سباق سترايكر

سباق سترايكر
غلاف مجلة BBC Micro
المطور(ون)كريس روبرتس
فيليب ميلر
نيك إلمز [1]
مارتن إدموندسون ونيكولاس تشامبرلين [2]
الناشر(ون)برامج ممتازة / Acornsoft
المصمم(ون)كريس روبرتس
فيليب ميلر
المنصة(المنصات)أكورن إلكترون ، بي بي سي ميكرو [1]
يطلقبي بي سي مايكرو: بلوط الكترون:
النوع(الأنواع)فعل
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Stryker's Run هي لعبة فيديو صممها كريس روبرتس وفيليب ميلر لجهاز BBC Micro و BBC Master ونشرتها شركة Superior Software في عام 1986. كما تم تحويلها لاحقًا إلى جهاز Acorn Electron . إنها لعبة أكشن ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي. وقد لاقت استحسانًا كبيرًا، وخاصةً بسبب رسوماتها .

طريقة اللعب

لقطة شاشة للعبة Acorn Electron. بداية اللعبة في مقر العدو.

لعبة Stryker's Run هي لعبة أكشن ثنائية الأبعاد تعتمد على التمرير الجانبي. تدور أحداث اللعبة أثناء حرب مستقبلية. يتولى اللاعب دور القائد جون سترايكر من قوات الحلفاء الذي حصل على خطط لشن هجوم من قبل قوات العدو الفولجانية.

الهدف من اللعبة هو الهروب بالخطط والوصول إلى مقر الحلفاء. سترايكر مسلح بمسدس ليزر وقنابل يدوية . كما يمكنه الاستيلاء على طائرات يمكن استخدامها حتى نفاد الوقود. لدى الفولجان مجموعة متنوعة من الأسلحة بما في ذلك البنادق والمسدسات والقنابل اليدوية والرشاشات وقذائف الهاون والألغام وطائرات الهليكوبتر الحربية وقاذفات الصواريخ وصواريخ سام . [3]

بالإضافة إلى الأعداء، تتميز اللعبة بوجود جنود حلفاء يطلقون النار على الأعداء ولكن قد يتعرضون لإطلاق نار متبادل . تجري أحداث اللعبة بالكامل على مستوى واحد في مشهد متحرك.

التطوير والإصدار

تم تطوير اللعبة وبرمجتها في الأصل بواسطة كريس روبرتس وفيليب ميلر على BBC Micro مع رسومات إضافية بواسطة نيك إلمز. [1] مع دفع اللعبة لحدود الأجهزة، كان لا بد من استبعاد عناصر معينة من الإصدار القياسي وأصبحت لعبة Stryker's Run أول لعبة يتم إصدارها لتشمل إصدارًا محسنًا لـ BBC Master الذي تم إصداره حديثًا. بالإضافة إلى الرسومات الإضافية داخل اللعبة، يضيف هذا الإصدار شاشة عنوان بها موسيقى وجدول أعلى الدرجات وتعليمات على الشاشة وعناصر تحكم محددة من قبل المستخدم. تم إنشاء الموسيقى، وهي نسخة من " Rydeen " لفرقة Yellow Magic Orchestra ، بواسطة مارتن جالواي . [4] يمكن أن يتناسب الإصدار القياسي فقط مع شاشة عادية مع الحد الأدنى من النص. تم إصدار إصدار BBC Micro من اللعبة (يحتوي أيضًا على إصدار Master المحسن) بواسطة Superior Software في عام 1986 [1] على شريط كاسيت وقرص مرن .

على عكس غالبية ألعاب BBC Micro من Superior Software، كان يُعتقد أنه لن يكون من الممكن التحويل إلى Acorn Electron لأن اللعبة قد استنفدت بالفعل ذاكرة BBC Micro ويفتقر Electron إلى القدرة على التمرير في الأجهزة. بعد إكمال تكملة اللعبة، أنشأ Martin Edmondson وNicholas Chamberlain نسخة Electron. [2] والفرق الرئيسي هو أنه بدلاً من شاشة واحدة طويلة قابلة للتمرير، يتم تقسيم منطقة اللعب إلى أقسام شاشة واحدة. الواجهة الأمامية للعبة محدودة أكثر من إصدار BBC Micro القياسي حيث تبدأ اللعبة بمجرد تحميل اللعبة ولا توجد سوى شاشة عادية تعرض النتيجة عندما يموت اللاعب. تم إصدار نسخة Electron في عام 1987 (على الكاسيت فقط) في نفس وقت التكملة.

تم تضمين اللعبة في أول مجموعة Play It Again Sam التي تم إصدارها في عيد الميلاد عام 1987. وقد تضمنت هذه المجموعة إصدار Electron على القرص لأول مرة.

إرث

أنتجت اللعبة تكملة بعنوان Codename: Droid - Stryker's Run الجزء 2 ، والتي تم إصدارها في عام 1987. حدث هذا في قاعدة تحت الأرض متعددة المستويات مع العديد من الحركات والميزات المضافة. إنه مثال مبكر على نوع Metroidvania . [5] كانت هناك لعبة ثالثة قيد التطوير لجهاز RiscPC في منتصف التسعينيات ولكن لم يتم إكمالها أبدًا. [6] تم تطوير طبعة جديدة من اللعبة الأصلية لنظام التشغيل Microsoft Windows بواسطة الناشرين الأصليين منذ عام 2007 ولكن ليس لها تاريخ إصدار محدد. [7]

استقبال نقدي

قالت مجلة A&B Computing التابعة لهيئة الإذاعة البريطانية: "ستذهلك هذه اللعبة... الرسومات مذهلة... يجب أن تكون هذه اللعبة موجودة في كل مجموعة". [8] أعطى Electron User ، في مراجعة مزدوجة للعبة Stryker's Run وتكملتها، درجة 10/10 ولكن بينما أشادوا بالخلفيات "المرسومة بشكل جميل"، فقد لاحظوا أن "الرسوم المتحركة متذبذبة بعض الشيء في بعض الأحيان". [9] في مراجعتهم لمجموعة Play It Again Sam ، ذكروا أيضًا أن "المناظر الطبيعية خلابة وما يفتقر إليه من قابلية اللعب يتم تعويضه بالمتعة الشديدة". [8]

مراجع

  1. ^ abcde Stryker's Run في MobyGames
  2. ^ ملف تعريفي، A&B Computing، أكتوبر 1988
  3. ^ التطعيم الأصلي، برنامج متفوق
  4. ^ سباق سترايكر في من قام بأخذ عينات من من
  5. ^ Szczepaniak, John. "Backtracking: The History of Metroidvania". GamesTM . رقم 116. Imagine Publishing . ص 148-153.
  6. ^ لعبة Stryker's Run III في Acorn Gaming
  7. ^ Stryker's Run and Quest، مدونة Superior Interactive، 2007-04-05
  8. ^ ab Play It Again Sam inlay، أعيد إنتاجه على موقع 8bs.com (تم الوصول إليه في 2011-12-03)
  9. ^ "الثنائي الديناميكي"، رولاند واديلوف، مستخدم إلكتروني #4.12، سبتمبر 1987
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Stryker%27s_Run&oldid=1234627792"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate