كرة قدم معقولة
سلسلة ألعاب Sensible Soccer ، أو Sensi اختصارًا، هي سلسلة ألعاب فيديو لكرة القدم لاقت رواجًا كبيرًا في أوائل التسعينيات، ولا تزال تحظى بشعبية واسعة. [ 1 ] طورتها شركة Sensible Software ، وصدرت لأول مرة لأجهزة Amiga و Atari ST عام 1992، بالإضافة إلى أجهزة IBM PC المتوافقة . ابتكر السلسلة جون هير وكريس ييتس، كخليفة للعبة كرة القدم السابقة MicroProse Soccer (1988)، والتي استُلهمت بدورها من لعبة الفيديو Tehkan World Cup (1985).
تستخدم اللعبة منظورًا علويًا واسعًا (بينما كانت معظم الألعاب السابقة، مثل Kick Off و Match Day، تستخدم منظورًا علويًا أو جانبيًا أقرب)، وفرقًا وطنية وأندية وفرقًا مخصصة قابلة للتعديل، بالإضافة إلى نظام تحكم بسيط وسهل الاستخدام. من أبرز عناصر اللعبة ميزة "اللمسة اللاحقة"، التي تتيح مراوغات فعالة ولكنها غير واقعية. [ 2 ] تصدرت اللعبة قوائم مثل "أفضل 100 لعبة على مر العصور" في مجلة Amiga Power . استُخدم أسلوب الرسومات في ألعاب أخرى من Sensible Software، مثل Mega-Lo-Mania و Cannon Fodder و Sensible Golf . نظرًا لابتكارها وتأثيرها على سلاسل ألعاب كرة القدم التي هيمنت لاحقًا، مثل FIFA و Pro Evolution Soccer ، فقد تم اعتبار اللعبة الأصلية واحدة من أعظم ألعاب الفيديو في العديد من المنشورات.
أعلن جون هير في نوفمبر 2015 عن لعبة " Sociable Soccer "، التي تُعتبر "خليفة روحية" للعبة Sensible Soccer ، وعُرضت نسخ تجريبية منها لأنظمة مايكروسوفت ويندوز والهواتف المحمولة والواقع الافتراضي في تسعة مواقع عامة مختلفة في أنحاء أوروبا، بما في ذلك معرض Gamescom في كولونيا ومتحف العلوم في لندن عام 2016، واستمر تطويرها رغم فشل حملة التمويل الجماعي على منصة Kickstarter في البداية . [ 3 ] صدرت لعبة Sociable Soccer على منصة Steam Early Access في 12 أكتوبر 2017، [ 4 ] ومن المقرر إصدار نسخ لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch و iOS و Android في عام 2024. [ 5 ]
تاريخ
استندت لعبة Sensible Soccer إلى لعبة MicroProse Soccer ، التي صدرت لأجهزة الكمبيوتر المنزلية عام 1988. صممها جون هير وبرمجها كريس ييتس، الذي اقتبس أسلوب اللعب من لعبة الفيديو Tehkan World Cup (1985) وأضاف إليها عناصر خاصة به ليُنتج MicroProse Soccer . ثم استخدم هير وييتس MicroProse Soccer كأساس للعبة Sensible Soccer عام 1992، وأدخلا عليها تحسينات إضافية. [ 6 ] [ 7 ]
صدرت لعبة " عالم كرة القدم المنطقي" ( SWOS )، المعروفة اختصارًا بـ SWOS ، عام 1994. كادت شركة "فيرجن جيمز" أن تتولى نشرها ، لكنها أصرّت على تسميتها "فيرجن سوكر". [ 8 ] كانت اللعبة الأولى من نوعها في عالم ألعاب الفيديو، إذ سعت إلى دمج عالم كرة القدم الاحترافي بأكمله في لعبة واحدة. تضمنت اللعبة العديد من الدوريات في مختلف دول العالم، ونمطًا مهنيًا يمتد لعشرين موسمًا، مما أتاح للاعبين إدارة واللعب بآلاف الأندية المختلفة من جميع أنحاء العالم، وكثير منها أندية مغمورة.
الجيل القادم
عادت السلسلة في صيف عام 2006، بإصدار لعبة ثلاثية الأبعاد كاملة لأجهزة ويندوز وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس . [ 9 ] قامت شركة كودماسترز ، الحائزة على حقوق الترخيص، بإصدار اللعبة في جميع مناطق PAL ، تحت إشراف جون هير ، المصمم الأصلي للعبة. صدرت لعبة Sensible Soccer 2006 في 9 يونيو 2006.
ألعاب إكس بوكس لايف
في عام 2006، أعلنت شركة كودماسترز عن إصدار جديد من لعبة Sensible World of Soccer ، من تطوير كوجو شيفيلد، لجهاز إكس بوكس 360، على أن يُطرح في صيف 2007 عبر منصة Xbox Live Arcade . تتميز هذه النسخة برسومات "ريترو" كلاسيكية من لعبة SWOS الأصلية، بالإضافة إلى رسومات عالية الدقة محسّنة، وتحافظ على أسلوب اللعب نفسه لإصدار 96/97 من Sensible World of Soccer لجهاز أميغا ، إلى جانب موسيقى Sensible Soccer 2006. [ 10 ] ونظرًا لمشاكل في أداء اللعبة عبر الشبكة، تأخر الإصدار لإعادة كتابة "جزء كبير" من كود الشبكة. [ 11 ] وبعد تأجيلها لعدة مواعيد سابقة، ظهرت اللعبة على منصة Xbox Live Arcade في 19 ديسمبر 2007 [ 12 ] ، ولكن سُحبت سريعًا. وأكد بيان من مايكروسوفت أن نسخة خاطئة من اللعبة كانت متاحة، حيث لم يكن اللعب عبر الإنترنت ممكنًا. [ 13 ] تم إصدار النسخة المعدلة من اللعبة بعد يومين في 21 ديسمبر. أما نسخة ويندوز فلم يتم إصدارها مطلقاً.
تطوير
انطلاقاً من نهج شركة Sensible Software الجريء في تصميم الألعاب، قرر المطورون صنع لعبة Sensible Soccer بعد تجربة رسومات من لعبة Mega-Lo-Mania واستخدامها في لعبة كرة قدم. [ 14 ]
ألعاب ضمن السلسلة
جميع الإصدارات التي طورتها شركة Sensible Software باستثناء ما هو مذكور.
| عنوان | سنة الإصدار | المنصة (المنصات) | ملحوظات |
|---|---|---|---|
| كرة القدم الذكية: أبطال أوروبا | 1992 | أميغا ، أتاري إس تي ، إم إس-دوس | تم تحويل نسخة MS-DOS بواسطة برنامج Wave Software. |
| كرة القدم المعقولة 92/93 | 1992 | أميغا، أتاري إس تي، أميغا سي دي 32 ، سوبر نينتندو ، غيم بوي ، سيجا ميجا درايف/جينيسيس ، سيجا سي دي/ميجا سي دي ، غيم جير ، ماستر سيستم ، أكورن أرخميدس | نسخة محسّنة قليلاً من لعبة Sensible Soccer ، تتضمن البطاقات الحمراء والصفراء. تعتمد نسخ أجهزة الألعاب المنزلية وAcorn على Sensible Soccer 92/93 ، ولكنها تحمل اسم Sensible Soccer فقط . طُوّرت نسخة Game Gear وMaster System بواسطة Eurocom . أما نسخ Sega CD وSuper NES فقد صدرت في أمريكا الشمالية باسم Championship Soccer '94 . |
| النسخة الدولية لكرة القدم الذكية | 1994 | أميغا، أميغا سي دي 32 ، أتاري إس تي، سيجا ميجا درايف/جينيسيس، أتاري جاغوار، سوبر نينتندو | نسخة محسّنة قليلاً، تتضمن تعديلات طفيفة على أسلوب اللعب وبطولة كأس العالم. نسخة أتاري جاغوار من تصميم غلين ويليامز لصالح شركة رينيجيد سوفتوير. تُعرف على غلاف اللعبة باسم "كرة القدم الدولية المعقولة". |
| عالم كرة القدم العقلاني | 1994 | أميغا، إم إس-دوس | تتضمن اللعبة أغنية رئيسية بعنوان "Goalscoringsuperstarhero" من تأليف ريتشارد جوزيف وجون هير . احتوت النسخة الأصلية من SWOS على بعض الأخطاء البرمجية، مما أدى إلى شكاوى. تم إصدار قرص تحديث مجاني لإصلاح هذه الأخطاء في أبريل 1995 (نسخة MS-DOS تم تحويلها بواسطة Wave Software). |
| عالم كرة القدم العقلاني 95-96 | 1995 | أميغا، إم إس-دوس | نسخة محسّنة من نظام التشغيل SWOS. قال كريس تشابمان، المبرمج الرئيسي، إن هذه هي النسخة التي أرادوا إنشاءها في الأصل (نسخة MS-DOS التي تم تحويلها بواسطة Wave Software). |
| عالم كرة القدم المنطقي: نسخة بطولة أوروبا | 1995 | أميغا، إم إس-دوس | نسخة محسّنة قليلاً من SWOS (نسخة MS-DOS تم تحويلها بواسطة Wave Software). |
| عالم كرة القدم العقلاني 96-97 | 1996 | أميغا، إم إس-دوس | تحديث الفريق (تم تحويل إصدار MS-DOS بواسطة برنامج Wave Software). |
| عالم كرة القدم العقلاني 97-98 | 1997 | أميغا | تحديث غير رسمي للعبة Sensible World of Soccer 96/97 (Amiga) من إنشاء جيديون ودوم كريسويل وآخرين. |
| عالم كرة القدم المنطقي - إصدار كأس العالم 97-98 | 1998 | أميغا | تحديث غير رسمي آخر للعبة Sensible World of Soccer 96/97 (أميغا) من تطوير جيديون ودوم كريسويل وآخرين. صدر حصريًا على قرص CU Amiga Cover CD في يوليو 1998. تضمن التحديث 32 فريقًا محدثًا لكأس العالم بالإضافة إلى رسومات متعلقة بالكأس. |
| كرة القدم العقلانية 98 | 1998 | نظام التشغيل MS-DOS، نظام التشغيل ويندوز | النسخة ثلاثية الأبعاد، التي تعرضت لانتقادات شديدة لأنها لم تكن لها علاقة تذكر باللعبة الأصلية. |
| إصدار الأندية الأوروبية لكرة القدم الذكية | 1998 | بلاي ستيشن ، ويندوز | نسخة تحديث معدلة (نسخة بلاي ستيشن تم تحويلها بواسطة Krisalis Software). |
| هاتف ذكي لكرة القدم | 2005 | جافا إم إي | تم تطويره بواسطة استوديوهات تاور لصالح شركة كوجو وايرلس (التي استحوذت عليها الآن شركة فينيس موبايل) |
| كرة القدم العقلانية 2006 | 2006 | ويندوز، بلاي ستيشن 2 ، إكس بوكس | أول لعبة أصلية تصدر منذ سبع سنوات [ 15 ] (تم تطويرها بواسطة كوجو شيفيلد وجون هير) |
| مهارات كرة قدم ذكية | 2006 | جافا إم إي | تم تطويره بواسطة شركة كوبرا موبايل |
| عالم كرة القدم العقلاني | 2007 | إكس بوكس لايف أركيد ، ويندوز | نسخة مُعاد تصميمها من لعبة 96/97 لجهاز Xbox Live Arcade وويندوز (تم إلغاؤها)، [ 16 ] من تطوير كوجو شيفيلد . تتضمن الميزات المُضافة خيارًا للتبديل بين الرسومات والموسيقى الأصلية والمُحسّنة (الأصلية من Amiga و Sensible Soccer 2006 )، ووضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت، ووظيفة التكبير، ولوحات المتصدرين. |
| كرة القدم الاجتماعية 25 | 2024 | بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن 5 ، نينتندو سويتش ، ويندوز ، إكس بوكس ون | "خليفة روحية" طورها مؤسس السلسلة جون هير |
ألعاب الأقراص المدمجة
- في عيد الميلاد عام 1993، أُدرجت لعبة مصغرة مجانية من إنتاج شركة Sensible Software على قرص غلاف لجهاز Amiga Format . كانت اللعبة تُسمى Cannon Soccer ، وهي عبارة عن مستويين إضافيين من لعبة Cannon Fodder (إحدى ألعاب Sensible Software الأخرى) حيث يقاتل الجنود جحافل من لاعبي Sensible Soccer في بيئة ثلجية. [ 17 ]
- كانت إحدى العروض التجريبية على قرص Amiga Power Coverdisk 21 هي لعبة Sensible Soccer: England vs Germany ، والمعروفة أيضًا باسم Sensible Soccer Meets Bulldog Blighty . [ 18 ] تضمنت هذه اللعبة نمط لعب يستبدل اللاعبين بجنود من لعبة Cannon Fodder ، والكرة بقنبلة يدوية. تبدأ القنبلة بالوميض بشكل عشوائي ثم تنفجر في النهاية، مما يؤدي إلى مقتل أي لاعبين قريبين.
- لعبة "عالم كرة القدم القمرية المنطقي" هي قرص مجاني مرفق بغلاف عدد من مجلة "أميغا أكشن" في المملكة المتحدة. العب بشخصية "مون يونايتد"، التي تتميز بجاذبية منخفضة، وملعب مليء بالفوهات، وحشود من اللاعبين الفضائيين للمتاجرة بهم. [ 19 ]
- أصدر المطورون لعبة فرعية فكاهية بعنوان " كرة القدم غير المنطقية" والتي كانت تدور حول مباراة بين التفاح والبرتقال بدلاً من الرجال. وقد صدرت كقرص مجاني مرفق مع لعبة "أميغا أكشن" في مارس 1993. [ 20 ]
استقبال
كتبت مجلة "عالم ألعاب الكمبيوتر" في يونيو 1994 أنه "في النقاش الدائر حول أفضل لعبة كرة قدم حركية/تكتيكية، لا شك أن لعبة Sensible تحتل مكانة ضمن أفضل ثلاث ألعاب لدى الجميع، بغض النظر عن المنصة... اللعبة سريعة الاستجابة... إنها لعبة من الطراز الرفيع". وأضافت المجلة أن "نسخة Gameboy تُعد من أفضل الألعاب" على هذا الجهاز المحمول. [ 21 ]
باعت النسخة الأصلية من لعبة Amiga 175 ألف نسخة بحلول نهاية عام 1993. [ 22 ] وباع الإصدار الأول من لعبة Sensible Soccer ما يقارب 200 ألف نسخة، وفقًا لمؤسس الشركة جون هير. وقدّر أن السلسلة باعت مليوني نسخة إجمالًا بحلول عام 2002. [ 23 ]
الجوائز
منذ صدورها، احتلت لعبة Sensible World of Soccer المرتبة الأولى في قائمة أفضل 50 لعبة لجهاز ميجا درايف على الإطلاق، وفقًا لمجلة ميجا. [ 24 ] وجاءت نسخة ميجا سي دي منها في المرتبة الثانية ضمن قائمة أفضل 10 ألعاب ميجا سي دي على الإطلاق في العدد نفسه. وحصلت Sensible World of Soccer 1995/96 على تقييم 96% من مجلتي Amiga Power و Amiga Format ، وهو أعلى تقييم مشترك لأي لعبة من هاتين المجلتين. [ 25 ] [ 26 ] وفي عام 2017، صنّف موقع Gamesradar اللعبة في المرتبة الخمسين ضمن قائمة "أفضل ألعاب سيجا جينيسيس/ميجا درايف على الإطلاق". [ 27 ] وفي عام 1996، صنّفت مجلة Gamesmaster نسخة ميجا درايف في المرتبة السابعة ضمن قائمة " أفضل 10 ألعاب ميجا درايف". [ 28 ] وفي عام 1995، أدرجت مجلة Total! لعبة Sensible Soccer ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة لجهاز سوبر نينتندو". أشادوا بأسلوب اللعب وكتبوا: " تتمتع لعبة Sensible Soccer بالسرعة والسلاسة اللازمتين لمحاكاة كل السرعة والإثارة والتعقيد الاستراتيجي للعبة الحقيقية بشكل مثالي". [ 29 ]
في مارس 2007، ذكرت صحيفة نيويورك تايمز أن لعبة "عالم كرة القدم المنطقي " (1994) قد أُدرجت ضمن قائمة أهم عشر ألعاب فيديو على مر العصور، وذلك من قِبل البروفيسور هنري لوود من جامعة ستانفورد وأعضاء لجنته الأربعة: مصمما الألعاب وارن سبيكتور وستيف ميريتزكي ، والباحث الأكاديمي ماتيو بيتانتي، والصحفي المتخصص في ألعاب الفيديو كريستوفر غرانت. [ 30 ] وقد أُعلن عن هذه القائمة أيضًا في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2007 .
حظيت لعبة Sensible World of Soccer (1994) بالاعتراف كواحدة من أهم عشر ألعاب فيديو على الإطلاق، أو ما يسمى بـ " مجموعة الألعاب" ، من قبل مجموعات تاريخ العلوم والتكنولوجيا في جامعة ستانفورد . [ 31 ]
انظر أيضاً
- مايكروبروز لكرة القدم
- Sensible Soccers ، فرقة موسيقى تشيلويف برتغالية سميت نفسها على اسم اللعبة [ 32 ]
مراجع
- ↑ باخمان، إسماعيل (2006). كرة القدم العقلانية - عبادة كرة القدم العقلانية . مجلات إس بي إتش.
- ↑ "GamesRadar+" .
- ↑ لعبة كرة القدم الاجتماعية على: كيكستارتر ، 13 نوفمبر 2015
- ↑ "متجر ستيم" .
- ↑ "كرة القدم الاجتماعية - الموقع الرسمي" .
- ↑ "اللعبة المنطقية: جون هير يكشف عن الدافع والإلهام - المباشر وغير المباشر - للعبة الجميلة التي أصبحت كرة قدم منطقية" . ريترو: الدليل الأمثل لألعاب ريترو . المجلد 3. المملكة المتحدة: دار إيماجين للنشر . 2010. الصفحات 224-231 (228-229). مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2021 .
- ↑ "نظرة المطورين إلى الماضي: التحلي بالمنطق" . ريترو غيمر (33): 36-41 . يناير 2007.
- ↑ مقابلة جون هير على موقع gamersnet.nl
- ↑ "قرار حكيم" . يورو غيمر . نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2005 .
- ↑ عالم كرة القدم المنطقي 96/97، مؤرشف بتاريخ 17 أكتوبر 2007 في أرشيف الإنترنت على موقع Eurogamer.net
- ↑ شركة Codemasters تتحدث عن لعبة Sensible Soccer على منصة Xbox Live Arcade [ تم حذف الرابط ] على موقع Eurogamer.net
- ↑ جيم سبوت – إكس بوكس لايف آركيد تصبح أكثر منطقية 19 ديسمبر [ تمت إزالة الرابط ]
- ↑ تم سحب SWOS من Live Arcade [ تمت إزالة الرابط ] ، Eurogamer ، 19 ديسمبر 2007.
- ↑ جينكينز، ديفيد (9 أكتوبر 2013). "مراجعة كتاب "برمجيات معقولة 1986-1999" - صعود وسقوط عملاق بريطاني" . مترو . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2016 .
- ↑ كوكر، جاي (14 يونيو 2006). "مراجعة لعبة Sensible Soccer 2006" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2020 .
- ↑ "منتدى كودماسترز - تحديثات الأخبار الخاصة بـ SWOS" . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2008.
- ↑ كرة القدم بالمدفع في قاعة النور
- ↑ كرة قدم منطقية: إنجلترا ضد ألمانيا في قاعة النور
- ↑ عالم كرة القدم القمرية المنطقي في قاعة النور
- ↑ كرة قدم غير منطقية في قاعة النور
- ↑ ريغبي، بول؛ ديلا فوينتي، ديريك (يونيو 1994). ""جنون كرة القدم" . عالم ألعاب الكمبيوتر . الصفحات 62-66 .
- ↑ برادلي، ستيفن (يناير 1994). "كرة القدم المعقولة" . Amiga Format (55): 84.
- ↑ هيل، ستيف (26 ديسمبر 2002). "ألعاب غيّرت العالم: كرة القدم المنطقية " . بي سي زون . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2018 .
- ↑ مجلة ميجا، صفحة 74، مجلات مافريك، العدد 26، نوفمبر 1994
- ↑ تقييمات Amiga Power الأعلى تقييمًا على Amiga Magazine Rack
- ↑ أفضل تقييمات Amiga Format على Amiga Magazine Rack
- ↑ لوفيريدج، سام (21 يونيو 2017). "أفضل ألعاب سيجا جينيسيس/ميجا درايف على الإطلاق" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2022 .
- ↑ "أفضل 10 ألعاب ميجا درايف من جيمز ماستر" (ملف PDF) . جيمز ماستر (44): 74. يوليو 1996.
- ↑ "أفضل 100 لعبة لجهاز SNES" . توتال! (43): 39. يوليو 1995.
- ↑ تشابلن، هيذر (12 مارس 2007). "هل هي مجرد لعبة؟ لا، إنها قطعة أثرية ثقافية" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2013 .
- ↑ رانسوم-ويلي، جيمس. "أهم 10 ألعاب فيديو على مر العصور، بحسب رأي مصممين اثنين، وأكاديميين اثنين، ومدون واحد متواضع" . جويستيك .
- ^ فيريرا ، أموريم أبياسي (19 مارس 2018). "لاعبو كرة القدم المعقولون: الروك / البرتغال (فورنيلو)" . europavox.com . europavox.com . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2024 .
- غرانيل، كريغ (أكتوبر 2007). "صناعة لعبة كرة القدم المنطقية". ريترو غيمر . العدد 43. الصفحات 88-91 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1992
- ألعاب أكورن أرخميدس
- ألعاب أميغا
- ألعاب فيديو كرة القدم
- ألعاب أتاري جاغوار
- ألعاب أتاري إس تي
- ألعاب أميغا CD32
- ألعاب نظام نينتندو الترفيهي الملغاة
- ألعاب DOS
- الفائزون بجائزة العصا الذهبية
- ألعاب سيجا سي دي
- ألعاب سيجا جينيسيس
- برنامج معقول
- ألعاب نظام سوبر نينتندو الترفيهي
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1992
