Nintendo Game Card
A Nintendo Game Card is a physical flash storage card produced by Nintendo containing video game software for the Nintendo DS and Nintendo 3DS line of handheld game consoles as well as the Nintendo Switch and Nintendo Switch 2 line of hybrid game consoles. It is the successor to Nintendo's own Game Pak line of ROM cartridges used in prior consoles and handhelds.
Nintendo DS

Nintendo DS Game Card
Game cards for the Nintendo DS range from 8 to 512 megabytes in capacity.[a] The cards contain an integrated flash memory for game data and an EEPROM to save user data such as game progress or high scores. However, there are a small number of games that have no save memory such as Electroplankton.
It has been mentioned that larger (>64 MB) cards had a 25% slower data transfer rate; however, the specific base rate is unknown.[3]
Nintendo DSi Game Card
Many Nintendo DS titles released after the launch of the Nintendo DSi in 2008 include features that enhance gameplay when played on the Nintendo DSi console. Most of these games are compatible with the older DS models. However, a select few retail game titles were released that worked exclusively for the Nintendo DSi consoles for reasons such as requiring camera functions. These titles have game cards with white-colored casings. While these game cards can be physically inserted into original Nintendo DS consoles, their software does not function due to the missing hardware features and will display an error message. These DSi-exclusive game cards are fully compatible with the Nintendo 3DS family.
Examples of DSi-exclusive game cards include Picture Perfect Hair Salon. All DSi-exclusive games are region locked.
Prior to the release of the Nintendo DSi, Nintendo encouraged developers to release DSi-exclusive games as DSiWare downloadables instead of retail game cards that would not function on older Nintendo DS consoles.[4]
Infrared support

على الرغم من أن جميع إصدارات سلسلة نينتندو دي إس تفتقر إلى دعم الأشعة تحت الحمراء بشكل أصلي ، إلا أن بعض الألعاب استخدمت هذا النوع من وظائف الاتصال عبر بطاقات ألعاب مزودة بجهاز إرسال واستقبال خاص بها يعمل بالأشعة تحت الحمراء . تتميز هذه البطاقات بلونها الداكن مقارنةً ببطاقات ألعاب دي إس/دي إس آي العادية، وتكشف عن شفافيتها عند تعرضها للضوء.
من أمثلة بطاقات الألعاب التي تدعم الأشعة تحت الحمراء : Personal Trainer: Walking و Active Health With Carol Vorderman ، والتي تتصل بعدادات الخطوات المرفقة، و Pokémon HeartGold و SoulSilver ، اللتان تتصلان بملحق Pokéwalker المرفق ، [ 5 ] و Pokémon Black and White و Pokémon Black 2 and White 2 ، اللتان تربطان أجهزة DS المواجهة لبعضها البعض. [ 6 ] [ 7 ]
آلية استعادة جهاز نينتندو 3DS
يحتوي جهاز نينتندو 3DS على آلية استعادة تسمح للنظام بالإقلاع من خراطيش فلاش نينتندو DS/DSi محددة بدلاً من البرامج الثابتة المدمجة، ما يُمكن استخدامه لإصلاح الأنظمة المعطلة ذات البرامج الثابتة أو ذاكرة NAND التالفة . وقد ابتكر المخترقون ومطورو التعديلات ثغرات أمنية تستهدف هذه الآلية، مما يسمح بتشغيل برامج غير موقّعة وبعض البرامج المنزلية على أي نظام بغض النظر عن إصدار البرنامج، بالإضافة إلى تثبيت برامج ثابتة مخصصة . [ 8 ] [ 9 ]
نينتندو 3DS
بطاقة ألعاب نينتندو 3DS

تتراوح سعة بطاقات ألعاب نينتندو 3DS بين 1 و4 جيجابايت ، مع 2 جيجابايت من بيانات اللعبة عند الإطلاق. [ 10 ] على الرغم من ورود تقارير تفيد بأن خيارات التخزين تصل إلى 8 جيجابايت، إلا أنه لم يتم إصدار أي بطاقات ألعاب بسعة أكبر من 4 جيجابايت. [ 11 ] تبدو هذه البطاقات مشابهة جدًا لبطاقات ألعاب DS، لكنها غير متوافقة، وتحتوي على لسان صغير على أحد جانبيها لمنع إدخالها في أجهزة DS أو DS Lite أو DSi أو DSi XL/LL. [ 12 ] جميع ألعاب 3DS مقيدة بالمنطقة، على غرار ألعاب DSi الحصرية.
بطاقة ألعاب نينتندو 3DS الجديدة
على الرغم من أن جهاز نينتندو 3DS الجديد يقبل جميع بطاقات ألعاب 3DS، إلا أن هناك عددًا محدودًا من الألعاب التي صدرت على بطاقات ألعاب استفادت من التحسينات التي أُدخلت على الجهاز. كانت هذه البطاقات تبدو مطابقة لبطاقات ألعاب 3DS القياسية، ويمكن إدخالها فعليًا في أجهزة 3DS/3DS XL الأصلية، لكنها غير متوافقة وستظهر رسالة خطأ، على غرار بطاقات ألعاب DSi الحصرية.
نينتندو سويتش

يستخدم جهاز نينتندو سويتش تقنية ذاكرة فلاش غير متطايرة، تشبه بطاقات SD، وتُعرف رسميًا باسم بطاقات الألعاب. وتختلف هذه التقنية عن خراطيش الألعاب المتطايرة ، التي تشبه لوحات ذاكرة الوصول العشوائي (RAM). يتميز هذا الإصدار بصغر حجمه وسعة تخزينه الأكبر مقارنةً بالإصدارات السابقة. [ 13 ] على الرغم من أوجه التشابه، فإن جهاز سويتش غير متوافق مع بطاقات DS و3DS. [ 14 ] بطاقات الألعاب المستخدمة في سويتش غير قابلة للكتابة، ويتم تخزين بيانات الحفظ في الذاكرة الداخلية للجهاز، على عكس بطاقات ألعاب DS و3DS القابلة للكتابة وتخزين بيانات الحفظ. [ 15 ] ألعاب سويتش متاحة لجميع المناطق، على عكس ألعاب DSi الحصرية وألعاب 3DS.
بسبب صغر حجمها، تُغطى بطاقات ألعاب نينتندو سويتش بمادة بنزوات الديناتونيوم ، وهي مادة مُرّة غير سامة ، كإجراء وقائي ضد تناولها عن طريق الخطأ أو عمدًا من قِبل الأطفال الصغار. [ 16 ] انتشرت مقاطع فيديو لمستخدمين يتذوقون بطاقات الألعاب عمدًا ويُبدون اشمئزازهم من الطعم على نطاق واسع قبل إطلاق الجهاز، وقد بدأت هذه الظاهرة بعد تصرفات جيف غيرستمان في بث مباشر على موقع جاينت بومب . [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
تتوفر بطاقات ألعاب نينتندو سويتش بسعات 1 جيجابايت، و2 جيجابايت، و4 جيجابايت، و8 جيجابايت، و16 جيجابايت، و32 جيجابايت. [ 19 ] كانت هناك خطط لطرح بطاقات ألعاب بسعة 64 جيجابايت بحلول النصف الثاني من عام 2018، إلا أن هذا الأمر تأجل عدة مرات خلال فترة استخدام جهاز سويتش. [ 20 ] في النهاية، لم تُطرح هذه البطاقات لجهاز سويتش، ولكنها أصبحت متاحة لجهاز نينتندو سويتش 2 ، خليفته الذي صدر بعد ذلك بنحو ثماني سنوات.
نينتندو سويتش 2
يستخدم جهاز نينتندو سويتش 2 نفس تقنية ذاكرة الفلاش غير المتطايرة المستخدمة في جهاز نينتندو سويتش الأصلي، والمعروفة رسميًا باسم بطاقات الألعاب . تتشابه هذه البطاقات في الحجم والأبعاد، ولكنها حمراء اللون بدلًا من الرمادي الداكن، وتحتوي على شق صغير في أسفل يمين الجزء الخلفي لتمييزها؛ ولا يؤثر هذا الشق على إدخالها في جهاز سويتش الأصلي، على عكس بطاقات ألعاب نينتندو 3DS التي تُدخل في جهاز نينتندو DS. وكما هو الحال في جهاز سويتش الأصلي، فإن ألعاب سويتش 2 تعمل في جميع المناطق.
كما هو الحال في جهاز Switch الأصلي، فإن بطاقات الألعاب الخاصة بجهاز Switch 2 مغلفة ببنزوات الديناتونيوم ، وهي مادة مُرة غير سامة ، كإجراء وقائي ضد تناولها عن طريق الخطأ أو عمداً من قبل الأطفال الصغار، نظراً لصغر حجمها. [ 21 ]
تُوزَّع ألعاب نينتندو سويتش 2 بطريقتين مختلفتين: بطاقة ألعاب قياسية بسعة 64 جيجابايت (تُعرف أيضًا باسم " بطاقات ألعاب 64 جيجابايت") وبطاقة مفتاح اللعبة. [ 22 ] على الرغم من إمكانية إدخال هذه البطاقات فعليًا في جهاز سويتش الأصلي، إلا أن برامجها لا تعمل نظرًا لاعتمادها على مكونات سويتش 2 الأحدث، وستظهر رسالة خطأ. من جهة أخرى، يتوافق سويتش 2 مع بطاقات ألعاب سويتش الأصلية، إلا أن بعض الألعاب قد تواجه مشاكل عند تشغيلها على المكونات الأحدث. وقد أعدّت نينتندو قائمة بالألعاب المتوافقة مع سويتش 2 لتحديد الألعاب التي يمكن تشغيلها على المكونات الأحدث دون أي مشاكل. [ 23 ] [ 24 ]
بطاقة ألعاب Switch 2

تُعدّ بطاقة الألعاب القياسية لجهاز نينتندو سويتش 2 إحدى طريقتي التوزيع الرسميتين للجهاز. تتميز بطاقات ألعاب نينتندو سويتش 2 بسعة ثابتة تبلغ 64 جيجابايت (أكبر من سعة بطاقات ألعاب سويتش الأصلية). [ 22 ] [ 25 ] ولذلك، يُشار إليها باسم " بطاقات ألعاب 64 جيجابايت" لتمييزها عن بطاقات مفاتيح الألعاب الخاصة بجهاز سويتش 2. في منتصف إلى أواخر ديسمبر 2025، انتشرت شائعات عن بطاقات ألعاب ذات سعة أصغر لجهاز سويتش 2، والتي أكدت أنها قيد الإنتاج، ولكن قد يستغرق توزيعها وقتًا أطول من بطاقات 64 جيجابايت، بالإضافة إلى ارتفاع تكلفة إنتاجها نظرًا للنقص المستمر في الرقائق الإلكترونية وارتفاع تكلفة المواد التي أثرت على إنتاج ذاكرة NAND المستخدمة في بطاقات ألعاب سويتش وسويتش 2. [ 26 ] [ 27 ] على سبيل المثال، كان من المقرر إصدار لعبة R-Type Dimensions III في وقت لاحق من ذلك العام على بطاقات ألعاب بدلاً من بطاقات مفاتيح الألعاب، والتي يُشاع أنها متوفرة بنوعين من بطاقات الألعاب ذات السعة الأصغر. [ 27 ] [ 28 ]
تتميز بطاقات ألعاب نينتندو سويتش 2 بسرعات قراءة محسّنة مقارنةً ببطاقات ألعاب سويتش الأصلية. [ 29 ] يمكن للألعاب تخزين بيانات تصل إلى السعة القصوى لكل بطاقة ألعاب، مع اختلاف أحجام الملفات بين الألعاب.
بطاقات ألعاب محسّنة لجهاز Switch 2
تُعرف بطاقات ألعاب نينتندو سويتش المُعاد تغليفها لجهاز سويتش 2، والتي تتضمن اللعبة بصيغتها الأصلية لجهاز سويتش بالإضافة إلى ترقيات حصرية لجهاز سويتش 2 تُعرف باسم "حزم الترقية"، والتي تحتوي على تحسينات (وفي بعض الحالات ميزات إضافية) في بطاقة واحدة، رسميًا باسم بطاقات ألعاب "إصدار نينتندو سويتش 2". هذه البطاقات هي بطاقات ألعاب سويتش أصلية مُحسّنة، يُمكن استخدامها على كلٍ من جهاز سويتش الأصلي وجهاز سويتش 2، حيث يُمكن تشغيلها على جهاز سويتش كما لو كانت نسخة طبق الأصل من لعبة سويتش الأصلية، على عكس بطاقات الألعاب الحصرية لجهاز سويتش 2. [ 30 ] يُمكن تمييزها من خلال مُعرّف فريد موجود على ملصق بطاقة اللعبة، يُشير إلى أنها بطاقات ألعاب مُحسّنة لجهاز سويتش 2، بالإضافة إلى عبارة "إصدار نينتندو سويتش 2". تستخدم هذه البطاقات نفس سعة التخزين البالغة 64 جيجابايت المُستخدمة في بطاقات ألعاب سويتش 2، لتخزين كلٍ من برنامج سويتش الأصلي وترقيات سويتش 2 لهذا البرنامج.
بطاقة مفتاح اللعبة
بطاقة مفتاح اللعبة هي بطاقة ألعاب خاصة بجهاز نينتندو سويتش 2، وتُعدّ إحدى طريقتي التوزيع الرسميتين للجهاز. على الرغم من تشابهها ظاهريًا مع بطاقات ألعاب سويتش 2 القياسية (المعروفة أيضًا باسم " بطاقات ألعاب 64 جيجابايت" لتمييزها)، إلا أنها لا تحتوي على أي بيانات سوى ترخيص رقمي للعبة، والذي يتطلب تنزيل البرنامج إما عبر الإنترنت أو عبر شبكة لاسلكية محلية باستخدام خيار "مطابقة الإصدار مع المستخدم المحلي" قبل استخدامه. [ 31 ] بعد التنزيل، تظل بطاقة اللعبة المادية مطلوبة للتحقق من صحة الترخيص. يمكن تمييز هذه البطاقات من خلال رمز مفتاح صغير موجود أعلى يمين ملصق البطاقة. وهي غير مرتبطة بحساب نينتندو محدد ؛ لذا، يمكن استخدامها بغض النظر عما إذا كانت قد أُعيد بيعها أو تم استخدام حساب نينتندو أم لا. [ 32 ]
أصبحت بطاقات مفاتيح الألعاب ممارسة شائعة بين معظم ناشري الطرف الثالث كوسيلة لبيع ألعابهم في المتاجر إلى جانب عرضها عبر قنوات التوزيع الرقمي، دون اللجوء إلى خيار تخزين اللعبة كاملةً على بطاقة ألعاب بسعة 64 جيجابايت، خاصةً في الحالات التي تتجاوز فيها سعة اللعبة 64 جيجابايت. [ 22 ] [ 25 ] [ 33 ] [ 34 ]
ملحوظات
- ↑ كانت لعبة Ni no Kuni أول لعبة لجهاز DS تستخدم بطاقة ذاكرة بسعة 512 ميجابايت. [ 1 ] [ 2 ]
مراجع
- ↑ "GoNintendo: المؤتمر الصحفي لشركة Level 5 - ملخص معلومات شامل (الإعلان عن لعبة Fantasy Life، وخرطوشة Ninokuni الضخمة لجهاز DS، والمزيد!)" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2010 .
- ↑ آدم رايلي (15 يوليو 2007). "أخبار معرض E3 2007 - تفاصيل لعبة تقمص الأدوار Archaic Sealed Heat (نينتندو دي إس)" . كيوبد³ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2007 .
- ↑ سارة غينيس (16 يونيو 2006). "مذكرات مطوري لعبة ميك أسولت دي إس" . IGN. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2020 .
- ↑ كريغ هاريس (25 مارس 2009). "معرض مطوري الألعاب 09: جهاز DSi هجين، وألعاب حصرية قريبًا" . IGN . فوكس إنتراكتيف ميديا. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2010 .
- ↑ "دليل تشغيل بوكي ووكر" ( ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 13 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2021.
ملحق بوكي ووكر هو عداد خطوات مصمم خصيصًا للاستخدام مع بطاقة لعبة بوكيمون هارت جولد أو سول سيلفر، وذلك باستخدام اتصال الأشعة تحت الحمراء بين بطاقة اللعبة وجهاز بوكي ووكر.
- ↑ كتيب تعليمات لعبة بوكيمون بلاك 2 (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 17 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2021.
يمكنك الاتصال بأجهزة نينتندو دي إس القريبة باستخدام اتصال الأشعة تحت الحمراء
. - ↑ كتيب تعليمات لعبة بوكيمون بلاك (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 30 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2021.
يمكنك الاتصال بأجهزة نينتندو دي إس القريبة باستخدام اتصال الأشعة تحت الحمراء
. - ↑ "33.5c3" . sciresm.github.io . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2025 .
- ↑ وولولو (19 مايو 2023). "حيل مجنونة #3: كيف تم التغلب على 3 من أجهزة نينتندو باستخدام أدوات منزلية عادية" . Wololo.net . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2025 .
- ↑ بيريرا، كريس (21 يونيو 2010). "نظرة على بطاقات ألعاب نينتندو 3DS الجديدة" . 1UP.com . يو جي أو إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ يونغ، كارلي (17 ديسمبر 2010). "خراطيش 3DS قد تخزن ما يصل إلى 8 جيجابايت" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2012.
ذكرت صحيفة تشاينا تايمز التايوانية أن حجم ذاكرة خراطيش نينتندو 3DS سيتراوح بين واحد وثمانية جيجابايت
. - ↑ "بطاقات ألعاب نينتندو 3DS تبدو هكذا" . سيليكونيرا. 18 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2012 .
- ↑ "جهاز نينتندو سويتش سيستخدم الخراطيش" . بوليغون . فوكس ميديا. 20 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أكتوبر 2016 .
- ↑ أرنولد، كوري (21 أكتوبر 2016). "جهاز نينتندو سويتش غير متوافق مع ألعاب 3DS أو Wii U المادية" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2016 .
- ↑ شراير، جيسون (20 يناير 2017). "نينتندو تجيب (وتتجنب) أسئلتنا حول جهاز سويتش" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2017 ."بطاقات ألعاب نينتندو سويتش غير قابلة للكتابة؛ يتم تخزين بيانات حفظ اللعبة في ذاكرة NAND الداخلية."
- 1 2 دورنبوش، جوناثون (2 مارس 2017). "مذاق بطاقات ألعاب نينتندو سويتش سيء للغاية" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2017 .
- ↑ "خراطيش نينتندو سويتش طعمها سيء للغاية"" . بي بي سي نيوز . 2 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2017. "
- ↑ "موضة جديدة: وضع خراطيش ألعاب نينتندو سويتش المقززة في الفم" . ذا ديلي دوت . 6 مارس 2017. تاريخ الاطلاع: 7 مارس 2017 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (13 مارس 2017). "لماذا أصبحت ألعاب نينتندو سويتش أغلى ثمناً؟" . Eurogamer.net . تاريخ الاطلاع: 13 مارس 2017 .
- ↑ موتشيزوكي، تاكاشي (27 ديسمبر 2017). "نينتندو تؤجل طرح بطاقات ألعاب سويتش بسعة 64 جيجابايت حتى عام 2019" . صحيفة وول ستريت جورنال . تاريخ الاسترجاع: 27 ديسمبر 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (7 أبريل 2025). "لا تزال خراطيش جهاز سويتش 2 سيئة المذاق، ومصممة خصيصًا ليتم بصقها" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2025 .
- 1 2 3 نورمان، جيم (13 مايو 2025). "شائعة: تسريب جديد قد يفسر سبب كون العديد من نسخ Switch 2 المادية عبارة عن بطاقات مفاتيح ألعاب" . نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 30 مايو 2025 .
- ↑ أندرو ويبستر (16 يناير 2025). "يدعم جهاز نينتندو سويتش 2 خراطيش سويتش الأصلية: تمتد ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة في الجهاز الجديد لتشمل الوسائط المادية" . ذا فيرج 24343666. ويكي بيانات Q131782840 . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2025 .
- ↑ "توافق ألعاب نينتندو سويتش مع نينتندو سويتش 2 - نينتندو الولايات المتحدة" . Nintendo.com . نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مايو 2025 .
- ١ ٢ "لعبة Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ستصدر يوم الإطلاق على جهاز Nintendo Switch™ 2!" . سي دي بروجكت . ٢ أبريل ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٣ أبريل ٢٠٢٥ .
- ↑ @Nintendeal (17 ديسمبر 2025). "أؤكد أن بطاقات ألعاب Switch 2 ذات السعة الأصغر قيد الإنتاج، ولكن نظرًا لنقص الرقائق، سيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نراها متوفرة على نطاق واسع. على الرغم من صغر السعة، ستظل هذه البطاقات باهظة الثمن بسبب ارتفاع تكلفة المواد. بطاقات مفاتيح الألعاب باقية" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 25 يناير 2026 - عبر X (تويتر سابقًا) .
- نينتندو لايف (17 ديسمبر 2025). "نينتندو تعمل على تطوير بديل لبطاقة مفتاح اللعبة مع خراطيش سويتش 2 الأصغر حجمًا" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2026 .
- ↑ @Nintendeal (19 ديسمبر 2025). "في حال كان هناك أي شك حول حقيقة بطاقات ألعاب Switch 2 ذات السعة الأصغر: إليكم تأكيد من الناشر: ستصدر لعبة R-Type Dimensions III الآن بنسخة مادية حقيقية بدلاً من بطاقة مفتاح اللعبة (بزيادة قدرها 12 دولارًا)" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 25 يناير 2026 - عبر X (تويتر سابقًا) .
- ↑ كرايب، مايكل (2 أبريل 2025). "جهاز نينتندو سويتش 2 يحصل على بطاقات ألعاب حمراء مطورة ودعم تخزين MicroSD Express" . IGN . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2025 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (18 أبريل 2025). "أسئلة وأجوبة حول لعبة Rune Factory: Guardians of Azuma تشير إلى إمكانية تشغيل بعض خراطيش Switch 2 المادية على Switch 1" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مايو 2025 .
- ↑ GVG (15 يوليو 2026). تحميل بطاقة مفتاح لعبة بدون إنترنت . يوتيوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2026 .
- ↑ بونثويس، دارين (7 أبريل 2025). "بطاقات مفاتيح ألعاب نينتندو سويتش 2 لن تكون مرتبطة بحسابك" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2025 .
- ↑ ويلز، مات (2 أبريل 2025). "نينتندو تؤكد أن بعض الإصدارات المادية لجهاز سويتش 2 ستحتوي فقط على مفتاح تنزيل على البطاقة" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2025 .
- ↑ "نظرة عامة على بطاقة مفتاح لعبة نينتندو سويتش 2" . دعم نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أبريل 2025 .
- نينتندو دي إس
- نينتندو 3DS
- أجهزة نينتندو
- نينتندو سويتش
- نينتندو سويتش 2
- المنتجات التي تم طرحها في عام 2004
- توزيع ألعاب الفيديو
- وسائط تخزين ألعاب الفيديو
