استوديو ألعاب Ideaworks

كانت شركة Ideaworks Game Studio (IGS) شركة بريطانية لتطوير ألعاب الفيديو مقرها لندن. تأسست عام 1998، وكانت تُعرف في البداية باسم Ideaworks3D، وتتمتع الشركة بتاريخ عريق في تطوير تقنيات وألعاب أصلية متطورة متعددة المنصات، بالإضافة إلى تطوير ألعاب مخصصة لأسواق الهواتف الذكية . وقد أنتجت الشركة ألعابًا حائزة على جوائز، بما في ذلك ألعاب أصلية وأخرى مستوحاة من سلاسل ألعاب شهيرة.

تاريخ الاستوديو

تأسست شركة Ideaworks3D عام 1998 بهدف تطوير تقنيات وبرامج ألعاب متطورة وأصلية ومتعددة المنصات . وقد ابتكرت الشركة تقنيات رسومية للأجهزة منخفضة الطاقة، وشملت مشاريعها نقل نسخة من لعبة Tomb Raider من جهاز PS1 إلى جهاز Compaq iPAQ . وفي عام 2004، أطلقت Ideaworks3D جهاز Nokia N-Gage ، الذي طورت له الشركة أربعة ألعاب إطلاق استخدمت ميزات اللعب الجماعي والشبكة.

في عام ٢٠٠٥، تم تأسيس استوديو لتطوير الألعاب بفريق من الموظفين ذوي الخبرة في مجال ألعاب الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، وذلك لتطوير ألعاب جوال أصلية من الفئة AAA باستخدام لغة C++ . وقد طرحت الشركة لاحقًا ألعابًا أصلية وأخرى مستوحاة من سلاسل ألعاب معروفة في السوق، وحصلت على جوائز [ ١ ] تقديرًا لمحتواها.

في منتصف عام ٢٠٠٩، أُعيد هيكلة شركة Ideaworks3D إلى قسمين منفصلين، [ ٢ ] حيث واصل قسم Ideaworks Game Studio تطوير الألعاب لأجهزة iPhone والهواتف الذكية ، مع توسيع نطاق تركيزه ليشمل منصات متعددة المنصات، تدعم التنزيل، بالإضافة إلى منصات الأجهزة المحمولة ووحدات التحكم . وواصلت Ideaworks Labs التركيز على تطوير تقنيات متعددة المنصات ، من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بتقنية Airplay، والتي أصبحت متاحة تجاريًا. وفي يونيو ٢٠١١، أُعيد تسمية حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بتقنية Airplay إلى Marmalade .

خدمات الاستوديو

تطوير متعدد المنصات

يتمتع استوديو Ideaworks Game Studio بتاريخ حافل في نقل الألعاب من مصادر متعددة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة به بتقنية Airplay، مما يتيح نشرها على منصات الألعاب المحمولة والمكتبية المتعددة. كما يوسّع خط إنتاج ومحرك تطوير الاستوديو نطاق تقنية Airplay الأساسية لتشمل مجموعة أوسع من تنسيقات الألعاب، بما في ذلك Nintendo DS / DSi و Sony PSP Go، بالإضافة إلى دعم تطوير تنسيقات التنزيل الرقمي لأجهزة الألعاب المنزلية مثل Xbox Live Arcade و PlayStation Network و WiiWare .

تطوير مشاريع الاستوديو

يوفر استوديو Ideaworks Game Studio دورة تطوير كاملة لمشاريع الملكية الفكرية الأصلية، إلى جانب قدرته على العمل مع أبرز شركات صناعة الألعاب.

ألعاب

تاريخ الافراج عنهاللقب(ات)المنصة (المنصات)الناشر(ون)
2011كول أوف ديوتي: بلاك أوبس - الزومبيآيفونأكتيفيجن / تريارك
2011لعبة Fable III Coin Golfويندوز فون 7استوديوهات ليون هيد
2010نيد فور سبيد: شيفتأندرويد (نقل)EA
2010كول أوف ديوتي: وورلد آت وور: زومبيز 2آيفونأكتيفيجن / تريارك
2009كول أوف ديوتي: الحرب العالمية – الزومبيآيفونأكتيفيجن / تريارك
2009كرة القدم المحطمة للظهر: زقاق التصديآيفونالحركة الطبيعية
2009لعبة الحياةآيفونEA
2008ريزدنت إيفل: التدهورآيفون ، موبايل/ إن جي إي جي إيه جي إيكابكوم
2008ميتال جير سوليد موبايلالجوال/ الجيل الجديدكونامي
2007مشروع سباق جوثام موبايلسيمبيان ، ويندوز موبايل ، موبايل، أندرويد (الإصدار المفقود)جلو ، آرم هولدينغز
2007لعبة البينبول مايل هايمقياس Nنوكيا
2007نظام الاندفاع: التطورمقياس Nنوكيا
2006نيد فور سبيد: موست وونتيدمتحركEA
2006فاينل فانتسي 7: رثاء سيربيروس - الحلقة المفقودةمتحركسكوير إنيكس
2005نيد فور سبيد: أندرجراوند 2متحركEA
2005لعبة سيمز 2 للهواتف المحمولةمتحركإي إيه ، ماكسيس
2005اندفاع النظاممقياس Nنوكيا
2005رالي كولين مكرايمقياس Nكودماسترز
2004لعبة The Sims Bustin' Outمقياس NEA
2003فوضى عارمة!مقياس Nإيدوس التفاعلية
2003توني هوك برو سكيترمقياس Nأكتيفيجن
2003تومب رايدرإن-جايج ، ويندوز موبايلإيدوس التفاعلية

مراجع

  1. قائمة الجوائز التي حصل عليها الاستوديو من عام 2003 حتى الآن
  2. أخبار بوكيت جيمر للأعمال، 5 أكتوبر 2009