لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل
سلسلة ألعاب Splinter Cell من توم كلانسي هي سلسلة من ألعاب الحركة والمغامرة ، صدر أول أجزائها عام 2002، بالإضافة إلى رواياتها المرافقة التي حظيت بتأييد توم كلانسي . تروي السلسلة قصة سام فيشر ، عميل مدرب تدريباً عالياً فيوحدة عمليات سرية خيالية تابعة لوكالة الأمن القومي الأمريكية ، تُعرف باسم "الفرقة الثالثة"، وهو يتغلب على خصومه. وتركز الألعاب على عنصري النور والظلام في أسلوب اللعب.
صدرت ستة أجزاء رئيسية من سلسلة ألعاب Splinter Cell: Splinter Cell (2002)، و Pandora Tomorrow (2004)، و Chaos Theory (2005)، و Double Agent (2006)، و Conviction (2010)، و Blacklist (2013). بالإضافة إلى ذلك، صدرت لعبة Essentials ، وهي حصرية لجهاز PlayStation Portable ، عام 2006، و Classic Trilogy HD، وهي نسخة مُعاد تصميمها من الأجزاء الثلاثة الأولى، لجهاز PlayStation 3 عام 2011. ويجري العمل حاليًا على إعادة إنتاج الجزء الأول . كما صدرت تسع روايات مُرتبطة بالسلسلة. وعُرض مسلسل Splinter Cell: Firewall الصوتي، المكون من ثماني حلقات ، لأول مرة في ديسمبر 2022، بينما عُرض مسلسل الرسوم المتحركة Splinter Cell: Deathwatch لأول مرة على Netflix في أكتوبر 2025.
حظيت السلسلة باستقبال إيجابي، وكانت تُعتبر في وقت من الأوقات إحدى أهم سلاسل ألعاب شركة يوبيسوفت . [ 1 ] وبلغت مبيعات السلسلة 19 مليون وحدة بحلول عام 2008، و32 مليون وحدة بحلول عام 2016. [ 2 ] [ 3 ]
ألعاب
| 2002 | سبلينتر سيل |
|---|---|
| 2003 | |
| 2004 | باندورا غدًا |
| 2005 | نظرية الفوضى |
| 2006 | الأساسيات |
| عميل مزدوج | |
| 2007–2009 | |
| 2010 | اعتقاد |
| 2011 | ثلاثية كلاسيكية بجودة عالية |
| 2012 | |
| 2013 | القائمة السوداء |
| سيتم الإعلان عنه لاحقاً | سبلينتر سيل: ريميك |
لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (2002)
طُوّرت لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل على مدار عامين من قِبل شركة يوبي سوفت مونتريال ، ونُشرت في الأصل بواسطة مايكروسوفت جيم ستوديوز [ 4 ] [ 5 ] حصريًا لجهاز إكس بوكس . وفي وقت لاحق من عام 2003، قامت يوبي سوفت بنقل اللعبة إلى أنظمة مايكروسوفت ويندوز ، وماك ، وبلاي ستيشن 2 ، وجيم كيوب ، وجيم بوي أدفانس . مستوحاة من سلسلة ميتال جير [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] ، تستخدم اللعبة محرك أنريل إنجن 2 المُعدّل ليدعم أسلوب اللعب القائم على تدرجات الضوء والظلام.
لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: باندورا تومورو (2004)
طُوّرت لعبة Pandora Tomorrow بواسطة Ubisoft Shanghai و Ubisoft Milan ، وقدّمت نمط اللعب الجماعي لسلسلة ألعاب Pandora. في نمط اللعب الفردي ، يتكيف الذكاء الاصطناعي للعبة مع مستوى مهارة اللاعب. [ 9 ] [ 10 ] على عكس ألعاب السلسلة الأخرى، التي تميل عمومًا إلى التهديدات القائمة على المعلومات، تركز قصة Pandora Tomorrow على الحرب البيولوجية، حيث تهدد جماعة إرهابية إندونيسية بنشر فيروس الجدري . كما مُنح فيشر قدرات جديدة مثل مناورات قوات التدخل السريع (SWAT) والتصفير لجذب انتباه الأعداء. وقدّمت اللعبة أيضًا نمطًا جديدًا ثوريًا للعب الجماعي عبر الإنترنت يُسمى "الجواسيس ضد المرتزقة"، حيث يلعب أحد الفريقين من منظور الشخص الثالث، بينما يلعب فريق المرتزقة من منظور الشخص الأول، وهو منظور أكثر إثارة.
توم كلانسي سبلينتر سيل: نظرية الفوضى (2005)
تولت شركتا يوبيسوفت مونتريال ويوبيسوفت ميلانو مجددًا مسؤولية تطوير الجزء الثالث من السلسلة، Chaos Theory ، والذي يُضيف نمط لعب تعاوني متعدد اللاعبين. [ 11 ] أُعلن في البداية عن إصداره في خريف 2004، إلا أن الإصدارات الأولية صدرت في نهاية مارس 2005. خضع محرك Unreal Engine لتعديلات كبيرة، هذه المرة بدءًا من الإصدار 2.5. تتضمن اللعبة عددًا من الميزات الجديدة، منها إضافة سكين قتال إلى مخزون اللاعب. كما أصبحت الخرائط أكثر انفتاحًا مع طرق متعددة لتحقيق الهدف النهائي.
توم كلانسي سبلينتر سيل: الأساسيات (2006)
تُوسّع لعبة Essentials سلسلة Splinter Cell لتشمل جهاز PlayStation Portable . من خلال سلسلة من مهمات الفلاش باك، يتعرف اللاعب على المزيد من قصة فيشر. لم تحظَ اللعبة باستقبال نقدي إيجابي مقارنةً بالأجزاء السابقة، حيث وُجّهت انتقادات لآليات التحكم ونمط اللعب الجماعي.
توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج (2006)
في الجزء الرابع من السلسلة، " العميل المزدوج "، تم إصدار نسختين منفصلتين، إحداهما لأجهزة الجيل السادس وجهاز Wii، والأخرى لأجهزة Xbox 360 و Microsoft Windows و PlayStation 3. تتميز "العميل المزدوج " بنظام "الثقة" [ 12 ] الذي يضع اللاعب أمام معضلات أخلاقية. وهي أول لعبة في السلسلة تحتوي على منطقة مركزية، حيث يمكن لسام استكشافها وإنجاز المهام بين المهمات. كما أنها اللعبة الوحيدة في السلسلة التي تحتوي على نهايات مختلفة بناءً على قرارات اللاعب، ولكن نهاية واحدة فقط تُعتبر النهاية الرسمية .
توم كلانسي سبلينتر سيل: الإدانة (2010)
أُعلن رسميًا عن لعبة Conviction في 23 مايو 2007، عندما أصدرت شركة Ubisoft عرضًا دعائيًا لها. وكان من المقرر إطلاقها في 16 نوفمبر 2007. [ 13 ] إلا أن اللعبة لم تُطلق في موعدها المحدد، وفي 19 مايو 2008، أُفيد بأن تطوير Conviction "متوقف رسميًا" وأنها أُعيد تصميمها بالكامل. [ 14 ] أعلنت Ubisoft تأجيل إطلاق اللعبة إلى السنة المالية 2009-2010. وفي معرض E3 2009 ، أكد المطورون أن تطوير Conviction "الجديدة" بدأ منذ أوائل عام 2008، مُشيرين إلى أن "أسلوب اللعب قد تطور كثيرًا" وأن "التصميم البصري أصبح أفضل بكثير". [ 15 ] تأجل موعد إطلاق اللعبة عدة مرات. [ 16 ] [ 17 ] وفي 18 مارس 2010، صدرت النسخة التجريبية لجهاز Xbox 360 . [ 18 ] أرادت شركة يوبيسوفت جعل الجزء الخامس أكثر سهولة في اللعب، [ 19 ] لذا صُممت لعبة Conviction حول العناصر الأساسية الجديدة "التحديد والتنفيذ" و"آخر موقع معروف"، بينما تم حذف عناصر التخفي الموجودة في الأجزاء السابقة، مثل القدرة على التصفير وفتح الأقفال وإخفاء الجثث. تستخدم Conviction نظام التغطية وتضيف تسلسلات استجواب بسيطة إلى السلسلة. [ 20 ]
لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: الثلاثية الكلاسيكية بجودة عالية (2011)
في سبتمبر 2011، صدرت حزمة مُعاد تصميمها لجهاز بلاي ستيشن 3، تضمّ الألعاب الثلاث الأولى من السلسلة. وتستند هذه النسخ المُعاد تصميمها إلى نسخ الحاسوب الشخصي من الألعاب الأصلية. [ 21 ] وقد حظيت هذه الحزمة بتقييمات "مُختلطة أو متوسطة" على موقع ميتاكريتيك . [ 22 ]
توم كلانسي سبلينتر سيل: القائمة السوداء (2013)
بلاك ليست هي الإصدار السادس من السلسلة، من تطوير يوبي سوفت تورنتو ، وقد صدرت في 20 أغسطس 2013. تتميز بلاك ليست بميزات جديدة تجمع بين أسلوب اللعب من لعبتي Chaos Theory و Conviction . وقد حلّ الممثل إريك جونسون محل الممثل المخضرم مايكل أيرونسايد في دور سام فيشر . في اللعبة، عُيّن فيشر قائدًا لـ"الفرقة الرابعة" الجديدة، وهي وحدة سرية تابعة مباشرة لرئيس الولايات المتحدة. وقد أنكر وجود هذه الوحدة، وتعمل الفرقة الرابعة على إحباط مخطط إرهابي جديد يُعرف باسم "القائمة السوداء". كما تهدف الفرقة الرابعة أيضًا إلى إيقاف جميع العمليات التي لا تزال الفرقة الثالثة تُنفذها. تشمل الميزات العائدة خاصية "التحديد والتنفيذ" المتحركة، ونظارات فيشر المميزة، وسكين جديد هو الكارامبيت ، والقدرة على تنفيذ عمليات إخضاع خفية بالأسلحة البيضاء.
مستقبل
في معرض E3 2017، صرّح إيف غيليموت ، الرئيس التنفيذي لشركة يوبيسوفت، بخصوص لعبة Splinter Cell : "لا أستطيع الإفصاح عن الكثير في هذا الشأن. لكن من المؤكد أننا نولي اهتمامًا كبيرًا لجميع ألعاب كلانسي. لدينا فقط الكثير من المشاريع قيد التنفيذ حاليًا... جميع ألعاب كلانسي تسير على قدم وساق، لذا لن ننسى Splinter Cell ." [ 23 ]
في مايو 2019، أعلن جوليان جيريتي، المدير الإبداعي في شركة يوبيسوفت، عبر صفحته على مواقع التواصل الاجتماعي، عن تطوير لعبة Splinter Cell . وذكر في بيانه أنه كان يعمل على اللعبة مع رومان كامبوس-أوريولا، المدير الإبداعي في يوبيسوفت مونتريال، والمنتج التنفيذي دان هاي. [ 24 ] إلا أن يوبيسوفت نفت هذا لاحقًا. [ 25 ]
في 16 سبتمبر 2020، أُعلن خلال مؤتمر فيسبوك كونكت عن إصدار نسخة واقع افتراضي من السلسلة حصريًا لمنصة أوكولوس في آر . وكان من المقرر أن تتولى شركة ريد ستورم إنترتينمنت تطويرها . [ 26 ] وفي 21 يوليو 2022، أُلغيت اللعبة. [ 27 ]
في ديسمبر 2021، كشفت شركة يوبيسوفت أنها تعمل على تطوير نسخة مُعاد تصميمها من اللعبة الأولى. [ 28 ] وفي أكتوبر 2022، غادر ديفيد غريفيل، مخرج اللعبة، شركة يوبيسوفت، [ 29 ] وعاد في ديسمبر 2025 بعد فترة قصيرة قضاها في العمل على عناوين أخرى. [ 30 ]
روايات
لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (2004)
رواية "سبلينتر سيل" [ 31 ] هي الجزء الأول من سلسلة روايات مستوحاة من سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة. كتبها ريموند بنسون تحت اسم مستعار هو ديفيد مايكلز . تدور أحداث الرواية حول سام فيشر الذي يحقق في أمر جماعة إرهابية تُدعى "الظلال" ومنظمة لتجارة الأسلحة تُدعى "المتجر". يستخدم أعضاء "المتجر" معلومات داخلية لمحاولة قتل أعضاء "الفرقة الثالثة"، بمن فيهم فيشر. بعد فترة وجيزة من نشرها في ديسمبر 2004، تصدرت الرواية قائمة نيويورك تايمز للكتب الأكثر مبيعًا لمدة ثلاثة أسابيع. [ 32 ] كما وصلت إلى قائمة وول ستريت جورنال للكتب الورقية الأكثر مبيعًا. [ 33 ]
توم كلانسي سبلينتر سيل: عملية باراكودا (2005)
في رواية "عملية باراكودا" ، التي صدرت في الأول من نوفمبر عام 2005، يواصل ريموند بنسون (مجددًا باسم ديفيد مايكلز) سرد قصة رواية "سبلينتر سيل" الأولى . وقد تصدّرت الرواية قائمة نيويورك تايمز للكتب الأكثر مبيعًا.
توم كلانسي سبلينتر سيل: كش ملك (2006)
في رواية "كش ملك" ، تولى غرانت بلاكوود كتابة الرواية تحت اسم ديفيد مايكلز المستعار، بعد أن أعلن بنسون أنه "انتهى من سلسلة سبلينتر سيل". [ 34 ] على عكس الروايتين السابقتين، لم تُكتب "كش ملك" بضمير المتكلم من وجهة نظر فيشر، كما أنها لا تستكمل الحبكات الفرعية التي بدأت في الرواية السابقة. صدرت هذه الرواية في 7 نوفمبر 2006.
تبدأ الرواية بسفينة تُدعى تريغو تبحر نحو الساحل الشرقي للولايات المتحدة. يُستدعى سام فيشر من مهمة تدريبية لتعطيل السفينة. بعد أن يمنع فيشر السفينة من تلويث الساحل الغربي الأمريكي بالنفايات النووية، يُبلغ بأن بلدة تُدعى سليبستون قد تعرضت لهجوم بسلاح إشعاعي، ما أسفر عن مقتل أكثر من 5000 شخص. تقود هذه الأحداث فيشر إلى أوكرانيا وإيران ودبي وعشق آباد في تركمانستان.
توم كلانسي سبلينتر سيل: فول أوت (2007)
في السادس من نوفمبر/تشرين الثاني عام ٢٠٠٧، نُشرت رواية "فول آوت" ، وهي ثاني روايات بلاكوود من سلسلة "سبلينتر سيل" والرابعة في السلسلة. وكما في الرواية السابقة، كتبها غرانت بلاكوود تحت اسم مستعار هو ديفيد مايكلز. تدور أحداث القصة حول سام فيشر وهو يحارب المتشددين الإسلاميين الذين استولوا على حكومة قيرغيزستان.
توم كلانسي سبلينتر سيل: الإدانة (2009)
رواية "الإدانة " [ 35 ] هي رواية مصاحبة للعبة التي تحمل الاسم نفسه. نُشرت في 3 نوفمبر 2009، وكتبها بيتر تيليب تحت اسم ديفيد مايكلز. نشرتها دار بيركلي بوكس ، التابعة لمجموعة بنغوين. تروي الرواية قصة سام فيشر بعد مقتل لامبرت. فيشر هارب وقد انشق عن المنظمة، إذ يُعتقد أنه عميل خائن. يطارده فريق من عملاء سبلينتر سيل الجدد بقيادة بن هانسن.
توم كلانسي سبلينتر سيل: نهاية اللعبة (2009)
رواية "نهاية اللعبة " [ 36 ] ، التي نُشرت في الأول من ديسمبر عام 2009، هي الرواية المقابلة لرواية "الإدانة" . تتوازى حبكة الرواية مع حبكة رواية "الإدانة" ، ولكن من وجهة نظر خصوم فيشر. تُروى القصة من منظور بن هانسن وبقية الفريق الذي يطارد فيشر.
توم كلانسي سبلينتر سيل بلاك ليست: ما بعد الكارثة (2013)
صدرت هذه الرواية في أكتوبر 2013، وهي رواية مقتبسة من أحداث لعبة الفيديو " توم كلانسي: سبلينتر سيل: بلاك ليست" . تدور أحداثها حول فيشر وفريقه "فورث إيشلون" الذين يعثرون على ملياردير روسي وينقذونه بعد أن عصى أوامر الكرملين بنشر فيروس حاسوبي ضد الولايات المتحدة. كتب "أفترماث" بيتر تيليب ، وهي أول رواية في السلسلة تُكتب دون استخدام اسم ديفيد مايكلز المستعار.
لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: فاير وول (2022)
صدرت رواية "جدار الحماية " في الأول من مارس لأجهزة كيندل، وفي الخامس عشر من مارس للنسخة الورقية. كتبها جيمس سوالو، وتدور أحداثها حول سارة، ابنة سام فيشر، التي تعمل جنبًا إلى جنب مع والدها. [ 37 ] تتمحور الحبكة حول فيشر الذي يتعامل مع تقنية حرب إلكترونية تُعرف باسم "سيف غورديان"، وهي قادرة على اختراق أي جدار حماية، وسيتم بيعها في مزاد علني لأعلى سعر بغض النظر عن دوافع المستخدم. يجب على فيشر منع استخدام هذه التقنية أو بيعها قبل أن تقع في أيدي الإرهابيين أو المجرمين أو الدول المارقة. [ 38 ] فازت الرواية بجائزة سكرايب لأفضل رواية أصلية. [ 39 ]
لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: دراغون فاير (2023)
صدرت رواية "نيران التنين" في 24 يناير بنسخة إلكترونية (كيندل)، وفي اليوم نفسه بنسخة ورقية. كتبها جيمس سوالو، وتدور أحداثها حول سارة، ابنة سام فيشر، التي تعمل جنبًا إلى جنب مع والدها وإسحاق بريغز. تتمحور الحبكة حول فيشر الذي يعمل خلف خطوط العدو في كوريا الشمالية، بينما تبحث عنه ابنته، وتسعى في الوقت نفسه لكشف المؤامرة الخبيثة التي يحيكها المتآمرون المعروفون باسم "التنانين".
العناصر المشتركة
الحبكة والمواضيع
توضح اللعبة الأولى أن "Splinter Cell" تشير إلى وحدة استطلاع نخبة من العملاء السريين المنفردين (مثل سام فيشر) الذين يتم دعمهم في الميدان بواسطة فريق عن بعد عالي التقنية.
في الأجزاء الثلاثة الأولى ( سبلينتر سيل ، باندورا تومورو ، نظرية الفوضى )، يخطط الإرهابيون لهجمات، عادةً باستخدام الحرب المعلوماتية ، والتي يجب على فيشر، العميل في الفرقة الثالثة السرية التابعة لوكالة الأمن القومي، منعها. تتراوح المهام بين جمع المعلومات الاستخباراتية والقبض على الإرهابيين أو القضاء عليهم.
في اللعبة الرابعة، العميل المزدوج ، يتنكر فيشر في شخصية مجرم مطلوب للتسلل إلى شبكة إرهابية.
تبدأ اللعبة الخامسة، Conviction ، مباشرة بعد Double Agent . بعد أن ترك فيشر Third Echelon، يكتشف أن وفاة ابنته سارة لم تكن حادثًا (كما زُعم في بداية Double Agent )، مما يدفعه إلى الانطلاق بمفرده بحثًا عن المسؤولين، إلى أن يكشف تحقيقه عن مؤامرة داخل وكالته القديمة.
في الجزء السادس والأحدث، "القائمة السوداء"، قام رئيس الولايات المتحدة بحلّ الفرقة الثالثة. وشكّل الرئيس فرقة جديدة، الفرقة الرابعة، ووضعها تحت قيادة فيشر، مهمتها إيقاف هجمات "القائمة السوداء" والمهندسين، المنظمة التي تقف وراءها. تتناول " القائمة السوداء " أخلاقيات الحرب، ومدى استعداد فيشر وفريقه للذهاب بعيدًا في سبيل إحباط هذه المؤامرات ضد أمريكا.
الشخصيات
ابتكر جيه تي بيتي شخصيات الألعاب، بالإضافة إلى منظمة "الفرقة الثالثة ". ومن أبرز الشخصيات المتكررة:
- سام فيشر هو الشخصية الرئيسية في المسلسل.
- يقوم إيرفينغ لامبرت، مخرج لعبة Third Echelon، بدور المرشد للاعب من خلال قيادة فيشر خلال مهام اللعبة، إلى أن يقتله سام في لعبة Double Agent .
- تُصوَّر آنا "غريم" غريمسدوتير كقرصانة ومحللة رسمية في المستوى الثالث، تُساعد فيشر عند مواجهة العقبات التقنية. في رواية "الإدانة" ، تتولى دور المرشدة من لامبرت الراحل، وتُصبح شخصيتها مصدرًا للتوتر الدرامي في القصة. أما في رواية "القائمة السوداء" ، فهي مسؤولة العمليات التقنية، وتختلف مع سام حول الأخلاق والقيم ومعايير عمل المستوى الرابع.
- سارة فيشر، ابنة سام وعضو عائلتها الوحيد. كان يُعتقد أنها قُتلت في حلقة "العميل المزدوج" ، لكن حلقة "الإدانة" كشفت أن مقتلها كان خدعة.
أسلوب اللعب
يُتيح عنصر التخفي في اللعبة لفيشر الاختباء في الظلال والاختفاء تقريبًا. يمكن اغتيال الحراس باستخدام أسلحة غير كاتمة للصوت أو كاتمة، أو أدوات، أو حتى بالقتال اليدوي. مع ذلك، فإن الطريقة المُثلى للتقدم في الأجزاء الثلاثة الأولى هي البقاء مختبئًا، واختيار مسارات غير واضحة، واستخدام أساليب التمويه لتجاوز الحراس. يقتصر الجزء الأول من السلسلة على نمط اللعب الفردي. يُقدم Pandora Tomorrow نمط لعب ثنائي ضد ثنائي. يُطور Chaos Theory هذا النمط ويُقدم نمطًا تعاونيًا. يُشبه النمط التعاوني نمط اللعب الفردي، ولكنه يُضيف مواقف لا يُمكن التغلب عليها إلا كفريق. تتوازى قصص اللعب التعاوني في Chaos Theory ونسخة الجيل السادس من Double Agent مع أحداث فيشر في أنماط اللعب الفردي، مما يسمح للاعبين بالتصرف بناءً على المعلومات التي حصل عليها أو تقديم الدعم في الميدان.
في لعبة "العميل المزدوج" ، قد يتلقى فيشر الآن أهدافًا متضاربة من رؤسائه والإرهابيين. على سبيل المثال، قد يأمره الإرهابيون بتفجير سفينة بينما تطلب منه وكالة الأمن القومي منع التفجير. هذا يخلق توازنًا دقيقًا بين كسب ثقة الإرهابيين وإنجاز المهام المطلوبة. يجب على فيشر ألا يكشف عن نفسه كعميل مزدوج (كأن يظهر وهو يحمل جهازًا تابعًا لوكالة الأمن القومي)؛ وإلا سيخسر فورًا.
تعتمد لعبة Conviction على أسلوب لعب تسللي أسرع وأكثر عنفًا من الألعاب السابقة في السلسلة. وتحتفظ بنمط اللعب التعاوني متعدد اللاعبين من الجزأين السابقين. وتستند الأسلحة التي يستخدمها سام فيشر إلى أسلحة نارية واقعية بشكل أدق. ويمكن ترقية كل سلاح إلى ثلاثة ترقيات، تظهر على شكل كاتم صوت ، أو منظار ، أو ذخيرة مطورة، أو ملحق ليزر . بعد إتمام عملية قتل باليد، يحصل اللاعب على مكافأة تسمح له بتحديد هدفين إلى أربعة أهداف (حسب السلاح المُختار)، مثل الأعداء أو الأشياء، والقضاء عليها جميعًا بسرعة في مشهد حركة بطيئة. ولا تتطلب مشاهد الاستجواب التفاعلية، حيث يقوم فيشر بضرب هدف للحصول على معلومات، من اللاعب سوى الضغط على زر [استجواب]. وإذا كان اللاعب بالقرب من جسم تفاعلي، مثل جهاز تلفزيون أو طاولة، فيمكن لفيشر استخدامه لتغيير الحركة الافتراضية.
تُوحّد لعبة Blacklist أسلوب اللعب لجميع الأجزاء السابقة في نظام قائم على النقاط. يكسب اللاعب نقاطًا تُساعده على اختيار أحد الأساليب الثلاثة المتاحة: أسلوب الشبح الذي يتطلب التخفي التام وعدم قتل أي عدو، وأسلوب النمر الذي يُفضّل القتل الخفي، وأسلوب الهجوم الذي يتطلب اشتباكات نارية صاخبة وقنابل يدوية شديدة الانفجار. يُمكن إنفاق النقاط المكتسبة لكل أسلوب على أسلحة ومعدات مُناسبة له. تحتفظ اللعبة بنظام الإعدام من سابقتها، ولكنها تسمح للاعب بتحديد ما يصل إلى ثلاثة أهداف، بغض النظر عن السلاح المُستخدم.
التطور والتاريخ
أصل
على الرغم من أن السلسلة تحمل اسمه، إلا أن توم كلانسي لم يشارك إلا قليلاً، إن لم يكن على الإطلاق، في تطوير أي من أجزائها. ووفقًا لمنتج السلسلة، ماثيو فيرلاند ، فقد طُوّرت اللعبة الأصلية لكي يُظهر استوديو يوبيسوفت في مونتريال كامل إمكانياته. [ 40 ] بعد لعبتي Tom Clancy's Rainbow Six و Tom Clancy's Ghost Recon ، كانت "العمليات الخاصة" هي الخطوة الطبيعية التالية لألعاب كلانسي. [ 40 ]
الرسومات والتكنولوجيا
عدّلت اللعبة الأولى في السلسلة محرك Unreal Engine للسماح بأسلوب اللعب القائم على الإضاءة والظلام. [ 40 ] واستمرت الألعاب الأخرى على هذا النهج، باستخدام إصدارات محدّثة من المحرك.
مع إصدار أحدث ألعاب سلسلة " بلاك ليست "، تم تحديث محرك اللعبة إلى محرك "ليد"، وهو نسخة مُعدّلة بشكل كبير من محرك "أنريل إنجن 2.5". كانت اللعبة تدعم الظلال النشطة على جميع منصات الألعاب، ليس فقط كوظيفة رسومية - كما هو الحال في معظم الألعاب - بل كعامل مُحسّن لأسلوب اللعب، خاصةً فيما يتعلق بخصائص التخفي. هذا يعني أن اللعبة تطلبت المزيد من البرمجة، وبشكل عام، جهاز كمبيوتر مكتبي قوي للحصول على أفضل وضوح وأداء.
استقبال
| لعبة | ميتاكريتيك |
|---|---|
| سبلينتر سيل | (GBA) 77/100 [ 41 ] (GC) 89/100 [ 42 ] (PC) 91/100 [ 43 ] (PS2) 89/100 [ 44 ] (Xbox) 93/100 [ 45 ] |
| باندورا غدًا | (GBA) 68/100 [ 46 ] (GC) 78/100 [ 47 ] (PC) 87/100 [ 48 ] (PS2) 87/100 [ 49 ] (Xbox) 93/100 [ 50 ] |
| نظرية الفوضى | (3DS) 53/100 [ 51 ] (GC) 81/100 [ 52 ] (NDS) 50/100 [ 53 ] (PC) 92/100 [ 54 ] (PS2) 87/100 [ 55 ] (Xbox) 94/100 [ 56 ] |
| الأساسيات | (PSP) 58/100 [ 57 ] |
| عميل مزدوج | (جيم كيوب) 64/100 [ 58 ] (كمبيوتر شخصي) 80/100 [ 59 ] (بلاي ستيشن 2) 84/100 [ 60 ] (بلاي ستيشن 3) 78/100 [ 61 ] (وي) 61/100 [ 62 ] (إكس بوكس) 89/100 [ 63 ] (إكس بوكس 360) 85/100 [ 64 ] |
| اعتقاد | (PC) 83/100 [ 65 ] (X360) 85/100 [ 66 ] |
| ثلاثية كلاسيكية بجودة عالية | (PS3) 67/100 [ 22 ] |
| القائمة السوداء | (PC) 82/100 [ 67 ] (PS3) 84/100 [ 68 ] (WIIU) 75/100 [ 69 ] (X360) 82/100 [ 70 ] |
بحلول نهاية عام 2004، بلغ إجمالي مبيعات سلسلة ألعاب Splinter Cell 9.6 مليون وحدة. [ 71 ] وبحلول أكتوبر 2005، تجاوزت مبيعات السلسلة العالمية 12.5 مليون وحدة. [ 72 ] وبحلول مايو 2008، بلغت مبيعات السلسلة 19 مليون وحدة. [ 2 ] وفي عام 2016، تجاوزت المبيعات 32 مليون وحدة. [ 73 ]
وسائل الإعلام الأخرى
مسلسل إذاعي
صدرت دراما إذاعية بعنوان "توم كلانسي سبلينتر سيل: فاير وول" لصالح إذاعة بي بي سي راديو 4 لايملايت في 2 ديسمبر 2022، وهي مقتبسة من رواية جيمس سوالو التي تحمل الاسم نفسه، وقد قام سيباستيان باتشكيويتش وبول كورنيل بتكييفها . [ 74 ] تتألف السلسلة من ثماني حلقات، وتتبع حبكة الرواية. سُجلت بتقنية الصوت المجسم، وهي مثالية لتجربة استماع مريحة باستخدام سماعات الرأس. يضم فريق التمثيل الصوتي الرئيسي أندونيس أنتوني في دور سام فيشر (بديلًا عن مايكل أيرونسايد ، مؤدي الصوت الأصلي للشخصية)، بالإضافة إلى ويل بولتر ، وديزي هيد ، وروزالي كريج ، وساشا داوان ، ونيكش باتيل . [ 75 ] من بين الممثلين الآخرين: ميهاي أرسين، وأولغا فيدوري، ورينا ماهوني، وروجر رينغروس، ورياض ريتشي، وديفيد هونسلو، وتيجان سار، وتوم كايتلي، وجو بيلهام، وعلي غاديما، ولويد توماس، وشاريس جارديم-هيندز. [ 74 ] فاز المسلسل بجائزة سكرايب لأفضل دراما صوتية. [ 39 ]
مسلسل رسوم متحركة
في أواخر يوليو 2020، أعلنت خدمة البث المباشر نتفليكس عن إنتاج مسلسل أنمي مقتبس من سلسلة أفلام جون ويك، بالتعاون مع شركة يوبيسوفت للأفلام والتلفزيون . وقد تولى ديريك كولستاد، كاتب سلسلة أفلام جون ويك ، منصب المنتج التنفيذي للمسلسل، [ 76 ] بينما تولت استوديوهات صن كريتشر وفوست إنتاج الرسوم المتحركة. [ 77 ] عُرض المسلسل لأول مرة على نتفليكس في 14 أكتوبر 2025. [ 78 ] [ 79 ] ويجري حاليًا إنتاج موسم ثانٍ. [ 80 ]
الفيلم المقتبس
في عام ٢٠١١، أعلنت شركة يوبيسوفت عن خططها لتحويل ألعاب توم كلانسي: سبلينتر سيل ، وتوم كلانسي: جوست ريكون ، وأساسنز كريد إلى أفلام. وصرحت الشركة رسميًا: "نرغب في الاحتفاظ بحقوق الملكية والتحكم الكامل في محتوى الفيلم، ونحن منفتحون على التعاون مع الاستوديوهات في تطوير مشاريعنا، والتعاون لاحقًا في مراحل ما قبل اختيار الممثلين، ووضع الميزانية، وكتابة السيناريو." [ ٨١ ] وفي العام التالي، أفادت التقارير أن شركتي وارنر بروس وباراماونت بيكتشرز كانتا الأوفر حظًا للفوز بحق إنتاج فيلم سبلينتر سيل . [ ٨٢ ] وبحلول نوفمبر، أُعلن عن اختيار الممثل البريطاني توم هاردي لتجسيد شخصية سام فيشر، [ ٨٣ ] بينما تم التعاقد مع إريك وارن سينجر لكتابة السيناريو. [ ٨٤ ] وفي عام ٢٠١٣، أعلنت يوبيسوفت أن شركة نيو ريجنسي ستتولى إنتاج الفيلم ، مع انضمام باسل إيوانيك كمنتج من خلال شركته الإنتاجية، ثاندر رود فيلمز . [ ٨٥ ]
في مارس 2014، انضم دوغ ليمان إلى فريق الإنتاج كمخرج، مع جان جوليان بارونيه وديفيد بارتيس كمنتجين. [ 86 ] وفي وقت لاحق من ذلك الشهر، انضم شيلدون تيرنر إلى فريق الإنتاج لكتابة مسودة جديدة للسيناريو. [ 87 ] صرّح هاردي لموقع Collider في مقابلة أن الاستوديو كان يأمل في بدء التصوير في أغسطس من ذلك العام. [ 88 ] وبحلول يونيو من ذلك العام، ذكر ليمان أنه وهاردي كانا يعملان على سيناريو الفيلم، الذي سيركز على سام فيشر الشاب، في أوج عطائه، بدلاً من تصويره كجاسوس مخضرم في ألعاب الفيديو. [ 89 ] وفي أكتوبر من العام نفسه، صرّح إيوانيك أن التصوير سيبدأ في أوائل عام 2015. [ 90 ]
في أبريل 2015، تنحى ليمان عن منصبه كمخرج، وأفادت التقارير أن الاستوديو كان يتفاوض مع جوزيف خان ليحل محله. [ 91 ] وبحلول يوليو، استعانت يوبيسوفت بفرانك جون هيوز لإعادة كتابة سيناريو الفيلم. [ 92 ] في يناير 2017، أكد إيوانيك اكتمال السيناريو وإرساله إلى هاردي لمراجعته. وأوضح المنتج أن الفيلم كان يهدف إلى تقديم أسلوبه الخاص ضمن أفلام الحركة، وأن فريق الإنتاج كان يسعى لإنتاج فيلم جريء بتصنيف PG-13. [ 93 ] ومع ذلك، في 15 نوفمبر 2014، أُعلن عن إلغاء الفيلم، مُشيرًا إلى صعوبات في رفع مستوى السيناريو والميزانية إلى المستوى المطلوب. [ 94 ]
لكن في 2 ديسمبر 2025، نشر حساب @MyTimeToShineHello على منصة X (تويتر سابقًا) منشورًا جاء فيه: "مشروع Splinter Cell بتقنية التمثيل الحي يعود إلى مرحلة التطوير!". لم يتضمن المنشور أي تفاصيل حول الصيغة أو الاستوديو أو الجدول الزمني للإنتاج. [ 95 ]
مراجع
- ↑ "صناعة لعبة Splinter Cell: Blacklist" . 8 فبراير 2013.
- 1 2 مارتن، مات (28 مايو 2008). "سلسلة توم كلانسي تتجاوز 55 مليون وحدة مباعة" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2023 .
- ↑ "البيانات الصحفية" (ملف PDF) . Ubisoft.com . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 20 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2025 .
- ↑ "لعبة Splinter Cell حصرية لجهاز Xbox فقط في عام 2002" . 21 نوفمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2021 .
- ↑ "لعبة Splinter Cell حصرية لجهاز Xbox لعام 2002" . يورو غيمر . 24 مايو 2002. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2021 .
- ↑ "المحطة الأخيرة لـ EGM: العدد الأسطوري رقم 200 (الجزء 2)" . VentureBeat . 21 سبتمبر 2009.
- ↑ "مقابلة مع كلينت هوكينج" . موقع GameCritics . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2018 .
- ↑ داير، ميتش (3 فبراير 2014). "بيت الأحلام: قصة يوبيسوفت مونتريال" . IGN .
- ↑ ثورسن، تور (5 يناير 2004). "باندورا تومورو ستعتمد الذكاء الاصطناعي التكيفي - أخبار من جيم سبوت" . Gamespot.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2011 .
- ↑ س. كازمي وإي جيه بالمر، "التعرف على الحركة لدعم أسلوب اللعب التكيفي: دراسة حالة للعبة تصويب من منظور الشخص الأول"، المجلة الدولية لتكنولوجيا ألعاب الحاسوب، المجلد 2010، رقم المقالة 536480، 14 صفحة، 2010. doi : 10.1155/2010/536480 ، متاح على الإنترنت على الرابط التالي: http://www.hindawi.com/journals/ijcgt/2010/536480.html
- ↑ سوريت، تيم (22 مارس 2005). "سبلينتر سيل: نظرية الفوضى الذهبية - أخبار من جيم سبوت" . Gamespot.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2011 .
- ↑ "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل دبل إيجنت لجهاز إكس بوكس 360" . جيم سبوت. 17 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2011 .
- ↑ ميتشل، ريتشارد (19 يونيو 2007). "يوبيسوفت تحدد مواعيد إصدارات ألعابها الشتوية" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2009 .
- ↑ "سبلينتر سيل كونفيكشن: العودة إلى نقطة البداية"" . CVG . 19 مايو 2008 . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2009 .
- ↑ "لعبة Splinter Cell: Conviction تتخلى عن أسلوب اللعب الأصلي والتصميم البصري" . جويستيك . 22 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2009 .
- ↑ "تأجيل لعبة Splinter Cell" . يورو غيمر. 14 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2010 .
- ↑ "لعبة Splinter Cell: Conviction تتسلل في 13 أبريل" . GameSpot . 4 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2010 .
- ↑ فاجاردو، مارك (18 مارس 2010). "عرض تجريبي للعبة Splinter Cell: Conviction متوفر الآن" . اضغط للبدء. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2011 .
- ↑ توم إيفان (13 أبريل 2010). "يوبيسوفت شعرت أن لعبة سبلينتر سيل قاسية للغاية - مجلة إيدج" . Next-gen.biz. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2011 .
- ↑ "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: كونفيكشن لجهاز إكس بوكس 360" . جيم سبوت. 13 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2011 .
- ↑ دونلان، كريستيان (23 أغسطس 2011). "مراجعات - Splinter Cell Trilogy HD" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2024 .
- 1 2 "Tom Clancy's Splinter Cell Classic Trilogy HD" . Metacritic . Fandom . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2024 .
- ↑ أوزبورن، أليكس (12 يونيو 2017). "معرض E3 2017: الرئيس التنفيذي لشركة يوبيسوفت يقول: "لن ننسى لعبة سبلينتر سيل" . IGN .
- ↑ "مدير الإبداع في شركة يوبيسوفت يؤكد بشكل غير رسمي وجود لعبة جديدة من سلسلة سبلينتر سيل على تويتر" . 14 مايو 2019.
- ↑ "تحديث: يوبيسوفت تقول إن المدير الإبداعي كان يمزح بوضوح عندما أعلن عن لعبة سبلينتر سيل جديدة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2019.
- ↑ "لعبتا Assassin's Creed و Splinter Cell قادمتان إلى Oculus VR" . ubisoft.com .
- ↑ ويلز، مات (21 يوليو 2022). "إلغاء Splinter Cell VR وGhost Recon Frontline" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2022 .
- ↑ "بدء تطوير لعبة Splinter Cell Remake في استوديوهات يوبيسوفت تورنتو" . news.ubisoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ «مخرج لعبة Splinter Cell المعاد تصميمها يغادر شركة Ubisoft» . VGC . ١٦ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٦ أكتوبر ٢٠٢٢ .
- ↑ بعد ثلاث سنوات وفترة وجيزة في لعبة Battlefield 6، يعود المخرج السابق للعبة Splinter Cell: Remake إلى شركة Ubisoft لعودة سام فيشر الكبيرة: "فريق ومشروع مميزان للغاية بالنسبة لي"" . gamesradar.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2025 .
- ↑ مايكلز، ديفيد (7 ديسمبر 2004). لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل . دار بنغوين للنشر. رقم ISBN 978-0-425-20168-8.
- ↑ "روايات ورقية" . صحيفة نيويورك تايمز . 9 يناير 2005.
- ↑ "البيانات الصحفية" . Ubisoftgroup.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2011 .
- ↑ «انتهى ريموند بنسون من العمل على لعبة سبلينتر سيل » . آخر الأخبار على موقع RaymondBenson.com . 6 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2011 .
- ↑ "توم كلانسي سبلينتر سيل: كونفيكشن - كتب ديفيد مايكلز - مجموعة بنغوين (الولايات المتحدة الأمريكية)" . Us.penguingroup.com. 3 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2011 .
- ↑ "توم كلانسي سبلينتر سيل: إندجيم - كتب ديفيد مايكلز - مجموعة بنغوين (الولايات المتحدة الأمريكية)" . Us.penguingroup.com. 1 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2011 .
- ↑ ""Firewall: A Tom Clancy's Splinter Cell Novel" تصدر في 15 مارس . يوبيسوفت . 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2022 .
- ↑ "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: فاير وول من تأليف جيمس سوالو" . 4 مارس 2020.
- 1 2 "جوائز سكرايب السنوية السابعة عشرة (2023)" . تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2025 .
- 1 2 3 "أسئلة وأجوبة حول لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل" . جيم سبوت . 2 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: باندورا تومورو " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: باندورا تومورو " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: باندورا تومورو " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: باندورا تومورو " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: باندورا تومورو " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل ثلاثية الأبعاد " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: نظرية الفوضى " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: نظرية الفوضى " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: نظرية الفوضى " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: نظرية الفوضى " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: نظرية الفوضى " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات أساسية للعبة توم كلانسي سبلينتر سيل " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: العميل المزدوج " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: كونفيكشن " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: كونفيكشن " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: القائمة السوداء " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2013 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: القائمة السوداء " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2013 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: القائمة السوداء " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2013 .
- ↑ " مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: القائمة السوداء " . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2013 .
- ↑ «مبيعات الربع الثالث من عام 2004/2005: 186 مليون يورو. من المتوقع تحقيق مبيعات قياسية في الربع الرابع: أكثر من 220 مليون يورو. 2005/2006: نمو وربحية متزايدان» (بيان صحفي). يوبيسوفت . 20 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017.
- ↑ «شركة يوبيسوفت تعلن عن لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل 4 » (بيان صحفي). أمستردام، هولندا: يوبيسوفت . 4 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017.
- ↑ "البيانات الصحفية" (ملف PDF) . Ubisoft.com . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 20 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "إذاعة بي بي سي 4 - لايملايت، توم كلانسي سبلينتر سيل: فاير وول" .
- ↑ "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: فاير وول مُعدّة للبث على راديو بي بي سي 4" .
- ↑ "مسلسل أنمي "سبلينتر سيل" من تأليف ديريك كولستاد، كاتب "جون ويك"، يُعرض على نتفليكس (حصريًا) . تشاوسبين . 31 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2020 .
- ↑ ليري، مايكل (11 يونيو 2021). "الصور الأولى لمسلسل الرسوم المتحركة Splinter Cell و Far Cry 3: Blood Dragon" . ComingSoon.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2021 .
- ↑ ميليغان، مرسيدس (23 أبريل 2025). "عودة نتفليكس للرسوم المتحركة إلى آنسي مع Stranger Things و In Your Dreams و Fixed وغيرها الكثير!" . مجلة الرسوم المتحركة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2025 .
- ↑ ميليغان، مرسيدس (21 أغسطس 2025). "معرض أنمي نيويورك: نتفليكس تستعرض مواسم جديدة من أنمي "الساموراي ذو العين الزرقاء"، و "أيام ساكاموتو"، و "ديفل ماي كراي "، وغيرها!" . مجلة الرسوم المتحركة . تاريخ الاسترجاع: 21 أغسطس 2025 .
- ↑ فيفودا، جيم (15 أكتوبر 2025). " تجديد لعبة Splinter Cell: Deathwatch للموسم الثاني - مهرجان IGN Fall Fan Fest 2025" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2025 .
- ↑ كيسلاسي، إلسا؛ هوبويل، جون (15 مايو 2011). "شركة يوبيسوفت الفرنسية لألعاب الفيديو تُحضّر لثلاثة ألعاب جديدة" . مجلة فارايتي . تاريخ الاسترجاع: 30 يناير 2013 .
- ↑ فليمنج، مايك جونيور (15 يونيو 2012). "لعبة الفيديو من يوبيسوفت 'توم كلانسي سبلينتر سيل' قيد التطوير لتصبح فيلمًا" .
- ↑ سكوت كولورا (14 نوفمبر 2012). "توم هاردي سيؤدي دور سام فيشر في فيلم سبلينتر سيل" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2012 .
- ↑ آدم تشيتوود (14 نوفمبر 2012). "حصري: كاتب السيناريو إريك سينغر سيُعدّ سيناريو لعبة SPLINTER CELL لصالح شركة Ubisoft" . موقع Collider . تاريخ الاسترجاع: 14 نوفمبر 2012 .
- ↑ فليمنج، مايك جونيور (10 يونيو 2013). "نيو ريجنسي، يوبيسوفت تُعيّن المنتج باسل إيوانيك لإخراج لعبة 'سبلينتر سيل'"" .
- ↑ "دوغ ليمان في مفاوضات نهائية لإخراج فيلم 'سبلينتر سيل' (حصري)" . هوليوود ريبورتر. 19 مارس 2014.
- ↑ "نيو ريجنسي ويوبيسوفت تستعينان بكاتب "إيفرست" شيلدون تيرنر لكتابة "سبلينتر سيل"" . ديدلاين هوليوود .
- ↑ "توم هاردي والمخرج ستيفن نايت يتحدثان عن فيلم لوك، وكرم شركة بي إم دبليو، وشاحنات النقل الثقيلة، ومسلسل سبلينتر سيل، والمزيد" . كوليدر .
- ↑ تيلي، كريس (1 يونيو 2014). "فيلم سبلينتر سيل: رؤية رائعة للمسلسل" . IGN . تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2014 .
- ↑ وينتروب، ستيفن (27 أكتوبر 2014). "المنتج باسل إيوانيك يتحدث عن جون ويك، وتغييرات السيناريو، وكيانو ريفز، وآلهة مصر، وسيكاريو، وسيفيليان، وسبلينتر سيل، والمزيد" . كولايدر . تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2014 .
- ↑ ميلز، باركر (22 أبريل 2015). "{حصريًا على TB} دوغ ليمان خارج المنافسة، وجوزيف كان مرشح لإخراج توم هاردي في فيلم "سبلينتر سيل""" لوحة التتبع".
- ↑ فليمنج، مايك جونيور (14 يوليو 2015). "لعبة Splinter Cell من Ubisoft تحصل على كاتب جديد لفيلم توم هاردي: كوميك كوم" . ديدلاين.
- ↑ ترومبور، ديف (30 يناير 2017). "فيلم "سبلينتر سيل" يسعى إلى النأي بنفسه عن أفلام جيمس بوند، وبورن، وألعاب الفيديو المقتبسة . موقع كولايدر . تاريخ الاطلاع: 30 يناير 2017 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (15 نوفمبر 2024). "فيلم Splinter Cell من إنتاج Ubisoft وبطولة توم هاردي قد أُلغي، وهذا ليس مفاجئًا لأحد" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2024 .
- ↑ "لعبة فيديو تجسس ملحمية ستحصل على مشروع تمثيلي حي - تقرير" . ياهو . 2025. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2026 .
روابط خارجية
- لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل
- ألعاب الحركة والمغامرة
- منظمات عسكرية خيالية
- سلاسل ألعاب يوبيسوفت
- ألعاب توم كلانسي
- ألعاب الفيديو التخفي
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 2002
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى برامج تلفزيونية
- الفائزون بجائزة اختيار مطوري الألعاب
