Game Boy Wars
Game Boy Wars[a] is a 1991 turn-based strategyvideo game developed by Nintendo and Intelligent Systems and published by Nintendo for the Game Boy. Released only in Japan, it is a portable follow-up to the 1988 Family Computer wargame Famicom Wars, making it the second game in Nintendo's Wars series. A series of sequels to the original Game Boy Wars were developed and released by Hudson Soft.
Gameplay
Two countries, Red Star and White Moon, are warring against each other. The player takes control of forces from either on hexagonal maps with square tiles. As the commander, the player must direct their forces to either destroy all the enemy forces or capture the enemy's capital city. In pursuit of this goal, the player attempts to take control of the cities, factories, airports, and harbors on each map. There are a total of 36 maps in the game.
The player and their opponent (the CPU or another player) take turns (or phases) in moving their armies, which can deploy up to 50 units. Each of the units can be given an order, such as attacking enemy units, assisting friendly units, or conquering. Units can be land, sea, or air units, and can be deployed from near the player's capital using funds obtained from any of the player's properties. Land units can be sent out from cities or factories, air units from airports, and vessels from harbors. There are 24 different kinds of units that can be deployed by both armies.
Reception
GamesRadar listed the Game Boy Wars series as one of the titles they wanted in the 3DSVirtual Console.[1]
Sequels
A series of sequels to the original Game Boy Wars were later published several years after the original game was released. These sequels were developed and published by Hudson Soft instead of Nintendo and Intelligent Systems.
Game Boy Wars Turbo
Game Boy Wars Turbo is an enhanced version of the original Game Boy Wars that was released on June 24, 1997. The main new feature in Game Boy Wars Turbo is that the CPU now has a better decision-making algorithm during its turns, allowing battles to proceed swifter than in the original. Turbo also features 50 new maps, as well as Super Game Boy support. Like some of Hudson's other Game Boy games at this time, the game was released exclusively in a tin, rather than the cardboard boxes of most Game Boy games.
تم إصدار نسخة بديلة من لعبة Game Boy Wars Turbo كهدية ترويجية من قبل مجلة Weekly Famitsu، وتضمنت مجموعة من الخرائط التي قدمها قراء المجلة.
جيم بوي وورز 2
لعبة Game Boy Wars 2 ، الجزء الثاني من سلسلة Game Boy Wars من تطوير Hudson Soft، صدرت في 20 نوفمبر 1998. تدعم اللعبة جهازي Super Game Boy و Game Boy Color . تم تحسين خوارزمية اتخاذ القرار في وحدة المعالجة المركزية مرة أخرى، وتعرض اللعبة الآن المساحات التي يمكن للاعب التحرك إليها أو مهاجمتها عند تحريك أي وحدة، مما يتيح له اتخاذ قرارات أكثر وضوحًا. تحتوي Game Boy Wars 2 على 54 خريطة جديدة .
جيم بوي وورز 3
صدرت لعبة Game Boy Wars 3 ، وهي الجزء الثالث والأخير من سلسلة Game Boy Wars التي أنتجتها شركة Hudson، في 30 أغسطس 2001 (قبل شهر من إصدار Advance Wars في أمريكا الشمالية ) لجهاز Game Boy Color . وكان الاسم المبدئي للعبة أثناء تطويرها هو Game Boy Wars Pocket Tactics . [ 3 ]
تختلف طريقة لعب Game Boy Wars 3 عن ألعاب Game Boy Wars السابقة ، إذ أنها مستوحاة من سلسلة ألعاب محاكاة الحرب Nectaris التي أنتجتها شركة Hudson أيضًا. على سبيل المثال، يمكن لوحدات الهجوم غير المباشر الآن التحرك والهجوم في آنٍ واحد خلال دور واحد. وعلى عكس ألعاب Game Boy Wars السابقة ، لا يكفي توفير التمويل اللازم لإنتاج بعض الوحدات، بل يجب على اللاعب أيضًا توفير مواد البناء للمصانع والمدن. وللقيام بذلك، عليه نشر وحدات البناء في هذه المواقع واستخدامها في بناء المواد. ويمكن استخدام هذه الوحدات لقطع الأشجار وإنشاء الطرق.
تتضمن لعبة Game Boy Wars 3 وضعًا للمبتدئين، يُقدم للاعب برنامجًا تعليميًا من 16 جزءًا يشرح كيفية اللعب، بالإضافة إلى وضع قياسي يُمكن للاعب فيه القتال ضد الكمبيوتر أو لاعب آخر في إحدى 60 خريطة. كما يوجد وضع حملة، حيث يخوض اللاعب معارك في أكثر من 45 خريطة مختلفة، وفقًا لقصة تتضمن عدة نقاط تفرع تعتمد على أداء اللاعب. ومن الميزات الحصرية لوضع الحملة إمكانية إعادة نشر الوحدات الناجية من معركة سابقة في المعركة التالية. تكتسب الوحدات نقاط خبرة من خلال القتال، مما يسمح بترقيتها من إحدى الرتب الخمس (D، C، B، A، وS)، وبالتالي زيادة قوتها. ويمكن تحويل الوحدات التي تصل إلى الرتبة S إلى نوع جديد. تدعم اللعبة ملحق Mobile Adapter GB ، مما يُتيح للاعبين تنزيل خرائط جديدة. [ 4 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ جيلبرت، هنري؛ أنتيستا، كريس؛ جودموندسون، كارولين؛ إلستون، بريت (20 يناير 2010). "12 لعبة كلاسيكية من ألعاب جيم بوي وجيم بوي كولور نتمنى وجودها على جهاز 3DS" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2010 .
- ^ طاقم فاميتسو (2002). "Game Boy".ファミ通クロスレビュー2001パーフェクトガイド[ Weekly Famitsu Cross Review 2001 Perfect Guide ] (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين . ص. 129.
- ↑ "Famitsu.com - معاينة لعبة Game Boy Wars Pocket Tactics " (باللغة اليابانية).
- ↑ "GB カ ラ で 本格 SLG! 『ゲ ム ボ イ ウ ォ ズ 3 』 公 式 サ イ ト オ プ ン!" .電撃 オ ン ラ イ ン(في اليابانية) . تم الاسترجاع في 4 مارس، 2025 .
روابط خارجية
- حرب غيم بوي على نينتندو (باللغة اليابانية)
- لعبة Game Boy Wars على موقع NinDB
- ألعاب Game Boy Wars على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1991
- ألعاب الحرب الحاسوبية
- ألعاب جيم بوي
- ألعاب حصرية لجهاز جيم بوي
- ألعاب هادسون اللينة
- ألعاب الأنظمة الذكية
- ألعاب فيديو حصرية لليابان
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو البحرية
- ألعاب الفيديو التكتيكية القائمة على الأدوار
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- حروب (مسلسل)
- قسم البحث والتطوير في نينتندو، 1 لعبة
