فوري

لعبة Furi هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار والحركة صدرت عام 2016 ، طورتها ونشرتها شركة The Game Bakers المستقلة، وهي متوفرة لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One و Nintendo Switch و PlayStation 5 و Amazon Luna . تدور أحداث اللعبة على كوكب في بيئة خيال علمي ملونة ذات طابع كلاسيكي ،وتتألف بالكامل من معارك مع زعماء.

تتبع اللعبة قصة الغريب (الذي يُشار إليه لاحقًا باسم رايدر) وهو يشق طريقه عبر سجن يتألف من عشر جزر عائمة، لكل منها زعيمها أو "حارسها" الخاص. توجد ثلاث نهايات محتملة تعتمد على خيارات اللاعب، بما في ذلك نهاية سرية.

أسلوب اللعب

لعبة Furi هي لعبة أكشن سريعة الإيقاع تجمع بين عناصر القتال المباشر وإطلاق النار (باستخدام عصا تحكم مزدوجة وأسلوب إطلاق نار كثيف)، وتتألف بالكامل من معارك الزعماء . يركز أسلوب اللعب على تفادي الرصاص، وصدّ الهجمات لاستعادة الصحة ، ومهاجمة الزعماء عن قرب بالأسلحة البيضاء أو عن بعد باستخدام المقذوفات، بالإضافة إلى أحداث تتطلب استجابة سريعة . تدور أحداث اللعبة في سلسلة من بيئات العالم المغلق الخطية. مكان اللعبة هو سجن يتكون من عشر ساحات صغيرة (جزر عائمة) متصلة بأجزاء أقصر من الممرات. يتقدم جزء كبير من قصة اللعبة من خلال التفاعلات أثناء القتال مع الزعماء ومشاهد سينمائية قصيرة في بداية ونهاية المعارك. أما بقية القصة فتُروى خلال مقاطع سير يتحكم بها اللاعب، والتي تعمل كمشاهد سينمائية أطول وتوفر فترات راحة بين معارك الزعماء .

حبكة

رجل غامض يُعرف فقط باسم "الغريب" يقضي حياته يتعرض للتعذيب بلا هوادة داخل سجن متطور للغاية، يتألف من عشر جزر تطفو في مدار فوق سطح كوكب. في بداية اللعبة، يقوم رجل غامض متنكر في زي أرنب، يُعرف باسم "الصوت"، بتحرير "الغريب"، ويمنحه سيفًا ومسدسًا، ويشجعه على القتال من أجل حريته.

يجب على الغريب اجتياز كل منطقة، حيث يسكن حارس قوي واحد لا وجود له إلا لمنعه من الهروب: السلسلة، سجان سادي يحمل عصا عذب الغريب؛ والحزام، سجينة مسلحة بمدفع ليزر على رأسها أصيبت بالجنون من سجنها؛ والخط، رجل عجوز حكيم يحمل سيفًا أطول من جسده ويمكنه التلاعب بالزمن؛ والميزان، غواص منتقمة مسلح بحربين مزدوجين؛ واليد، فارس نبيل كان مسؤولاً عن سجن الغريب في المقام الأول؛ والأغنية، امرأة ملائكية مسلحة بقوسين مزدوجين وهي من ابتكرت السجن؛ والانفجار، قناص وخبير تكتيكي؛ والحافة، محارب يحمل مجدافًا كرس حياته لمحاربة الغريب؛ والإيقاع، شابة تحمل أسلحة صوتية وتسعى جاهدة لحراسة الباب الأخير.

مع استمرار الرحلة، تتكشف المزيد من أسباب سجن الغريب، ويكشف الصوت أنه كان المهندس الذي أنشأ السجن لحماية الكوكب منه، لكنه لم يستطع تحمل البقاء محبوسًا فيه، فأطلق سراحه ليتمكن من الهرب معه ورؤية ابنته مجددًا. عند وصوله إلى سطح الكوكب، يكتشف الغريب أن مجرد وجوده يُفسد كل شيء حوله. لاحقًا، أثناء استكشافه للكوكب، يغامر الغريب بالدخول إلى هيكل يحتوي على بدلة خارجية يستخدمها للطيران خارج الكوكب إلى الفضاء، حيث يجد النجمة، وهي سفينة أمّ مُتحكّم بها بواسطة الذكاء الاصطناعي، وهي التي صنعته هو والعديد من المستنسخين الآخرين مثله. ترحّب به النجمة وتُناديه رايدر.

تحتوي اللعبة على نهايتين عاديتين ونهاية سرية. عند مواجهة النجم، يمكن للراكب أن يقرر إما تأكيد أن الكوكب مرشح مناسب للاستيعاب أو إلغاء الغزو ومهاجمة السفينة الأم.

في نهاية الغزو، يسمح رايدر للنجمة بنشر قواتها الغازية من مستنسخات رايدر. يشاهد ذا فويس وابنته هبوط أعداد لا حصر لها من الغزاة على سطح الكوكب، وتتحول السماء إلى اللون الأحمر.

في نهاية التمرد، يتمرد رايدر على قائده السابق لإنقاذ الكوكب، ليبدأ بذلك النزال العاشر والأخير مع الزعيم. خلال المواجهة، تكشف النجمة أن رايدر كان طليعة السفينة الأم، التي تستوعب الكواكب الصالحة للسكن لضمان بقائها. تحذر النجمة سكان الكوكب من أنهم لا يعلمون شيئًا عن السفينة الأم، وأن هزيمة رايدر لها لن تكسبه أي امتنان، ولن تزيل هالة التدمير التي تحيط به، ولن تضمن حماية الكوكب إلى الأبد. مع ذلك، ينتصر رايدر على النجمة. وبينما تنفجر السفينة الأم، يهرب رايدر ويعود إلى الكوكب. يشاهد الصوت وابنته رايدر وهو يهبط في الأفق البعيد.

يمكن الوصول إلى النهاية السرية بقبول عرض "الأغنية" بالبقاء في قسمها الذي يشبه الملاذ الآمن في السجن، حيث ستوفر الرعاية لـ"الفارس". وتزعم أن هذا سيجعلها بطلة شعبها بأكمله.

تُضيف حزمة المحتوى الإضافي "معركة أخرى" زعيمًا جديدًا، وهو سايبورغ يُدعى "اللهب"، يُواجه "الغريب" في ساحة أسفل الهيكل الذي يحمل منصة طيران "الغريب". ومثل "الميزان"، يسعى "اللهب" للانتقام من "الغريب" لما حدث لعالمه. مع ذلك، فإن المشهد السينمائي الذي يكشف عن صلته بـ"الغريب" يظهر فقط في نسخة Xbox One من اللعبة. إذا هزم اللاعب "اللهب" وجميع الزعماء الآخرين على أعلى مستوى صعوبة، فسيتمكن من فتح أصعب معركة في اللعبة: شخصية مُصممة بشكل أساسي تُعرف باسم "برنارد"، تُقاتل باستخدام مزيج من هجمات الزعماء الآخرين.

تطوير

تصميم

خلال المراحل الأولى من التطوير، قرر إيميريك ثوا، المدير الإبداعي والمؤسس المشارك لشركة The Game Bakers، أن الفريق بحاجة إلى "التركيز على صنع شيء واحد دقيق وإتقانه". [ 5 ] كان ثوا يعتقد أنه إذا حاول الاستوديو استقطاب جمهور أوسع، فسوف يضيع وسط ألعاب أخرى أكبر حجمًا أو "أكثر جرأة". [ 5 ] قرر الفريق تركيز اللعبة على معارك الزعماء، وبذلوا قصارى جهدهم لجعلها مُرضية ومليئة بالتحديات قدر الإمكان. حاول الفريق ابتكار زعماء فريدين ومثيرين للاهتمام، مستلهمين ذلك من ألعاب أخرى مثل Super Punch Out!! من نينتندو عام 1994 [ 6 ] و God Hand من كابكوم عام 2006 .

خلال عملية التطوير، حرص الفريق على أن يشعر اللاعب بأن الزعماء على قدم المساواة معه، ووفقًا لثوا، فإنّ التوتر الرئيسي في اللعبة ينبع من فكرة أن شخصية اللاعب "قوية للغاية" وأنه يواجه "خصمًا قويًا للغاية". [ 6 ] كما سعى الفريق إلى جعل عناصر التحكم "سهلة التعلم ولكن صعبة الإتقان"، ولتحقيق ذلك، تم تبسيط نظام التحكم واستبعاد حركات مثل الضربات المتتالية . وبدلًا من ذلك، قرر الفريق أن تركز اللعبة بشكل أكبر على ردود فعل اللاعب وتعلم أنماط هجوم الزعماء. وبسبب هذا التركيز على ردود فعل اللاعب، كان معدل الإطارات المستهدف من قبل المطورين 60 إطارًا في الثانية ، وذلك للحفاظ على سرعة اللعبة وعكس خيارات التصميم بشكل أفضل. [ 5 ]

تاكاشي أوكازاكي كان فوريالمدير الفني وقام بتصميم الشخصيات.

صُممت جميع الشخصيات على يد المخرج الفني للعبة، تاكاشي أوكازاكي، المعروف أساسًا بسلسلة مانغا سينين دوجينشي اليابانية " أفرو ساموراي" ، التي كتبها ورسمها بنفسه. استلهم أوكازاكي تصميم العديد من الشخصيات من تجربته السابقة في رياضة الكيندو ، حيث استوحى عناصر تصميمية من زي ممارسي الكيندو ودمجها في أعماله. [ 7 ]

موسيقى

تتألف الموسيقى التصويرية للعبة Furi من مقطوعات موسيقية متنوعة ، جميعها من تأليف فنانين بارزين. خلال مرحلة التطوير، قرر الفريق استخدام موسيقى الإلكترو والسينثويف  لإثارة حماس اللاعب وتمييز اللعبة عن منافسيها. [ 8 ] صُممت كل مقطوعة خصيصًا للعبة وللزعيم/المنطقة التي ستُلعب فيها. [ 9 ] ذكرت أودري ليبرينس ، المنتجة التنفيذية والمؤسسة المشاركة لشركة The Game Bakers، أن اختيار الفنانين تم بناءً على أسلوبهم الموسيقي وقدرتهم على تجسيد كل زعيم من زعماء اللعبة. [ 9 ] بمجرد اختيار الفنان، يرسل المطورون إليه ملخصًا يتضمن تفاصيل عن الزعيم، وتصميمه، وشخصيته، والساحة التي تدور فيها المعركة.

كان فرانك هويسو، المعروف باسمه الفني كاربنتر بروت ، أحد الفنانين المشاركين، حيث ساهم بأربع مقطوعات موسيقية للعبة ("حان وقت الاستيقاظ"، "غاضب"، "ما نقاتل من أجله"، و"أنتِ لي" [ 10 ] ). تطلّبت مقطوعات هويسو للعبة استخدام عدة حلقات متكررة ، إذ قد يستمع بعض اللاعبين إلى المقطوعة لفترة أطول من غيرهم؛ لذا كان لا بد من أن تكون مدة المقطوعات نفسها متغيرة. [ 9 ] وصف سيمون ديلاكروا، المعروف باسمه الفني ذا توكسيك أفنجر ، عملية مماثلة في تأليف أغانيه للعبة ("فرصتي الوحيدة" و"أصلح هذا" [ 10 ] )، وأدلى بتصريح مماثل بشأن طبيعة تأليف الموسيقى لألعاب الفيديو. [ 11 ]

في يوليو 2016، تم إصدار الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة على أسطوانة فينيل [ 10 ] في فرنسا، تلاها إصدار على قرص مضغوط في يونيو 2017. وقد تم نشر كليهما بواسطة G4F Records، وتضمن العمل الفني الذي أنشأه تاكاشي أوكازاكي .

استقبال

حصلت لعبة Furi على تقييمات "إيجابية عمومًا" وفقًا لمنصة Metacritic لتجميع التقييمات . [ 12 ] [ 13 ] منحها جيمس دافنبورت من مجلة PC Gamer تقييم 86 من 100، مشيرًا إلى أن "عيوبها الوحيدة هي بعض الأخطاء النادرة وارتفاعات مستوى الصعوبة المصممة بشكل سيئ". [ 22 ] أما جيف مارشيافافا من مجلة Game Informer فقد ​​منحها تقييم 6 من 10، مشيرًا إلى قلة التفاعل مع بيئة اللعبة وصعوبتها الشديدة، [ 18 ] على الرغم من أن تقييمات المستخدمين على منصات مثل Steam كانت أكثر إيجابية بكثير. [ 24 ]

مراجع

  1. ^ "إطلاق فوري في 5 يوليو" . جيماتسو . 22 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2022 .
  2. فيشر، تايلر (15 نوفمبر 2016). "لعبة فوري قادمة إلى إكس بوكس ​​ون في 2 ديسمبر" . ديوال شوكرز . تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2022 .
  3. خان، عمران. "إطلاق لعبة فوري على جهاز نينتندو سويتش في 11 يناير" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2022 .
  4. «لعبة فوري قادمة إلى PS5 مع حزمة المحتوى الإضافي "أوناموشا" وتحديث مجاني في 17 مايو» . جيماتسو . 3 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2022 .
  5. 1 2 3 سينها، رافي (26 نوفمبر 2015). "مقابلة فوري: جوهر قتال السيوف السريالي" . غيمينغ بولت . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2022 .
  6. 1 2 رامزي، روبرت (18 مارس 2016). "مقابلة: حديث عن لعبة فوري، إحدى أكثر ألعاب الأكشن الواعدة على جهاز بلاي ستيشن 4" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2022 .
  7. فوري - كواليس التصوير - الحلقة 3 - ترجمة إنجليزية ، 20 ديسمبر 2016 ، تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2022
  8. ثوا، إيميريك (22 يوليو 2016). "فوري وخلق لحظات لا تُنسى" . خبازو الألعاب (بالفرنسية) . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2022 .
  9. 1 2 3 فوري - كواليس التصوير - الحلقة 4 - ترجمة إنجليزية ، 12 مايو 2017 ، تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2022
  10. ١ ٢ ٣ "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة Furi، من تأليف كاربنتر بروت، ودينجر، وذا توكسيك أفنجر، ولورن، وسكاتل، وويف شيبر، ونايت" . Furi . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٦ مارس ٢٠٢٢ .
  11. المنتقم السام - المقابلة [ فوري ] ، 23 ديسمبر 2016 ، تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2022
  12. 1 2 "مراجعات لعبة Fury لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2016 .
  13. 1 2 "مراجعات لعبة Fury لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2016 .
  14. "مراجعات لعبة Fury لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2020 .
  15. "مراجعات لعبة Fury لجهاز Nintendo Switch" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2020 .
  16. ديفور، جوردان (5 يوليو 2016). "مراجعة: فوري" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2016 .
  17. كارسيلو، راي (6 يوليو 2016). "مراجعة لعبة فوري" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .
  18. 1 2 مارشيافافا، جيف (14 يوليو 2016). "فوري - قتال أنيق مع إحباط - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 14 يوليو 2016 .
  19. بلوندو، إلياس (5 يوليو 2016). "مراجعة لعبة فوري" . ثورة الألعاب . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2016 .
  20. براون، بيتر (9 يوليو 2016). "مراجعة لعبة فوري" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2016 .
  21. راد، كلوي (13 يوليو 2016). "مراجعة فوري" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2016 .
  22. 1 2 دافنبورت، جيمس (6 يوليو 2016). "مراجعة لعبة فوري" . بي سي غيمر . تم الاسترجاع في 6 يوليو 2016 .
  23. أوري، توم (4 يوليو 2016). "مراجعة لعبة فوري" . VideoGamer.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2016 .
  24. "Furi on Steam" . store.steampowered.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2021 .