وضعية حرف T

في مجال الرسوم المتحركة الحاسوبية ، تُعدّ وضعية حرف T الوضعية الافتراضية لهيكل نموذج ثلاثي الأبعاد بشري قبل تحريكه. [ 1 ] سُمّيت بهذا الاسم نسبةً إلى شكلها: حيث تتحد الأرجل والذراعان المستقيمتان للنموذج البشري لتشكيل حرف T كبير. عندما تكون الذراعان مائلتين للأسفل، يُشار إلى الوضعية أحيانًا بوضعية A. وبالمثل، إذا كانت الذراعان مائلتين للأعلى، تُسمى الوضعية بوضعية Y. تشمل المصطلحات العامة التي تشمل كل هذه الوضعيات (خاصةً للنماذج غير البشرية) وضعية الربط ، والوضعية العمياء ، والوضعية المرجعية .
الاستخدام
تُستخدم وضعية حرف T بشكل أساسي كوضعية افتراضية للهيكل العظمي في برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، حيث يتم تعديلها لاحقًا لإنشاء الرسوم المتحركة. تكمن فائدة وضعية حرف T في محاذاة العناصر المهمة للجسم على المحاور ، مما يُسهّل عملية تجهيز النموذج للرسوم المتحركة والفيزياء وغيرها من عناصر التحكم. وبحسب الشكل الهندسي الدقيق للنموذج، قد تكون وضعيات أخرى، مثل وضعية حرف A، أكثر ملاءمة لتشويه الرؤوس حول مناطق مثل الكتفين.
إلى جانب كونها وضعيات افتراضية في برامج الرسوم المتحركة، تُستخدم وضعيات حرف T عادةً كوضعيات مؤقتة للرسوم المتحركة غير المكتملة، خاصةً في ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد . [ 2 ] في بعض برامج التقاط الحركة ، يجب على الممثل الذي يرتدي بدلة التقاط الحركة اتخاذ وضعية حرف T قبل بدء عملية التقاط الحركة. [ 3 ] توجد وضعيات أخرى مستخدمة، لكن وضعية حرف T هي الأكثر شيوعًا.
كصورة ساخرة على الإنترنت

بدأت وضعية حرف T في عام 2016، ثم عادت للظهور مجدداً في عام 2017، لتصبح ظاهرةً رائجةً على الإنترنت ، وذلك بسبب مظهرها الغريب والمضحك نوعاً ما، خاصةً في أخطاء ألعاب الفيديو حيث يتم استبدال حركة الشخصية بشكل غير متوقع بوضعية حرف T. [ 4 ] [ 5 ]
في فيديو تجريبي للعبة NBA Elite 11 ، كان العرض مليئًا بالأخطاء البرمجية ، أبرزها خطأ غير مقصود أظهر وضعية حرف T بدلًا من الحركة الصحيحة للاعب أندرو باينوم . اشتهر هذا الخطأ لاحقًا باسم " خطأ يسوع باينوم". [ 6 ] [ 7 ] ألغت شركة EA الناشرة اللعبة في النهاية لعدم رضاها عنها. حدث أمر مشابه مع لعبة Cyberpunk 2077. [ 8 ]
في موسم 2023 من سباقات الفورمولا 1 ، اتخذ السائق جورج راسل وضعية حرف T في مقدمة البث التلفزيوني للسلسلة. [ 9 ] وسرعان ما انتشرت هذه الوضعية على نطاق واسع في أوساط رياضة السيارات. وكرر راسل هذه الوضعية بعد فوزه بالمركز الأول في سباق الجائزة الكبرى الكندي لعام 2024 [ 10 ] وفوزه بسباق الجائزة الكبرى النمساوي لعام 2024. [ 11 ]
انظر أيضاً
- الرجل الفيتروفي ، رسم تخطيطي لليوناردو دافنشي يظهر فيه رجل يصنع حرف T وعلامة جاك
مراجع
- ↑ أوتوديسك. "وضع حرف T - مايا LT 2018" . شبكة معارف أوتوديسك . شركة أوتوديسك. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2019 .
- ↑ نيلسون، زالافيير الابن (4 يناير 2019). "كيف يُنشئ المطورون المشاهد السينمائية" . مجلة بي سي غيمر . شركة فيوتشر يو إس . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2019 .
- ↑ ستيوارت، كارولاينا الجنوبية. "بدلة بقيمة 2500 دولار تُسهّل عملية التقاط الحركة لصانعي الأفلام" . مجلة PCMag . شركة Ziff Davis . تاريخ الاسترجاع: 16 يناير 2019 .
- ↑ هاثاواي، جاي (15 مايو 2018). "كيف أصبحت وضعية حرف T ميمًا" . ذا ديلي دوت . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2019 .
- ↑ "وضعية حرف T" . Dictionary.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2021 .
- ↑ "كيف تم القضاء على لعبة فيديو ضخمة" . Kotaku.com. 2 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2013 .
- ↑ "هل تتذكرون NBA Elite 11 وجيسوس باينوم؟" . ballislife.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 سبتمبر 2020 .
- ↑ إسحاق، مايك؛ براونينغ، كيلين (19 ديسمبر 2020). "كان من المفترض أن تكون لعبة سايبربانك 2077 أكبر لعبة فيديو لهذا العام. ماذا حدث؟" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 ديسمبر 2020 .
- ↑ ""الميمات تغزو الساحة": جورج راسل يتحول إلى مادة دسمة للميمات مع إبداع الجماهير في أحدث تحديات الفورمولا 1. إسينشالي سبورتس . 4 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2024 .
- ↑ "راسل يُسلّي المعجبين بوضعية دخول احتفالية" . GPblog.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2024 .
- ↑ "تقرير سباق جائزة النمسا الكبرى 2024 وأبرز أحداثه: راسل يحقق فوزًا مفاجئًا في النمسا بعد اصطدام فيرستابن ونوريس بشكلٍ مثير في معركتهما على الصدارة" . الموقع الرسمي للفورمولا 1. 30 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2024 .
- المؤثرات البصرية
- التصوير ثلاثي الأبعاد
- برنامج رسومات ثلاثية الأبعاد
- رسومات الحاسوب ثلاثية الأبعاد
- رسومات الحاسوب
- 2017 في ثقافة الإنترنت
- كوميديا سريالية
- ظهرت الميمات على الإنترنت في عام 2017
- الوظائف البشرية
- رسوم متحركة أولية
