شجرة الحكمة
شركة ويزدوم تري، هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو المسيحية . انبثقت من شركة كولور دريمز ، إحدى أوائل الشركات التي تحايلت على تقنية شريحة القفل 10NES الخاصة بجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) . أسست كولور دريمز شركة ويزدوم تري التابعة لها عام 1990 في محاولة للالتفاف على قيود نينتندو المفروضة على ناشري ألعاب الفيديو غير المرخصة لجهاز NES، وذلك عن طريق بيع ألعابها في المكتبات المسيحية التي لم تكن خاضعة لضغوط نينتندو.
تاريخ
تأسست شركة كولور دريمز في بريا، كاليفورنيا ، على يد دانيال لوتون، وهو مبرمج حاسوب عصامي ومعارض شرس لسياسة الترخيص الخاصة بشركة نينتندو . [ 1 ] كانت كولور دريمز، التي تأسست عام 1988، من أكبر منتجي الألعاب غير المرخصة لجهاز NES ، ولكنها واجهت صعوبات جمة في إقناع تجار التجزئة بتوفير ألعابها، وذلك بسبب ضغوط من نينتندو. [ 2 ] [ 3 ] ورغم أن كولور دريمز لم تخالف أي قوانين بالانسحاب من نظام ترخيص نينتندو من خلال حلها البديل لشريحة القفل 10NES الخاصة بنينتندو، [ 4 ] إلا أن نينتندو لم تكن راضية عن عدم حصولها على أي عائدات من ألعاب كولور دريمز، وأرادت منع الشركات الأخرى من اتباع نفس النهج. وهددت نينتندو بالتوقف عن بيع الألعاب لتجار التجزئة الذين يبيعون ألعاب NES غير المرخصة. [ 5 ]
نظرًا لعدم قدرة تجار التجزئة على التوقف عن التعامل مع نينتندو، كانت الشركات غير المرخصة في وضع غير مواتٍ. واجهت شركة كولور دريمز صعوبة بالغة في الوصول إلى سوق التجزئة، وعملت خارج قنوات التوزيع الرئيسية لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES). كما وردت تقارير عن مشاكل في تشغيل العديد من ألعابها، حتى أنها كانت تتطلب أحيانًا تعليمات على الخرطوشة، وتعرضت لانتقادات بسبب تدني جودتها وأسلوب لعبها. [ 2 ] [ 3 ] تعود مشاكل تشغيل ألعاب كولور دريمز إلى تغييرات مادية في الطرازات اللاحقة من جهاز NES؛ يتذكر فانس كوزيك، الموظف المخضرم في كولور دريمز (والمعروف ببرمجة لعبة ميناس بيتش )، أن بعض العملاء كانوا يتصلون بالشركة ويقرأون الرقم التسلسلي لجهاز NES الخاص بهم حتى تتمكن الشركة من إرسال خرطوشة متوافقة إليهم. [ 1 ] تعود مشاكل جودة الألعاب جزئيًا إلى الهندسة العكسية المطلوبة لتطوير ألعاب NES غير المرخصة، مما أجبر مبرمجي الشركة على العمل ضمن قيود تقنية أكثر صرامة من تلك المفروضة على مطوري ألعاب NES المرخصة، مثل عرض عدد أقل من الرسومات على الشاشة. [ 1 ]
في عام ١٩٩٠، بدأت شركة كولور دريمز بالتفكير في إنتاج ألعاب ذات طابع ديني . في ذلك الوقت، كان عدد ألعاب الفيديو الدينية لأجهزة الألعاب المنزلية قليلاً. رأى مسؤولو كولور دريمز سوقًا واعدة لهذه الألعاب، ولاحظوا وجود العديد من المتاجر التي ستكون مهتمة ببيعها. من غير المرجح أن تبيع المكتبات المسيحية ألعاب الفيديو على الإطلاق، وبالتالي لن تتأثر بضغوط شركة نينتندو. [ ٦ ] [ ٣ ] كانت المكتبات المسيحية تبيع منتجات أخرى غير الكتب، مثل الأفلام الدينية والموسيقى المسيحية المعاصرة وغيرها، ولكن ليس ألعاب الفيديو. لإقناع هذه المتاجر ببيع الألعاب الدينية، أسست كولور دريمز شركة ويزدوم تري، وروّجت لهذا النوع الجديد من ألعاب الفيديو. [ ٣ ] أرسلت ويزدوم تري إلى المكتبات المسيحية منصات عرض "مغامرات الكتاب المقدس" بطول ٩٠ سم ، وأشرطة فيديو VHS تعرض أسلوب اللعب. استخدمت هذه الفيديوهات الترويجية عبارات مثل: "هذه اللعبة تعزز معرفة الكتاب المقدس، وتعلم الأطفال عنه أثناء لعبهم لعبة فيديو ممتعة ومثيرة على غرار سوبر ماريو بروس ". في نهاية المطاف، تكللت هذه الجهود بالنجاح، وحصلت شركة كولور دريمز على قناة توزيع جديدة لألعابها، وأطلقت نوعًا جديدًا من ألعاب الفيديو، دون منافسة مباشرة. [ 7 ] [ 8 ] وعلق كوزيك لاحقًا قائلًا: "لم يكن أحد يتوقع هذا النجاح الباهر، لكنه حقق نجاحًا ساحقًا." [ 1 ]
لم تُهدد شركة نينتندو قط باتخاذ أي إجراء قانوني ضد شركة ويزدوم تري، وربما كانت تخشى ردة فعل سلبية من أولياء الأمور والجماعات الدينية. [ 2 ] [ 9 ]
نشرت شركة Color Dreams أيضًا ألعابًا تحت علامة Bunch Games. وفي عام 1996، بدأ قسم StarDot Technologies التابع لها ببيع كاميرات المراقبة الرقمية. [ 1 ]
ألعاب
تتميز ألعاب شركة "ويزدم تري" بطابع مسيحي ، وكانت تُباع غالبًا في المكتبات المسيحية. تُكيّف معظم الألعاب قصصًا من الكتاب المقدس لتناسب أطفال عصر ألعاب الفيديو . العديد من ألعابها عبارة عن إصدارات مُعاد إصدارها جزئيًا من ألعاب "كولور دريمز" مع التركيز على موضوع التحوّل الديني. [ 1 ] يُظهر كتالوج منتجات "ويزدم تري" لعبة "يشوع ومعركة أريحا" كلعبة تمرير جانبي تستخدم محرك " مغامرات الكتاب المقدس" . أما اللعبة التي صدرت فعليًا فتستخدم محرك " كريستال ماينز" و "إكسودوس" . [ 7 ]
كان أول إصدار للشركة تحت اسم "Wisdom Tree" هو لعبة "Bible Adventures" ، وهي عبارة عن لعبة متعددة الأجزاء تجمع ثلاثة عناصر من لعبة "Super Mario Bros. 2" الأمريكية، وتدور أحداثها حول ثلاث قصص توراتية مختلفة: نوح يجمع الحيوانات لبناء الفلك، وإنقاذ موسى الرضيع من رجال فرعون، وإعادة تمثيل قصة داود وجالوت . باعت الشركة 350 ألف نسخة ، مما شجع على هذا النهج .
تتضمن ألعاب Wisdom Tree الأخرى Exodus (وهي نسخة معدلة من لعبة Crystal Mines من Color Dreams ، وتحكي قصة رحلة بني إسرائيل في الصحراء التي استمرت 40 عامًا)، و King of Kings (شبيهة بلعبة Bible Adventures ، ولكنها تتناول ثلاثة أحداث من حياة يسوع المسيح المبكرة)، و Bible Buffet (لعبة لوحية فيديو تتضمن اختبارات في الكتاب المقدس). أما Spiritual Warfare فهي لعبة مغامرات وحركة تشبه في أسلوبها لعبة The Legend of Zelda ، مع الطابع الديني المعتاد حيث يُكلف اللاعب، كجندي في جيش الرب، بمهمة إنقاذ أرواح العامة الوثنيين باستخدام ثمار الروح. أصدرت الشركة نسخًا من بعض هذه الألعاب لأجهزة Sega Genesis و Game Boy ، بالإضافة إلى برامج لقراءة الكتاب المقدس (بنسختي الملك جيمس و NIV ) لجهاز Game Boy. Sunday Funday هي نسخة معدلة من لعبة Menace Beach من Color Dreams صدرت عام 1995 ، [ 6 ] وهي آخر إصدار تجاري لجهاز NES في الولايات المتحدة . [ 2 ]
أنتجت شركة Wisdom Tree لعبة Super 3D Noah's Ark ، وهي اللعبة الوحيدة غير المرخصة التي صدرت تجاريًا لجهاز Super NES في أمريكا الشمالية . تعتمد هذه النسخة على محرك Wolfenstein 3D، حيث يلعب اللاعب دور نوح، الذي يُهدئ الحيوانات الغاضبة على متن السفينة برمي فاكهة منومة عليها. [ 10 ] وباعتبارها خرطوشة Super NES الوحيدة في أمريكا الشمالية التي لا تستخدم الغلاف القياسي من إنتاج نينتندو، فإن شكلها يُشبه جهاز Game Genie الخاص بجهاز Super NES أو لعبة Sonic & Knuckles على جهاز Genesis، مع منفذ خرطوشة في الأعلى؛ تتطلب اللعبة خرطوشة مرخصة من نينتندو موصولة بهذا المنفذ، متجاوزةً بذلك نظام الحماية الخاص بجهاز Super NES. [ 1 ] صدرت نسخة للكمبيوتر الشخصي على منصة Steam عام 2015، مع ميزات مُحسّنة مثل دعم دقة الشاشة العريضة والإنجازات. [ 11 ]
أُدرجت لعبة " ملك الملوك" ضمن قائمة "سبع ألعاب عيد الميلاد التي تجعلك تكره عيد الميلاد" على موقع Gamespy.com، وذلك بسبب أسلوب لعبها غير الممتع وطابعها الهزلي المتمثل في تفادي "الجمال التي تبصق الأحماض". [ 12 ]
تُروّج كتيبات شركة Color Dreams لمجموعة من ألعاب سيجا جينيسيس، جميعها نسخ مُعدّلة من ألعاب أميغا ، ولكن تم إلغاؤها جميعًا. [ 1 ] من بين ألعاب Color Dreams الأخرى غير المكتملة لعبة حاسوب تُدعى Hellraiser . وهي لعبة أخرى مُصممة بمحرك Wolfenstein ثلاثي الأبعاد ، تم إلغاؤها عند إصدار لعبة Doom لأن Color Dreams قررت أنها لا تستطيع المنافسة. أما لعبة Maggots لجهاز NES، فتضع اللاعب داخل جثة بشرية وعليه الهروب مع تجنب الديدان التي تُصيبها. [ 1 ]
| عنوان | سنة | المنصات | مطور | الناشر |
|---|---|---|---|---|
| مغامرات الكتاب المقدس | 1991 | نينتندو إنترتينمنت سيستم، جينيسيس | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| الخروج | 1991 | نينتندو إنترتينمنت سيستم، جيم بوي، جينيسيس، إم إس-دوس | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| ملك الملوك: السنوات الأولى | 1991 | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| يشوع ومعركة أريحا | 1992 | نينتندو إنترتينمنت سيستم، جيم بوي، جينيسيس، إم إس-دوس | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| الحرب الروحية | 1992 | نينتندو إنترتينمنت سيستم، جيم بوي، جينيسيس، إم إس-دوس | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| بوفيه الكتاب المقدس | 1993 | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| الكتاب المقدس بنسخة الملك جيمس | 1993 | جيم بوي | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| سفينة نوح ثلاثية الأبعاد فائقة الوضوح | 1994 | سوبر نينتندو، إم إس-دوس | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| يوم الأحد المرح | 1995 | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| الكتاب المقدس بنسخة NIV والمستويات العشرين المفقودة من سفر يشوع | 1996 | جيم بوي | شجرة الحكمة | شجرة الحكمة |
| متجه إلى الجنة | 2003 | جهاز كمبيوتر | شجرة الحكمة | استوديوهات إميرالد |
| يسوع في الفضاء | 2007 | جهاز كمبيوتر | برنامج صنداي | شجرة الحكمة |
الأنشطة الجارية
تعتمد شركة Wisdom Tree بشكل أساسي على ترخيص ألعابها. وقد أصدرت الشركة نظامًا متكاملًا يُشبه وحدة تحكم التلفزيون، يضم سبعًا من ألعابها لجهاز NES في وحدة واحدة مستقلة. كما يعرض موقعها الإلكتروني ألعابًا من مطورين آخرين. تُعدّ لعبة Heaven Bound مثالًا على ألعاب ثلاثية الأبعاد حديثة لأجهزة الكمبيوتر. تُنتج هذه الألعاب باستخدام برنامج 3D Game Studio (مثل Joseph و Galilee Flyer من إنتاج Sunday Software)، وذلك باستخدام النماذج الافتراضية المُدمجة في البرنامج.
في عام 2010، كانت جميع ألعاب Wisdom Tree NES موجودة على موقع Wisdom Tree الرسمي عبر محاكي NES قائم على Java .
في عام 2013، قامت شركة Piko Interactive، ناشرة ألعاب الفيديو القديمة ، بترخيص إعادة طباعة ألعاب Wisdom Tree على شكل خراطيش، بدءًا من لعبة Super 3D Noah's Ark .
في عام 2014، بدأ موقع ألعاب الفيديو القديمة Stone Age Gamer ببيع قمصان مرخصة مستوحاة من العديد من منتجات Wisdom Tree بما في ذلك: Bible Buffet و Sunday Funday و Super 3D Noah's Ark و Exodus . [ 13 ]
في عام 2015، تم إصدار نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Super 3D Noah's Ark لأجهزة الكمبيوتر على منصة Steam من خلال خدمة Steam Greenlight . [ 11 ]
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "ماذا حدث للعبة Color Dreams؟". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 101. زيف ديفيس . ديسمبر 1997. ص 34.
- 1 2 3 4 "حول لعبة Color Dreams/Wisdom Tree" . AtariHQ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2015 .
- 1 2 3 4 بوغوست، إيان (1 يوليو 2007). الألعاب الإقناعية: القوة التعبيرية لألعاب الفيديو . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 287-288 . ISBN 9780262026147تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2017 .
- ↑ مايبرغ، إيمانويل (9 أكتوبر 2014). "هذان التوأمان الإنجيليان يريدان صنع لعبة فيديو عن الكتاب المقدس لا تكون سيئة" . فايس . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2015 .
- ↑ "متعة يوم الأحد: الرحلة" . أرواح لا نهائية على جهاز NES . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2015 .
- 1 2 هالتر، إد (14 ديسمبر 2006). "عزف للصلاة من 1UP.com" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 8 أبريل 2015 .
- 1 2 مورفي، روسين (6 يونيو 2013). "غاماسوترا: مدونة روسين مورفي - شجرة الحكمة: استراتيجية الشركات الكسولة وغير الملهمة في أبهى صورها" . غاماسوترا . تم الاسترجاع في 8 أبريل 2015 .
- ↑ ميكسون، بيرني (26 فبراير 1995). "شخصيات دينية تتصارع في عالم ألعاب الفيديو" . صحيفة ديلي نيوز (لوس أنجلوس، كاليفورنيا) . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2018 .
- ↑ كينت، ستيفن ل. (2001) [2001]. التاريخ الشامل لألعاب الفيديو: من بونغ إلى بوكيمون وما بعدهما - القصة التي أثرت في حياتنا وغيرت العالم ( الطبعة الأولى ). روزفيل، كاليفورنيا: دار بريما للنشر. ص 400. ISBN 0-7615-3643-4شكّلت لعبة "شجرة الحكمة" موقفاً شائكاً لشركة نينتندو .
لم يبدُ أن الجمهور العام يولي اهتماماً كبيراً للمعركة القضائية مع شركة أتاري للألعاب، وقد أُعجب محللو الصناعة ببراعة نينتندو القانونية؛ لكن مقاضاة شركة صغيرة تنشر ألعاباً دينية غير ضارة كان أمراً مختلفاً تماماً.
- ↑ ماتوليف، جيفري (14 يناير 2014). "إعادة طباعة لعبة سوبر نوح ثلاثية الأبعاد غير المرخصة لجهاز سوبر نينتندو" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2015 .
- 1 2 "Super 3-D Noah's Ark on Steam" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2015 .
- ↑ "سبع ألعاب عيد الميلاد التي تجعلك تكره عيد الميلاد - الصفحة 2" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2015 .
- ↑ ماكفيران، داميان (4 أغسطس 2014). "هذه القمصان الرسمية لشجرة الحكمة سيئة لدرجة أنها رائعة" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2015 .
روابط خارجية
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1988
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ناشري ألعاب الفيديو
- ألعاب شجرة الحكمة
- ألعاب الفيديو المسيحية
