مسار الاختبار
تيست تراك هي لعبة مثيرة لسيارات السباق السريعة، من إنتاج شركة دايناميك أتراكشنز [ 5 ]، وتقع في عالم ديسكفري في إيبكوت ، وهي مدينة ملاهي تابعة لمنتجع والت ديزني وورلد في باي ليك، فلوريدا . صُممت اللعبة من قِبل والت ديزني إيماجينيرينغ بالتعاون مع جنرال موتورز (علامة شيفروليه التابعة لجنرال موتورز خلال حقبتها الثانية)، وهي عبارة عن رحلة محاكاة عبر إجراءات الاختبار الصارمة التي تستخدمها جنرال موتورز لتقييم سياراتها النموذجية، وتتوج بقيادة عالية السرعة حول الجزء الخارجي من اللعبة.
افتُتحت هذه الوجهة الترفيهية تجريبيًا للجمهور، تحت اسم "تيست تراك 1.0"، في 19 ديسمبر 1998، بعد تأخير طويل بسبب مشاكل ظهرت أثناء الاختبارات وتغييرات في التصميم. ونتيجة لذلك، افتُتحت رسميًا في 17 مارس 1999. حلت "تيست تراك" محل لعبة "وورلد أوف موشن " التي أُغلقت قبل ثلاث سنوات في عام 1996. [ 6 ] في البداية، كان الزوار يركبون "مركبات اختبار" في "مرفق اختبار" تابع لشركة جنرال موتورز، ويخضعون لسلسلة من التقييمات لتوضيح كيفية إجراء تقييمات نماذج السيارات الأولية . أبرز ما يميز هذه الوجهة هو تجربة السرعة على مضمار حول المبنى بسرعة قصوى تبلغ 104.4 كم /ساعة (64.9 ميلًا في الساعة)، مما يجعلها أسرع وجهة ترفيهية في تاريخ ديزني. [ 7 ]
أُغلق مسار الاختبار 1.0 للتجديد في 15 أبريل 2012، وأُعيد افتتاحه في 6 ديسمبر في نسخته الثانية، أو مسار الاختبار 2.0، [ 8 ] برعاية شيفروليه بدلاً من جنرال موتورز ككل. الآن، يُصمّم الزوار سياراتهم الخاصة في استوديو تصميم شيفروليه. ثم يستقلون سيارة محاكاة ويخوضون تجربة قيادة افتراضية في مسار الاختبار. خلال الجولة، يشاهد الزوار أداء تصميماتهم في كل اختبار. بعد الجولة، يُمكنهم تقييم أداء سياراتهم بشكل عام، وتصوير إعلان تجاري، وخوض سباقات بسياراتهم، والتقاط صورة تذكارية مع سياراتهم المصممة افتراضياً مع خلفية من اختيارهم. يقع مسار الاختبار في عالم الاكتشاف، المعروف سابقاً باسم عالم المستقبل الشرقي.
في 9 سبتمبر 2023، أعلنت ديزني عن تجديد ثالث لـ"تيست تراك" مستوحى من لعبة "وورلد أوف موشن" الأصلية. أُغلقت "تيست تراك 2.0" نهائيًا في 17 يونيو 2024 لإفساح المجال أمام النسخة الثالثة، "تيست تراك 3.0"، التي افتُتحت تجريبيًا للجمهور في 20 يوليو 2025. [ 9 ] عادت جنرال موتورز كراعٍ للعبة بدلًا من قسم شيفروليه التابع لها عند إعادة افتتاحها في 22 يوليو 2025. [ 10 ] تُبرز اللعبة المُحدثة تقنيات المركبات الجديدة باستخدام المؤثرات والسرد، وتضم "بيت المستقبل"، ومسارًا في الغابة، وقبة عرض مستقبلية. لا تزال الحلقة عالية السرعة هي أبرز ما يميزها، على الرغم من إزالة تقنية "سيم-كار" بالكامل. تتميز اللعبة وساحة المدخل وطابور الانتظار بموسيقى من تأليف زين أفندي. تم إصدار الموسيقى التصويرية لفيلم EPCOT: Test Track على شركة Walt Disney Records في 8 أغسطس 2025. [ 11 ]
تاريخ
مضمار الاختبار 1.0، مقدم من شركة جنرال موتورز (مارس 1999 - أبريل 2012)

كانت "عالم الحركة" معلمًا سياحيًا يقع في مبنى "تيست تراك" الحالي، برعاية شركة جنرال موتورز. عند انتهاء عقد الرعاية، كانت جنرال موتورز بصدد تسريح العمال وتقليص النفقات، مما دفعها للتفكير في تجديد عقد الرعاية. بعد قرارها بتجديد العقد، طلبت جنرال موتورز من ديزني إنشاء لعبة جديدة في موقع "عالم الحركة". ستركز اللعبة الجديدة تحديدًا على سياراتها ، بدلًا من التاريخ الخيالي لوسائل النقل من عصور ما قبل التاريخ (نقل الحيوانات) إلى العصر الحديث (السيارات والقطارات والطائرات ، إلخ) الذي كان يُعرض سابقًا في الموقع. في عام ١٩٧٦، زار مهندسو ديزني "إيماجينيرز " ميدان اختبارات ميلفورد التابع لجنرال موتورز ؛ ثم قاموا بزيارة ثانية للموقع أثناء تصميمهم "تيست تراك". بعد العديد من المشاكل التي واجهت أثناء بناء اللعبة، تم افتتاح "تيست تراك" تجريبياً في 19 ديسمبر 1998، ولكن لم يتم افتتاحها رسمياً حتى 17 مارس 1999، أي بعد عامين تقريباً من الموعد المخطط له. [ 1 ]
في نوفمبر 1995، أعلنت إيبكوت عن تحويل لعبة "عالم الحركة" إلى "مسار الاختبار". [ 12 ] بعد إغلاق اللعبة في 2 يناير 1996، أُزيل كل ما بداخل مبنى اللعبة. في هذه الأثناء، كان يجري بالفعل إنشاء المسار المرتفع خارج المبنى وخلفه، كجزء من قسم اختبار السرعة العالية للعبة. بدأ العمل خارج المبنى في خريف 1995، بينما بدأ العمل داخله في ربيع 1996. كان من المقرر افتتاح اللعبة بعد 29 شهرًا من إغلاق "عالم الحركة"، في مايو 1997، [ 13 ] ولكن بعد ظهور العديد من المشاكل، تأجل افتتاح اللعبة لمدة عامين تقريبًا. [ 1 ] صُممت العربات المستخدمة في اللعبة لتشبه عربة اختبار تُستخدم لإجراء اختبارات سلامة متعددة. [ 14 ]
خلال فترة إنشاء لعبة "تيست تراك"، واجهت الشركة العديد من المشاكل التي تسببت في تأخير افتتاحها. بعد فشل الافتتاح في الموعد المحدد في مايو 1997، أعلن مسؤولو المنتزه في 15 أكتوبر 1997 تأجيل الافتتاح إلى وقت ما في عام 1998 على الأقل. [ 15 ] [ 16 ] تمثلت المشكلة الأولى التي واجهها فريق التصميم في عدم قدرة عجلات عربات اللعبة على تحمل متطلبات مسارها وسرعتها. [ 15 ] [ 16 ] تم حل هذه المشكلة، لكن مشكلة ثانية أكثر خطورة تسببت في تأخير اللعبة لأكثر من عام. لكي تعمل "تيست تراك" بأقصى طاقة استيعابية ممكنة في الساعة، كان لا بد من وجود 29 عربة. لم يكن نظام برمجة اللعبة قادرًا على تشغيل أكثر من ست عربات كحد أقصى على مسار اللعبة، وكان النظام يعاني من أعطال برمجية متكررة . [ 15 ] [ 16 ] تم التخلي عن البرنامج الأصلي، وفي النهاية تمكن المبرمجون من جعل نظام الكمبيوتر قادرًا على تشغيل 29 عربة في وقت واحد. على الرغم من بعض الشائعات حول تأثير الأمطار على الجزء الخارجي من اللعبة، أكد مسؤولو المنتزه أن الأحوال الجوية لم تكن سببًا في التأخير. [ 15 ] [ 16 ] في أغسطس 1998، أعلنت ديزني تأجيل افتتاح "تيست تراك" مرة أخرى. وأوضح المسؤولون لزوار المنتزه أن التقنية جديدة وما زالت قيد التطوير. وتوقعت التقارير إعادة جدولة الافتتاح لعام 1999. [ 17 ] بعد حل المشاكل، تم افتتاح "تيست تراك" تجريبيًا للجمهور في 19 ديسمبر 1998. إلا أن اللعبة كانت لا تزال عرضة للأعطال، ولم يتم افتتاحها رسميًا إلا في 17 مارس 1999. [ 1 ]
حتى بعد افتتاحها الكبير، ظلت اللعبة تعاني من أعطال متكررة، على الرغم من تحسن كفاءتها تدريجيًا. بعد فترة وجيزة من افتتاحها، ولتحسين طاقتها الاستيعابية، كانت لعبة "تيست تراك" من أوائل الألعاب في منتزهات ديزني التي خصصت مسارًا فرديًا للركاب . غالبًا ما كانت عربات اللعبة ذات الستة مقاعد تُترك بمقاعد فارغة، حيث كان معظم الركاب يصلون في مجموعات من اثنين أو أربعة. ساعد المسار الفردي على مغادرة كل عربة ممتلئة وتقليل الازدحام. في نوفمبر 1999، أضافت إيبكوت مدخلًا سريعًا (FASTPASS) إلى لعبة "تيست تراك". [ 18 ]
مضمار الاختبار 2.0، مقدم من شيفروليه (ديسمبر 2012 - يونيو 2024)
في 6 يناير 2012، أعلنت منتزهات ديزني عن خطط لتجديد "تيست تراك" خلال الربعين الثاني والثالث من العام، وإعادة افتتاحها بحلول خريف 2012. [ 19 ] [ 20 ] وكجزء من التحديث، أصبحت علامة شيفروليه التابعة لشركة جنرال موتورز هي الراعي الرسمي لـ"تيست تراك"، بدلاً من جنرال موتورز ككل. [ 19 ] تشمل الإضافات الجديدة منطقة ما قبل العرض حيث يقوم الزوار "بتصميم" سيارة جديدة لاختبارها في مركز تصميم شيفروليه، ثم يستقلون مركبات "تيست تراك" الحالية ذات الستة مقاعد، والتي تُعرف باسم "سيم كارز"، لمعرفة مدى نجاح تصميمهم على مسار القيادة في المركز. [ 19 ] تنتهي التجربة في صالة عرض مُجددة تعرض منتجات شيفروليه الحالية والمستقبلية. أُعيد طلاء مركبات اللعبة، وبينما بقي المسار كما هو، تم تجديد المكان بالكامل. [ 19 ] [ 21 ] في 27 أبريل 2012، نشرت جينيفر فيكلي-بيكر، مديرة وسائل التواصل الاجتماعي في والت ديزني، مجموعة من صور التصميم المبدئي. وأكدت الصور أن اللعبة ستتضمن 4 اختبارات رئيسية: القدرة، والكفاءة، والاستجابة، والقوة. [ 22 ] أُغلقت اللعبة في 15 أبريل 2012، وبعد ذلك بوقت قصير، وُضعت حواجز على طول جميع الممرات المؤدية إلى مدخل ومخرج اللعبة. كما أُضيف عرض موسيقي بعنوان "نجوم مسار الاختبار" أمام المدخل الرئيسي السابق لمسار الاختبار، والذي أُغلق في 4 ديسمبر 2012. [ 23 ] افتُتحت اللعبة المُجددة للزوار لأول مرة خلال افتتاح تجريبي في 3 ديسمبر 2012. وأُقيم الافتتاح الرسمي في 6 ديسمبر 2012. [ 8 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 24 ]
أُغلقت منطقة "تيست تراك" في 13 يناير 2020 لأعمال التجديد، ثم أُعيد افتتاحها بعد شهر في 26 فبراير. [ 25 ] وفي 22 يوليو 2020، أُعلن عن إعادة افتتاحها، بعد أن أُغلقت جميع منتزهات عالم والت ديزني مؤقتًا في 16 مارس 2020، بسبب تأثير جائحة كوفيد-19 على ولاية فلوريدا. وفي 2 سبتمبر، أُغلقت المنطقة مجددًا لأسباب فنية. [ 26 ]
مسار الاختبار 3.0، مقدم من شركة جنرال موتورز (2025–حتى الآن)
في 9 سبتمبر 2023، أُعلن على مدونة ديزني باركس أن لعبة "تيست تراك" ستخضع لعملية إعادة تصميم أخرى، مستوحاة من لعبة "وورلد أوف موشن" الأصلية في إيبكوت. [ 27 ] [ 28 ] ونُشرت رسومات تصميمية إضافية في 5 أبريل 2024، [ 29 ] [ 30 ] قبل إغلاق اللعبة في 17 يونيو 2024. [ 31 ] [ 32 ] وفي ديسمبر 2024، أعلنت جنرال موتورز أنها ستستأنف رعايتها للعبة "تيست تراك" عند إعادة افتتاحها. [ 33 ] [ 34 ]
في 16 يونيو 2025، أُعلن عن إعادة افتتاح النسخة الثالثة من مسرحية "تيست تراك" في 22 يوليو 2025، مع مشاهد جديدة وموسيقى تصويرية جديدة وغيرها. [ 35 ] بدأت العروض التجريبية لأعضاء فريق العمل في 27 يونيو وانتهت في 10 يوليو، [ 36 ] بينما أُقيمت عروض تجريبية للجمهور في الأيام التي سبقت الافتتاح الرسمي. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] أُعيد افتتاح "تيست تراك 3.0" رسميًا في 20 يوليو 2025. [ 40 ]
نظرة عامة على الرحلة
1999–2012


طابور
خلال الجزء الأول من الطابور، شاهد الضيوف نموذجًا لورشة إصلاح واختبار. عند دخولهم الطابور في مركز الاستقبال، عُرضت عليهم اختبارات أُجريت على السيارات وقطع الغيار قبل السماح لهم بالمغادرة. تضمن الطابور اختبارات مختلفة للإطارات وأبواب السيارات، وغرفة عازلة للصوت لأجهزة استقبال الراديو، ومنطقة لاختبار دمى اختبار التصادم . في نهاية الطابور، تم اصطحاب مجموعة من الضيوف إلى غرفة إحاطة حيث عُرضت عليهم مرافق اختبار السيارات ونماذج من الاختبارات الجارية. أخبر المضيف، بيل مكيم ( جون مايكل هيغينز )، الضيوف أنهم سيشاركون في بعض هذه الاختبارات، كما أخبر الفنية شيري بالاختبارات التي يجب إعدادها. عُرضت مقاطع فيديو قصيرة لكل اختبار أثناء حديثه. في النهاية، طلب منها اختيار "اختبار مفاجئ" أخير، وعُرض مقطع فيديو لسيارة تصطدم بحاجز بينما فُتح باب لدخول الضيوف إلى الطابور الداخلي. [ 41 ]
يركب
عند وصول الضيوف إلى نهاية الطابور الثاني، تم تحميلهم في سيارات الاختبار. فور انطلاق السيارة من رصيف التحميل، خضعت لاختبار صعود تل متسارع. بعد ذلك، تم اختبار نظام تعليق السيارة على أنواع مختلفة من أسطح الطرق، بما في ذلك الطرق الألمانية والبلجيكية المرصوفة بالحصى والأسمنت. ثم تم إيقاف نظام منع انغلاق المكابح ، وحاولت السيارة اجتياز مسار من المخاريط، مما أدى إلى سقوط العديد منها. بعد ذلك، تم إعادة تشغيل نظام منع انغلاق المكابح، وتم اجتياز مسار مماثل من المخاريط بسهولة. عُرض على الضيوف فيديو توضيحي للفرق. ثم تم إدخال السيارات عبر ثلاث غرف بيئية: غرفة الحرارة (تضم 192 مصباحًا حراريًا)، وغرفة البرودة، وغرفة التآكل (تضم روبوتات على كلا الجانبين ترش رذاذًا أصفر). [ 41 ]
ثم خضعت السيارة لاختبارات التحكم. صعدت مجموعة من التلال ذات المنعطفات العمياء، مع زيادة سرعتها بنسبة 10% في كل مرة. عند القمة، كادت السيارة تصطدم بشاحنة قادمة قبل أن تنحرف لتفاديها. بعد ذلك، خضعت السيارة للاختبار النهائي الذي عُرض في غرفة الإحاطة: اختبار الحاجز. اصطفت السيارة أمام حاجز وبدأت بالتسارع نحوه. قبل لحظات من الاصطدام، أضاءت سلسلة من الأضواء الساطعة وانفتح الحاجز ليكشف عن مسار خارجي. سارت السيارة على طول مسار مستقيم إلى منعطف على شكل حذاء فوق موقف سيارات الموظفين، ثم دارت دورة حول المبنى بمنعطفات مائلة وبسرعة قصوى بلغت 104.6 كم/ساعة. عند عودة السيارة إلى رصيف التحميل، تم إجراء مسح حراري للركاب وعرضه على شاشة كبيرة. [ 41 ]
Like many Disney attractions, Test Track exited into a themed gift shop featuring merchandise associated with the attraction. Guests could also view and purchase photos taken of their vehicle on the ride or scan their Photopass to view or purchase the photos later. There was also an area where there was a showroom of the all-new, prototype, or legendary GM vehicles.[41]
Post-show: The Assembly Experience
Experience designer Bob Rogers and the design team BRC Imagination Arts,[42] were commissioned to create the new post-show experience entitled "The Assembly Experience."[43] The Assembly Experience is a walk-through environment, giving guests the illusion that they are on the floor of a vast automotive assembly plant. Automotive doors, seats and engines glide overhead on assembly line chainveyors, while simulated automotive die-press caused the floor to "rumble" as each automotive part was pressed. Video monitors provided real GM workers a chance to tell EPCOT visitors how they felt about their products and their work.[44]
2012–2024


Queue
يستخدم الطابور الأول نفس منطقة الطابور القديم، ولكنه مصمم خصيصًا لاستوديو تصميم شيفروليه في إيبكوت. يمر "المصممون" (كما يُطلق عليهم فنيو مضمار الاختبار) بسيارتين نموذجيتين، شيفروليه ميراي وشيفروليه EN-V. بعد ذلك، يقود طابور الانتظار إلى قسم تُعرض فيه صورة مصغرة لسيارة باستخدام تقنية الإسقاط الضوئي، بينما يشرح أحد موظفي شيفروليه عملية تصميم السيارات. ثم يمر طابور الانتظار بشاشات لمس كبيرة حيث يمكن للمصممين مشاهدة دروس تعليمية حول كيفية تصميم سيارة. بمجرد وصولهم إلى مقدمة الطابور، يستخدم المصممون سوار ماجيك باند أو تذكرة الدخول، أو يحصلون على بطاقة RFID بيضاء تُسمى "مفتاح التصميم"، وينتظرون فتح مجموعة من الأبواب المؤدية إلى أحد استوديوهي التصميم. بمجرد دخول المصممين إلى الاستوديو، يُمنحون وقتًا محددًا (يعتمد على مدى ازدحام المكان) لتصميم "مركبة شيفروليه النموذجية المخصصة" الخاصة بهم، والتي سيتم اختبارها على مسار المحاكاة بناءً على أربعة معايير للأداء: القدرة ، والكفاءة ، والاستجابة ، أو القوة . عند انتهاء الوقت، ينتقل المصممون إلى الطابور الثاني المؤدي إلى منطقة الصعود. بالنسبة لمصممي "لايتنينغ لين"، يتجه الطابور مباشرةً إلى استوديوهات التصميم الرئيسية. أما بالنسبة للركاب المنفردين، فيستخدم الضيوف سوار "ماجيك باند" أو التذكرة أو مفتاح التصميم لاختيار مركبة مصممة مسبقًا من بين معايير الأداء الأربعة: القدرة ، والكفاءة ، والاستجابة، أو القوة . بمجرد اختيار الضيوف لمركبتهم، ينتقلون إلى الطابور الثاني نفسه. أثناء انتظارهم للصعود إلى سيارات المحاكاة، يجب على جميع المصممين مسح سوار "ماجيك باند" أو التذكرة أو مفتاح التصميم مرة أخرى عند البوابة لتحميل تصميم "مركبة شيفروليه النموذجية المخصصة" إلى سيارة المحاكاة. [ 45 ]
يركب
بمجرد فتح البوابات، يصعد المصممون إلى سيارات المحاكاة ويربطون أحزمة الأمان؛ حيث يقوم فني من حلبة الاختبار بفحصهم وإرسالهم. بعد ذلك، تأخذهم سيارات المصممين عبر بيئة الاختبار الرقمية لحلبة المحاكاة. وخلال هذه الرحلة، سيكتشف المصممون كيف تؤثر خيارات التصميم الخاصة بهم بشكل مباشر على أداء سيارة شيفروليه النموذجية المخصصة من خلال الخضوع لأربعة اختبارات مختلفة: القدرة، والكفاءة، والاستجابة، والقوة. [ 45 ]
في اختبار القدرات، تتصل السيارة أولاً بنظام OnStar ، ثم تمر بجانب ندفة ثلجية على اليسار مكونة من شعارات World of Motion، ثم تتسارع متجاوزةً إسقاطًا مطريًا وتنزلق خارجة عن السيطرة. بعد ذلك، يختفي المسار الممتد وتستدير السيارة لتتسارع مجددًا. بعد فترة وجيزة، تنعطف السيارة يسارًا بشكل حاد مع وميض صاعقة. ثم تمر السيارة بمدينة مستقبلية، في إشارة غير مقصودة إلى CenterCore، وهي مدينة مستقبلية مذهلة من World of Motion. بعد اختبار القدرات، تُعرض نتائج تصميمات السيارات التي حققت أفضل النتائج. [ 45 ]
ثم تبدأ السيارة المحاكاة اختبار الكفاءة. في الجزء الأول، تُفحص السيارات المحاكاة بحثًا عن "الكفاءة البيئية المثلى". يُجري الاختبار الثاني اختبارًا ديناميكيًا هوائيًا على السيارة. وأخيرًا، يتم إجراء "التصوير الطيفي الفائق". على جانبي الجدران، يمكن للمصممين ملاحظة نص WED Performance محفورًا على أحد الإطارات، تكريمًا لـ WED، الأحرف الأولى من اسم والتر إلياس ديزني والاسم الأصلي لشركة والت ديزني إيماجينيرينغ ، قسم الشركة الذي بنى المتنزهات الترفيهية. هناك العديد من المواقع الإلكترونية، بالإضافة إلى ميكي مخفي يصعب العثور عليه. [ 46 ] وكما هو الحال في اختبار القدرة، بعد اكتمال اختبار الكفاءة، تُعرض أفضل النتائج. [ 45 ]
الاختبار الثالث، وهو اختبار الاستجابة، هو التالي. تتسارع السيارة المُحاكاة حول منعطفات حادة مع أشجار مُسقطة بالليزر. بعد أول منعطف يمين، تظهر لافتة على اليسار كُتب عليها: Motion Lane 82، General Motorway 99، Bowtie Boulevard 12؛ وكلها تُشير إلى المعالم السياحية الثلاثة التي كانت موجودة في المبنى وسنوات افتتاحها. بعد ذلك، تظهر لافتتان أخريان بعد بضع منعطفات، إحداهما تحمل عبارة "انعطف يمينًا للذهاب يسارًا" من فيلم ديزني بيكسار Cars لعام 2006 ، [ 46 ] والأخرى تحمل عبارة "Beaver X-ing"، في إشارة إلى مصنع جنرال موتورز في بيفرتون، أوريغون، حيث زار مُصممو ديزني موظفي جنرال موتورز للمساعدة في تصميم مسار الاختبار الأصلي. ثم تدخل السيارة المُحاكاة نفقًا لمواجهة الشاحنة ذات الثمانية عشر عجلة من النسخة الأصلية، ولكنها تُعرض الآن باستخدام الليزر. عند خروج السيارة من النفق، تُعرض نتائج اختبار الاستجابة وجميع رموز الاختبار. [ 45 ]
الاختبار الأخير هو اختبار القوة، حيث تتوقف السيارة الافتراضية للحظة. ثم تنطلق مسرعةً عبر أقواس أرجوانية وامضة باتجاه جدار يحمل شعار اللعبة. تنفتح الأبواب وتخرج السيارة من المبنى. يمكن للمصممين ملاحظة لافتة تحمل الرقم 82، في إشارة إلى عام افتتاح إيبكوت وعالم الحركة، قبل لحظة الانطلاق مباشرةً. [ 46 ] يلي ذلك لافتة أخرى تحمل صورة لمدينة مستقبلية، في إشارة إلى مركز "سنتر كور" في عالم الحركة. [ 46 ] تنطلق السيارة الافتراضية مسرعةً على طريق مستقيم حتى تعبر "جادة النجوم" بينما يلتقط الزوار صورهم. يمكن للمصممين ملاحظة لافتة أخرى تُشيد بعالم الحركة، هذه المرة تحمل الشعار وعبارة "FN2BFRE"، في إشارة إلى أغنية اللعبة السابقة "من الممتع أن تكون حراً". [ 46 ] عند هذه النقطة، تنعطف السيارة الافتراضية 90 درجة إلى اليمين، ثم 270 درجة إلى اليسار، لتدور فوق موقف سيارات موظفي اللعبة. بعد الخروج من المنعطف، تسير سيارة المحاكاة عائدةً على طريق مستقيم آخر قبل أن تُكمل دورة كاملة عكس اتجاه عقارب الساعة حول مبنى اللعبة. عند اكتمال الاختبار، تنزل المركبة عبر نفق حيث تُعرض نتائج اختبار الطاقة في الأعلى، ثم تعود إلى محطة التحميل حيث تصعد المجموعة التالية من المصممين. [ 45 ]
ما بعد العرض
يمكن للمصممين استخدام سوار ماجيك باند أو التذكرة أو مفتاح التصميم الخاص بسيارة شيفروليه النموذجية المُخصصة التي صمموها في استوديو التصميم، للاطلاع على نتائجهم في الجولة، ولعب الألعاب، وإنشاء إعلان في "معرض شيفروليه". في المعرض، يمكن للمصممين أيضًا معاينة أحدث سيارات شيفروليه، والتقاط صور افتراضية مع سياراتهم المُصممة خصيصًا، وإنشاء بطاقات سيارات محاكاة باستخدام سوار ماجيك باند أو التذكرة أو مفتاح التصميم. كما يوجد متجر هدايا عند المخرج، تمامًا كما في النسخة الأصلية من الجولة. [ 45 ]
تنتشر شعارات " عالم الحركة" في أرجاء المكان. تشير هذه الشعارات إلى المعلم السياحي القديم، ويمكن رؤيتها على صناديق القمامة، والجداريات، واللوحة الرئيسية للمعلم، واللوحات الإرشادية التي توجه زوار إيبكوت إلى المعلم. [ 46 ]
2025–حتى الآن

طابور
يستخدم الطابور الأول نفس مساحة الإصدار 2.0 تقريبًا، ولكنه مصمم على شكل معرض سيارات. يمر الزوار بالعديد من السيارات النموذجية، مع لوحات تعريفية توضح تفاصيلها. تم حذف عرض ما قبل العرض الخاص باستوديو التصميم وميزات تصميم السيارات من الإصدار السابق. [ 47 ]
يركب
تبدأ الرحلة عندما يتجاوز الضيف نقطة فحص أحزمة الأمان وينظر من النافذة إلى طابور الانتظار. تنطلق السيارة صعودًا على تلة بينما يتعرف الضيوف على الراوي الذكر وسيارة الذكاء الاصطناعي الأنثوية. ثم تدخل السيارة مشهدًا لمدينة يتحول إلى عالم رقمي ليوضح كيف ترى السيارة العالم. تتسارع السيارة وتنعطف متجاوزة سيارة رقمية تظهر قبل أن تتباطأ. يصبح المشهد أسودًا باستثناء الطريق لإظهار كيف يمكن للطريق الذكي شحن السيارة قبل أن تتسارع مجددًا. [ 47 ]
ثم تقترب السيارة من منزل مستقبلي بينما يصف الراوي مستقبلًا يمكنك فيه تصميم سيارتك الخاصة من مرآبك. تمر السيارة أمام المرايا بينما يقوم الذكاء الاصطناعي للسيارة بتجربة تصاميم مختلفة، مما يجعل السيارة تبدو مختلفة مع كل مرآة تمر بها، في إشارة إلى تأثير مماثل في لعبة World of Motion. [ 47 ]
ثم تدخل السيارة منطقة طريق سريع مُشجّرة، حيث يسمح الراوي للذكاء الاصطناعي بقيادتها، فتجيب قائلةً: "من الممتع دائمًا أن تكون حرًا". تتسارع السيارة ببطء وهي تنعطف حول الغابة. ثم تدخل السيارة نفقًا وتكاد تصطدم بشاحنة نقل ثقيلة. [ 47 ]
تقترب السيارة من سيارة مستقبلية تستعرض إمكانيات المستقبل. تدخل السيارة قبة عملاقة تعرض صورًا لمدينة مستقبلية بسيارات طائرة. بعد توقف قصير، تنطلق السيارة بأقصى سرعة إلى الجزء الخارجي، مرورًا بحلقة ذهابًا وإيابًا قبل أن تعود ببطء إلى المحطة. [ 47 ] على عكس الإصدارات السابقة من هذه اللعبة، يبقى الجدار الخارجي مفتوحًا دائمًا. ويعود ذلك إلى حادثة وقعت خلال العروض التجريبية التي أجراها فريق العمل قبل إعادة افتتاح اللعبة، حيث لم تنزلق الأبواب المنزلقة، فاصطدمت بها عربة اللعبة، مما أدى إلى إصابة الركاب. [ 48 ]
قبل الوصول إلى المحطة، يشكر الراوي والذكاء الاصطناعي الضيوف ويشجعونهم على مشاهدة البرنامج اللاحق. [ 47 ]
ما بعد العرض
توجد جدارية فنية مميزة عند مخرج المعلم السياحي، تُذكّر بالتصميم الأصلي لمركز إيبكوت الذي يعود إلى عام 1982 تقريبًا. وكما في النسخة السابقة، يبرز شعار " عالم الحركة" بشكل واضح، حيث يُستخدم كرمز رسمي للمعلم السياحي بدلًا من كونه مجرد إضافة خفية. ويمكن رؤيته على اللافتات التي تُرشد زوار إيبكوت إلى المعلم السياحي، وعلى اللافتة الرئيسية للمعلم السياحي. [ 47 ]
انظر أيضاً
- 2012 في مدن الملاهي
- تاريخ معالم الجذب والترفيه في إيبكوت
- رحلة إلى مركز الأرض ، الجيل الثاني من تقنية مسار الاختبار، الموجودة في طوكيو ديزني سي ، في طوكيو ، اليابان.
- "متسابقو رادياتور سبرينغز" ، وهي لعبة جذب مماثلة في ديزني كاليفورنيا أدفنتشر مستوحاة من سلسلة أفلام "سيارات" .
مراجع
- 1 2 3 4 "عوالم الحركة / مسار الاختبار" . مركز إيبكوت ديسكفري . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2012 .
- ↑ "مسار الاختبار الأصلي" . يسترلاند . تم الاسترجاع في 25 يناير 2022 .
- ↑ "ألبوم منتجع عالم والت ديزني الرسمي : عام 2000" . Amazon.com . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 .
- ↑ "Test Track (Instrumental)" . Amazon.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2015 .
- ↑ ستوري، كين (4 نوفمبر 2019). "شركة دايناميك أتراكشنز، وهي شركة فولاذ قامت ببناء ألعاب ترفيهية في أورلاندو، ستركز الآن بشكل حصري على مناطق الجذب السياحي" . أورلاندو ويكلي . تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2022 .
- ↑ رافيرتي، كيفن ب. (2019). "مسار الاختبار". رحلة سحرية: مسيرتي الخيالية في والت ديزني إيماجينيرينغ . مجموعة كتب ديزني. ISBN 9781368045148.
- ↑ "أسرار إيبكوت" . magicguides.com.
- 1 2 "إيبكوت: عودة مسار الاختبار في 6 ديسمبر" . أورلاندو سنتينل. 9 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2012 .
- ↑ فرانسيس، كاتي (21 يوليو 2025). "تحديث: افتتاح تجريبي تجريبي لجميع الضيوف قبل إعادة الافتتاح الرسمي - WDWNT" . أخبار عالم والت ديزني اليوم . تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2025 .
- ↑ تايلور (3 ديسمبر 2024). "تفاصيل جديدة حول ما سيأتي إلى عالم والت ديزني في عام 2025" . مدونة حدائق ديزني . تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2025 .
- ↑ تايلور، بليك (8 أغسطس 2025). "سعي زين أفندي، مؤلف موسيقى تيست تراك، وراء صوت إيبكوت" . مجلة أتراكشنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2025 .
- ↑ "ما الجديد: الفرصة الأخيرة" . صحيفة أورلاندو سنتينل . 25 نوفمبر 1995. ص 74. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2021 – عبر موقع Newspapers.com .

- ↑ "جنرال موتورز - معلومات الشركة - التاريخ - 1990" . www.gm.com . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2005.
- ↑ "صور تصميم وبناء عالم الحركة ومسار الاختبار" . مركز إيبكوت ديسكفري . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2012 .
- ١ ٢ ٣ ٤ سبيتز، جيل جوردن (١٦ أكتوبر ١٩٩٧). "إيبكوت تُوقف إحدى الألعاب (الجزء الأول)" . صحيفة أورلاندو سنتينل . ص ٣١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ ديسمبر ٢٠١٩ - عبر موقع Newspapers.com .

- ١ ٢ ٣ ٤ سبيتز، جيل جوردن (١٦ أكتوبر ١٩٩٧). "إيبكوت تُوقف إحدى الألعاب (الجزء الثاني)" . صحيفة أورلاندو سنتينل . ص ٣٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ ديسمبر ٢٠١٩ - عبر موقع Newspapers.com .

- ↑ "افتتاح لعبة "تيست تراك" في إيبكوت يتوقف مجدداً" . صحيفة أورلاندو سنتينل . 3 أغسطس 1998. ص 58. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2021 - عبر موقع Newspapers.com .

- ↑ "عالم والت ديزني يوسع استخدام خدمة فاست باس" . أفعوانية لا مثيل لها.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ جينيفر فيكلي-بيكر (٦ يناير ٢٠١٢). "مسار الاختبار المُعاد تصميمه سيضع الزوار في مقعد المصمم هذا الخريف في إيبكوت" . DisneyParks.com . شركة والت ديزني. مؤرشف من الأصل في ٨ يناير ٢٠١٢. تم الاسترجاع في ٨ يناير ٢٠١٢ .
- 1 2 "سيتم إيقاف تشغيل مسار الاختبار في إيبكوت في 15 أبريل" . أورلاندو سنتينل. 10 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2012 .
- ↑ "مركبات تيست تراك المُجددة - صور" . ركن ديزني. 6 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2012 .
- ↑ جينيفر فيكلي-بيكر (27 أبريل 2012). "تصاميم جديدة تُظهر مسار اختبار مُعاد تصميمه في إيبكوت" . DisneyParks.com . شركة والت ديزني. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2012 .
- ↑ "نجوم مسار الاختبار | إيبكوت" . touringplans.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2016 .
- ↑ "بدء أعمال تجديد مضمار الاختبار مع إعادة تسمية شيفروليه، وظهور نجوم مضمار الاختبار لأول مرة" . دا ماوس. ١٩ أبريل ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٢ مايو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٥ يوليو ٢٠١٢ .
- ↑ أوجيلفي، رايان (21 أكتوبر 2019). "سيتم إغلاق مسار الاختبار في إيبكوت قريبًا للتجديد" . داخل السحر .
- ↑ لو، أليكس (2 سبتمبر 2020). "مسار الاختبار يواجه المزيد من المشاكل في إيبكوت اليوم" . داخل السحر .
- ↑ سميث، توماس. "ديزني باركس تكشف عن مشاريع ومفاجآت مستقبلية في ديستنيشن D23" . مدونة ديزني باركس . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ فلاهيرتي، مورغان (9 سبتمبر 2023). "إعادة تصميم مسار الاختبار ومهرجان الدببة الريفية في عالم ديزني" . مجلة WDW . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ "نظرة أولى على مسار الاختبار الجديد في إيبكوت" . موقع "ثيم بارك إنسايدر " . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أبريل 2024 .
- ↑ كومز، هايلي (5 أبريل 2024). "إغلاق مسار الاختبار في إيبكوت مؤقتًا لمرحلة إعادة التصميم" . WKMG . تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2024 .
- ↑ «إغلاق مؤقت لمضمار الاختبار في منتزه إيبكوت بمنتجع والت ديزني وورلد» . فوكس 35 أورلاندو. 15 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2024 .
- ↑ تايلور، بليك (17 يونيو 2024). "إغلاق مسار الاختبار لإعادة تصميمه في إيبكوت" . مجلة أتراكشنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2024 .
- ↑ كومز، هايلي (3 ديسمبر 2024). "تحليل مفصل لكل حديقة من حدائق ديزني وورلد للفعاليات القادمة في عام 2025" . WKMG . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2024 .
- ↑ زوكوفسكي، تشيلسي (3 ديسمبر 2024). "ديزني تُشارك تحديثات الجدول الزمني لعروض الديناصورات، ومسار الاختبار، وعرض جديد في مملكة السحر، والمزيد" . أورلاندو ويكلي . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2024 .
- ↑ بيتون (16 يونيو 2025). "الإعلان عن موعد إعادة افتتاح مضمار الاختبار في يوليو 2025" . مدونة منتزهات ديزني . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2025 .
- ↑ فرانسيس، كاتي (16 يونيو 2025). "الإعلان عن مواعيد معاينة أعضاء فريق العمل لمسار الاختبار المُعاد تصميمه في إيبكوت - WDWNT" . أخبار عالم ديزني اليوم . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2025 .
- ↑ تاتل، بريت (30 يونيو 2025). "عاجل: الإعلان عن مواعيد معاينة حاملي تذاكر مسار الاختبار في إيبكوت - WDWNT" . أخبار عالم ديزني اليوم . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ إيس، شانين (16 يونيو 2025). "عرض تجريبي لشخصيات من طاقم العمل، وحاملي التذاكر السنوية، وأعضاء نادي ديزني للعطلات، وأعضاء نادي جولدن أوك، وأعضاء نادي 33 - WDWNT" . أخبار عالم ديزني اليوم . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2025 .
- ↑ إيس، شانين (16 يونيو 2025). "تشغيل لافتات جديدة لمسار الاختبار، ومسار البرق، ولوحات الركاب المنفردين في إيبكوت - WDWNT" . أخبار عالم ديزني اليوم . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2025 .
- ↑ ثاير، كولسون (22 يوليو 2025). "إعادة افتتاح مضمار الاختبار رسميًا اليوم في عالم ديزني بعد 13 شهرًا" . مجلة بيبول . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2025 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "تكريم مسار الاختبار - جولة كاملة، وطابور الانتظار، وما قبل العرض، وما بعد العرض في إيبكوت" . InsideTheMagic (يوتيوب). ١٦ أبريل ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٣ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٣ يوليو ٢٠١٢ .
- ↑ "بوب روجرز: سرد القصص في المتنزهات الترفيهية" . mouseplanet.com. 12 يناير 2011.
- ↑ "مسار اختبار جنرال موتورز: تجربة التجميع" (ملف PDF) . بي آر سي إيماجينيشن آرتس. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 19 ديسمبر 2013.
- ↑ "BRC – مبتكرو معالم جذب عالمية المستوى" . BRC Imagination. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2011.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ "جولة كاملة في مسار الاختبار ٢.٠: الانتظار، وركوب اللعبة، وما بعد العرض في إيبكوت، عالم والت ديزني" . InsideTheMagic (يوتيوب). ١ ديسمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٨ يناير ٢٠١٣ .
- 1 2 3 4 5 6 يي، كيفن (10 أكتوبر 2014). "حكايات ديزني #4 - تكريمات مسار الاختبار وتاريخ ديزني الخفي يعود إلى عالم الحركة، عالم والت ديزني الكلاسيكي" . داخل السحر .
- 1 2 3 4 5 6 7 "تجربة كاملة لمسار الاختبار 3.0 من منظور الشخص الأول وطابور الانتظار في إيبكوت" . مجلة أتراكشنز (يوتيوب). 27 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2026 .
- ↑ إيس، شانين (2 يوليو 2025). "حادث تصادم على مضمار الاختبار - مركبة تصطدم بالأبواب أثناء عروض تعريفية لأعضاء فريق العمل - WDWNT" . أخبار عالم ديزني اليوم . تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2026 .
للمزيد من القراءة
- فلوريدا ، أدلة السفر المصورة من دار نشر DK، 2004، صفحة 150
روابط خارجية
- تشغيل مناطق الترفيه
- ألعاب الملاهي التي تم إدخالها في عام 1999
- ألعاب ترفيهية من إنتاج شركة دايناميك ستراكشرز
- شيفروليه
- إيبكوت
- عالم المستقبل (إيبكوت)
- اكتشاف العالم
- معالم الجذب في منتزهات ومنتجعات والت ديزني
- 1999 منشأة في فلوريدا
- جنرال موتورز
