تخطيط برامج كاميلوت
شركة كاميلوت المحدودة ( التي تعمل تحت اسم كاميلوت! سوفتوير بلانينج ) هي شركة يابانية لتطوير ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1994، ويقع مقرها الرئيسي في شينجوكو، طوكيو. وتشتهر بتطوير ألعاب رياضية، وخاصةً ضمن سلسلة ألعاب ماريو من نينتندو .
تاريخ
تأسست شركة كاميلوت في 4 أبريل 1994 على يد شوغو تاكاهاشي، شقيق المنتج هيرويوكي تاكاهاشي، بهدف تطوير ألعاب لجهاز بلاي ستيشن من سوني . [ 3 ] طورت الشركة لعبتها الأولى، Beyond the Beyond ، بالتزامن مع تقديمها المساعدة لشركة Sonic! Software Planning في تطوير لعبة Shining Wisdom . ثم قدمت المساعدة في تطوير لعبة سونيك التالية، Shining the Holy Ark .
في أبريل 1998، وبعد أن دمجت سيجا استثمارها في سونيك مع شركتها التابعة نيكستك ، انضم هيرويوكي تاكاهاشي إلى كاميلوت كرئيس لها. ثم أكملت كاميلوت تطوير لعبة Shining Force III بدلاً من سونيك، وانتقلت إلى تطوير ألعاب لأجهزة نينتندو. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
قام الاستوديو بتطوير العديد من ألعاب ماريو الرياضية ، بما في ذلك ماريو غولف وماريو تنس ، [ 6 ] بالإضافة إلى سلسلة ألعاب تقمص الأدوار جولدن صن . [ 6 ]
يمكن أن يُعزى ابتكار شخصية ماريو والويجي إلى شركة كاميلوت، بعد أن استشار مبتكر ماريو شيغيرو مياموتو الشركة لإنشاء نظير "يشبه واريو" للويجي أثناء تطوير لعبة ماريو تنس .
الألعاب المعتمدة
| سنة | عنوان | الناشر | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|---|
| 1991 | متألق في الظلام | سيجا | سيجا جينيسيس |
| 1992 | القوة الساطعة | ||
| شاينينغ فورس جايدن | جيم جير | ||
| 1993 | القوة الساطعة: سيف هاجيا | ||
| القوة الساطعة 2 | سيجا جينيسيس | ||
| 1994 | قرص Shining Force | سيجا سي دي | |
| 1995 | شاينينغ فورس جايدن: الصراع الأخير | جيم جير | |
| سنة | عنوان | الناشر | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|---|
| 1995 | حكمة مشرقة | سيجا | سيجا ساترن |
| ما وراء ما وراء | شركة سوني للترفيه الحاسوبي | بلاي ستيشن | |
| 1996 | تألق التابوت المقدس | سيجا | سيجا ساترن |
| 1997 | لعبة الجولف للجميع | شركة سوني للترفيه الحاسوبي | بلاي ستيشن |
| سيناريو القوة الساطعة 3 1 | سيجا | سيجا ساترن | |
| 1998 | سيناريو Shining Force III 2 | ||
| سيناريو القوة الساطعة 3 | |||
| 1999 | ماريو جولف | نينتندو | نينتندو 64 |
| ماريو جولف | جيم بوي كولور | ||
| 2000 | ماريو تنس | نينتندو 64 | |
| ماريو تنس | جيم بوي كولور | ||
| 2001 | لعبة الجولف المتنقلة | ||
| الشمس الذهبية | جيم بوي أدفانس | ||
| 2002 | الشمس الذهبية: العصر الضائع | ||
| 2003 | ماريو غولف: جولة فطر السام | جيم كيوب | |
| 2004 | ماريو غولف: الجولة المتقدمة | جيم بوي أدفانس | |
| ماريو باور تنس | جيم كيوب | ||
| 2005 | ماريو تنس: جولة القوة | جيم بوي أدفانس | |
| 2007 | نحن نحب لعبة الجولف! | كابكوم | وي |
| 2009 | أسلوب لعب جديد! ماريو باور تنس | نينتندو | |
| 2010 | الشمس الذهبية: الفجر المظلم | نينتندو دي إس | |
| 2012 | بطولة ماريو للتنس المفتوحة | نينتندو 3DS | |
| 2014 | ماريو غولف: جولة العالم | ||
| 2015 | ماريو تنس: ألترا سماش | وي يو | |
| 2017 | ماريو سبورتس سوبرستارز | نينتندو 3DS | |
| 2018 | ماريو تنس إيسز | نينتندو سويتش | |
| 2021 | ماريو غولف: سوبر راش | ||
| 2026 | حمى ماريو للتنس | نينتندو سويتش 2 |
تم الإلغاء
- أحب لعبة الجولف – (كمبيوتر شخصي) [ 8 ]
ملحوظات
- ↑ اليابانية :株式会社キャメロット، هيبورن : كابوشيكي-جايشا كياميروتو
- ↑ جميع الألعاب السابقة لـ Shining Wisdom من إنتاج هيرويوكي أو شوغو تاكاهاشي، بالإضافة إلى تطويرها من قبل Sonic! Software Planning باستثناء Shining in the Darkness . وتدّعي شركة Camelot Co., Ltd. مشاركتها في تطوير هذه الألعاب.
مراجع
- ↑ "تخطيط برمجيات كاميلوت" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-04-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-04-25 .
- ↑ "نبذة عنا" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2023 .
- 1 2 "تاريخي مع لعبة الجولف، المجلد. 22: شركة كاميلوت المحدودة، الرئيس والمدير التنفيذي هيرويوكي تاكاهاشي ونائب الرئيس التنفيذي شوجو تاكاهاشي"،「わたしのゴルフ履歴書〜Vol.22〜株式会社キャメロットلا يوجد سبب آخر لذلك. شبكة . دا بيرد، 2020. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 27-03-2023.
- ↑ "السجل التاريخي"، نيكس إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-02-05.
- ↑ تاريخ سلسلة Shining ، كاميلوت! تخطيط البرمجيات . ياسوهيرو تاغوتشي. مؤرشف من الأصل 2000-07-07.
- 1 2 "تخطيط برمجيات كاميلوت" . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
- 1 2 "مقدمة_المنتج_اللعبة - 株式会社キャメロット" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-03-29 . تم الاسترجاع بتاريخ 2023-11-09 .
- ↑ كاساماسينا، مات (31 مارس 2008). "مقابلة: تخطيط برمجيات كاميلوت" . IGN.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2009 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- شركات ألعاب الفيديو في اليابان
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من طوكيو مقراً لها
- أقسام وشركات تابعة لشركة نينتندو
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1990
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1990
