تعديل لعبة سكايريم

تعديل لعبة سكايرم هو عملية تطوير من قِبل المعجبينللعبة The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)، وهي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار الخيالية . تُعدّ سكايرم واحدة من أكثر ألعاب الفيديو التي خضعت للتعديل على الإطلاق، حيث تضم أكثر من 70,000 تعديل على موقع Nexus Mods و28,000 تعديل على Steam Workshop . صُممت العديد من هذه التعديلات لأغراض عملية، حيث قامت بإصلاح العديد من الأخطاء التي تركتها شركة Bethesda Softworks في اللعبة ، بالإضافة إلى تحسين سهولة استخدام اللعبةوحركة الشخصيات. تُضيف تعديلات أخرى مهامًا وشخصيات جديدة، وتُحدّث رسومات اللعبة ورسومها المتحركة، كما يزدهر مجتمع مطوري التعديلات من البالغين.تم تطوير العديد من التعديلات التي تُحوّل اللعبة بالكامل ، وهناك المزيد قيد التطوير.

نظرًا لسمعة اللعبة الأصلية بآلياتها القديمة، يلجأ اللاعبون عادةً إلى تعديل لعبة Skyrim حتى قبل خوض تجربتهم الأولى. تقليديًا، كانت تعديلات Skyrim متاحة للتنزيل مجانًا إلى حد كبير. تراجعت شركة Valve Corporation عن محاولاتها لإضافة تعديلات مدفوعة إلى Skyrim ، بعد ردود فعل غاضبة من المعجبين. وصلت هذه التعديلات إلى PlayStation 4 و Xbox One مع إصدار Skyrim: Special Edition (2016). كما تمكن المعجبون من إنشاء مجتمع تعديلات غير رسمي لإصدار Nintendo Switch . ابتكرت Bethesda نظامًا للمعاملات الدقيقة للتعديلات المدفوعة، يُعرف باسم Creation Club ، وقد أُدرج العديد منها في Skyrim: Anniversary Edition (2021).

بدأ تعديل لعبة Skyrim بعد وقت قصير من إصدارها، وانتشر بشكل ملحوظ. [ 1 ] ففي أغسطس 2024، تجاوز عدد التعديلات 72,000 تعديل على موقع Nexus Mods، وأكثر من 27,000 تعديل على Steam Workshop، [ 2 ] مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب تعديلًا على الإطلاق. [ 3 ] من بين التعديلات الأساسية والشائعة الاستخدام، نجد Unofficial Skyrim Patch، الذي يعالج ببساطة "عددًا كبيرًا من الأخطاء التي لا تعالجها التعديلات الرسمية". [ 2 ] يتوفر هذا التعديل لكل من اللعبة الأساسية وتعديل الرسومات عالي الدقة الرسمي. كما يُعد SkyUI، الذي يُعيد تصميم شاشة قائمة اللعبة بالكامل لتسهيل استخدامها، بالإضافة إلى توفير أنظمة قوائم لتعديلات أخرى، تعديلًا شائعًا وموصى به بشدة. [ 2 ] تشمل التعديلات الأساسية الأخرى A Quality World Map، الذي يُحسّن دقة شاشة خريطة اللعبة أو يُتيح استبدالها بخريطة ورقية، وRealistic Humanoid Movement Speed، الذي يُعدّل سرعة حركة اللاعب لجعل المشي أسرع والجري أبطأ. [ ٢ ] حظيت لعبة Skyrim – Special Edition بإشادة واسعة لإتاحتها لمستخدمي PlayStation 4 وXbox One تحميل التعديلات. [ ٤ ] عند إصدار Skyrim لجهاز Nintendo Switch عام ٢٠١٧، صرّحت Bethesda بأنها لا تنوي دعم التعديلات، مع أنها أعربت عن رغبتها في ذلك. ومع ذلك، تم تطوير تعديلات غير رسمية للعبة Skyrim عبر منصة Skyrim NX Modding Hub. [ ٥ ]

تم طرح العديد من التعديلات لمعالجة مهمة بارثورناكس في اللعبة، حيث يُجبر دراغونبورن على قتل التنين بارثورناكس، وهو شخصية غير قابلة للعب، على يد دلفين، سيدة الشفرات، مما أثار جدلاً واسعاً لعدم وجود خيار لإنقاذه رغم دوره البارز في مساعدة دراغونبورن. أضاف تعديل "معضلة بارثورناكس" خيار إجبار دلفين على التراجع، بينما استخدم تعديل "توسعة مهمة بارثورناكس" اللاحق حوارات موجودة لتوسيع المهمة وجعلها منطقية من وجهة نظر كل من الشفرات وبارثورناكس، بالإضافة إلى إضافة خيار إنقاذ التنين. [ 6 ] [ 7 ] تُضيف العديد من تعديلات سكايرم محتوى جديداً إلى اللعبة. يحتوي تعديل فالسكار على مغامرة بطول محتوى إضافي قابل للتنزيل (DLC) مع 26 مهمة جديدة في قارة جديدة، وقد تم إنشاؤه كطلب توظيف؛ حيث تم توظيف مُنشئه لاحقاً من قِبل شركة بنجي . [ 8 ] [ 9 ] أضاف تعديل Beyond Skyrim: Bruma ، الذي صدر في يوليو 2017، مقاطعة بروما من لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) والعديد من المهام الجديدة إلى اللعبة. [ 10 ]

تشتهر لعبة سكايرم بوجود مجتمع نشط لتعديل المحتوى المخصص للبالغين، يتمحور حول موقع LoversLab الإلكتروني، الذي يضم حوالي 1.5 مليون عضو. [ 11 ] قام مالك الموقع، آشال، بإنشاء قالب تعديل للعبة يُعرف باسم SexLab، والذي مكّن من إنشاء تعديلات ذات طابع للبالغين من خلال توفير "قاعدة تضم آلاف الرسوم المتحركة ووظائف اللعبة الأساسية". [ 11 ] وبينما تندرج هذه التعديلات في الغالب ضمن حدود الإثارة الجنسية المعتادة، إلا أنها تتضمن أيضًا العديد من الممارسات الجنسية غير التقليدية، مثل BDSM ، وبعضها يحتوي على قصة ذات مغزى. يبقى العديد من مطوري هذه التعديلات مجهولين، حيث أن "التعبير عن الميول الجنسية في الأماكن العامة أو في وسائل الإعلام بما يتجاوز مسك الأيدي والقبلات" لا يزال من المحرمات إلى حد كبير . كما تسمح سياسات الموقع المتساهلة بالمحتوى المثير للجدل والمزعج، على الرغم من أن التعديلات التي تتضمن البيدوفيليا محظورة تمامًا. [ 11 ]

إجمالي التحويلات

سعت العديد من المشاريع إلى بناء ألعاب جديدة باستخدام لعبة Skyrim كأساس. فريق SureAI هو فريق ألماني من مطوري التعديلات، وقد ابتكروا العديد من التعديلات الشاملة لسلسلة ألعاب The Elder Scrolls و Fallout . وهم مطورو Enderal: The Shards of Order (2016)، وهي تكملة لتعديل Oblivion المسمى Nehrim: At Fate's Edge (2010)، والذي كان مثالًا مبكرًا على التعديل الشامل. [ 12 ] [ 13 ] تتميز Enderal بقصة أكثر قتامة من Skyrim ، وقد لاقت استحسانًا كبيرًا من المعجبين. [ 14 ] أما The Forgotten City (2021) فهي لعبة مغامرات تركز على السرد القصصي، وقد بدأت في عام 2015 كتعديل من ابتكار نيك بيرس، وحصلت على جائزة نقابة الكتاب الأسترالية ، قبل أن تُعاد صناعتها كلعبة مستقلة وتُغير طابعها إلى الطابع الروماني القديم. تستخدم النسخة النهائية من اللعبة، التي طورها فريق مكون من ثلاثة أشخاص في شركة Modern Storyteller ونشرتها شركة Dear Villagers ، محرك Unreal Engine 4، وقد صدرت لأنظمة Microsoft Windows وNintendo Switch. [ 15 ] [ 16 ]

بدأ فريق من مطوري التعديلات يُعرف باسم مشروع تجديد سلسلة ألعاب The Elder Scrolls جهودًا لإعادة إنتاج لعبتي The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) و Oblivion باستخدام محرك Skyrim ، مما أسفر عن إصدار Skywind و Skyblivion . [ 17 ] لا يزال كلا المشروعين قيد التطوير النشط، [ 18 ] [ 19 ] وكان من المقرر في البداية إطلاق Skyblivion في عام 2025. ومع ذلك، في ديسمبر من ذلك العام، تم الإعلان عن تأجيل تاريخ الإصدار المتوقع إلى عام 2026. [ 20 ] [ 21 ] واستجابةً للمخاوف بشأن مشروع Skyblivion الذي يقوده المعجبون بعد إصدار The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)، أكدت Bethesda دعمها لجهود المجتمع، وأكد فريق Skyblivion استمرارهم في التطوير. [ 22 ] [ 23 ] تلقى فريق Skyblivion بأكمله ، الذي أبدى "كل الحب والود" تجاه النسخة المُعاد تصميمها رسميًا من Bethesda و Virtuos ، مفاتيح مجانية للعبة Oblivion Remastered من Bethesda . [ 24 ] [ 25 ]

تجديد TES

مشروع تجديد سلسلة ألعاب The Elder Scrolls، المعروف أيضًا باسم TES Renewal، [ 26 ] [ 27 ] هو جهد تطوعي من المعجبين لإعادة إنشاء وتحسين ألعاب الفيديو في سلسلة The Elder Scrolls . [ 28 ] [ 29 ] يشتهر الفريق بمشروع Skywind ، الذي يسعى إلى إعادة إنشاء Morrowind باستخدام محرك لعبة Skyrim: Special Edition ، المعروف باسم Creation Engine . [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] يعمل فريق تطوعي آخر بشكل منفصل على Skyblivion ، وهو مشروع مشابه ولكنه منفصل لإعادة تحسين Oblivion باستخدام محرك Skyrim الأكثر تطورًا . [ 33 ] [ 34 ] قبل إصدار Skyrim ، بدأ مشروع التجديد بـ Morroblivion ، وهي نسخة محسّنة من Morrowind باستخدام محرك Oblivion . [ 35 ] كان التعديل متاحًا للجمهور على موقع الفريق الإلكتروني في عام 2008، وتم تنسيقه من خلال منتديات موقع Morroblivion الإلكتروني. [ 36 ]

في عام ٢٠١٢، بعد إصدار لعبة Skyrim ، بدأ أعضاء المنتدى العمل على Skywind ، ساعين لتحقيق نفس نتيجة Morroblivion ولكن باستخدام محرك Skyrim . [ ٣٧ ] في أواخر عام ٢٠١٢ أو أوائل عام ٢٠١٣، حاول Zilav، وهو مُعدِّل ضمن مشروع Renewal، نقل أصول Oblivion إلى محرك Creation. [ ٣٨ ] [ ٣٩ ] في عام ٢٠١٤، انضم المُعدِّل Monocleus إلى Zilav، وأصدرا معًا نسخة مستقرة ولكنها غير مكتملة من المشروع ، والتي شكلت أساسًا لمزيد من التطوير. [ ٣٨ ] [ ٣٩ ] في نوفمبر ٢٠١٦، بدأ قائد المشروع Kyle "Rebelzize" Rebel بإرسال دعوات على موقع Nexus Mods على أمل جذب المزيد من المتطوعين. انضم المزيد من الأشخاص، ونُشر عرض "Skyblivion – Return To Cyrodiil" الترويجي في ديسمبر ٢٠١٦، مما أدى إلى تدفق متطوعين جدد. [ 26 ] [ 40 ]

إبداعات

في عام ٢٠١٧، أعلنت بيثيسدا عن نادي الإبداع، وهو متجر إلكتروني للعبتي Fallout 4 و Skyrim، حيث يدفع اللاعبون مقابل محتوى جديد، بعضه من إبداع المعجبين الذين تقاضوا أجرًا من بيثيسدا مقابل عملهم. وقد شبّه بعض النقاد هذا بـ"التعديلات المدفوعة"، مع أن بيثيسدا لم تُصنّفها كذلك لتجنب ردود الفعل السلبية. [ ٤١ ] صدرت Skyrim: Anniversary Edition في نوفمبر ٢٠٢١، وتضمنت جميع عناصر نادي الإبداع الـ٤٨ التي صدرت سابقًا، بالإضافة إلى ٢٦ عنصرًا جديدًا. [ ٤٢ ] في ديسمبر ٢٠٢٣، استبدلت بيثيسدا نادي الإبداع بـ Creations، التي أضافت تعديلات جديدة مدفوعة ومجانية. [ ٤٣ ] [ ٤٤ ]

الجدل

في عام ٢٠١٥، أعلنت شركة Valve Corporation عن ميزة التعديلات المدفوعة لمنصة Steam ، مع التركيز بشكل خاص على تعديلات لعبة Skyrim . [ ٤٥ ] أثار هذا القرار ردود فعل غاضبة، بالإضافة إلى عريضة جمعت أكثر من ١٣٠ ألف توقيع. [ ٤٦ ] حتى أن بعض التعديلات الساخرة من Skyrim ظهرت احتجاجًا على القرار، مثل شخصية Beth the Beggar التي تطلب المال من اللاعب. [ ٤٦ ] بعد أسبوع، تراجعت Valve عن قرارها، موضحةً أن "الدخول في مجتمع تعديلات Skyrim الراسخ والراسخ منذ سنوات لم يكن على الأرجح المكان المناسب لبدء التطوير". [ ٤٦ ]

في عام 2021، ثارت ضجة أخرى تتعلق بتعديلات لعبة Skyrim ، حيث أعلن موقع Nexus Mods أنه لن يسمح بعد الآن بإزالة التعديلات القديمة من موقعه الإلكتروني، بعد فترة سماح مدتها 30 يومًا، وذلك لتجنب مشاكل في ميزة "المجموعات" التي تتيح تحميل التعديلات دفعة واحدة. أثار هذا القرار ردود فعل غاضبة نتيجة فقدان مطوري التعديلات السيطرة على أعمالهم، مما دفع العديد منهم إلى مغادرة Nexus Mods والانتقال إلى مواقع أخرى قبل انتهاء فترة السماح. [ 47 ] انتقل Arthmoor، أحد أشهر مطوري التعديلات في اللعبة، ومبتكر Live Another Life وOpen Cities Skyrim وThe Paarthurnax Dilemma، إلى موقعه المستقل AFK Mods، مُبررًا ذلك بأن لمطوري التعديلات الحق القانوني في حذف محتواهم. [ 48 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. فراني، جويل (6 مايو 2020). "لماذا تبدو لعبة سكايرم قديمة بشكل غريب هذه الأيام؟" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  2. ليفينغستون ، كريستوفر ؛ هاتفيلد، توم؛ بابيز، ديانا؛ ماكغريغور، جودي (12 أغسطس 2019). " أفضل تعديلات سكايرم" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  3. نوريس، روري (25 أغسطس 2024). "تعديل إعادة تصميم لعبة سكايرم الطموح للعبة مورويند يبدو أفضل من أي وقت مضى في عرض المطورين الجديد" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 .
  4. "أفضل تعديلات لعبة سكايرم" . موقع يو إس غيمر . 25 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2017 .
  5. ويلز، مات (8 أكتوبر 2018). "بدأ مُحبو لعبة سكايرم مشهدًا لتعديل ألعاب نينتندو سويتش للقيام بما لا تفعله بيثيسدا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  6. ليفينغستون، كريستوفر؛ ماكغريغور، جودي؛ بابيز، ديانا؛ مورتون، لورين (17 أغسطس 2022). "أفضل تعديلات سكايرم" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  7. تالبوت، كاري (18 أكتوبر 2021). "هذا التعديل للعبة سكايرم عبارة عن نسخة موسعة ومُدبلجة بالكامل من مهمة بارثورناكس الشهيرة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  8. تاتش، ديف (17 يوليو 2013). "شاب يبلغ من العمر 19 عامًا يُنشئ تعديلًا للعبة سكايرم كطلب وظيفة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  9. كامبل، كولين (26 نوفمبر 2013). "مطور تعديلات لعبة سكايرم يحصل على وظيفة أحلامه... في لعبة ديستني" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  10. "تعديل للعبة سكايرم يسمح لك بعبور الحدود واستكشاف بروما في لعبة أوبليفيون" . VG247 . 1 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
  11. 1 2 3 ميسنر، ستيفن (8 مايو 2017). "داخل مجتمع تعديل الجنس في لعبة سكايرم، حيث لا توجد محظورات تقريبًا" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2020 .
  12. بورشيس، روبرت (27 يونيو 2016). "تعديل إنديرال الشامل للعبة سكايرم يحصل على موعد إصدار، ويبدو رائعًا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2017 .
  13. عارف، شبانة (27 يونيو 2016). "أُعلن أخيرًا عن موعد إصدار تعديل التحويل الكامل للعبة سكايرم، إنديرال" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2017 .
  14. ديلهانتي-لايت، زوي (22 فبراير 2019). "«سكايرم أفضل من سكايرم نفسها. مجانًا»: تقييمات ستيم تُشيد بهذا التعديل المجاني للعبة سكايرم الذي يحوّلها إلى لعبة تقمص أدوار عالم مفتوح جديدة كليًا . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  15. "تطور المدينة المنسية من تعديل للعبة سكايرم إلى لعبة مستقلة" . جيم رانت . 30 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2021 .
  16. كريسينتي، برايان (12 أغسطس 2021). "كيف ابتكر فريق مكون من ثلاثة أفراد تحفة سردية في رواية "المدينة المنسية"؟"" محرك Unreal Engine . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 7 يونيو 2023. "
  17. كوسيلكي، آنا (16 يناير 2025). "بعد 12 عامًا، يقول مطورو التعديلات الذين يدمجون مورويند وسكايرم إن مشروعهم "سيصدر بشكل أسرع" إذا "كنا جميعًا نعمل مع بيثيسدا"، لكنه سيكون "أسوأ بكثير"." . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2025 .
  18. بيرسون، كريغ (24 يونيو 2021). "لعبة سكاي ويند، النسخة المُعاد تصميمها من مورويند، تضم الآن أكثر من 100 زنزانة مكتملة، ولكن لا يزال أمامها طريق طويل" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 .
  19. هيلستروم، جيريمي (25 يناير 2023). "عام 2025 سيكون عام سكايبليفيون" . منظور الحاسوب الشخصي . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 .
  20. فلات، إيفان ت. (3 ديسمبر 2025). "إعلان تأجيل - سكايبليفيون" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 ديسمبر 2025 .
  21. ليفينغستون، كريستوفر (1 مايو 2024). "سكاي ويند، التعديل الطموح الذي يعيد تصميم مورويند في سكاي ريم، يحتوي على أكثر من 3000 شخصية - أي ثلاثة أضعاف عدد شخصيات سكاي ريم الأصلية" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2025 .
  22. وارن، مارك (16 أبريل 2025). ""من الجيد أننا ما زلنا قادرين على الوجود على الإطلاق". بعد تسريب النسخة المحسّنة من لعبة Oblivion، أكد قائد مشروع Skyblivion أن الفريق سيواصل العمل وسيبقى إيجابياً." . VG247 . تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2025 .
  23. كوسيلكي، آنا (26 أبريل 2025). "يقول مطور تعديلات لعبة Oblivion في Skyrim إن المشروع الذي استمر 13 عامًا "قد أتى بثماره عشرة أضعاف"، وأن خطط "إصلاح الأخطاء والمحتوى الإضافي" جاهزة، وأن Oblivion Remastered "لا يغير شيئًا"." . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 عبر Yahoo Tech.
  24. فالنتاين، ريبيكا (22 أبريل 2025). "بيثيسدا تُهدي مفاتيح لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered لفريق تطوير Skyblivion بالكامل" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 23 أبريل 2025 .
  25. وولينز، جوشوا (1 مايو 2025). "شركة بيثيسدا تُشيد بحرارة بإعادة إنتاج لعبة سكايبليفيون من قِبل المعجبين بعد منح فريق التطوير بأكمله مفاتيح مجانية للعبة أوبليفيون ريماسترد: "أعتقد أن ما يفعلونه مميز للغاية"." . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2025 .
  26. 1 2 غاتش، إيثان (10 ديسمبر 2016). "إعلان تشويقي جديد يُظهر أن مشروع Skyblivion لا يزال قائمًا وبصحة جيدة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
  27. نونلي-جاكسون، ستيفاني (7 مايو 2024). "سكايرم لا تزال تقدم الكثير: يقدم موقع TESRenewal نظرة جديدة على تعديلات التحويل الكامل Skyblivion وSkywind" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 .
  28. "مشروع تجديد سلسلة ألعاب ذا إلدر سكرولز" . روك بيبر شوتجن . ١٦ يناير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٤ مايو ٢٠٢٥ .
  29. "مشروع تجديد سلسلة ألعاب ذا إلدر سكرولز" . VG247 . 6 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 .
  30. "كيف تعيد Skywind إحياء لعبة كلاسيكية حديثة" . PC Gamer . 9 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 .
  31. دوهرتي، مارتن فرانسيس (21 أغسطس 2021). "تتبع تطور تعديل سكايبليفيون على مر السنين" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
  32. ليفينغستون، كريستوفر (24 يونيو 2021). "تعديل Skywind يُظهر عامًا من التقدم، لكنه يحتاج إلى مساعدتكم لإكماله" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2025 .
  33. جود، أوين س. (18 مايو 2014). "تسعى لعبة "Skyblivion" إلى إعادة إنشاء لعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion باستخدام محرك لعبة Skyrim . (موقع Polygon ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مارس 2016 .
  34. سيرين، كان (26 يونيو 2023). "تعديل سكاي بليفيون في سكاي ريم لا يزال يبدو مذهلاً في آخر تحديث تطويري" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 2 مايو 2025 .
  35. سينيور، توم (20 سبتمبر 2012). "إصدار أول فيديوهات ولقطات شاشة لتعديل Skywind لنقل Morrowind إلى محرك Skyrim" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2025 .
  36. شراير، جيسون (20 سبتمبر 2012). "تعديل لعبة مورويند في لعبة سكايرم أمر لا بد من رؤيته" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2016. تم الاسترجاع في 8 مارس 2016 .
  37. كوريا، أليكسا راي (20 سبتمبر 2012). "مشروع سكاي ويند يُجري تعديلات على لعبة مورويند لتصبح لعبة سكاي ريم"" مضلع . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 8 مارس 2016. "
  38. 1 2 دوهرتي، فرانسيس مارتن (21 أغسطس 2021). "تتبع تطور تعديل سكايبليفيون على مر السنين" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
  39. 1 2 تروتون، جيمس (20 مايو 2022). "تاريخ سكايبليفيون كما رواه مطوروها" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
  40. كراتكي، أوتو (11 نوفمبر 2021). "مع تعرّض تسع سنوات من العمل للخطر، لا يزال مطوّرو تعديلات لعبة سكايرم يبنون قصورًا من الرمال" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2023 .
  41. أفارد، أليكس (12 يونيو 2017). "ما هو نادي الإبداع؟ خطة بيثيسدا الجديدة هي متجر لتعديلات الألعاب المدفوعة (في كل شيء عدا الاسم)" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2021 .
  42. مورتون، لورين (11 نوفمبر 2021). "ما هي النسخة السنوية من لعبة سكايرم وماذا تحتوي تحديدًا؟" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
  43. كاربنتر، نيكول (1 ديسمبر 2023). "ميزة جديدة في تعديلات لعبة سكايرم تُثير انقسامًا في مجتمع تعديلات اللعبة" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2023 .
  44. سميث، غراهام (5 ديسمبر 2023). "التحديث الأخير للعبة سكايرم يُعيد التعديلات المدفوعة مع طريقة أسهل للمطورين لبيع أعمالهم" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2023 .
  45. كامبل، كولين (27 أبريل 2015). "مطورو تعديلات لعبة سكايرم يدافعون عن العمل المدفوع الأجر في مواجهة إساءة بالغة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
  46. 1 2 3 مور، بو (27 أبريل 2015). "شركة فالف تلغي تعديلات سكايرم المدفوعة بعد ردود فعل غاضبة" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 . 
  47. غود، أوين س. (6 يوليو 2021). "يسعى موقع Nexus Mods إلى تسهيل عملية صنع التعديلات، لكن المطورين يعارضون ذلك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2021 .
  48. ماكجريجور، جودي (6 أغسطس 2021). "أحد أشهر مُعدّلي لعبة سكايرم يسحب أعماله من موقع نيكسوس مودز" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2021 .

للمزيد من القراءة