كويك 4

لعبة Quake 4 هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول صدرت عام 2005 ، طورتها شركة Raven Software ونشرتها شركة Activision . وهي الإصدار الرابع في سلسلة Quake ، بعد لعبة Quake III Arena متعددة اللاعبين ، وتُعدّ تكملةً للعبة Quake II . تعاونت Raven Software مع شركة id Software التي أشرفت على تطوير اللعبة ووفرت محرك id Tech 4 الذي بُنيت عليه. تركز اللعبة بشكل أكبر على طور اللعب الفردي مقارنةً بالإصدارات السابقة؛ [ 9 ] ولا يدعم طور اللعب الجماعي فيها وجود روبوتات قابلة للعب. [ 10 ]

أسلوب اللعب

تركز لعبة Quake 4 بشكل أكبر على طور اللعب الفردي مقارنةً بسابقتها التي ركزت على طور اللعب الجماعي، وتتضمن حملةً تُكمل قصة Quake II . مع ذلك، تفتقر اللعبة إلى نظام التوفيق بين اللاعبين الآليين الموجود في Quake III دون الحاجة إلى تعديلات خارجية.

تتضمن أنماط اللعب الجماعي: مباراة الموت ، ومباراة الموت الجماعية ، والبطولة، والاستيلاء على العلم ، والاستيلاء على العلم في الساحة، والمنطقة الميتة. أفاد اللاعبون في مؤتمر QuakeCon أن أسلوب اللعب الجماعي يتضمن عناصر مشابهة لتلك الموجودة في ألعاب Quake السابقة ، مثل القفز الجانبي أو القفز الصاروخي . ومن الإضافات البارزة إمكانية إطلاق النار عبر أجهزة النقل الآني، والتحسينات التي طرأت على فيزياء اللعبة بفضل التقنية الجديدة، بما في ذلك إمكانية ارتداد القنابل اليدوية وقنابل النابالم عن منصات القفز.

كما هو الحال في ألعاب Quake السابقة ، يعتمد نمط اللعب الجماعي على بنية خادم-عميل. تم تعديل كود الشبكة مقارنةً بلعبة Doom 3 ، مما يسمح بوجود عدد أكبر من اللاعبين على كل خادم؛ إذ يقتصر عدد اللاعبين في Doom 3 على أربعة، بينما يبلغ الحد الأقصى في Quake 4 ستة عشر لاعبًا.

حركة اللاعب في لعبة Quake 4 مشابهة لتلك الموجودة في Quake III Arena و Quake Live ، مع إضافة القفز على المنحدرات والانزلاق أثناء الانحناء. يُمكّن الانزلاق أثناء الانحناء اللاعبين من الحفاظ على سرعتهم بالانزلاق حول الزوايا. [ 11 ] تسمح القفزات على المنحدرات للاعبين باكتساب ارتفاع إضافي عند الوصول إلى قمة جسم مائل، [ 12 ] وهي ميزة كانت موجودة في Quake الأصلية و Quake II، ولكنها لم تكن موجودة في Quake III Arena .

حبكة

يستعد العريف ماثيو كين لتدمير ستروغ نيكسوس بمدفعه الكهرومغناطيسي.

يُكمل طور اللعب الفردي في لعبة Quake 4 قصة Quake II ، حيث يواجه اللاعب جنسًا فضائيًا آليًا يُعرف باسم ستروغ . تروي اللعبة قصة جندي مشاة بحرية يُدعى ماثيو كين، ينضم إلى فرقة راينو النخبوية. [ 13 ] بعد نجاح بطل Quake II في القضاء على زعيم ستروغ، ماكرون، تُكلف فرقة راينو بقيادة مهمة تأمين كوكب ستروغوس، موطن الفضائيين. خلال الغزو، تُسقط سفينة الفرقة وتتحطم وسط ساحة المعركة، مما يُفصل كين عن رفاقه. [ 14 ] ينضم كين إلى أعضاء فريقه المتفرقين ويشارك في الهجوم على ستروغ.

بعد إنجاز عدد من المهام، مثل تدمير والاستيلاء على حظائر طائرات ستروغ وأنظمة دفاعها، [ 15 ] [ 16 ] وصل كين وبقية أفراد فرقته إلى سفينة يو إس إس هانيبال . هناك، كُلِّفوا بمهمتهم التالية: التسلل إلى أحد مراكز الاتصالات المركزية لستروغ، وهو مركز تيترانود، باستخدام قنبلة نبضية كهرومغناطيسية على أمل إحداث فوضى في مركز ستروغ الرئيسي. كُلِّف كين بحماية قافلة المهمة، [ 17 ] التي تكبدت خسائر فادحة. بعد العديد من النكسات، بما في ذلك تدمير جهاز النبض الكهرومغناطيسي في كمين نصبه ستروغ، تُرك كين لإكمال المهمة، بمساعدة الجندي يوهان شتراوس ( بيتر ستورمار ) والعريف نيكولاي "سليدج" سليدجونوفيتش ( ديمتري دياتشينكو ) فقط. اكتشف شتراوس طريقة لتدمير النواة عن طريق إيقاف أنظمة التبريد الخاصة بها. لكن عندما يصل كين إلى مدخل التترانود، يستقبله حارسان شبكيان مزودان بصواريخ، بالإضافة إلى ماكرون الذي تم بناؤه حديثًا، والذي يهزم كين بسهولة ويفقده وعيه. [ 18 ]

عندما يستيقظ كين، يجد نفسه مقيدًا على سير ناقل في "المرافق الطبية" التابعة للستروغ، وهي منشأة تُستخدم لتحويل من يقعون في قبضة الفضائيين ويقتلونهم إما إلى غذاء بروتيني أو إلى وحدات ستروغ إضافية. في مشهد سينمائي طويل ومروع من منظور الشخص الأول ، يخضع كين لعملية "التحويل إلى ستروغ" التي تستبدل بعنف جزءًا كبيرًا من جسده بأجزاء ميكانيكية حيوية. قبل تفعيل الشريحة العصبية النهائية المزروعة في دماغه، تقتحم فرقة راينو المنشأة وتنقذ كين. [ 19 ] بعد الهروب عبر المنشأة الطبية التابعة للستروغ ومحطة التخلص من النفايات، ومواجهة بشر نصف متحولين إلى ستروغ يشبهون الزومبي على طول الطريق، يُجبر كين على قتال قائده السابق، الملازم فوس (مايكل غانون)، الذي تحول بالكامل إلى ستروغ ليصبح وحشًا آليًا قويًا، لكنه يحتفظ بوعيه لفترة كافية لتحذير كين. [ 20 ] بعد هزيمة هذا التهديد، يعود كين وبقية جنود البحرية أخيرًا إلى هانيبال .

يدرك القادة أن فسيولوجيا كين الستروغية قد فتحت آفاقًا جديدة لهزيمتهم، إذ يمكن استخدامه للتسلل إلى مواقع ومناطق نقل آني كانت سابقًا عصية على الاختراق أو شديدة الخطورة على القوات البشرية. وتتمثل الخطة الجديدة في استهداف مركز ستروغ نيكسوس مباشرةً، وهو هيكل ضخم مركزي يشبه الدماغ يتحكم في القوات الفضائية. ويُكلف جنود المارينز بالتسلل إلى أبراج البيانات الثلاثة المجاورة للنيكسوس: تخزين البيانات، ومعالجتها، وشبكاتها. هناك، سيعطلون درع النيكسوس ويشغلون جهاز النقل الآني المستخدم للوصول إليه، ثم يرسلون كين إلى الداخل. وبمجرد دخوله، سيتوجه كين إلى مركز النيكسوس لتدمير الدماغ المركزي وحارسه.

بعد التسلل إلى المنشأة وإعادة تنظيم عقد البيانات التي تُشغّل جهاز النقل الآني، وتدمير مخلوق "الحارس" المرعب، [ 21 ] يصل كين إلى نواة نيكسوس. هناك، يواجه ماكرون في مواجهة حاسمة ويقتله. بعد ذلك، يُدمّر النواة ويعود إلى هانيبال . يحتفل كين مع فرقة راينو بعد ذلك، ويتلقى نبأ حصوله على أوامر جديدة. [ 22 ]

تطوير

صدرت نسخة Xbox 360 من لعبة Quake 4 بالتزامن مع إطلاق جهاز Xbox 360، وهي متوافقة مع خدمة Xbox Live . وقد واجهت هذه النسخة مشاكل كبيرة في معدل الإطارات، ما أكسبها جائزة "أكثر معدل إطارات مزعج/أفضل عرض شرائح" في قائمة GameSpot.com لأفضل وأسوأ ألعاب عام 2005. إضافةً إلى ذلك، تعاني نسخة Xbox 360 من Quake 4 من أوقات تحميل طويلة جدًا وأعطال في خدمة Xbox Live تُسبب مشاكل في تجربة اللعب الجماعي، كما هو موثق في مواقع مراجعة الألعاب وصفحات دعم Activision الخاصة بنسخة Xbox 360. كان سعر هذه النسخة في البداية مماثلاً لسعر قرص DVD الخاص بإصدار الكمبيوتر الشخصي، وتحتوي على المحتوى نفسه. قامت شركة Aspyr Media بنشر وإصدار Quake 4 لنظام التشغيل OS X في 5 أبريل 2006، في البداية لأجهزة Mac التي تعمل بمعالجات PowerPC فقط ، ولكن لاحقًا كملف ثنائي شامل متوافق مع أجهزة Mac التي تعمل بمعالجات PowerPC و x86 . [ 23 ] واصلت شركة id Software دعمها لنظام لينكس ، حيث أصدر تيموثي بيسيت ، أحد مؤسسيها، نسخة لينكس من ملف Quake 4 التنفيذي. كان بالإمكان تحميل الملف مجانًا من خوادم id، ويتطلب تشغيله نسخة مرخصة من Quake 4 لنظامي ويندوز أو ماك. [ 24 ] أُتيح مُثبِّت لينكس بعد يومين من إصدار اللعبة. [ 25 ] بلغت ميزانية اللعبة 15 مليون دولار. [ 26 ]

بعد أن عمل كلينت والش وكريس فرينا على الموسيقى التصويرية للعبة Doom 3 ، تم التعاقد معهما للعمل على الموسيقى التصويرية للعبة Quake 4. تولى فرينا الإنتاج الموسيقي، بينما قام والش بتأليف الموسيقى التصويرية. أما بقية الموسيقى، فقد قام بتأليفها كل من زاكاري كوارلز وكيفن شيلدر، وهما المسؤولان عن الصوت في شركة Raven.

في عام 2021، تم تعديل ملفات DLL الخاصة بلعبة Quake 4 لاستخدامها مع محرك dhewm3 مفتوح المصدر المشتق من شفرة المصدر Doom 3 المنشورة ؛ وقد تم استخدام هذا منذ ذلك الحين لنقل اللعبة إلى AmigaOS . [ 27 ]

يطلق

تم الانتهاء من تطوير لعبة Quake 4 في أوائل أكتوبر 2005 وتم إصدارها في 18 أكتوبر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، ولاحقًا لنظام التشغيل Linux و OS X و Xbox 360 .

صدرت نسخة خاصة من لعبة Quake 4 على أقراص DVD، تضمنت مواد ترويجية ولعبة Quake II مع توسعتيها The Reckoning و Ground Zero . وتعتمد نسخة Xbox 360 من Quake 4 على هذه النسخة الخاصة، وتتضمن أيضًا لعبة Quake II . وفي 4 أغسطس 2011، أُتيحت اللعبة عبر منصة Steam .

أُعيد إصدار لعبة Quake 4 لأجهزة Xbox 360 والحاسوب الشخصي في 19 يونيو 2012، وتولت شركة Bethesda نشرها. في أوروبا، أُطلقت اللعبة في المملكة المتحدة وفرنسا وألمانيا وسويسرا والنمسا ودول البنلوكس. صدرت اللعبة في المملكة المتحدة في 22 يونيو. على عكس نسخة Xbox 360 الأصلية، لا تتضمن نسخة Bethesda المُعاد إصدارها نسخة Quake II . [ 28 ]

محتوى إضافي

توسعة ملغاة

في وقت ما من عام 2018، كُشف النقاب عن وجود خطط لإصدار توسعة للعبة Quake 4 بعنوان Awakening ، لكنها أُلغيت لأسباب غير معروفة. وقد نشر الفنان السابق في شركة Raven، فيتالي نايموشين، العديد من النماذج ثلاثية الأبعاد التي كان من المقرر ظهورها في التوسعة. [ 29 ]

التعديلات

كما هو الحال مع الأجزاء السابقة، يمكن تعديل لعبة Quake 4. وقد أدى ذلك إلى ظهور نسخ Quake 4 من التعديلات الشائعة في الإصدارات السابقة من Quake ، مثل Rocket Arena ، [ 30 ] و Quake 4 Fortress ( نسخة Quake 4 من Team Fortress Classic ). [ 31 ] تم التخلي عن Quake 4 Fortress قبل أن يعتبرها مطوروها مكتملة؛ وبدلاً من ذلك، أصدروا نسخة تجريبية (ألفا) كاملة مع شفرة المصدر. [ 32 ] في ساحة الألعاب التنافسية، كان هناك تعديلان رئيسيان، Q4Max [ 33 ] وX-Battle. [ 34 ] انقسم مجتمع Quake 4 التنافسي عبر الإنترنت بين هذين التعديلين. [ 35 ] [ 36 ] وقد انتقل عدد من الدوريات عبر الإنترنت بين X-Battle وQ4Max، مثل ClanBase EuroCup [ 37 ] وGGL. [ 38 ] على الرغم من هذا الانقسام في مجتمع اللاعبين عبر الإنترنت، استخدمت جميع بطولات الشبكة المحلية الاحترافية التي تُقام على أرض الواقع، والتي تنظمها CPL، [ 39 ] وESWC، [ 40 ] وWCG، [ 41 ] و QuakeCon، [ 42 ] [ 43 ] وWSVG ، [ 44 ] برنامج Q4Max. تعاون أعضاء من فريقي Q4Max وX-Battle مع آدم "SyncError" بايل من شركة id Software، وطوروا تعديلًا آخر، Delta CTF، [ 45 ] والذي أضاف نمط " الاستيلاء على العلم " من لعبة Quake II إلى Quake 4. [ 46 ] ومن التعديلات البارزة الأخرى SABot، [ 10 ] الذي نجح في إضافة روبوتات متعددة اللاعبين إلى Quake 4 بعد أقل من شهر من إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) ، [ 47 ] على الرغم من أن هذه الميزة كانت موضع انتقاد بعض المراجعين للعبة Quake 4 لعدم تضمينها. [ 48 ]

استقبال

الاستقبال النقدي

حصلت نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة Quake 4 على جائزة المبيعات "الفضية" من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 66 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 100,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 67 ]

حظيت لعبة Quake 4 بتقييمات إيجابية بشكل عام فيما يخص نسخة الحاسوب، حيث منحها موقع Metacritic، المتخصص في قواعد بيانات الألعاب ، تقييمًا إجماليًا قدره 81/100. [ 51 ] أشادت مواقع ومجلات مثل IGN و UGO بحملة اللعب الفردي، والرسومات، والأداء الصوتي المميز، لكنها انتقدت تشابه طور اللعب الجماعي مع Quake III . منح موقع GameSpot لعبة Quake 4 تقييم 8.0، وأضاف: "طور اللعب الفردي ممتع للغاية، لكن طور اللعب الجماعي يفتقر إلى الإبداع ويترك الكثير مما هو مرغوب فيه". أما مجلة PC Magazine فقد منحت Quake 4 تقييمًا جيدًا لكل من طور اللعب الفردي والجماعي. [ 68 ]

حظيت النسخة الأصلية من اللعبة لجهاز إكس بوكس ​​360، الصادرة عام 2005 ، بتقييمات أقل من النقاد عند إصدارها، لكنها مع ذلك تلقت مراجعات إيجابية بشكل عام، حيث حصلت على 75/100 على موقع ميتاكريتيك. [ 52 ] الاستثناء الوحيد هو موقع 1UP.com ، حيث منح نسخة الحاسوب الشخصي تقييم "B-" [ 53 ] بينما منح نسخة إكس بوكس ​​360 تقييم "B+". [ 54 ] أما مجلة Electronic Gaming Monthly فقد منحت نسخة إكس بوكس ​​360 تقييمًا مختلطًا. انتقدت اللعبة طور القصة الفردية لافتقاره للإبداع الكافي لمنافسة ألعاب أخرى مثل Half-Life 2، ولاحظت ضعف أدائها على جهاز Xbox 360. منح موقع IGN لعبة Quake 4 تقييم 8.1/10، قائلاً: "Quake 4 من الألعاب التي ستنال إعجاب لاعبي أجهزة الألعاب المنزلية الذين لم يمتلكوا جهاز كمبيوتر منذ سنوات. طور القصة الفردية متنوع ومثير للاهتمام، ويتحسن بعد استخدامك لتقنية Stroggified. يتحول الأعداء من أغبياء يندفعون نحوك مباشرة إلى أعداء متنوعين وأكثر إثارة للاهتمام في النصف الثاني من اللعبة، وهناك بعض معارك الزعماء الرائعة التي تستحق التجربة. الرسومات الدموية والإضاءة الممتازة متقنة، وستنال إعجاب العديد من اللاعبين الباحثين عن لعبة سريعة وممتعة للاستمتاع بها". [ 69 ] منح موقع GameSpot اللعبة تقييمًا أسوأ من نسخة الكمبيوتر، 6.6، وجاء في مراجعته: "لعبة Quake 4 جيدة ، لكنها مدفونة تحت طبقات عديدة من مشاكل الأداء الرسومي المخيبة للآمال". [ 59 ] منح الموقع لاحقًا نسخة Xbox 360 في جوائز نهاية العام "أسوأ معدل إطارات / أفضل عرض شرائح"، [ 70 ] مسلطًا الضوء على معاناة اللعبة من تباطؤ شديد. [ 59 ] منح موقع X-Play نسخة Xbox 360 تقييم 3/5 ونسخة الكمبيوتر الشخصي تقييم 4/5.

كانت لعبة Quake 4 من بين المرشحين النهائيين لجائزة "أفضل لعبة متعددة اللاعبين لعام 2005" التي تمنحها مجلة PC Gamer US ، والتي ذهبت في النهاية إلى لعبة Battlefield 2. [ 71 ]

اللعب التنافسي

ويرجع ذلك جزئياً إلى أوجه التشابه مع لعبة Quake III Arena متعددة اللاعبين، حيث تم استخدام Quake 4 في عدد من بطولات الرياضات الإلكترونية الاحترافية .

أُقيمت فعاليات لعبة Quake 4 في المسابقات التالية :

ملحوظات

  1. تم نقله إلى Linux بواسطة Timothee Besset
  2. تم تطوير ونشر نسخة نظام التشغيل Mac OS X بواسطة Aspyr . أُعيد إصدارها بواسطة Bethesda Softworks .

مراجع

  1. "بداية الحرب: إطلاق لعبة QUAKE 4 PC في المتاجر على مستوى البلاد" . PR Newswire . ١٨ أكتوبر ٢٠٠٥. مؤرشف من الأصل في ١٤ يونيو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٤ سبتمبر ٢٠٢١ - عبر القاموس الحر .
  2. فان ليفيرين، لوك (10 أكتوبر 2005). "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة - 10/10/2005" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2024 .
  3. "ما الجديد؟ (21 أكتوبر)" . يورو غيمر . 21 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2023 .
  4. غولدشتاين، مارتن (20 أكتوبر 2005). "ملفات Quake 4 الثنائية لنظام Linux متاحة" . Shacknews . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2024 .
  5. "مايكروسوفت تعلن عن تشكيلة إطلاق إكس بوكس ​​360 في اليوم الأول - أقوى إطلاق في تاريخ أجهزة ألعاب الفيديو" . مايكروسوفت . 14 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2005 .
  6. "إكس بوكس ​​360: إنه على وشك الوصول!" . Eurogamer.net . 1 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2023 .
  7. جاسترزاب، جيريمي (27 فبراير 2006). "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة، 27/02/06" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2024 .
  8. روز، آلان (14 أبريل 2006). "لعبة ماك كويك 4 متوفرة الآن" . إنجادجيت . ياهو . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2023 .
  9. ماكنمارا، توم (13 أكتوبر 2005). "كويك 4" . IGN. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2009 .
  10. ١ ٢ "تم إطلاق الروبوت الغاضب الغبي!" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٩ سبتمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ نوفمبر ٢٠١١ .
  11. "كيفية الانزلاق في لعبة Quake 4" . Fatal1ty.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  12. "دليل تعليمي للقفز على المنحدرات" . Spontangames.com. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  13. مذكرات مصمم لعبة Quake 4 رقم 1 - شخصيات Quake 4 ، مؤرشفة في 20 يوليو 2022 على موقع Wayback Machine ، GameSpot ، 29 يوليو 2005
  14. "دليل لعبة Quake 4: مخبأ الدفاع الجوي" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  15. "دليل لعبة Quake 4: حظيرة الطائرات الداخلية" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  16. "دليل لعبة Quake 4: موقع الهبوط في MCC" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  17. "دليل لعبة Quake 4: Canyon" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  18. "دليل لعبة Quake 4: مركز Nexus" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  19. "دليل لعبة Quake 4: المرافق الطبية لـ Strog" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  20. "دليل لعبة Quake 4: منشأة معالجة النفايات" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  21. "دليل لعبة Quake 4: أمن شبكات البيانات" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  22. "دليل لعبة Quake 4: The Nexus" . Gamepressure.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2006 .
  23. شارتييه، ديفيد (18 أبريل 2006). "شحن Quake 4 Universal Binary" . Tuaw.com. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  24. ويلسون، هاميش (14 يناير 2018). "لعب كويك 4 على لينكس في عام 2018" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2023 .
  25. بار، جو (9 نوفمبر 2005). "Quake 4 لنظام Linux" . Linux.com . تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2023 .
  26. كونكلين، آرون (16 سبتمبر 2005). "مع دخولها عامها الخامس عشر، تستعد شركة رايفن سوفتوير، ومقرها ميدلتون، لإطلاق لعبتين فيديو من الفئة الأولى في الأسابيع القادمة" . صحيفة ويسكونسن ستيت جورنال . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2020 .
  27. "HunnoPPC يعمل على نسخة من لعبة Quake 4 لنظام AmigaOS 4.1" . مجلة Generation Amiga . 2 يناير 2023. تاريخ الاطلاع: 24 مارس 2023 .
  28. "إعادة إصدار لعبة Quake على جهاز Xbox 360" . يورو غيمر . 11 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2012 .
  29. نايموشين، فيتالي. "توسعة Quake 4 الملغاة" . ArtStation . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2022 .
  30. "Rocket Arena 4 ترى النور" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  31. "تم إصدار فيديوهات أسلوب اللعب Q4F" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  32. "إصدار Q4F ألفا" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  33. "نظرة من الداخل على Q4Max" . Gotfrag.com. 25 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  34. "X-Battle 0.22، الحدود النهائية" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  35. "مقابلة حول لعبة Quake 4 X-Battle" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  36. "Modder Than Hell: The Q4Max vs. Xbattle Wars" . Clanbase.ggl.com. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  37. SweepeR Michał Dudek (21 ديسمبر 2005). "بطولات ClanBase 1v1 تتحول إلى Q4Max" . Fnatic.com. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  38. "GGL تختار XBM" . Esreality.com. 17 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  39. "CPL متوافق مع Q4Max" . Gotfrag.com. 15 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  40. "قواعد ولوائح ESWC" . Mymym.com. 25 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  41. "نجوم Quake4 المدعوون يشاركون في نهائيات WCG" . Gotfrag.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  42. كلاو. "كولر ضد توكسيك - نهائي كويك كون 2006" . Wegame.com. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  43. تم أرشفة موقع Major League Gaming في 23 مارس 2012 على موقع Wayback Machine
  44. "WSVG Louisville 2007 باستخدام Q4 1.4.2 و Q4Max 0.78d" . Gotfrag.com. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  45. "مسابقة دلتا CTF قادمة قريبًا" . Gotfrag.com. 6 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  46. "إصدار Delta CTF 1.0" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  47. "تم إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) للعبة Quake 4!" . Planetquake.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  48. "مراجعة لعبة Quake 4" . Ve3d.ign.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2011 .
  49. "Quake 4 للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  50. "Quake 4 لجهاز Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
  51. 1 2 "مراجعات لعبة Quake 4 لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2019 .
  52. 1 2 "مراجعات لعبة Quake 4 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2015 .
  53. فريق عمل 1UP (24 يناير 2006). " مراجعة لعبة Quake 4 للكمبيوتر الشخصي" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2015 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  54. 1 2 تشي تشو (9 يناير 2006). " مراجعة لعبة Quake 4 لجهاز Xbox 360" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2015 .
  55. كريستان ريد (21 أكتوبر 2005). "مراجعة لعبة Quake 4 على الكمبيوتر الشخصي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2015 .
  56. كريستان ريد (8 ديسمبر 2005). "مراجعة لعبة Quake 4 على جهاز Xbox 360" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2015 .
  57. جو دودسون (11 نوفمبر 2005). " مراجعة لعبة Quake 4 " . GameRevolution . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
  58. أُرشف بتاريخ 13 مارس 2009 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
  59. 1 2 3 جيرستمان، جيف. "كويك 4" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2017 .
  60. سال "سلاجو" أكاردو (22 أكتوبر 2005). " مراجعة لعبة Quake 4 على الكمبيوتر الشخصي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2015 .
  61. ويل تاتل (28 نوفمبر 2005). " مراجعة لعبة Quake 4 لجهاز Xbox 360" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2015 .
  62. دان أمريش (22 يونيو 2007). " مراجعة لعبة Quake 4 " . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2015 .
  63. " مراجعة لعبة Quake IV " . GameTrailers . 30 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2015 .
  64. ماكنمارا، توم (13 أكتوبر 2005). "مراجعة لعبة Quake 4" . IGN. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2010 .
  65. توم أوري (30 أكتوبر 2005). "مراجعة لعبة Quake 4" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
  66. "جوائز مبيعات ELSPA: فضية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009.
  67. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
  68. "مراجعة لعبة Quake 4 بقلم ماثيو د. ساريل" . مجلة PC. فبراير 2007. مؤرشفة من الأصل في 3 مايو 2007. تم الاطلاع عليها في 20 فبراير 2007 .
  69. بيري، دوغلاس سي. (21 نوفمبر 2005). "كويك 4" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2017 .
  70. معدل الإطارات الأكثر إزعاجًا / أفضل عرض شرائح
  71. ↑ فريق التحرير (مارس 2006). "جوائز بي سي غيمر السنوية الثانية عشرة ". بي سي غيمر الولايات المتحدة . 13 (3): 33-36 ، 38، 40-42 ، 44.
  • الموقع الرسمي للعبة Quake 4 من شركة Ravensoft
  • الموقع الرسمي للعبة Quake 4 من شركة id