلام الإثنوغرافية لتسجيل الممارسة الفعلية للألعاب، مما وفر سجلًا للروابط بين الحركة والموسيقى. [ 2 ]

أصول ألعاب الغناء

كان علماء الفولكلور الأوائل يميلون إلى عكس النظريات والمعتقدات المعاصرة، بما في ذلك الرأي القائل بأن ألعاب الغناء كانت شكلاً من أشكال البقاء الوثني ، مما دفع أليس غوم إلى استنتاج أن أغنية " جسر لندن مُدمّر " تعكس ذكرى التضحية بالأطفال، أو "التراجع"، الذي افترض أن أغاني الأطفال لا بد أنها انتقلت إليهم من ثقافة الكبار ولم يسمح للأطفال أنفسهم بالابتكار. [ 2 ] أصول معظم هذه الأغاني غامضة، وقد تطورت على يد الأطفال عبر أجيال عديدة.

أنواع الألعاب

رقصات الأطفال من تأليف هانز توما

قسمت جوائز أوبيز ألعاب الغناء إلى عدد من الفئات، بما في ذلك:

  • التوفيق بين اللاعبين
  • خواتم الزفاف
  • رقصات الوسائد
  • رقصات الساحرات
  • نداءات الصداقة
  • دوائر غريبة الأطوار
  • تهريج المهرج
  • التصفيق
  • تقليد

أغاني البداية

تُستهلّ العديد من ألعاب الأطفال الأخرى، التي لا تتضمن الغناء في حد ذاتها، بأغنية. تقليديًا، كانت هناك العديد من الأناشيد التي تُستخدم لجمع اللاعبين في اللعبة، والتي يُرجّح أنها أصل أغنية الأطفال " البنات والأولاد يخرجون للعب ". غالبًا ما تُستخدم الألعاب الغنائية كألعاب عدّ أو "إقصاء"، وهي وسيلة لبدء اللعبة عن طريق اختيار أدوار خاصة، عادةً عن طريق إقصاء جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد، وأشهرها في أناشيد مثل " إيني، ميني، مايني، مو " و" بطاطا واحدة، بطاطاتان ". [ 3 ]

الرقصات الدائرية

قد تكون بعض ألعاب الغناء للأطفال مستوحاة من رقصات الدائرة، بما في ذلك أغنية " هيا بنا ندور حول شجرة التوت ". وأبسط رقصة دائرة، وربما أشهرها، هي " حلقة من الورود ".

ألعاب الخطوبة والزواج

تتناول العديد من ألعاب الغناء جوانب من الخطوبة والزواج، مثل أغنية " Skip to My Lou " التي ظلت أغنية خطوبة للكبار، وأغنيتي "Green Grass" و"Three Dukes" اللتين اقتصر استخدامهما في الغالب على الأطفال. [ 4 ] ولعل أشهر ألعاب خواتم الزواج، حيث يُختار اللاعبون لأدوار مختلفة في الحياة الزوجية من دائرة، هي لعبة " The Farmer in the Dell ".

ألعاب التصفيق

تُلعب لعبة التصفيق عادةً من قِبل لاعبين اثنين، وتتضمن التصفيق كمصاحبة لقافية. تنتشر ألعاب التصفيق في جميع أنحاء العالم، وقد تُعرف ألعاب مماثلة في مناطق واسعة مع وجود اختلافات إقليمية. تساعد القافية اللاعبين على أداء المقاطع الختامية في الوقت المناسب. [ 5 ]

القوافي المتخطية

أغنية القفز بالحبل هي نوع من الألعاب الغنائية التي تُردد أثناء استخدام حبال القفز. وقد سُجلت هذه الأغاني في جميع الثقافات التي تُمارس فيها رياضة القفز بالحبل. وُجدت أمثلة على أغاني باللغة الإنجليزية تعود إلى القرن السابع عشر على الأقل. وكما هو الحال مع معظم الفلكلور ، فإن أغاني القفز بالحبل تتنوع في أشكالها. [ 6 ]

ألعاب "الإمساك"

في هذه اللعبة، يشكل لاعبان قوسًا بينما يمر باقي اللاعبين في صف واحد وهم يغنون أغنية. ثم يُخفض القوس في نهاية الأغنية "للقبض" على أحد اللاعبين. ولعل أشهر مثال على هذه اللعبة هو أغنية " جسر لندن ينهار ". تُلعب لعبة مشابهة على لحن أغنية " برتقال وليمون ". وتوجد ألعاب مشابهة في ثقافات أخرى أيضًا. ففي اليابان، على سبيل المثال، تُلعب ألعاب مشابهة على لحن أغنية " توريانسي ". وفي المكسيك، تُلعب اللعبة على لحن أغنية " لا فيبورا دي لا مار ".

دور الألعاب

تُنسب إلى ألعاب الغناء أدوارٌ متنوعة، منها استكشاف اللغة، وإتاحة النقد البنّاء، وتنظيم اللعب والسلوكيات الأخرى وإضفاء الطابع الطقوسي عليها. وتميل معظم ألعاب الغناء إلى أن تكون تعاونية لا تنافسية، وجماعية لا هرمية. [ 7 ]

نقاشات حول التراجع

منذ القرن الثامن عشر، يُقال إن ثقافة ألعاب الغناء آخذة في التلاشي. وتشير الأدلة إلى اختفاء ألعاب الشوارع في العديد من المناطق الأوروبية والأمريكية الشمالية، حيث يقلّ لعب الأطفال في الطرق المزدحمة وغير الآمنة، وتتنافس الألعاب البسيطة مع انتشار التلفزيون وألعاب الفيديو وغيرها من وسائل الترفيه؛ ومع ذلك، تُشير الملاحظات الدقيقة إلى أنها لا تزال رائجة في ساحات اللعب. [ 8 ] كما تشير الأدلة إلى انحسار الفئة العمرية التي تمارسها، حيث يتخلى المراهقون عنها تقريبًا، وتُركت مسؤولية إدارتها للأطفال من سن ست إلى عشر سنوات. [ 9 ] وقد لاحظت إيونا أوبي مؤخرًا أن ألعاب الغناء في بريطانيا أصبحت حكرًا على الفتيات تقريبًا. [ 10 ]

ألعاب الفيديو

تُتيح ألعاب الفيديو الغنائية للاعبين التنافس فيما بينهم، أو للاعب واحد التنافس مع أدائه السابق أو مع معيار مُحدد. قد تشمل الأهداف تقييمًا ذاتيًا للإبداع، والالتزام بموضوع معين، والقدرة على تقليد مغنٍ آخر، أو تقييمًا موضوعيًا لدرجة الصوت ومدة النوتة. من الأمثلة على ذلك لعبة Karaoke Revolution ، التي أصدرتها شركة كونامي، والتي تقيس درجة صوت اللاعب وتمنحه درجة بناءً على قدرته على الحفاظ على درجة الصوت والمدة المناسبتين لكل نوتة أثناء الغناء مع أغنية تُعرض كلماتها على الشاشة. يتم حفظ أعلى الدرجات، مما يسمح للاعبين بالتنافس فيما بينهم أو مع درجاتهم السابقة.

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 ب. ساتون سميث، ج. ميشلينج وتي دبليو جونسون، فولكلور الأطفال: كتاب مصادر (لندن: تايلور وفرانسيس، 1995)، ص 11-16.
  2. 1 2 3 تي. أ. غرين، الفولكلور: موسوعة للمعتقدات والعادات والحكايات والموسيقى والفن . (ABC-CLIO، 1997)، ص 127 و395.
  3. I. Opie and P. Opie, Children's Games in Street and Playground (Oxford: Oxford University Press, 1969), pp. 28-61.
  4. AL Spurgeon, Waltz the hall: The American play party (University Press of Mississippi, 2005), p. 193.
  5. P. Blatchford and S. Sharp, Breaktime and the School: Understanding and Changing Playground Behaviour (London: Routledge, 1994), p. 40.
  6. آر دي أبراهامز، قوافي حبل القفز، قاموس (مطبعة جامعة تكساس، 1969).
  7. م. هامرسلي وب. وودز، النوع الاجتماعي والعرق في المدارس: روايات إثنوغرافية (لندن: روتليدج، 1993)، ص. 30.
  8. إي. جروجون، "ما نوع هذه النصوص؟"، في إي. بيرن وفي. واتسون، محرران، حيث تلتقي النصوص والأطفال (لندن: روتليدج، 2000)، ص 98-112.
  9. RS Reifel, Theory in Context and Out (Greenwood Publishing Group, 2001), p. 117.
  10. I. Opie, 'Playground rhymes and the oral traditional', in Peter Hunt , SG Bannister Ray, International Companion Encyclopedia of Children's Literature (London: Routledge, 2004), p. 176.
  • قصة أمريكا من مكتبة أمريكا: ألعاب غنائية