الغضب القاتل

سلسلة ألعاب القتال "فاتال فيوري" ، المعروفةفي اليابان باسم "غارو دينسيتسو" (餓狼伝説، أسطورة الذئب الجائع ) ، هي سلسلة ألعاب قتال طورتها شركة SNK ، وصدرت لأول مرة على جهاز Neo Geo التابع لها. وكما هو الحال في ألعاب هذا النوع، تتضمن السلسلة جولات تتيح للاعب استخدام الضربات المتتالية والتقنيات الخاصة اللازمة لهزيمة الأعداء. بدأت السلسلة مع لعبة " فاتال فيوري: كينغ أوف فايترز " (1991)، وتضمنت لاحقًا العديد من الألعاب الفرعية ومسلسلات الأنمي .

على الرغم من أن ثلاثة شخصيات فقط كانت قابلة للعب في الجزء الأول، إلا أن عدد الشخصيات ازداد مع كل لعبة جديدة. تدور القصة حول العداء بين تيري وآندي ، ابني الراحل جيف بوغارد ، وزعيم الجريمة في ساوث تاون، جيس هوارد، بالإضافة إلى العديد من المقاتلين المتحالفين مع كلا الفصيلين، وذلك لمعرفة أي جانب سيفوز في سلسلة من منافسات القتال. تنتهي هذه القصة الأصلية مع الجزء الرابع، Real Bout Fatal Fury (1995)، حيث يتولى روك هوارد، ابن جيس ، دور البطولة في Garou: Mark of the Wolves (1999) لكشف لغز إرثه. بعد لعبة Mark of the Wolves ، ساهم فشل خليفة جهاز Neo Geo وإفلاس شركة SNK في نهاية سلسلة Fatal Fury ، إلى أن انتهى توقفها الذي دام 26 عامًا مع لعبة Fatal Fury: City of the Wolves (2025)، التي صدرت على معظم الأنظمة الحديثة، والتي تنهي قصة Rock مع منح اللاعب أشكالًا جديدة لاستكشاف دور كل شخصية في القصة لأول مرة.

صُممت لعبة Fatal Fury: King of Fighters على يد تاكاشي نيشياما ، مبتكر لعبة Street Fighter الأصلية (1987) في شركة Capcom . بعد انتقاله من Capcom إلى SNK، أراد نيشياما ابتكار لعبة قتال بقصة وشخصيات يسهل التعاطف معها، وهو ما لم يتمكن من تحقيقه في Street Fighter . [ 1 ] ألهمت Fatal Fury العديد من الأجزاء اللاحقة التي نشرتها SNK بعد نجاحها. كما صدرت العديد من حلقات الفيديو الأصلية (OVA) وسلسلة مانغا مقتبسة من القصة. تشترك Fatal Fury و Art of Fighting في نفس التسلسل الزمني، حيث يظهر جيس في شبابه في الجزء الثاني Art of Fighting 2 ، بينما يعود ريو ساكازاكي، بطل Art of Fighting، في النسخة المُعاد إنتاجها Fatal Fury: Wild Ambition . شكلت كل من Fatal Fury و Art of Fighting الأساس لألعاب The King of Fighters اللاحقة من SNK، حيث يقاتل تيري وريو وغيرهما من أبطال SNK إلى جانب شخصيات أخرى من ابتكار SNK في بطولات جديدة. كانت ردود الفعل النقدية على لعبة Fatal Fury إيجابية، حيث تمت مقارنتها بشكل إيجابي بلعبة Street Fighter II بناءً على الحركات الخاصة والمؤثرات البصرية.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من اللعبة تُظهر مباراة بين تيري بوغارد وريتشارد ماير ، حيث يؤدي تيري حركته المميزة "باور ويف".

تشتهر لعبة Fatal Fury الأصلية بنظام المستويين، حيث يقاتل اللاعبون من مستويين مختلفين. وبالانتقال بين هذين المستويين، يمكن تفادي الهجمات بسهولة. تخلت الألعاب اللاحقة عن نظام المستويين، واستبدلته بنظام مراوغة معقد، يشمل مراوغات سريعة لمدة نصف ثانية إلى الخلفية، ونظامًا ثلاثي المستويات. تمتلك الشخصيات حركات تمكنها من الهجوم عبر المستويين، أو الهجوم على كلا المستويين في آن واحد، أو مهاجمة الشخصيات التي تتفادى الهجمات. تم التخلي عن نظام المستويات نهائيًا بدءًا من الإصدارات اللاحقة، وتحديدًا لعبة Garou: Mark of the Wolves .

شهدت ألعاب Fatal Fury اللاحقة تجارب على آليات لعب متنوعة. تسمح خاصية "الخروج من الحلبة" بخسارة الشخصية للجولة إذا تم إلقاؤها على حواف ساحة القتال؛ وهي عبارة عن ساحات قتال أحادية المستوى، حيث يُلغى التهرب تمامًا، مما يؤدي إلى حركات تُرسل الخصوم إلى المستوى المقابل مُسببةً أضرارًا جانبية. أما "الضربة القاضية" فهي سلسلة ضربات فائقة يستخدمها العديد من الشخصيات، حيث يتعين على اللاعب، بعد تنفيذها، الضغط على سلسلة محددة مسبقًا من الأزرار بتوقيت دقيق لإتمام السلسلة بالكامل. بينما "الدفاع فقط" هو نوع من الصد المحمي الذي يستعيد فيه اللاعبون نقاط حياتهم المفقودة، ولا يؤثر على عداد سحق الحماية، كما أنه يُزيل جميع تأثيرات الصعق الناتجة عن الصد، مما يجعل انقطاعات السلاسل أكثر سلاسة.

حبكة

جلسة

تدور أحداث سلسلة "فاتال فيوري" وسلسلة " آرت أوف فايتينغ " الشقيقة لها في نفس العالم الخيالي؛ فبينما تدور أحداث "آرت أوف فايتينغ" في أواخر سبعينيات القرن العشرين، تبدأ قصة " فاتال فيوري" بعد أكثر من عقد من الزمن، في أوائل تسعينيات القرن العشرين. وتدور أحداث السلسلتين بشكل أساسي في مدينة "ساوث تاون" الخيالية، المستوحاة بشكل فضفاض من مدينة ميامي الحقيقية . [ 2 ] أما سلسلة "ذا وولفز" الفرعية فتدور أحداثها في مدينة "سكند ساوث تاون" المجاورة .

تظهر العديد من الشخصيات من كل من Fatal Fury و Art of Fighting في سلسلة The King of Fighters ، والتي تدور أحداثها في عالمها الخاص الذي يتجاهل التسلسل الزمني الذي تم إنشاؤه في ألعاب Fatal Fury و Art of Fighting حتى تتمكن الشخصيات من كلا السلسلتين من القتال دون الحاجة إلى تغيير أعمار أي منهم.

الشخصيات

كما هو الحال في معظم ألعاب القتال، تضم سلسلة Fatal Fury مجموعة واسعة من الشخصيات التي تتزايد مع كل إصدار. تشمل الشخصيات الرئيسية في السلسلة فناني الدفاع عن النفس تيري بوغارد ، وآندي بوغارد ، وجو هيغاشي ، الذين ظهروا جميعًا في اللعبة الأصلية، بالإضافة إلى النينجا ماي شيرانوي ، التي ظهرت في Fatal Fury 2 ؛ وقد ظهرت هذه الشخصيات الأربع في جميع أجزاء السلسلة منذ بدايتها، باستثناء Garou: Mark of the Wolves . أما الخصم الأبرز في السلسلة فهو جيس هوارد ، زعيم عصابة في ساوث تاون مسؤول عن مقتل والد الأخوين بوغارد، وغالبًا ما يرافقه مساعده بيلي كين . وقد ظهر أفراد آخرون من عائلة جيس كخصوم رئيسيين في السلسلة، بمن فيهم الأخ غير الشقيق وولفغانغ كراوزر ؛ والأقارب البعيدون الأخوان جين؛ وصهره كاين ر. هاينلاين .

تُعتبر لعبة Garou: Mark of the Wolves بمثابة إعادة إطلاق جزئية للسلسلة، حيث تدور أحداثها بعد عشر سنوات من الألعاب السابقة، وتضم مجموعة جديدة كليًا من المقاتلين، مع تركيز القصة بشكل أساسي على روك هوارد ، ابن جيس هوارد وتلميذ تيري بوغارد. تيري، الذي أعيد تصميمه بالكامل، هو الشخصية الوحيدة العائدة في Mark of the Wolves ؛ ومع ذلك، تعود شخصيات أخرى من سلسلة Fatal Fury في الجزء الثاني، City of the Wolves .

تتشارك بعض الشخصيات مع سلسلة "فن القتال" لتعزيز الترابط بينهما؛ فعلى سبيل المثال، يضم "فن القتال 2" شخصية جيس هوارد ويصور صعوده المبكر إلى السلطة في ساوث تاون، بينما تظهر شخصيات متعددة من "فن القتال" في "مدينة الذئاب" . كما ظهرت بعض الشخصيات خارج سلسلة "الغضب القاتل" ، وخاصة في "ملك المقاتلين" .

قصة

في عام ١٩٨١، أي قبل عشر سنوات من أحداث لعبة "فاتال فيوري: كينغ أوف فايترز" ، تبنى جيف بوغارد تيري وشقيقه آندي، لكن جيف قُتل أمام أعينهما على يد خصمه السابق جيس هوارد. وبعزيمة لا تلين، أمضى الأخوان العقد التالي يتدربان ليصبحا أقوى، والتقيا بحليفين جديدين هما جو هيغاشي وماي شيرانوي، قبل أن يعودا إلى ساوث تاون للمشاركة في بطولة "كينغ أوف فايترز" القتالية التي كان يُنظمها جيس. بعد فوزه بالبطولة، خاض تيري وجيس مواجهة حاسمة على قمة برج جيس، وسقط جيس من المبنى، ظُنّ أنه مات. بعد عام واحد، في لعبة " فاتال فيوري ٢" ، استضاف وولفغانغ كراوزر، الأخ غير الشقيق لجيس، بطولة عالمية جديدة لـ"كينغ أوف فايترز" في محاولة لاستدراج قتلة جيس وإثبات قوته. في نهاية البطولة، هزم تيري كراوزر، الذي يُعتقد أنه انتحر خجلاً.

في لعبة Fatal Fury 3 ، التي تدور أحداثها بعد ثلاث سنوات، يكتشف تيري وأصدقاؤه أن جيس نجا من سقوطه بفضل لفافة سحرية، ويسعى الآن لاستعادة لفائف جين المقدسة الأسطورية الثلاث، التي يُقال إنها تمنح مستخدمها قوة عظيمة. بعد رصد اللفائف في ساوث تاون، يسارع تيري ورفاقه لاستعادتها قبل جيس، بينما يواجهون أيضًا جين تشونشو وجين تشونري، وهما يتيمين صينيين تلبستهما أرواح أجدادهما ويسعيان لاستخدام اللفائف لإحياء أنفسهما. يستعيد جيس اللفائف، لكنه يختار تدميرها حتى لا تُستخدم ضده. في لعبة Real Bout: Fatal Fury ، ولتأكيد قوته، يُقيم جيس بطولة "ملك المقاتلين" أخرى، والتي تتوج بمعركة نهائية بينه وبين تيري. يُسقط جيس مرة أخرى من برجه، وعلى الرغم من محاولة تيري إنقاذه، يرفض جيس ويسقط طواعيةً ليلقى حتفه. سعياً لإنهاء دوامة العنف، قرر تيري تربية ابن جيس الصغير اليتيم الآن، روك هوارد.

تستمر القصة في لعبة Garou: Mark of the Wolves ، وتدور أحداثها بعد عشر سنوات. يُدعى تيري وروك، الذي كبر الآن، للمشاركة في بطولة "ملك المقاتلين: أقصى فوضى". يكتشف الاثنان لاحقًا أن البطولة من تنظيم خال روك، كاين ر. هاينلاين، الذي يسعى لاستخدام إرث جيس لجعل مدينة ساوث تاون الثانية دولة مدينة مستقلة. عندما يكشف كاين أن والدة روك، ماري، لا تزال على قيد الحياة، يترك روك تيري ليذهب مع كاين لمعرفة الحقيقة وإنقاذ والدته. بعد عام، في لعبة Fatal Fury: City of the Wolves ، تكشف تحقيقات كاين أن ماري محتجزة لدى السيد بيغ ، الذي يطالب بإرث جيس مقابل حريتها. يكشف بيلي كين لروك أن إرث جيس يتضمن المخطوطات المقدسة، التي احتفظ بها بيلي وأعطى جيس نسخًا مزيفة منها لتدميرها. قبل أن يتمكن بيلي من إعطاء روك الإرث، يُسرق كل شيء على يد شخص مجهول. بعد أيام، أعلن فرانز ستروهايم، ابن كراوزر، عن بطولة جديدة لملك المقاتلين، وكانت الجائزة هي الإرث المسروق. دخل روك، وكاين، وبيلي، وتيري، وآخرون البطولة لاستعادة الإرث وإنقاذ ماري. وبينما تم إنقاذ ماري بنجاح، تسبب حادث في تلبس روك بلعنة المخطوطات المقدسة لكونه سليلًا بعيدًا لعائلة جين. حرر تيري والآخرون روك من تلبسه ودمروا المخطوطات. بعد ستة أشهر، عاد كراوزر، بعد أن زيف موته، وبدأ خطة للانتقام من تيري والسيطرة على ساوث تاون.

صدرت عدة ألعاب أخرى من سلسلة "فاتال فيوري" ، إلا أن قصصها لا تُعدّ جزءًا من أحداث السلسلة الرئيسية. من بينها "فاتال فيوري: وايلد أمبيشن" ، التي تُعيد سرد قصة اللعبة الأصلية بشخصيات من أجزاء لاحقة، و" ريل باوت فاتال فيوري سبيشال: دومينيتد مايند" ، حيث يُوقف البطل الجديد ألفريد الشرير وايت من ملء الفراغ السياسي في ساوث تاون بعد وفاة جيس.

تطوير

كان منتجا السلسلة، تاكاشي نيشياما ( Fatal Fury ~ Real Bout Fatal Fury 2 ) [ 3 ] وهيروشي ماتسوموتو ( Fatal Fury 3 ~ Mark of the Wolves )، هما المخططان للعبة Street Fighter الأصلية (حيث نُسب إليهما اسما Piston Takashi و Finish Hiroshi). ماتسوموتو هو أيضًا مبتكر سلسلة Art of Fighting . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] وقد طُوّرت لعبة Fatal Fury في نفس وقت تطوير الجزء الثاني من Street Fighter من إنتاج شركة Capcom ، وقد أشار نيشياما إليها بأنها " Street Fighter II الخاصة بي ". [ 8 ] ويعتقد المطور المخضرم ياسويوكي أودا أن تعابير الوجه الدقيقة والخلفيات ثنائية الأبعاد كانت سر شهرة Fatal Fury . كما يعتقد أودا أن حقيقة أن الشخصيات لا تشبه المقاتلين الحقيقيين كان لها تأثير كبير. [ 9 ]

ابتكر نيشياما شخصية تيري في الأصل للعبة ستريت فايتر كرجل أبيض يرتدي سترة جلدية؛ لكنهم قرروا لاحقًا جعل الشخصية الرئيسية القابلة للعب لاعب كاراتيه يُدعى ريو يرتدي زي الدوجي . ومع ذلك، أرادوا استخدام هذا المفهوم في لعبة أخرى؛ فبعد انتقالهم إلى شركة SNK، أضافوه كشخصية قابلة للعب في لعبة فيتال فيوري . [ 10 ] صُمم مظهر تيري الأصلي بحيث لا يبدو كفنان قتالي، على عكس مظهر شقيقه آندي. [ 11 ] خلال تطوير السلسلة، تم تصوير تيري وشقيقه آندي كبطلين رئيسيين، على عكس جو هيغاشي الكوميدي . [ 12 ] على الرغم من أن شخصية جيس لم تُستوحى من أي شخصية مشهورة أو خيالية، إلا أن شركة SNK استوحتها من المافيا الإيطالية. [ 13 ] اشتهر جيس بحركاته الخاصة التي تسمح له بمقاطعة هجمات اللاعب والهجوم المضاد من خلال الإمساك به. حظي بيلي كين، الزعيم الفرعي، بشهرة مماثلة، إذ تأثر كل من جيس وجيس بشخصية مستوحاة من فيلم "العراب"، وهو تأثير تم تطويره في الألعاب اللاحقة. [ 9 ] فوجئت شركة SNK بشعبية جيس في سلسلة Fatal Fury ، متفوقًا على تيري بوغارد من حيث استجابة المعجبين فيما يتعلق بالشخصية التي يرغب اللاعبون في اللعب بها. [ 13 ] أشار أودا إلى أن كلاً من Art of Fighting وسلسلة Fatal Fury الأخرى بدت جذابة لمحبي السلاسل الموجهة للذكور مثل Fist of the North Star و Dragon Ball . أدى وجود العديد من المقاتلين مفتولي العضلات إلى معضلة إضافة المزيد من الشخصيات النسائية، حيث برزت ماي شيرانوي كأول مقاتلة من SNK. مع الشعبية الكبيرة التي حظيت بها ماي في Fatal Fury ، قررت SNK إضافة يوري ساكازاكي كشخصية قابلة للعب في Art of Fighting 2 ، وهو ما لاقى استجابة مماثلة. [ 14 ]

في مرحلة التخطيط للعبة Fatal Fury Special ، وضع المخطط أودا خطةً لإضافة ريو ساكازاكي إلى اللعبة؛ إذ يعتقد أن ريو مناسبٌ تمامًا لشخصيات السلسلة نظرًا لاستعارة السلسلة لحركات اليأس من لعبة Art of Fighting ، وكيف أحدثت ثورةً في مفهوم الدمج بين الألعاب الذي شكّل أساس سلسلة The King of Fighters . مع ذلك، عندما أُعلن عن ريو في معرض طوكيو للألعاب ، وجد أودا هذا الكشف المفاجئ غير مناسب؛ فقد واجهت Fatal Fury Special العديد من المشاكل عند إطلاقها على جميع أجهزة الألعاب، وكان فتح ريو كزعيمٍ مخفيٍّ أمرًا بالغ الصعوبة. [ 15 ] صُممت لعبة Real Bout Fatal Fury في الأصل بهدف إنهاء قصة السلسلة بموت جيس هوارد في النهاية، لكن شعبية جيس الكبيرة دفعت Real Bout Special إلى إعادته. [ 16 ] أعادت SNK تصميم عناصر التحكم والمعارك، وحسّنت من متعة اللعب وسهولة الاستخدام بإضافة شريطين للصحة وتأثيرات بصرية مبهرة. ولتحقيق ذلك، اتخذوا قرارًا بإبراز معظم تقنيات المعالجة التي نالت استحسانًا كبيرًا في لعبة Fatal Fury 3 في لعبة Real Bout . ويعتقد ياسويوكي أودا، بالنظر إلى الماضي، أن Real Bout كانت تحفة فنية. [ 17 ]

تشكّل فريق تطوير لعبة Garou: Mark of the Wolves خلال حقبة NeoGeo لشركة SNK. عمل عليها العديد من الفنانين، حيث كانت SNK تُطوّر جزأين جديدين مُستوحيين من سلسلة Fatal Fury : لعبة القتال ثلاثية الأبعاد المُعاد تصميمها من الجزء الأول، Fatal Fury: Wild Ambition ، ولعبة Garou: Mark of the Wolves . كان هيروكي هاشيموتو فنانًا ثانويًا، إذ انتقل ليصبح الفنان الرئيسي للعبة Wild Ambition ولعبة Buriki One الجديدة ، بينما بقي تونكو الرسام الرئيسي للمشاهد ورسوم الشخصيات. في هذه الأثناء، لم يعد شينكيرو للعمل على أيٍّ من هذين الجزأين لانشغاله برسم لعبة The King of Fighters . [ 18 ] أُجريت تغييرات عديدة على لعبة Garou: Mark of the Wolves لإبراز اختلافها عن الألعاب السابقة، نظرًا لأن معظم الشخصيات جديدة. ترتبط لعبة The King of Fighters عادةً بشخصيتي كيو كوساناغي وإيوري ياغامي من السلسلة التي تحمل الاسم نفسه ، وليس بشخصيات Fatal Fury . نتيجةً لذلك، أُطلق على البطولة الجديدة اسم "ماكسيموم مايهيم كينغ أوف فايترز" لإضفاء مزيد من التشويق على الشخصيات الجديدة، مع التركيز بشكل أكبر على مدينة ساوث تاون في القصة. [ 19 ] شكلت شخصية روك وشخصيته بالكامل الأساس الرئيسي للعبة. وقد أدى ذلك إلى ابتكار شخصيات ثانوية مثل بي جينيت أو إعادة تصميم تيري بوغارد. وبما أن روك كان البطل الرئيسي، فقد أولى فريق العمل اهتمامًا كاملًا به. حاول نوبويوكي كوروكي منحه أسلوبه الخاص من الجاذبية، على أمل أن يجذب اللاعبين. [ 19 ] ابتكر نوبويوكي كوروكي شخصية روك هوارد عام 1998. وتساءل هو وياسويوكي أودا عن نوع البطل الذي سيخلف تيري بوغارد في أحدث ألعاب سلسلة فيتال فيوري ، غارو: مارك أوف ذا وولفز . ورغم عدم ثقتهم بشخصية روك، فقد قرروا مع ذلك جعله البطل الرئيسي الجديد. [ 20 ] كُتبت القصة بنهاية مفتوحة منذ البداية، مما أبقى الباب مفتوحًا أمام إمكانية وجود جزء ثانٍ. تم ابتكار حركات جديدة لكل من روك وبي جينيت قبل تعليق التطوير. [ 21 ] تم الكشف عن أفكار لجزء ثانٍ في يونيو 2016؛ وكشفت شركة SNK عن رسومات وشخصيات من نسخة Neo Geo الملغاة. [ 22 ] صرّح نوبويوكي كوروكي، مخرج SNK، في فبراير 2020 بأنه مهتم شخصيًا بإحياء سلسلة Fatal Fury .23 ]

ألعاب

عناوين سلسلة فيتال فيوري
العنوان الإنجليزيالمنصة الأصليةتاريخ الافراج عنهالموانئ
فيتال فيوري: ملك المقاتليننيو جيو25-11-1991نيو جيو (MVS، AES) نيو جيو سي دي ، جينيسيس ، X68000 ، سوبر نينتندو ، بلاي ستيشن 2 ، شبكة بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش ، إكس بوكس ​​ون
فيتال فيوري 2نيو جيو10-12-1992نيو جيو (MVS، AES)، نيو جيو سي دي ، بي سي إنجن ، جينيسيس ، سوبر نينتندو ، جيم بوي ، إكس بوكس ​​68000 ، بلاي ستيشن 2 ، نينتندو سويتش ، إكس بوكس ​​ون
فيتال فيوري سبيشلنيو جيو1993-09-16نيو جيو (MVS، AES)، إف إم تاونز ، جيم جير ، نيو جيو ، نيو جيو سي دي ، سيجا سي دي ، سوبر نينتندو ، توربو جرافيكس سي دي ، بلاي ستيشن 2 ، إكس 68000 ، إكس بوكس ​​لايف أركيد ، آي أو إس ، نينتندو سويتش ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون
فيتال فيوري 3: الطريق إلى النصر النهائينيو جيو27-03-1995نيو جيو (MVS، AES)، نيو جيو سي دي ، سيجا ساترن ، ويندوز ، بلاي ستيشن 2 ، نينتندو سويتش ، إكس بوكس ​​ون
حقيقة لعبة فيتال فيورينيو جيو21-12-1995نيو جيو (MVS، AES)، نيو جيو سي دي ، سيجا ساترن ، بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن 2 ، شبكة بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش ، إكس بوكس ​​ون
حلقة خاصة عن لعبة فيتال فيورينيو جيو28 يناير 1997نيو جيو (MVS، AES)، نيو جيو سي دي ، سيجا ساترن ، جيم بوي ، بلاي ستيشن 2 ، شبكة بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش ، إكس بوكس ​​ون
الحقيقة حول لعبة فيتال فيوري 2: الوافدون الجددنيو جيو20 مارس 1998نيو جيو (MVS، AES)، نيو جيو سي دي ، بلاي ستيشن 2 ، بلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون
تقرير خاص عن الواقع: العقل المسيطربلاي ستيشن25-06-1998بلاي ستيشن ، شبكة بلاي ستيشن
فيتال فيوري: الطموح الجامحهايبر نيو جيو 6428 يناير 1999هايبر نيو جيو 64 ، بلاي ستيشن ، شبكة بلاي ستيشن
فيتال فيوري: الاتصال الأولنيو جيو بوكيت كولور30 أبريل 1999نيو جيو بوكيت كولور ، نينتندو سويتش
غارو: علامة الذئابنيو جيو26-11-1999نيو جيو (MVS، AES)، دريم كاست ، بلاي ستيشن 2 ، إكس بوكس ​​لايف أركيد ، iOS ، بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن فيتا ، نينتندو سويتش ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون
فيتال فيوري: مدينة الذئاببلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس2025-04-24بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن 5 ، ويندوز ، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس

الألعاب الرئيسية

مسلسل أصلي
  • فيتال فيوري - في الجزء الأول من سلسلة فيتال فيوري ، كان بإمكان اللاعبين اختيار إحدى الشخصيات الثلاث: تيري بوغارد ، وآندي بوغارد ، وجو هيغاشي ، لمواجهة ثمانية خصوم يتحكم بهم الكمبيوتر، وصولًا إلى بيلي كين وجيس هوارد . عند انضمام لاعب ثانٍ، يُتاح له خيار اللعب التعاوني ضد الكمبيوتر أو التنافسي بينهما. قامتشركة تاكارا بنقل اللعبة إلى جهازي سوبر نينتندو وسيجا جينيسيس .
  • فيتال فيوري 2 - الجزء الثاني الذي صدر مباشرةً، أعاد تصميم عناصر التحكم عن اللعبة الأصلية، مضيفًا أزرارًا للكمات والركلات بمستويات قوة مختلفة، ومُتيحًا للاعب التبديل بين مسارات القتال بحرية. يعود تيري وآندي وجو، بالإضافة إلى خمس شخصيات جديدة قابلة للعب (بما في ذلك ماي شيرانوي وكيم كافوان ). هذه المرة، يواجه اللاعب الشخصيات السبع الأخرى (بالإضافة إلى نسخة مُستنسخة من شخصيته) قبل القتال ضد أربعة زعماء يتحكم بهم الكمبيوتر فقط، وصولًا إلى الخصم الجديد وولفغانغ كراوزر . تم نقل اللعبة مرة أخرى إلى جهازي SNES وGenesis بواسطة شركة تاكارا.كما أصدرت شركة هدسون سوفت في اليابان قرصًا مضغوطًا لجهاز PC Engine Super CD-ROM² ، والذي استخدم بطاقة Arcade Card.
  • فيتال فيوري 3: الطريق إلى النصر النهائي - تُعيد فيتال فيوري 3 تصميم نظام تغيير المسارات السابق، وتُقدّم نوعًا جديدًا من تقنيات الكومبو يُعرف باسم "الفنون المركبة". يعود كل من تيري، وآندي، وجو، وماي، وجيس من فيتال فيوري سبيشال ، بالإضافة إلى خمس شخصيات جديدة قابلة للعب (بما في ذلك بلو ماري )، وثلاث شخصيات زعماء ( ريوجي يامازاكي ، وجين تشونشو ، وجين تشونري )، ليصبح المجموع ثلاثة عشر شخصية قابلة للعب. قامت شركة SNK بنقل اللعبة إلى سيجا ساترن ،كما أصدرت شركة Cyberfront نسخةً منها لنظام ويندوز 95 .
سلسلة Real Bout الفرعية
  • لعبة Real Bout Fatal Fury تُبسّط عناصر التحكم وتُقدّم "مقياس الطاقة" الذي يسمح للاعب بتنفيذ حركات خاصة خارقة. عادت شخصيات Fatal Fury 3 (مع تحويل شخصيات الزعماء إلى شخصيات عادية)، بالإضافة إلى داك كينغ، وكيم كافوان، وبيلي كين من Fatal Fury Special . استعاد جيس هوارد مكانته من الجزء الأول كزعيم نهائي. صدرت هذه اللعبة أيضًا لجهاز بلاي ستيشن (في اليابان وأوروبا) وجهاز سيجا ساترن (في اليابان فقط).
  • ريال باوت فيتال فيوري 2: الوافدون الجدد - الجزء الأخير من سلسلة ريال باوت الفرعية، يحتفظ ريال باوت فيتال فيوري 2 بعشرين شخصية من ريال باوت سبيشال ، ويُقدم شخصيتين جديدتين: لي شيانغفي وريك سترود . كما يضم الجزء الأخير منافسًا سريًا جديدًا يُدعى ألفريد .
سلسلة فرعية من مسلسل الذئاب
  • غارو: علامة الذئاب - آخر ألعاب سلسلة فيتال فيوري ثنائية الأبعاد التي صدرت لجهاز نيو جيو. تدور أحداثها بعد عقد من لعبة ريال باوت سبيشال ، حيث يعود تيري بوغارد مع مجموعة جديدة من الشخصيات، بما في ذلك البطل الجديد روك هوارد ، ابن جيس وتلميذ تيري، ليصبح المجموع أربعة عشر شخصية قابلة للعب. تم الاستغناء عن نظام تغيير المسار لصالح تقنيات مثل "الدفاع فقط". تم نقل اللعبة إلى دريم كاست (صدرت تحت عنوان فيتال فيوري: علامة الذئاب ) وبلاي ستيشن 2 (في اليابان فقط).
  • فيتال فيوري: مدينة الذئاب -لعبة فيتال فيوري ثنائية الأبعاد ونصف . [ 24 ] بالإضافة إلى عودة شخصيات مارك أوف ذا وولفز ، تشهد مدينة الذئاب عودة شخصيات أخرى من ألعاب فيتال فيوري السابقة ، وتستضيف شخصيات مشهورة من الواقع ومقاتلين من سلسلة ستريت فايتر من كابكوم كضيوف مميزين. [ 25 ] [ 26 ]

ألعاب جانبية

سلسلة فرعية خاصة
  • فيتال فيوري سبيشال - نسخة محدثة ومحسّنة من فيتال فيوري 2 ، تتميز بسرعة لعب أعلى. عادتقائمة الشخصيات الاثنتي عشرة من فيتال فيوري 2 ، مع إمكانية اللعب بشخصيات الزعماء الأربعة التي يتحكم بها الكمبيوتر، بالإضافة إلى ثلاث شخصيات عائدة من فيتال فيوري الأصلية (داك كينج، وتونغ فو رو، وجيس هوارد). يظهر ريو ساكازاكي من آرت أوف فايتينغ كزعيم نهائي سري. تم نقل اللعبة مرة أخرى إلى جهاز سوبر نينتندو بواسطة تاكارا، مع نسخة لجهاز سيجا سي دي من جي في سي ، ونسخة لجهاز بي سي إنجن من هدسون سوفت (باستخدام بطاقة أركيد كارد).
  • Real Bout Fatal Fury Special — على غرار Fatal Fury Special ، احتفظت Real Bout Fatal Fury Special بالعديد من الشخصيات منألعاب Fatal Fury الكلاسيكية؛ حيث يعود كل من تشنغ سينزان ، ولورانس بلود ، وتونغ فو رو، وولفغانغ كراوزر من Fatal Fury Special . تعود جميع الشخصيات الست عشرة من Real Bout Fatal Fury ، مع ظهور جيس هوارد كزعيم نهائي سري وشخصية قابلة للعب مخفية. كما تظهر نسخ "إضافية" من آندي بوغارد، وتونغ فو رو، وبلو ماري، وبيلي كين كشخصيات سرية. صدرت اللعبة أيضًا لجهاز سيجا ساترن في اليابان فقط. إيوري ياغامي من سلسلة The King of Fighters هو أيضًا شخصية قابلة للعب في نسخة غيم بوي.
    • Real Bout Garou Densetsu Special: Dominated Mind - لعبة بلاي ستيشن صدرت عام 1998، وهي مبنية على لعبة Real Bout Special ، وتتميز بنمط قصة جديد من بطولة ألفريد (من Real Bout 2 ) كبطل رئيسي، بالإضافة إلى خصم رئيسي جديد يُدعى وايت، مستوحى من شخصية أليكس في فيلم A Clockwork Orange . تتخلى Dominated Mind عن نظام المسارات المتعددة من ألعاب Fatal Fury السابقة ، وتقدم حركات جديدة مثل الحركات الخارقة المخفية القابلة للفتح وحركات الإلغاء الخارقة (المعروفة في اللعبة باسم "الضربات القاضية").
مدخلات متنوعة
  • فيتال فيوري: فيرست كونتاكت - لعبة قتال محمولة مستوحاة بشكل فضفاض من لعبة ريال باوت 2. تضمنت اللعبة شخصية لاو الحصرية، والتي يمكن اللعب بها فقط في وضع اللعب الثنائي، بالإضافة إلى اثنتي عشرة شخصية من لعبة ريال باوت 2 .
  • فيتال فيوري: وايلد أمبيشن - لعبة قتال ثلاثية الأبعاد تعيد سرد قصة فيتال فيوري ، ولكن مع استبدال العديد من الشخصيات الأصلية بشخصيات من الأجزاء اللاحقة مثل ماي وكيم ويامازاكي، بالإضافة إلى تقديم شخصيتين جديدتين (تسوجومي سيندو وتوجي ساكاتا). تضمنت نسخة بلاي ستيشن من وايلد أمبيشن ريو ساكازاكي الأكبر سنًا بدور السيد كاراتيه الجديد (من بوريكي ون ) ودك كينج كشخصيتين سريتين.

مجموعات

  • أرشيف معارك فيتال فيوري، المجلد الأول - يحتوي على النسخ الأصلية من ألعاب فيتال فيوري ، وفيتال فيوري 2 ، وفيتال فيوري سبيشال ، وفيتال فيوري 3. يتوفر خيار اللغة لكل لعبة بين اليابانية والإنجليزية. صدر في اليابان في يوليو 2006، وفي الولايات المتحدة في أغسطس 2007.
  • مجموعة أرشيفات معارك فيتال فيوري، المجلد الثاني - تتضمن ألعاب Real Bout Fatal Fury و Real Bout Fatal Fury Special و Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers . تتوفر اللعبة باللغات اليابانية والإنجليزية والإسبانية والبرتغالية. صدرت في اليابان في فبراير 2007، وفي الولايات المتحدة في أبريل 2008.

في وسائل الإعلام الأخرى

ألهمت سلسلة ألعاب Fatal Fury ثلاثية من الأعمال المتحركة التي أنتجتها NAS بالتعاون مع SNK، بتصميمات شخصيات من ماسامي أوباري . كان أولها حلقة تلفزيونية خاصة عُرضت عام 1992 على قناة Fuji TV بعنوان Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf ( Battle Fighters Garou Densetsu )، والتي اقتبست قصة الجزء الأول من اللعبة . تبعها عام 1993 حلقة تلفزيونية خاصة أخرى بعنوان Fatal Fury 2: The New Battle ( Battle Fighters Garou Densetsu 2 ) مبنية على الجزء الثاني من اللعبة ، والتي عُرضت أيضًا على قناة Fuji TV. ثم صدر فيلم سينمائي عام 1994 بعنوان Fatal Fury: The Motion Picture ( Garou Densetsu: The Motion Picture )، والذي يتميز بقصة أصلية وشخصيات جديدة. صدرت أول حلقتين تلفزيونيتين خاصتين على قرص ليزر واحد ، ثم لاحقًا على أقراص DVD.

حصلت شركة VIZ Communications على حقوق إنتاج الثلاثية، وقامت بإنتاج نسخ مدبلجة بالإنجليزية من كل جزء، وأصدرتها مباشرةً على أشرطة VHS، ثم لاحقًا على أقراص DVD. بعد ذلك، صدرت النسخ مترجمة ، حيث تم إصدار أول حلقتين خاصتين من سلسلة Fatal Fury في فيديو واحد بعنوان Fatal Fury One-Two Punch . تتضمن النسخة المترجمة من Fatal Fury 2 مشهدًا لمباراة إعادة بين جو هيغاشي وبيغ بير (رايدن) تم حذفه من النسخة المدبلجة. يحتوي إصدار DVD الإنجليزي للحلقات الخاصة، Fatal Fury: Double Impact ، على هذا المشهد. في حال اختيار مشاهدة النسخة المدبلجة بالإنجليزية، سيتم عرض النص الياباني مع ترجمة إنجليزية مؤقتًا خلال هذا المشهد.

صدرت في اليابان العديد من الموسيقى التصويرية، وقصص المانغا المصورة، والكتب الأخرى، وأشرطة الفيديو، وأقراص الدراما الصوتية للسلسلة ككل [ 27 ] ولكل جزء من أجزائها على حدة. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [31] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] كما أُرفقت حلقة خاصة قصيرة (OVA) بعنوان " ذكريات الذئاب الضالة " ( Memories of Stray Wolves ) مع مجموعة الموسيقى التصويرية بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة عشرة. [ 37 ] وتم اقتباس أحداث اللعبة الأولى بشكل غير مباشر في سلسلة الويب " ملك المقاتلين: القدر" (The King of Fighters: Destiny) .

وقد ظهرت شخصيات من لعبة Fatal Fury كضيوف شرف في العديد من ألعاب القتال مثل Dead or Alive 5: Last Round و Tekken 7 و Fighting EX Layer و Super Smash Bros. Ultimate و Street Fighter 6 ، بالإضافة إلى ألعاب من أنواع أخرى مثل Fall Guys .

استقبال

وصف بول راند من مجلة "كمبيوتر آند فيديو جيمز" لعبة "فاتال فيوري" بأنها واحدة من أفضل ألعاب "نيو جيو" المتوفرة عام 1992، وقارنها إيجابياً بلعبة " ستريت فايتر 2" ، قائلاً إن "فاتال فيوري " كانت "متعة قتالية رائعة" برسومات شخصيات "ضخمة ومرسومة بإتقان" ، ورسوم متحركة ممتازة، وهجمات خاصة فريدة "تضفي على اللعبة تنوعاً أكبر". [ 38 ] وحققت اللعبة المركز الرابع في قائمة ألعاب الأركيد الأكثر ربحاً في اليابان عام 1992، بعد " ستريت فايتر 2 " (بنسختيها) و "كابتن كوماندو" . [ 39 ] حظيت "فاتال فيوري 2" باستقبال جيد جداً من نقاد الألعاب الغربيين عند إصدارها. وأشادت مراجعة مجلة "جيم برو " لنسخة "نيو جيو" بأسلوب اللعب "الحافل بالإثارة"، والتحدي "المشابه لتحديات ستريت فايتر "، ورسومات الشخصيات والرسوم المتحركة "الرائعة"، والخلفيات "السلسة " ، والمؤثرات الصوتية "المذهلة"، وخلصت إلى أنها "جزء ثانٍ رائع" "يُصنف ضمن أفضل ألعاب القتال على الإطلاق". [ 40 ] عند مراجعة نسخة SNES من اللعبة، وصفتها مجلة EGM بأنها "إحدى أفضل ألعاب القتال التي نُقلت إلى SNES" ومنحتها جائزة لعبة الشهر. [ 41 ] خلال منتصف التسعينيات، كانت سلسلة The King of Fighters أشهر عناوين SNK، حيث لم تلقَ أعمالها الشهيرة الأخرى مثل Art of Fighting 3 و Fatal Fury 3 استحسانًا لدى اللاعبين. ورغم أن Fatal Fury شهدت انتعاشًا من خلال Real Bout Fatal Fury و Garou: Mark of the Wolves ، إلا أن هاتين اللعبتين صدرتا خلال فترة إفلاس SNK، مما دفع الشركة إلى التركيز بشكل أساسي على KOF . [ 42 ]

علّق فرانك بروفو، مراجع موقع GameSpot، بأن ظهور شخصية جيس في لعبة Fatal Fury يُعدّ من أبرز إنجازات اللعبة، مشيرًا إلى استمرار ظهوره في ألعاب أخرى. [ 43 ] وأشار آفي كريبس من موقع Gamingexcellence.com إلى أن جيس كان أصعب شخصية في السلسلة من حيث الهزيمة، وعلّق مازحًا بأنه على الرغم من قتاله "وهو يرتدي ساعة يد، إلا أنه يستخدم كل الحيل الممكنة". [ 44 ] واتفق ريان كليمنتس، كاتب موقع IGN، مع آفي كريبس، قائلاً إن جيس "يكاد يكون من المستحيل هزيمته جسديًا". وذكر أيضًا أنه نظرًا لصعوبة جيس، اضطر ما يقارب اثني عشر شخصًا من فريق IGN إلى مساعدة كليمنتس للفوز، ولم يتمكنوا من هزيمته إلا "باللجوء إلى أرخص وأكثر التكتيكات غرابة". [ 45 ] وعلّق إريك براتشر من موقع GamesRadar بأن جيس هو "العنصر الجاذب" في السلسلة إلى جانب تيري بوغارد، واصفًا جيس بأنه "شبه منيع". [ 46 ] علّق موقع "ذا غيمر" قائلاً إنه على الرغم من موت جيس في لعبة "ريل باوت فيتال فيوري" ، إلا أن عودته في لعبة " ذا كينغ أوف فايترز 15 " حاملاً لفائف تمنحه الخلود، تُتيح إمكانية إحيائه كما هو الحال مع أشرار آخرين في عالم الألعاب يموتون عدة مرات، مثل دراكولا من سلسلة "كاسلفانيا " . [ 47 ] اعتبرت شركة "ريد بول " جيس أحد أكثر شخصيات ألعاب القتال "رخصاً" نظراً للتحديات التي يُقدمها للاعبين والتي قد تُثير استياءهم. [ 48 ] يُشار إلى حركة ثديي ماي في لعبة "فيتال فيوري 2" كأحد أقدم الأمثلة على فيزياء الثدي في ألعاب الفيديو، وهو مفهوم سعت الألعاب اللاحقة إلى تطويره باستمرار، [ 49 ] مع أن ماي ظلت المثال الأبرز لهذا المفهوم في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد. [ 50 ] أكد بريت إلستون من موقع GamesRadar+ أنه على الرغم من بروز شخصيات ألعاب القتال النسائية في التسعينيات، حيث كانت كل لعبة جديدة تسعى غالبًا إلى التفوق على غيرها في إضفاء الطابع الجنسي، إلا أن المجلات المتخصصة في ألعاب الفيديو كانت "تضج بالتعليقات حول ما يعنيه ظهور صدر ماي المثير للدهشة بالنسبة لصناعة الألعاب"، حيث شبه إلستون الأمر بـ"مشاهدة نساء (شبه عاريات) يدخلن مكان العمل لأول مرة". [ 51 ]

حظي ريو ساكازاكي بشعبية واسعة بفضل ظهوره المميز في ألعاب القتال الشهيرة مثل فيتال فيوري وذا كينغ أوف فايترز . [ 52 ] وذكرت مجلة رولينغ ستون أن شهرة ريو في فيتال فيوري سبيشال كانت كبيرة لدرجة أنها ألهمت فكرة لعبة ذا كينغ أوف فايترز ، بينما اشتهرت لعبة كابكوم ضد إس إن كيه أيضاً بفضل ظهور ثنائي آرت أوف فايتينغ في مواجهة شخصية دان هيبكي الساخرة. [ 53 ] واعتبر موقع دين أوف جيك ظهوره الأول في فيتال فيوري سبيشال "أول تعاون حقيقي بين شخصيات ألعاب القتال". [ 54 ]

في مقال GameSpot بعنوان "تاريخ SNK"، وُصفت لعبتا Garou و The King of Fighters '99: Evolution بأنهما من أفضل ألعاب القتال على جهاز Dreamcast. [ 55 ]

مراجع

  1. ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ア ー ト ワ ー ク ス極[ Street Fighter Artworks Extreme ] (باللغة اليابانية). أودون. 2012. ص.  436. ردمك 978-4862333810.​た、より感情移入しやすいストリルルャラクタタボりに挑戦したかったんですよ. そ う し て 作 っ た の が 『餓狼 伝説』 な ん で す が، شكرا جزيلا "الجزء الثاني" ず、リリスされてから開発ター(I)」 を作ったのに、 パクリとかずいぶん言われました(笑) [ نيشياما: حتى عندما بدأت العمل في SNK، أردت تحدي نفسي لإنشاء قصة وشخصيات أسهل في الكتابة التعاطف مع اللاعبين، وهو أمر لم أستطع تحقيقه مع لعبة "ستريت فايتر 1". هكذا صنعت "فاتال فيوري"، ولكن عند إصدارها، كانت "ستريت فايتر 2" قد حققت شعبية كبيرة بالفعل. لم يكن هناك سوى خمسة أشهر بين موعدي إصدار اللعبتين، ولم يكن هناك وقت كافٍ لتطويرها بعد إصدارها. على الرغم من أننا صنعنا "ستريت فايتر 1" في المقام الأول، إلا أنها كانت تُوصف غالبًا بأنها تقليد رخيص (يضحك) .
  2. بارك، أندرو (17 مايو 2006). "معاينة لعبة Fatal Fury: Mark of the Wolves" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2024 .
  3. ليون، مات. "الرجل الذي ابتكر ستريت فايتر" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  4. "قائمة ألعاب بيستون تاكاشي على موقع Arcade-history" . Arcade-history.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2010 .
  5. "قائمة ألعاب تاكاشي نيشياما على موقع Arcade-history" . Arcade-history.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2010 .
  6. ^ "تاكاشي نيشياما" . شجونه .
  7. "تاكاشي نيشياما" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2010 .
  8. "الغضب القاتل: King of Fighters / Garou Densetsu: Shukumei no Tatakai (餓狼伝説: 宿命の闘い) - Neo Geo، Neo Geo CD، Genesis، SNES، X68000، PlayStation 2، Wii، PlayStation 3، PSP، PSVita (نوفمبر 1991)" . المتشددينGaming101 . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2024 .
  9. 1 2 "استكشاف إرث فيتال فيوري: سلسلة ألعاب القتال الأسطورية التي تعود بعد 23 عامًا" . جيمز رادار . 12 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2024 .
  10. SF25: فن ستريت فايتر . أودون. 2014. ISBN 978-1927925195.
  11. "تاريخ تيري بوغارد وإرثه الدائم" . IGN . 23 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2024 .
  12. بلاك أوك. "مقابلة مع مطور لعبة فيتال فيوري 3 - 1995" . شمبليشنز. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2019 .
  13. 1 2 "نيو جيو فريك" (باليابانية). العدد 126. إس إن كيه. أغسطس 2000. {{cite magazine}}مجلة Cite بحاجة إلى ( مساعدة )|magazine=
  14. "餓狼، 龍虎، そ し て サ ム ス ピ へ と، SNK هي 阪 ス タ ジ オ の 小 田 泰 之 氏 にنعم، عنوان IP هو عنوان IP الخاص بك. . 4Gamer (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 2 ديسمبر 2024 . تم الاسترجاع في 8 مارس، 2025 .
  15. نيك ثورب (12 أغسطس 2022). "استكشاف إرث فيتال فيوري: سلسلة ألعاب القتال الأسطورية التي تعود بعد 23 عامًا" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2024 .
  16. «القصص غير المروية وراء ألعاب Fatal Fury: Battle Archives Vol.2، متوفرة غدًا على PS4» . مدونة بلايستيشن. 27 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2019 .
  17. "x.com" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28-12-2024 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 05-08-2025 .
  18. "رسامو SNK - مقابلة مع المطورين عام 2001" . Shmullations .
  19. 1 2 "ياسويوكي أودا - مخطط" . Shmuplations . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2024 .
  20. "نوبويوكي كوروكي" . فيسبوك. ١٧ يناير ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٦ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٩ سبتمبر ٢٠١٧ .
  21. Siliconeraخطأ في الاستشهاد: تم استدعاء المرجع المسمى ولكن لم يتم تعريفه مطلقًا (انظر صفحة المساعدة ).
  22. "ملك المقاتلين" XIV」開発陣インタビュー" [ يبدأ إنشاء SNK الجديد هنا. مقابلة مع مطوري "THE KING OF FIGHTERS XIV" حيث تم طرح موضوع "Garou MOW2" أيضًا ] (باللغة اليابانية). 4Gamer. 13 يونيو 2016 . تم الاسترجاع 17 يوليو، 2016 .
  23. ماكفيران، داميان (21 فبراير 2020). "مقال: مخرج لعبة Samurai Shodown "صرخ من المفاجأة" عندما رأى نسخة Switch" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2020 .
  24. بانكهيرست، آدم (5 أغسطس 2023). "الإعلان عن لعبة Fatal Fury: City of the Wolves في EVO 2023" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2023 .
  25. رومانو، سال (1 أبريل 2023). "لعبة جديدة من سلسلة فيتال فيوري/جارو تُضيف تيري بوغارد، وآندي بوغارد، وجو هيغاشي" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  26. رومانو، سال (17 مارس 2024). "إصدار لعبة Fatal Fury: City of the Wolves في أوائل عام 2025" . موقع Gematsu . تاريخ الاسترجاع: 17 مارس 2024 .
  27. "غارو دينسيتسو (سلسلة)" . أركيد جير. 21 يناير 1995. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2016 .
  28. "Garou Densetsu" . Arcade Gear. 25 نوفمبر 1991. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2016 .
  29. "Garou Densetsu 2" . Arcade Gear. 10 ديسمبر 1992. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2016 .
  30. "Garou Densetsu 3". Arcade Gear. March 27, 1995. Archived from the original on May 2, 2016. Retrieved June 26, 2016.
  31. "Real Bout". Arcade Gear. Archived from the original on June 19, 2016. Retrieved June 26, 2016.
  32. "Real Bout Special". Arcade Gear. Archived from the original on March 31, 2016. Retrieved June 26, 2016.
  33. "Real Bout 2". Arcade Gear. Archived from the original on May 3, 2016. Retrieved June 26, 2016.
  34. "Real Bout Special Dominated Mind". Arcade Gear. Archived from the original on June 1, 2016. Retrieved June 26, 2016.
  35. "Garou Densetsu Wild Ambition". Arcade Gear. Archived from the original on May 17, 2016. Retrieved June 26, 2016.
  36. "Garou Mark of the Wolves". Arcade Gear. November 26, 1999. Archived from the original on June 1, 2016. Retrieved June 26, 2016.
  37. "Fatal Fury (Anime) – Hardcore Gaming 101". Hardcore Gaming 101 – Promoting the culture of video games. Retrieved March 25, 2024.
  38. Rand, Paul (15 February 1992). "Neo Geo: Fatal Fury". Computer and Video Games. No. 124 (March 1992). p. 64.
  39. "第6回ゲーメスト大賞 〜 インカム部門" [6th Gamest Awards – Income Category]. Gamest (in Japanese). Vol. 84 (February 1993). December 28, 1992. pp. 8–28 (27).alternate url
  40. GamePro, issue 54, March 1993, page 164.
  41. Electronic Gaming Monthly, issue 58, May 1994, page 28
  42. "How King of Fighters has survived for 27 years". Polygon. May 21, 2021. Retrieved November 13, 2024.
  43. Provo, Frank (2007-10-10). "Fatal Fury: King of Fighters Review". GameSpot. Archived from the original on 2007-10-12. Retrieved 2009-02-18.
  44. كريبس، آفي (19 أكتوبر 2007). "مراجعة لعبة Fatal Fury: Battle Archives Volume 1" . Gamingexcellence.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2009 .
  45. كليمنتس، رايان (16 أغسطس 2007). "Fatal Fury: Battle Archives Volume 1" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2009 .
  46. براتشر، إريك (29 أغسطس 2007). "Fatal Fury: Battle Archives Vol. 1" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2009 .
  47. "10 أشرار لا يموتون" . مجلة ذا غيمر . 22 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2024 .
  48. "أرخص 10 شخصيات في ألعاب القتال على الإطلاق" . ريد بول . 5 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2024 .
  49. حسين، صالح الدين (أبريل 2007). "طريقة لكمة ربع الدائرة". جيم أكسيس أنوايرد . العدد 4. ص 24.  
  50. ميلر، زاكاري (14 فبراير 2013). "عن المهووسين والرجال: الاحتواء" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2024. تم الاسترجاع في 4 يونيو 2024 .
  51. إيلستون، بريت (14 ديسمبر 2007). "فتيات الألعاب: تاريخ" . GamesRadar+ . ص 3. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يونيو 2024 . 
  52. "العودة إلى الماضي: ملك المقاتلين، الجولة الأولى" . ميريستاسيون (بالإسبانية). 25 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2024 .
  53. فانيلي، جيسون (24 أبريل 2025). "كيف أصبحت التكملة الروحية للعبة 'ستريت فايتر' واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الفيديو تأثيرًا" . رولينج ستون . تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2025 .
  54. جاسبين، جاسبر (13 يوليو 2017). "أفضل 25 شخصية ضيف في ألعاب القتال" . دين أوف جيك . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2017 .
  55. "تاريخ شركة SNK، صفحة 22" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2009 .