مايند فليكس

Mindflex هي لعبة من إنتاج شركة Mattel ، حيث يستخدم المشغل موجاته الدماغية لتوجيه الكرة عبر مسار مليء بالعقبات، وفقًا لوصفها . يتم تسجيل موجات الدماغ بواسطة سماعة EEG المرفقة ، والتي تسمح للمستخدم بالتحكم في تيار الهواء من خلال التركيز، وبالتالي رفع أو خفض كرة رغوية. [1] تم إصدار اللعبة في خريف عام 2009، [2] وتستخدم نفس الشريحة الدقيقة مثل MindSet من NeuroSky وأجهزة EEG المصنوعة منزليًا. [3]

الجدل

على الرغم من العلم وراء التكنولوجيا التي طورتها شركة ماتيل، فقد تساءل العلماء من الخارج عما إذا كانت اللعبة تقيس الموجات الدماغية بالفعل أم أنها تحرك الكرة عشوائيًا، مستغلة الوهم المعروف بالسيطرة . [4] [5] ومع ذلك، وعلى الرغم من تجارب جون ديلان هاينز ، فإن مؤيدي اللعبة يقفون وراء البحث الذي أدى إلى تطوير Mindflex، ويعتقدون أن سماعة الرأس تقرأ بالفعل تخطيط كهربية الدماغ. [3]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ MindFlex Games، تم أرشفته من الأصل في 2009-01-16
  2. ^ سكوت شتاين (26 يونيو 2009)، "تحريك الأشياء باستخدام جهاز قراءة الموجات الدماغية Mindflex من شركة Mattel"، أخبار CNET
  3. ^ بواسطة Eric Mika (7 أبريل 2010)، "كيفية اختراق أجهزة رسم الدماغ الإلكترونية"، مدونة Frontier Nerds
  4. ^ هيلمار شموندت (22 فبراير 2010)، “Aberglaube im Kinderzimmer”، دير شبيجل(بالألمانية)
  5. ^ هيلمار شموندت (11 مايو 2011)، “Wenn der Ball nicht macht، Was der Kopf will”، دير شبيجل(بالألمانية)
  • http://www.bbc.com/future/story/20151026-a-teens-mind-control-arm-could-make-prosthetics-cheaper


تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mindflex&oldid=1184007642"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate