تخطيط برامج كاميلوت

شركة كاميلوت المحدودة ( التي تعمل تحت اسم كاميلوت! سوفتوير بلانينج ) هي شركة يابانية لتطوير ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1994، ويقع مقرها الرئيسي في شينجوكو، طوكيو. وتشتهر بتطوير ألعاب رياضية، وخاصةً ضمن سلسلة ألعاب ماريو من نينتندو .

تاريخ

تأسست شركة كاميلوت في 4 أبريل 1994 على يد شوغو تاكاهاشي، شقيق المنتج هيرويوكي تاكاهاشي، بهدف تطوير ألعاب لجهاز بلاي ستيشن من سوني . [ 3 ] طورت الشركة لعبتها الأولى، Beyond the Beyond ، بالتزامن مع تقديمها المساعدة لشركة Sonic! Software Planning في تطوير لعبة Shining Wisdom . ثم قدمت المساعدة في تطوير لعبة سونيك التالية، Shining the Holy Ark .

في أبريل 1998، وبعد أن دمجت سيجا استثمارها في سونيك مع شركتها التابعة نيكستك ، انضم هيرويوكي تاكاهاشي إلى كاميلوت كرئيس لها. ثم أكملت كاميلوت تطوير لعبة Shining Force III بدلاً من سونيك، وانتقلت إلى تطوير ألعاب لأجهزة نينتندو. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

قام الاستوديو بتطوير العديد من ألعاب ماريو الرياضية ، بما في ذلك ماريو غولف وماريو تنس ، [ 6 ] بالإضافة إلى سلسلة ألعاب تقمص الأدوار جولدن صن . [ 6 ]

يمكن أن يُعزى ابتكار شخصية ماريو والويجي إلى شركة كاميلوت، بعد أن استشار مبتكر ماريو شيغيرو مياموتو الشركة لإنشاء نظير "يشبه واريو" للويجي أثناء تطوير لعبة ماريو تنس .

الألعاب المعتمدة

قائمة ألعاب الفيديو المنسوبة إلى شركة كاميلوت المحدودة [ 7 ] [ ب ]
سنةعنوانالناشرالمنصة (المنصات)
1991متألق في الظلامسيجاسيجا جينيسيس
1992القوة الساطعة
شاينينغ فورس جايدنجيم جير
1993القوة الساطعة: سيف هاجيا
القوة الساطعة 2سيجا جينيسيس
1994قرص Shining Forceسيجا سي دي
1995شاينينغ فورس جايدن: الصراع الأخيرجيم جير
قائمة ألعاب الفيديو التي طورتها شركة كاميلوت! لتخطيط البرمجيات [ 7 ]
سنةعنوانالناشرالمنصة (المنصات)
1995حكمة مشرقةسيجاسيجا ساترن
ما وراء ما وراءشركة سوني للترفيه الحاسوبيبلاي ستيشن
1996تألق التابوت المقدسسيجاسيجا ساترن
1997لعبة الجولف للجميعشركة سوني للترفيه الحاسوبيبلاي ستيشن
سيناريو القوة الساطعة 3 1سيجاسيجا ساترن
1998سيناريو Shining Force III 2
سيناريو القوة الساطعة 3
1999ماريو جولفنينتندونينتندو 64
ماريو جولفجيم بوي كولور
2000ماريو تنسنينتندو 64
ماريو تنسجيم بوي كولور
2001لعبة الجولف المتنقلة
الشمس الذهبيةجيم بوي أدفانس
2002الشمس الذهبية: العصر الضائع
2003ماريو غولف: جولة فطر السامجيم كيوب
2004ماريو غولف: الجولة المتقدمةجيم بوي أدفانس
ماريو باور تنسجيم كيوب
2005ماريو تنس: جولة القوةجيم بوي أدفانس
2007نحن نحب لعبة الجولف!كابكوموي
2009أسلوب لعب جديد! ماريو باور تنسنينتندو
2010الشمس الذهبية: الفجر المظلمنينتندو دي إس
2012بطولة ماريو للتنس المفتوحةنينتندو 3DS
2014ماريو غولف: جولة العالم
2015ماريو تنس: ألترا سماشوي يو
2017ماريو سبورتس سوبرستارزنينتندو 3DS
2018ماريو تنس إيسزنينتندو سويتش
2021ماريو غولف: سوبر راش
2026حمى ماريو للتنسنينتندو سويتش 2

تم الإلغاء

  • أحب لعبة الجولف – (كمبيوتر شخصي) [ 8 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :株式会社キャメロット، هيبورن : كابوشيكي-جايشا كياميروتو
  2. جميع الألعاب السابقة لـ Shining Wisdom من إنتاج هيرويوكي أو شوغو تاكاهاشي، بالإضافة إلى تطويرها من قبل Sonic! Software Planning باستثناء Shining in the Darkness . وتدّعي شركة Camelot Co., Ltd. مشاركتها في تطوير هذه الألعاب.

مراجع

  1. "تخطيط برمجيات كاميلوت" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-04-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-04-25 .
  2. "نبذة عنا" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2023 .
  3. 1 2 "تاريخي مع لعبة الجولف، المجلد. 22: شركة كاميلوت المحدودة، الرئيس والمدير التنفيذي هيرويوكي تاكاهاشي ونائب الرئيس التنفيذي شوجو تاكاهاشي"،「わたしのゴルフ履歴書〜Vol.22〜株式会社キャメロットلا يوجد سبب آخر لذلك. شبكة . دا بيرد، 2020. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 27-03-2023.
  4. "السجل التاريخي"، نيكس إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-02-05.
  5. تاريخ سلسلة Shining ، كاميلوت! تخطيط البرمجيات . ياسوهيرو تاغوتشي. مؤرشف من الأصل 2000-07-07.
  6. 1 2 "تخطيط برمجيات كاميلوت" . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
  7. 1 2 "مقدمة_المنتج_اللعبة - 株式会社キャメロット" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-03-29 . تم الاسترجاع بتاريخ 2023-11-09 .
  8. كاساماسينا، مات (31 مارس 2008). "مقابلة: تخطيط برمجيات كاميلوت" . IGN.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2009 .