بترفري

باترفري ( بالإنجليزية : Butterfree، باليابانية :タフリー، بالروماجي : Batafurī ) هو نوع من البوكيمون في سلسلة بوكيمون الإعلامية من نينتندو وجيم فريك ، وهو الشكل المتطور من ميتابود ، وهو بدوره تطور من بوكيمون كاتربي . ظهر لأول مرة في لعبتي الفيديو بوكيمون الأحمر والأزرق ، وهو من أوائل البوكيمونات المتاحة للاعب، ويتطور أسرع من معظم أنواع البوكيمون الأخرى. في بوكيمون سورد وشيلد ، ظهر شكل جديد لباترفري يُسمى جيجانتاماكس باترفري، والذي يزيد حجمه بشكل ملحوظ ويُغير جوانب من تصميمه. منذ ظهوره الأول، ظهر باترفري في العديد من ألعاب السلسلة، بما في ذلك بوكيمون جو ولعبة بطاقات بوكيمون التجارية ، بالإضافة إلى العديد من المنتجات.

يُصنف باترفري ضمن فصيلتي بوكيمون الحشرات والطيران، وهو حشرة مستوحاة من الفراشة، بينما استُلهمت أشكاله السابقة من اليرقة والشرنقة على التوالي. يتميز بأجنحة بيضاء بنقوش سوداء، وقرون استشعار، وعيون مركبة حمراء ، وجسم أرجواني مكون من جزأين، وأيدٍ وأقدام زرقاء. جادلت عالمة الحشرات ريبيكا إم. كيتل بأن باترفري وأشكاله السابقة مستوحاة من حشرات مختلفة. وبسبب هذه الاختلافات، نشأت أسطورة شعبية تُشير إلى أن بوكيمون فينوموث تطور في الأصل من ميتابود، وأن باترفري تطور من فينونات نظرًا لتشابههما.

في سلسلة أنمي بوكيمون ، يُعدّ باترفري بوكيمونًا خاصًا بالبطل آش كيتشوم ، وقد تطوّر من كاتربي الذي اصطاده في حلقة "آش يصطاد بوكيمون". ويُعتبر رحيله من الأنمي من أكثر اللحظات المؤثرة في السلسلة، كونه أول بوكيمون يصطاده آش، بالإضافة إلى غيابه عن معظم حلقات الأنمي. إلا أنه عاد في الحلقة الأخيرة من قصة آش، في مشهدٍ كان له وقعٌ خاص.

التصور والتطوير

باترفري هو نوع من المخلوقات الخيالية المعروفة باسم بوكيمون، والتي تم ابتكارها لسلسلة بوكيمون الإعلامية. طورتها شركة جيم فريك ونشرتها شركة نينتندو ، وبدأت هذه السلسلة اليابانية عام 1996 مع لعبتي الفيديو بوكيمون الأحمر والأخضر لجهاز جيم بوي ، واللتان صدرتا لاحقًا في أمريكا الشمالية باسم بوكيمون الأحمر والأزرق عام 1998. [ 1 ] في هذه الألعاب وأجزائها اللاحقة، يتولى اللاعب دور مدرب بوكيمون ، وهدفه هو اصطياد هذه المخلوقات واستخدام قدراتها الخاصة لمواجهة بوكيمونات أخرى. يمكن لبعض البوكيمونات أن تتحول إلى أنواع أقوى من خلال عملية تسمى التطور عبر وسائل مختلفة. [ 2 ] لكل بوكيمون نوع أو نوعان من العناصر، والتي تحدد مزاياه وعيوبه عند قتال بوكيمونات أخرى. [ 3 ] يتمثل أحد الأهداف الرئيسية في كل لعبة في إكمال البوكيدكس ، وهو موسوعة شاملة للبوكيمون، من خلال اصطياد البوكيمونات وتطويرها ومبادلتها مع مدربين آخرين للحصول على أفراد من جميع أنواع البوكيمونات. [ 2 ]

عند تطوير الألعاب، بدأ التصميم في البداية برسومات بكسلية من قِبل فريق التطوير، باستخدام لون واحد تم اختياره ليتناسب مع قيود جهاز سوبر جيم بوي . [ 4 ] ورغم أن التصميم كان جهدًا جماعيًا من قِبل العديد من المطورين في شركة جيم فريك، [ 5 ] إلا أنه بعد اكتمال التطوير، أعاد سوغيموري رسم أنواع البوكيمون المختلفة بأسلوبه الفني الخاص لإضفاء مظهر موحد على اللعبة ووضع اللمسات الأخيرة على عناصر التصميم، مع الحرص على الحفاظ على الأسلوب الفريد للفنان الأصلي. [ 6 ] وعندما تم ترجمة الألعاب للجمهور الناطق بالإنجليزية، أطلقت نينتندو أمريكا على أنواع البوكيمون المختلفة أسماءً وصفية تتعلق بمظهرها أو خصائصها لجعلها أكثر ألفةً للأطفال الأمريكيين. [ 7 ]

تصميم

باترفري هو بوكيمون يشبه الحشرات، وتحديدًا الفراشة . يتميز جسمه الأرجواني بجزأين، وفمه ويديه وقدميه زرقاء اللون. يمتلك عيونًا مركبة حمراء ، وقرني استشعار، وأنيابًا بيضاء صغيرة ، وأجنحة بيضاء بنقوش سوداء. يتطور باترفري من ميتابود ، وهو شكل شرنقة أخضر اللون يتطور بدوره من كاتربي الذي يمتلك نتوءًا يشبه الأنف. كاتربي أيضًا أخضر اللون، ويشبه يرقة ذات نتوء أحمر من رأسها. [ 8 ] ناقشت الكاتبة ريبيكا إم. كيتل نمو كاتربي ليصبح باترفري، مشيرةً إلى أن كاتربي يشبه فراشة ذيل السنونو الآسيوية ، بينما يشبه ميتابود شرنقة فراشة ذيل السنونو ، وذكرت تحديدًا أن "نتوءه الشبيه بالأنف" يشبه فراشة ذيل السنونو بوليداماس وفراشة ذيل السنونو الأنبوبية . بالنسبة لـ"باترفري"، جادلت بأن شكله يشبه فراشة "أبوريا كراتيجي" ، إلا أنه يمتلك أسنانًا بدلًا من الخرطوم الذي تمتلكه أفراد هذا النوع من الفراشات. كما وصفت أن جسم "باترفري" المكون من جزأين يختلف عن أجسام الحشرات البالغة المكونة من ثلاثة أجزاء. [ 8 ] قدمت لعبتا "بوكيمون سورد" و "بوكيمون شيلد" شكلًا جديدًا للعديد من البوكيمونات يُسمى أشكال "جيجانتاماكس"، بما في ذلك "باترفري". بالإضافة إلى ازدياد حجمه بشكل ملحوظ، اكتسب أجنحة أكبر مقارنةً بـ" موترا" العملاقة . [ 9 ]

المظاهر

ظهر باترفري لأول مرة في لعبتي بوكيمون الأحمر والأزرق ، [ 10 ] ومنذ ذلك الحين ظهر في العديد من ألعاب سلسلة بوكيمون الرئيسية . [ 10 ] [ 11 ] في الأحمر والأزرق ، يتوفر باترفري في بداية اللعبة من خلال التطور من كاتربي أو ميتابود يتم اصطيادهما في البرية، ويتطور عند مستوى أقل من معظم البوكيمونات الأخرى. [ 10 ] يظهر باترفري في بوكيمون سورد وشيلد ، بشكل جديد يُسمى جيجانتاماكس باترفري. [ 12 ] [ 13 ] يتوفر باترفري في لعبة بوكيمون جو للهواتف المحمولة [ 14 ] ولعبة بطاقات بوكيمون التجارية . [ 15 ]

في مسلسل بوكيمون التلفزيوني، كان كاتربي أول بوكيمون يصطاده آش كيتشوم في الحلقة الثالثة، "آش يصطاد بوكيمون". [ 16 ] تطور لاحقًا إلى ميتابود ثم إلى باترفري، [ 17 ] وفي إحدى المرات تم استبداله مؤقتًا براديكيت قبل إعادته. [ 18 ] وجد باترفري لاحقًا رفيقًا، فوقع في حبه. في نهاية الحلقة، سمح له آش بالرحيل ليكون مع رفيقه رغم حزنه على فراقه. [ 17 ] التقى باترفري وآش مجددًا بعد عشرين عامًا في الحلقة الأخيرة من المسلسل في نهاية رحلة آش. [ 19 ] تؤدي ريكاكو أيكاوا صوته . [ 20 ] ظهر باترفري أيضًا في فيلم الأنمي بوكيمون: الفيلم: اخترتك!، وهو إعادة سرد للمسلسل الأصلي مع بعض الاختلافات. [ 21 ]

استقبال

يُعد فينونات، وهو بوكيمون آخر من نوع الحشرات، موضوع أسطورة حضرية مفادها أن باترفري تطور منه في الأصل.

حظي باترفري باستقبال إيجابي بشكل عام. في سلسلة "بوكيمون اليوم "، ذكر موقع IGN أن باترفري كان بوكيمونًا يمكن للاعبين الحصول عليه مبكرًا من خلال التطور، وكان مفيدًا في البداية قبل أن يصبح عديم الفائدة إلى حد كبير. [ 10 ] تُعتبر حلقة "وداعًا باترفري" واحدة من أكثر حلقات الوداع تأثيرًا في أنمي بوكيمون ، حيث لاحظ فريق Real Sound أنها أبكت العديد من المعجبين على رحيل باترفري. [ 22 ] يعتقد المؤلف كوينتين جيرفاسوني أن شهرة باترفري تعود إلى هذه الحلقة، وأن مشهد رحيله أصبح مادةً للفكاهة على الإنترنت نظرًا لتأثيره العاطفي. [ 23 ] كما أن كونه أول بوكيمون يُطلق في سلسلة الأنمي في ذلك الوقت كان عاملًا مساهمًا في تأثير رحيله، وفقًا لموقع IGN . [ 24 ] ذكر جاكوب تشابمان، الكاتب في Anime News Network، أنه على الرغم من أنه لم يتأثر برحيل باترفري بقدر الآخرين، إلا أن المشهد "محفور في ذاكرته". وأشار أيضًا إلى أن هذا المشهد يعكس تجربة الفقد الأولى لكثير من الأطفال. [ 25 ] أعرب براندون هوارد، كاتب موقع TheGamer ، عن رغبته في عودة باترفري إلى الأنمي عندما علم أن قصة آش تقترب من نهايتها؛ إذ شعر أن إطلاق سراح باترفري كان من أصعب قرارات آش في السلسلة، مصرحًا بأن لم شمل آش وباترفري سيكون وداعًا مناسبًا له. [ 26 ]

جادل دانيال دوكري، كاتب موقع كرانشي رول ، بأن هذه الحلقة كانت الأكثر حزنًا على شاشة التلفزيون، مُناقشًا كيف أن رحيل باترفري يُخالف آلية عمل بوكيمون - وتحديدًا، إمكانية تخزين اللاعبين للبوكيمونات التي لا يستخدمونها، وهو ما اعتبره مُتناقضًا مع "مصير باترفري الخارج عن سيطرته". كما أشار إلى أن علاقة آش وباترفري تُشبه علاقة أب بابنه، مُلاحظًا أن باترفري كان البوكيمون الوحيد الذي تطور فعليًا في ذلك الوقت، وبالتالي الوحيد الذي شاهده آش يكبر. [ 27 ] وقد فند الكاتب تيم جوردان هذه الفكرة أيضًا، مُؤكدًا أن كون باترفري أول بوكيمون يصطاده آش يُبرز مشاعره. [ 28 ]

كان تصميم باترفري، وخاصةً بالمقارنة مع أشكاله السابقة، موضع نقاش بين النقاد. وتوجد أسطورة شائعة في عالم بوكيمون تقول إن باترفري وفينوموث كانا في الأصل جزءًا من سلالتي تطورهما. وقد أشارت آشلي ريد، الكاتبة في موقع GamesRadar+، إلى أن هذه النظرية لها مصداقية نظرًا للاختلافات بين باترفري وميتابود، بالإضافة إلى أوجه التشابه بينه وبين فينونات ، الشكل الأول لفينوموث. وعلى وجه الخصوص، جادلت بأن التشابه في اللون والعيون المركبة بين باترفري وفينونات يُظهر هذا الارتباط الواضح. [ 29 ] واتفق فريق ماجميكس مع هذا الرأي، مشيرين إلى أن أنياب باترفري وقرون استشعاره وعينيه وشكل يده تكاد تكون متطابقة مع فينونات، بينما يبدو أن قرن فينوموث ثلاثي الشعب وعينيه أقرب إلى أشكال باترفري السابقة. [ 30 ] وفقًا لكاتبة موقع Inside Games، ساواسدي أوتسوكا، تكهن الناس بأن أوجه التشابه بينهما هي التي تسببت في عدم ظهورهما معًا في نفس اللعبة بعد ظهورهما معًا في Gold و Silver . [ 31 ]

مراجع

  1. هيلارد، كايل (25 ديسمبر 2016). " بوكيمون الأحمر والأزرق - نظرة على رحلة العشرين عامًا لجمعهم جميعًا" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2023. تم الاسترجاع في 22 يناير 2024 .
  2. 1 2 أليسون، آن (مايو 2006). وحوش الألفية: الألعاب اليابانية والخيال العالمي . مطبعة جامعة كاليفورنيا . ص 192-197 . ISBN  9780520938991.
  3. دليل بوكيمون ديلوكس الأساسي . دار سكولاستيك للنشر. 28 يوليو 2015. صفحة 5. رقم ISBN  9780545795661.
  4. موريسي، كيم. "مصممو بوكيمون يتأملون تاريخ تصميم إيفي" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2020 .
  5. هل هذا صحيح؟[ هل بيكاتشو دايفوكو ؟ القصة السرية وراء ابتكاره تُكشف لأول مرة ] . يوميوري (باللغة اليابانية). 2 مايو 2018. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2024 .النص الإنجليزي للمقابلة متاح على الرابط التالي: "نبذة عن المبدعين: مبتكرو بيكاتشو" . موقع بوكيمون الإلكتروني . 26 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2024 .
  6. أعمال كين سوغيموري (باللغة اليابانية). غلاف ورقي (تانكوبون). يناير 2014. الصفحات 342-343 . رقم ISBN  9784198638061.
  7. تشوا-إيوان، هوارد (22 نوفمبر 1999). "بوكيمونيا" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2001. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2008 .
  8. 1 2 كيتل، ريبيكا ن. (12 أكتوبر 2018). "التنوع الحشري للبوكيمون" . مجلة الدراسات المهوس . دوى : 10.5281/زينودو.8352151 .
  9. كنيزيفيتش، كيفن (18 أكتوبر 2019). "بوكيمون سورد وشيلد يستعرضان بيكاتشو السمين، وميوث الطويل، والمزيد من أشكال جيجانتاماكس" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2026 .
  10. 1 2 3 4 بوكيمون اليوم (تشيك، 17 يوليو 2003). "بوكيمون اليوم: باترفري (#12)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 .
  11. دونالدسون، أليكس (24 نوفمبر 2016). "دليل لعبة بوكيمون صن آند مون، الجزء 5: الطريق 3، مرج ميليميلي، كهف سيورد، وخليج كالا" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 ."بوكيمون سورد وشيلد: الفرصة الأخيرة للحصول على سنورلاكس العملاق، وبترفري، والمزيد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 ."بوكيمون: الماس اللامع واللؤلؤة اللامعة: جميع البوكيمونات الحصرية لكل إصدار والاختلافات" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 .
  12. ""بوكيمون سورد وشيلد: شرح الفرق بين دايناماكس وجيجانتاماكس" . موقع إنفرس . ١١ نوفمبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٨ أغسطس ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٠ سبتمبر ٢٠٢٤ .
  13. "أضافت لعبة "بوكيمون سورد أند شيلد" شخصيات جديدة مثل بيكاتشو العملاق، وبترفري، وغيرها . (موقع إنفرس ، ١٦ أكتوبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٦ سبتمبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٠ سبتمبر ٢٠٢٤ ) .
  14. لي، جوليا (16 أبريل 2024). "هل يمكن أن يكون كاتربي لامعًا في بوكيمون جو؟" . بوليغون . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2024 .
  15. دواير، ثيو (29 ديسمبر 2020). "مراجعة شاملة لتوسعة بوكيمون تي سي جي داركنس أبليز" . bleedingcool.com . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 .
  16. تشاميلارد، كايل (22 سبتمبر 2024). "أفضل حلقات ميستي في بوكيمون: دوري إنديجو" . ذا جيمر . تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2026 .
  17. 1 2 حسين، تمور (27 فبراير 2018). "5 لحظات لا تُنسى من مسلسل بوكيمون التلفزيوني" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2024 .
  18. "توب يضيف لمسة جديدة إلى هواية جمع البوكيمون". دليل بوكيمون الشهري غير الرسمي للأخبار والأسعار . العدد 1. صفحة 71.  
  19. تشوي، جاي (14 فبراير 2023). "بوكيمون: لماذا عودة باترفري آش مؤثرة عاطفياً للغاية؟" . سي بي آر . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2024 .
  20. "باترفري (آش)" . خلف الكواليس . تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2026 .
  21. أوزبورن، أليكس (10 يوليو 2017). "فيلم بوكيمون الجديد يعيد سرد مغامرة آش الأولى بدون بروك وميستي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 .
  22. ^ يوركشاير (8 مارس 2023). "『ポケモン』サトシの旅はまもなく終わり……涙が止まらなかった"手持ちポケモン"との別れのエピソド" . الصوت الحقيقي . مؤرشفة من الأصلي في 19 سبتمبر 2024 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2024 .
  23. جيرفاسوني، كوينتين. "هل بوكيمون للأطفال؟ كيف تُغيّر مشاركة المعجبين وممارسات الوسائط المتعددة الحدود العمرية للجمهور" . HAL Open Science . ص 14. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2024 . 
  24. جيتيس، تيم (8 مايو 2014). "6 من أكثر لحظات بوكيمون حزنًا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2024 .
  25. تشابمان، جاكوب (8 فبراير 2017). "أفضل عشرين حلقة أصلية من بوكيمون - الجزء الأول" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2024 .
  26. هوارد، براندون (11 مايو 2020). "إذا انتهت رحلة آش، فهل يمكن أن يعود باترفري؟" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2024 .
  27. دوكري، دانيال (9 أبريل 2020). "لماذا تُعدّ حلقة "وداعًا يا فراشة" الحلقة الأكثر حزنًا على الإطلاق؟" . كرانشي رول . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 .
  28. جوردان، تيم (نوفمبر 2004). "متع وآلام بيكاتشو". المجلة الأوروبية للدراسات الثقافية . 7 (4): 461-480 . doi : 10.1177/1367549404047146 .الوصول الكامل متاح لمستخدمي مكتبة ويكيبيديا .
  29. ريد، آشلي (13 أكتوبر 2017). "أغرب النظريات حول عالم بوكيمون" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2024 .
  30. "『ポケモン』ファンがツッコんだ「設定ミス」疑惑レベル51で「にらみつける」なぜ?" . ماجميكس . 12 مايو 2023. مؤرشفة من الأصلي في 19 سبتمبر 2024 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2024 .
  31. ^ أوتسوكا ، ساواسدي (26 مارس 2023). "『ポケモンSV』キャタピー族と"ずかん共演NG" "" . داخل الألعاب . مؤرشفة من الأصلي في 19 مارس 2024 . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2024 .