عالم ريم وورلد

لعبة RimWorld هي لعبة فيديو لمحاكاة البناء والإدارة، طوّرها مصمم الألعاب الكندي تينان سيلفستر ونشرتها شركة Ludeon Studios. عُرفت في البداية باسم Eclipse Colony ، وصدرت كمشروعتمويل جماعي عبر منصة Kickstarter [ 3 ] بنسخة تجريبية لأنظمة Microsoft Windows و macOS و Linux في نوفمبر 2013، ثم صدرت النسخة 1.0 في 17 أكتوبر 2018. نُقلت اللعبة إلى PlayStation 4 و Xbox One باسم RimWorld Console Edition في 29 يوليو 2022، وتولت شركة Double Eleven تطويرها ونشرها . [ 4 ] لا تُعدّ اللعبة اختبارًا للمهارة أو تحديًا، بل هي أشبه بـ"مولد قصص" يُشغّله "رواة قصص" حاسوبيون مختلفون، حيث تُستخدم اللعبة كوسيلة للاعبين لخوض مغامرات سردية.

حبكة

تدور أحداث اللعبة في المستقبل البعيد، حيث ينتشر البشر في أرجاء الكون لكنهم لا يستطيعون السفر بسرعة تفوق سرعة الضوء . تتطور الكواكب والأنظمة النجمية بمعزل عن بعضها البعض، وبينما تتقدم بعض المجتمعات تكنولوجيًا، تتراجع أخرى بسبب الحروب أو الأمراض. ونتيجة لذلك، يوجد تفاوت هائل في المستويات التكنولوجية بين المجتمعات، من قبائل العصر الحجري الحديث إلى آلهة آلية تتجاوز حدود الواقع. [ 5 ]

تتيح لعبة RimWorld خيارات متعددة لبداية اللعب، مع أن القصة الأساسية تبقى متشابهة إلى حد كبير. يتولى اللاعب إدارة مستعمرين عالقين على كوكب مُولّد إجرائيًا يقع في أطراف الفضاء المعروف، وعليه أن يُنشئ مستعمرة ناجحة مع الناجين. يجب عليهم مواجهة قسوة البيئة وسكان الكوكب المعادين للبقاء على قيد الحياة والهروب في نهاية المطاف. مع مرور الوقت، قد ينضم المزيد من الشخصيات إلى المستعمرة؛ إذ يمكن إنقاذهم بعد هبوط اضطراري على خريطة اللاعب، أو التجول فيها، أو أسرهم بعد غارة. [ 5 ]

لإنهاء اللعبة، يجب على اللاعب إما البحث عن كيفية بناء سفينة فضائية ثم صنعها، أو العثور على سفينة معطلة بمساعدة ذكاء اصطناعي صديق. بمجرد بناء السفينة، يمكن للاعب بدء عملية التشغيل التي تستغرق 15 يومًا، حيث يجب عليه الدفاع عنها طوال فترة التشغيل بينما يحاول سكان الكوكب الآخرون اليائسون السيطرة عليها. بعد الهروب من الكوكب مع مستوطن واحد على الأقل، تظهر شارة النهاية. [ 6 ] مع المحتوى القابل للتنزيل "Royalty" ، يمكن أيضًا إنهاء اللعبة باستضافة الزعيم الأعلى، قائد إحدى الفصائل التي تسكن الحافة، ومغادرة المستعمرة معه. [ 7 ] مع المحتوى القابل للتنزيل "Ideology"، تُتاح نهاية Archonexus، والتي تتضمن بيع المستعمرة لمجموعات أخرى مقابل أجزاء من خريطة للوصول في النهاية إلى Archonexus، وهو حاسوب ضخم يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي قادر على السيطرة على الكوكب بأكمله. [ 8 ] مع "Anomaly"، تمت إضافة نهاية حصرية أخرى حيث تقوم إحدى الشخصيات بإيقاظ الفراغ، وهو التركيز الرئيسي للمحتوى القابل للتنزيل.

أسلوب اللعب

هدف اللعبة هو ضمان بقاء مستعمرة من البشر ("البيادق")، وذلك من خلال مواجهة أحداث بيئية وداخلية متنوعة عبر أحداث عشوائية في عالم قابل للتخصيص. ومع تقدم اللعبة، تزداد صعوبة الأحداث تدريجيًا، ويمكن للاعب فتح تقنيات أكثر تطورًا عبر البحث. اللعبة ثنائية الأبعاد، وتُعرض من منظور علوي . [ 9 ]

تُولَّد أحداث اللعبة إجرائيًا بواسطة خوارزمية "راوي القصص"؛ وتعتمد صعوبة اللعبة وصعوبة الأحداث وتدرج الصعوبة على إعداداتها. [ 10 ] يحلل راوي القصص وضع اللاعب الحالي ويختار الأحداث بناءً على ما يراه مناسبًا لسرد قصة شيقة. تحتوي اللعبة على ثلاثة رواة قصص مُعدَّين مسبقًا: "كاساندرا الكلاسيكية"، التي تتبع أساليب سرد القصص التقليدية من حيث تصاعد التوتر وهبوطه؛ و"فيبي الهادئة"، التي تسمح بفترات راحة إضافية بين الأحداث؛ و"راندي العشوائي"، الذي يتخلى عن السرد تمامًا لصالح العشوائية والإثارة. [ 11 ] هناك ستة مستويات صعوبة مُعدَّة مسبقًا للاختيار من بينها، بالإضافة إلى خيار صعوبة مُخصَّص. تؤثر هذه المستويات المُعدَّة مسبقًا على شدة الأحداث وتكرارها، فضلًا عن توازن الأحداث الإيجابية والسلبية. [ 11 ] [ 12 ]

تتراوح الأحداث بين وقائع بسيطة، مثل مرور قافلة تجارية أو تحطم حطام مركبة فضائية، إلى أحداث كارثية طويلة الأمد، مثل موجات البرد القارس أو الشتاء البركاني . تحدث المعارك بشكل عشوائي طوال اللعبة، وسيتعين على اللاعب الدفاع عن المستعمرة إما بتجنيد المستوطنين أو ببناء آليات دفاعية، [ 13 ] مثل الفخاخ والأبراج الآلية. يُقلل الاختباء خلف الغطاء، كالأشجار أو الجدران أو أكياس الرمل، من احتمالية إصابة المستوطنين بالقذائف أثناء الاشتباكات النارية. [ 14 ] تحتوي اللعبة على نمطين للحفظ. يعمل نمط الالتزام كنمط الموت الدائم في لعبة RimWorld ، حيث يُعطل الحفظ اليدوي، بينما يسمح نمط "إعادة التحميل في أي وقت" للاعب بالحفظ والتحميل بحرية، مما يمنحه فرصة للتراجع عن أي حدث. [ 15 ]

تبدأ المستعمرة بعدد محدد مسبقًا من الأفراد، وتستقطب تدريجيًا مستعمرين جددًا مع مرور الوقت. لكل فرد خلفية مُولّدة عشوائيًا، ومجموعة من السمات والمهارات، وعلاقات مع الأفراد الآخرين، مما يؤثر على كيفية مساهمتهم في تقدم المستعمرة وكفاءتها أو تعريضها للخطر، وكيفية تفاعلهم مع الأفراد الآخرين. لا يتحكم اللاعب بالمستعمرين بشكل مباشر، بل يُكلف بمهام وأوامر لإنجازها (مثل بناء جدار، أو خياطة قميص، إلخ)، مع نظام أولوية يُمكن للاعب تحديده. في المواجهات القتالية، يُمكن "تجنيد" المستعمرين وتوجيههم يدويًا من قِبل اللاعب. [ 16 ]

يحتاج الجنود إلى الطعام والراحة والمأوى. سيطلبون مكانًا للجلوس أثناء تناول الطعام، وملابس جيدة الصنع وغير تالفة، ووقتًا كافيًا للترفيه، مثل مراقبة النجوم أو السحب أو لعب الشطرنج . [ 16 ] إذا لم تُلبَّ هذه الاحتياجات، فقد يتعرض الجنود لـ"انهيارات نفسية" كالدخول في حالة ذهول، أو إشعال النيران، أو مهاجمة جنود آخرين. [ 17 ] يُعبَّر عن الاستقرار النفسي للجندي بمقياس مزاجي ، يتأثر بالاحتياجات وسمات الشخصية والخلفيات. [ 16 ] يجمع اللاعبون بين الصيد والزراعة وتربية الحيوانات والتجارة لتلبية احتياجات مستعمريهم الغذائية. يمكن استدراج الحيوانات البرية وترويضها بالطعام، مع احتمال مهاجمة بعضها للمُروض في حال فشل المحاولة. عند الترويض، يمكن للحيوانات الأليفة التكاثر [ 18 ] ويمكنها تكوين علاقات مع الجنود. كما يمكن تعليمها الأوامر، والتي تتراوح بين طاعة سيدها، والمساعدة في القتال، ونقل وتخزين الأشياء أحيانًا. [ 19 ]

يمكن الوصول إلى تقنيات جديدة من خلال بناء محطات بحثية. يُمكّن تكليف الأفراد بالعمل في هذه المحطات مستعمرتهم من التقدم على طول شجرة التكنولوجيا ، بدءًا من التقنيات البدائية، كالملابس البسيطة، وصولًا إلى تقنيات عصر الفضاء، كالمفاعلات النووية للمركبات الفضائية. وبمجرد الوصول إلى هذه التقنيات، يتم إنتاج الكهرباء عبر توربينات الرياح ، أو الألواح الشمسية ، أو محطات الطاقة الحرارية الأرضية . وتشمل التطورات الأخرى الطب، والأسلحة المتقدمة، والأدوية. [ 20 ]

في 20 ديسمبر 2016، صدرت النسخة التجريبية 16 بعنوان "Wanderlust". أُضيفت العديد من الميزات الجديدة إلى خريطة العالم، منها: خريطة كروية، ومناطق زمنية، وبدء الفصائل بعدة قواعد، وإمكانية السفر عبر خريطة العالم بأكملها، وإمكانية إنشاء مستعمرات متعددة، وتوليد العالم، وإمكانية تخصيص معايير خريطة العالم. كما يُمكن للاعبين مهاجمة قواعد أخرى ونهب مواردها، مما يُثير غضب الفصيل المُهاجَم. [ 21 ]

يستطيع اللاعبون تثبيت التعديلات ("mods") التي يتم توزيعها عبر ورشة عمل Steam ، أو المنتديات الرسمية للعبة، أو مواقع التعديلات الأخرى. تتمتع اللعبة بمجتمع تعديلات نشط، ينشر تعديلات تتراوح بين تحسينات بسيطة لتجربة اللعب وتغييرات جذرية شاملة لأسلوب اللعب. [ 22 ]

تطوير

تينان سيلفستر (مواليد كندا [ 23 ] )، المطور الرئيسي للعبة RimWorld ، خاض تجربته الأولى في تصميم الألعاب عندما كان في المرحلة الإعدادية، حيث أنشأ مستويات مخصصة للعبة Unreal Tournament . [ 24 ] [ 25 ] في عام 2008، انضم إلى شركة Irrational Games وساهم في تطوير لعبة BioShock Infinite لمدة أربع سنوات قبل أن يغادر الشركة في فبراير 2012 ليصبح مطور ألعاب مستقلاً. [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ] وبينما كان يحاول تحديد نوع اللعبة التي سيطورها، أنشأ سيلفستر سلسلة من النماذج الأولية لألعاب تشبه Project Zomboid و Smash TV و Football Manager و Hitman . استقر على فكرة RimWorld بعد تجربة اللعبة مع أصدقائه ذات مساء، حيث انغمس اثنان منهم في اللعبة لدرجة أنهما لم يستطيعا المغادرة حتى الساعة الثانية صباحًا: "كان الناس ينامون لكنهم ما زالوا يرغبون في اللعب". [ 28 ] [ 26 ] استُلهمت لعبة RimWorld من لعبتي Dwarf Fortress و Firefly ، [ 29 ] [ 30 ] واستُلهم أسلوبها الفني من لعبة Prison Architect . [ 31 ]

تم الكشف عن لعبة RimWorld رسميًا في 15 سبتمبر 2013. [ 32 ] [ 27 ] [ 33 ] وانطلقت حملة تمويل جماعي عبر منصة Kickstarter للعبة في 2 أكتوبر 2013، وحققت 268,132 دولارًا أمريكيًا خلال 30 يومًا. [ 27 ] وصدرت أول نسخة تجريبية عامة (ألفا) من اللعبة في 4 نوفمبر 2013. [ 34 ] وتراوح عدد مطوري فريق التطوير بين اثنين وثلاثة مطورين خلال الفترة من 2013 إلى 2018. [ 35 ] وصدرت أول نسخة تجريبية (بيتا) في 18 نوفمبر 2017. [ 36 ] وتم إطلاق اللعبة رسميًا في 17 أكتوبر 2018. [ 37 ] وبعد الإطلاق، توسع الفريق ليصل إلى سبعة مطورين، مما أتاح تطوير مشاريع متعددة بالتوازي. [ 35 ]

أُعلن عن إصدار نسخة من لعبة RimWorld لأجهزة الألعاب المنزلية في 29 يونيو 2022. [ 38 ] طوّرت شركة Double Eleven هذه النسخة ، وبدأ تطويرها قبل وقت طويل من إصدار توسعة Ideology الخاصة بنسخة الحاسوب الشخصي في يوليو 2021. [ 39 ] تمثّلت التحديات الرئيسية خلال عملية التطوير في تكييف واجهة المستخدم للاعبين الذين لا يستخدمون لوحة مفاتيح، بالإضافة إلى تحسين اللعبة لتتوافق مع أجهزة الألعاب المنزلية. [ 40 ] صدرت نسخة RimWorld Console Edition لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One في 29 يوليو 2022. [ 38 ]

استقبال

حصلت لعبة RimWorld على تقييمات "إيجابية عمومًا" لنظام ويندوز وفقًا لموقع Metacritic ، وهو موقع لتجميع التقييمات ؛ [ 41 ] بينما حظيت نسخة Xbox One "بإشادة عالمية". [ 42 ] منح نومورا هيكارو من IGN اللعبة تقييم 9/10، واصفًا إياها بأنها "حزمة متكاملة لمحاكاة الإدارة"، وأشاد بطريقة تعاملها مع فشل اللاعب وقدرتها على سرد قصة. [ 44 ] قدم سام جرير من PC Gamer مراجعة إيجابية عمومًا، مصرحًا بأنها "محاكاة مستعمرة غنية"، ووجد أن مراحلها المتوسطة والمتأخرة مسلية، بينما لم يُعجبه الجزء الأول منها. [ 45 ] كتب بريندان كالدويل من Rock Paper Shotgun مراجعة إيجابية عن اللعبة، مشيدًا بقدرتها على خلق جو درامي. [ 48 ] تمت مقارنة RimWorld بشكل إيجابي بألعاب إدارة البقاء الأخرى، بما في ذلك Dwarf Fortress . [ 49 ] [ 50 ]

في فبراير 2018، أعلن سيلفستر أن لعبة RimWorld قد باعت أكثر من مليون نسخة. [ 51 ] وبحلول أغسطس 2020، قُدِّر أن إيرادات RimWorld قد تجاوزت 100 مليون دولار، مما جعلها واحدة من أشهر ألعاب الإندي على منصة Steam. [ 52 ]

في عام 2016، فازت لعبة RimWorld بجائزة "أفضل لعبة مستقلة" من موقع Indie DB . [ 53 ] وفي عام 2018، حازت RimWorld على لقب أفضل لعبة من حيث تقييم المستخدمين على منصة Steam [ 54 ] من بين جميع الفئات. كما رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة RimWorld لجائزة " أفضل لعبة استراتيجية/محاكاة " خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثاني والعشرين . [ 55 ] [ 56 ] وفي عام 2020، صنّف موقع Rock Paper Shotgun لعبة RimWorld كأفضل لعبة إدارة على أجهزة الكمبيوتر. [ 57 ]

إرث

قام فريق من مطوري تعديلات لعبة RimWorld، المسؤولين عن تعديل Combat Extended، بإنشاء لعبة Ascent of Ashes ، وهي لعبة محاكاة مستعمرات مستوحاة من RimWorld ، وكان من المقرر إطلاقها بنسخة تجريبية في نوفمبر 2023، ولكن تم تأجيلها إلى يوليو 2025. [ 58 ] [ 59 ] صدرت Ascent of Ashes بنسخة تجريبية في 25 يوليو 2025. [ 60 ] لعبة أخرى استلهمت من RimWorld هي Palworld ، وهي لعبة مغامرات وحركة وبقاء وترويض وحوش، صدرت بنسخة تجريبية في يناير 2024. [ 61 ]

محتوى قابل للتنزيل

في 24 فبراير 2020، تم إصدار أول محتوى قابل للتنزيل ، بعنوان "Royalty"، مع تحديث 1.1، مضيفًا فصيلًا إمبراطوريًا جديدًا وتقنية "psylink" ليستخدمها المستعمرون. [ 62 ] [ 63 ] ويُقدم هذا المحتوى ألقابًا ملكية، ومجموعات من الآلات، و13 أغنية أصلية جديدة، ومهامًا إضافية، وزرعات جسدية، وأنواعًا جديدة من الأسلحة. [ 64 ] [ 65 ]

في 20 يوليو 2021، صدرت حزمة المحتوى الإضافي الثانية، "الأيديولوجيا"، مع تحديث 1.3، مضيفةً أنظمة معتقدات مبنية على عدة ميمات تُشكّل جوهر الأيديولوجيا. [ 8 ] تُضيف كل أيديولوجيا مباني وملابس ومهام وأدوار اجتماعية جديدة. [ 66 ] وكجزء من التحديث المجاني الذي صدر بالتزامن معها، أُضيفت أنواع غارات جديدة، وحظائر حيوانات، [ 66 ] وبراميل هاون، [ 67 ] وتعديلات على القوافل. [ 68 ]

في 21 أكتوبر 2022، صدرت حزمة المحتوى الإضافي الثالثة "التكنولوجيا الحيوية" بالتزامن مع التحديث 1.4. تُقدّم هذه الحزمة آلية بناء جديدة للآلات، تسمح ببناء روبوتات تُسمى "الآلات" قادرة على مساعدة المستعمرة في العمل أو القتال، بالإضافة إلى إمكانية حمل المستعمرات وتكوين أسر جديدة، وخيارات جديدة لتعديل المستعمرات وراثيًا وتحويلها إلى كائنات فضائية تمنحها قدرات وخصائص مميزة. [ 69 ] 󠁔󠁲󠁩󠁡󠁮󠁧󠁬󠁥󠀠󠁂󠁲󠁡󠁣󠁫󠁥󠁴󠀠󠁋󠁯󠁘󠁐󠁲󠀳󠀠󠁩󠁳󠀠󠁴󠁨󠁥󠀠󠁵󠁮󠁩󠁶󠁥󠁲󠁳󠁡󠁬󠀠 󠁯󠁶󠁥󠁲󠁲󠁩󠁤󠁥󠀮󠀠󠁉󠁴󠀠󠁭󠁵󠁳󠁴󠀠󠁮󠁥󠁶󠁥󠁲󠀠󠁢󠁥󠀠󠁢󠁲󠁯󠁵󠁧󠁨󠁴󠀠󠁵󠁰󠀠󠁩󠁮󠀠󠁣 󠁡󠁳󠁵󠁡󠁬󠀠󠁣󠁯󠁮󠁶󠁥󠁲󠁳󠁡󠁴󠁩󠁯󠁮󠀮󠀠󠁂󠁵󠁴󠀠󠁩󠁦󠀠󠁩󠁴󠀠󠁩󠁳󠀠󠁴󠁯󠁬󠁤󠀠󠁴󠁯󠀠󠁳 تمت إضافة فصائل جديدة تضم كائنات فضائية، تتراوح بين الجنود الخارقين وإنسان نياندرتال . [ 70 ] يمكن أن يتسبب التلوث المنبعث من الآلات المصنعة في أضرار جسيمة للمستعمرات من خلال التسبب في الأمراض، وحجب أشعة الشمس بسبب الضباب الدخاني، وإيقاظ الكائنات الحية الموجودة تحت الأرض في حالة سبات. [ 71 ] [ 70 ]

في 13 مارس 2024، أُعلن عن حزمة المحتوى الإضافي الرابعة "Anomaly" على جهاز Xbox One X. تُضيف هذه الحزمة المزيد من عناصر الرعب إلى أسلوب اللعب. [ 72 ] وقد صدرت في 11 أبريل، مصحوبةً بتحديث رئيسي مجاني [ 73 ] دمج تعديلات شائعة في اللعبة الأساسية.

في 11 يونيو 2025، أُعلن عن إصدار حزمة المحتوى الإضافي الخامسة "أوديسي" بالتزامن مع تحديث 1.6. تركز هذه الحزمة على توسيع نطاق الاستكشاف، وتضيف ميزات مثل سفن الجاذبية التي يبنيها اللاعبون، وبيئات إضافية لاستكشافها، ومعالم وحيوانات ومعدات جديدة. [ 74 ] صدرت "أوديسي" في 11 يوليو 2025، بعد شهر من الإعلان عنها. [ 75 ]

حظر مؤقت في أستراليا

في فبراير 2022، رفضت هيئة التصنيف الأسترالية تصنيف نسخة غير معلنة سابقًا من اللعبة لأجهزة الألعاب المنزلية، وذلك لاحتوائها على مشاهد تعاطي مخدرات. [ 76 ] [ 77 ] وسُحبت اللعبة من متجر ستيم الرقمي للمستخدمين الأستراليين دون استشارة المطورين، الذين صرحوا بأنهم غير متأكدين من السبب، لكنهم "يعملون على حل هذه المشكلة وإعادة لعبة RimWorld للجميع في أقرب وقت ممكن". [ 78 ] وفي 20 أبريل 2022، صُنفت اللعبة في أستراليا ضمن فئة R18+، وأُتيحت مجددًا على ستيم. [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ]

مراجع

  1. ميلر، كريس (2 مارس 2020). "تاينان سيلفستر يعلن عن الاحتمالات المستقبلية المتعددة للعبة محاكاة المستعمرات: ريم وورلد" . هابي غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2020 .
  2. تالبوت، كاري (11 مارس 2020). "إضافة RimWorld الجديدة المفاجئة تُقدّم ألقابًا ملكية، ومهامًا، وقوى خارقة تُثير الغثيان" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2020 .
  3. "RimWorld: A Pre-Alpha Story – Part 1 - SpaceSector.com" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2024 .
  4. "لعبة RimWorld الشهيرة على أجهزة الكمبيوتر ستصدر على أجهزة الألعاب المنزلية في 29 يوليو من تطوير Double Eleven و Ludeon Studios" . Games Press . 29 يونيو 2022. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2022 .
  5. 1 2 "RimWorld - Sci-Fi Colony Sim" . RimWorld . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2022 .
  6. بلاكويل، آنا (9 يوليو 2020). "أفضل تعديلات لعبة ريم وورلد" . مجلة ستراتيجيك غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2020 .
  7. ماهر، سيان (24 فبراير 2020). "لعبة RimWorld تحصل على مفاجأة ملكية" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2020 .
  8. 1 2 تشوك، آندي (6 يوليو 2021). "توسعة أيديولوجية للعبة Rimworld ستتيح لك اللعب بشخصية 'آكلي لحوم بشر يعبدون الأشجار' (أو أي شيء آخر)" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2021 .
  9. هيل، سيمون (12 نوفمبر 2020). "لعبتُ ريم وورلد لمدة 700 ساعة. قد لا أتمكن من الخروج منها أبدًا" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2020 .
  10. ويلتشير، أليكس (12 أغسطس 2016). "كيف تُنتج لعبة ريم وورلد قصصًا رائعة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2018 .
  11. 1 2 بيك، ديفيد (5 مارس 2018). "هل يتوافق هرم ماسلو للاحتياجات مع لعبة ريم وورلد؟" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2020 .
  12. أوكونور، أليس (13 أغسطس 2020). "أضافت لعبة RimWorld خيارات صعوبة مخصصة، لمن يرغبون حقًا في خوض تحدٍّ حقيقي" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2020 .
  13. غرايسون، ناثان (23 يوليو 2016). "الأمور الجامحة التي قد تحدث في لعبة RimWorld، أحدث نجاحات Steam" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2020 .
  14. بروارد، هنري (9 أكتوبر 2019). "عالم ريم، وقلعة الأقزام، وسرد القصص المُولّد إجرائيًا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2020 .
  15. جوليان (23 ديسمبر 2019). "ريم وورلد: 6 نصائح قيّمة للمبتدئين" . العدد 13. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2020 .
  16. 1 2 3 بولدينغ، جوناثان (17 فبراير 2020). "ريم وورلد 1.1 يعزز دعم التعديلات، ويضيف فنانين معذبين، وبطًا، وحميرًا" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2020 .
  17. ويلز، مات (20 نوفمبر 2017). "بعد خمس سنوات من التطوير، لعبة محاكاة مستعمرات الخيال العلمي RimWorld في "المرحلة النهائية" للإصدار" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2020 .
  18. سيلفستر، تينان (21 أغسطس 2015). "إصدار RimWorld Alpha 12 - ترويض الحيوانات" . استوديوهات لوديون . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2015 .
  19. مورغان، ب. (8 أغسطس 2020). "كيف تعمل تربية الحيوانات في لعبة ريم وورلد؟" . غوبلينز آند غولز . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2020 .
  20. فرانكلين، كاثرين (28 فبراير 2018). "الصناعة والبحث في ريم وورلد" . معركة الزعيم الكبير . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2020 .
  21. دونيلي، جو (21 ديسمبر 2016). "تحديث Wanderlust الشامل للعبة RimWorld يُضيف استكشاف الكواكب الكروية" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2019 .
  22. روثري، جين (9 نوفمبر 2020). "أفضل تعديلات لعبة ريم وورلد" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2020 .
  23. سيلفستر، تينان (5 سبتمبر 2013). "استوديوهات لوديون - شركة لوديون ستوديوز" . تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2024. يسعدني أن أعلن أن استوديوهات لوديون أصبحت الآن شركة مسجلة اتحادياً في بلدي الأم كندا!
  24. 1 2 ماكالون، أليسا (6 أبريل 2017). "مطور لعبة RimWorld يستكشف فوائد التعلم من خلال التجربة والخطأ" . www.gamedeveloper.com . تاريخ الاسترجاع: 1 أبريل 2014 .
  25. سيلفستر، تينان (3 يناير 2013). "نبذة عن المؤلف". تصميم الألعاب: دليل لهندسة التجارب . دار نشر أورايلي ميديا. رقم ISBN 978-1-4493-3802-2.
  26. ١ ٢ "مطور لعبة RimWorld يكشف أن اللعبة كان من الممكن أن تكون مختلفة تمامًا" . موقع ألعاب الإندي . ٢٥ يناير ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١ أبريل ٢٠٢٤ .
  27. 1 2 3 "مجموعة مواد صحفية من استوديوهات لوديون" . ludeon.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مارس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2026 .
  28. بريستمان، كريس (10 أبريل 2017). "نظرة داخلية على لعبة 'RimWorld'، لعبة الخيال العلمي الناجحة التي لا تزال تحظى بشعبية متزايدة - غليكسل" . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2024 .
  29. تاينان سيلفستر (19 يوليو 2016). "أنا تاينان سيلفستر، مطور لعبة RimWorld. اسألني أي شيء" . r/Games . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2024 .
  30. كالهان، كوين (3 أكتوبر 2018). "مقابلة: تينان سيلفستر يتحدث عن لعبة RimWorld من استوديوهات لوديون" . كالتشرد فالتشرز . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2024 .
  31. سيلفستر، تينان (16 سبتمبر 2013). "العلاقة بـ Prison Architect" . منتديات Ludeon . استوديوهات Ludeon . تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2025. استلهمتُ بعض الأفكار من PA . ... لا نتشارك أي أدوات. كريس في IV [Introversion] لديه أساسه التقني الخاص؛ أما أنا فقد بنيتُ هذا على Unity. لكنهما يبدوان متشابهين إلى حد ما؛ وهذا خطئي. لستُ فنانًا بارعًا بما يكفي لأبتكر مظهرًا أصليًا رائعًا حقًا. هناك عدد محدود من الطرق لعرض الشخصيات على شبكة صغيرة دون استخدام الرسوم المتحركة.
  32. ويلز، مات (20 نوفمبر 2017). "بعد خمس سنوات من التطوير، لعبة محاكاة مستعمرات الخيال العلمي RimWorld في "المرحلة النهائية" للإصدار" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2024 .
  33. سيلفستر، تينان (15 سبتمبر 2013). نظرة أولى على لعبة RimWorld . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2024 عبر www.youtube.com.
  34. سيلفستر، تينان (4 نوفمبر 2013). "استوديوهات لوديون - إصدار النسخة التجريبية الأولى من لعبة ريم وورلد!" . ludeon.com . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2024 .
  35. 1 2 سيلفستر، تينان (26 فبراير 2020). "تفنيد الخرافات حول لعبة RimWorld، وما كان مهمًا لنا مؤخرًا :: مناقشات عامة حول RimWorld" . مجتمع Steam . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2024 . 
  36. سيلفستر، تينان (18 نوفمبر 2017). "استوديوهات لوديون - تم إصدار RimWorld Beta 18 - عالم من القصص!" . ludeon.com . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2017. أخيرًا ، أصبحت اللعبة في مرحلة تجريبية! هذه هي النسخة 0.18.1722 من RimWorld.
  37. سيلفستر، تينان (17 أكتوبر 2018). "استوديوهات لوديون - إصدار ريم وورلد 1.0" . ludeon.com . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2024 .
  38. 1 2 ويلز، مات (29 يونيو 2022). "لعبة RimWorld: Console Edition ستصدر على PS4 وXbox One في يوليو" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2024 .
  39. زاك، روبرت (18 يوليو 2022). "كيف تم تكييف إحدى أكثر ألعاب الكمبيوتر تعقيدًا لأجهزة الألعاب المنزلية" . DualShockers . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2024 .
  40. مان، كيفن (29 يونيو 2022). "تقديم محاكاة مستعمرة مميزة مع إصدار RimWorld Console" . مدونة PlayStation . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2024 .
  41. 1 2 "مراجعات لعبة RimWorld لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  42. 1 2 "مراجعات لعبة RimWorld لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2022 .
  43. ماندرفيلد، غلوريا هـ. (26 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة RimWorld - أكلة لحوم البشر في الفضاء" . جيم ستار ( بالألمانية ). ويبيديا . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  44. 1 2 هيكارو، نومورا (11 نوفمبر 2018). "RimWorld - レビュー" [ مراجعة RimWorld ] . IGN اليابان (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2022 .
  45. 1 2 غرير، سام (8 يناير 2019). "مراجعة لعبة RimWorld" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2022 .
  46. بورتاك، سيباستيان (23 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة RimWorld - ما هو أكبر عيب فيها؟ إنها تجذبك إليها كالمستنقع!" [ مراجعة لعبة RimWorld - ما هو أكبر عيب فيها؟ إنها تجذبك إليها كالمستنقع! ] . Gry-Online (باللغة البولندية). مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  47. بلاكويل، آنا (18 أكتوبر 2018). "مراجعة: ريم وورلد" . مجلة ألعاب الاستراتيجية . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  48. كالدول، بريندان (17 أكتوبر 2018). "رأيي في لعبة ريم وورلد" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2020 .
  49. فينلون، ويس (19 مارس 2017). "مبتكر لعبة Dwarf Fortress لا يحب حقًا لعب ألعاب مثل Dwarf Fortress" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2020 .
  50. موسر، كاسيدي (11 أغسطس 2016). "كيف تُطوّر لعبة ريم وورلد صيغة لعبة دوارف فورتريس" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2020 .
  51. بايلر، دينيس (2 فبراير 2020). "بيع أكثر من مليون نسخة من لعبة RimWorld" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  52. كونتوس، كارل (6 أغسطس 2020). "كم تجني ألعاب ستيم من المال؟" . ألعاب IND13 . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2020 .
  53. XanT (2016). "مقال اختيار اللاعبين لأفضل لعبة مستقلة لعام 2016" . قاعدة بيانات الألعاب المستقلة . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  54. تشين، أندرسون (7 يناير 2019). "لعبة RimWorld تصبح اللعبة الأعلى تقييمًا من قِبل المستخدمين على منصة Steam لعام 2018" . MXDWN Games . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2020 .
  55. ماكوتش، إيدي (10 يناير 2019). "God of War وSpider-Man يتصدران جوائز DICE؛ إليكم جميع المرشحين" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2020 .
  56. "جوائز DICE حسب تفاصيل ألعاب الفيديو" . Dice Interactive . 8 مايو 2019. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2019 .
  57. سميث، غراهام (14 نوفمبر 2020). "أفضل ألعاب الإدارة على الكمبيوتر الشخصي" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2020 .
  58. "تحديث خارطة الطريق" . متجر ستيم . 25 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2025 .
  59. دونوفان، إيموجين (2 أكتوبر 2023). "لعبة محاكاة جديدة من مطوري تعديلات لعبة 'RimWorld' السابقين تصل في نوفمبر" . NME . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2024 .
  60. "فيديو مدونة رقم 1" . متجر ستيم . 16 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2025 .
  61. ^ دونوفان ، إيموجين (1 سبتمبر 2023). "مطور لعبة "بال وورلد" يتحدث عن مصدر إلهامه للعبة "ريم وورلد" وحجم الخريطة في جلسة أسئلة وأجوبة جديدة . NME . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2024 .
  62. بيري، كورت (17 فبراير 2020). "تحديث Rimworld 1.1 يُضيف 40 ميزة جديدة وتحسينًا شاملًا للأداء" . PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2020 .
  63. سكيفينغتون، ديلون (5 مارس 2020). "دليل ألقاب ريم وورلد الملكية - جميع متطلبات الألقاب ومزاياها" . فانبايت . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2020 .
  64. بلاكويل، آنا (3 مارس 2020). "مراجعة محتوى ريم وورلد الإضافي - رويالتي" . مجلة ستراتيجيك غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2020 .
  65. كراولي، نيت (6 مارس 2020). "رأيي في لعبة RimWorld: Royalty" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2020 .
  66. 1 2 أبنت، إريك (20 يوليو 2021). "توسعة RimWorld Ideology وتحديث 1.3 متوفران الآن: إليكم أفضل الميزات" . SlashGear . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2021 .
  67. كراتكي، أوتو (20 يوليو 2021). "أحدث توسعة للعبة RimWorld متوفرة الآن، وتتيح لك الاحتفال بعيد الميلاد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2022 .
  68. ويليامز، ديمي (25 أكتوبر 2021). "تحديث لعبة "RimWorld" الأخير يُحسّن القوافل و"Archonexus" . NME . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2022 .
  69. بودرو، إيان (5 أكتوبر 2022). "توسعة التكنولوجيا الحيوية للعبة RimWorld تتيح لك إنجاب الأطفال والتلاعب بالجينات" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2022 .
  70. ستانتون ، ريتش (6 أكتوبر 2022). "أكبر توسعة على الإطلاق للعبة RimWorld تجلب جيوشًا آلية، وتعديلًا جينيًا، وأطفالًا قافزين" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2022 .
  71. بودرو، إيان (11 أكتوبر 2022). "تحديث التكنولوجيا الحيوية للعبة RimWorld يضيف أيضًا زعماء آليين مرعبين" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2022 .
  72. سيلفستر، تينان (13 مارس 2024). "الإعلان عن RimWorld – Anomaly!" . X .
  73. "تم تحديد موعد إصدار المحتوى الإضافي ذي الطابع المرعب للعبة RimWorld" . PCGamesN . 29 مارس 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2024 .
  74. «الإضافة الجديدة للعبة Rimworld تُسمى Odyssey، وهي ضخمة، وتتيح لك بناء سفن الجاذبية الخاصة بك» . PCGamesN . ١١ يونيو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١١ يونيو ٢٠٢٥ .
  75. "إضافة جديدة للعبة RimWorld تتيح للاعبين قيادة سفن الفضاء" . GameRant . ١٢ يوليو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ يوليو ٢٠٢٥ .
  76. "RIMWORLD" . 1 مارس 2022. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2022 .
  77. شون بريسكوت (1 مارس 2022). "تم حظر لعبة RimWorld رسميًا في أستراليا، لكن من المحتمل ألا يؤثر ذلك على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2022 .
  78. "تم سحب لعبة RimWorld من البيع في أستراليا على منصة Steam، ولن يتأثر المالكون الحاليون" . Steam . 4 مارس 2022. مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2022 .
  79. "لعبة RimWorld مصنفة للكبار فقط (18+)" . 21 أبريل 2022. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2022 .
  80. ويلز، مات (20 أبريل 2022). "إلغاء حظر لعبة RimWorld في أستراليا بعد نجاح الاستئناف" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2022 .
  81. تايلور، مولي (21 أبريل 2022). "تم رفع الحظر عن لعبة Rimworld في أستراليا وعادت إلى منصة Steam" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2022 .