أدوبي شوكويف

أدوبي شوكويف (المعروف سابقًا باسمي ماكروميديا ​​شوكويف وماكرومايند شوكويف ) هي منصة وسائط متعددة متوقفة عن التطوير ، كانت تُستخدم لإنشاء تطبيقات الوسائط المتعددة التفاعلية وألعاب الفيديو . يقوم المطورون بإنشاء المحتوى باستخدام أدوبي دايركتور ونشره على الإنترنت. ويمكن عرض هذا المحتوى في متصفح الويب على أي جهاز كمبيوتر مُثبّت عليه مُلحق شوكويف بلاير . ابتكرت ماكرومايند هذه التقنية، ثم استحوذت عليها ماكروميديا ​​وطورتها، وأصدرت شوكويف بلاير عام ١٩٩٥. بعد ذلك، استحوذت أدوبي على شوكويف مع ماكروميديا ​​عام ٢٠٠٥. [ ٢ ] يدعم شوكويف الرسومات النقطية ، والرسومات المتجهة الأساسية ، والرسومات ثلاثية الأبعاد ، والصوت ، ولغة برمجة نصية مُدمجة تُسمى لينغو . [ ٣ ] [ ٤ ]

خلال تسعينيات القرن الماضي، كان نظام شوكويف تنسيقًا شائعًا لأجهزة عرض الأقراص المدمجة، وعروض الأكشاك، وألعاب الفيديو التفاعلية، وهيمن على مجال الوسائط المتعددة التفاعلية. [ 5 ] طُوّرت العديد من ألعاب المغامرات الرسومية باستخدام شوكويف آنذاك، بما في ذلك The Journeyman Project ، وTotal Distortion ، وEastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou ، و Mia's Language Adventure ، و Mia's Science Adventure ، وسلسلة Didi & Ditto . كما طوّر مطورو ألعاب الفيديو مئات الألعاب المجانية عبر الإنترنت باستخدام شوكويف، ونشروها على مواقع إلكترونية مثل Miniclip وShockwave.com.

في يوليو 2011، أظهر استطلاع أن برنامج Flash Player يتمتع بانتشار سوقي بنسبة 99% في متصفحات سطح المكتب في "الأسواق الناضجة" (الولايات المتحدة، كندا، المملكة المتحدة، فرنسا، ألمانيا، اليابان، أستراليا، ونيوزيلندا)، بينما لم تتجاوز نسبة انتشار برنامج Shockwave Player 41% في هذه الأسواق. [ 6 ] يُعدّ كل من Adobe Flash و Adobe AIR بديلين لبرنامج Shockwave، لما يتمتعان به من إمكانيات عرض ثلاثي الأبعاد ، ولغة برمجة كائنية التوجه ، وقدرة على التشغيل كملف تنفيذي أصلي على منصات متعددة. [ 7 ]

في فبراير 2019، أعلنت شركة أدوبي أن برنامج أدوبي شوكويف، بما في ذلك مشغل شوكويف، سيتم إيقافه اعتبارًا من 9 أبريل 2019. [ 8 ]

تاريخ

ماكرومايند

نشأت تقنية شوكويف مع تطبيق فيديو وركس الذي طورته شركة ماكرومايند لأجهزة أبل ماكنتوش الأصلية . في البداية، كانت الرسوم المتحركة تقتصر على الأبيض والأسود لشاشات ماكنتوش القديمة. أُعيد تسمية فيديو وركس إلى دايركتور 1.0 عام 1987. صدر دايركتور 2.2 عام 1988، وتضمن لغة البرمجة النصية لينغو مع إمكانية التوسعة التي توفرها إكستراز . توفرت نسخة ويندوز في أوائل التسعينيات. كان دايركتور 3.0 آخر إصدار من ماكرومايند، وصدر عام 1989، والذي قدم كائنات إكس إلى لينغو. لم يكن مشغل شوكويف قد طُوّر بعد، وظلت الوسيلة الوحيدة لنشر المحتوى هي إنشاء تطبيقات قابلة للتنفيذ.

ماكروميديا

في عام ١٩٩٢، اندمجت شركة ماكرومايند (التي تُعرف الآن باسم ماكرومايند-باراكومب) مع شركة أوثوروير لتُشكّل شركة ماكروميديا . ومع ازدياد شعبية الإنترنت، أدركت ماكروميديا ​​إمكانات منصة الوسائط المتعددة عبر الإنترنت، فصممت برنامج شوكويف بلاير لمتصفح الإنترنت الرائد آنذاك، نتسكيب نافيغيتور . صدر برنامج شوكويف بلاير مع برنامج دايركتور ٤.٠ حوالي عام ١٩٩٥، وحمل اسم شوكويف بلاير ١.٠. ومنذ ذلك الحين، ارتبطت إصداراته بإصدارات دايركتور، متجاوزًا الإصدارات من ٢ إلى ٤. أصبح شوكويف نظامًا ثنائي الأجزاء: محرر رسومات ورسوم متحركة يُعرف باسم ماكروميديا ​​دايركتور ، ومشغل يُعرف باسم ماكروميديا ​​شوكويف بلاير .

سرعان ما أصبح برنامج ماكروميديا ​​دايركتور الأداة الإنتاجية الأساسية في صناعة الوسائط المتعددة. وبحلول عام ١٩٩٣، استُخدم لتطوير معظم ألعاب ماكنتوش على أقراص سي دي-روم، [ ٩ ] مثل ألعاب المغامرات الرسومية التفاعلية . [ ١٠ ] وخلال تسعينيات القرن الماضي ، نُسب إلى دايركتور الفضل في ابتكار غالبية أقراص سي دي-روم التعليمية. [ ٧ ] وقد فُضِّل على التطبيقات المنافسة نظرًا لتنوع ميزاته وسهولة استخدامه نسبيًا، وقدرته على نشر ملفات تنفيذية لأنظمة تشغيل أبل ومايكروسوفت . [ ٧ ]

كان برنامج HyperCard من Apple بديلاً أقل تطوراً لبرنامج Director . [ 9 ] بين عامي 1995 و1997، ظهر برنامج منافس لتأليف الوسائط المتعددة يُدعى mTropolis (مشتق من mFactory ). في عام 1997، استحوذت شركة Quark, Inc. على برنامج mTropolis وأوقفت تطويره ، إذ كانت لديها خططها الخاصة في مجال تأليف الوسائط المتعددة من خلال برنامج Quark Immedia.

في ديسمبر 1996 ، استحوذت ماكروميديا ​​على شركة فيوتشر ويف سوفتوير ومنتجاتها فيوتشر سبلاش. وأُصدر برنامج ماكروميديا ​​فلاش 1.0 بعد ذلك بفترة وجيزة . وبذلك ، سيطرت ماكروميديا ​​على اثنتين من منصات الوسائط المتعددة الثلاث الرائدة على الإنترنت، بينما أصبحت جافا المنصة الثالثة.

صدر برنامج Macromedia Director 8.5 عام 2001، وكان أول إصدار يستهدف صناعة ألعاب الفيديو تحديدًا . [ 10 ] وقد أضاف إمكانيات ثلاثية الأبعاد، ونصوصًا ثلاثية الأبعاد، وتظليلًا كرتونيًا، وفيزياء Havok ، وتقنية Real Video ، وتقنية Real Audio ، والتكامل مع Macromedia Flash 5 ، وسلوكيات، وتحسينات أخرى. [ 10 ] كما تم تحديث برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل LightWave و Cinema 4D و 3D Studio Max لتصدير نماذج ثلاثية الأبعاد إلى Shockwave. [ 7 ] [ 10 ]

بحلول عام 2001، كان أكثر من 200 مليون شخص يستخدمون برنامج Macromedia Shockwave Player ، مما جعل Shockwave صيغة شائعة لألعاب الفيديو عبر الإنترنت. [ 10 ] وقد خُصصت مواقع إلكترونية مثل Miniclip وShockwave.com لألعاب الفيديو القائمة على Shockwave وFlash. [ 12 ] [ 13 ]

أدوبي

استحوذت شركة أدوبي سيستمز على شركة ماكروميديا ​​في عام 2005، وأصبحت أدوبي تتولى إدارة خط إنتاج ماكروميديا ​​بالكامل، بما في ذلك فلاش ، ودريمويفر ، ودايركتور /شوكويف، وأوثوروير . وتتولى أدوبي سيستمز حاليًا تطوير وتوزيع دايركتور .

شهدت أوائل العقد الأول من الألفية الثانية انخفاضًا في استخدام برنامج Director/Shockwave، حيث فضّل معظم المتخصصين في مجال الوسائط المتعددة برنامج Macromedia Flash ومنصات منافسة أخرى. بعد استحواذ Adobe عليه، لم تُصدر أي إصدارات جديدة منه لمدة أربع سنوات. [ 7 ]

في عام ٢٠٠٧، أصدرت أدوبي برنامج Adobe Director 11، وهو أول إصدار جديد منذ أربع سنوات. [ ٧ ] وقد قدّم هذا الإصدار تقنية العرض ثلاثي الأبعاد الأصلية لـ DirectX 9 ، ومحرك الفيزياء AGEIA PhysX ، وإمكانية ربط اللوحات، ودعم QuickTime 7، و Windows Media ، و RealPlayer ، وتكامل Adobe Flash CS3 ، ودعم Unicode . [ ٧ ] وقد اعتبره المراجعون "إصدارًا تدريجيًا"، ولا يزال محرر النصوص البرمجية يُعتبر "بدائيًا". [ ٧ ]

في عام 2008، كان وضع Director/Shockwave في السوق متداخلًا إلى حد كبير مع Flash، وكانت الميزة الوحيدة لـ Director هي قدراته الأصلية ثلاثية الأبعاد. [ 7 ] ومع ذلك، مع إصدار Flash Player 11 ، أصبح العرض ثلاثي الأبعاد باستخدام وحدة معالجة الرسومات مدعومًا الآن باستخدام Stage3D (واجهة برمجة التطبيقات الأساسية)، أو Away3D أو Flare3D (محركات ألعاب ثلاثية الأبعاد). وبعد إصدار Adobe AIR ، أصبح من الممكن نشر برامج Flash كتطبيقات أصلية، مما قلل الحاجة إلى Director بشكل أكبر. [ 7 ]

في فبراير 2019، أعلنت شركة أدوبي أن برنامج أدوبي شوكويف، بما في ذلك مشغل شوكويف ، سيتم إيقافه في أبريل 2019. [ 8 ]

إضافات

الإضافات (Xtras) هي مكونات إضافية للغة البرمجة النصية Lingo، تُتيح وظائف إضافية لمشاريع Shockwave. تُستخدم الإضافات عادةً لإضافة عمليات إدخال/إخراج نظام الملفات، وتكامل الأجهزة، ووظائف الوسائط المتعددة المتقدمة. تتوفر الإضافات لبرامج Adobe Director و Adobe Authorware و Adobe Freehand .

تُنفَّذ العديد من وظائف برنامج Director كإضافات (Xtras). تستخدم هذه الإضافات بنية Macromedia المفتوحة ، المصممة لتسهيل إنشاء مكونات قابلة للتبديل بين منتجات Macromedia. تحتفظ Adobe بقائمة إضافات (Xtras) من جهات خارجية.

تتميز إضافات نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز (32 بت) بامتداد ملف .X32 . أما إضافات نظام التشغيل ماك أو إس، فتتميز عمومًا بامتداد ملف .XTR . ويُخصص امتداد الملف .X16 لإضافات نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز (16 بت).

انظر أيضاً

مراجع

  1. اتفاقية ترخيص برامج أدوبي . تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 نوفمبر 2011.
  2. إيليا، إريك (1996). "ماكروميديا ​​تكشف النقاب عن شوكويف ودايركتور 5" . نيو ميديا . هايبر ميديا ​​كوميونيكيشنز. ISSN 1060-7188 . تاريخ الاسترجاع: 23 سبتمبر 2010 . 
  3. دليل مستخدم برنامج Macromedia Shockwave for Director، المجلد 1 ، منشورات نيو رايدرز، 1 يناير 1996
  4. ماكروميديا ​​شوكويف للمخرج، المجلد 1 ، هايدن بوكس، 1996
  5. كيلي هارت؛ ميتش جيلر (2008). منظورات جديدة حول دريمويفر CS3، شامل . سينجايج ليرنينج. ص 429. ISBN  978-1-4239-2531-6.
  6. "يصل محتوى الفلاش إلى 99% من مستخدمي الإنترنت" . أدوبي. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2014 .
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 مراجعة Adobe Director 11 مؤرشفة بتاريخ 28-05-2015 في Wayback Machine ، الصفحة 2، كيفن بارتنر، 1 مايو 2008، مجلة PCPro، "تقنية AIR من Adobe تجعل من الممكن نشر Flash كتطبيق سطح مكتب"
  8. 1 2 "نهاية عمر برنامج Adobe Shockwave" . helpx.adobe.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2019 .
  9. 1 2 برين، كريستوفر (ديسمبر 1993). "مشهد لا يُستهان به" . عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 144، 146. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2016 . 
  10. 1 2 3 4 5 ماكروميديا ​​دايركتور 8.5 شوكويف ستوديو ، مراجعات كرييتف ماك، 1 أغسطس 2001، ديفيد ناجل
  11. "ماكروميديا ​​- عرض: تاريخ فلاش" . أدوبي . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2006. تم الاسترجاع في 31 مارس 2024 .
  12. Shockwave.com مؤرشف بتاريخ 28-05-2015 في Wayback Machine ، ألعاب فيديو تعتمد على Shockwave و Flash
  13. ألعاب Miniclip الإنجليزية ، وألعاب الفيديو القائمة على Shockwave وFlash