فيلم مغامرات


يُعدّ فيلم المغامرات نوعًا سينمائيًا واسعًا . وقد وجدت بعض الدراسات المبكرة في هذا النوع أنه لا يختلف عن أفلام الغرب الأمريكي ، بل ذهب البعض إلى القول بأن المغامرة قد تشمل جميع أنواع أفلام هوليوود. واتفق المؤرخان برايان تيفز وإيان كاميرون على أن هذا النوع يتطلب بيئة بعيدة زمانًا ومكانًا عن جمهور الفيلم، وأن يحتوي على بطل إيجابي يسعى إلى إصلاح عالمه. ويحصر بعض النقاد، مثل تيفز، هذا النوع في البيئات الطبيعية، بينما رأت إيفون تاسكر أن هذا يستبعد أفلامًا مثل "غزاة التابوت الضائع " (1981) من هذا النوع. وخلصت تاسكر إلى أن معظم أفلام هذا النوع تتميز بقصص تدور أحداثها في عالم خيالي ذي بيئة غريبة ، وغالبًا ما تكون مدفوعة برحلات لشخصيات تبحث عن أشياء أسطورية أو كنوز . ويرتبط هذا النوع ارتباطًا وثيقًا بأفلام الحركة ، ويُستخدم أحيانًا كمرادف له أو بالتزامن معه.
يُعدّ المكان والمؤثرات البصرية عنصرين أساسيين في أفلام المغامرات. وقد تراوح ذلك بين عروض تقنية مبكرة مثل " العالم المفقود" (1925) و "كينغ كونغ" (1933). صوّرت هذه الأفلام مواقع غريبة على أنها جميلة وخطيرة في آنٍ واحد. واستمر هذا التوجه في أفلام المغامرات الهوليوودية. أما النمط الهوليودي الرئيسي الآخر فكان المغامرة التاريخية، التي تميّزت بها أفلام مبكرة على غرار " القرصان الأسود " (1926) و "علامة زورو" (1920)، والتي تميّزت بعنف أقل حدة. كانت المغامرة التاريخية عنصرًا أساسيًا في هوليوود حتى منتصف الخمسينيات. وبينما كانت أفلام المغامرة التاريخية تُسخر منها أو تُقدّم على أنها مبتذلة ، بدأت أفلام المغامرات التي تعتمد على المؤثرات الخاصة في السيطرة على السوق مع أواخر السبعينيات، بأفلام مثل " حرب النجوم" (1977) و " غزاة التابوت الضائع" (1981). واستمر هذا التوجه في القرن الحادي والعشرين.
صفات
المغامرة نوع سينمائي واسع النطاق. [ 1 ] اتسمت الكتابات المبكرة حول هذا النوع بتصنيفات واسعة. حتى أن الناقد أندريه بازان ذهب في خمسينيات القرن الماضي إلى حد القول: "لا فرق بين هوبالونغ كاسيدي وطرزان إلا في أزيائهما والساحة التي يُظهران فيها براعتهما". [ 2 ] وذكر إيان كاميرون في كتابه " المغامرة في السينما " (1973) أن المغامرة "لا تقتصر على نوع سينمائي معين [...] إنها سمة تظهر في كل أنواع الأفلام تقريبًا؛ بل إن أكثر أفلام المغامرات وضوحًا، وهي أفلام الملاحم الملحمية، عادةً ما تكون من بين الأقل إثارة للاهتمام". [ 3 ] وكتب المؤرخ الأمريكي برايان تيفز في عام 1993 أن هذا التطبيق الواسع النطاق لهذا النوع من شأنه أن يجعله بلا معنى. [ 4 ]
ذكر كل من تيفز وكاميرون أن هذا النوع السينمائي يتطلب بيئة بعيدة زمانًا ومكانًا عن جمهوره. [ 5 ] [ 6 ] وبينما رفض كاميرون فكرة وجود نوع سينمائي محدد بوضوح للمغامرات، قال إن الأفلام تصف "الشعور الإيجابي بالمغامرة" الذي تستحضره مشاهد الحركة في الفيلم والتعاطف مع الشخصية الرئيسية. [ 4 ] وقد أكد تيفز هذا الرأي، مستشهدًا بشخصية روبن هود الذي يخوض نضالًا بطوليًا من أجل حكومة عادلة في ماضٍ غريب. [ 7 ]
كتب تيفز في كتابه "رومانسية المغامرة: نوع أفلام المغامرات التاريخية " (1993) أن تعريف هذا النوع السينمائي يتم في سياق المغامرة التاريخية، واستبعد صراحةً الأفلام ذات الطابع الخيالي مثل " غزاة التابوت الضائع " (1981) لأنها تُركز على الخوارق أكثر من القدرات البشرية. [ 4 ] وكتب تيفز أن "الخيال، على عكس المغامرة، يُقدم عالماً سفلياً حيث تتجاوز الأحداث الواقع المادي وحدود الإمكانات البشرية". [ 8 ] في المقابل، قال جيمس تشابمان في استعراضه لسينما المغامرات البريطانية، إن فيلم المغامرة يُعرَّف من خلال سرد خيالي، واستبعد الأفلام المبنية على أحداث وشخصيات تاريخية مثل "زولو" (1964) و "لورنس العرب" (1962)، معتبراً أنها تنتمي إلى أنواع أخرى من السرد مثل الفيلم التاريخي وفيلم الحرب . [ 9 ] ولخص تشابمان الطبيعة المعقدة لهذا النوع السينمائي، قائلاً: "فيلم المغامرة أقل وضوحاً من معظم الأفلام الأخرى: في الواقع، قد يكون هذا أحد أسباب ترك مؤرخي السينما له جانباً إلى حد كبير". [ 9 ] وصف الأسلوب بأنه ليس نوعًا أدبيًا منفصلاً بحد ذاته، بل فئة شاملة ومرنة تضم مجموعة من الأشكال السردية المختلفة ذات الصلة. [ 9 ]
كتبت الكاتبة والأكاديمية البريطانية إيفون تاسكر في كتابها "أفلام الحركة والمغامرة في هوليوود " (2015) أن أفلام المغامرات توحي بقصة تدور أحداثها في عالم خيالي ذي طابع غريب. ووجدت أن هذه الأفلام غالبًا ما تستخدم سردًا قائمًا على البحث عن الأشياء، حيث يسعى الأبطال إلى العثور على أشياء أسطورية أو كنوز رائعة، كما هو الحال في أفلام مثل " مناجم الملك سليمان" (1950) و" غزاة التابوت الضائع" (1981). [ 10 ] وقد تبنت تاسكر مفهومًا أوسع للنوع السينمائي، وعلقت على حدود تافس، مشيرةً إلى أنه من المفهوم وضع قيود عامة على نصوص متنوعة، مع تضمين أفلام مثل " غزاة التابوت الضائع " التي وصفتها بأنها "مغامرة بالمعنى الأوسع للكلمة". [ 7 ] وأشارت تاسكر تحديدًا إلى أنه حتى عند تجاهل سياقها التاريخي، فإن الفيلم يدور حول رحلة بحث، تتضمن السفر وتنمية الحس الأخلاقي للبطل ومكانته في العالم. [ 7 ]
كتب تاسكر أن هذه الأفلام تفتقر إلى أيقونات ثابتة، وأن تصميم مواقع التصوير والمؤثرات الخاصة، بدءًا من تقنية إيقاف الحركة وصولًا إلى الصور الرقمية والثلاثية الأبعاد، تحظى بمكانة مميزة في هذه الأنواع السينمائية. [ 10 ] كما أشار تشابمان إلى أن هذا الأسلوب يُطبق عادةً على الروايات التي تُبرز الحركة والمشاهد البصرية المبهرة. وقد ضمّن أنماطًا مثل أفلام المغامرات ، وأفلام الإمبراطورية البريطانية، وأفلام التجسس المثيرة، وأفلام الفانتازيا الأسطورية ضمن نوع سينما المغامرات. [ 9 ]
كتب جيفري ريتشاردز عن نوع أفلام المغامرات في سبعينيات القرن الماضي قائلاً: "بما أن طريقة تحرك المغامر ومظهره لا تقل أهمية عن مضمون كلامه، فعلينا أن ننظر إلى مدير الإنتاج الفني، ومصمم الأزياء، ومدرب المبارزة، ومنسق الحركات الخطيرة، ومدير التصوير، والممثل بنفس القدر الذي ننظر به إلى الكاتب والمخرج. فالمغامر هو في الحقيقة نتاج كل جهودهم." [ 11 ]
كثيراً ما يُستخدم مصطلحا الحركة والمغامرة معاً كنوعين سينمائيين، بل ويُستخدمان أحياناً بشكل متبادل. [ 12 ] أما بالنسبة لتيفز، فقد قارن بين الأسلوبين قائلاً إن أفلام المغامرة "تتجاوز الحركة" وترتقي "إلى ما هو أبعد من التحدي البدني" بفضل "نكهتها الأخلاقية والفكرية". [ 13 ]
تاريخ
كانت أشكال صناعة الأفلام التي ستصبح فيما بعد أنواعًا سينمائية قد تبلورت في الغالب في وسائل إعلام أخرى قبل أن يخترع توماس إديسون جهاز الكينتوغراف في أواخر تسعينيات القرن التاسع عشر. [ 14 ] وقد تطورت أنواع سينمائية، مثل أدب المغامرات ، كأدب روائي مكتوب. [ 14 ] في بدايات سينما هوليوود، كانت أفلام المغامرات المبكرة عبارة عن قصص أصلية، بالإضافة إلى اقتباسات من وسائل إعلام شعبية مثل قصص المغامرات والمجلات والحكايات الشعبية. [ 15 ] وقد اقتُبست أفلام من قصص مغامرات مثل " مناجم الملك سليمان" (1885)، و "هي" (1887)، و "جزيرة الكنز" (1883). [ 16 ]
وصف تاسكر سينما الحركة والمغامرة بأنها مقاومة لأي تسلسل زمني تطوري تاريخي. فكلا النوعين يتميزان بالتأمل الذاتي ويستمدان من تقاليد أنواع أخرى تتراوح بين الرعب والمغامرات التاريخية الإمبراطورية. [ 17 ] ووجد تيفز أن أفلام المغامرات ذات الطابع القرصاني أو أفلام المبارزة كانت غالباً ما تتسم بروح الدعابة، وأنها حافظت على جاذبيتها حتى عند محاكاتها ساخراً. [ 18 ]
ازدهرت العديد من الأفلام الصامتة التي تتناول مشاهد الحركة والمغامرة في العقدين الثاني والثالث من القرن العشرين. [ 19 ] تطلّبت هذه الأفلام مؤثرات بصرية متقنة كانت ضرورية لعرض عوالم مخيفة أو خيالية. [ 20 ] غالبًا ما استوحت هذه الأفلام قصصها من روايات، مثل فيلمي "عشرون ألف فرسخ تحت الماء" (1916) و "العالم المفقود" (1925). وبالإضافة إلى كونها اقتباسات من كتب شهيرة، ذكر تاسكر أن جاذبية هذه الأفلام تكمن أيضًا في مشاهدها الغنية بالمؤثرات، واصفًا فيلم " العالم المفقود " بأنه "علامة فارقة في سينما المغامرات القائمة على المؤثرات". [ 20 ] وبعيدًا عن المؤثرات التقنية، قدّمت أفلام المغامرات التي أخرجها دوغلاس فيربانكس، مثل فيلم "روبن هود " (1922)، بمشاهد المعارك وإعادة تمثيل القلاع التي بلغت تكلفتها رقمًا قياسيًا قدره 1.5 مليون دولار، نوعًا مختلفًا من عروض المغامرات للجمهور. [ 21 ]
ذكر تاسكر أن فيلم "العالم المفقود " (1925) كان بمثابة انطلاقة لسلسلة أفلام مغامرات الأدغال، والتي توسعت لاحقًا في فيلم "كينغ كونغ " (1933) الصوتي الذي اعتمد على المؤثرات الخاصة. [ 22 ] وفي دراستها لفيلم "كينغ كونغ" ، أشارت سينثيا إرب إلى وجود سمات مشتركة بين أفلام الرحلات الوثائقية وأفلام مغامرات الأدغال. [ 23 ] وكتب تاسكر أن أشهر هذه الأفلام كانت تلك التي ركزت على شخصية طرزان، والتي حققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا بالتزامن مع نجاح أفلام مترو غولدوين ماير التي قام ببطولتها جوني وايسملر خلال ذلك العقد. [ 23 ] وخلصت إرب إلى أن صور الأدغال في أفلام الثلاثينيات من القرن العشرين غالبًا ما صورت عالم الأدغال على أنه يتأرجح بين صور "شيطانية وجنة " ، بينما قال تاسكر إن أفلام الأدغال وغيرها من أفلام المغامرات في تلك الفترة رسخت جاذبية هذه الأماكن كأماكن رومانسية. [ 24 ] [ 25 ]
ضمن سينما هوليوود الكلاسيكية ، كان فيلم المغامرات التاريخية أحد الأنماط الرئيسية الأخرى. [ 25 ] تدور أحداث هذه الأفلام عادةً في الماضي، وتستوحي من أفلام فيربانكس مثل "القرصان الأسود " (1926) و "علامة زورو" (1920). وتتميز هذه الأفلام بعنف أقل حدة من الأنواع المعاصرة الأخرى مثل أفلام الغرب الأمريكي أو أفلام الحرب . [ 26 ] على الرغم من عدم ارتباطها تحديدًا باستوديو هوليوودي معين، إلا أن شركة وارنر بروذرز أصدرت سلسلة من أفلام المغامرات التاريخية الشهيرة من بطولة إيرول فلين، مثل "الكابتن بلود " (1935) و" هجوم لواء الفرسان الخفيف" (1936) و "مغامرات روبن هود" (1938). استمر فيلم المغامرات التاريخية كنوع سينمائي شائع في هوليوود حتى منتصف الخمسينيات، حيث شارك فيه العديد من النجوم الذكور مثل تايرون باور ، ودوغلاس فيربانكس الابن ، وبيرت لانكستر ، وستيوارت غرانجر . [ 27 ]
استمرت أفلام المغامرات ذات الطابع الإمبريالي في خمسينيات القرن العشرين مع تركيز أكبر على التصوير في مواقع حقيقية . [ 28 ] ومن الأمثلة على ذلك فيلم "مناجم الملك سليمان " (1950) الذي حقق نجاحًا جماهيريًا كبيرًا، والذي صُوّر في أفريقيا. [ 29 ] أما أفلام الخيال في ستينيات القرن العشرين، مثل "جيسون والأرجونوت " (1963)، فقد جمعت بين المشاهد المذهلة والمواقع الخيالية لأفلام المغامرات التاريخية مع تركيز متجدد على المؤثرات الخاصة. [ 29 ] وبحلول سبعينيات القرن العشرين، شكّل فيلم "الفرسان الثلاثة " (1973) نقطة تحوّل ارتبطت فيها أفلام المغامرات التاريخية ارتباطًا وثيقًا بما وصفه تاسكر بـ"الأسلوب الكوميدي - بل وحتى المبالغ فيه -" الذي أثّر على أفلام لاحقة مثل " غزاة التابوت الضائع" (1981)، و "المومياء" (1999)، و "قراصنة الكاريبي: لعنة اللؤلؤة السوداء" (2003). [ 29 ] قلة من الأفلام الأخرى اتخذت منحى أكثر جدية، مثل فيلمي ريدلي سكوت " غلادياتور" و "مملكة السماء" (2005). [ 30 ]
منذ أواخر سبعينيات القرن الماضي، أصبحت أفلام الحركة والمغامرة مرادفةً لأفلام هوليوود الضخمة ذات الميزانيات العالية والربحية الكبيرة، بالإضافة إلى سلاسل الأفلام الناجحة. [ 31 ] وبينما تناول كلا النوعين مواضيع جريئة، ظهر في أواخر السبعينيات نمطٌ من أفلام المغامرة موجهٌ نحو جمهورٍ عائليٍّ أكثر، مع أفلامٍ مثل حرب النجوم (1977) وغزاة التابوت الضائع (1981). [ 32 ] تُجسّد حرب النجوم عودةً قويةً لنمط أفلام المغامرة في سينما السبعينيات، بشخصياتٍ مثل فرسان الجيداي الذين يتأرجحون على الحبال ويستخدمون سيوف الليزر، مُستحضرين أفلام المبارزة والمغامرات. [ 33 ] علّق تاسكر قائلاً إن هذا أدّى إلى ظهور نسخةٍ تجاريةٍ مُربحةٍ ومحافظةٍ ثقافيًا من هذا النوع، والتي ستستمر حتى القرن الحادي والعشرين مع سلاسل أفلامٍ مثل سيد الخواتم ، وهاري بوتر ، وقراصنة الكاريبي . [ 34 ] في تحليلهما لهذا النوع السينمائي عام 2018، وجد يوهان هوغلوند وأغنيشكا سولتيسيك مونيه أن شكل المغامرة المعاصر يظهر غالبًا في أعمال تتجاوز التصنيفات، حيث يُنظر إلى عنصر المغامرة على أنه ثانوي. [ 35 ] وقد أوضحا ذلك من خلال أفلام مثل توب غان (1986)، وغودزيلا (2014)، ولون سرفايفر (2013)، والتي تتراوح بين أفلام الخيال العلمي والفانتازيا وأفلام الحرب، إذ تلتزم جميعها بسرديات المغامرة التقليدية. [ 36 ]
الاستقبال النقدي
تُحظى أفلام المغامرات عمومًا بتقييم نقدي منخفض، باستثناءات قليلة. [ 37 ] تاريخيًا، لم يُنظر إلى هذا النوع من الأفلام على أنه سينما ذات تأليف. وقد غابت التقاليد السينمائية لهذا النوع فعليًا عن النقاشات الدائرة حول سينما الأنواع منذ ستينيات القرن العشرين. [ 38 ]
أيد تشابمان هذا الرأي، إذ جادل بأن أفلام المغامرات، باستثناءات قليلة، لم تحظَ باستحسان النقاد السينمائيين: "في النقد السينمائي التقليدي، قلّما نجد أفلام مغامرات "جيدة"؛ أما تلك التي نالت استحسان النقاد، فعادةً ما يكون ذلك لأسباب أخرى غير كونها أفلامًا تنتمي إلى هذا النوع." [ 39 ] وعندما تحصد أفلام الحركة والمغامرة جوائز، غالبًا ما يكون ذلك في فئات مثل المؤثرات البصرية وتحرير الصوت. وقد وجد تاسكر أن هذا يعكس تعليقات ريتشاردز حول العمل الإبداعي باعتباره عامل الجذب الرئيسي في هذا النوع من الأفلام. [ 40 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ تاسكر 2015 ، ص. 1.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 10.
- ↑ كاميرون 1973 ، ص 16.
- 1 2 3 تاسكر 2015 ، ص 18.
- ↑ كاميرون 1973 ، ص 71.
- ↑ تافز 1993 ، ص 92.
- 1 2 3 تاسكر 2015 ، ص. 19.
- ↑ تافز 1993 ، ص 9.
- 1 2 3 4 تشابمان 2009 ، ص 85.
- 1 2 تاسكر 2015 ، ص. 12.
- ↑ ريتشاردز 1977 ، ص 10.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 17.
- ↑ تافز 1993 ، ص 12.
- 1 2 ماريوت ونيومان 2018 ، ص. 11.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 51-52.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 51.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 9.
- ↑ تافز 1993 ، ص 81.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 26.
- 1 2 تاسكر 2015 ، ص. 27.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 28-29.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 29.
- 1 2 Erb 1998 ، ص. 29.
- ↑ Erb 1998 ، ص 92.
- 1 2 تاسكر 2015 ، ص. 30.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 31-32.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 32.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 33.
- 1 2 3 تاسكر 2015 ، ص 34.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 34-35.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 40.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 40-41.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 3.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 41.
- ^ هوجلوند وسولتيسيك مونيه 2018 ، ص. 1299.
- ^ هوجلوند وسولتيسيك مونيه 2018 ، ص. 1307.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 4.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 7.
- ↑ تشابمان 2009 ، ص 86.
- ↑ تاسكر 2015 ، ص 8.
مصادر
- كاميرون، إيان (1973). مورلي، شيريدان (محرر). المغامرة في الأفلام . إنتاج روكسبي برس. ISBN 9780289704240.
- تشابمان، جيمس (2009) [1997]. "الحركة، والإثارة، وتقاليد أفلام الصبيان في السينما البريطانية". في مورفي، روبرت (محرر). كتاب السينما البريطانية ( الطبعة الثالثة). دار بلومزبري للنشر . ISBN 978-1838718657.
- إرب، سينثيا (1998). تتبع كينغ كونغ: أيقونة هوليوود في الثقافة العالمية . مطبعة جامعة واين ستيت . ISBN 0814326862.
- هوغلوند، يوهان ؛ سولتيسيك مونيه، أغنيشكا (ديسمبر 2018). "إعادة النظر في المغامرة: مقدمة العدد الخاص". مجلة الثقافة الشعبية . 51 (6): 1299-1311 . doi : 10.1111/jpcu.12747 . ISSN 0022-3840 .
- ماريوت، جيمس ؛ نيومان، كيم (2018) [الطبعة الأولى 2006]. الدليل الشامل لأفلام الرعب . لندن: كارلتون بوكس . ISBN 978-1-78739-139-0.
- ريتشاردز، جيفري (صيف 1977). "إحياء أفلام المغامرات". التركيز على السينما . العدد 27.
- تاسكر، إيفون (2015). فيلم الحركة والمغامرة في هوليوود . وايلي-بلاك ويل . ISBN 978-0-470-65924-3.
- تيفز، برايان (1993). رومانسية المغامرة: نوع أفلام المغامرات التاريخية . مطبعة جامعة ميسيسيبي . ISBN 0878055975.
روابط خارجية
- أفلام المغامرات
- أنواع الأفلام
