عصر كونان
لعبة Age of Conan: Unchained (المعروفة سابقًا باسم Age of Conan: Hyborian Adventures ) هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) من نوع الفانتازيا، طورتها شركة Funcom ونشرتها شركة Eidos Interactive لأنظمة مايكروسوفت ويندوز في عام 2008. [ 2 ] تُعدّ Age of Conan الجزء الأول من سلسلة Age of Conan المخطط لها ، وتدور أحداثها في قارة ممالك هايبوريا ، بعد عام من الأحداث التي وردت فيرواية كونان للكاتب روبرت إي. هوارد بعنوان The Hour of the Dragon . [ 5 ]
أسلوب اللعب
القتال
يتضمن القتال ضرب الهدف من زوايا مختلفة، مثل الضرب من أعلى الرأس، أو الضرب بشكل قطري لأسفل من اليسار أو اليمين، أو الضرب بشكل قطري لأعلى من اليسار أو اليمين. صُممت هذه الحركات لتُنفذ معًا بسلاسة أثناء القتال. وتُسبب الحركات المركبة الصعبة ضررًا إضافيًا وضربات أسرع. [ 6 ]
أعلنت شركة Funcom المطورة أن نظام "القتال الواقعي"، المصمم لتقديم خيارات قتالية فورية أكثر من أنظمة القتال التقليدية القائمة على الأدوار والمستوحاة من لعبة Dungeons & Dragons ، سيكون من أبرز مميزات لعبة Age of Conan: Unchained . يعتمد هذا النظام على أسلوب القتال المباشر من منظور الشخص الأول، حيث يمتلك كل عدو ثلاثة مناطق مختلفة يمكن للاعبين استهدافها. ويمكن تنفيذ حركات مركبة من خلال ربط الهجمات المتتالية في اتجاهات محددة. وقد أشارت آراء اللاعبين إلى أن هذا النظام يتطلب مستوى معينًا من البراعة. كما تلعب إحصائيات الشخصية ومكافآت العناصر دورًا في هذا النظام، إلا أن تأثير مكافآت العناصر على قوة الشخصية أقل مقارنةً بالألعاب المماثلة، لذا فبينما تلعب المعدات دورًا معينًا، تؤثر عوامل أخرى أيضًا، مثل مهارة اللاعب أو تحليله للوضع. تهدف فكرة "القتال الواقعي" إلى التخلص من رتابة القتال في ألعاب MMO التقليدية ، والتي غالبًا ما تعتمد على ميزة الهجوم التلقائي. [ 7 ]
يُستخدم نظام "القتال الواقعي" في معارك الأسلحة الفردية، وكذلك أثناء إلقاء التعاويذ، والقتال عن بُعد، والقتال على ظهور الخيل. في بعض الحالات، يختار اللاعبون التكاتف وتوحيد مهاراتهم لمواجهة مجموعات أخرى من اللاعبين أو جيوش غير اللاعبين. يمكن للاعبين حينها العمل معًا والاستفادة من نقاط قوة بعضهم البعض، فعلى سبيل المثال، الشخصية التي تقف في صف واحد مع "الفاتح" أثناء ركضه ستتمتع بمقاومة أكبر لتأثيرات الارتداد. [ 8 ]
يستطيع اللاعبون المشاركة في عمليات حصار واسعة النطاق. ويمكن للمغامرين التعاون فيما بينهم لبناء مدن مزودة بأسوار وأبراج ومقاليع لحماية الحانات والمرافق التجارية المملوكة للاعبين.
في يوليو 2011، تم إطلاق خادم PvP متشدد لخوادم الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة. أزال هذا الخادم الحراس من مختلف المدن وساحات اللعب، وأعاد فتح نظام PvP في المناطق المحيطة بمدينة تورتاج. يعيد هذا الخادم الأساسيات إلى نظام قتال PvP في ألعاب MMO، حيث تتاح للاعبين فرصة الحصول على غنائم من مخزونهم عند قتلهم في قتال لاعب ضد لاعب. كما يُسمح لكل لاعب بشخصية واحدة فقط على هذه الخوادم. كان هذا خادمًا مخصصًا للمبتدئين، ولا يسمح بنقل أي شخصيات إليه، ولا يسمح باستخدام المستويات غير المتصلة بالإنترنت، أو الشخصيات المجانية من المستوى 50.
الشخصيات

في لعبة Age of Conan ، تُسجّل الشخصيات في حساب مستخدم فريد على خادم إلكتروني مُحدد، ولا يُمكن لعب الشخصيات المُنشأة على خادم مُعين على خادم آخر. يستطيع اللاعبون إنشاء شخصيات تُمثّل صورهم الرمزية في عالم هايبوريا الإلكتروني . أثناء إنشاء الشخصية، يُمكن للاعب الاختيار من بين أربعة أجناس قابلة للعب. تُصنّف الشخصية ضمن أربعة أنماط (مُوضّحة بخط عريض) وواحد من ثلاثة خيارات للفئات لكل نمط. أضافت توسعة Rise of the Godslayer جنسًا جديدًا، وهو الخيتان . في السابق، كانت بعض الفئات فقط مجانية، ولكن في 13 ديسمبر 2012، أصبحت جميع الفئات مُتاحة مجانًا. [ 9 ]
جلسة

تدور أحداث لعبة Age of Conan في عالم خيالي تاريخي زائف يُدعى العصر الهايبوري ، من ابتكار روبرت إي. هوارد . استولى القائد الحربي كونان على عرش أكويلونيا ، لكن قوى شريرة قديمة تسعى للإطاحة به.
يُشبه العصر الهيبوري نسخةً مظلمةً ومنحلةً ومشوّهةً وفاسدةً من تاريخ أوروبا وآسيا. امزج قليلاً من الإمبراطورية الرومانية والثقافة المغولية والتصوف البابلي مع أساطير حقبة الثلاثينيات عن أفريقيا غير المكتشفة... [ 10 ]
قال الفنان الرئيسي تيرجي لوندبيرغ إن مظهر وشعور هايبوريا استند إلى تفسير القصص التي كتبها هوارد:
عند قراءة أعمال هوارد، ينجذب القارئ فورًا إلى عالمٍ قاسٍ مليء بالقوى المظلمة والقديمة، والحضارات العظيمة والمنحلة. يشعر القارئ بثقل العصور ويستشعر التاريخ نفسه في الملاط المتداعي والآثار. لذلك، حرصنا منذ البداية على خلق عالمٍ يجسّد كتابات هوارد. هناك عظمة في هايبوريا، لكنها عظمةٌ من نوعٍ متجانسٍ ووحشيٍ وبدائيّ - إنها بالتأكيد ليست عالمًا خياليًا حيث يبدو كل شيء وكأنه بُني بالأمس فقط، خاليًا من أي سياق. [ 11 ]
قال لوندبيرغ إن اللعبة عند إطلاقها ستضم ثلاث دول: سيميريا ، وهي دولة شمالية ذات ثلوج ومرتفعات، وأكويلونيا ، التي تضم "تلالاً خضراء ومجاري أنهار خصبة ومدينة تارانتيا الرائعة"، وستيجيا، التي تتكون في الغالب من صحاري و"بعض المدن الجميلة"، بالإضافة إلى جزيرة تورتاج التي "تتمتع بجغرافيا متنوعة تتراوح من الغابات إلى الموانئ". [ 11 ]
تطوير
بين مارس 2005 ويناير 2006، كشفت شركة Funcom بشكل دوري عن رسومات تخطيطية ولقطات شاشة من لعبة Age of Conan . وكان المدير الفني لمشروع كونان هو ديدريك تولفسن، المعروف سابقًا بأعماله في The Longest Journey و Anarchy Online – Shadowlands ، والتي فازت بجائزة الإنجاز المتميز في الإخراج الفني عام 2003. [ 12 ]
في يناير 2006، كشفت شركة Funcom النقاب عن بوابة مجتمع لعبة Age of Conan: Hyborian Adventures . وبحلول ذلك الوقت، كان جزء كبير من مجتمع ما قبل الإطلاق قد تجمع حول المنتديات وغرف دردشة IRC الخاصة بموقع Age of Conan الرسمي . وشهدت اللعبة فعاليات غير رسمية، مثل محادثات IRC مع المطورين، ومسابقات مجتمعية في صيف 2006. وفي أبريل 2006، أنشأت Funcom منتدىً لتجنيد أعضاء النقابات بعنوان "قاعة النقابات" لمجتمع ما قبل الإطلاق، مما أتاح لأعضاء المنتدى البدء في تنظيم نقاباتهم. [ 13 ]
في يناير 2007، أُعلن عن عدة تحديثات مهمة بخصوص موعد إطلاق اللعبة المتوقع. كما أعلنت شركة Funcom عن دمج الفئات الأصلية البالغ عددها 23 فئة إلى 14 فئة لتجنب نقص التنوع بينها. [ 14 ]

في 7 فبراير 2008، أعلنت شركتا Funcom و Eidos أن أكثر من 500,000 شخص قد سجلوا في الاختبار التجريبي للعبة Age of Conan . [ 15 ]
عمل خمسة أفراد رئيسيين على الموسيقى والمؤثرات الصوتية للعبة Age of Conan . كان مورتن سورلي مدير الصوت، وهو نفسه من وضع الموسيقى التصويرية للعبة Anarchy Online – Shadowlands . تولى سيمون بول (كبير مصممي الصوت في Dreamfall – The Longest Journey ) منصب مدير الصوت في مايو 2007، وأشرف على المشروع حتى اكتماله. مصمما الصوت هما تورد د. نيكولايسن وفريدريك مارتول. أما الملحن كنوت أفينستروب هاوجن فقد ألف الموسيقى التصويرية للعبة. [ 16 ] ولإنشاء موسيقى تصويرية لعالم هايبوريا، استعان هاوجن بمصادر متنوعة: فبالنسبة لموسيقى المجموعات العرقية المختلفة، درس الموسيقى التقليدية من مناطق العالم ذات الصلة. أما بالنسبة للصوت العام لعصر هايبوريا، فقد درس الموسيقى القديمة والوسيطة، بالإضافة إلى ذخيرة الأوركسترا الرومانسية وموسيقى الأفلام، مع تجنب الأساليب التقليدية التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بفترات تاريخية محددة. [ 17 ]
المغنية التي تُسمع في الموسيقى التصويرية هي المغنية النرويجية هيلين بوكسلي . [ 18 ] كلمات الأغاني مكتوبة باللغة النرويجية القديمة ، وهي مقتبسة من قصيدة "فولوسبا" ، أولى وأشهر قصائد " إيدا الشعرية" . [ 19 ] ساهم فنانو موسيقى البانك روك النرويجيون "توربونيغرو" بثلاث أغنيات إضافية في ألبوم الموسيقى التصويرية، إحداها كُتبت خصيصًا لهذا الألبوم. [ 20 ]
أدى أكثر من 40 ممثلاً أصوات شخصيات المسلسل. [ 21 ] تم التسجيل في استوديوهات سايد يو كيه [ 22 ] في لندن، وسايد إل إيه في كاليفورنيا، وفانكوم في النرويج. [ 23 ] صُممت حركات الرقص باستخدام تقنية التقاط الحركة على الراقص هالغريم هانسغارد ، وهو راقص مساند لأغنية " حكاية خرافية " الفائزة في مسابقة الأغنية الأوروبية 2009 ، من تأليف ألكسندر ريباك . [ 24 ]
يطلق

أرجأت شركة Funcom إصدار لعبة Age of Conan: Hyborian Adventures في 21 يناير 2008 [ 25 ] ، ثم مرة أخرى في 24 مارس 2008. [ 26 ] وقد غطت مجلات ألعاب الفيديو الإلكترونية، مثل IGN، هذا التأجيل على نطاق واسع. [ 27 ] وبمجرد إصدارها، باعت اللعبة أكثر من 500,000 نسخة حول العالم بحلول 1 يونيو 2008. [ 28 ] وبعد ستة أيام، بلغ إجمالي عدد النسخ المشحونة مليون نسخة. [ 29 ]
منذ إطلاق اللعبة، أدخلت شركة Funcom تحسينات على الأداء، بالإضافة إلى تغييرات وإضافات لم تكن جاهزة في وقت الإطلاق، وذلك استجابةً لآراء اللاعبين. وشملت هذه الإضافات مناطق مغامرات جديدة، وتحديثات للأبراج المحصنة الموجودة.
في 19 مايو 2008، قدم موقع GameZone.com سلسلة من القصص الخيالية الأصلية لمايكل لافيرتي، مستوحاة من عالم لعبة Age of Conan – Hyborian Adventures ، وهي لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت . كُتبت هذه القصص بإذن وتعاون من شركة Funcom. تستكشف القصص عالم وشخصيات وتاريخ هايبوريا . [ 30 ]
في سبتمبر 2008، استقال غاوت غوداجر ، المنتج ومخرج اللعبة، من منصبه في لعبة Age of Conan ومن شركة Funcom، التي عمل بها لأكثر من 16 عامًا. [ 31 ] وكشف في بيانه الصحفي عن عدم رضاه عن بعض جوانب تطوير اللعبة منذ إصدارها. وخلفه كريغ موريسون، الذي كان سابقًا مخرج لعبة Anarchy Online ومديرًا لمجتمعات Funcom المختلفة.
في 30 يونيو 2011، بدأت شركة Funcom تسويق اللعبة بعنوان جديد، Age of Conan: Unchained (بدلاً من Age of Conan: Hyborian Adventures )، وعدّلت نموذج الاشتراك إلى نموذج هجين. يجمع هذا النموذج بين اللعب المجاني (بدون رسوم شهرية) والاشتراكات المدفوعة. يمكن للاعبين المشتركين في الاشتراكات المدفوعة الاختيار بين دفعات متكررة لمدة شهر، أو 3 أشهر، أو 6 أشهر، أو 12 شهرًا، بينما يتمتع اللاعبون الذين يلعبون مجانًا بوصول محدود إلى الشخصيات والميزات والمناطق. يمكن إزالة بعض هذه القيود باستخدام "متجر العناصر" الجديد (المتوفر داخل اللعبة فقط)، حيث يمكن شراء العناصر باستخدام نقاط Funcom. يمكن ربح نقاط Funcom إما عن طريق الاشتراك أو شرائها بأموال حقيقية.
في 22 فبراير 2013، تم إصدار لعبة Age of Conan على منصة Steam . [ 32 ]
في رسالته الشهرية لشهر أغسطس 2013، كشف جويل بيوس عن حدثٍ رئيسي جديد في نمط لاعب ضد لاعب (PvP) بعنوان " سباق هايبوريا العظيم" . سيتم إطلاق خادم جديد خاص بهذا الحدث، يُسمى "خادم قواعد الدم والمجد". سيتعين على اللاعبين إنشاء شخصية جديدة على هذا الخادم للمشاركة في الحدث. الهدف هو الوصول إلى المستوى 80 في جميع الفئات، إما بالانضمام إلى نقابة أو باللعب الفردي. سيحصل أول من يصل إلى هذا المستوى على جوائز خاصة. كما سيحصل من يصل إلى حد معين من خبرة لاعب ضد لاعب (PvP) خلال فترة زمنية محددة على مكافآت إضافية. خلال فترة الحدث، لن يتمكن المشاركون من استخدام المستويات غير المتصلة بالإنترنت، وسيتم فرض قيود على جرعات الخبرة. يجب على اللاعبين اكتساب الخبرة من خلال معارك لاعب ضد بيئة (PvE) ومعارك لاعب ضد لاعب (PvP). يهدف المطورون إلى بدء الحدث بعد دمج الخوادم، والذي تأخر بسبب انتقال شركة Funcom إلى مقر جديد. [ 33 ]
محتوى إضافي
صعود قاتل الآلهة
صدرت إضافة بعنوان " عصر كونان: صعود قاتل الآلهة" في 11 مايو 2010، ويمكن لجميع اللاعبين شراؤها بنقاط فنكوم من متجر العناصر. توفر هذه الإضافة مناطق جديدة للشخصيات متوسطة المستوى، وهي منطقة رئيسية لعرق الخيتان الجديد القابل للعب، بالإضافة إلى أربع مناطق إضافية للشخصيات عالية المستوى. كما تتضمن الإضافة رفقاء جددًا يمكن تدريبهم لاستخدامهم كحيوانات أليفة قتالية أو كدواب. وقد تم تقديم نظام الفصائل لإضفاء التنوع وإمكانية إعادة اللعب في المناطق الجديدة. ومن خلال مهام جديدة، ومجموعات، وغارات، يستطيع اللاعبون جمع الرموز لشراء مجموعات دروع جديدة. ومن الحوافز الإضافية نظام التقدم البديل ؛ وهو عبارة عن شجرة جديدة من مهارات أو مزايا الشخصيات التي يتم الحصول عليها من خلال نظام نقاط مخصص. كما وسعت الإضافة نطاق الغارات في اللعبة لتشمل المستوى الرابع. [ 34 ]
حقائب المغامرات
في 31 أغسطس 2011، أطلقت شركة Funcom حزمة مغامرات "ساحل توران المتوحش" ، والتي يمكن لجميع اللاعبين شراؤها بنقاط Funcom من متجر العناصر. تتضمن الحزمة ساحة لعب جديدة تُعرف باسم "ساحل أردشير"، ومرحلتين فرديتين جديدتين، ومرحلة جماعية، ومرحلة غارة جديدة لـ24 لاعبًا تُسمى "معبد إرليك"، وحيوانًا أليفًا قتاليًا جديدًا. كان الهدف من إطلاق المحتوى الجديد هو التزامن مع فيلم " كونان البربري" لعام 2011 ، ليحظى اللاعبون بفرصة مشاهدة بعض الشخصيات والدروع والأسلحة من الفيلم. [ 35 ]
في 3 سبتمبر 2012، أعلنت شركة Funcom عن تخطيطها لحزمة مغامرات جديدة بعنوان " أسرار عمود التنين"، والتي صدرت على شكل سلسلة من التحديثات. تُقدم الحزمة منطقة جديدة تُسمى "عمود التنين"، وهي عبارة عن سلسلة من القمم الصغيرة في الأراضي الجنوبية القاحلة لكوكب ستيجيا. ستتضمن الحزمة مهامًا جديدة، وأبراجًا محصنة، وتحديات، ونوعًا جديدًا من المركبات، ومنطقة غارات جديدة، ومنطقة جديدة للقتال بين اللاعبين. [ 36 ] صدر التحديث الأول على الخوادم المباشرة في 10 يناير 2013. [ 37 ] في 13 أغسطس 2013، أُضيف برج محصن جديد يحتوي أيضًا على مدينة رجال الأفعى في "عمود التنين". [ 38 ] في 6 مارس 2014، أُضيف زعيم من رجال الأفعى يُدعى "الدم القديم" إلى جانب منطقة جديدة. [ 39 ]
تم إصدار حزمة مغامرات ثالثة بعنوان "ظل فاناهايم" بمناسبة الذكرى السنوية السابعة للعبة في مايو 2015. تدور أحداث القصة في الجبال الزرقاء، التي تحد منطقتي فاناهايم وأسغارد. [ 40 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 81.47% [ 41 ] |
| ميتاكريتيك | 80/100 [ 42 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 7 من 10 [ 43 ] |
| جي 4 | 4/5 [ 44 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 45 ] |
| جيم سبوت | 8.5/10 [ 46 ] |
| جيم سباي | 4/5 [ 47 ] |
| جيم زون | 9.4/10 [ 48 ] |
| IGN | 7.8/10 [ 49 ] |
| جيمرزنت | 9.0/10.0 [ 50 ] |
| جيم رياكتور | 9/10 [ 51 ] |
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية عموماً وفقاً لموقع ميتاكريتيك . [ 42 ] ورأى سيث شيزل، في مقال له في صحيفة نيويورك تايمز ، أن تطوير اللعبة كان سيستفيد من بضعة أشهر إضافية من الإنتاج. [ 52 ]
فاز كنوت أفينستروب هاوجن بجائزة IFMCA لأفضل موسيقى تصويرية أصلية للعبة فيديو أو وسائط تفاعلية عن موسيقاه التصويرية. [ 53 ]
باعت اللعبة 1.4 مليون نسخة في عام 2011 عندما تحولت إلى نموذج اللعب المجاني. [ 54 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ وقعت شركتا Funcom وEidos اتفاقية نشر لعبة Age of Conan. أُرشف في 3 يناير 2007 على موقع Wayback Machine - 24 يوليو 2006 - تم استرجاعه في 24 يوليو 2006
- تم تأكيد إصدار لعبة Age of Conan لجهاز Xbox 360. تمت أرشفة هذا الخبر في 14 ديسمبر 2006 على موقع Wayback Machine ، وتمت مراجعته في 10 ديسمبر 2006، وتمت استرجاعه في 12 ديسمبر 2006.
- ↑ شركة Funcom تحدد موعد إصدار جديد للعبة Age of Conan. مؤرشف بتاريخ 3 مارس 2016 في Wayback Machine - تم استرجاعه في 28 مارس 2008
- ↑ نشر فاراموند توضيحًا حول تاريخ إصدار لعبة Age of Conan، مؤرشف في 10 أبريل 2008 على موقع Wayback Machine - تم استرجاعه في 28 أبريل 2008. وقد ذُكر البيان أيضًا في رسائل المعجبين.
- ↑ تدور أحداث لعبة Age of Conan بعد أحداث The Hour of the Dragon. مؤرشفة في 27 سبتمبر 2007، على موقع Wayback Machine - 16 سبتمبر 2006 - تم استرجاعها في 25 يناير 2007
- ↑ "ما قبل معرض E3 2005: عصر كونان - مغامرات هايبوريا (الصفحة 2 من 4)" . 10 مايو 2005. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2006 .
- ↑ أخبار – مؤسس شركة فنكوم المشارك يستقيل بسبب "عدم رضاه" عن لعبة عصر كونان . غاماسوترا. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2012.
- ↑ تقرير غاوت عن حالة اللعبة - فبراير . Forums.ageofconan.com. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2012.
- ↑ "لعبة Age of Conan تُجري تعديلات على عروض اللعب المجاني، جميع الفئات والأبراج المحصنة الكلاسيكية متاحة مجانًا" . Massively . ١٣ ديسمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٨ فبراير ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٤ يناير ٢٠١٣ .
- ↑ مقابلة OGaming مع غاوت غوداجر (الصفحة 1 من 3) مؤرشفة في 9 سبتمبر 2006، على Wayback Machine – 20 يناير 2006 – تم استرجاعها في 25 يوليو 2006
- ١ ٢ "مقابلة مع تيرجي لوندبيرغ من قِبل MMOG Welten" . onlinewelten.com. مؤرشف من الأصل في ٢ مايو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ مايو ٢٠٠٨ .
- ↑ قبو ألعاب تقمص الأدوار
- ↑ قاعة النقابة – منتديات عصر كونان، مؤرشفة بتاريخ 19 فبراير 2012 على موقع Wayback Machine . Forums.ageofconan.com. تم الاطلاع عليها بتاريخ 11 أبريل 2012.
- ↑ أعلنت شركة Funcom عن دمج الفئات. – ١٢ يناير ٢٠٠٧ – تاريخ الاطلاع: ٢٥ يناير ٢٠٠٧. تاريخ الأرشفة: ٢٧ سبتمبر ٢٠٠٧، في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
- ↑ تالدرين، أليكس (7 فبراير 2008). "أكثر من 500,000 لاعب ينضمون إلى مجتمع عصر كونان" . zergwatch.com . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2012 .
- ↑ "الصوت والموسيقى في لعبة عصر كونان " . ageofconan.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2012 .
- ↑ الموسيقى في لعبة Age of Conan – 22 نوفمبر 2005 – تاريخ الاطلاع: 22 يوليو 2006، تاريخ الأرشفة: 18 أغسطس 2006، في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
- ↑ تالدرين، أليكس (7 أبريل 2008). "هيلين بوكسل: الصوت وراء عصر كونان" . wordpress.com . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2012 .
- ^ كريستنسن ، إيفيند (19 أبريل 2012). " Breivik krenker både meg og musikken " [ بريفيك ينتهكني أنا والموسيقى ] . Fædrelandsvennen (باللغة النرويجية) . تم الاسترجاع 26 أبريل 2012 .
- ↑ عصر كونان: عصر كونان يحصل على موسيقى تصويرية من موسيقى البانك روك الإسكندنافية. مؤرشف بتاريخ 24 أغسطس 2016 في أرشيف الإنترنت . Kotaku.com (12 يونيو 2008). تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2012.
- ↑ "عصر كونان: مغامرات هايبوريا (لعبة فيديو 2008)" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2022 – عبر IMDb.
- ↑ أخبار وأعمال جانبية، موقع Side UK، مؤرشف بتاريخ 16 يوليو 2011 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine ). Side.com. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2012.
- ↑ عصر كونان: مغامرات هايبوريا، مؤرشف في 16 سبتمبر 2008، على موقع Wayback Machine
- ↑ ألكسندر ريباك – حكاية خرافية (النرويج) ، يوتيوب
- ↑ شركة Funcom تحدد موعد إصدار جديد للعبة Age of Conan. مؤرشف بتاريخ 3 مارس 2016 في Wayback Machine - 21 يناير 2008 - تم استرجاعه في 24 مايو 2008
- ↑ أعلنت شركة Funcom عن تاريخ إصدار جديد للعبة Age of Conan. مؤرشف بتاريخ 3 مارس 2016 في Wayback Machine - 10 أغسطس 2007 - تم استرجاعه في 24 مايو 2008
- ↑ تأجيلات لعبة Age of Conan: تأجيل إصدار Age of Conan – 21 يناير 2008 – تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2008
- ↑ ثانغ، جيمي (2008-06-02). "لعبة عصر كونان تتصدر قوائم المبيعات" . ياهو! للألعاب . تم الاسترجاع في 2008-06-06 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "لعبة عصر كونان تصل إلى مليون مشاهدة" . فنكوم . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2008 .
- ↑ لافيرتي، مايكل. "عصر كونان - سلسلة قصص خيالية" . GameZone.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2012 .
- ↑ "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2016-03-03 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 2008-10-01 .
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link ) - ↑ أوليفيتي، جاستن (22 فبراير 2013). "لعبة Age of Conan تغزو Steam" . موقع Massively . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2016 .
- ↑ "رسالة مدير اللعبة - أغسطس 2013" . فنكوم. 5 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2013 .
- ↑ فان أورد، كيفن (2010-07-07). "مراجعة لعبة Age of Conan: Rise of the Godslayer" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-01-15 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-07-07 .
- ↑ "تفاصيل حول إطلاق ساحل توران المتوحش" . عصر كونان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15-12-2012 .
- ↑ أوليفيتي، جاستن (3 سبتمبر 2012). "عصر كونان يُبشّر بسلسلة تحديثات أسرار عمود التنين" . ماسيفلي. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2012 .
- ↑ غوثري، إم جيه (10 يناير 2013). "لعبة Age of Conan تُطلق تحديث Dragon's Spine اليوم" . موقع Massively. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2013 .
- ↑ "لعبة Age of Conan تحصل على زنزانة جديدة" . TentonHammer.com. ١٣ أغسطس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٧ أغسطس ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ أغسطس ٢٠١٣ .
- ↑ "وصول الزعيم الخامس في الحدث العالمي للعبة Age of Camelo" . TentonHammer.com. 2014-03-06. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2018-05-15 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2018-05-15 .
- ↑ غاريت فولر (22 مايو 2015). "شادو أوف فانهايم - مقابلة مع ماثيو بينيت" . MMORPG.com . تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2022 .
- ↑ "مراجعات لعبة Age of Conan: Hyborian Adventures (للحاسوب الشخصي)" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مايو 2008 .
- 1 2 " عصر كونان: مغامرات هايبوريا (الحاسوب: 2008): مراجعات" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2008. تم الاسترجاع في 29 مايو 2008 .
- ↑ "الحافة". 191. دار النشر المستقبلية. أغسطس 2008: 95.
{{cite journal}}يتطلب الاستشهاد بالمجلة ( مساعدة )|journal= - ↑ باليسترييري، إميلي. "عصر كونان: مغامرات هايبوريا" . G4TV.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2008 .
- ↑ بيسنر، آدم. "مراجعة لعبة Age of Conan: Hyborian Adventures" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2008 .
- ↑ فان أورد، كيفن (2008-06-02). "عصر كونان: مغامرات هايبوريا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2012-01-01 . تم الاسترجاع في 2008-06-13 .
- ↑ راوش، ألين (30 مايو 2008). "مراجعة لعبة Age of Conan: Hyborian Adventures" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2008 .
- ↑ لافيرتي، مايكل (23 مايو 2008). "مراجعة لعبة Age of Conan – Hyborian Adventures" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2008 .
- ↑ أونيت، فارليس (27 يونيو 2008). "مراجعة الإصدار الخاص من لعبة Age of Conan" . IGN . j2 Global . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2014 .
- ↑ برونزفيلد، ميشيل (20 مايو 2008). "مراجعة لعبة Age of Conan: Hyborian Adventures" (باللغة الهولندية). موقع Gamersnet. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2008. تاريخ الاسترجاع : 6 أغسطس 2008.
التقييم: 9.0
- ^ إلينجسن ، بيريت (2008-05-13). “عصر كونان: مغامرات هيبوريان” (بالنرويجية). مفاعل اللعبة . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 17-05-2008 . تم الاسترجاع 2008-08-06 .
القيمة المضافة: 9/10
- ↑ شيسل، سيث (4 يونيو 2008). "في عالمٍ من الوحشية، ولكن ليس هذا العالم" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يونيو 2008 .
- ↑ أعلنت الرابطة الدولية لنقاد الموسيقى التصويرية (IFMCA) عن الفائزين بجوائز التميز في التأليف الموسيقي لعام 2008. مؤرشف بتاريخ 2 فبراير 2017 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine ). Filmmusiccritics.org. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2012.
- ↑ باتشيلور، جيمس (5 يوليو 2018). "مبيعات 1.4 مليون نسخة تجعل لعبة كونان إكسيلز أكبر لعبة في تاريخ شركة فنكوم" . جيمز إندستري . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2021 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2008
- ألعاب إكس بوكس 360 الملغاة
- ألعاب إيدوس التفاعلية
- ألعاب تقمص الأدوار الخيالية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب الفيديو المجانية
- ألعاب فانكوم
- ألعاب لنظام التشغيل ويندوز
- ألعاب الفيديو المكتوبة بلغة البرمجة Lua
- ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب فيديو مستوحاة من كونان البربري
- ألعاب فيديو تم تطويرها في النرويج
- ألعاب ويندوز
- ألعاب خاصة بنظام ويندوز
