برامج نظام نينتندو سويتش
برنامج نظام نينتندو سويتش (المعروف أيضًا باسمه الرمزي Horizon ) هو برنامج ثابت ونظام تشغيل قابل للتحديث، يُستخدم في أجهزة ألعاب الفيديو الهجينة نينتندو سويتش ونينتندو سويتش 2. وهو مبني على نواة مصغرة خاصة . تتضمن واجهة المستخدم مكتبة الألعاب مُنظمة في صف أفقي، مع العديد من الخيارات والاختصارات الإضافية أسفلها.
تكنولوجيا
نظام التشغيل
يُعد نظام تشغيل Switch تطورًا لنظام تشغيل Nintendo 3DS ، وهو يعتمد على بنية نواة مصغرة خاصة . [ 5 ] [ 6 ] تعمل جميع برامج التشغيل في مساحة المستخدم ، بما في ذلك برنامج تشغيل Nvidia الذي وصفه باحثو الأمن بأنه "يشبه إلى حد ما برنامج تشغيل Linux". يتميز برنامج تشغيل الرسومات بطبقة واجهة برمجة تطبيقات (API) رقيقة غير موثقة، تُسمى NVN، وهي "تشبه إلى حد ما Vulkan " [ 5 ] ولكنها تُتيح الوصول إلى معظم ميزات الأجهزة، مثل ملف تعريف توافق OpenGL مع ملحقات Nvidia. جميع عمليات مساحة المستخدم معزولة وتستخدم تقنية عشوائية تخطيط مساحة العناوين (ASLR)، وهي تقنية أمنية تُستخدم لمنع استغلال ثغرات تلف الذاكرة. [ 5 ] [ 6 ]
بذلت نينتندو جهودًا حثيثة لتصميم برمجيات النظام بأبسط صورة ممكنة، حيث لا تتجاوز مساحة الرسومات في القائمة الرئيسية 200 كيلوبايت . ويهدف هذا التبسيط إلى تحسين أداء النظام وتسريع تشغيل الألعاب. [ 7 ]
منذ يوليو 2018، بدأت نينتندو محاولاتها لمكافحة برامج التعديل غير المصرح بها والقرصنة على جهاز سويتش . وشملت هذه الإجراءات حظرًا على الإنترنت ، وعلى صعيد الأجهزة، تحديث معالج Tegra SoC لمنع الثغرات الأمنية . [ 8 ] في 11 ديسمبر 2018، رفعت نينتندو دعوى قضائية ضد مايكل يوسكالدوناك لبيعه تعديلًا لجهاز سويتش يسمح بتشغيل الألعاب المقرصنة عليه. [ 9 ] منذ أغسطس 2019، ازدادت صعوبة برامج التعديل غير المصرح بها، حيث حلت شريحة ماريكو الجديدة محل شريحة إريستا القديمة. [ 10 ] بعد إصدار جهاز سويتش لايت في أواخر عام 2019، تم الإعلان عن أدوات لاختراق جميع أجهزة سويتش. [ 11 ] في سبتمبر 2020، أُلقي القبض على غاري باوزر، وهو هاكر كندي مرتبط بمجموعات تعديل أجهزة ألعاب الفيديو، في جمهورية الدومينيكان ، ومثل لاحقًا أمام المحكمة في الولايات المتحدة الأمريكية. [ 12 ] وتزعم النيابة أن باوزر كان زعيمًا لمجموعة قرصنة. [ 13 ]
مكونات مفتوحة المصدر
يُعد استخدام نينتندو لرمز الشبكات الخاص بنظام FreeBSD قانونيًا، إذ يُتاح بموجب ترخيص BSD المتساهل ، وهو أمر ليس غريبًا على الإطلاق؛ فعلى سبيل المثال ، استُمدّت حزمة بروتوكولات TCP/IP الخاصة بنظام مايكروسوفت ويندوز (المستخدمة منذ عام 2000 و XP على الأقل ) في الأصل من رمز BSD بطريقة مماثلة، حيث استُخدم جزء من رمز TCP/IP الخاص بها لتنفيذ بروتوكول TCP/IP، وهو أمر قانوني. [ 14 ] [ 15 ]
تتضمن المكونات المشتقة من كود أندرويد إطار عمل الوسائط المتعددة Stagefright، [ 16 ] بالإضافة إلى مكونات حزمة الرسومات [ 17 ] بما في ذلك خادم العرض (المشتق من SurfaceFlinger ) [ 18 ] وبرنامج تشغيل الرسومات (الذي يبدو أنه مشتق من برنامج تشغيل Linux الخاص بشركة Nvidia). [ 19 ]
على الرغم من عدم توفر متصفح ويب كامل مخصص للتصفح العام على الجهاز، على عكس الإصدارات السابقة، إلا أنه يتضمن العديد من التطبيقات المصغّرة (Applets) التي تستخدم محرك عرض WebKit لعرض محتوى الويب ضمن واجهة مبسطة. يُستخدم تطبيق مصغر يعمل بتقنية WebKit لتمكين المستخدمين من تسجيل الدخول إلى البوابات المقيدة عند الاتصال بشبكات لاسلكية معينة، بالإضافة إلى ميزات نظام التشغيل مثل متجر Nintendo الإلكتروني، وتكامل وسائل التواصل الاجتماعي، والأدلة الرقمية. [ 20 ] [ 21 ]
سمات
دعم IPv6
لا يدعم إصدار برنامج نظام نينتندو سويتش الذي يعمل على جهاز نينتندو سويتش بروتوكول IPv6 ، بينما يدعمه الإصدار الذي يعمل على جهاز نينتندو سويتش 2. [ 22 ]
واجهة المستخدم
الشاشة الرئيسية
تحتوي الشاشة الرئيسية لجهاز نينتندو سويتش على معلومات البطارية والإنترنت والوقت في الزاوية العلوية اليمنى، وأسفلها جدول يعرض جميع البرامج الموجودة على النظام، سواءً كانت مُنزّلة أو مُثبّتة على أقراص. وتحت ذلك، توجد اختصارات لوظائف نظام التشغيل مثل خدمة نينتندو سويتش أونلاين، وجيم تشات (في نينتندو سويتش 2)، والأخبار، ومتجر نينتندو الإلكتروني، والألبوم، وجيم شير، وإعدادات وحدة التحكم، وبطاقات الألعاب الافتراضية، وإعدادات النظام، وزر وضع السكون. [ 23 ]
أخبار
تتيح وظيفة الأخبار في برنامج نينتندو سويتش للمستخدمين قراءة أخبار الألعاب والإعلانات التي تقدمها نينتندو ومطورو الطرف الثالث. [ 24 ] كما تُعرض الأخبار حتى عند قفل الجهاز. [ 25 ]
كانت واجهة الأخبار متاحةً في الإصدار 1.0.0 من البرنامج، إلا أن العناوين الرئيسية الجديدة لم تُنشر إلا مع إصدار التحديث 2.0.0. وقد أعاد التحديث 3.0.0 تصميم نظام الأخبار، مضيفًا قنوات إخبارية متعددة لألعاب مختلفة يمكن للمستخدمين الاشتراك بها. وتعتمد العناوين الإخبارية الظاهرة على القنوات المُشترك بها. كما حسّن التحديث 4.0.0 شاشة الأخبار، مُحدّثًا تصميمها. وأضاف التحديث 9.0.0 دعم البحث لقناة الأخبار، مما يسمح للمستخدمين بتضييق نطاق البحث باستخدام الفلاتر أو البحث الحر. [ 26 ] وأضاف التحديث 10.0.0 ميزة "الإشارة المرجعية"، مما يسمح للمستخدمين بحفظ مقالاتهم الإخبارية المفضلة. [ 27 ] [ 24 ]
GameChat (نينتندو سويتش 2)
GameChat هي ميزة دردشة صوتية حصرية لجهاز Nintendo Switch 2 ، تشبه Discord و Skype . تتيح GameChat الدردشة الصوتية والمرئية لجلسات اللعب الجماعي عبر الإنترنت، مع إمكانية استخدام GameShare مع المستخدمين في غرفة الدردشة. يمكن لما يصل إلى 12 شخصًا المشاركة في غرفة دردشة واحدة، ويمكن لما يصل إلى 4 أشخاص استخدام مشاركة الشاشة في الوقت نفسه. [ 28 ]
متجر نينتندو الإلكتروني
يُتيح خيار متجر نينتندو الإلكتروني (Nintendo eShop) في القائمة الرئيسية الوصول إلى واجهة تُمكّن من شراء الألعاب وتنزيلها من المتجر. ورغم إطلاقه في البداية كتطبيق مصغر للمتصفح يعمل بتقنية WebKit، [ 21 ] إلا أن إعادة تصميم شاملة للبنية التحتية حوّلت واجهة المتجر إلى تطبيق أصلي، ليصبح متوافقًا مع تطبيق Nintendo Switch Online. صدر التحديث في يونيو 2026، وتضمن تحسينات كبيرة في الأداء، ودعم الوضع الداكن (في حال تفعيله من إعدادات النظام)، وإمكانية تعيين رمز مرور لمنع عمليات الشراء غير المصرح بها، بالإضافة إلى اختصارات جديدة لمشغل الفيديو.
إلى جانب الألعاب، يقدم متجر نينتندو الإلكتروني مجموعة مختارة من التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب. أُطلقت خدمة نيكو نيكو ، وهي خدمة فيديو يابانية شهيرة، لجهاز نينتندو سويتش في اليابان بتاريخ 13 يوليو 2017، وكانت أول تطبيق وسائط تابع لجهة خارجية يُتاح لجهاز سويتش في أي سوق. [ 29 ] وكان تطبيق هولو أول تطبيق لبث الفيديو يُصدر لجهاز سويتش في الولايات المتحدة بتاريخ 9 نوفمبر 2017. [ 30 ] وفي يونيو 2018، صرّح فيلس-إيمي بأن المحادثات جارية لإضافة نتفليكس إلى جهاز سويتش. [ 31 ] وأصدرت جوجل تطبيق يوتيوب بتاريخ 8 نوفمبر 2018. [ 32 ] وفي 4 نوفمبر 2020، أُطلقت نسخة تجريبية من تطبيق خدمة بث الفيديو من تينسنت حصريًا لأجهزة نينتندو سويتش التي توزعها تينسنت رسميًا في الصين. وسيتم إطلاق النسخة الرسمية لاحقًا. [ 33 ] وأطلقت شركة فنميشن تطبيقها الخاص للبث لجهاز نينتندو سويتش، والذي يتميز بتصميم مُعاد تصميمه ووظائف جديدة. أصبح التطبيق متاحًا عبر متجر نينتندو الإلكتروني في الولايات المتحدة وكندا في 15 ديسمبر 2020، وسيُطلق في دول أخرى لاحقًا، [ 34 ] مثل المملكة المتحدة وأيرلندا في 22 مارس 2021. [ 35 ] أُطلقت نسخة من تطبيق تويتش لجهاز نينتندو سويتش في 11 نوفمبر 2021، في معظم أنحاء العالم. تتيح نسخة المتجر الإلكتروني للمستخدمين مشاهدة أو متابعة أي محتوى مباشر أو مسجل على تويتش، لكنها لا تدعم أي ميزة أصلية للاعبي سويتش للمساهمة بالمحتوى. [ 36 ] توقف دعم تطبيق تويتش لجهاز نينتندو سويتش في 31 يناير 2024، وكثيرًا ما وُجهت إليه انتقادات لاستخدامه نظام التطبيقات المصغرة (Applet)، الذي قلل من تخصيص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للتطبيق. [ 37 ]
تم إطلاق تطبيق Korg Gadget، وهو تطبيق لإنتاج الموسيقى، لجهاز نينتندو سويتش في 26 أبريل 2018. [ 38 ] وتم إطلاق تطبيق InkyPen ، وهو تطبيق اشتراك للقصص المصورة والمانغا، حصريًا على جهاز سويتش عالميًا في ديسمبر 2018. [ 39 ] وتم إطلاق خدمة Izneo، وهي خدمة اشتراك أخرى للقصص المصورة والمانغا، لجهاز سويتش في فبراير 2019. [ 40 ] وتم إطلاق تطبيق FUZE4 ، وهو تطبيق لغة برمجة نصية، في أغسطس 2019. [ 41 ]
ألبوم
يخزن الألبوم لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو الملتقطة. بالضغط على زر "التقاط" في وحدة التحكم، في البرامج المدعومة، يتم حفظ لقطة الشاشة إما على بطاقة microSD أو على ذاكرة النظام. يتيح الألبوم للمستخدمين عرض لقطات الشاشة الملتقطة. يمكن تعديل لقطات الشاشة بإضافة نص، ومشاركتها على فيسبوك أو تويتر . [ 42 ] بالإضافة إلى ذلك، في الألعاب المدعومة، يؤدي الضغط المطوّل على زر "التقاط" لفترة وجيزة إلى حفظ آخر 30 ثانية من الفيديو في الألبوم. يمكن بعد ذلك قصه ونشره عبر الإنترنت. [ 43 ]
أضاف التحديث 2.0.0 إمكانية نشر لقطات الشاشة على فيسبوك أو تويتر من داخل واجهة النظام، مما سهّل مشاركة لقطات الشاشة. وأضاف التحديث 4.0.0 دعمًا لحفظ مقاطع فيديو مدتها 30 ثانية في الألعاب المتوافقة. أما التحديث 14.0.0 فقد أضاف إمكانية تنزيل لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو إلى جهاز كمبيوتر عبر كابل USB أو إلى جهاز محمول عبر صفحة ويب تستضيف الملفات التي أنشأها جهاز Switch.
بغض النظر عن مقدار المساحة الحرة المتوفرة في الذاكرة الداخلية للنظام أو بطاقة microSD، هناك حد أقصى لعدد لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو التي يمكن تخزينها، حيث يبلغ 1000 و100 على الذاكرة الداخلية، و10000 و1000 على بطاقة microSD، على التوالي. [ 44 ]
في 9 مايو 2024، أُعلن أنه اعتبارًا من 10 يونيو 2024، لن يكون من الممكن نشر لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو على تويتر بسبب تغييرات في واجهة برمجة التطبيقات (API). [ 45 ]
مشاركة الألعاب
ميزة GameShare مشابهة لخاصية DS Download Play ، حيث يمكن للمستخدمين لعب ألعاب متعددة اللاعبين باستخدام نسخة واحدة من اللعبة. أُضيفت هذه الميزة إلى جهاز Nintendo Switch في التحديث 20.0.0، [ 46 ] وتتطلب GameShare جهاز Nintendo Switch 2 لمشاركة نسخة من اللعبة. كما تعمل الميزة عبر الإنترنت على جهاز Nintendo Switch 2 من خلال خدمة GameChat . [ 28 ]
أجهزة التحكم
تتيح قائمة وحدات التحكم إمكانية إقران وحدات التحكم أو فصلها أو إعادة توصيلها. أضاف التحديث 3.0.0 خيار "البحث عن وحدات التحكم"، الذي يسمح بتشغيل أي وحدات تحكم قريبة تم إقرانها عن بُعد وتفعيل خاصية الاهتزاز، للمساعدة في العثور على وحدات التحكم المفقودة. [ 47 ]
بطاقات ألعاب افتراضية
تتيح قائمة بطاقات الألعاب الافتراضية، التي تم تقديمها في الإصدار 20.0.0، للمستخدم إدارة الألعاب الرقمية التي تم شراؤها من متجر Nintendo eShop على غرار بطاقات الألعاب المادية ، مما يسمح للمستخدم بتحميلها ونقلها وإعارتها إلى نظام آخر مرتبط بحساب Nintendo الخاص بالمستخدم أو مجموعة عائلة حساب Nintendo. [ 46 ]
إعدادات
يتيح خيار الإعدادات تغيير إعدادات النظام، ويتضمن وظائف أخرى، مثل إنشاء شخصيات Mii . [ 48 ]
وضع الاسترداد
يحتوي جهاز نينتندو سويتش على ميزة وضع الاسترداد (RCM) المخفية، والتي يمكن الوصول إليها بإيقاف تشغيل الجهاز، ثم استخدام أداة مصممة خصيصًا لتوصيل دبوسين في موصل Joy-Con الأيمن، ثم الضغط باستمرار على زر رفع الصوت أثناء تشغيل الجهاز. سيبدأ تشغيل الجهاز بعد ذلك بدون شعار نينتندو، مما يشير إلى تفعيل وضع الاسترداد بنجاح. تُستخدم هذه الميزة أيضًا كثغرة أمنية في أجهزة الإصدار 1.0.0 غير المُحدثة لتشغيل برامج منزلية الصنع، وقد تم التحقيق في ذلك لأغراض التحليل الجنائي الرقمي . [ 49 ]
سجل التحديثات
تم تحديث النسخة الأولية من نظام تشغيل نينتندو سويتش على أجهزة الإطلاق كتحديث "اليوم الأول" في 3 مارس 2017، وهو تاريخ إطلاق الجهاز. [ 50 ] أضاف التحديث ميزات عبر الإنترنت كانت مفقودة سابقًا من البرنامج الأصلي قبل تاريخ إطلاقه الرسمي. من أبرز ميزات هذا التحديث إمكانية الوصول إلى متجر نينتندو الإلكتروني ، بالإضافة إلى إمكانية إضافة الأصدقاء إلى قائمة الأصدقاء، على غرار جهاز نينتندو 3DS . [ 51 ] في 7 يونيو 2021، تم إصدار التحديث 12.0.3، ولكن تم حذفه بعد 12 ساعة بسبب مشاكل في اتصالات الشبكة، بالإضافة إلى مشاكل في بطاقات MicroSDXC. [ 52 ]
كشف محللو البيانات أن تحديث البرامج الثابتة لشهر أبريل 2021 قد أضاف دعمًا أوليًا لتقنية الصوت عبر البلوتوث . [ 53 ] [ 54 ] وتم توسيع هذا الدعم وإتاحته للمستخدمين العاديين في 14 سبتمبر 2021، مع إصدار التحديث 13.0. كما أضاف التحديث 13.0 إمكانية تطبيق تحديثات البرامج على قاعدة توصيل Switch (ينطبق هذا فقط على قواعد التوصيل المرفقة مع طراز Switch OLED، المزودة بمنفذ LAN مدمج)، وإعدادًا جديدًا لوضع السكون يسمح لجهاز Switch بالحفاظ على اتصال بالإنترنت أثناء وضع السكون لتنزيل التحديثات. وعند تعطيل هذا الإعداد، سيتصل الجهاز بالإنترنت بشكل متقطع فقط أثناء وضع السكون لتوفير الطاقة. بالإضافة إلى ذلك، غيّر التحديث 13.0 طريقة بدء معايرة عصا التحكم، وسمح للمستخدمين بعرض نطاق تردد الإنترنت اللاسلكي (2.4 جيجاهرتز أو 5 جيجاهرتز) على صفحة حالة اتصال الإنترنت.
في نوفمبر 2021، أضاف تحديث الإصدار 13.1.0 دعمًا لخدمة Nintendo Switch Online + Expansion Pack. [ 55 ]
أضاف التحديث 14.0.0، الذي صدر في 21 مارس 2022، ميزة المجموعات، مما يسمح للمستخدمين بتصنيف الألعاب في مجموعات كوسيلة لتنظيم شاشة مجموعة الألعاب. [ 56 ]
أضاف التحديث 20.0.0، الذي صدر في 30 أبريل 2025، ميزة مشاركة الألعاب وبطاقات الألعاب الافتراضية، بالإضافة إلى تحديث ألوان الأيقونات لتتوافق مع واجهة مستخدم Switch 2. يُمكن لأجهزة Nintendo Switch 2 فقط بدء جلسات مشاركة الألعاب، بينما يُمكن لجميع أجيال أجهزة Nintendo Switch الانضمام إليها. [ 46 ] لم يتلقَ جهاز Nintendo Switch الصيني هذا التحديث، وهو مُقيد بإصدار البرنامج الثابت 19.0.2. [ 57 ]
ملحوظات
^ يدعم قائمة النظام جزئياً فقط. يدعم لغتين حصريتين.
مراجع
- ↑ برايان (2 أبريل 2017). "مختبر HAL طوّر أجزاءً مختلفة من جهاز Switch - Nintendo Everything" . nintendoeverything.com . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2020 .
- ↑ "معلومات تحديث نظام نينتندو سويتش | دعم نينتندو" . en-americas-support.nintendo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2026 .
- ↑ "معلومات تحديث النظام لجهاز نينتندو سويتش 2 | دعم نينتندو" . en-americas-support.nintendo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2026 .
- ↑ https://www.nintendoswitch.com.cn/support/system_update/index.html
- 1 2 3 "أمان وحدة التحكم - المحول" . 30 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2018 .
- 1 2 غوفان تانغي هنري غابرييل إيزيدور روسيل-تاربوريش؛ مينارد، نويل؛ ترو، تايلر؛ في، تيني؛ ريسيوكاكو (2019). "التغلب المنهجي على أمان نينتندو سويتش". arXiv : 1905.07643 [ cs.CR ].
- ↑ كرادوك، رايان (22 أغسطس 2018). "قائمة نينتندو سويتش الرئيسية تستخدم أقل من 200 كيلوبايت من الموارد لتحميل فائق السرعة" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2018 .
- ↑ ريشي علواني، نينتندو تُصلح جهاز نينتندو سويتش لمنع البرامج غير المرخصة والقرصنة
- ↑ كولينز، آشلي (12 ديسمبر 2018). "نينتندو تقاضي رجلاً من كاليفورنيا بتهمة التلاعب بأجهزة الألعاب وقرصنة الألعاب" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2021 .
- ↑ لين، جافين (28 يونيو 2019). "شركة ديجيتال فاوندري تُجري تحقيقًا حول شريحة جديدة يُحتمل أن تكون مُخصصة لجهازَي سويتش ميني وسويتش برو" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2021 .
- ↑ إرنستو فان دير سار. نينتندو تقاضي المتاجر التي تبيع برنامج اختراق جديد لقرصنة جهاز نينتندو سويتش يُدعى "Team-Xecuter" . تورنت فريك . ١٨ مايو ٢٠٢٠
- ↑ عضوان من مجموعة قرصنة ألعاب الفيديو سيئة السمعة "فريق إكسكيوتر" رهن الاحتجاز . وزارة العدل. الجمعة، 2 أكتوبر 2020
- ↑ لائحة اتهام . محكمة الولايات المتحدة الجزئية للمنطقة الغربية من واشنطن في سياتل
- ↑ "في الواقع، يستخدم نظام ويندوز بعض أكواد BSD" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2018 .
- ↑ بار، آدم (19 يونيو 2001). "مايكروسوفت، بروتوكول TCP/IP، المصادر المفتوحة، والترخيص" . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2019 .
- ^ ""هاكر nehmen Nintendos Switch ins Visier"" . heise على الانترنت (باللغة الألمانية). هاينز هايز . تم الاسترجاع في 14 مارس 2017 .
- ↑ "تقرير مرحلي 2018 الجزء 1" . يوزو. 14 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2026 .
- ↑ "خدمات Nvnflinger" . ويكي Switchbrew . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- ↑ "خدمات NV" . ويكي سويتشبرو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- ↑ كونينغهام، أندرو (13 مارس 2017). "جهاز نينتندو سويتش يأتي مزودًا بثغرات أمنية في WebKit عمرها 6 أشهر لم يتم إصلاحها" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2017 .
- 1 2 "متصفح الإنترنت" . ويكي سويتشبرو . تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ غاتش، إيثان (9 يونيو 2025). "قم بتحديث هذه الإعدادات الخمسة لجهاز نينتندو سويتش 2 قبل بدء اللعب" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2025 .
- ↑ "نظرة عامة على قائمة HOME" . نينتندو . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2020 .
- 1 2 "نظرة عامة على الأخبار" . نينتندو . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2020 .
- ↑ رافينسكرافت، إريك (16 يونيو 2017). "كيفية تعطيل شاشة القفل على جهاز نينتندو سويتش" . موقع How-To Geek . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2021 .
- ↑ "تحديثات نظام نينتندو سويتش وسجل التغييرات" . نينتندو . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2025 .
- ↑ أميليا ن. (14 أبريل 2020). "وصلت ميزات جديدة!" (خبر من نينتندو سويتش). نينتندو.
- بيري ، أليكس (6 يونيو 2025). "كنتُ على وشك رفض تطبيق GameChat على جهاز Switch 2، لكنني معجب به حتى الآن" . ماشابل . تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2025 .
- ↑ فرانك، أليغرا (12 يوليو 2017). "نينتندو سويتش يحصل على أول تطبيق بث مباشر له" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2017 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (9 نوفمبر 2017). "هولو قادمة إلى نينتندو سويتش" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ كرادوك، رايان (14 يونيو 2018). "المحادثات لجلب يوتيوب ونتفليكس إلى سويتش "مستمرة"" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2018 .
- ↑ ويلش، كريس (8 نوفمبر 2018). "يوتيوب يصل إلى نينتندو سويتش اليوم" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2018 .
- ↑ "تطبيق Tencent Video متوفر الآن على متجر Nintendo eShop للنسخة الصينية من جهاز Switch" . cnTechPost . 4 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 ديسمبر 2020 .
- ↑ دولان، ليام (14 ديسمبر 2020). "رسميًا، ستطلق فنميشن تطبيق الأنمي الخاص بها على جهاز سويتش هذا الأسبوع" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2020 .
- ↑ كرادوك، رايان (22 مارس 2021). "تطبيق الأنمي Funimation يُطلق اليوم على جهاز Nintendo Switch في المملكة المتحدة وأيرلندا" . Nintendo Life . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2021 .
- ↑ "تويتش على سويتش: حمّل تطبيق تويتش الجديد لجهاز نينتندو سويتش" . مدونة تويتش الرسمية . ١١ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٣ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ "إيقاف تطبيق Twitch على جهاز Nintendo Switch | دعم Nintendo" . ://nintendo.com . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ "متجر نينتندو سويتش الإلكتروني يحصل على استوديو الموسيقى المحبوب - ولكن مع بعض التغييرات الرئيسية" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2018 .
- ↑ سانت ليجر، هنري (17 ديسمبر 2018). "تطبيق InkyPen يتيح لك قراءة القصص المصورة على جهاز نينتندو سويتش - وقد تم إطلاق التطبيق" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2018 .
- ↑ تي. رايت، ستيفن (28 فبراير 2019). "قارئ القصص المصورة والروايات المصورة Izneo يصل إلى نينتندو سويتش" . فارايتي . تم الاسترجاع في 1 مارس 2019 .
- ↑ "FUZE4 Nintendo Switch" . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2019 .
- ↑ "كيفية التقاط وعرض لقطات الشاشة" . نينتندو. 1 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2018 .
- ↑ "كيفية تسجيل وتعديل فيديو اللعب" . نينتندو. 1 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2018 .
- ↑ "إدارة البيانات | دعم نينتندو سويتش | نينتندو" . الصفحة الرئيسية لنينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2022 .
- ↑ https://www.polygon.com/24176795/nintendo-switch-twitter-x-integration-ends/
- ويلش ، أولي (30 أبريل 2025). "التحديث الكبير لجهاز سويتش مع بطاقات الألعاب الافتراضية وميزات سويتش 2 متوفر الآن" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2025 .
- ↑ "كيفية استخدام ميزة "العثور على وحدات التحكم"" . نينتندو. 1 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2018 .
- ↑ "كيفية إنشاء شخصية Mii" . نينتندو. 1 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2018 .
- ↑ بار-سميث، فريدريك؛ فارانت، توماس؛ ليونارد-لاغارد، بنجامين؛ ريغبي، داني؛ ريغبي، ساش؛ سيبل-كالدر، فريدريك (2021). "مفتاح الرجل الميت: تشريح جنائي لجهاز نينتندو سويتش" . مجلة العلوم الجنائية الدولية: التحقيق الرقمي . 36 301110. doi : 10.1016/j.fsidi.2021.301110 . S2CID 233402022 .
- ↑ كايل أورلاند (2 مارس 2017). "مراجعة نينتندو سويتش: تعرف على نظام جيم بوي الترفيهي" . آرس تكنيكا . كوندي ناست.
- ↑ كريغ ماجاسكي (23 فبراير 2017). "تفاصيل تحديث نظام تشغيل نينتندو سويتش في اليوم الأول" . نينتندو تايمز . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2017 .
- ↑ دولان، ليام؛ كرادوك، رايان (20 أبريل 2021). "نينتندو توقف توزيع تحديث نظام سويتش 12.0.3" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2021 .
- ↑ مانيتو (28 أبريل 2021). "استخدام سماعات بلوتوث على جهاز نينتندو سويتش بدون محول" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2021 .
- ↑ دولان، ليام (8 أبريل 2021). "يبدو أن تحديث البرامج الثابتة قد أضاف دعمًا للصوت عبر البلوتوث" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2021 .
- ↑ "تحديثات نظام نينتندو سويتش وسجل التغييرات" . دعم نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2021 .
- ↑ هورنشو، فيل (21 مارس 2022). "تحديث نينتندو سويتش يُضيف أخيرًا مجلدات لتنظيم ألعابك" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2022 .
- ↑ https://www.nintendoswitch.com.cn/support/system_update/index.html
- برنامج 2017
- أنظمة تشغيل أجهزة الألعاب
- أنظمة التشغيل القائمة على النواة المصغرة
- النوى الصغيرة
- نينتندو سويتش
- أنظمة تشغيل احتكارية
- أنظمة تشغيل الأجهزة اللوحية
