برنامج أرسيس
أرسيس سوفت وير (アルシスソフトウェア)، المعروفة فيما بعد باسم سايبرهيد (サイバヘッド)، هي شركة تطوير ألعاب فيديو يابانية نشطة من عام 1985 إلى 2001. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
ملخص
تأسست الشركة باسم Arsys Software على يد أوسامو ناغانو وكوتوري يوشيمورا، وهما موظفان سابقان في شركة Technosoft، في 11 نوفمبر 1985. [ 1 ] انخرطا بشكل أساسي في تطوير ألعاب الكمبيوتر، حيث سبق لهما ابتكار لعبة Thunder Force الأصلية ( لعبة إطلاق نار ذات تمرير حر صدرت عام 1983 ) [ 4 ] ولعبة Plazma Line ( لعبة سباق فضائي صدرت عام 1984 وتُعتبر أول لعبة كمبيوتر برسومات ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع ) [ 5 ] في شركة Technosoft. في عام 1986، أطلقت Arsys لعبة Wibarm ، وهي لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد من نوع تقمص الأدوار ، تلتها لعبة Reviver: The Real-Time Adventure، وهي لعبة مغامرات ذات عالم مفتوح في عام 1987، ولعبة Star Cruiser، وهي لعبة تقمص أدوار ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول، في عام 1988. [ 1 ] عندما صدرت لعبة Star Cruiser في عام 1988، لم يكن لدى الشركة سوى موظفين اثنين، ثم ارتفع عددهم إلى اثني عشر موظفًا بحلول عام 1991، عندما بدأ تطوير Star Cruiser 2 . وبحلول عام 2001، انخفض عدد موظفي الشركة إلى ثلاثة.
إلى جانب منتجاتها الخاصة، قامت الشركة أيضًا بنقل ألعاب إلى منصات حاسوب يابانية، مثل لعبة Prince of Persia والعديد من ألعاب SystemSoft . [ 1 ] تميزت نسخة Prince of Persia التي طورتها لجهاز NEC PC-98 [ 6 ] برسومات محسّنة ، حيث قدمت مظهر العمامة والسترة الكلاسيكي للأمير ، وأصبحت أساسًا لنسخ Prince of Persia اللاحقة وألعاب Riverhillsoft و Broderbund . [ 7 ] كما ساهمت الشركة في تطوير العديد من الألعاب لشركات أخرى، مثل لعبة محاكاة الطيران القتالي Air Combat من Namco عام 1995 ولعبة محاكاة سباقات السيارات Gran Turismo من Sony Computer Entertainment عام 1997 ، وكلاهما لجهاز PlayStation . [ 1 ] وأصدرت أيضًا ألبوم موسيقى ألعاب الفيديو بتقنية Chiptune بعنوان Arsys Best Selection (アルシス・ベストセレクション) عام 1990. وأُغلقت الشركة نهائيًا عام 2001.
إصدارات بارزة
ويبارم

لعبة Wibarm (1986)، المكتوبة بأسلوب WiBArM (ウィバーン)، هي لعبة إطلاق نار وتقمص أدوار مبكرة ، أصدرتها شركة Arsys Software لجهاز الكمبيوتر NEC PC-88 في اليابان، ونُقلت إلى نظام MS-DOS لإصدارها في الغرب بواسطة شركة Broderbund . تجمع اللعبة بين أسلوب لعب إطلاق النار السريع وعناصر ألعاب الفيديو وتقمص الأدوار ، وكانت أيضًا أول لعبة تقمص أدوار وحركة تتميز برسومات ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع . في Wibarm ، يتحكم اللاعب بروبوت ميكا قابل للتحول ، يمكنه التبديل بين وضع المشي، والدبابة ، والطائرة النفاثة . تتغير زاوية الرؤية بين عدة منظورات مختلفة: منظور ثنائي الأبعاد من الأعلى أثناء الطيران، ومنظور جانبي أثناء الاستكشاف سيرًا على الأقدام في الهواء الطلق، ومنظور ثلاثي الأبعاد متعدد الأضلاع من منظور الشخص الثالث داخل المباني، ومعارك إطلاق نار ثنائية الأبعاد على غرار ساحات القتال أثناء مواجهات الزعماء . [ 8 ]
تتميز اللعبة بتنوع الأسلحة والمعدات، بالإضافة إلى خريطة تلقائية ، ويمكن للاعب ترقية معداته واكتساب الخبرة لرفع مستوى قدراته. [ 8 ] [ 9 ] على عكس ألعاب تقمص الأدوار من منظور الشخص الأول في ذلك الوقت، والتي كانت تقتصر على حركة بزاوية 90 درجة، فإن استخدام Wibarm للمضلعات ثلاثية الأبعاد يسمح بحركة كاملة بزاوية 360 درجة. [ 9 ] وقد فازت اللعبة بجائزة لعبة العام 1986 من مجلة ألعاب الكمبيوتر اليابانية Oh!MZ ، والتي عُرفت لاحقًا باسم Oh!X . [ 1 ]
مُنشِّط
لعبة Reviver: The Real-Time Adventure ، والمعروفة أيضًا باسم Reviver (リバイバ)، هي لعبة مغامرات من تصميم كوتوري يوشيمورا، ونشرتها شركة Arsys Software في يوليو 1987، [ 1 ] [ 10 ] لأجهزة NEC PC-88 و FM-7 و Sharp X1 و Sharp MZ و MSX2 . [ 10 ] [ 11 ] يشير العنوان الفرعي، The Real-Time Adventure ، إلى استخدام اللعبة المبكر لعالم مستمر في الوقت الحقيقي ، حيث يستمر مرور الوقت، وتُعدِّل دورات الليل والنهار سطوع الشاشة للإشارة إلى وقت اليوم، وتكون بعض المتاجر والشخصيات غير القابلة للعب متاحة فقط في أوقات محددة من اليوم. كما تمنح اللعبة اللاعبين تحكمًا مباشرًا في شخصية اللاعب . وتتميز اللعبة أيضًا بقصة خيالية ، ورسومات ثنائية الأبعاد ملونة بالكامل ذات تمرير علوي ، وعناصر من ألعاب تقمص الأدوار . [ 10 ] فازت بجائزة لعبة العام لعام 1987 من مجلة الألعاب اليابانية Oh!X . [ 1 ]
ستار كروزر

لعبة Star Cruiser (スタークルーザー) هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول مع عناصر تقمص الأدوار، صدرت لجهاز PC-88 عام 1988. تُعتبر اللعبة مبتكرة وسابقة لعصرها، لكونها مثالًا مبكرًا على ألعاب تقمص الأدوار الحركية برسومات ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع بالكامل ، [ 12 ] بالإضافة إلى أسلوب لعب إطلاق النار من منظور الشخص الأول المبكر ، [ 13 ] والذي كان يتحول أحيانًا إلى محاكاة طيران فضائي عند استكشاف الفضاء الخارجي المفتوح بست درجات من الحرية . تم تصميم جميع الخلفيات والأشياء والخصوم في اللعبة باستخدام مضلعات ثلاثية الأبعاد، قبل سنوات عديدة من اعتمادها على نطاق واسع في صناعة ألعاب الفيديو . [ 12 ] كما ركزت اللعبة على سرد القصص، مع حبكة مليئة بالتشويق وحوارات مطولة بين الشخصيات، [ 12 ] وتدور أحداثها في عالم خيال علمي مستقبلي . [ 14 ]
فازت اللعبة بجائزة لعبة العام 1988 من مجلتي ألعاب الكمبيوتر اليابانيتين POPCOM و Oh!X . [ 1 ] ثم نُقلت اللعبة لاحقًا إلى جهاز الكمبيوتر X68000 عام 1989، [ 11 ] وجهاز ألعاب الفيديو Mega Drive (Genesis) عام 1990. [ 13 ] وصدر الجزء الثاني من اللعبة، Star Cruiser 2 ، عام 1992، [ 15 ] لأجهزة الكمبيوتر PC-9821 و FM Towns . [ 16 ] وصدرت سبعة ألبومات موسيقية لألعاب الفيديو بتقنية Chiptune لكلا جزئي Star Cruiser ، من تأليف توشيا ياماناكا، بين عامي 1992 و2008. [ 17 ]
القتال الجوي وجران توريزمو
ساهمت الشركة في تطوير العديد من الألعاب لشركات أخرى. من بينها لعبة محاكاة الطيران القتالي Air Combat من إنتاج نامكو عام 1995 ولعبة محاكاة سباقات السيارات Gran Turismo من إنتاج سوني كمبيوتر إنترتينمنت عام 1997، وكلاهما لجهاز بلاي ستيشن . [ 1 ]
قائمة ألعاب الفيديو
قامت الشركة بتطوير الألعاب التالية: [ 1 ] [ 3 ] [ 11 ] [ 18 ]
| عنوان | يطلق | المنصة (المنصات) | ملحوظات) |
|---|---|---|---|
| WBArM | أغسطس 1986 (اليابان) أغسطس 1989 ( أمريكا الشمالية) | PC-88 ، PC-98 ، X1 ، MZ ، FM-7 ، MS-DOS | لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد من نوع تقمص الأدوار . فازت بجائزة لعبة العام لعام 1986 من مجلة Oh!MZ ( Oh!X ). |
| المُحيي: مغامرة الوقت الحقيقي | يوليو 1987 | PC-88، FM-7، X1، MZ، MSX2 | لعبة مغامرات ذات عالم مفتوح . فازت بجائزة لعبة العام لعام 1987 من مجلة Oh!X . |
| ستار كروزر | أغسطس 1988 | PC-88، PC-98، X1، X68000 ، ميجا درايف | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ثلاثية الأبعاد مع عناصر تقمص الأدوار . حازت على جائزة لعبة العام لعام 1988 من مجلتي POPCOM و Oh!X . |
| درع سايبر وير دراغون | سبتمبر 1989 | PC-88 | لعبة إطلاق نار متحركة . |
| نايت آرمز: ذا هايبلد فريمر | 8 ديسمبر 1989 | X68000 | لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد . فازت بجائزة لعبة العام لعام 1989 من مجلتي LOGiN و Oh!X . |
| تينكا توتسو | 18 مايو 1990 | X68000 | لعبة فيديو استراتيجية تاريخية . نسخة معدلة من لعبة SystemSoft . |
| الحرب الخاطفة توبو سينسن 1941–45 | 25 أكتوبر 1991 | X68000 | استراتيجية تاريخية تعتمد على الأدوار . |
| دايسنرياكو الثالث '90 | 20 ديسمبر 1991 | X68000 | نسخة معدلة من لعبة استراتيجية من شركة SystemSoft. |
| سبين ديزي 2 | 10 أبريل 1992 | PC-98، X68000 | نسخة من لعبة Spindizzy Worlds من إنتاج شركة Activision . |
| أمير بلاد فارس | 20 يوليو 1990 | PC-98، SNES | لعبة منصات سينمائية . نسخة محسّنة . |
| ستار كروزر 2 | 2 ديسمبر 1992 [ 15 ] | PC-98، مدن FM | لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول، تجمع بين عناصر لعب الأدوار. |
| معركة زيك دين | 15 يوليو 1994 | جهاز سوبر نينتندو | اضربهم |
| القتال الجوي | 30 يونيو 1995 | بلاي ستيشن | محاكاة طيران قتالية . تم تطويرها بالاشتراك مع نامكو . |
| جران توريزمو | 23 ديسمبر 1997 | محاكاة سباقات . تم تطويرها بالاشتراك مع شركة Polys Entertainment . | |
| أوميغا بوست | 22 أبريل 1999 | لعبة إطلاق نار على مسار محدد . تم تطويرها بالاشتراك مع شركة Polyphony Digital . | |
| فرسان المجرة | يوليو 2001 | ويندوز | لعبة فيديو تقمص أدوار خيال علمي . |
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ "نبذة تعريفية عن الشركة" . سايبرهيد. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٤ أكتوبر ٢٠٠١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣٠ أغسطس ٢٠١٢ .
- ↑ "الصفحة الرئيسية" . سايبرهيد. مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 أغسطس 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2012 .
- 1 2 "شركة أرسيس للبرمجيات" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2012 .
- ↑ "ويبارم" . أوه! إف إم . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016. تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2012 .
- ↑ "خط البلازما" . أوه! إف إم . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2012 .
- ↑ "مواعيد إصدار فيلم أمير بلاد فارس (1989)" .
- ↑ "أمير بلاد فارس - أساسيات الألعاب الاحترافية" .
- 1 2 جون شتشيبانياك. "أجهزة الكمبيوتر اليابانية القديمة: الحدود النهائية للألعاب" . هاردكور غيمنغ 101. ص 4. تم الاسترجاع في 18-03-2011 . (أعيد طبعه من مجلة Retro Gamer ، العدد 67، 2009)
- 1 2 "[リリース]プロジェクトEGGから3月25日に「ウィバン」発売" . 4Gamer.net . تم الاسترجاع 2011/03/05 .( ترجمة )
- 1 2 3 "المُحيي" . Oh!FM . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2012 .رابط بديل
- 1 2 3 "قائمة المنتجات" . سايبرهيد. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أبريل 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2012 .
- 1 2 3スタクルザ・( ترجمة ), 4Gamer.net
- 1 2 "ستار كروزر" . AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2014-01-01.
- ↑ "ستار كروزر (X68000)" . مشروع إي جي جي . مركز الترفيه. 2011. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2012 .رابط بديل
- 1 2でんげき~別館~ ، دينجيكي
- ↑日記(バックナンバー) ( ترجمة )، دينجيكي
- ↑ نتائج البحث: "سفينة فضائية"" . VGMdb . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2012 .
- ↑ "شركات الألعاب: شركة أرسيس سوفتوير" . جيم فاكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2012 .
روابط خارجية
- الصفحة الرئيسية الإنجليزية . سايبرهيد. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 3 أغسطس 2001. تم الاطلاع عليها بتاريخ 30 أغسطس 2012 .
- "الصفحة الرئيسية اليابانية" . سايبرهيد. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 سبتمبر 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2012 .( مترجم )
- "شركة أرسيس للبرمجيات" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2012 .
- "شركة أرسيس للبرمجيات" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2012 .
- شركات ألعاب الفيديو اليابانية التي أفلست
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1985
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2001
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1985
- تم حل الشركات اليابانية في عام 2001
