التصور الموسيقي

فيديو تم إنشاؤه بواسطة جهاز توليف الفيديو LZX، يتفاعل كعرض مرئي موسيقي كخلفية حية لفرقة موسيقية.
لقطة شاشة للإعداد المسبق المضمن في برنامج MilkDrop ، وهو برنامج لتصور الموسيقى يعمل على الكمبيوتر الشخصي (الإصدار 1.04d، 2001)

التصوير الموسيقي المرئي هو عبارة عن صور متحركة مولدة بواسطة الحاسوب، تعتمد على مقطوعة موسيقية. عادةً ما يتم توليد هذه الصور وعرضها في الوقت الفعلي، بالتزامن مع الموسيقى أثناء تشغيلها. توجد هذه الميزة في برامج عرض الموسيقى الإلكترونية وبرامج تشغيل الوسائط .

تتراوح تقنيات التصوير المرئي بين البسيطة (مثل محاكاة شاشة راسم الذبذبات ) والمعقدة، والتي غالبًا ما تتضمن عددًا من التأثيرات المركبة . وتُعدّ التغيرات في شدة الصوت وطيف التردد من بين الخصائص المستخدمة كمدخلات للتصوير المرئي.

يهدف التصور الموسيقي الفعال إلى تحقيق درجة عالية من الارتباط البصري بين الخصائص الطيفية للمسار الموسيقي مثل التردد والسعة والأشياء أو مكونات الصورة المرئية التي يتم عرضها وتجسيدها.

في الاستخدام الحديث، يمكن أيضاً تسمية الفيديو الموسيقي الأساسي الذي لا يحتوي على صور اصطناعية، ولكنه مع ذلك لا يقدم سردًا محددًا (على الرغم من أنه قد يتضمن لقطات لأشخاص أو أحداث حقيقية)، بـ "المصور المرئي". [ 1 ]

تعريف

يستخدم برنامج Midis2jam2 نماذج ثلاثية الأبعاد للآلات الموسيقية لتصور تشغيل MIDI .

يمكن تعريف التصور الموسيقي، على عكس تركيبات الموسيقى والتصورات المُولّدة مسبقًا (مثل مقاطع الفيديو الموسيقية )، بكونه يُولّد في الوقت الفعلي . ويرى البعض فرقًا آخر في قدرة بعض أنظمة التصور الموسيقي (مثل MilkDrop من Geiss ) على إنشاء تصورات مختلفة لكل أغنية أو مقطع صوتي في كل مرة يُشغّل فيها البرنامج، على عكس أشكال التصور الموسيقي الأخرى (مثل مقاطع الفيديو الموسيقية أو عروض الإضاءة الليزرية ) التي تُظهر دائمًا نفس التصور. ويمكن تحقيق التصور الموسيقي في نظام إحداثيات ثنائي أو ثلاثي الأبعاد، حيث يمكن تعديل ما يصل إلى ستة أبعاد، وهي: اللون، والشدة، والشفافية.

تاريخ

جهاز أتاري فيديو ميوزيك ، الذي تم طرحه في عام 1976. لم يحظ الجهاز بشعبية كافية واستمر إنتاجه لمدة عام واحد فقط.

كان أول جهاز عرض مرئي للموسيقى الإلكترونية هو جهاز أتاري فيديو ميوزيك، الذي طرحته شركة أتاري عام 1977، وصممه روبرت براون، مبتكر النسخة المنزلية من لعبة بونغ . وكانت الفكرة هي ابتكار تجربة بصرية يمكن دمجها في نظام ستيريو عالي الدقة . [ 2 ] وفي المملكة المتحدة، كان فريد جود رائدًا في مجال العرض المرئي للموسيقى .

كانت مشغلات الموسيقى والصوت متوفرة في أجهزة الكمبيوتر المنزلية القديمة، وبعضها مزود بميزات عرض مرئي، مثل برنامج Sound to Light Generator (1985، من إنتاج شركة Infinite Software)، الذي استخدم مشغل الكاسيت الخاص بجهاز ZX Spectrum . [ 3 ] استخدم فيلم Electric Dreams (1984 ) بشكل بارز مُصوِّرًا موسيقيًا، وإن كان ذلك كتأثير مُولَّد مسبقًا، وليس مُحسَبًا في الوقت الفعلي.

بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة مع IBM ، كان برنامج Cthugha مفتوح المصدر ومتعدد المنصات ، والذي كُتب عام 1993، من أوائل برامج عرض الموسيقى المرئية. في تسعينيات القرن الماضي، استخدم مشهد موسيقى التتبع ، الذي نشأ على جهاز Amiga ، تقنيات الوقت الفعلي لعرض الموسيقى المرئية من خلال برامج مثل Cubic Player (1994) و Inertia Player (1995)، بالإضافة إلى تجارب صوتية/بصرية متطورة من مشهد العروض التجريبية . [ 4 ] [ 5 ]

انتشرت برامج عرض الموسيقى على الحاسوب على نطاق واسع في منتصف إلى أواخر التسعينيات، مع ظهور تطبيقات مثل Winamp (1997) و Audion (1999) و SoundJam (2000). وبحلول عام 1999، كان هناك عشرات من برامج عرض الموسيقى المجانية متاحة للتوزيع. وعلى وجه الخصوص، برزت برامج MilkDrop (2001) وسلفها "geiss-plugin" (1998) من تطوير رايان جيس ، و G-Force من تطوير آندي أوميرا ، و AVS (2000) من تطوير Nullsoft . يُعد AVS جزءًا من Winamp ، وقد تم طرحه مؤخرًا كمصدر مفتوح [ 6 ] ، بينما تم ترخيص G-Force للاستخدام في iTunes [ 7 ] و Windows Media Center ، وهو حاليًا المنتج الرئيسي لشركة SoundSpectrum الناشئة للبرمجيات التي أسسها آندي أوميرا. وفي عام 2008، أضاف iTunes برنامج "Magnetosphere" لعرض الموسيقى، من تطوير The Barbarian Group [ 8 ] .

الاستخدام من قبل مجتمع الصم

استُخدمت تقنيات تصوير الموسيقى الإلكترونية لتحسين تجربة الاستماع للموسيقى لدى الصم وضعاف السمع . ويجري ريتشارد بيرن، طالب الدكتوراه في جامعة برمنغهام سيتي ، منذ عام ٢٠١٥، بحثًا حول جهاز يعرض معلومات بصرية تفصيلية من الآلات الموسيقية الإلكترونية . ستوفر هذه المعلومات تفاصيل دقيقة حول ما يُعزف، مثل درجة الصوت وتوافقياته. يُمكّن هذا الموسيقيين الصم من فهم النوتات التي يعزفونها بشكل أفضل، مما يتيح لهم ابتكار موسيقى بطريقة جديدة. [ ٩ ]

ابتكر باحثون من جامعة سنغافورة الوطنية جهازًا يهدف إلى تحسين تجربة الاستماع للموسيقى لدى الصم. تجمع هذه التقنية بين شاشة عرض موسيقية وكرسي تفاعلي يدمج خصائص الصوت في اهتزازات وصور مرئية تتوافق مع خصائص الموسيقى. تعرض الشاشة أشكالًا متنوعة تتغير أحجامها وألوانها وسطوعها تبعًا للموسيقى. ويهدف دمج هذه الشاشة مع الكرسي التفاعلي الذي يهتز مع الموسيقى إلى توفير تجربة موسيقية شاملة ومتكاملة لمن يعانون من ضعف السمع. [ 10 ]

يمكن استخدام التصور الموسيقي في تعليم الطلاب الصم. يستخدم معهد كوبر يونيون في مدينة نيويورك التصور الموسيقي لتعليم الأطفال الصم عن الصوت. وقد أنشأ المعهد استوديو إضاءة تفاعليًا في مدرسة اللغة الإنجليزية ولغة الإشارة الأمريكية الابتدائية في مدينة نيويورك. يتكون هذا الاستوديو من شاشة عرض جدارية تفاعلية تعرض مخرجات رقمية ناتجة عن الصوت والموسيقى. يستطيع الأطفال تشغيل الآلات الموسيقية بحركتهم، ومشاهدة التفاعل البصري الناتج عن هذه الموسيقى. كما يمكنهم مشاهدة جدار "الزهرة الناطقة"، حيث تستطيع كل زهرة تحويل الصوت إلى ضوء بناءً على ترددات محددة للأصوات. [ 11 ]

قائمة برامج عرض الموسيقى الإلكترونية

قائمة برامج عرض الموسيقى المرئية

مشغل OpenCubic ، مشغل ملفات وحدة MS-DOS مع عرض مرئي للموسيقى في الوقت الحقيقي يعتمد على STFT من عام 1994

يتمتع جيف مينتر بتاريخ طويل في ابتكار مؤثرات بصرية موسيقية، والتي يطلق عليها اسم "أجهزة توليف صوتية خفيفة"، بما في ذلك:

قائمة مشغلات الوسائط التي تدعم العرض المرئي

انظر أيضاً

مراجع

  1. https://youtube.com/watch?v=d_UzrqWqefI
  2. US 4081829 ، براون ، روبرت جيه ، "شاشة عرض فيديو تعمل بالصوت"، نُشر في 1978-03-28 ، مُخصصة لشركة أتاري. 
  3. "مولد الصوت إلى الضوء" . عالم الطيف . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2009 .
  4. هارتمان، دورين (2010). عروض الحاسوب ومشهد العروض: الابتكار الفني والثقافي الفرعي في الوقت الحقيقي (ملف PDF) . الندوة الدولية السادسة عشرة للفنون الإلكترونية. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 12 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مايو 2015 .
  5. ^ بوريس برجر. أوندريج باولوفيتش؛ ميلوس حسن (2002-03-21). "أساليب التصور في الوقت الحقيقي في الدموسين" . اتفاقية التعاون البيئي والاجتماعي-2002 . الجامعة التقنية في فيينا . تم الاسترجاع 2015/05/02 .
  6. نظام التحقق من الفيروسات علىموقع sourceforge.com
  7. "حول iTunes" - رصيد iTunes 8.0.0.35
  8. «استحوذ فريق Apple iTunes على برنامج Magnetosphere لعرض الصور المرئية» . 9to5mac . 11 سبتمبر 2008.
  9. "صنع الموسيقى للصم" . ساينس ديلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2019 .
  10. ناناياكارا، س.؛ تايلور، إ.؛ وايز، ل.؛ أونغ، ش.هـ. (4 أبريل 2009). "تجربة موسيقية محسّنة للصم: تصميم وتقييم شاشة عرض موسيقية وكرسي حسي". وقائع مؤتمر SIGCHI حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة . الصفحات 337-346 . doi : 10.1145/1518701.1518756 . ISBN  978-1-60558-246-7. S2CID 3185792 . 
  11. فاراسي، جون (25 يوليو 2014). "كيف يمكن أن تساعد الوسائل البصرية الأطفال الصم على 'السمع'"" . لايف ساينس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2019 .
  12. مركز البحوث بمساعدة الحاسوب في العلوم الإنسانية (1992). الحوسبة في علم الموسيقى، المجلد 8. مركز البحوث بمساعدة الحاسوب في العلوم الإنسانية. ISBN 978-0-936943-06-0.
  13. "تشغيل المؤثرات البصرية في iTunes على الكمبيوتر الشخصي" . دعم Apple . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2023 .
  14. "تشغيل المؤثرات البصرية في تطبيق الموسيقى على نظام ماك" . دعم أبل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2023 .