فن ASCII

فن ASCII هو أسلوب تصميم رسومي يستخدم الحاسوب للعرض، ويتألف من صور مُجمّعة من 95 حرفًا قابلة للطباعة (من أصل 128 حرفًا) مُحددة في معيار ASCII لعام 1963، بالإضافة إلى مجموعات أحرف متوافقة مع ASCII تتضمن أحرفًا إضافية خاصة (تتجاوز 128 حرفًا في معيار ASCII ذي 7 بت ). يُستخدم المصطلح أيضًا بشكل عام للإشارة إلى الفن البصري النصي . يُمكن إنشاء فن ASCII باستخدام أي محرر نصوص ، ويُستخدم غالبًا مع اللغات الحرة . تتطلب معظم أمثلة فن ASCII استخدام خط ثابت العرض ( خطوط غير متناسبة ، كما في الآلة الكاتبة التقليدية ) مثل Courier أو Consolas للعرض.
من بين أقدم الأمثلة المعروفة لفن ASCII، إبداعات رائد فنون الحاسوب كينيث نولتون ، التي تعود إلى حوالي عام 1966، والذي كان يعمل آنذاك في مختبرات بيل . [ 1 ] ويُظهر كتاب "دراسات في الإدراك 1" الذي ألفه نولتون وليون هارمون عام 1966 بعض الأمثلة على فن ASCII المبكر الذي قدماه. [ 2 ]
ابتُكر فن ASCII، إلى حد كبير، لأن الطابعات المبكرة كانت تفتقر غالبًا إلى إمكانيات الرسومات، ولذا استُخدمت الأحرف بدلًا من العلامات الرسومية. كما استُخدم فن ASCII لتمييز الفواصل بين مهام الطباعة المختلفة من مستخدمين مختلفين، وذلك لطباعة صفحات كبيرة على شكل لافتات ، مما سهّل تحديد الفواصل، وبالتالي تمكّن مشغل الحاسوب أو الموظف من فصل النتائج بسهولة أكبر. [ 3 ] كما استُخدم فن ASCII في البريد الإلكتروني المبكر عندما تعذّر تضمين الصور.
تاريخ
فن الآلة الكاتبة

منذ عام 1867، استُخدمت الآلات الكاتبة في ابتكار الفنون البصرية. [ 4 ] [ 5 ] وكان بإمكان الكاتبات العثور على أدلة في الكتب أو المجلات تتضمن تعليمات حول كيفية كتابة الصور الشخصية أو غيرها من الرسوم. [ 6 ]
TTY و RTTY

يشير اختصار TTY إلى "TeleType" أو "TeleTypewriter"، ويُعرف أيضًا باسم Teleprinter أو Teletype. أما RTTY فيشير إلى Radioteletype ؛ حيث استُخدمت مجموعات أحرف مثل رمز Baudot ، الذي سبق ASCII (الرمز القياسي الأمريكي لتبادل المعلومات). ووفقًا لأحد فصول "دليل RTTY"، فقد أُرسلت صور نصية عبر آلة الكتابة عن بُعد منذ عام 1923. [ 7 ] ومع ذلك، لم يُكتشف أيٌّ من رسومات RTTY "القديمة" حتى الآن. ما هو معروف هو أن الصور النصية ظهرت بكثرة على أجهزة الكتابة عن بُعد اللاسلكية في الستينيات والسبعينيات. [ 4 ] [ 8 ]
فن الطباعة الخطية
في ستينيات القرن العشرين، نشر أندريس فان دام تمثيلاً لدائرة إلكترونية تم إنتاجها باستخدام طابعة IBM 1403 الخطية . [ 9 ] في الوقت نفسه، كان كينيث نولتون ينتج صورًا واقعية، أيضًا باستخدام الطابعات الخطية، عن طريق طباعة عدة أحرف فوق بعضها البعض. [ 2 ] تجدر الإشارة إلى أن هذا لم يكن فن ASCII بالمعنى المتعارف عليه، حيث كانت طابعة 1403 تعمل بنظام ترميز EBCDIC ، وكانت مجموعات الأحرف والقطارات المتاحة عليها مشتقة من EBCDIC وليس ASCII، على الرغم من وجود بعض أوجه التشابه في الرموز.
فن ASCII

يمكن تتبع الانتشار الواسع لفن ASCII إلى أنظمة لوحات الإعلانات الإلكترونية في أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات. وقد فرضت محدودية أجهزة الكمبيوتر في تلك الفترة استخدام الأحرف النصية لتمثيل الصور. ومع ذلك، إلى جانب استخدام ASCII في التواصل، بدأ أيضًا بالظهور في مجموعات الفن الإلكترونية السرية في تلك الفترة.
القصص المصورة بتقنية ASCII هي نوع من القصص المصورة على الإنترنت تستخدم نصوص ASCII لإنشاء الصور. فبدلاً من الصور في القصص المصورة التقليدية، تُستخدم رسومات ASCII، مع وضع النص أو الحوار عادةً أسفلها. [ 10 ]
خلال تسعينيات القرن الماضي، ازدادت شعبية التصفح الرسومي والخطوط ذات العرض المتغير ، مما أدى إلى تراجع فن ASCII. مع ذلك، استمر فن ASCII في الوجود من خلال ألعاب MUDs الإلكترونية (وهي اختصار لـ "Multi-User Dungeon" - اختصار لـ "Multi-User Dungeon" - وهي ألعاب فيديو نصية متعددة اللاعبين )، ودردشة الإنترنت ، والبريد الإلكتروني ، ومنتديات النقاش ، وغيرها من أشكال التواصل عبر الإنترنت التي تستخدم عادةً العرض الثابت المطلوب .
لا يزال فن ASCII يُرى حتى يومنا هذا في تطبيق سطر الأوامر Neofetch ، الذي يعرض شعار نظام التشغيل الذي يتم تشغيله عليه. [ 11 ] [ 12 ]
ANSI
كانت ASCII والأهم من ذلك ANSI من العناصر الأساسية في العصر التكنولوجي المبكر؛ اعتمدت أنظمة المحطات الطرفية على العرض المتماسك باستخدام اللون وإشارات التحكم القياسية في بروتوكولات المحطات الطرفية.
على مر السنين، بدأت مجموعات البرامج المقرصنة بالدخول إلى عالم فنون ASCII. [ 13 ] عادةً ما تُصدر هذه المجموعات ملفات .nfo مع برامجها، أو برامج كسر الحماية، أو غيرها من إصدارات الهندسة العكسية للبرامج. [ 14 ] يتضمن فن ASCII عادةً اسم مجموعة البرامج المقرصنة، وربما بعض الحدود ASCII على حواف ملاحظات الإصدار، وما إلى ذلك. [ 15 ]
الاستخدامات


يُستخدم فن ASCII حيثما يكون طباعة النصوص أو نقلها أسهل من الرسومات، أو في بعض الحالات التي يتعذر فيها نقل الصور. ويشمل ذلك الآلات الكاتبة، وأجهزة الطباعة عن بُعد ، ومحطات الحاسوب غير الرسومية ، وفواصل الطابعات ، وفي شبكات الحاسوب المبكرة (مثل لوحات الإعلانات الإلكترونية )، والبريد الإلكتروني ، ورسائل أخبار يوزنت . كما يُستخدم فن ASCII ضمن شفرة المصدر لبرامج الحاسوب لتمثيل شعارات الشركات أو المنتجات، ومخططات التحكم في التدفق أو غيرها من المخططات. في بعض الحالات، تكون شفرة المصدر الكاملة لبرنامج ما عبارة عن قطعة من فن ASCII - على سبيل المثال، أحد المشاركات في مسابقة شفرة C الدولية المُبهمة السابقة هو برنامج يجمع الأرقام، ولكنه يبدو بصريًا كجامع ثنائي مرسوم في منافذ منطقية. [ 16 ]
تستخدم بعض أرشيفات المخططات الإلكترونية فن ASCII لتمثيل الدوائر. [ أ ]
يمكن العثور على أمثلة على فن ASCII الذي يسبق عصر الكمبيوتر الحديث في أعداد يونيو 1939 ويوليو 1948 وأكتوبر 1948 من مجلة Popular Mechanics. [ 28 ]
استخدمت ألعاب الحواسيب المركزية المبكرة التي كانت تُشغّل على المحطات الطرفية فن ASCII بشكل متكرر لمحاكاة الرسومات، ولا سيما ألعاب الروجلايك التي استخدمت فن ASCII لتمثيل الأبراج المحصنة والوحوش بداخلها بصريًا. [ 29 ] تستخدم سلسلة ألعاب Kroz من نوع الروجلايك لنظام MS-DOS فن ASCII. أما لعبة 0verkill فهي لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد متعددة اللاعبين مصممة بالكامل باستخدام فن ASCII الملون. [ 30 ]
يمكن لبرنامجي MPlayer و VLC عرض مقاطع الفيديو كفن ASCII من خلال مكتبة AAlib .
تأتي العديد من أدلة شرح الألعاب كجزء من ملف .txt أساسي؛ غالبًا ما يحتوي هذا الملف على اسم اللعبة برسومات ASCII.
الأنواع والأنماط
يمكن استخدام تقنيات مختلفة في فن ASCII للحصول على تأثيرات فنية مختلفة.
الكتابة "على غرار الآلة الكاتبة"، المصنوعة من أحرف فردية: [ 31 ]
HH EEEEE LL OOO WW OOO RRRR L DDDD !! أهلاً بالعالم! HHHHH EEEEE LLOOWWWOO RRRR LDD !! أهلاً بالعالم سمو EEEEE LLLLL LLLLL OOO ،، WW OOO RR LLLLL DDDD !!
الرسم الخطي، لإنشاء الأشكال:
.--. /\ ____ '--' /__\ (^._.^)~ <(oo )>
فن صلب، لإنشاء أشياء مملوءة:
.g@8g.db 'Y8@P' d88b
التظليل، استخدام الرموز بدرجات متفاوتة من الكثافة لإنشاء تدرجات أو تباينات:
:$#$: "4ب. ':. :$#$: "4ب. ':.
تُستخدم تركيبات مما سبق غالبًا كتوقيعات، على سبيل المثال، في نهاية البريد الإلكتروني:
|\_/| **************************** (\_/) / @ @ \ * "ممتع للغاية" * (='.'=) ( > º < ) * بوبي برينز * (")_(") ` > > x << ´ * (pprnz@example.com) * / يا \***************************تستخدم الأحرف البكسلية مجموعات من ░ و █ و ▄ و ▀ ( عناصر الكتلة ) و/أو ⣿ و ⣴ و ⢁ وما إلى ذلك ( أحرف برايل ASCII ) لإنشاء الصور:
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣾⣿⣷⣦⣌⠙⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡈⢻⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⠟⠋⣉⠙⢻⣿⣿⣿⣷⠀⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⡷⢀⣿⣿⣿⡿⠀⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⡿⠋⣠⣾⣿⣿⠟⢁⣼⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⡿⠋⣠⣾⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⡿⠋⣠⣾⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⡿⠋⣠⣾⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⠁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⣠⣾⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⣠⣾⣿⣿⠟⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⡈⠻⢿⣿⡿⠋⣠⣾⣿⣿⡟⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
الرموز التعبيرية
أبسط أشكال فن ASCII هي تركيبات من حرفين أو ثلاثة للتعبير عن المشاعر في النصوص. ويُشار إليها عادةً باسم " الرموز التعبيرية " أو " الوجوه المبتسمة ". وهناك نوع آخر من فن ASCII أحادي الخط لا يتطلب تدوير الصور ذهنياً، وهو معروف على نطاق واسع في اليابان باسم "كاوموجي " (وتعني حرفياً "أحرف الوجه").
تستخدم الأمثلة الأكثر تعقيدًا عدة أسطر من النص لرسم رموز كبيرة أو أشكال أكثر تعقيدًا. وقد تطورت مئات من الرموز التعبيرية النصية المختلفة بمرور الوقت، [ 32 ] ولكن القليل منها فقط هو المقبول والمستخدم والمفهوم بشكل عام.
كوميك ASCII
القصص المصورة باستخدام ASCII هي شكل من أشكال القصص المصورة على الإنترنت .
مغامرات الفتى المهووس
كانت سلسلة "مغامرات الفتى المهووس"، أو ببساطة "الفتى المهووس"، عبارة عن قصص مصورة بتقنية ASCII، نشرها جواكيم غاندارا بين 5 أغسطس 2001 و17 يوليو 2007، وتتألف من 600 شريط. نُشرت هذه القصص في مجموعة أخبار فن ASCII alt.ascii - art وعلى الموقع الإلكتروني. [ 33 ] تُرجمت بعض الشرائط إلى البولندية [ 34 ] [ 35 ] والفرنسية .
أنماط مشهد فن النصوص في عالم الكمبيوتر السري
أتاري 400/800 أتاسي
لم يتبع جهاز أتاري 400/800 ، الذي صدر عام 1979، معيار ASCII، بل كان له مجموعة أحرف خاصة به تُسمى ATASCII . [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] تزامن ظهور فن ATASCII مع ازدياد شعبية أنظمة لوحات الإعلانات الإلكترونية (BBS) نتيجةً لتوافر أجهزة الربط الصوتي المتوافقة مع أجهزة الكمبيوتر المنزلية ذات 8 بت. ويُطلق مصممو مشاهد أتاري على رسوم ATASCII المتحركة اسم "رسوم متحركة متقطعة".
C-64 PETSCII
لم يتبع جهاز كومودور 64 ، الذي صدر عام 1982، معيار ASCII أيضًا. تُسمى مجموعة أحرف C-64 بـ PETSCII ، وهي شكل مُطوَّر من ASCII -1963. وكما هو الحال مع فن ATASCII الخاص بجهاز أتاري، طوّر مُحبو C-64 مشهدًا مشابهًا استخدموا فيه PETSCII في إبداعاتهم.
فن ASCII بنمط "Block ASCII" / "High ASCII" على جهاز IBM PC

يستخدم ما يُسمى بـ "ASCII الكتلي" أو "ASCII العالي" الأحرف الموسعة لصفحة الترميز 437 ذات 8 بت ، وهي معيار خاص قدمته شركة IBM عام 1979 (معيار ANSI x3.16) لأنظمة التشغيل IBM PC DOS وMS-DOS. وقد شاع استخدام "ASCII الكتلي" على أجهزة الكمبيوتر الشخصية خلال التسعينيات حتى حل الإنترنت محل لوحات الإعلانات الإلكترونية (BBS) كمنصة الاتصال الرئيسية. وحتى ذلك الحين، هيمن "ASCII الكتلي" على مشهد فنون النصوص في أجهزة الكمبيوتر الشخصية . [ 39 ] [ 40 ]
كانت أول مجموعة فنية ركزت على مجموعة الأحرف الموسعة لشخصيات ألعاب الكمبيوتر في أعمالها الفنية تُسمى "Aces of ANSI Art" أو <AAA> . انفصل بعض الأعضاء عام ١٩٩٠ وشكلوا مجموعة تُسمى "ANSI Creators in Demand" أو ACiD . وفي العام نفسه ، تأسست ثاني أكبر مجموعة فنية مستقلة تُسمى "Insane Creators Enterprise" أو ICE . [ ٤١ ]
يدور جدل بين فناني ASCII وفناني Block ASCII، حيث يرى فنانو ASCII المتشددون أن فن Block ASCII ليس فن ASCII حقيقياً، لأنه لا يستخدم الأحرف الـ 128 لمعيار ASCII الأصلي. في المقابل، يجادل فنانو Block ASCII بأنه إذا اقتصر فنهم على استخدام أحرف مجموعة الأحرف الخاصة بالحاسوب، فإنه يُصنف ضمن ASCII، بغض النظر عما إذا كانت مجموعة الأحرف ملكية خاصة أم لا.
لا يدعم نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز معيار ANSI x3.16. يمكن عرض ملفات ASCII باستخدام محرر نصوص بخط " Terminal "، لكنها لن تظهر تمامًا كما أرادها المصمم. باستخدام عارض ASCII/ANSI خاص، مثل ACiDView لنظام ويندوز ، يمكن عرض ملفات ASCII وANSI بشكل صحيح. يتضمن هذا المقال مثالًا يوضح الفرق في المظهر. بدلاً من ذلك، يمكن عرض الملف باستخدام الأمر TYPE في موجه الأوامر.
فن "Amiga"/"Oldskool" بأسلوب ASCII

في عالم الفن، كان أحد أنماط ASCII الشائعة التي تستخدم مجموعة أحرف ASCII القياسية ذات 7 بت هو ما يُعرف بأسلوب "المدرسة القديمة". ويُطلق عليه أيضًا اسم "أسلوب أميغا" نسبةً إلى أصله وانتشاره الواسع على أجهزة كمبيوتر كومودور أميغا . يعتمد هذا الأسلوب بشكل أساسي على الأحرف _/\-+=.()<>:، ويبدو أقرب إلى الرسومات التخطيطية للأشكال منه إلى الصور الحقيقية. الصورة المرفقة مثال على فن ASCII بأسلوب " أميغا " (المعروف أيضًا باسم "المدرسة القديمة" أو "أسلوب المدرسة القديمة") . [ 39 ]
ظهرت ثقافة فنون ASCII على جهاز Amiga عام 1992، بعد سبع سنوات من إطلاق جهاز Commodore Amiga 1000. لم تنتقل ثقافة فنون PETSCII على جهاز Commodore 64 إلى جهاز Commodore Amiga كما فعلت ثقافة عروض C64 التجريبية وبرامج القرصنة. من بين أوائل مجموعات فنون ASCII على جهاز Amiga: ART، وEpsilon Design، وUpper Class، وUnreal (التي عُرفت لاحقًا باسم "DeZign"). هذا يعني أن ثقافة فنون النصوص على جهاز Amiga كانت أحدث عهدًا من ثقافة فنون النصوص على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. كما أن فناني Amiga لم يطلقوا على أسلوبهم الفني في فنون ASCII اسم "Oldskool". ظهر هذا المصطلح على أجهزة الكمبيوتر الشخصية؛ أما متى ومن أطلقه، فذلك مجهول ومفقود في التاريخ.
كانت أعمال ASCII الفنية المصممة على نمط Amiga تُصدر غالبًا في ملف نصي واحد، يضم جميع الأعمال الفنية (عادةً ما تكون مطلوبة)، مع بعض عناصر التصميم بينها، على عكس مشهد فنون الحاسوب الشخصي حيث كانت الأعمال الفنية تُصدر كملف مضغوط ZIP يحتوي على ملفات نصية منفصلة لكل عمل. علاوة على ذلك، كانت الإصدارات تُسمى عادةً "مجموعات ASCII" وليس "حزم فنية" كما هو الحال في حاسوب IBM الشخصي.
في محررات النصوص
_____ ___ ____ _ _ | ___|_ _/ ___| | ___| |_ | |_ | | | _| |/ _ \ __| | _| | | |_| | | __/ |_ |_| |___\____|_|\___|\__|
يتم إنشاء هذا النوع من فن ASCII يدويًا باستخدام محرر نصوص. ومن بين المحررات الشائعة المستخدمة لإنشاء هذا النوع من فن ASCII: برنامج المفكرة (Notepad) لنظام ويندوز ، وبرنامج CygnusEditor المعروف أيضًا باسم CED ( لأجهزة Amiga )، وبرنامج EditPlus2 ( لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ).
تُظهر الصورة المرفقة مثالاً على خط Oldskool تم إنشاؤه باستخدام محرر ASCII FIGlet على جهاز كمبيوتر.
فن ASCII على طريقة نيو سكول

"نيوسكول" هو شكل شائع من فن ASCII يعتمد على سلاسل الأحرف مثل "$#Xxo". على الرغم من اسمه، فإن هذا الأسلوب ليس "جديدًا"؛ بل على العكس، كان قديمًا جدًا ولكنه فقد شعبيته وحل محله أسلوبا "أولدسكول" و"بلوك" في فن ASCII. أُطلق عليه اسم "نيوسكول" عند عودته وشعبيته المتجددة في نهاية التسعينيات. [ 39 ]
شهدت لغة نيوزكول تغييراً ملحوظاً نتيجةً لإدخال الأحرف الخاصة الموسعة . لا تزال أحرف ASCII القياسية الكلاسيكية ذات 7 بتات هي السائدة، ولكن تُستخدم الأحرف الموسعة غالباً لإجراء تعديلات دقيقة وتحسينات طفيفة. وقد تطور هذا النمط بشكل أكبر بعد إدخال نظام يونيكود واعتماده .
طرق توليد فن ASCII
بينما يفضل البعض استخدام محرر نصوص بسيط لإنتاج فن ASCII، فقد طُوّرت برامج متخصصة، مثل JavE، تحاكي في كثير من الأحيان ميزات وأدوات محررات الصور النقطية. أما بالنسبة لفن Block ASCII وANSI، فيستخدم الفنان دائمًا محرر نصوص خاصًا، لأنه لإنشاء الأحرف المطلوبة على لوحة مفاتيح قياسية، يحتاج إلى معرفة رمز Alt لكل حرف. على سبيل المثال، ينتج عن Alt+ ▓، وينتج عن + ▒، وينتج عن + ◘.178Alt177Alt8
تحتوي برامج تحرير النصوص المتخصصة على مجموعات من الأحرف الخاصة المخصصة لمفاتيح لوحة المفاتيح. وتحتوي برامج التحرير الشائعة لنظام MS-DOS، مثل TheDraw وACiDDraw، على مجموعات متعددة من الأحرف الخاصة المختلفة مُخصصة لمفاتيح الوظائف، مما يُسهّل على الفنان استخدام هذه الأحرف، حيث يُمكنه التبديل بين مجموعات الأحرف المختلفة عبر اختصارات لوحة المفاتيح الأساسية. ويُعدّ PabloDraw أحد برامج تحرير الرسومات ASCII/ANSI المتخصصة القليلة جدًا التي طُوّرت لنظام Windows .
تحويل الصورة إلى نص
تتيح برامج أخرى تحويل الصور تلقائيًا إلى أحرف نصية، وهي حالة خاصة من التكميم المتجهي . وتتمثل إحدى الطرق في أخذ عينات من الصورة وصولًا إلى تدرج الرمادي بدقة أقل من 8 بت ، ثم تعيين حرف لكل قيمة. غالبًا ما تتيح مولدات فن ASCII هذه للمستخدمين اختيار شدة وتباين الصورة المُنشأة. [ 42 ]
ثلاثة عوامل تحد من دقة التحويل، وخاصة بالنسبة للصور الفوتوغرافية:
- العمق (الحلول: تقليل تباعد الأسطر؛ نمط غامق؛ عناصر كتلة؛ خلفية ملونة؛ تظليل جيد )؛
- الحدة (الحلول: نص أطول، بخط أصغر؛ مجموعة أكبر من الأحرف؛ خطوط ذات عرض متغير )؛
- نسبة (حلول مع مشاكل التوافق: خط بشبكة مربعة؛ منمق بدون تباعد إضافي بين الأسطر ).
فيما يلي أمثلة على الصور المحولة.
يُعدّ هذا أحد أقدم أشكال فن ASCII، ويعود تاريخه إلى بدايات عصر الحواسيب الصغيرة وأجهزة الطباعة عن بُعد في ستينيات القرن الماضي . خلال سبعينيات القرن الماضي، شاع في مراكز التسوق الأمريكية الحصول على قميص مطبوع عليه صورة فوتوغرافية بتقنية ASCII من كشك آلي مزود بجهاز كمبيوتر، وكان متحف العلوم في لندن يقدم خدمة مماثلة لإنتاج صور شخصية مطبوعة. مع ظهور الإنترنت ولغتي HTML و CSS ، أصبحت العديد من برامج تحويل ASCII قادرة على تحويلها إلى مساحة ألوان RGB كاملة ، مما يُتيح تلوين صور ASCII.
![]() |
يمكن أيضًا تحويل الصور الثابتة أو مقاطع الفيديو إلى ASCII على أنظمة UNIX وأنظمة شبيهة بـ UNIX باستخدام برنامج تشغيل جهاز الرسومات AAlib (أبيض وأسود) أو libcaca (ملون)، أو مشغل الوسائط VLC أو mpv في أنظمة Windows أو Linux أو macOS ؛ حيث تعرض جميعها الشاشة باستخدام رموز ASCII بدلاً من وحدات البكسل. [ 43 ]
توجد أيضاً العديد من تطبيقات الهواتف الذكية ، مثل تطبيق ASCII cam لنظام أندرويد ، التي تُنشئ رسومات ASCII في الوقت الفعلي باستخدام بيانات من كاميرا الهاتف. وتتيح هذه التطبيقات عادةً حفظ رسومات ASCII إما كملف نصي أو كصورة مُكوّنة من نص ASCII.
ASCII غير ثابت العرض
تُنشأ معظم رسومات ASCII باستخدام خطوط ثابتة العرض ، مثل Courier ، حيث تكون جميع الأحرف متساوية في العرض. كانت الحواسيب القديمة المستخدمة عند شيوع رسومات ASCII تعتمد على خطوط ثابتة العرض لعرضها على الشاشة والطابعة. أما اليوم، فإن معظم الخطوط الأكثر شيوعًا في معالجات النصوص ومتصفحات الويب وغيرها من البرامج هي خطوط متناسبة، مثل Helvetica أو Times New Roman ، حيث تُستخدم عروض مختلفة لأحرف مختلفة. عادةً ما تظهر رسومات ASCII المرسومة لخط ثابت العرض مشوهة، أو حتى غير قابلة للتمييز، عند عرضها بخط متناسب.
قام بعض فناني ASCII [ ب ] بإنتاج أعمال فنية لعرضها بخطوط متناسبة. تستخدم هذه الرسومات، بدلاً من الاعتماد على التظليل فقط، أحرفًا للميول والحدود، وتعتمد على التظليل الكتلي. توفر هذه الرسومات عمومًا دقةً واهتمامًا بالتفاصيل أكبر من رسومات ASCII ذات العرض الثابت، وذلك مقابل عدد أقل من الأحرف، على الرغم من أنها ليست متاحة للجميع نظرًا لاعتمادها عادةً على نوع الخط [ 45 ] .
فن ASCII المتحرك
بدأ فن ASCII المتحرك عام 1970 من خلال ما يُعرف برسوم VT100 المتحركة التي كانت تُنتج على أجهزة VT100 . كانت هذه الرسوم عبارة عن نصوص بسيطة مع تعليمات لتحريك المؤشر، وحذف ومسح الأحرف اللازمة لتبدو متحركة. عادةً ما كانت تمثل عملية يدوية طويلة يقوم بها شخص واحد لسرد قصة.
أعادت متصفحات الويب الحديثة إحياء فن ASCII المتحرك. وأصبح من الممكن عرض هذا الفن عبر جافا سكريبت أو تطبيقات جافا الصغيرة . تُحمّل صور ASCII الثابتة وتُعرض تباعًا، مما يُنشئ الحركة، على غرار طريقة عرض الأفلام في دور السينما. وظهر مصطلح جديد: " ASCIImation " - وهو اسم آخر لفن ASCII المتحرك . ومن الأعمال الرائدة في هذا المجال عمل Star Wars ASCIImation. [ 46 ] [ 47 ] وتُنتج إجراءات أكثر تعقيدًا في جافا سكريبت أعمال ASCIImation أكثر تفصيلًا تُظهر تأثيرات مثل تأثيرات التحوّل ، ومحاكاة حقول النجوم، وتأثيرات التلاشي، والصور المحسوبة، مثل رسوم ماندلبروت الكسورية المتحركة. [ 48 ] [ 49 ]
تتوفر الآن العديد من الأدوات والبرامج التي تُحوّل الصور النقطية إلى رموز نصية؛ بعض هذه الأدوات قادر على العمل مع مقاطع الفيديو المتدفقة. على سبيل المثال، يتكون الفيديو الموسيقي لأغنية " Black Tambourine " للمغني الأمريكي بيك [ 50 ] بالكامل من أحرف ASCII تُحاكي اللقطات الأصلية. كما يُمكن لبرنامج VLC ، وهو برنامج تشغيل وسائط، عرض أي فيديو بأحرف ASCII ملونة من خلال وحدة libcaca .
فنون بصرية أخرى تعتمد على النصوص
توجد أنواع أخرى متنوعة من الفنون التي تستخدم رموزًا نصية من مجموعات أحرف غير ASCII، أو تستخدم نوعًا من الترميز اللوني. ورغم أنها ليست ASCII خالصة، إلا أنها تُعرف غالبًا باسم "فن ASCII". أما الجزء من مجموعة الأحرف المصمم خصيصًا للرسم فيُعرف باسم أحرف الرسم الخطي أو الرسومات الزائفة .
فن ANSI
تستخدم وحدة معالجة الرسومات في أجهزة IBM PC في وضع النص 16 بت لكل حرف. وهي تدعم مجموعة متنوعة من التكوينات، ولكن في وضعها الافتراضي ضمن نظام DOS، تُستخدم هذه البتات لعرض 256 رمزًا من إحدى صفحات ترميز IBM PC ( صفحة الترميز 437 افتراضيًا)، و16 لونًا للنص، وثمانية ألوان للخلفية، وخيار الوميض. يمكن تحميل هذه الرسومات مباشرةً إلى ذاكرة الشاشة. كما يسمح ملف ANSI.SYS ، في حال تحميله، بوضع هذه الرسومات على الشاشة عن طريق إخراج تسلسلات هروب تُشير إلى حركات مؤشر الشاشة وتغييرات اللون/الوميض. عند استخدام هذه الطريقة، تُعرف الرسومات باسم رسومات ANSI . تتضمن صفحات ترميز IBM PC أيضًا أحرفًا مُخصصة للرسم البسيط، مما يجعل هذه الرسومات تبدو أكثر وضوحًا من تلك المصنوعة باستخدام مجموعات الأحرف التقليدية. كما تُستخدم ملفات نصية عادية تحتوي على هذه الأحرف، على الرغم من أنها أصبحت أقل شيوعًا بكثير منذ أن حلت محررات النصوص الرسومية في نظام Windows (التي تستخدم صفحة ترميز ANSI الخاصة بنظام Windows ) محل محررات النصوص القائمة على نظام DOS إلى حد كبير.
Shift_JIS واليابان


في اليابان، يُعرف فن ASCII (AA) بشكل أساسي باسم فن Shift_JIS. يوفر Shift JIS مجموعة أكبر من الأحرف مقارنةً بفن ASCII العادي (بما في ذلك الأحرف من الكتابات اليابانية والأشكال كاملة العرض لأحرف ASCII )، ويمكن استخدامه في الفن النصي على مواقع الويب اليابانية.
غالباً ما يتم تصميم هذه الأعمال الفنية ليتم عرضها باستخدام الخط الياباني الافتراضي على المنصة، مثل خط MS P Gothic النسبي. [ 51 ]
كاوموجي
قام المستخدمون على ASCII-NET، حيث تشير كلمة ASCII إلى شركة ASCII بدلاً من الرمز القياسي الأمريكي لتبادل المعلومات ، بنشر نمط من الرموز التعبيرية (顔文字، kaomoji ؛ رمز تعبيري) يظهر فيه الوجه منتصبًا بدلاً من أن يكون مدورًا.
| رمز | معنى |
|---|---|
| (^_^) (^^ゞ (^_^;) (-_-;) (~_~;) (・-・;) (・_・;) (・・;) ^^; ^_^; (#^.^#) (^ ^;) | مبتسم، متوتر، محرج، مضطرب، خجول، قطرة عرق |
يونيكود
يبدو أن يونيكود يوفر مرونة فائقة في إنتاج النصوص الفنية بفضل تنوع أحرفه الهائل. مع ذلك، قد يكون من الصعب إيجاد خط مناسب ذي عرض ثابت إذا رغبنا في استخدام مجموعة فرعية كبيرة من يونيكود. (توفر أنظمة التشغيل الحديثة المبنية على نمط يونكس خطوط يونيكود كاملة ذات عرض ثابت، على سبيل المثال، في برنامج xterm . يحتوي نظام ويندوز على خط Courier New الذي يتضمن أحرفًا مثل ┌ ╥ ─ ╨ ┐ ♥ ☺ Ƹ̵̡ Ӝ̵̨̄ Ʒ ). كذلك، فإن الممارسة الشائعة المتمثلة في عرض يونيكود باستخدام مزيج من الخطوط ذات العرض المتغير قد تجعل العرض المتوقع صعبًا، إذا تم استخدام أكثر من مجموعة فرعية صغيرة من يونيكود. يُعد الرمز ≽ ʌ ⱷ҅ ᴥ ⱷ ʌ ≼ تمثيلًا مناسبًا لوجه قطة بخط ذي عروض أحرف متفاوتة.
التحكم في الشخصيات ودمجها
تُتيح آلية دمج الأحرف في يونيكود طرقًا عديدة لتخصيص النمط، بل وحتى إخفاء النص (على سبيل المثال، عبر مُولِّد عبر الإنترنت مثل Obfuscator، [ 52 ] الذي يُركِّز على المرشحات [ 53 ] ). يُعدّ "Glitcher" مثالًا على فن يونيكود، الذي بدأ في عام 2012: "تتكون هذه الرموز، المتداخلة رأسيًا، من دمج العديد من علامات التشكيل. إنه نوع من الفن. هناك العديد من الفنانين الذين يستخدمون الإنترنت أو شبكات التواصل الاجتماعي كلوحة فنية لهم." [ 54 ] تحظى هذه الإبداعات بشعبية في متصفحات الويب (بفضل دعمها المُحسَّن باستمرار [ 55 ] )، كأسماء مستخدمين أنيقة لشبكات التواصل الاجتماعي. بفضل توافقها الجيد، ومن بين مختلف الأدوات المتاحة عبر الإنترنت، تعرض رموز فيسبوك [ 56 ] أنواعًا مختلفة من فنون يونيكود، وذلك لأغراض جمالية في المقام الأول (Ɯıḳĭƥḙȡḯả Wîkipêȡıẚ Ẉǐḳîṗȅḍȉā Ẃįḵįṗẻḑìẵ Ẉĭḵɪṕḗdïą Ẇïƙỉpểɗĭà Ẅȉḱïṕȩđĩẵ إلخ). إضافةً إلى ذلك، يمكن إنشاء هذه الرموز يدويًا (عن طريق البرمجة)، أو لصقها من تطبيقات الجوال. مع ذلك، تعود التقنية الأساسية إلى الأنظمة القديمة التي كانت تتضمن أحرف تحكم . على سبيل المثال، سيتم تقليد التركيب الألماني على جهاز ZX Spectrum عن طريق الكتابة فوق [ 57 ] بعد مسافة للخلف و .ö"o
الطباعة المتراكبة (الطباعة الإضافية)
في سبعينيات القرن العشرين وبداية ثمانينياته، شاع استخدام فن الكتابة الذي يعتمد على الطباعة المتراكبة. وكان بالإمكان إنتاج هذا الفن إما على الشاشة أو على الطابعة بكتابة حرف، ثم الرجوع للخلف، ثم كتابة حرف آخر، تمامًا كما هو الحال في الآلة الكاتبة. وقد تطور هذا الفن إلى رسومات متطورة في بعض الحالات، مثل نظام PLATO (حوالي عام 1973)، حيث أتاحت الكتابة المرتفعة والمنخفضة مجموعة واسعة من التأثيرات الرسومية. وكان من الاستخدامات الشائعة للرموز التعبيرية ، حيث أنتجت كل من WOBTAX وVICTORY وجوهًا مبتسمة مقنعة. [ 58 ] وقد استُخدمت الطباعة المتراكبة سابقًا على الآلات الكاتبة، ولكن دقة البكسلة المنخفضة للأحرف على شاشات الفيديو جعلت الطباعة المتراكبة هنا تُنتج رسومات بكسلية سلسة، بدلًا من مجموعات الأحرف المطبوعة بشكل متراكب على الورق.
إلى جانب الرسومات النقطية، استُخدمت هذه التقنية أيضًا لطباعة الصور، حيث يعتمد مستوى قتامة مساحة حرف معين على عدد الأحرف ونوعها المطبوعة في ذلك الموضع. وبفضل دقة التدرج اللوني العالية، كانت الصور تُحوّل غالبًا إلى هذا النوع من المطبوعات. حتى أن الآلات الكاتبة اليدوية أو طابعات عجلة الطباعة كانت تُستخدم لهذا الغرض. تراجعت شعبية هذه التقنية نظرًا لقدرة جميع الطابعات الرخيصة على طباعة الصور بسهولة، ولأن ملفات النصوص العادية (أو رسائل البريد الإلكتروني أو منشورات يوزنت) لا يمكنها تمثيل النصوص المطبوعة فوق بعضها. مع ذلك، ظهر بديل مشابه: فن ASCII المظلل أو الملون، باستخدام ترميز طرفية الفيديو ANSI أو رموز الألوان (مثل تلك الموجودة في HTML و IRC والعديد من منتديات الإنترنت ) لإضافة المزيد من التباين اللوني. بهذه الطريقة، يُمكن إنشاء فن ASCII حيث تختلف الأحرف في اللون فقط.
انظر أيضاً
- التصوير المجهري
- الأنواع والأنماط: رمز Alt ، صورة مجسمة ASCII ، أحرف رسم المربعات ، الرموز التعبيرية ، FILE_ID.DIZ ، .nfo (ملف معلومات الإصدار)
- تاريخ ما قبل نظام ASCII: الخط العربي ، الشعر الملموس ، الآلة الكاتبة ، لعبة ألغاز الآلة الكاتبة ، آلة الطباعة عن بعد ، آلة الطباعة اللاسلكية
- فنون ذات صلة: فن ANSI ، صور إباحية ASCII ، ATASCII ، فن الفاكس ، PETSCII ، فن Shift JIS ، رسومات نصية شبه بيانية
- السياق ذو الصلة: نظام لوحة الإعلانات (BBS)، مشهد فنون الحاسوب ، الفئة: مجموعات المشهد الفني
- البرمجيات: AAlib ، cowsay
- يونيكود: الأحرف المتشابهة ، الأحرف المكررة في يونيكود
- فن البكسل
- غرزة متقاطعة
ملحوظات
مراجع
- ↑ كارلسون، واين إي. (2003). "جدول زمني تاريخي لرسومات الحاسوب والرسوم المتحركة" . قسم التصميم - جامعة ولاية أوهايو . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2008 .
- 1 2 كارلسون 2003 "دراسات في الإدراك 1 لعام 1966 لكين نولتون وليون هارمون (مختبرات بيل)"، صورة من دراسات في الإدراك 1 مؤرشفة في 4 مارس 2016 على موقع Wayback Machine
- ^ ستيف موريتسوجو (2000). يونكس العملي . كيو للنشر. ص 220 – 221. رقم ISBN 9780789722508
لافتة
. - 1 2 ستارك، جوان ج. (2001). "تاريخ فن ASCII (النص)" . مؤرشف من الأصل في 26-10-2009 . تم الاسترجاع في 5-03-2008 .
- ↑ روبرت، بول (11 مايو 2005). "فن الآلة الكاتبة" . متحف الآلة الكاتبة الافتراضي. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2008 .
- ↑ "فن الآلة الكاتبة بنفسك" . لوري إمرسون . ١٨ يناير ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٦ سبتمبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ١٦ سبتمبر ٢٠٢٤ .
- ↑ غرين، واين (يونيو 1972). دليل RTTY . بلو ريدج ساميت، بنسلفانيا : كتب G/L Tab. ISBN 0-8306-2597-6.
- ↑ "صفحة جديدة" . www.rtty.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17-09-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-10-2017 .
- ↑ "بنية بيانات مضغوطة لتخزين واسترجاع ومعالجة الرسومات الخطية" من تأليف أندرياس فان دام وديفيد إيفانز
- ↑ تشوت، هيلاري ل.؛ جاغودا، باتريك (11 يوليو 2014). القصص المصورة والإعلام: عدد خاص من "البحث النقدي" . مطبعة جامعة شيكاغو. ISBN 978-0-226-23908-8.
- ↑ "برنامج Neofetch يُنشئ شاشات معلومات نظام ملونة باستخدام فن ASCII" . BleepingComputer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يوليو 2022 .
- ↑ سنيدون، جوي (15 مايو 2020). "NeoFetch: عرض معلومات النظام من سطر الأوامر على لينكس" . يا إلهي! أوبونتو! . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2022 .
- ↑ نيكرومانسر (1998-03-06). "تاريخ مشهد ASCII للحاسوب الشخصي" . textfiles.com . مؤرشف من الأصل في 2008-02-15 . تم الاطلاع عليه في 2008-03-05 .
- ↑ Defacto2 (2008). "Defacto2 – وثائق المشهد، والنصوص، وملفات NFO" . defacto2.net. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12-03-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 05-03-2008 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ مجموعة ملفات NFO على موقع Defacto2.net، مع ملفات NFO يعود تاريخها إلى عام 1989. مؤرشفة بتاريخ 12 مارس 2008 على موقع Wayback Machine . تم الاطلاع عليها بتاريخ 17 فبراير 2008.
- ↑ داونز، ماكاريوس. "جمع 16 بت بالطريقة السهلة/الصعبة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يوليو 2016 .
- ↑ "تنسيق ترميز المستند" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26-06-2004.
- ↑ "الدوائر في أرشيف الدوائر" . 2013-01-09. مؤرشف من الأصل في 2013-01-09.
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول الإلكترونيات العلمية: مخططات ASCII متنوعة" . www.repairfaq.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أغسطس 2015 .
- ↑ كانينغهام، كولين (2010-02-04). "المخططات تبدو أجمل في ASCII" . مؤرشف من الأصل في 2016-09-11.
- ↑ "AACircuit - ASCII-Circuits" . 2015-02-13. مؤرشف من الأصل في 2015-02-13.
- ↑ بول، ماتياس ر. (12 ديسمبر 2005). "محول بطارية مينولتا SR-T" [ استخدام مرجع جهد فجوة النطاق كبديل لبطارية الزئبق ] . منتدى مينولتا (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2011 .
- ↑ بول، ماتياس ر. (14 مارس 2009). "محول بطارية مينولتا SR-T" [ استخدام دائرة منظم جهد منخفض الجانب تعتمد على ترانزستور SMD بحجم 7×7 مم كبديل لبطارية الزئبق ] . منتدى مينولتا (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2011 .
- ↑ بول، ماتياس ر. (7 مارس 2005). "بناء جهاز تحكم عن بعد للكاميرا - مشكلة في الوظيفة..." [ بناء جهاز تحكم عن بعد للكاميرا - مشكلة في الوظيفة... ] . منتدى مينولتا (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2016 .
- ^ بول ماتياس ر. (2009-04-26) [2007-11-01]. "Funkblitzauslöser PT-04 m. Minolta-Blitz 5600HS(D) - Funkauslöser funktioniert, aber Blitz löst trotzdem nicht aus" [ جهاز التحكم بالفلاش اللاسلكي عن بعد PT-04 مع Minolta flash 5600HS(D) - يعمل التشغيل اللاسلكي، ولكن لا يزال الفلاش لا يعمل ] . منتدى مينولتا (باللغة الألمانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-06-06 . تم الاسترجاع 2016/06/06 .
- ^ بول ماتياس ر. (2010-04-09) [2009-04-17]. "إيقاف التشغيل التلقائي لبرنامج Minolta 4000 AF - الإلغاء التلقائي لـ 4000 AF لتعطيل العبيد؟" [ إلغاء تنشيط وظيفة الإيقاف التلقائي لبرنامج Minolta 4000 AF ] . منتدى مينولتا (باللغة الألمانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 27-03-2016 . تم الاسترجاع 2016/03/27 .
- ↑ بول، ماتياس ر. (9 مايو 2012). "Innenschaltung Minolta PC Terminal Adapter PCT-100" [ الدائرة الداخلية لمحول مينولتا PC Terminal Adapter PCT-100 ] . منتدى مينولتا (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2016 .
- ↑ كومبروفسكي، كارستن (14 فبراير 2007). "فن الكتابة على لوحة المفاتيح قبل أكثر من عشرين عامًا من ظهور نظام ASCII" . roysac.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2008 .
- ↑ فالنتين، كريستيان (17 أكتوبر 2016). "ألعاب روغلايك لم تنتهِ بعد من استخدام فن ASCII" . كيل سكرين . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2020. تم الاسترجاع في 4 يناير 2020 .
- ↑ هانسيلمان، سكوت (12 يناير 2018). "بناء لعبة 0verkill على نظام ويندوز 10 الفرعي لنظام لينكس - لعبة قتال ثنائية الأبعاد برسومات ASCII" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
- ↑ بول، ماتياس ر. (30 يوليو 1997) [1 مايو 1994]. NWDOS-TIPs - نصائح وحيل حول Novell DOS 7، مع التركيز على التفاصيل غير الموثقة والأخطاء والحلول البديلة [ NWDOS-TIPs - نصائح وحيل لنظام Novell DOS 7 ، مع التركيز على التفاصيل غير الموثقة والأخطاء والحلول البديلة ] . الإصدار 157 (بالألمانية) ( الطبعة الثالثة). مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2014 . (ملاحظة: يظهر في الجزء العلوي من ملف NWDOSTIP.TXT شعار نصي كبير مكتوب بأسلوب الآلة الكاتبة.)
- ↑ ملفات نصية (2008). "مجموعة من الرموز التعبيرية ASCII" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 10 مارس 2008. تم الاطلاع عليها بتاريخ 5 مارس 2008 .
- ↑ غاندارا، جواكيم (2006). "مغامرات الفتى المهووس - الحلقات 1-635" . Nerd-Boy.net. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2008 .
- ↑ حلقات ويلك 2006 من 1 إلى 172
- ↑ nb-pl.jogger.pl 2006 الحلقات من 208 إلى 470
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول أتاري 400 800 XL XE: ما هو نظام ATASCII (أتاري ASCII)؟" . أتاري مانيا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2025-09-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2026-01-03 .
- ^ شتيربا، راديك (2005-12-20). "أتاسكي" . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 20-12-2005 . تم الاسترجاع 2005-12-20 .(صورة متحركة بصيغة GIF)
- ↑ موسر، ديفيد؛ فوسيك، بيوتر (13 مايو 2007). "7.2: ما هي مجموعة أحرف ATASCII؟" . faqs.org. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2008 .
- 1 2 3 روي/ساك. "أنماط فن ASCII الثلاثة في مشهد فن النصوص تحت الأرض" . www.roysac.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2017 .
- ↑ تاريخ مختصر لمشهد فنون الكمبيوتر السرية، مؤرشف في 16 يوليو 2011 على موقع Wayback Machine بواسطة نابالم، 11 أكتوبر 1998، تاريخ الفن والتكنولوجيا
- ↑ 100 عام من مشهد فنون الكمبيوتر مؤرشف في 2007-02-12 في Wayback Machine ، قدمه جيسون سكوت سادوفسكي و RaD Man ( ACiD )، مؤتمر Notacon – كليفلاند، أوهايو، الولايات المتحدة الأمريكية، 23-25 أبريل 2004.
- ↑ "مولد فنون ASCII: نظرة عامة" . asciiartgenerator.net. ١٢ يناير ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١ أغسطس ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٩ مارس ٢٠١٢ .
- ↑ ٥٤. شاهد مقاطع الفيديو باستخدام فن ASCII - اختراقات الوسائط المتعددة لنظام لينكس [ كتاب ] . ISBN 978-0-596-10076-6أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 2019-09-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2019-05-24 .
{{cite book}}تم|website=تجاهله ( مساعدة ) - ↑ "ثمانية عشر نمطًا بقلم أندرو هيرل" . text-mode.org .
- ↑ شو، شويمياو؛ تشونغ، لين يوان؛ شي، مين شان؛ تشين، جينغ؛ تشين، ييلان؛ جين، تشيانغ؛ وونغ، تيان تسين؛ هان، غو تشيانغ (2015-06-20)، مولد، ديفيد؛ بينارد، بيير (محررون)، "توليف فن ASCII مع مراعاة الملمس باستخدام الخطوط النسبية" ، NPAR '15: وقائع ورشة العمل حول الرسوم المتحركة والتقديم غير الواقعي ، جمعية يوروغرافيكس، doi : 10.2312/exp.20151191
- ↑ جانسن، سيمون (18 أبريل 2006). "حرب النجوم بتقنية ASCIImation" . Asciimation.co.nz. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2008 .
- ↑ فاي، دينيس (27-07-1999). "حرب النجوم: 'أسييميشن'"" . Wired . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18-09-2025 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-12-2025 .
- ↑ رسوم متحركة ASCII "مورف" من تصميم SkyLined (باستخدام جافا سكريبت) مؤرشفة بتاريخ 28-03-2014 في Wayback Machine، تتضمن تأثيرات مورف ورسوم متحركة لكسرية ماندلبروت
- ↑ يتضمن تطبيق ASCII Animation Starfield من SkyLined (باستخدام JavaScript) تأثير التلاشي ومحاكاة حقل النجوم ذي التمرير الأفقي
- ↑ BeckVEVO (2009-10-07). "Beck - Black Tambourine" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-08-01 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-10-19 – عبر يوتيوب.
- ↑ "خط مونا" . monafont.sourceforge.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-10-2017 .
- ↑ "أداة إخفاء النصوص عبر الإنترنت" . obfuscator.uo1.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2020 .
- ↑ "خدمات الويب - هل ينبغي السماح باستخدام يونيكود في أسماء المستخدمين؟" . ستاك أوفرفلو . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2016 .
- ↑ زاكاس، لايموناس (12 يناير 2012). "فن الأداء على صفحة فيسبوك Glitchr" . TechCrunch . AOL. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2015 .
- ↑ "صفحة اختبار Unicode 3.2 " . www.ltg.ed.ac.uk.
- ↑ "نمط اسم ملف تعريف فيسبوك مع رموز (مولد خط اسم فيسبوك)" . fsymbols.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2020 .
- ↑ "عالم الطيف - الوثائق - دليل ZX Spectrum - الفصل 16" . www.worldofspectrum.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-05-2015 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23-05-2015 .
- ↑ رموز PLATO التعبيرية، مُعاد النظر فيها. مؤرشف بتاريخ 7 سبتمبر 2017 في Wayback Machine ، بقلم برايان دير، تاريخ PLATO: تذكر المستقبل. مؤرشف بتاريخ 5 ديسمبر 2014 في Wayback Machine ، 19 سبتمبر 2012
للمزيد من القراءة
- بيل، فانجي (2008). "اختصارات الرسائل النصية: دليل لفهم اختصارات الدردشة الإلكترونية والوجوه الضاحكة" . ويبوبيديا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2008 .
- كارلسون، أندرس؛ ميلر، أ. بيل (2012). "الآفاق المستقبلية لفن ASCII" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2014 .
- كومبروفسكي، كارستن (2007-11-02). "تاريخ فيديو فن النص من تصميم راد مان / أيسيد" . roysac.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-03-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-03-29 .
- جونز، مايك (12 سبتمبر 2002). "أول وجه مبتسم :-)" . أبحاث مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2008 .
- nb-pl.jogger.pl (2006). " [ Nerdboy PL ] " . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14-05-2006 . تم الاسترجاع بتاريخ 14-05-2006 .( المترجمون البولنديون : Ania Górecka [ag]، Asia Mazur [as]، Błażej Kozłowski [bug]، Janusz [jp]، Łukasz Dąbrowski [luk]، Łukasz Tyrała [lt.]، Łukasz Wilk [wilu]، Marcin Gliński [fsc])
- ويلك، لوكاس (2006). "Strona grupy Dyskusyjnej PL.REC.ASCII-ART" (باللغة البولندية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 15-01-2006 . تم الاسترجاع 2006-11-30 .
- ويرث، كريستيان (2007). بناء الشخصية: معايير المعهد الوطني الأمريكي للمواصفات القياسية من الألف إلى الياء . نوتاكون . تم الاسترجاع في 7 يوليو 2013 .
روابط خارجية
- media4u.ch - فن ASCII مؤرشف بتاريخ 21-08-2019 في Wayback Machine (فيلم فن ASCII. فيلم The Matrix بفن ASCII)
- مجموعة فنون ASCII على موقع TexArt.io
- أرشيف Textfiles.com
- أرشيف فن ANSI و ASCII بستة عشر لونًا
- أرشيف ملفات NFO الخاصة بمشهد Defacto2.net
- مجموعة كريس.كوم الفنية بتقنية ASCII
- مجموعة فنون ASCII بعنوان "شخصيات بكسلية" مؤرشفة بتاريخ 6 يوليو 2019 على موقع Wayback Machine
- فن الرسوم المتحركة ASCII لحرب النجوم، "ASCIIMATION"
- مجموعة فنون لوحة المفاتيح ASCII
- أنيماسكي
- عرض توضيحي لتحويل الفيديو إلى ASCII في 4 مراحل
- فن ASCII
- فن الحاسوب
- الفن الرقمي
- فن الوسائط الجديدة
- فن الإنترنت
- الوسائط المتعددة

