مي
شخصية Mii ( تُلفظ / miː / مي ) هي صورة رمزية قابلة للتخصيص تستخدمها نينتندو على أجهزة ألعاب الفيديو Wii و Wii U و Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 وتطبيقاتها على الهواتف المحمولة ، بما في ذلك أجهزة Nintendo DS و Nintendo 3DS المحمولة . الاسم مُشتق من كلمتي "Wii" و"me"، في إشارة إلى أنها عادةً ما تكون صورًا رمزية للاعبين.
ظهرت شخصيات Mii لأول مرة على جهاز Wii في عام 2006، ثم ظهرت لاحقًا على جهاز Nintendo DS في عام 2008، وجهاز Nintendo 3DS في عام 2011، وجهاز Wii U في عام 2012، وجهاز Nintendo Switch في عام 2017، وجهاز Nintendo Switch 2 في عام 2025، بالإضافة إلى تطبيقات مختلفة للأجهزة الذكية مثل تطبيق Miitomo الذي توقف عن العمل الآن في عام 2016. وقد تنافست هذه الشخصيات بشكل أساسي مع شخصيات Xbox Avatars من Microsoft .
ملخص
يمكن إنشاء شخصيات Mii باستخدام ميزات مختلفة للجسم والوجه والملابس، ثم استخدامها كشخصيات داخل الألعاب على أجهزة الألعاب، إما كصورة رمزية للاعب معين (كما هو الحال في سلسلة ألعاب Wii ) أو في بعض الألعاب (مثل Tomodachi Collection و Tomodachi Life و Miitopia ) كشخصيات ذات شخصياتها الخاصة. ويمكن مشاركة شخصيات Mii ونقلها بين أجهزة الألعاب، إما يدويًا أو تلقائيًا مع مستخدمين آخرين عبر الإنترنت وشبكات الاتصال اللاسلكية المحلية.
في جهازي 3DS وWii U، ترتبط حسابات المستخدمين بشخصية Mii كصورة رمزية، وتُستخدم هذه الشخصية كأساس لميزات التواصل الاجتماعي في النظامين، وأبرزها خدمة Miiverse التي توقفت عن العمل . أما في جهازي Nintendo Switch وNintendo Switch 2، فلا يزال بالإمكان اختيار شخصية Mii كصورة رمزية للحساب، بالإضافة إلى توفر صور رمزية أخرى لشخصيات نينتندو المختلفة. كما تُستخدم شخصيات Mii كصور شخصية لحسابات نينتندو ، ويمكن استخدامها في ألعاب أجهزة نينتندو الذكية مثل Super Mario Run و Miitomo و Mario Kart Tour .
تستخدم ألعاب مثل Wii Sports و Wii Sports Resort و Wii Sports Club و Nintendo Switch Sports و Mario Kart Wii و Mario Kart 8 و Go Vacation و Super Mario Maker 2 و Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U و Super Smash Bros. Ultimate و New Super Mario Bros. U Deluxe شخصيات Mii كشخصيات قابلة للعب.
تاريخ
نُوقشت فكرة نينتندو لبرنامج أفاتار شخصي حرّ في مؤتمر مطوري الألعاب عام ٢٠٠٧، بعد عام من إطلاق جهاز Wii . وذكر شيغيرو مياموتو هناك أن مفهوم الأفاتار الشخصي كان في الأصل مُصمماً كعرض تجريبي لنظام أقراص الكمبيوتر العائلي (Family Computer Disk System )، حيث يُمكن للمستخدم رسم وجه على أفاتار. وأشار مياموتو إلى أن الفكرة لم تكن قابلة للتحويل إلى لعبة، فتمّ التخلي عنها. [ ١ ]
في أواخر عام ١٩٩٩، خلال حقبة جهاز نينتندو ٦٤ ، أُطلق جهاز ٦٤ دي دي (محرك أقراص ملحق لجهاز نينتندو ٦٤) في اليابان. وفي عام ٢٠٠٠، صدرت لعبة ماريو آرتيست: تالنت ستوديو ، التي تضمنت أداة لإنشاء الصور الرمزية، تشمل الملابس ومحرر فيديو مدمج. ويمكن للاعب استخدام كاميرا جيم بوي وشريط التسجيل الخاص بجهاز ٦٤ دي دي لوضع وجهه على الصورة الرمزية. وقد أنتجت نينتندو فيلمًا قصيرًا باستخدام أداة إنشاء الصور الرمزية في اللعبة لعرض إمكانياتها. وكانت تالنت ستوديو من أوائل تجارب نينتندو العلنية في مجال إنشاء الصور الرمزية. ويعزو مصمم نينتندو، ياماشيتا تاكايوكي، الفضل لعمله على تالنت ستوديو في كونه أساسيًا لعمله اللاحق على شخصية مي، والذي استلزمه تطوير لعبة وي سبورتس . [ ٢ ] : ٢
كان تطبيق الصور الرمزية التالي مخصصًا لجهاز نينتندو إي-ريدر وجهاز جيم كيوب . إلى جانب كاميرا جيم بوي ، تضمن أيضًا أداة لإنشاء الصور الرمزية. عرض مياموتو البرنامج في معرض E3 2002 تحت اسم Stage Debut ، من خلال فيلم قصير يُظهر إمكانيات البرنامج. تم إيقاف هذا البرنامج، الذي أُعيدت تسميته لاحقًا إلى Manebito ، قبل إصداره. [ 2 ]
ظهرت محاولة أخرى لتطبيق مفهوم الصور الرمزية في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية، وذلك خلال تطوير لعبة لجهاز نينتندو دي إس، صُممت كلعبة عرافة نسائية مستوحاة من لعبة الفيديو "توتوكو هامتارو : توموداتشي دايساكوسين ديتشو" (Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisakusen Dechu) الصادرة عام 2000 لجهاز غيم بوي كولور . تضمنت اللعبة، التي كان يعمل عليها يوشيو ساكاموتو وشركة نينتندو إس بي دي ، أداة لإنشاء الصور الرمزية تعمل بشكل مشابه لأداة إنشاء الصور الرمزية في جهاز وي ، والتي أصبحت فيما بعد قناة مي (Mii Channel) . وتتشابه الصور الرمزية نفسها بشكل لافت مع ما سيصبح لاحقًا شخصية مي (Mii) من حيث المظهر، بما في ذلك استخدام ملامح وجه قابلة للتبديل وإمكانية تعديل طول ووزن الجسم. [ 3 ]
نظرًا لأن تطوير اللعبة تزامن تقريبًا مع تطوير جهاز Wii، فقد تم تكييف مفهوم الصورة الرمزية من تلك اللعبة لاحقًا مع جهاز Wii، مما شكّل أساس تطوير شخصيات Mii بشكل عام. احتفظت شخصيات Mii ببعض جوانب الصور الرمزية الموجودة في اللعبة المذكورة، بما في ذلك ملامح الوجه وإمكانية تعديل طول الجسم ووزنه، ولكن مع خيارات إضافية مثل اختيار اللون المفضل، وأنواع الجنس، وخيارات إضافية للشعر والعينين والأنف والفم وشكل الرأس، والعديد من الميزات الأخرى. من ناحية أخرى، أُعيد تصميم اللعبة نفسها تحت اسم Tomodachi Collection لجهاز Nintendo DS. [ 4 ]
خلال جلسة أسئلة وأجوبة مع المستثمرين حول نتائجهم المالية في عام 2008، ذكر ساتورو إيواتا أن استخدام علامة Mii التجارية المرخصة لا يقل قيمة بالنسبة لمياموتو عن علامة ماريو التجارية، مما يعني أن الشركة لن تنظر إلا بشكل محدود في أي عروض من مطوري الألعاب لتطبيق شخصيات Mii في ألعابهم. [ 5 ]
إنشاء شخصية Mii

يتم إنشاء شخصيات Mii وتخزينها في قناة Mii أو برنامج Mii Maker، المثبتين مسبقًا على أجهزة Wii و Nintendo 3DS / Wii U على التوالي، بالإضافة إلى برنامج إنشاء Mii الموجود في إعدادات النظام لأجهزة Nintendo Switch/Nintendo Switch 2. بينما يُمكن للمستخدم تحديد جنس (أو أنماط Mii التي تُمثل الجنسين منذ إصدار Nintendo Switch 2)، واسم، وتاريخ ميلاد ، ولون مفضل ، وتفضيلات التفاعل الاجتماعي لشخصية Mii، إلا أن معظم واجهة إنشاء Mii تُركز على مظهر الوجه والرأس : حيث يُتاح للمستخدم مجموعة متنوعة من تسريحات الشعر ، وأشكال العيون والأنف والفم ، وميزات أخرى مثل شعر الوجه أو التجاعيد ، للاختيار من بينها. يُمكن تعديل معظم ملامح الوجه، بما في ذلك حجمها وموضعها ولونها ومحاذاتها. كما تتوفر ملحقات مثل القبعات والنظارات ، ويُمكن أيضًا تعديل طول شخصية Mii وبنيتها . يُمكن لبرنامج Mii Maker المُثبّت على جهازي Nintendo 3DS وWii U استخدام تقنية التعرّف على الوجه لإنشاء شخصية Mii، حيث يختار البرنامج ملامح الوجه بناءً على صورة فوتوغرافية لوجه الشخص مُلتقطة بكاميرا الجهاز وكاميرا وحدة التحكم GamePad على التوالي. ويمكن للمستخدم بعد ذلك تعديل هذه الملامح بدقة. [ 6 ] كما تُوفّر هذه الإصدارات خيارات أكثر من نظيرتها على جهاز Wii. ونظرًا لأنّ اختيار ملامح الوجه يُعتبر محدودًا من قِبل البعض، يُشجّع المستخدمون على ابتكار رسومات كاريكاتورية لأشخاص حقيقيين بدلًا من تصويرهم بدقة.
خيارات إضافية في الألعاب
وقد أضافت بعض الألعاب أيضًا ميزات إضافية في أدوات إنشاء شخصيات Mii الخاصة بها والتي يتم إنشاؤها عادةً كجزء من اللعبة أو كميزات ثانوية، مما يسمح بخيارات تخصيص أكثر مما يمكن أن يوفره برنامج إنشاء شخصيات Mii القياسي.
سلسلة توموداتشي
تتضمن سلسلة ألعاب توموداتشي (التي تشمل ميتومو ) خيارات لإدخال اسم أول واسم عائلة لشخصية المي، بالإضافة إلى اسمها المُطلق (المعروف داخل اللعبة باسم "اللقب")، وإمكانية تخصيص صوتها وشخصيتها، وخيارات (في النسخة اليابانية فقط) لاختيار فصيلة دمها بناءً على نظرية فصيلة الدم والشخصية . تُضيف لعبة توموداتشي لايف: ليفينج ذا دريم ميزة "رسم الوجه" التي تسمح برسم أشكال على وجه المي، مما يُتيح إنشاء شخصيات مي أكثر تطورًا؛ [ 7 ] كما تحتوي اللعبة على خيارات أكثر مما يُوفره برنامج Mii Maker الخاص بالجهاز. يمكن نقل شخصيات المي المُنشأة في ألعاب سلسلة توموداتشي (باستثناء ميتومو وتوموداتشي لايف: ليفينج ذا دريم ) إلى برنامج Mii Maker الخاص بالجهاز، كما يمكن نقل شخصيات المي المُنشأة عبر برنامج Mii Maker إلى الألعاب نفسها.
ميتوبيا

أضافت لعبة Miitopia خيارات إضافية لألوان الشعر والعيون لشخصيات Mii، والتي تم تعديلها لاحقًا لتناسب برنامج إنشاء شخصيات Mii على جهازي Switch وSwitch 2. كما أضافت النسخة المُحسّنة من Miitopia لجهاز Switch خيار استخدام الشعر المستعار، وحتى خيارات تخصيص المكياج التي يمكن تطبيقها على شخصيات Mii الموجودة، مما يسمح بإنشاء شخصيات Mii ذات مظهر أكثر أناقة. ويمكن مشاركة شخصيات Mii التي تم إنشاؤها في نسخة Switch من Miitopia عبر الإنترنت من خلال "مفاتيح الوصول"، مما يتيح للمستخدمين استخدام شخصيات Mii التي أنشأها آخرون داخل اللعبة باستخدام بيانات حفظ Miitopia الخاصة بهم. هذه الميزة متاحة فقط مع اشتراك Nintendo Switch Online فعّال . [ 8 ]
يمكن نقل شخصيات Mii من برنامج إنشاء Mii الخاص بالجهاز (Mii Maker في اللعبة الأصلية وMii Creator الخاص بجهاز Switch في النسخة المُحسّنة) إلى اللعبة نفسها، حيث يمكن استخدامها كشخصيات قابلة للعب، أو غير قابلة للعب، أو حتى كشخصيات خلفية. كما يمكن نقل شخصيات Mii التي تم إنشاؤها في كلتا النسختين الأصلية والمُحسّنة من Miitopia من اللعبة إلى برنامج إنشاء Mii الخاص بالجهاز، إلا أن الشعر المستعار والمكياج (وحتى خيارات ألوان الشعر والعيون الإضافية في اللعبة الأصلية) لن يتم نقلها.
شخصيات Mii الخاصة
أصدرت نينتندو بشكل دوري شخصيات Mii خاصة، عادةً خلال معرض E3 أو احتفالاً بذكرى إصدار الألعاب والسلاسل. تتميز هذه الشخصيات بسراويل ذهبية بدلاً من الرمادية، ولا يمكن تعديلها أو نسخها. إذا قام المستخدمون بنقلها إلى جهاز آخر، مثل جهاز Wii أو 3DS أو جهاز تحكم Wii Remote آخر، فسيتم حذفها من موقعها الأصلي، بدلاً من إنشاء نسخة جديدة منها.
لفترة محدودة بين 13 و30 مارس 2007، تم إرسال نسخ Mii من الممثل الكوميدي سانما أكاشيا ولاعب التنس شوزو ماتسوكا إلى مالكي جهاز Wii في اليابان . لقد ظهر الثنائي في العروض الترويجية اليابانية لجهاز Wii، مع تسليط الضوء على Miis أنفسهم. [ 9 ] تم إصدار Miis من Satoru Iwata و Reggie Fils-Aimé (رؤساء Nintendo وNintendo of America، على التوالي) على جهاز 3DS للاحتفال بالذكرى السنوية الأولى لوحدة التحكم المحمولة. خلال عام 2013، أصدرت نينتندو Miis خاصًا لشيجيرو مياموتو وكينسوكي تانابي ، وخلال E3 2013 ، أصدرت أيضًا Miis خاصًا لـ تاكاشي تيزوكا ، كويتشي هاياشيدا ، إيجي أونوما ، وهيديكي كونو .
يضم تطبيق Swapnote لجهاز Nintendo 3DS (المعروف باسم Itsu no Ma ni Kōkan Nikki (いつの間に交換日記، أي "مذكرات التبادل المفاجئ ") في اليابان، وباسم Nintendo Letter Box في مناطق أخرى) شخصية أصلية تُدعى نيكي (ニッキー) تعمل كمرشدة للتطبيق؛ وتظهر في البرنامج على هيئة شخصية Mii أنثوية ذات تصميم فريد، بالإضافة إلى نسخة فنية من شخصيتها في معظم الظهورات. ومنذ إطلاقها، حظيت نيكي بقاعدة جماهيرية صغيرة نسبيًا، خاصة في اليابان. ظهرت Nikki لاحقًا في عدد قليل من ألعاب وتطبيقات Nintendo الأخرى، مثل Nikki no Tabisuru Quiz (ニッキーの旅するクイズ، Nikki's Travel Quiz ) ، وهو تطبيق دليل سفر Nintendo 3DS لعام 2015 تم توزيعه حصريًا عبر Club Nintendo البائد الآن في اليابان، و Nintendo Badge Arcade لـ Nintendo 3DS، وSwapdoodle. (المعروف باسم Irasuto Kōkan Nikki (イラスト交換日記، Illustrated Exchange Diary ) في اليابان)، خليفة Swapnote / Nintendo Letter Box لـ Nintendo 3DS، وفي Super Smash Bros. Ultimate ككأس مساعدة.
وي
قناة Mii
تطبيق Mii Channel هو التطبيق الذي يسمح بإنشاء شخصيات Mii على قائمة جهاز Wii. يمكنه تخزين ما يصل إلى 100 شخصية Mii، كما يمكن لأجهزة التحكم عن بُعد الخاصة بجهاز Wii تخزين ونقل ما يصل إلى 10 شخصيات Mii إلى أجهزة أخرى. كما يُمكنك أيضًا مشاهدة شخصيات Mii أخرى من البرامج التلفزيونية والألعاب.
الاستخدامات في الألعاب
تُعتبر شخصيات Mii امتدادًا للاعب، وانطلاقًا من هذا المبدأ، يُمكن للمستخدم استخدامها في العديد من ألعاب نينتندو لجهاز Wii. ولعلّ لعبة Wii Sports هي المثال الأشهر على ذلك، حيث تُضفي لمسة شخصية إضافية على شخصيات Mii من خلال حفظ إحصائيات اللعبة وسجلاتها لكل شخصية. تظهر شخصيات Mii أحيانًا كخصوم يتحكم بهم الكمبيوتر، أو كزملاء في الفريق، أو حتى بين الجمهور. كما استُخدمت شخصيات Mii كأيقونات لملفات اللعبة (ملفات تعريف) في العديد من الألعاب. وغالبًا ما تظهر هذه الشخصيات كرأس فقط للتعريف، ولا تؤثر على أسلوب اللعب الفعلي سوى تعريف اللاعب بطريقة أخرى غير الاسم أو المظهر.
تُستخدم شخصيات Mii بشكل أساسي في ألعاب مثل Wii Sports و Wii Play و Wii Fit و Wii Party و Wii Fit Plus و Wii Music و Wii Sports Resort . ويمكن للاعبين أيضًا استخدام شخصيات Mii الخاصة بهم في ألعاب أخرى من إنتاج سيجا ، وخاصةً في WarioWare: Smooth Moves و Mario & Sonic at the Olympic Games و Mario Party 8 و Mario Kart Wii و Mario Super Sluggers و Animal Crossing: City Folk (باستخدام رأس شخصية Mii كقناع) وفي Go Vacation . وتُعد لعبة Pachinko: Sammy's Collection، التي صدرت حصريًا في اليابان من سيجا ، أول لعبة من طرف ثالث تُدمج شخصيات Mii، بينما تُعد نسخة Wii من FIFA Soccer 08 أول لعبة من طرف ثالث تُصدر في أمريكا الشمالية وأوروبا وأستراليا تستخدم قناة Mii . كما تستخدم العديد من الألعاب الأخرى، مثل We Ski و Guitar Hero World Tour و Sonic Colors، شخصيات Mii.
بينما يبقى رأس شخصية Mii ثابتًا دائمًا، يختلف شكل جسمها بين الألعاب. على سبيل المثال، في لعبة Wii Sports ، يكون شكل جسم Mii مُنمّقًا، بأيدٍ كروية عائمة بدون أذرع، بينما تطفو شخصيات Mii المُتحكَّم بها (اللاعبين أو وحدات المعالجة المركزية) بأقدام كروية بدون أرجل. أما في لعبة Wii Fit ، فقد صُمِّم جسمها ليبدو أكثر طبيعية، ويُحدَّد وزنها بناءً على وزن اللاعب الذي رصدته Wii Fit في اختباراتها . أحيانًا ترتدي شخصيات Mii أزياءً تتناسب مع سياق اللعبة. في لعبة Super Mario Galaxy وجزئها الثاني ، يُمكن استخدام شخصيات Mii كرمز للكوكب الذي يُمثِّل ملف الحفظ، أو يُمكن استخدام شخصيات ماريو للكواكب. يظهر رأس Mii فقط داخل كرة على شكل الكوكب. في لعبة ماريو كارت وي ، يمكن إلباس متسابقي المي بذلات رياضية ، أو بذلات عمل على طراز ماريو للذكور وفستانًا على طراز بيتش للإناث. في لعبة دكتور ماريو أونلاين آر إكس ، يظهر المي بملابس طبية. أما في لعبة مترويد برايم 3: كوربشن ، حيث يظهرون كدمى هزازة الرأس ، فيرتدون بدلة القوة الخاصة بصائدة الجوائز ساموس آران . في لعبة إم إل بي باور بروس ، صُمم المي ليبدو كشخصية باور برو-كون العادية، مع فصل الأرجل عن الجسم. في لعبة دانس دانس ريفولوشن هوتست بارتي 2 ، يتخذ جسم المي شكلًا أقرب إلى الإنسان العادي. مع ذلك، انتقد لوكاس إم. توماس من موقع IGN هذا التصميم ، معلقًا بسخرية: "لا يبدو الأمر مزعجًا على الإطلاق". [ 10 ]
على الرغم من أن شخصيات Mii غير قابلة للعب في لعبة Super Smash Bros. Brawl ، إلا أن مبتكر السلسلة، ماساهيرو ساكوراي ، أوضح أن شخصيات Mii كانت في الأصل مرشحة للعب في اللعبة، ولكن تم التخلي عن الفكرة بسبب مخاوف من التنمر . [ 11 ] وقد ظهرت هذه الشخصيات لاحقًا في لعبة Super Smash Bros. لأجهزة Nintendo 3DS وWii U.
قناة التصويت للجميع
تم دمج شخصيات Mii في قناة Everybody Votes القابلة للتنزيل ، حيث مثّلت شخصيات Mii الناخب. وكان بالإمكان تسجيل ما يصل إلى ست شخصيات Mii مختلفة داخل القناة لاستخدامها في التصويت. أوقفت نينتندو القناة، إلى جانب قناة Check Mii Out، في 28 يونيو 2013، مع انتقالها إلى مشاريع أخرى للجيل التالي.
تابعوا قناة Mii Out
قناة أخرى مخصصة لشخصيات Mii، وهي قناة Check Mii Out Channel ، والمعروفة أيضًا باسم قناة مسابقة Mii ( Miiコンテストチャンネル، Mī Kontesuto Channeru ) في اليابان وأوروبا وأوقيانوسيا ، أُطلقت في 11 نوفمبر 2007. ربما كانت هذه القناة تطورًا لفكرة طرحها شيغيرو مياموتو في مؤتمر مطوري الألعاب عام 2007، حيث سمحت للاعبين بتحميل شخصيات Mii الخاصة بهم ومشاركتها مع مستخدمين آخرين. كما تضمنت القناة مسابقات شعبية، حيث يصمم اللاعبون شخصية Mii تجسد فكرة أو شخصية معينة، ثم يصوتون على شخصية Mii التي تناسب الاقتراح بشكل أفضل. [ 12 ] كانت القناة متاحة للتنزيل مجانًا على متجر Wii من 12 نوفمبر 2007 حتى 27 يونيو 2013، عندما أوقفت نينتندو القناة إلى جانب قناة Everybody Votes.
نينتندو دي إس
على الرغم من أن المنصة تفتقر إلى الدعم الأصلي لإنشاء شخصيات Mii، إلا أن بعض الألعاب على جهاز Nintendo DS تدعم وظائف Mii، وستعمل بالتزامن مع قناة Mii الخاصة بجهاز Wii .
الاستخدامات في الألعاب
يمكن نقل شخصيات Mii من جهاز Wii الخاص بالمستخدم إلى ألعاب Nintendo DS المدعومة عبر قناة Mii. يجب على المستخدم إدخال رمز لتفعيل هذه الميزة على قناة Mii .
تستخدم لعبة Personal Trainer: Walking على جهاز نينتندو دي إس شخصيات Mii لتمكين اللاعبين من تتبع تقدمهم في اللعبة. كما يمكن للاعبين إنشاء شخصيات Mii داخل اللعبة. [ 13 ] وتستخدم نسخة نينتندو دي إس من لعبة Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time شخصيات Mii أيضًا. [ 14 ]
تستخدم لعبة محاكاة الحياة "توموداتشي كوليكشن" ، التي صدرت حصرياً في اليابان لجهاز نينتندو دي إس، شخصيات "مي" وتتضمن محرر "مي" مدمجاً. ويمكن نقل شخصيات "مي" من قناة "مي" الخاصة بجهاز وي إلى اللعبة، والعكس صحيح.
نينتندو 3DS
صانع شخصيات Mii
تطبيق Mii Maker ( Miiスタジオ، Mī Sutajio ؛ ويعني حرفيًا "استوديو Mii") هو التطبيق الذي يسمح بإنشاء شخصيات Mii على جهاز Nintendo 3DS . يمكنه تخزين ما يصل إلى 100 شخصية Mii، تمامًا مثل جهاز Wii، ويتضمن ميزات وجه أكثر من الأخير. يستخدم تطبيق Mii Maker المُثبّت على جهاز Nintendo 3DS تقنية التعرّف على الوجه لإنشاء شخصية Mii، حيث يتم اختيار ملامح الوجه بناءً على صورة لوجه الشخص مُلتقطة بكاميرات الجهاز.
الاستخدامات في الألعاب
على عكس جهاز نينتندو دي إس، الذي يدعم شخصيات مي بشكل محدود، فإن جهاز نينتندو 3 دي إس، الذي خلفه، يدعم شخصيات مي بشكل أساسي. وكما هو الحال في قناة مي على جهاز وي ، يحتوي جهاز نينتندو 3 دي إس على تطبيق خاص به لإنشاء شخصيات مي يُسمى مي ميكر ، وهو أكثر تطوراً من قناة مي . [ 15 ]
يمكن إنشاء شخصيات Mii يدويًا باستخدام برنامج Mii Maker كما هو الحال في تطبيق Mii Channel على جهاز Wii ، ولكن يمكن أيضًا إنشاؤها تلقائيًا باستخدام كاميرات جهاز Nintendo 3DS. يلتقط النظام صورة لوجه الشخص، ويقوم التطبيق بتحويل الصورة إلى شخصية Mii باستخدام برنامج التعرف المدمج. يمكن تعديل تصميمات شخصيات Mii المُنشأة تلقائيًا يدويًا. كما يمكن استيراد شخصيات Mii من جهاز Wii إلى جهاز 3DS أو من جهاز 3DS إلى جهاز Wii U، إلا أنه لا يمكن إرسال شخصيات Mii من جهاز 3DS إلى جهاز Wii، لأن برنامج Mii Maker يوفر مجموعة موسعة من عناصر التصميم غير المتوفرة في تطبيق Mii Channel . [ 16 ]
يستطيع جهاز نينتندو 3DS إنشاء وقراءة رموز QR التي تمثل شخصيات Mii. كما يمكن نقل رموز QR وصور شخصيات Mii إلى بطاقة SD بأي صيغة صورة، واستخدامها بطرق متنوعة، مثل نشرها على صفحة ويب. ويمكن أيضًا استخدام شخصيات Mii على جهاز نينتندو 3DS مع برنامج الواقع المعزز المدمج في الجهاز ، والذي يتضمن تطبيقًا مصغرًا باسم "Mii Pics" يتيح للمستخدم التقاط صورة لشخصية Mii الخاصة به داخل صورة عادية، باستخدام بطاقة الواقع المعزز المرفقة بالجهاز.
لعبة Pilotwings Resort هي أول لعبة لجهاز Nintendo 3DS تدعم شخصيات Mii . تظهر شخصيات Mii التي يتم الحصول عليها عبر StreetPass كشخصيات غير قابلة للعب في لعبة Nintendogs + Cats . كما تظهر شخصيات Mii في ألعاب أخرى مثل Pokémon Rumble Blast و Mario Kart 7 وغيرها الكثير. وتتيح لعبة Dillon's Dead-Heat Breakers، الحصرية لمتجر Nintendo eShop، للاعبين إنشاء "Amiimal"، وهو حيوان بملامح وجه مستوحاة من شخصية Mii التي يختارونها.
حالياً، تُعدّ لعبتا Tomodachi Life ، وهي الجزء الثاني من لعبة Tomodachi Collection الحصرية لليابان لجهاز Nintendo DS، و Miitopia ، من أبرز الألعاب التي تُقدّم شخصيات Mii بكاملها . كما تُعتبر Tomodachi Life أول لعبة تُتيح لشخصيات Mii حوارات كاملة، وأول لعبة تسمح للاعبين باختيار ما تقوله هذه الشخصيات.
ساحة ستريت باس مي
تُعدّ ساحة ستريت باس مي (すれちがいMii広場، Surechigai Mī Hiroba ) إحدى ميزات جهاز نينتندو 3DS، حيث تستخدم خاصية ستريت باس لنقل البيانات بين أجهزة نينتندو 3DS القريبة في وضع الاستعداد. عند تجميع شخصيات مي في الساحة، يُمكن استخدامها في العديد من الألعاب المصغّرة، أولها لعبة تبديل الألغاز ولعبة البحث عن مي (المعروفة باسم مهمة ستريت باس في مناطق PAL). في لعبة تبديل الألغاز، يُمكن للاعبين تبادل قطع من عدة لوحات ألغاز مُستوحاة من ألعاب نينتندو، وكان عددها في البداية سبع لوحات، ثم ازداد مع التحديثات اللاحقة. أما لعبة البحث عن مي فهي لعبة تقمص أدوار مصغّرة، حيث يستخدم اللاعبون شخصيات مي التي جمعوها لخوض معارك في الأبراج المحصنة، والحصول على إكسسوارات لشخصياتهم. تمتلك كل شخصية مي نوعًا مختلفًا من السحر بحسب لونها، وتزداد قوتها كلما التقى بها اللاعب أكثر من مرة. يمكن لعب هذه الألعاب اختيارياً باستخدام عملات اللعب، مع العلم أن النتائج تكون أكثر عشوائية من تلك التي يتم الحصول عليها باستخدام شخصيات Mii عبر خاصية Streetpass. في 6 ديسمبر 2011، تم تحديث هذه الميزة لتشمل وظيفة SpotPass، بالإضافة إلى لوحات ألغاز جديدة، وجزء ثانٍ من لعبة Find Mii، وخريطة توضح أماكن لقاء اللاعبين بشخصيات Mii الأخرى، وقسم الإنجازات، ومشغل موسيقى. [ 17 ]
يمكن استخدام شخصيات Mii الخاصة التي أصدرتها نينتندو والتي يتم الحصول عليها عبر SpotPass في ساحة StreetPass Mii Plaza . فهي تتيح الوصول إلى جميع قطع Puzzle Swap وتوفر لاعبًا من المستوى 5 لمهمة Find Mii.
وي يو
صانع شخصيات Mii

تطبيق Mii Maker ( Miiスタジオ، Mī Sutajio ؛ ويعني حرفيًا "استوديو Mii") هو التطبيق الذي يسمح بإنشاء شخصيات Mii على جهاز Wii U. يمكنه تخزين ما يصل إلى 3000 شخصية Mii، ويتضمن نفس ملامح الوجه المستخدمة في جهاز Nintendo 3DS. يستطيع تطبيق Mii Maker المُثبّت على جهاز Wii U استخدام تقنية التعرّف على الوجه لإنشاء شخصية Mii، حيث يتم اختيار الملامح بناءً على صورة للوجه مُلتقطة بكاميرا وحدة التحكم Wii U GamePad . [ 18 ]
الاستخدامات في الألعاب
تتطور شخصيات Mii بشكل أكبر في جهاز Wii U، خليفة جهاز Wii. فبالإضافة إلى استخداماتها السابقة على جهاز Wii، تم دمج شخصيات Mii بالكامل في شبكة Miiverse الاجتماعية على الإنترنت الخاصة بجهاز Wii U ، وهي مجتمع WaraWara Plaza حيث تتجمع مجموعات من شخصيات Mii حول أحدث الألعاب، وتُستخدم كصور رمزية شخصية للاعبي Wii U، [ 19 ] الذين يمتلكون القدرة على إنشاء اثني عشر حسابًا منفصلاً على شبكة Nintendo Network ID، يمكن استخدامها على جهاز واحد في كل مرة. تُستخدم حسابات المستخدمين التي تضم شخصيات Mii في كل من الألعاب والتطبيقات مثل Nintendo TVii . يمكن نقل شخصيات Mii من جهاز Wii و/أو Nintendo 3DS إلى جهاز Wii U، وفي حالة الأخير، يمكن إجراء عمليات النقل بين الأجهزة عدة مرات. [ 20 ]
تعود شخصيات Mii أيضًا كشخصيات داخل اللعبة في بعض ألعاب Wii U، والتي بالإضافة إلى ألعاب نينتندو مثل Wii Sports Club و Super Smash Bros. for Wii U و Mario Kart 8 و New Super Mario Bros. U و Nintendo Land ، فهي متوفرة أيضًا في ألعاب من جهات خارجية مثل Sonic & All-Stars Racing Transformed . في لعبة Mario Kart 8 ، يمكن الحصول على أكثر من 19 زيًا من أزياء amiibo عن طريق تمرير مجسم amiibo متوافق عبر قارئ NFC الموجود على الجانب الأيسر من وحدة التحكم. [ 21 ]
تستخدم لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild شكلاً متطوراً من Mii، وهو UMii ، لعرض الشخصيات غير الأساسية . [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
نينتندو سويتش/نينتندو سويتش 2
إنشاء شخصية Mii

على عكس أجهزة نينتندو السابقة، سواءً كانت أجهزة ألعاب منزلية أو محمولة، فإن برنامج إنشاء شخصيات Mii في جهاز نينتندو سويتش (وبالتالي نينتندو سويتش 2 ) موجود ضمن قائمة إعدادات النظام، وليس كتطبيق منفصل. يمكنه تخزين ما يصل إلى 100 شخصية Mii، على غرار جهازي Wii و Nintendo 3DS ، ويتضمن نفس ملامح الوجه المستخدمة في 3DS و Wii U، مع توفير خيارات إضافية، بما في ذلك ألوان الشعر والعيون غير الطبيعية. في نينتندو سويتش 2، لا تُحدد شخصيات Mii بجنس معين؛ بل يستخدم برنامج إنشاء شخصيات Mii في سويتش 2 نمطين مختلفين لشخصيات Mii، يُشبهان نوعي الجنس اللذين كانا مُحددين سابقًا، واللذين يُمكن اعتبارهما جنسين في بعض الألعاب. [ 25 ]
الاستخدامات في الألعاب
يمكن استخدام شخصيات Mii على جهاز Switch لتمثيل الحسابات؛ ويمكن للمستخدمين اختيارياً استخدام شخصية من شخصيات Nintendo مثل ماريو كصورة رمزية لهم. يمكن نقل شخصيات Mii بين أجهزة Switch واستيرادها من 3DS أو Wii U باستخدام مجسم amiibo . كما يمكن استيراد شخصيات Mii من حساب Nintendo. [ 26 ]
لا يزال بالإمكان دمج شخصيات Mii في الألعاب كشخصيات قابلة للعب، مثل Mario Kart 8 Deluxe و Go Vacation و Nintendo Switch Sports و Super Smash Bros. Ultimate و New Super Mario Bros. U Deluxe . في لعبة Mario Kart 8 Deluxe ، يمكن الحصول على أكثر من 20 زيًا من أزياء amiibo عن طريق تمرير مجسم amiibo متوافق عبر قارئ NFC الموجود على وحدة التحكم Joy-Con اليمنى أو على وحدة التحكم Nintendo Switch Pro ، على غرار لعبة Mario Kart 8 لجهاز Wii U. أما لعبة Nintendo Switch Sports فقد قدمت مجموعة مختلفة تمامًا من الصور الرمزية تُعرف باسم "Sportsmates"؛ ولا يزال بالإمكان اختيار شخصيات Mii كخيار. [ 27 ]
حالياً، أبرز الألعاب على جهاز Switch التي تضم شخصيات Mii بشكل كامل هي Miitopia ، وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة الفيديو التي تحمل الاسم نفسه والتي صدرت عام 2017 لجهاز Nintendo 3DS، [ 28 ] و Tomodachi Life: Living the Dream ، وهي الجزء الثاني من Tomodachi Life لجهاز Nintendo 3DS. [ 29 ]
منصات أخرى
عندما أُطلق تطبيق Miitomo المجاني للهواتف المحمولة على نظامي iOS و Android عام 2016، أصبح بالإمكان لأول مرة إنشاء شخصيات Mii رسميًا دون الحاجة إلى جهاز Nintendo. كانت شخصيات Mii المُنشأة على التطبيق في البداية تُشبه نظيراتها على جهاز Wii U، وتستخدم نفس الخصائص. لاحقًا، حُدِّثت شخصيات Mii في الإصدارات اللاحقة لتكون أقرب إلى شخصيات Nintendo Switch، مع الحفاظ على نفس الخصائص. يُمكن لحاملي حسابات Nintendo استخدام التطبيق لإنشاء صور رمزية Mii دون الحاجة إلى ربط حساباتهم بأي جهاز Nintendo، مع توفر هذا الخيار أيضًا. كما استُخدم Miitomo لدعم صور Mii الرمزية على تطبيقات Nintendo الأخرى للأجهزة الذكية. على سبيل المثال، في تحديث للعبة Super Mario Run بتاريخ 25 أبريل 2017، أصبحت خيارات تخصيص أيقونة Mii متاحة بدعم من Miitomo وأزياء اللعبة عبر حساب Nintendo نفسه. [ 30 ] كان تطبيق Miitomo متاحًا فقط في 60 دولة/إقليمًا من أصل 165 دولة/إقليمًا معترفًا بها من قبل حسابات Nintendo عندما تم إيقافه في 9 مايو 2018.
بعد أسابيع قليلة من إيقاف برنامج Miitomo ، أطلقت نينتندو محرر Mii عبر المتصفح باسم Mii Studio في 24 مايو 2018. [ 31 ] هذا المحرر مُدمج في جميع حسابات نينتندو للمستخدمين في جميع المناطق، بما في ذلك المناطق التي لم تكن تدعم Miitomo رسميًا في البداية . يدعم Mii Studio جميع خصائص ومعايير Mii المُقدمة لجهاز Nintendo Switch. يُمكن إنشاء ما يصل إلى ستة شخصيات Mii في وقت واحد، بما في ذلك أي شخصية Mii مُستوردة من مُعرّف شبكة نينتندو المرتبط (NNID). [ 32 ]
مشاركات أخرى
وبعيدًا عن الألعاب، ظهرت شخصيات Mii في أنواع مختلفة من الوسائط، بما في ذلك في العديد من المواد الترويجية والتسويقية لشركة Nintendo.
في عام 2009، أصدرت الشرطة اليابانية ملصقاً للمطلوبين لمشتبه به في حادث دهس وفرار في محافظة كاناغاوا ، باستخدام برنامج تصميم الشخصيات Mii لإنشاء صورة مركبة لوجه المجرم. [ 33 ]
ظهرت شخصيات Mii في لعبة Mario Kart: Bowser's Challenge في مناطق Super Nintendo World الترفيهية في Universal Studios Japan و Universal Studios Hollywood و Universal Epic Universe ، حيث تظهر على الشاشة خلال فقرات ما قبل العرض لتوضيح آليات اللعبة وإجراءات السلامة. [ 34 ] وكانت شخصيات Mii المستخدمة تحديدًا مجموعة مختارة من شخصيات Mii التي يتحكم بها الكمبيوتر من حقبة Wii U، والتي سبق استخدامها في Nintendo Land و Wii Sports Club و Wii Party U ، بالإضافة إلى العديد من المواد الترويجية والتسويقية لشركة Nintendo منذ ذلك الحين.
تمت الإشارة إلى شخصيات Mii أيضًا في فيلم The Super Mario Bros. كرمز "عدم الاتصال" باستخدام صورة ظلية لشخصية Mii افتراضية بنمط جسم الذكور، حيث تظهر لفترة وجيزة على هاتف لويجي الذكي عندما يتلقى مكالمة واردة.
انظر أيضاً
- قائمة ألعاب الفيديو التي تضم شخصيات Mii
- صور رمزية على Xbox
- PlayStation Home ، الذي تضمن أيضًا إنشاء الصور الرمزية
مراجع
- ↑ "مؤتمر مطوري الألعاب 7: مياموتو يتحدث" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
- 1 2 "إيواتا يسأل - وي سبورتس - الصفحة 1" . iwataasks.nintendo.com . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
- ^ "ميتومو | 任天堂" . miitomo.com . أرشفة من الإصدار الأصلي في 30 حزيران 2016 . تم الاسترجاع في 4 مايو، 2026 .
- ↑ "社長が訊く「トモダチコレクション」" [ يسأل إيواتا: مجموعة توموداتشي ] (باللغة اليابانية). نينتندو. 11 يونيو 2009. أرشفة من الإصدار الأصلي في 26 حزيران 2019 . تم الاسترجاع في 3 يونيو 2021 .
- ↑ "جلسة أسئلة وأجوبة حول النتائج المالية " . www.nintendo.co.jp
- ↑ بلانكيت، لوك (1 أكتوبر 2010). "باستخدام السحر، يمكن لجهاز 3DS إنشاء شخصية Mii باستخدام صورة" . كوتاكو .
- ↑ "حان وقت الإبداع في أحدث عرض دعائي للعبة Tomodachi Life: Living the Dream! – أخبار – الموقع الرسمي لشركة نينتندو" . www.nintendo.com . تاريخ الوصول: 10 أبريل 2026 .
- ↑ "اكتشف كيف يمكن لشخصيات Mii الانضمام إلى مغامرتك في Miitopia على جهاز Nintendo Switch" . Nintendo of Europe SE . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2025 .
- ↑ "شركة نينتندو اليابانية تقدم شخصيات Mii للمشاهير" . 13 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2007 .
- ↑ توماس، لوكاس م. (17 يوليو 2008). "معرض E3 2008: رقصة الرقص على الأقدام: ثورة الرقص: أروع حفلة 2" . IGN . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2008 .
- ↑ ناكامورا، توشي (19 يونيو 2014). "كادت شخصيات Mii أن تكون جزءًا من لعبة Smash Bros. Brawl" . كوتاكو .
- ↑ "نينتندو تقول: 'ألقِ نظرة على شخصية Mii' مع قناة إبداعية جديدة لجهاز Wii" . 8 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2009 .
- ↑ المدرب الشخصي: المشي يُتيح إنشاء شخصيات Mii على جهاز DS
- ↑ لعبة Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time لجهاز Wii و DS: لعبة جديدة لجهاز Nintendo DS، Friend Connection، ستدعم شخصيات Mii.
- ↑ "مؤتمر نينتندو 2010، 29 سبتمبر 2010" . 29 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2011 .
- ↑ استيراد شخصيات Mii من جهاز Wii إلى جهاز 3DS باتجاه واحد فقط - أخبار - Aussie-Nintendo.com
- ↑ كريسينتي، برايان (6 ديسمبر 2011). "سجل أفلامًا ثلاثية الأبعاد على جهاز 3DS الخاص بك ابتداءً من الآن" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2023 .
- ↑ "تعرّف على جهاز نينتندو الجديد #WiiU وألعابه" . شركة نينتندو أوروبا المحدودة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2022 .
- ↑ "الشاشة الرئيسية لـ Miiverse تُطلق عليها اسم WaraWara Plaza - أخبار" . تقرير عالم نينتندو . تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2022 .
- ↑ "نقل شخصية Mii الخاصة بك إلى جهاز Wii U" . نينتندو لايف . 26 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2022 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (4 نوفمبر 2014). "دعم شخصيات أميبو في لعبة ماريو كارت 8 يتيح أزياءً جديدة لمتسابقي مي" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2022 .
- ↑ كلارك، ميتشل (4 يناير 2021). "لعبة Breath of the Wild من نينتندو تستخدم شخصيات Mii متقنة الصنع كشخصيات غير قابلة للعب" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2021 .
- ↑ غاتش، إيثان (4 يناير 2021). "يبدو أن شخصيات لعبة Breath of the Wild غير القابلة للعب مبنية على شخصيات Mii "المتقدمة" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2021 .
- ↑ «من المرجح أن تكون الشخصيات الثانوية في لعبة Breath of the Wild عبارة عن شخصيات Mii متطورة» . Engadget . 4 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2021 .
- ↑ غريفين، مارك (4 يونيو 2025). "شخصيات Mii أصبحت الآن بلا جنس على جهاز نينتندو سويتش 2" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2025 .
- ↑ شراير، جيسون (19 يناير 2017). "نينتندو تجيب (وتتجنب) أسئلتنا حول جهاز سويتش" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2017 .
- ↑ فينسنت، بريتاني (3 مارس 2022). "تشير بيانات لعبة نينتندو سويتش سبورتس إلى وجود المزيد من الألعاب المصغرة في الطريق" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2022 .
- ↑ لي، جوليا (17 فبراير 2021). "لعبة Miitopia قادمة إلى جهاز Switch" . موقع Polygon . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2021 .
- ↑ ستيوارت، ماركوس (27 مارس 2025). "تعود لعبة توموداتشي لايف بعد 10 سنوات بإصدار جديد بعنوان "عيش الحلم"" . جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2025 .
- ↑ فوغل، ميتش (25 أبريل 2017). "إصدار Super Mario Run 2.1.0 متاح الآن" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2017 .
- ↑ كالفيرت، دارين (24 مايو 2018). "يوفر برنامج Mii Studio طريقة أسهل لإنشاء شخصيات Mii" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2018 .
- ↑ سيكر (24 مايو 2018). "برنامج Mii Studio متوفر الآن في متصفحك" . أخبار نينتندو . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2025 .
- ↑ مور، ماثيو (6 فبراير 2009). "الشرطة تُصدر ملصق مطلوبين على جهاز نينتندو وي" . صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2026 .
- ↑ ستيلا، أليسيا (4 فبراير 2021). "كيف تعمل لعبة ماريو كارت في عالم سوبر نينتندو" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 فبراير 2021 .
روابط خارجية
- قناة Mii على موقع Nintendo.com (أرشيف)
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 2006
- التمائم اليابانية
- شخصيات ماريو (سلسلة ألعاب)
- تم تقديم التمائم في عام 2006
- نينتندو 3DS
- شخصيات نينتندو
- نينتندو دي إس
- نينتندو سويتش
- نينتندو سويتش 2
- مقاتلو سوبر سماش بروس
- حياة توموداتشي (مسلسل)
- شخصيات ألعاب الفيديو التي تم تقديمها في عام 2006
- شخصيات ألعاب الفيديو ذات الجنس القابل للتحديد
- شخصيات ألعاب الفيديو
- الصور الرمزية الافتراضية
- وي
- وي يو
