سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد

برنامج Softimage 3D ، الذي يُكتب أيضًا Softimage|3D ، هو تطبيق رسومات ثلاثية الأبعاد متطور تم إيقاف تطويره ، وكان يُستخدم بشكل أساسي في صناعات الأفلام والبث التلفزيوني والألعاب والإعلان لإنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. وقد تم استبداله ببرنامج Softimage XSI في عام 2000 .

تاريخ

في عام 1986، بدأ دانيال لانغلوا ، صانع الأفلام في المجلس الوطني للأفلام في كندا ، بالتعاون مع مهندسي البرمجيات ريتشارد ميرسيل ولوران لوزون، بتطوير حزمة متكاملة للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والإخراج، مزودة بواجهة رسومية موجهة للفنانين البصريين. عُرض البرنامج لأول مرة في مؤتمر SIGGRAPH عام 1988، وأُصدر لأجهزة عمل Silicon Graphics في العام التالي تحت اسم Softimage Creative Environment. [ 1 ]

اعتمدت استوديوهات المؤثرات البصرية الكبرى، مثل Industrial Light & Magic (ILM) و Digital Domain، بيئة Softimage الإبداعية لاستخدامها في عمليات الإنتاج، والتي تضمنت عادةً برامج من Alias ​​Research و Big Idea Productions و Kroyer Films و Angel Studios و Walt Disney Animation Studios و Pixar Animation Studios ، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من الأدوات المخصصة. وتوسعت مجموعة أدوات تحريك الشخصيات بشكل كبير مع إضافة خاصية الحركة العكسية في الإصدار الثاني، والتي استُخدمت لتحريك الديناصورات في فيلم Jurassic Park . [ 2 ] في عام 1994، استحوذت مايكروسوفت على Softimage بهدف تقديم برنامج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد عالي الجودة لمنصة Windows NT ، وأعادت تسميته لاحقًا إلى "Softimage 3D". [ 3 ] في يناير 1995، أُعلن عن Softimage 3D كأداة التطوير ثلاثية الأبعاد الرسمية لجهاز Sega Saturn . [ 4 ]

صدرت النسخة الأولى من برنامج Softimage 3D لنظام ويندوز، الإصدار 3.0، في أوائل عام 1996. [ 5 ] وتضمن الإصدار Softimage 3D Extreme 3.5، الذي صدر لاحقًا في نفس العام، تأثيرات الجسيمات ومحرك العرض mental ray ، الذي وفر إضاءة مساحية وتتبع الأشعة وميزات متقدمة أخرى. [ 6 ] وأُضيفت وظيفة الرسم ثلاثي الأبعاد بعد عام في الإصدار 3.7. [ 7 ]

في أواخر التسعينيات، بدأت شركة سوفت إيميج بتطوير برنامج بديل لبرنامج سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد، يحمل الاسم الرمزي "سومطرة"، والذي صُمم ببنية أكثر حداثة وقابلية للتوسيع لمنافسة برامج أخرى رائدة مثل مايا من شركة ألياس|ويف فرونت. [ 8 ] تأخر التطوير خلال عملية استحواذ شركة أفيد تكنولوجي عام 1998 ، وفي أغسطس 2000، أُصدر البرنامج البديل سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد أخيرًا باسم سوفت إيميج إكس إس آي . [ 9 ] [ 10 ] ونظرًا لقاعدة مستخدمي سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد الراسخة، استمرت التعديلات الطفيفة حتى إصدار النسخة النهائية، الإصدار 4.0، عام 2002. [ 11 ]

سجل الإصدارات

إصدارمنصةتاريخ الافراج عنهملحوظات
بيئة سوفت إيماج الإبداعية 1.0IRIXيناير 1989ظهرت النسخة التجريبية لأول مرة في مؤتمر SIGGRAPH '88، وتم إصدار النسخة التجارية v1.0 في عام 1989 [ 12 ]
بيئة سوفت إيماج الإبداعية 1.51989
بيئة سوفت إيمج الإبداعية 1.651989تمت إضافة رسم الخرائط النسيجية
بيئة سوفت إيماج الإبداعية 2.01991تم تقديم وحدة الممثل، والحركة العكسية، والقيود ، وشبكات التشوه
بيئة سوفت إيمج الإبداعية 2.51991
بيئة سوفت إيماج الإبداعية 2.61993تمت إضافة مجموعات، وأغلفة موزونة. استخدمت في فيلم حديقة الديناصورات [ 13 ]
بيئة سوفت إيماج الإبداعية 2.651994
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.0
  • IRIX
  • ويندوز  إن تي
يناير 1996الإصدار الأول لنظام التشغيل ويندوز
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.5مايو 1996تم طرح الإصدار المتطرف (كرات معدنية، شعاع عقلي)
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.7أبريل 1997تمت إضافة طلاء ثلاثي الأبعاد، ومزج أسطح NURBS
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.7 SP1أغسطس 1997أدوات جديدة للاختيار والعرض، وRenderMap، ودعم Nintendo 64
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.8يوليو 1998تمت إضافة مُسلسل الرسوم المتحركة، وأدوات تقليل عدد المضلعات/الألوان
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.8 SP1يناير 1999الإصدار الأول من شركة Avid Technology، مع خيارات Plus و Performance.
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.8 SP2أغسطس 1999Mental Ray 2.1، مدير استمرارية السطح، نقاط الإسقاط ونقاط الانزلاق، GoWithTheFlow
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.9مارس 2000تحسين ترجيح المغلف، وتحديث واجهة المستخدم الرسومية
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.9.1مايو 2000
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.9.2ديسمبر 2000
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 3.9.2.2مايو 2001
سوفت إيميج ثلاثي الأبعاد 4.0مايو 2002تمت إضافة نسيج متعدد الأشعة فوق البنفسجية وألوان الرؤوس. الإصدار النهائي

سمات

تم تقسيم مجموعة ميزات Softimage 3D إلى خمس مجموعات قوائم: النموذج، الحركة، الممثل، المادة والأدوات، كل منها يتوافق مع جزء مختلف من عملية الإنتاج ثلاثي الأبعاد: [ 14 ]

بيئة Softimage الإبداعية 2.66 - وحدة Matter مع مربع حوار إعداد العرض

النموذج: أدوات لإنشاء أشكال هندسية أولية من نوع spline، وpolygon، وpatch، و NURBS (تضمنت الإصدارات اللاحقة أيضًا Metaballs ). عمليات منطقية ، وعمليات بثق، ودوران، وشطف، بالإضافة إلى تشوهات شبكية وأدوات نمذجة علائقية. كانت نمذجة أسطح التقسيم الفرعي متاحة عبر إضافة خارجية من Phoenix Tools تُسمى MetaMesh.

الحركة: تحريك الكائنات والمعلمات عبر الإطارات الرئيسية والقيود والتعبيرات الرياضية والمسارات ومنحنيات الدوال. تشوهات قابلة للتحريك في التجمعات والشبكات. التقاط الحركة من خلال مجموعة متنوعة من أجهزة الإدخال.

الممثل: تصميم وتحريك الشخصيات الرقمية باستخدام الهياكل العظمية ، بالإضافة إلى أدوات ديناميكية لمحاكاة تفاعلات الأجسام باستخدام الفيزياء. يشمل ذلك الحركة العكسية والتشكيل الموزون/الصلب.

المادة: إنشاء المواد وعرض الصور للإخراج. تشمل الميزات القياسية القوام ثنائية وثلاثية الأبعاد، وعرض المجال، والضباب، وضبابية الحركة ، وتتبع الأشعة.

الأدوات: أدوات مساعدة لعرض وتحرير وتركيب تسلسلات الصور المعروضة، وتقليل الألوان، واستيراد/تصدير الصور والهندسة ثلاثية الأبعاد.

ملحوظات

  1. تم إصدار النسخة التجريبية في مؤتمر SIGGRAPH عام 1988.

مراجع

  1. سوفت إيميج: 16 عامًا من الريادة والابتكار ، سوفت إيميج، مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أكتوبر 2002.
  2. مراجعات برامج ثلاثية الأبعاد: سوفت إيميج ، جيريمي بيرن، مؤرشف من الأصل بتاريخ 2014-09-03 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-08-30.
  3. "استحواذ من قبل مايكروسوفت" ، صحيفة نيويورك تايمز ، 15 فبراير 1994، مؤرشفة من الأصل في 26 مارس 2014 ، تم استرجاعها في 18 فبراير 2017.
  4. «أعلنت سيجا وسوني عن أنظمة 32 بت الخاصة بهما للولايات المتحدة». مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 68. زيف ديفيس . مارس 1995. ص 89.  
  5. مايكروسوفت تُقدّم برنامجًا متطورًا للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز إن تي (بيان صحفي)، مايكروسوفت، 16 يناير 1996، مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2011 ، تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2009.
  6. مايكروسوفت تُعلن عن ترقية رئيسية لبرنامج Softimage 3D (بيان صحفي)، مايكروسوفت ، 16 مايو 1996، مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2007 ، تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2007.
  7. برنامج Softimage 3D الإصدار 3.7 لأنظمة التشغيل Windows NT و IRIX متوفر الآن للشحن (بيان صحفي)، مايكروسوفت ، 7 أبريل 1997، مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2009 ، تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2007
  8. نظام سوماترا ثلاثي الأبعاد من الجيل التالي من سوفت إيميج، يُقدّم الرسوم المتحركة غير الخطية (بيان صحفي)، 1999، مؤرشف من الأصل بتاريخ 10-09-2014 ، تم استرجاعه بتاريخ 01-09-2014
  9. الموت الطويل والوحيد لشركة سوفت إيميج ، ديجيتال آرتس، مؤرشف من الأصل بتاريخ 11-11-2021 ، تم استرجاعه بتاريخ 30-08-2014
  10. «شركة سوفت إيميج تعلن عن أول شحنة لعميل من برنامج SOFTIMAGE/XSI الإصدار 1.0؛ سوفت إيميج تمنح 17000 ترخيصًا لبرنامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي» ، بزنس واير ، ابحث عن المقالات، 30 مايو 2000، مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2016 ، تم استرجاعه في 30 يوليو 2009.
  11. شركة سوفت إيميج تخفض سعر تقنية العرض ثلاثي الأبعاد ، بث الآن، 12 يونيو 2002
  12. هيلين شورتال (أبريل 1992)، ثورة خاصة: برنامج SOFTIMAGE للرسوم المتحركة يفتح آفاقًا جديدة ، مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016 ، تم استرجاعه في 1 سبتمبر 2014
  13. تذكر Softimage ، fxguide، 4 مارس 2014
  14. على أجنحة قوية، يحلق الخيال (ملف PDF) (كتيب)، مايكروسوفت ، 1996، مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2011 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2007.