ضربة نووية
لعبة Nuclear Strike هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار، طورتها ونشرتها شركة Electronic Arts لجهاز PlayStation عام 1997. تُعدّ اللعبة الجزء الثاني من لعبة Soviet Strike ، والخامس في سلسلة Strike التي بدأت بلعبة Desert Strike على جهاز Sega Genesis .وقد قام فريق تطوير Soviet Strike أيضًا بتطوير Nuclear Strike . أصدرت EA نسخةً منها لنظام Windows في العام نفسه، بينما طورت THQ ونشرت عام 1999 نسخةً لجهاز Nintendo 64 بعنوان Nuclear Strike 64 .
لعبة Nuclear Strike هي لعبة تعتمد على طائرات الهليكوبتر، مع إضافة عناصر استراتيجية إلى أسلوب اللعب الحركي. تدور أحداثها حول قوة خاصة نخبوية - حلفاء اللاعب - تطارد جاسوسًا مارقًا مسلحًا نوويًا في بيئة آسيوية خيالية. تحتفظ اللعبة بمحرك اللعبة السابقة، مع إضافة العديد من التعديلات لتحسين الأداء الرسومي وجعلها أكثر سهولة في اللعب. تضم اللعبة 15 مركبة قابلة للقيادة، وهو عدد أكبر بكثير من الألعاب السابقة. بالإضافة إلى طائرة الأباتشي الرئيسية الخيالية ، هناك طائرات هليكوبتر وطائرات نفاثة ودروع ومركبة هوائية. كما يتولى اللاعب قيادة القوات البرية في بعض مراحل الاستراتيجية الآنية .
تلقّت اللعبة آراءً متباينة. لاحظ النقاد ضعف الحبكة، لكنهم أشادوا بالفيديو عالي الجودة، بالإضافة إلى الموسيقى والمؤثرات الصوتية. استمتع المراجعون بأسلوب اللعب المباشر، لكنّ بعضهم اشتكى من التشابه الكبير مع سابقتها "سوفيت سترايك"، وتساءلوا عن جدوى اللعبة نتيجةً لذلك.
حبكة
تبدأ اللعبة في إندوسين، وهي دولة خيالية في جنوب شرق آسيا . يتحكم اللاعب بمروحية سوبر أباتشي ضمن قوة العمليات السرية "سترايك"، بقيادة الجنرال إيرل (جون مارزيلي) وبمساعدة الفني هاك ( أنتون تانر ) والناشطة الدعائية والعميلة السرية أندريا غراي (سوزان تيرنر-كراي). الخصم هو العقيد بوفورد ليموند ( بو هوبكنز )، جاسوس تحول إلى أمير حرب وسرق سلاحًا نوويًا. [ 6 ] تتحالف مع "سترايك" في إندوسين قائدة حرب العصابات ناجا حنا ( مون بلودجود )، التي تنضم قواتها إلى اللاعب في مهاجمة قوات ليموند. في هذه الأثناء، يخدع ليموند "سترايك" بتسليح قنبلة نووية مزيفة في مجمع معبد قديم، مما يدفع ناجا لمحاولة تحديد موقع الرأس الحربي وليموند. في الوقت نفسه، يُرسل اللاعب في مهمة عبثية لمهاجمة قافلة وهمية يُعتقد أنها تنقل القنبلة النووية بعيدًا عن إندوسين. في الواقع، ينجح ليموند في الإفلات من الأسر قبل أن تتمكن منظمة سترايك من اللحاق به، ويتمكن من تهريب القنبلة النووية الحقيقية بعيدًا عن إندوسين خارج نطاق الرؤية. يدفع هذا اللاعب إلى استخراج ناجا من المجمع المفخخ قبل انفجاره بالكامل. مع ذلك، تُهزم قواته في النهاية في إندوسين، وتنقل سترايك عملياتها إلى بحر الصين الجنوبي ، حيث يُكتشف ليموند وهو يتعامل مع نابليون هوونغ (فيليب تان)، زعيم منظمة إجرامية خيالية تُشبه عصابة الترياد تُعرف باسم أوكتاد. يُجنّد اللاعب المرتزق هاردينغ كاش (جيمي دونوفان) لمحاربة زعيم القراصنة في محاولة لاستعادة السلاح النووي المفقود. بعد هزيمة قوات هوونغ، يتمكن اللاعب وهاردينغ من أسر هوونغ واستجوابه للحصول على معلومات حول مكان وجود القنبلة النووية لفترة كافية قبل أن ينتحر هوونغ. يتوجه اللاعب في النهاية إلى بيونغ يانغ ، كوريا الشمالية ، حيث توجد القنبلة النووية المسروقة.
تظهر صحيفة ليموند مجددًا في بيونغ يانغ، حيث يدعو زعيم كوريا الشمالية كيم زونغ لي عددًا من قادة العالم إلى مؤتمر سلام. يخطط الاثنان لاختطاف قادة العالم، خاصةً بعد أن موّل كيم عمليات ليموند في إندوسين، وسعيهما للحصول على السلاح النووي (المخبأ داخل تمثال كيم إيل سونغ على تلة مانسوداي). باستخدام مروحية صغيرة وأسلحة غير فتاكة، يتمكن اللاعب من تهريب المندوبين إلى فرقاطة فرنسية في مكان ما في نهر تايدونغ ، وإخراجهم من البلاد؛ أما المندوبون الآخرون الذين بقوا في البلاد، فيتم إرسالهم إلى ملاجئ من القنابل أو إجلاؤهم بواسطة طائرات شينوك التابعة لعملية سترايك. أيضًا، وبينما يرافق اللاعب المندوبين إلى بر الأمان، يتمكن هو وأندريا من الاستيلاء على مروحية هجومية من طراز AH-1 كوبرا من أحد المتاحف، مع صدّ قوات الأمن التابعة لكيم في هذه العملية. ينفجر السلاح النووي المفقود بينما يقف اللاعب في مكانه في ملعب رونغنادو ماي داي .
تُلقي كوريا الشمالية باللوم على كوريا الجنوبية في الانفجار النووي ، وتُرسل قواتها عبر المنطقة المنزوعة السلاح في محاولة لإشعال حرب كورية ثانية ، بينما يتجه ليموند إلى روسيا . تتجه فرقة سترايك إلى المنطقة المنزوعة السلاح وتُساعد القوات الأمريكية في كوريا والجيش الكوري الجنوبي في صدّ الهجوم. بعد منع اندلاع حرب كورية أخرى، تُهاجم سترايك، برفقة ناجا وكاش، حصنًا قديمًا من العصر المغولي في سيبيريا، حيث استعان ليموند بمرتزقة لتحصينه بينما يُجهز لإطلاق صاروخ "نووي أولي" مُصمم لتمزيق طبقة الأوزون. تُهزم قوات ليموند في النهاية، ويُدمّر الصاروخ النووي الأولي، ويُقتل ليموند نفسه، وتقع ناجا وكاش في الحب، بينما تستعد سترايك لمعركتها التالية.
أسلوب اللعب

لعبة Nuclear Strike هي لعبة إطلاق نار تعتمد على طائرات الهليكوبتر، تجمع بين الاستراتيجية والحركة، حيث يرى اللاعب اللعبة من منظور علوي من خارج الطائرة. [ 2 ] تشبه اللعبة الأجزاء السابقة من السلسلة، لكنها تضم 15 مركبة قابلة للعب، وهو عدد أكبر من أي جزء سابق. [ 7 ] الطائرة الرئيسية هي طائرة سوبر أباتشي خيالية، [ 8 ] بالإضافة إلى طائرات أخرى مثل كوبرا وطائرات هيوي . تشمل الطائرات النفاثة القابلة للعب طائرة هارير النفاثة للقفز ، ونسخة خيالية من طائرة A-10 Thunderbolt II ذات قدرة الإقلاع والهبوط العمودي/القصير . يمكن للاعب استخدام مركبات برية مثل دبابة إم 1 أبرامز ، ومركبة برادلي المدرعة، ونظام إطلاق الصواريخ المتعدد ، ومركبة PACV الهوائية . [ 7 ]
تتميز اللعبة بخمسة بيئات لعب مختلفة، حيث تُلعَب كل مرحلة على خريطة كبيرة مقسمة إلى عدة مهام. [ 8 ] تشمل هذه المهام البحث والتدمير، والبحث والإنقاذ، والمرافقة، وتدمير الجسور، [ 7 ] وإسقاط الإمدادات، والدعم الجوي. في بعض المراحل، يُشارك اللاعب في هجوم منسق مع حلفاء يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي ، بينما في مراحل أخرى، يُدير اللاعب القوات البرية [ 8 ] بأسلوب ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي . [ 9 ] بالإضافة إلى خوض المعارك، يجب على اللاعب تجنب نفاد الوقود والذخيرة. [ 7 ] تعرض شاشة العرض هذه المعلومات، إلى جانب معلومات استخباراتية حول أهداف المهام ووحدات الحلفاء والعدو ومواقعها. [ 8 ] تُعد البوصلة التي تُشير إلى أهداف المهمة ميزة جديدة في لعبة Nuclear Strike ، [ 7 ] وكذلك الرادار الذي يُظهر مواقع الأعداء القريبين. [ 8 ]
تطوير
هذه اللعبة هي ثاني ألعاب سلسلة سترايك ذات 32 بت : الجزء الثاني من لعبة Soviet Strike والخامس في سلسلة سترايك ، التي بدأت بلعبة Desert Strike على جهاز سيجا جينيسيس . طُوّرت اللعبة في استوديو Granite Bay Software التابع لشركة Electronic Arts ، [ 6 ] بواسطة فريق مكون من 50 عضوًا بقيادة المنتج مايكل كوساكا، وضمّ نفس المجموعة الأساسية من المصممين والمبرمجين والفنانين والملحنين الذين طوّروا Soviet Strike . [ 10 ] حصل مبتكر السلسلة مايك بوزن على حقوق ملكية فكرية عن Nuclear Strike ، لكنه لم يشارك في برمجة اللعبة. [ 11 ] احتفظت اللعبة بمحرك Soviet Strike مع بعض التعديلات. [ 9 ] زاد فريق التطوير معدل الإطارات بنسبة 25% مقارنةً بسابقتها، [ 12 ] مما أدى إلى تجربة لعب أسرع وأكثر سلاسة. [ 13 ] تقوم اللعبة ببث البيئة من قرصها المضغوط، مما يعني عدم وجود وقت تحميل ملحوظ، بينما تبقى التضاريس نفسها ثابتة: فالضرر، مثل الحفر، يبقى طوال مدة اللعب. [ 9 ] قام الفريق بتحسين الذكاء الاصطناعي وأضاف المزيد من زوايا الكاميرا، على الرغم من أن اللعبة، مثل سابقاتها، لا تزال تتجنب أي منظور من داخل قمرة القيادة. [ 10 ]
تلقّت لعبة Soviet Strike انتقاداتٍ بسبب محدودية رؤية اللاعب للمحيط وهجمات الأعداء. وللتخفيف من هذه المشكلة، أضاف المطورون رادارًا إلى واجهة المستخدم، يُظهر الأعداء المحيطين للاعب. كما انتقد اللاعبون صعوبة اللعبة . ونظرًا لأن مستوى الصعوبة العالي سمةٌ تقليدية لسلسلة Strike ، لم يرغب الفريق في إبعاد المعجبين القدامى بجعل Nuclear Strike أسهل، بل جعلوها أكثر سهولةً باستخدام أدواتٍ مثل الرادار الجديد، وبوصلةٍ جديدة تُشير إلى اتجاه الهدف التالي، ومزيدٍ من المؤشرات المرئية والصوتية. [ 10 ] أوضح المنتج كوساكا: "الكثير من الأشياء التي لم نتمكن من إضافتها في [ Softive Strike ] موجودةٌ في هذه اللعبة". أضاف الفريق عدة مركباتٍ جديدة، بالإضافة إلى استمرار أقسام الاستراتيجية في الوقت الحقيقي الموجودة في Soviet Strike . [ 9 ] أثبتت الطائرات النفاثة أنها تُشكّل مشكلةً في الاختبارات المبكرة بسبب سرعتها، [ 10 ] لكنها ظهرت في النسخة النهائية. وكانت الصواريخ الموجهة حراريًا من بين الإضافات الجديدة، بالإضافة إلى تقنيةٍ خاصة تُسمى نظام الموسيقى التفاعلي. يُنتج هذا موسيقى أكثر حماسًا تبعًا لمستوى الحركة في اللعبة. [ 9 ] أنتجت استوديوهات بالومار الفيديو كامل الحركة، [ 7 ] الذي صُوّرت بعض لقطاته في تايلاند وكهف برونسون ، الذي استُخدم ككهف باتمان في النسخة التلفزيونية من باتمان في ستينيات القرن الماضي . [ 10 ] كما استُخدم نمر حقيقي في هذا التصوير الأخير. [ 10 ]
في البداية، كان من المخطط إصدار نسخة بلاي ستيشن ونسخة ويندوز فقط ، [ 10 ] لكن اللعبة ظهرت على جهاز نينتندو 64 عام 1999 باسم Nuclear Strike 64. [ 14 ] طورت شركة EA Tiburon نسخة ويندوز ، بينما نشرت شركة Electronic Arts النسختين الأصلية لبلاي ستيشن وويندوز عام 1997. أما Nuclear Strike 64 فقد طورتها شركة Pacific Coast Power & Light ونشرتها شركة THQ . [ 6 ] لاحقًا، تم التخطيط لجزء ثانٍ بعنوان مبدئي Future Strike ، [ 15 ] لكن اللعبة صدرت في النهاية باسم Future Cop: LAPD ، وهي لعبة إطلاق نار تعتمد على الآليات . [ 16 ]
استقبال
وجد موقع Daily Radar أن القصة تفتقر إلى التشويق، [ 17 ] بينما دافع عنها شين موني من موقع GameSpot قائلاً: "يتذمر الناس من افتقار ألعاب الحركة إلى قصة جذابة، وهو أمر لا معنى له تمامًا مثل التذمر من عدم وجود مسدس مسامير في لعبة محاكاة كرة قدم [...] لا يكترث الناس إن كان كاتب القصة ستاينبك أو ستيمي ذا هاك، طالما أنهم يشاهدون كرات نارية مدوية وأشرارًا ينزفون من كل مكان." [ 18 ]
لاحظ موقع IGN تحسنًا ملحوظًا في الرسومات، وقارنها بشكل إيجابي برسومات أفلام جون وو . [ 19 ] وصف موقع GameSpot الرسومات بأنها "في غاية الروعة"، خاصةً مع بطاقة رسومات ثلاثية الأبعاد . [ 18 ] كما أشادت صحيفة نيو ستريتس تايمز بأداء اللعبة مع بطاقة 3Dfx Voodoo ، مثنيةً على رسومات التضاريس، بالإضافة إلى حركة الماء والمروحية. [ 20 ] وأثنى موقع GameFan على الاهتمام بالتفاصيل والتنوع في نسيج رسومات البيئة. [ 7 ] ورأى موقع GamePro أن "المناظر الطبيعية المصقولة والانفجارات الغنية بالمضلعات تُضفي رونقًا على الرسومات، لكن الخلفيات غير تفاعلية وتبدو مصطنعة (خاصةً أمواج المحيط البيضاء المتجمدة)". [ 21 ] وفي مراجعة لنسخة ويندوز، وصف موقع Allgame الرسومات بأنها "جيدة"، لكنه انتقد التقدم الطفيف عن لعبة Soviet Strike، مما أدى إلى "مظهر قديم بعض الشيء" وافتقارها إلى "الشعور بالتفرد". [ 22 ] عند مراجعة لعبة Nuclear Strike 64 ، لاحظ الموقع الإلكتروني أن الرسومات تعاملت ببراعة مع العديد من الانفجارات والأعداء. وأشاد المراجع بالتفاصيل والألوان وسلاسة الحركة. كما أقرّ باستخدام حزمة التوسعة لجهاز N64 ، لكنه قال: "لا تزال اللعبة سلسة وجميلة المظهر" بدونها. [ 14 ] ورأى موقع Game Revolution : "هذه بالتأكيد أجمل لعبة من سلسلة 'Strike' حتى الآن". وأشاد بالخرائط "المصممة بشكل رائع" والتفاصيل الدقيقة في المباني والوحدات، [ 8 ] بينما اشتكى موقع Next Generation من "عدم تموج الماء وبعض اللمسات المفقودة الأخرى" مما أدى إلى شعورٍ بالعشوائية نوعًا ما. [ 23 ] وأشاد موقع Daily Radar برسومات التضاريس، لكنه وصف المركبات بأنها "مروعة". [ 17 ] وأشاد موقع Power Play بالرسومات الرائعة والمناظر الطبيعية القابلة للتدمير. [ 24 ] أشادت مجلة Game Revolution أيضًا بساحات المعارك المستمرة: "ما يُميز اللعبة حقًا هو القدرة على التفاعل مع كل شيء. فعندما تُطلق الماء، ترى وتسمع صوت تناثره. يمكنك تفجير أي شيء تقريبًا على الخريطة"، لكنها أشارت إلى النتائج غير الواقعية أحيانًا، مثل قذف السفن عاليًا في الهواء عند تدميرها. [ 8 ] Edgeوصف أحد المطورين رسومات التضاريس بأنها "من بين الأفضل على جهاز بلاي ستيشن حتى الآن"، ولكن بخلاف ذلك لم تكن هناك رسومات مبتكرة. [ 25 ]
أشادت مجلة GameFan بالفيديو كامل الحركة "الأنيق للغاية". [ 7 ] ووصفه كريج كوجاوا من مجلة Electronic Gaming Monthly بأنه "أنيق، على غرار MTV "، بينما قال زميله المراجع شون سميث إنه كان مثيرًا للإعجاب لدرجة أنه تمنى فيلمًا روائيًا طويلًا للعبة Nuclear Strike . [ 26 ] ورأت Allgame أن اللعبة تستحق اللعب من أجل الفيديو كامل الحركة وحده، واصفةً إياه بأنه "أفضل جانب في اللعبة" و"عرض فيديو رائع، بالإضافة إلى عدد من الأداءات الصوتية عالية الجودة، مما يُبرز بشكل كبير شدة وخطورة المعضلة النووية المطروحة". [ 22 ] ولاحظت Game Revolution جودة الإنتاج العالية لمعظم مقاطع الفيديو كامل الحركة، وبينما كان إنتاج بعضها متواضعًا، إلا أنها استخدمت ممثلين ذوي جودة عالية و"أثارت إعجاب" المراجع، على الرغم من انتقاده " للمونتاج الشبيه بـ MTV ". [ 8 ] كما أشارت Edge إلى "أسلوب العرض الشبيه بـ MTV" ووصفته بأنه "أنيق" وجذاب. [ 25 ] أشاد موقع Allgame، في مراجعته للعبة Nuclear Strike 64 ، بالموسيقى التصويرية المميزة، واصفًا إياها بأنها "تُذكّر بأفلام الإثارة السياسية ذات الميزانية الضخمة". وقال المراجع: "إن ما يرفع مستوى الأدرينالين ويزيد من عنصر الانغماس في اللعبة هو المؤثرات الصوتية الرائعة". [ 14 ]
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 79.11% (PS) [ 27 ] 83.33% (PC) [ 28 ] 72.35% (N64) [ 29 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 2.5/5 (PC) [ 22 ] 4/5 (N64) [ 14 ] |
| حافة | 7/10 (PS) [ 25 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 8.25/10 (PS) [ 26 ] |
| جيم إنفورمر | 9/10 (ملاحظة) [ 30 ] 8.75/10 (N64) [ 31 ] |
| ثورة الألعاب | ب+ [ 8 ] |
| جيم سبوت | 5.5/10 (بلاي ستيشن) [ 2 ] 7.8/10 (كمبيوتر شخصي) [ 18 ] 6.8/10 (نينتندو 64) [ 15 ] |
| IGN | 7.6/10 (ملاحظة) [ 19 ] 7.1/10 (N64) [ 32 ] |
| الجيل القادم | 3/5 (ملاحظة) [ 23 ] 4/5 (N64) [ 33 ] |
| باور بلاي (ألمانيا) | 83% (PC) [ 24 ] |
| قوة خارقة | 3/5 (PS) [ 34 ] |
| الرادار اليومي | الآنسة (N64) [ 17 ] |
ذكر موقع Allgame أن المتعة "ليست سيئة"، لكنها محدودة: "لا يمكنك تفجير الكثير من الأشياء باستخدام طائرة هليكوبتر." [ 22 ] وصف غلين روبنشتاين من موقع GameSpot اللعبة في مراجعته لجهاز PlayStation بأنها مملة ومتوسطة، [ 2 ] لكن شين موني كتب في مراجعته لنسخة Windows: "يسعدني أن أقول إن هذا النوع من الألعاب، الذي يُوصف بأنه مليء بالحركة وقليل الحبكة، قد تلقى دفعة قوية من لعبة Nuclear Strike الممتعة للغاية." أشاد موني بالتحويل الناجح من نسخة أجهزة الألعاب المنزلية، ورأى أن اللاعبين "سيجدون الكثير مما يُثير إعجابهم في هذه اللعبة المسلية للغاية." [ 18 ] وخلص موقع GamePro إلى أن "الوافدين الجدد [لسلسلة Strike] قد يجدون الحركة معقدة للغاية، بينما قد يجد لاعبو Command & Conquer استراتيجية التفجير والطيران بسيطة للغاية." [ 21 ] ذكر موقع ديلي رادار : "عندما يتعلق الأمر بتصميم لعبة أكشن، من الجيد أن نلعب لعبة تتطلب أكثر من مجرد الضغط المستمر على زر إطلاق النار. في لعبة Nuclear Strike 64 ، هذا كل ما عليك فعله تقريبًا." وأضاف الموقع: "إذا كنت تبحث فقط عن لعبة يمكنك فيها الطيران بطائرة هليكوبتر، وقيادة دبابة، والتحكم في 10 مركبات أخرى في معركة مدمرة، فهذه هي اللعبة المناسبة لك." [ 17 ] جادل كوجاوا بأن اللعبة تتحدى اللاعب لمعرفة المركبة المناسبة لكل موقف، وإدارة الوقود والذخيرة والدروع، واتفق المراجعان المشاركان كريسبين بوير وكيلي ريكاردز على أن اللعبة صعبة للغاية. [ 26 ] لخص موقع Allgame اللعبة قائلًا: "في النهاية، تُعد Nuclear Strike 64 مثالًا رائعًا على ألعاب إطلاق النار الممتازة." ورأى المراجع أن اللاعبين سيقدرون طول عمر اللعبة وتنوعها. [ 14 ] أشاد موقع Game Revolution بواجهة المستخدم سهلة الاستخدام وأدوات التحكم سريعة الاستجابة، وذكر أن آليات اللعب جيدة بشكل عام، لكنه انتقد نظام التصويب غير الدقيق أحيانًا. وأشاد الموقع بمستوى الصعوبة "المثالي". [ 8 ] انتقد موقع GameFan قيام الأعداء بإطلاق النار على مركبة اللاعب حتى عندما لا تظهر على الشاشة. [ 7 ] أما انتقادات موقع GameSpot الطفيفة فكانت تتعلق بقلة حفظ اللعبة، وسهولة اللعبة التي تسمح بتدمير خطوط الإمداد قبل وصول القوات الرئيسية، وقصر مدة اللعبة رغم ضخامة المهام، وعدم وجود نمط اللعب الجماعي. [ 18 ]
رأى موقع Allgame أن لعبة Nuclear Strike "ليست في الحقيقة سوى نسخة مُعاد تغليفها من اللعبة السابقة". وشعر المُراجع أن دافع مُلاك Soviet Strike لشراء الجزء الجديد محدود، باستثناء المشاهد السينمائية. [ 22 ] وبالمثل، قال موقع GamePro إنها "مجرد تكرار لما سبق. فحتى مع التحسينات، تُشبه اللعبة تمامًا الأجزاء السابقة..." [ 21 ] وقال بوير أيضًا إنها "تبدو وتُلعب تمامًا مثل Soviet Strike "، لكن مُراجعيه الثلاثة في EGM أكدوا جميعًا أنها عالجت جميع مشاكل سابقتها برسومات أكثر وضوحًا، وتمرير أكثر سلاسة، وأهداف مهمة أكثر وضوحًا، وواجهة خريطة أكثر سهولة في الاستخدام، ومزيد من المركبات للاختيار من بينها. [ 26 ] ووصف موقع GameFan لعبة Nuclear Strike بأنها "تحسين ملموس على سابقتها" و"تجربة أكثر إرضاءً بشكل عام". ورأى الكاتب أن زيادة عدد المركبات تُميز اللعبة عن Soviet Strike ، قائلاً إنها "تُضفي على تجربة اللعب ثراءً وتفاعلاً أكبر". أوصى بها لمحبي سلسلة Soviet Strike ، [ 7 ] بينما أوصت بها مجلة Power Play لمحبي ألعاب الحركة. [ 24 ] وكتبت IGN أن اللعبة "مثال رائع" على السلسلة، مشيرةً أيضًا إلى تنوع المركبات فيها مقارنةً بـ Soviet Strike . ومع ذلك، فقد منحت Nuclear Strike تقييمًا أقل من سابقتها، قائلةً: "في جوهرها، Nuclear Strike هي نفس لعبة Soviet Strike [...] إنها ليست لعبة سيئة، إنها مجرد تكرار لما سبقها." [ 19 ] وصف مراجعو GameFan لعبة Nuclear Strike بأنها "لعبة Strike المثالية" وقالوا إنها "تتفوق على جميع ألعاب Strike السابقة." [ 35 ] عند معاينة نسخة PlayStation، توقعت Super GamePower أن المؤثرات البصرية المحسّنة للانفجارات والمهام وتنوع المركبات سيجعلها الأفضل في السلسلة. [ 36 ] في مراجعتها، ذكرت المجلة أن اللعبة لا تحتوي على أي جديد لمحبي الألعاب السابقة، لكنها رأت أن نظام التحكم والانفجارات والمؤثرات الصوتية للمروحيات ممتازة. [ 34 ] قال الجيل التالي : "من المؤكد أن أولئك الذين استمتعوا بلعبة Soviet Strike سيحبون لعبة Nuclear Strike أكثر"، لكنه قال إن اللعبتين لا يمكن تمييزهما تقريبًا.[ 23 ]أقرت مجلة Game Revolution بأن اللعبة "هي في الأساس إعادة تدوير لأجزائها السابقة، لكنها تبقى لعبة رائعة بحد ذاتها. تُعدّ Nuclear Strike خيارًا مثاليًا لمحبي السلسلة الذين لم يملّوا منها، وخيارًا مُغريًا لمن لم يلعبوا أيًا من ألعاب 'Strike' من قبل." [ 8 ] وقال موقع Edge : "سيُرحّب عشاق السلسلة الذين يتوقون إلى المزيد من ألعاب إطلاق النار من منظور علوي بهذا الإصدار الجديد. أما اللاعبون المخضرمون، فسيشعرون بلا شك بشعور مألوف." [ 25 ]
قام ريك سانشيز بمراجعة نسخة نينتندو 64 من اللعبة لصالح مجلة Next Generation ، ومنحها أربع نجوم من أصل خمسة، وذكر أن "العيوب الصغيرة تمنعها من أن تكون مثالية - على سبيل المثال، قد تكون ألوان الأهداف على الخريطة مربكة - ولكن بشكل عام، تُعد Nuclear Strike لعبة أكشن جيدة مع الكثير من التنوع وآليات لعب رائعة." [ 33 ]
مراجع
- ↑ "أخبار جيم إنفورمر" . جيم إنفورمر . 20 فبراير 1999. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2023 .
- 1 2 3 4 غلين روبنشتاين، "مراجعة الضربة النووية (بلاي ستيشن)" رابط قديم مؤرشف في 15 نوفمبر 2013، على archive.today ، جيم سبوت ، 10 ديسمبر 1997، تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2012
- ↑ فريق التحرير (29 سبتمبر 1997). "متوفر الآن للشحن" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 1998. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2019 ."أربع ألعاب من EA: ...الضربة النووية..."
- 1 2 "الضربة النووية" مؤرشفة في 5 يناير 2013، في Wayback Machine ، IGN ، تم استرجاعها في 9 أغسطس 2012
- ↑ إريكا كونكي؛ ماري نيلسون غاريت (19 أغسطس 2000). "شركة THQ تُصدر لعبة Nuclear Strike 64 لجهاز Nintendo 64" . THQ . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2023 .
- 1 2 3 مايكل إل. هاوس، ملخص الضربة النووية ، مؤرشف في 14 نوفمبر 2014، في أرشيف الإنترنت ، Allgame ، تم استرجاعه في 7 أغسطس 2012
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 مايكل هوبز، "مراجعة الضربة النووية"، جيم فان ، أكتوبر 1997 (العدد 58؛ المجلد 5، العدد 10). الصفحات 90-91
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 كلينت تشانغ، "مراجعة الضربة النووية" ، مؤرشف في 29 مايو 2016، في أرشيف الإنترنت ، ثورة الألعاب ، 4 يونيو 2004، تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2012
- 1 2 3 4 5 "الضربة النووية"، الجيل القادم ، يوليو 1997 (العدد 31)، الصفحات 74-75
- 1 2 3 4 5 6 7 "قيد التطوير: الضربة النووية"، مجلة GameFan ، يوليو 1997 (العدد 55؛ المجلد 5، العدد 7)، الصفحات 22-23
- ↑ ماثيو كوكبيرن، "صناعة سلسلة سترايك"، ريترو غيمر ، يناير 2008 (العدد 45)، الصفحات 83-84
- ↑ مايكل هوبز، "معاينة الضربة النووية"، جيم فان ، سبتمبر 1997 (العدد 57؛ المجلد 5، العدد 9)، ص 54
- ↑ "الضربة النووية: إي إيه تطلق ميغاطن من المرح". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 99. زيف ديفيس . أكتوبر 1997. ص 132.
- 1 2 3 4 5 جو أوتوسون، الضربة النووية 64 ، مؤرشف في 15 نوفمبر 2014، في آلة Wayback ، Allgame ، تم استرجاعه في 11 يوليو 2012
- 1 2 جيف جيرستمان، "مراجعة لعبة الضربة النووية 64" ، مؤرشفة في 4 مايو 2016، في أرشيف الإنترنت ، جيم سبوت ، 17 ديسمبر 1999، تم الاطلاع عليها في 10 أغسطس 2012
- ↑ جيف جيرستمان ، "مراجعة لعبة شرطي المستقبل: شرطة لوس أنجلوس"، مؤرشفة في 10 يناير 2016، على موقع Wayback Machine ، موقع GameSpot ، 25 سبتمبر 1998، تم الاطلاع عليها في 10 أغسطس 2012
- 1 2 3 4 مايكل وولف، مراجعة الضربة النووية ، ديلي رادار ، تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2012.
- 1 2 3 4 5 شين موني، "مراجعة لعبة الضربة النووية (للحاسوب الشخصي)"، مؤرشفة في 24 مارس 2015، على موقع Wayback Machine ، موقع GameSpot ، 16 ديسمبر 1997، تم الاطلاع عليها في 29 مايو 2012
- فريق عمل 1 2 3 ، "الضربة النووية" ، مؤرشف في 8 مارس 2016، في Wayback Machine ، IGN ، 24 سبتمبر 1997، تم استرجاعه في 29 مايو 2012
- ↑ أليكس وانغ، "عمل من أعلى إلى أسفل في الضربة النووية"، صحيفة نيو ستريتس تايمز ، 24 نوفمبر 1997
- 1 2 3 سكاري لاري (نوفمبر 1997). "مراجعة بلاي ستيشن برو: الضربة النووية". جيم برو . العدد 110. آي دي جي . صفحة 138.
- 1 2 3 4 5 برايان ميلفيل، الضربة النووية . مؤرشف في 14 نوفمبر 2014، في أرشيف الإنترنت ، Allgame ، تم استرجاعه في 11 يوليو 2012.
- 1 2 3 الجيل القادم ، ديسمبر 1997 (العدد 36)، ص 167
- 1 2 3 كريس بيلر، "الضربة النووية: Die Bombe Tickt" (الألمانية)، Power Play ، يناير 1998، الصفحات من 166 إلى 167.
- 1 2 3 4 إيدج ، نوفمبر 1996 (العدد 51)، ص 96
- 1 2 3 4 "فريق المراجعة: الضربة النووية". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 100. زيف ديفيس . نوفمبر 1997. صفحة 196.
- ↑ "Nuclear Strike لجهاز PlayStation" مؤرشف في 12 أبريل 2013، في Wayback Machine ، GameRankings ، تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2013
- ↑ "Nuclear Strike for PC" مؤرشف في 6 مايو 2016، في Wayback Machine ، GameRankings، تم استرجاعه في 15 نوفمبر 2013
- ↑ "Nuclear Strike 64 لجهاز Nintendo 64" مؤرشف في 8 يوليو 2016، في Wayback Machine ، GameRankings، تم استرجاعه في 15 أغسطس 2013
- ↑ "الضربة النووية (بلاي ستيشن)". مجلة جيم إنفورمر . العدد 55. نوفمبر 1997. صفحة 69.
- ↑ إريك ريبن (مارس 2000). "الضربة النووية - نينتندو 64" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 83. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2000. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2013 .
- ↑ دين أوستن، "الضربة النووية" ، مؤرشف في 24 سبتمبر 2015، في أرشيف الإنترنت ، IGN ، 3 ديسمبر 1999، تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2012
- 1 2 سانشيز، ريك (مايو 2000). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 3، العدد 5. إيماجين ميديا . ص 98.
- 1 2 اللورد ماتياس، "الضربة النووية - محطة ب" (بالبرتغالية)، سوبر جيم باور ، ديسمبر 1997 (العدد 45)، ص 33
- ↑ "وجهة نظر: الضربة النووية"، مجلة GameFan ، أكتوبر 1997 (العدد 58؛ المجلد 5، العدد 10)، ص 22
- ^ "Pré Estréia: الضربة النووية - P.Station" (البرتغالية)، Super GamePower ، سبتمبر 1997 (رقم 42)، ص. 18
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1997
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب فيديو طائرات الهليكوبتر
- ألعاب القاطرات
- ألعاب نينتندو 64
- ألعاب بلاي ستيشن (أجهزة الألعاب المنزلية)
- ألعاب شبكة بلاي ستيشن
- ألعاب إطلاق النار
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب THQ
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب فيديو تتناول الحرب النووية والأسلحة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في آسيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في كوريا الشمالية
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في سيبيريا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في كوريا الجنوبية
- ألعاب ويندوز
- ألعاب EA Tiburon
