وحدة تحكم Xbox
وحدة تحكم Xbox هي وحدة التحكم الرئيسية لألعاب الفيديو المنزلية Xbox من مايكروسوفت، وقد تم تقديمها في مؤتمر مطوري الألعاب في عام 2000.
كان جهاز التحكم من الجيل الأول لجهاز إكس بوكس (المعروف باسم "ديوك") أول جهاز تحكم يُباع مع أجهزة إكس بوكس في جميع أنحاء العالم باستثناء اليابان. أُصدرت نسخة أصغر حجمًا بتصميم مُعاد ابتكاره، تُسمى "جهاز التحكم إس"، مع الجهاز في اليابان. ثم طُرحت لاحقًا في مناطق أخرى، وبحلول نهاية عام ٢٠٠٣، حلت محل جهاز التحكم من الجيل الأول عالميًا. بقي جهاز التحكم الأصلي الأكبر حجمًا متاحًا كملحق اختياري، وأُعيد إصداره لجهاز إكس بوكس ون استجابةً لطلبات المستخدمين.
تصميم

يتميز جهاز تحكم Xbox بمحركي اهتزاز وتصميم مشابه لجهاز تحكم GameCube الحالي : زنادان تناظريان، وعصا تحكم تناظرية (كلاهما زران قابلان للنقر رقميًا)، ولوحة توجيه رقمية ، وزر رجوع، وزر بدء، وفتحتان للملحقات، وستة أزرار تحكم تناظرية 8 بت (A/أخضر، B/أحمر، X/أزرق، Y/أصفر، أبيض، وأسود). [ 4 ] سعى قائدا المشروع ، جيه ألارد وكام فيراري، إلى تصميم جهاز تحكم يضم جميع الميزات التي أعجبت الفريق في الأجهزة السابقة: فتحات من جهاز تحكم Dreamcast ، وعصا تحكم من جهاز DualShock الأصلي لجهاز PlayStation ، وستة أزرار أمامية من جهاز تحكم Sega Genesis المُعدّل . [ 5 ]
عندما بدأ التصميم المادي لوحدة التحكم، كانت لوحات الدوائر الخاصة بها قد صُنعت بالفعل. طلبت مايكروسوفت من موردها، شركة ميتسومي إلكتريك ، تصميمًا مشابهًا للوحة الدوائر المطوية والمكدسة المستخدمة في وحدة تحكم DualShock 2 من سوني ، لكن الشركة رفضت تصنيع مثل هذا التصميم لمايكروسوفت. أدى ذلك إلى أن تكون وحدة التحكم ضخمة، وأكبر بثلاثة أضعاف تقريبًا من وحدة تحكم سوني. لم يُطرح هذا التصميم الأولي لوحدة التحكم في اليابان، حيث طُرحت وحدة التحكم بنسخة أصغر مُعاد تصميمها تُسمى "Controller S"، والتي استخدمت تصميم لوحة الدوائر الأكثر إحكامًا. [ 1 ] [ 6 ]
كانت أجهزة التحكم Duke وController S اليابانية الأصلية المصنعة في ماليزيا مزودة بكابل أخضر داكن. عند إصدار Controller S في الغرب، كانت الطرازات الأولى مزودة بالكابل الأخضر، إلا أن الطرازات اللاحقة من Controller S تحولت إلى كابل أسود وصُنعت في الصين.
لوحة التحكم الرقمية في جهاز التحكم Duke تشبه بصريًا لوحة التحكم الرقمية في جهاز التحكم السابق من مايكروسوفت، وهو Microsoft SideWinder . ومع ذلك، تخلّى جهاز Controller S عن هذا التصميم واستبدله بشكل زائد على قرص.
نماذج
الدوق
ساهم شيموس بلاكلي ، مطور ألعاب الفيديو في إكس بوكس ، في تصميم نموذج أولي لجهاز تحكم. كان جهاز التحكم من الجيل الأول لإكس بوكس، والذي أُطلق عليه في البداية اسم "فاتي" [ 7 ] ثم "ذا ديوك" [ 8 ] [ 9 ]، هو الجهاز المرفق مع أجهزة إكس بوكس في جميع المناطق باستثناء اليابان. ووفقًا لبلاكلي، فإن اسم "ذا ديوك" مستوحى من بريت شنبف، مدير مشروع الأجهزة في مايكروسوفت خلال تطوير إكس بوكس، والذي كان ابنه يُدعى ديوك. [ 10 ]
كان جهاز التحكم ضخمًا جدًا ولم يلقَ استحسانًا. أثناء الإعلان عن المنتج، ألقى بعض الحضور أشياءً على بلاكلي وهو على المسرح. [ 11 ] وُجّهت انتقادات لجهاز التحكم بسبب ضخامته مقارنةً بأجهزة تحكم ألعاب الفيديو الأخرى؛ وحصل على جائزة "خطأ العام" من مجلة Game Informer عام 2001، [ 12 ] ودخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأكبر جهاز تحكم في إصدار غينيس للأرقام القياسية للاعبين عام 2008، وصُنّف كثاني أسوأ جهاز تحكم لألعاب الفيديو على الإطلاق من قِبل محرر موقع IGN، كريغ هاريس. [ 13 ]
بعد مرور أكثر من خمسة عشر عامًا، تواصل شيموس بلاكلي مع فيل سبنسر ، رئيس قسم إكس بوكس، وعرض عليه فكرة إعادة إحياء وحدة التحكم القديمة، وذلك عقب سلسلة من المنشورات الطريفة على وسائل التواصل الاجتماعي التي أظهرت رغبة المستهلكين الشديدة في اقتناء هذه الوحدة. منح سبنسر بلاكلي حقوق وحدة تحكم ديوك. [ 14 ] تم تعديل التصميم الأصلي ببعض التغييرات الطفيفة على تصميم أزرار الكتف والجانبين والتخطيط العام لجعله متوافقًا مع إكس بوكس ون ، بالإضافة إلى شاشة LCD تعرض تسلسل بدء تشغيل إكس بوكس الأصلي عند تشغيله. صدرت وحدة تحكم ديوك لأجهزة إكس بوكس ون والحاسوب الشخصي في 30 أبريل 2018، من خلال شراكة مع شركة هايبركين . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
وحدة التحكم S

وحدة التحكم "Controller S" (التي تحمل الاسم الرمزي "Akebono") [ 18 ] أصغر حجمًا وأخف وزنًا، ومصممة خصيصًا للمستخدمين ذوي الأيدي الصغيرة. [ 19 ] [ 20 ] بعد أن لاقت وحدة التحكم الأصلية انتقادات واسعة، تم إصدار "Controller S" في مناطق أخرى، وفي عام 2002 حلت محل وحدة التحكم من الجيل الأول في عبوة Xbox الأمريكية، [ 21 ] وفي أوروبا عام 2003، [ 22 ] مع بقاء وحدة التحكم الأصلية الأكبر حجمًا متاحة كملحق.
وحدة الذاكرة
يمكن توصيل بطاقة ذاكرة صلبة قابلة للإزالة بسعة 8 ميجابايت بوحدة التحكم بنفس طريقة توصيل وحدة الذاكرة المرئية لجهاز دريم كاست أو وحدة تحكم نينتندو 64. يمكن نسخ ملفات حفظ الألعاب من القرص الصلب من خلال مدير الذاكرة في لوحة تحكم إكس بوكس، أو حفظها أثناء اللعب عند إدخال بطاقة الذاكرة. يمكن نسخ معظم ملفات حفظ ألعاب إكس بوكس إلى وحدة الذاكرة ونقلها إلى جهاز آخر، ولكن بعض ملفات الحفظ موقّعة رقميًا؛ لكل جهاز مفتاح توقيع فريد، وبعض الألعاب (مثل Ninja Gaiden و Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ) لا تُحمّل ملفات الحفظ الموقّعة من جهاز إكس بوكس آخر، مما يحدّ من فائدة بطاقة الذاكرة. قد تُصنّف بعض ملفات حفظ الألعاب على أنها غير قابلة للنسخ (مثل Burnout 3: Takedown ) أو تُضاف إليها مساحة تخزين إضافية لتتجاوز 8 ميجابايت ( مثل Star Wars: Knights of the Old Republic ). لقد تم عكس هندسة آلية التوقيع بواسطة مجتمع اختراق Xbox، الذين طوروا أدوات لتعديل ملفات الحفظ لتعمل في جهاز تحكم مختلف، على الرغم من أنه يجب معرفة مفتاح التوقيع الخاص بجهاز Xbox المستلم (مفتاح HD) ومفتاح العنوان المحسن للعبة (مفتاح المصادقة).
من الممكن أيضًا حفظ حساب Xbox Live على وحدة ذاكرة، لتسهيل استخدامه على أكثر من جهاز Xbox واحد.
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 سيبالا، تيموثي (23 مارس 2018). "قصة الدوق، وحدة تحكم إكس بوكس التي وُجدت لأنها كانت ضرورية" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2018. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2019 .
- ↑ فريق عمل IGN (12 أبريل 2002). "Hot Box: إصدار أبريل" . IGN .
- ↑ برامويل، توم (14 سبتمبر 2002). "X02: وحدة تحكم S لأوروبا" . يورو غيمر .
- ↑ "داخل وحدة تحكم إكس بوكس" . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2012 .
- ↑ ويسلي ين-بول (17 نوفمبر 2013) [14 ديسمبر 2012]. "لماذا فشلت إكس بوكس في اليابان؟" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2021 .
- ↑ "لماذا فشلت إكس بوكس في اليابان؟" . يوتيوب . سي إن بي سي. 8 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2019 .
- ↑ "جولة في وحدة تحكم Xbox 360 اللاسلكية" . IGN. 13 مايو 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2011.
لم يكن لوحدة تحكم Xbox الأصلية "Fatty" اسمٌ عامٌ محدد
. - ↑ "هل يعود جهاز التحكم الأصلي الضخم لجهاز إكس بوكس؟" . سي نت. 15 يونيو 2005. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2011.
كل من اشترى جهاز إكس بوكس الأصلي خلال فترة إطلاقه سرعان ما تعرف على جهاز التحكم الضخم الخاص به، والذي يُطلق عليه الآن اسم "الدوق".
- ↑ "صور من مايكروسوفت - تايم لاين" . مايكروسوفت. ١٣ مايو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٤ مايو ٢٠١٤. مرحباً، أنا إيمي ستيفنسون، أمينة أرشيف مايكروسوفت الرسمية .
هل تحتاجون إلى قرص مضغوط للعبة ٥٠٠ نيشنز؟ أو دمية أكتيميتس؟ أو وحدة تحكم ديوك القديمة من جهاز إكس بوكس الأصلي؟ لديّ كل ذلك، هنا في هذه الصناديق. استكشفوا أرشيف مايكروسوفت هنا.
- ↑ ديماريا، ر. (2018). لعبة إكس الإصدار 1: إكس بوكس . مطبعة سي آر سي. ص 212. رقم ISBN 978-0-429-78983-0تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2018 .
- ↑ أوين س. غود (10 مارس 2018). "عودة لعبة The Dukes إلى Xbox تُعيد الاعتبار للمصمم الأصلي" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2018 .
- ↑ ألعاب عام 2001. مجلة Game Informer (يناير 2002، صفحة 48).
- ↑ "أفضل 10 أجهزة تحكم ألعاب يوم الثلاثاء: أسوأها" . IGN. 21 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2018 .
- ↑ جوزيف كنوب (18 مايو 2018). "كيف أعادت مزحة على تويتر جهاز تحكم إكس بوكس 'ديوك' إلى الحياة - IGN Unfiltered" . IGN . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2018 .
- ↑ هول، تشارلي (21 سبتمبر 2017). "جهاز التحكم "ذا ديوك"، أكبر جهاز تحكم لأجهزة إكس بوكس على الإطلاق، سيكون متوفرًا في المتاجر قريبًا" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2018 .
- ↑ غود، أوين س. (13 يناير 2018). "احصلوا على النسخة الجديدة من مسلسل The Dukes قريبًا (مصحح)" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2018 .
- ↑ غود، أوين س. (10 مارس 2018). "عودة لعبة The Dukes إلى Xbox تُعيد الاعتبار للمصمم الأصلي" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2018 .
- ↑ حفلة شاطئ النينجا. مجلة إكس بوكس الرسمية (أكتوبر 2002، العدد 11، الصفحة 44).
- ↑ كريستوفر بوشيلر (24 يونيو 2008). "GameSpy.com - الأجهزة: وحدة تحكم Xbox S" . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2010 .
- ↑ "استعراض تاريخ إكس بوكس: أهم أخبار إكس بوكس على مر العصور" . غيمر 2.0. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2010 .
- ↑ سام باركر (14 أكتوبر 2002). "حزمة إكس بوكس جديدة مع ألعاب سيجا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2014 .
- ↑ سام باركر (23 أبريل 2003). "وحدة التحكم S تصبح معيارًا لأجهزة Xbox الأوروبية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2014 .
- ملحقات جهاز إكس بوكس (وحدة التحكم)
- أجهزة التحكم بالألعاب
