بوم بلوكس
لعبة Boom Blox هي لعبة فيديو ألغاز صدرت عام 2008 من إنتاج شركة Electronic Arts لأجهزة Wii و N-Gage . [ 5 ] [ 6 ] وقد طورتها شركة EA Los Angeles وأخرجها المخرج السينمائي ستيفن سبيلبرغ . [ 7 ]
تقدم اللعبة سلسلة من الألغاز القائمة على الفيزياء ، والهدف منها إما منع انهيار الهياكل المصنوعة من المكعبات أو إسقاطها بوسائل مختلفة، باستخدام جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز Wii لرمي المكعبات وإطلاق النار عليها والإمساك بها. تتميز لعبة Boom Blox بنظام فيزيائي واقعي ؛ إذ تؤثر زاوية إطلاق المقذوف وسرعته، بالإضافة إلى كتلته ونوع المكعبات التي يصطدم بها، على نتائج الحركة. [ 8 ] [ 9 ]
تحتوي اللعبة على أكثر من 300 مستوى للعب الفردي، بالإضافة إلى أكثر من 100 مستوى للعب الجماعي التعاوني والتنافسي. [ 10 ] [ 11 ] كما يوجد نمط يسمح للاعبين بإنشاء مستوياتهم الخاصة ومشاركتها مع الأشخاص المضافين إلى قائمة رموز الأصدقاء عبر WiiConnect24 . [ 12 ] وقد صدر جزء ثانٍ بعنوان Boom Blox Bash Party في عام 2009.
أسلوب اللعب
وُصفت لعبة Boom Blox بأنها مزيج بين ألعاب Jenga و Tetris Blast و Breakout و Duck Hunt و Lego . [ 12 ] [ 13 ] يركز أسلوب اللعب على سرعة البديهة والبراعة ومهارات حل المشكلات. [ 14 ] تتميز اللعبة بنموذج فيزيائي يضمن انهيار المكعبات بشكل واقعي، [ 8 ] كما تقيس سرعة قذف الجسم، مع تمييز أربع سرعات مختلفة. [ 15 ] [ 16 ] في اللعبة، يستخدم اللاعبون جهاز التحكم Wii Remote للتحكم في كرات البولينج وكرات البيسبول ومسدسات الليزر وخراطيم المياه لإسقاط الهياكل المصنوعة من المكعبات. [ 11 ] [ 15 ] أو بدلاً من ذلك، يستخدمون جهاز التحكم Wii Remote لالتقاط المكعبات بأسلوب لعبة Jenga، مع الحرص على إزالة أكبر عدد ممكن من المكعبات دون إسقاط البرج المتراص بشكل غير مستقر. [ 17 ]
تتضمن اللعبة أنواعًا مختلفة من المكعبات، مثل مكعبات الأحجار الكريمة، والمكعبات ذات القيم النقطية، والمكعبات المتفجرة التي تنفجر عند الاصطدام، والمكعبات المتلاشية التي تختفي عند ضربها، ومكعبات الخشب، ومكعبات الفولاذ. [ 9 ] وكما يتغير نوع المكعبات التي يواجهها اللاعب مع تقدمه في اللعبة، تتغير أيضًا استراتيجيات إكمال المستوى. فقد يضطر اللاعب إلى تجنب سقوط المكعبات ذات القيم النقطية السالبة مع تدمير المكعبات ذات القيم النقطية الموجبة. وفي مستوى آخر، قد يضطر اللاعب إلى إحداث سلسلة من الانفجارات وتفاعلات الدومينو التي تستهدف نقاط ضعف الهيكل، أو ارتداد الطلقات عن عدة هياكل لتدمير المكعبات، كل ذلك باستخدام عدد محدود من المقذوفات. [ 15 ] تمتلك أنواع المكعبات المختلفة خصائص فيزيائية متباينة؛ فكتلتها ومقدار الاحتكاك الذي تُحدثه يؤثران على طريقة استجابتها للاصطدام. [ 12 ]
وضع المغامرة والاستكشاف
يُعدّ نمطا المغامرة والاستكشاف الجزءَ الفردي من لعبة Boom Blox ، ويتألفان من أكثر من 300 مستوى. [ 10 ] [ 11 ] وتتحدى المستويات الأكثر صعوبة اللاعبَ بحدود زمنية أو عدد محدود من المقذوفات لإكمالها. [ 17 ] كما يتحدى كل مستوى اللاعبَ للحصول على الميدالية الذهبية، مع العلم أن الحصول على الميدالية البرونزية يكفي للوصول إلى المستوى التالي. [ 14 ]
يعتمد نمط المغامرة على القصة، ويقدم سيناريوهات تركز على الشخصيات، تتضمن الدفاع عن الحصون أو الشخصيات المختلفة ذات الشكل المتماثل من هجمات الأعداء، وتوجيه هذه الشخصيات بتطهير الطريق أمامها أثناء سيرها. [ 11 ] [ 16 ] أما نمط الاستكشاف، فيقدم أهدافًا قائمة على الألغاز، تركز على مجموعات مختلفة من المهارات، [ 11 ] مما يسمح للاعب باكتشاف آليات اللعبة الأساسية.
هناك أربعة عوالم أساسية يجب على اللاعب اجتيازها. العالم الأول، مملكة الأحجار الكريمة، تدور أحداثه في العصور الوسطى، حيث يساعد اللاعب مجموعة من الأغنام المتنكرة في زي الفرسان على جمع الأحجار الكريمة، ثم حمايتها من الغزاة. أما العالم الثاني، إنقاذ الغوريلا، فيقع في غابة جزيرة، حيث يساعد اللاعب غوريلا تُدعى جيرت على إنقاذ صغارها من قبيلة من السكان الأصليين المعادين تُسمى "تيكي". العالم الثالث، بوتس واللصوص، تدور أحداثه في الغرب الأمريكي القديم، حيث يقوم قندس يُدعى بوتس بالتنقيب عن الذهب بمساعدة اللاعب، لكن اللصوص يسرقونه؛ فيستعيد بوتس الذهب ويحمي سكان بلدة التعدين المجاورة من اللصوص. أما العالم الرابع والأخير، ليلة مسكونة، فيقع في عيد الهالوين، ويروي قصة عائلة من القطط الصغيرة تحاول الوصول إلى قصر في نهاية طريق؛ حيث يجب على اللاعب الدفاع عنها ضد أعداء مثل الهياكل العظمية، وحاصدي الأرواح، والقرود المتنكرة في زي الشياطين. [ 16 ] [ 18 ]
وضع الحفلة
بالإضافة إلى وضع اللاعب الفردي، يتوفر أكثر من 100 مستوى للعب الجماعي التعاوني والتنافسي في وضع الحفلة، حيث يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب على شاشة واحدة، بالتناوب، أو على شاشة مقسمة . [ 11 ] [ 18 ] يتضمن اللعب التعاوني تدمير أو بناء الهياكل مع الأصدقاء والعائلة، بينما يتضمن اللعب التنافسي التنافس ضد الآخرين لتجميع أعلى النقاط من خلال تدمير الكتل ذات القيم الإيجابية أو مهاجمة قلعة الخصم لتدمير كتل الجواهر بداخلها. [ 11 ]
وضع الإنشاء
يُعدّ وضع الإنشاء محرر مستويات مُدمجًا يُمكن استخدامه لإنشاء أو تعديل مستويات اللعب الفردي والجماعي. [ 19 ] تُصمّم هذه المستويات باستخدام أنواع مختلفة من المكعبات التي يتم فتحها من خلال اللعب في وضع الاستكشاف الفردي. [ 10 ] [ 18 ] يستطيع اللاعب تغيير حجم المكعبات وارتفاعها وعرضها، واستنساخها، وتعيين سمات لها مثل قيمة النقاط أو النوع. [ 15 ] بعد ذلك، يُمكن لعب المستويات التي أنشأها المستخدم أو إرسالها إلى الأشخاص المُضافين إلى قائمة أصدقاء اللاعب عبر WiiConnect24 . [ 12 ]
تطوير
في عام ٢٠٠٥، أُعلن عن تعاون ستيفن سبيلبرغ وشركة إلكترونيك آرتس لإنتاج ثلاثة عناوين جديدة لألعاب الفيديو. [ ١٤ ] تفاجأ الكثيرون عندما أعلنت إلكترونيك آرتس في يوليو ٢٠٠٧ أن أولى هذه المشاريع الثلاثة ستكون لعبة Boom Blox ، وهي لعبة ألغاز لجهاز Wii. [ ١٠ ] [ ١٤ ] برر سبيلبرغ هذا الاختيار غير المتوقع قائلاً: "أردتُ حقًا ابتكار لعبة فيديو أستطيع لعبها مع أطفالي". [ ١٠ ] وأوضح أن أطفاله الصغار يستمتعون بلعب Wii أكثر من PlayStation 3 أو Xbox 360 ، وكانت هذه فرصة "لأُظهر لهم أن بإمكانهم الاستمتاع بألعاب غير عنيفة وأكثر إبداعًا واستراتيجية ". وقدّم أطفاله ملاحظاتهم على اللعبة لأنهم سُمح لهم بتجربة نموذج أولي. [ ٢٠ ]
كان من المقرر في البداية أن تدعم اللعبة خاصية تتبع حركة الرأس، أي إعادة تموضع الكاميرا الافتراضية داخل اللعبة بالنسبة لموقع اللاعب في الغرفة. وكان من المفترض أن تُضاف هذه الخاصية، التي تتطلب جهازي تحكم عن بُعد من نوع Wii وسماعة رأس مزودة بإضاءة LED ، كإضافة خفية . [ 21 ] إلا أنه في 15 أبريل 2008، أعلنت شركة EA عن حذف خاصية تتبع حركة الرأس من اللعبة. [ 22 ]
خلال مرحلة التطوير، انصب التركيز على إنشاء لعبة فيديو مخصصة لجهاز Wii، لكن المنتج الرئيسي أمير رحيمي أشار إلى أنه قد يتم نقل لعبة Boom Blox إلى منصات ألعاب أخرى في المستقبل. [ 8 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 87% (31 مراجعة) [ 23 ] |
| ميتاكريتيك | 85 (56 تقييمًا) [ 24 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | ممتاز |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 |
| ثورة الألعاب | ب+ |
| جيم سبوت | 7/10 |
| جيمز رادار+ | 9/10 |
| مقاطع دعائية للألعاب | 8.6 |
| جيم زون | 9/10 [ 25 ] |
| IGN | 8.1 |
| نينتندو باور | 8/10 |
| مجلة نينتندو الرسمية | 90% |
| إكس بلاي | 5/5 |
حظيت لعبة Boom Blox بالعديد من المراجعات الإيجابية، حيث بلغ مجموع تقييماتها 85/100 على موقع Metacritic و87% على موقع GameRankings . [ 23 ] [ 24 ] ومنحتها N-Europe تقييم 9/10، مشيدةً بـ"إمكانية إعادة لعبها المذهلة" و"ألغازها المبتكرة". [ 26 ] أما Electronic Gaming Monthly، فقد منحتها ثلاثة تقييمات: A+ وA وA-، واصفةً إياها بأنها "سهلة الوصول للغاية، وممتعة للغاية من الناحية التفاعلية، وتُعدّ من أفضل استخدامات تقنية الأبعاد الثلاثية".
الجوائز
حصلت اللعبة على جائزة أفضل لعبة Wii للعام من قناة Spike TV ضمن جوائز ألعاب الفيديو الخاصة بها . [ 27 ] كما حصلت على جائزة أفضل لعبة عائلية لجهاز Wii من IGN ضمن جوائز ألعاب الفيديو لعام 2008. [ 28 ] وحصلت أيضًا على جائزة أفضل لعبة بسيطة لعام 2008 في جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو . رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Boom Blox لجائزة " أفضل لعبة عائلية للعام " خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثاني عشر . [ 29 ] بالإضافة إلى ذلك، رُشحت لجائزة "الابتكار" في حفل توزيع جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوي التاسع. [ 30 ] كما رُشحت لعدة جوائز أخرى خاصة بجهاز Wii من IGN ، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة ألغاز، [ 31 ] وجائزة أفضل لعبة متعددة اللاعبين محليًا، [ 32 ] وجائزة أفضل استخدام لجهاز التحكم Wii-Mote، [ 33 ] وجائزة التصميم الأكثر ابتكارًا. [ 34 ]
مبيعات
باعت لعبة Boom Blox ستين ألف نسخة خلال شهرها الأول في الولايات المتحدة، وفقًا لمجموعة NPD . [ 35 ] صرّح جون ريتشيتيلو ، الرئيس التنفيذي لشركة EA آنذاك، بأن اللعبة حققت التوقعات الداخلية، على الرغم من أن "عددًا من المحللين" توقعوا مبيعات أكبر. [ 36 ] في يوليو 2008، كشفت EA أن Boom Blox باعت أكثر من 450 ألف نسخة خلال الربع المالي الأول، وأنها "لا تزال تحقق مبيعات جيدة". [ 37 ]
مراجع
- ↑ «لعبة الفيديو Boom Blox Bash Party من إخراج سبيلبرغ تصدر في 19 مايو» . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 23 مايو 2019. تم الاطلاع عليها بتاريخ 23 مايو 2019 .
- ↑ "IGN: Boom Blox" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-08-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14-05-2008 .
- ↑ إيست، توم (2008-02-06). "بوم بلوكس - لقطات أولية من تعاون سبيلبرغ/إي إيه" . مجلة نينتندو الرسمية . مؤرشف من الأصل في 2008-04-08 . تم الاطلاع عليه في 2008-05-14 .
- ↑ "صفحة نينتندو اليابان الرسمية لجهاز Wii" . نينتندو . 25 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2008 .
- ↑ موندي، جون (5 يناير 2009). "بوم بلوكس" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2024. تم الاسترجاع في 9 مارس 2024 .
- ↑ "شركة EA Mobile تعزز التزامها تجاه نوكيا N-Gage من خلال مجموعة ألعاب عالمية جديدة" . IGN . 29 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2024 .
- ↑ كريسينتي، برايان (10 يوليو 2007). "إي إيه تؤكد ألعاب سبيلبرغ" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2008 .
- 1 2 3 ين-بول، ويسلي (2008-05-02). "مقابلة بوم بلوكس" . Videogamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-05-15 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-05-14 .
- 1 2 جيبسون، إيلي (12 مايو 2008). "مراجعة لعبة بوم بلوكس" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2008 .
- 1 2 3 4 5 توماس، آرون (7 مايو 2008). "مراجعة لعبة بوم بلوكس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2008 .
- 1 2 3 4 5 6 7 ثيوبالد، فيل (13 مايو 2008). "مراجعة لعبة بوم بلوكس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2008 .
- 1 2 3 4 تشيك، توم (6 مايو 2008). "لعبة الألغاز المثيرة من سبيلبرغ تعرف ما يُعجب الأولاد" . ألعاب ياهو! . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2008. تم الاسترجاع في 14 مايو 2008 .
- ↑ كولان، باتريك (11 يوليو 2007). "معرض E3 2007: لعبة 'Blocks' محط الأنظار" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مايو 2008 .
- 1 2 3 4 يونغوارد، دانا (6 مايو 2008). "بوم بلوكس (وي): ستيفن سبيلبرغ يستطيع صنع الأفلام، لكن هل يستطيع صنع الألعاب؟" . جيم تاب . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2008. تم الاسترجاع في 15 مايو 2008 .
- 1 2 3 4 كاساماسينا، مات (6 مايو 2008). "مراجعة لعبة بوم بلوكس: العبها مع أصدقائك ولن ترغب في ترك جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز وي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2008. تم الاسترجاع في 16 مايو 2008 .
- 1 2 3 ساتنر، نيك (2008-05-06). "مراجعة لعبة بوم بلوكس: الفائز العادي من ستيفن سبيلبرغ" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 2016-06-11 . تم الاسترجاع في 2008-05-16 .
- 1 2 كولر، كريس (2008-05-06). "مراجعة: لعبة Boom Blox من سبيلبرغ رائعة" . مجلة Wired . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2008-05-11 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 2008-05-16 .
- 1 2 3 مانويل، روب (2008-05-06). "بوم بلوكس" . إكس-بلاي . مؤرشف من الأصل في 2008-05-14 . تم الاسترجاع في 2008-05-16 .
- ↑ بيشوب، ستيوارت (13 يوليو 2007). "معرض E3: الكشف عن لعبة Blocks من سبيلبرغ لجهاز Wii" . CVG . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مايو 2008 .
- ↑ توم تشيك (8 ديسمبر 2008). "لقاء قريب مع ستيفن سبيلبرغ" . ياهو !. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2008 .
- ↑ ميلر، روس (21 فبراير 2008). "GDC08: Boom Blox ستتضمن خاصية تتبع حركة الرأس. بجدية" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2008 .
- ↑ ستيرن، زاك (15 أبريل 2008). "تم سحب ميزة تتبع الرأس من لعبة Boom Blox" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2008 .
- 1 2 "مراجعات بوم بلوكس" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مايو 2008 .
- 1 2 "Boom Blox" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11-05-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12-05-2008 .
- ↑ ستيفن وودوارد (27 مايو 2008). "مراجعة لعبة بوم بلوكس" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2008 .
- ↑ لوبيز، جواو (10 مايو 2008). "مراجعة لعبة Boom Blox على جهاز Wii" . N-Europe . تاريخ الاسترجاع: 27 مايو 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "أفضل لعبة Wii" . SpikeTV.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2008 .
- ↑ "IGN Wii: أفضل لعبة عائلية لعام 2008" . IGN.com . 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ "جوائز DICE من Video Game Details Boom Blox" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2023 .
- ↑ "أرشيف - جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوية التاسعة" . جوائز اختيار مطوري الألعاب . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2024 .
- ↑ "IGN Wii: أفضل لعبة ألغاز لعام 2008" . IGN.com . 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ "IGN Wii: أفضل لعبة متعددة اللاعبين محليًا لعام 2008" . IGN.com . 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ "IGN Wii: أفضل استخدام لجهاز التحكم عن بعد Wii-Mote لعام 2008" . IGN.com . 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ "IGN Wii: التصميم الأكثر ابتكارًا لعام 2008" . IGN.com . 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ برايتمان، جيمس (13 يونيو 2008). "صعوبات شركة NPD في التعامل مع ألعاب Wii من قِبل مطورين خارجيين" (مايو) . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2008 .
- ↑ برايتمان، جيمس (17 يونيو 2008). "شركة EA راضية عن مبيعات Boom Blox الأولية" . GameDaily . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2008 .
- ↑ "شركة EA تكشف عن 40 لعبة قيد التطوير لأجهزة Wii وDS" . 30 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2008 .
روابط خارجية
- بوم بلوكس من إنتاج شركة إلكترونيك آرتس
- ألعاب الفيديو لعام 2008
- الفائزون بجوائز بافتا (ألعاب الفيديو)
- ألعاب خفيفة
- امتيازات شركة إلكترونيك آرتس
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب خدمة N-Gage
- ألعاب فيديو الألغاز
- الفائزون بجوائز سبايك لألعاب الفيديو
- ستيفن سبيلبرغ
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف مارك موذرزباو
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف سيلاس هايت
- ألعاب Wii
