المراهنة التبادلية

المراهنة التبادلية ، أو المراهنة الجماعية ، هي نظام مراهنة تُجمع فيه جميع الرهانات من نوع معين في صندوق واحد، ثم تُخصم الضرائب ونسبة الربح ، وتُحسب احتمالات الفوز بتقسيم هذا الصندوق بين جميع الرهانات الرابحة. في بعض البلدان، يُعرف هذا النظام باسم "التوت" ، نسبةً إلى نظام "التوتالايزر" الذي يحسب ويعرض الرهانات التي تم وضعها بالفعل.

يُستخدم نظام الرهان التبادلي في المراهنات على سباقات الخيل ، وسباقات الكلاب السلوقية ، ورياضة الجاي ألاي ، وغيرها من الأحداث الرياضية قصيرة المدة نسبيًا، حيث يتنافس المشاركون وفقًا لترتيبهم. كما يُستخدم نظام رهان تبادلي مُعدّل في بعض ألعاب اليانصيب .

الرهان على المرشح الأوفر حظاً ، نقش يعود لعام 1870

يختلف الرهان التبادلي عن الرهان ذي الاحتمالات الثابتة في أن العائد النهائي لا يتم تحديده إلا عند إغلاق المجموعة - أما في الرهان ذي الاحتمالات الثابتة، فيتم الاتفاق على العائد في وقت وضع الرهان.

غالباً ما تخضع المراهنات التبادلية لرقابة الدولة، وتُقدم في العديد من الأماكن التي تُحظر فيها المراهنات. كما تُقدم هذه المراهنات في كثير من الأحيان في مرافق خارج مضمار السباق ، حيث يُمكن للاعبين المراهنة على الأحداث دون حضورها شخصياً.

مثال

في حدث افتراضي له ثماني نتائج محتملة، في بلد يستخدم عملة عشرية مثل الدولار ، لكل نتيجة مبلغ معين من المال يتم المراهنة عليه:

حصيلةرهان
160.00
2140.00
324.00
4110.00
5220.00
694.00
7300.00
880.00
المجموع1028.00

وبذلك، يبلغ إجمالي المبلغ المُراهن به على الحدث 1028.00 دولارًا. بعد بدء الحدث، لا تُقبل أي رهانات أخرى. لنفترض الآن حدوث النتيجة الرابعة. يتم الآن حساب قيمة الجائزة . أولًا، تُخصم عمولة شركة المراهنات من المبلغ الإجمالي. على سبيل المثال، مع نسبة عمولة 14.25%، يكون الحساب كالتالي: 1028 × 0.1425 = 146.49 دولارًا. يتبقى مبلغ 881.51 دولارًا. يُوزع هذا المبلغ المتبقي في المبلغ الإجمالي على من راهنوا على النتيجة الرابعة: 881.51 / 110.00 = 8.01 ≈ 8 دولارات لكل دولار واحد مُراهن به. تشمل هذه الجائزة الدولار الواحد المُراهن به بالإضافة إلى ربح إضافي قدره 7 دولارات. وبالتالي، فإن احتمالات حدوث النتيجة الرابعة هي 7 إلى 1 (أو، مُعبرًا عنها بالاحتمالات العشرية ، 8.01).

قبل الحدث، تُقدّم وكالات المراهنات عادةً مبلغًا تقريبيًا للدفع لكل نتيجة مُحددة في حال عدم قبول المزيد من الرهانات بعد الوقت الحالي. باستخدام الرهانات ونسبة العمولة المذكورة أعلاه (14.25%)، سيكون الجدول التقريبي للأرباح بالأرقام العشرية والكسرية كما يلي:

حصيلةاحتمالات عشريةاحتمالات كسرية تقريبية
114.6913-1
26.305-1
336.7335-1
48.017-1
54.013-1
69.388-1
72.942-1
811.0210–1

في أمثلة من الحياة الواقعية، مثل سباق الخيل ، غالباً ما يمتد حجم الجائزة إلى ملايين الدولارات مع العديد من أنواع النتائج المختلفة (الخيول الفائزة) وحسابات العمولات المعقدة.

أحيانًا، تُقرّب المبالغ المدفوعة إلى أدنى فئة نقدية - في كاليفورنيا ، [ 1 ] وأستراليا ، وكولومبيا البريطانية ، [ 2 ] تُستخدم فئات 10 سنتات. يُعرف هذا النقص في التقريب باسم "الكسر" وتحتفظ به وكالة المراهنات كجزء من عمولتها.

في بعض الحالات، قد يحدث تعادل سلبي، كما هو الحال في سباقات الخيل عندما يفوز حصان مرشح بقوة (أو يحتل مركزًا متقدمًا). [ 3 ] قد تشير نتائج حسابات الرهان التبادلي إلى ربح ضئيل جدًا (مثلاً، 1.02 دولار أو 1.03 دولار على رهان بقيمة دولار واحد)، لكن اللوائح القانونية قد تتطلب ربحًا أكبر (مثلاً، 1.10 دولار كحد أدنى على رهان بقيمة دولار واحد). [ 4 ] يُشار إلى هذه الحالة أحيانًا باسم " مجموع الرهانات السالبة".

ملخص جبري

في حدث يتضمن مجموعة من n نتيجة محتملة لفائز واحد، مع رهانات W1 ، W2 ، ...، Wn ، يكون إجمالي مجموع الأموال على الحدث هو

دبليوتي=أنا=1ندبليوأنا.{\displaystyle W_{T}=\sum _{i=1}^{n}W_{i}.}

بعد أن تخصم شركة المراهنات نسبة عمولة قدرها r من مجموع الرهانات، يصبح المبلغ المتبقي للتوزيع على الفائزين هو W R = W T (1 − r ) . سيحصل من راهن على النتيجة الفائزة m على عائد قدره W R / W m مقابل كل دولار راهن به عليها.

عندما يكون هناك k فائزًا محتملاً، كما هو الحال في رهان "المكان" في أمريكا الشمالية حيث k = 2 فائزين، يُقسّم المبلغ الإجمالي المراد توزيعه W<sub> R </sub> أولاً إلى k حصص متساوية. إذا كان m أحد الفائزين k ، فإنّ من راهنوا على النتيجة m سيحصلون على عائد قدره ( W <sub>R</sub> / k ) / W<sub> m</sub> عن كل دولار راهنوا به.

تاريخ

تم اختراع نظام المراهنات المتبادلة من قبل رجل الأعمال الفرنسي الكاتالوني ومنظم العروض جوزيف أولر في عام 1867. [ 5 ]

أدى حجم العمليات الحسابية الكبير في هذا النظام إلى اختراع آلة حسابية ميكانيكية متخصصة تُعرف باسم " التوتالايزر " أو "التوتالايزر الآلي" أو "لوحة النتائج"، من ابتكار المهندس الأسترالي جورج ألفريد جوليوس . تم تركيب أول جهاز منها في مضمار سباق إيلرسلي في أوكلاند ، نيوزيلندا، عام 1913، وسرعان ما انتشر استخدامها في مضامير السباق حول العالم. أما في الولايات المتحدة، فقد تم إدخالها عام 1927، مما أدى إلى افتتاح مضمار سباق أرلينغتون في ضاحية أرلينغتون بارك ، بالقرب من شيكاغو، ومضمار سبورتسمانز بارك في سيسيرو، إلينوي ، عام 1932. [ 7 ]

استراتيجية ومقارنة مع وكلاء المراهنات المستقلين

على عكس العديد من أشكال المقامرة في الكازينوهات ، في المراهنة التبادلية، يراهن المقامر ضد مقامرين آخرين، وليس ضد الكازينو، مما يعني بالضرورة أن الكازينو لا يمكن اختراقه . يُطلق على علم التنبؤ بنتيجة السباق اسم "التحليل الرياضي ".

عادةً ما تكون عمولات مكاتب المراهنات المستقلة خارج مضمار السباق أقل، وبالتالي تقدم عوائد أفضل، لكنها غير قانونية في بعض الدول. مع ذلك، أدى ظهور المراهنات عبر الإنترنت إلى ظهور "مكاتب استرداد الأرباح". تعد هذه المكاتب الخارجية بإعادة نسبة مئوية من كل رهان للمراهن. وقد تخفض عمولتها من 15-18% إلى 1-2% فقط، مع تحقيق الربح في الوقت نفسه من خلال التشغيل بأقل قدر من النفقات العامة .

حسب المنطقة

قد توجد أنواع مختلفة من الرهانات، وفي هذه الحالة يكون لكل نوع منها مجموع رهانات خاص به. تتضمن الرهانات الأساسية توقع ترتيب وصول أحد المشاركين إلى خط النهاية، كما يلي:

أمريكا الشمالية

في كندا والولايات المتحدة ، تشمل أكثر أنواع الرهانات شيوعاً على سباقات الخيل ما يلي: [ 8 ]

سباق فردي
  • الفوز: لكي ينجح المراهن، عليه أن يختار الحصان الذي يفوز بالسباق.
  • المركز: يجب على المراهن اختيار حصان ينهي السباق إما في المركز الأول أو الثاني.
  • العرض: يجب على المراهن اختيار حصان ينهي السباق في المركز الأول أو الثاني أو الثالث.
  • بشكل عام: يضع المراهن ثلاثة رهانات منفصلة للفوز أو المركز أو الظهور.
  • الرهان الدقيق، أو الرهان المثالي ، أو الرهان الدقيق: يجب على المراهن اختيار الحصانين اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني، بالترتيب الدقيق.
  • الرهان الثلاثي أو الرهان الثلاثي: يجب على المراهن اختيار الخيول الثلاثة التي ستنهي السباق في المركز الأول والثاني والثالث، بالترتيب الدقيق.
  • الرهان الرباعي : يجب على المراهن اختيار الخيول الأربعة التي ستنهي السباق في المراكز الأول والثاني والثالث والرابع، بالترتيب الدقيق.
  • كوينيلا أو كوينيلا: [ أ ] يجب على المراهن اختيار الحصانين اللذين يحتلان المركزين الأول والثاني، بأي ترتيب.
  • رهان أي اثنين أو ثنائي: يجب على المراهن اختيار الحصانين اللذين سيحتلان المركز الأول أو الثاني أو الثالث، ولكن يمكن أن يصلا إلى خط النهاية بأي ترتيب. يمكن اعتبار هذا بمثابة مفتاح رهان مزدوج على سباق الخيل (انظر أدناه).
  • الرهان الخماسي أو الرهان الخماسي المميز: يجب على المراهن اختيار خمسة خيول تنهي السباق بالترتيب المحدد. لا يحدث هذا عادةً إلا إذا كان هناك ثمانية خيول أو أكثر في السباق.
أعراق متعددة
  • الرهان المزدوج: يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين متتاليين
  • الرهان الثلاثي، أو رهان اختيار 3، أو الرهان الثلاثي: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثلاثة سباقات متتالية
  • الرهان الرباعي أو الرباعي: يجب على المراهن اختيار الفائزين في أربعة سباقات محددة على نفس المضمار.
  • اختر ستة أو اكتسح ستة: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ستة سباقات متتالية.

أستراليا/نيوزيلندا

المصدر: [ 10 ]

سباق فردي
  • الفوز : يجب على العداء أن ينهي السباق أولاً.
  • المركز : يجب أن ينهي المتسابق السباق في المركز الأول أو الثاني أو الثالث. في السباقات التي تضم من خمسة إلى سبعة متسابقين، لا تُدفع أرباح على المركز الثالث (ويُشار إلى ذلك بـ "NTD" أو "لا يوجد ربح للمركز الثالث")، وفي السباقات التي تضم أربعة متسابقين أو أقل، يُسمح فقط بالمراهنة على الفوز.
  • الرهان المزدوج : هو رهان يجمع بين الفوز والمركز. رهان مزدوج بقيمة 5 دولارات يعني رهانًا بقيمة 5 دولارات على الفوز ورهانًا بقيمة 5 دولارات على المركز، ليصبح إجمالي تكلفة الرهان 10 دولارات.
  • الرهان الثنائي: يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني.
  • كوينلا: يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني، ولكن ليس من الضروري تحديد أي منهما سيحتل المركز الأول.
  • الرهان الثلاثي : يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح الخيول الثلاثة التي ستنهي السباق في المراكز الأول والثاني والثالث.
  • First4: يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح العدائين الأربعة الذين سيحتلون المراكز الأول والثاني والثالث والرابع.
  • الثنائي: يجب على المراهن اختيار حصانين سيحتلان المركز الأول أو الثاني أو الثالث، ولكن يمكن أن ينهيا السباق بأي ترتيب.
أعراق متعددة
  • الرهان المزدوج: يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين متتاليين على نفس المضمار.
  • الرهان المزدوج اليومي : يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين محددين على نفس المضمار.
  • الرهان الثلاثي : يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثلاثة سباقات محددة على نفس المضمار. هذا النوع من الرهان متاح فقط في ولايتي كوينزلاند وجنوب أستراليا.
  • الرهان الرباعي أو الرباعي: يجب على المراهن اختيار الفائزين في أربعة سباقات محددة على نفس المضمار.

المملكة المتحدة

يتم تشغيل المسابح التالية في الاجتماعات في بريطانيا العظمى: [ 11 ]

سباق فردي
  • الفوز: يجب أن ينهي العداء السباق أولاً.
  • المركز: يجب أن ينهي العداء السباق ضمن المركزين الأولين (في سباق يضم 5-7 عدائين)، أو ثلاثة مراكز (8-15 عداءً، والسباقات غير المصنفة التي تضم 16 عداءً فأكثر)، أو أربعة مراكز (السباقات المصنفة التي تضم 16 عداءً فأكثر).
  • الرهان المزدوج: يتم احتسابه وتسويته كرهان واحد للفوز ورهان آخر للمركز (على سبيل المثال، من المتوقع أن يدفع المقامر الذي يطلب رهانًا بقيمة "خمسة جنيهات لكل اتجاه" عشرة جنيهات).
  • الرهان الثنائي: يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني، وبالترتيب الصحيح.
  • الرهان الثلاثي: يجب على المراهن اختيار الخيول الثلاثة التي ستنهي السباق في المراكز الأول والثاني والثالث، بالترتيب الصحيح.
  • الرهان المتأرجح: يجب على المراهن اختيار اثنين من المتسابقين بشكل صحيح لإنهاء السباق في المراكز المحددة، ويجب أن يحقق كلا المتسابقين مركزًا، بأي ترتيب.
أعراق متعددة
  • الجائزة الكبرى: اختر الفائز من كل سباق من السباقات الستة الأولى في اجتماع الجائزة الكبرى المعلن عنه لهذا اليوم.
  • Placepot: اختر حصانًا حائزًا على مركز متقدم من كل سباق من السباقات الستة الأولى في أي اجتماع سباقات بريطاني.
  • جائزة كوادبوت: اختر حصانًا من بين الخيول التي احتلت مراكز متقدمة في السباقات الثالث والرابع والخامس والسادس من أي سباق بريطاني.
  • سكوب 6: اختر الحصان الفائز (لصندوق الفوز) أو الحصان الذي حلّ في أحد المراكز الثلاثة الأولى (لصندوق المركز الثاني) من بين سباقات سكوب 6 الستة المعلن عنها. أيام السبت فقط.
  • سوبر 7: اختر الفائز من بين سبعة سباقات. توقف موقع توتيبول عن تقديم هذا الرهان اعتبارًا من يناير 2012.

أيرلندا

تدير شركة Tote Ireland المجموعات التالية [ 12 ]

سباق فردي
  • الفوز: يجب على العداء أن ينهي السباق أولاً
  • المركز: يجب أن ينهي المتسابق السباق ضمن المركزين الأولين (في سباق يضم من 5 إلى 7 متسابقين)، أو ضمن المراكز الثلاثة الأولى (في سباقات تضم من 8 إلى 15 متسابقًا، وفي السباقات غير المصنفة التي تضم 16 متسابقًا فأكثر)، أو ضمن المراكز الأربعة الأولى (في السباقات المصنفة التي تضم 16 متسابقًا فأكثر). (من 23 أبريل 2000 إلى 23 مايو 2010، كانت شركة Tote Ireland تُتيح المراهنة على أربعة مراكز في جميع السباقات التي تضم 16 متسابقًا أو أكثر).
  • الرهان المزدوج: يتم احتسابه وتسويته كرهان واحد للفوز ورهان آخر للمنافسة (على سبيل المثال، من المتوقع أن يدفع المقامر الذي يطلب رهانًا بقيمة "خمسة يورو لكل اتجاه" عشرة يورو).
  • الرهان الثنائي: يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني بشكل صحيح، وبالترتيب الصحيح (تم استبدال التوقع الذي كان يسمح بأي ترتيب).
  • الرهان الثلاثي: يجب على المراهن اختيار الخيول الثلاثة التي ستنهي السباق في المركز الأول والثاني والثالث، بالترتيب الصحيح (تم تقديمه في 26 مايو 2010، ليحل محل الرهان الثلاثي الذي كان يسمح بأي ترتيب).
أعراق متعددة
  • الجائزة الكبرى: رهان اختيار 4 على السباقات من 3 إلى 6 في كل اجتماع.
  • اختيار ستة: على السباقات من 1 إلى 6 في اجتماع واحد في جميع أيام الأحد وأحيانًا في أيام أخرى (تم تقديمه في 9 يناير 2011).
  • الرهان على الحصان: يجب على الفائز اختيار حصان واحد بشكل صحيح ليحتل مركزاً في كل سباق من السباقات من 2 إلى 7.

السويد

المصدر: [ 13 ]

أنواع الرهانات في سباقات الخيول (الهرولة):

سباق فردي
  • فينار (الفائز): يجب أن ينتهي العداء أولاً.
  • المراكز: يجب على العداء إنهاء السباق ضمن المركزين الأولين (حتى خمسة عدائين) أو المراكز الثلاثة الأولى (ستة عدائين أو أكثر).
  • Vinnare & Plats: رهانان، أحدهما على "vinnare" والآخر على "plats" لنفس العداء. إن طلب رهان بقيمة "50 كرونة سويدية vinnare och plats" يكلف 100 كرونة سويدية
  • الرهان المزدوج: يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سينهيان السباق في المركزين الأول والثاني، ولكن ليس من الضروري تحديد أي منهما سينهي السباق أولاً.
  • الثلاثي (trio): يجب على المراهن اختيار العدائين الذين يحتلون المراكز الأول والثاني والثالث في سباق محدد.
أعراق متعددة
  • Dagens Dubbel (الرهان المزدوج اليومي) وLunchdubbel (الرهان المزدوج للغداء): يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين محددين على نفس المضمار.
  • V3: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثلاثة سباقات محددة على نفس المضمار. على عكس V4 وV5 وV65 وV75، حيث يجب المراهنة على جميع السباقات قبل بدء السباق الأول، في V3 يختار المراهن الفائز في سباق واحد في كل مرة.
  • V4: يجب على المراهن اختيار الفائزين في أربعة سباقات محددة على نفس المضمار.
  • V5: يجب على المراهن اختيار الفائزين في خمسة سباقات محددة على نفس المضمار.
  • V65: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ستة سباقات محددة على نفس المضمار. ويُمنح عائد أيضًا لخمسة فائزين تم اختيارهم بشكل صحيح (أو مجموعات منهم)، حتى لو شمل الرهان نفسه جميع الفائزين الستة.
  • V64: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ستة سباقات محددة على نفس المضمار. ويُمنح عائد أيضًا في حالة اختيار خمسة أو أربعة فائزين بشكل صحيح، حتى لو تضمن الرهان نفسه عددًا أكبر من الاختيارات الصحيحة.
  • V75: على المراهن اختيار الفائزين في سبعة سباقات محددة على نفس المضمار. ويُمنح عائد إضافي في حال اختيار ستة أو خمسة فائزين بشكل صحيح، حتى لو تضمن الرهان نفسه عددًا أكبر من الاختيارات الصحيحة. تُقسم مجموع الرهانات إلى ثلاث مجموعات منفصلة لجميع التوليفات التي تشمل سبعة (40%)، وستة (20%)، وخمسة (40%) فائزين تم اختيارهم بشكل صحيح. تُعد هذه أكبر لعبة مراهنات على مستوى السويد، وتُقام كل سبت بمجموعات أسبوعية تبلغ حوالي 80 مليون كرونة سويدية (11 مليون دولار أمريكي).
  • V86: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثمانية سباقات محددة على نفس المضمار. ويُمنح عائد إضافي في حال اختيار سبعة أو ستة فائزين بشكل صحيح، حتى لو تضمن الرهان نفسه عددًا أكبر من الاختيارات الصحيحة. يُقسم مجموع الرهانات إلى ثلاث مجموعات منفصلة لجميع احتمالات اختيار ثمانية (40%)، وسبعة (20%)، وستة (40%) فائزين بشكل صحيح.

هونغ كونغ

يدير نادي هونغ كونغ للفروسية (HKJC) أنواع الرهانات والمجموعات الشائعة التالية لسباق الخيل. [ 14 ]

سباق فردي
  • الفوز: اختر الحصان الأول في السباق بشكل صحيح.
  • المركز: اختر الحصان الأول أو الثاني أو الثالث بشكل صحيح في سباق به 7 خيول أو أكثر معلنة، أو اختر الحصان الأول أو الثاني بشكل صحيح في سباق به من 4 إلى 6 خيول معلنة.
  • كوينلا: اختر الحصانين الأول والثاني بشكل صحيح بأي ترتيب في السباق.
  • كوينلا بليس: اختر بشكل صحيح أي اثنين من الخيول الثلاثة الأولى التي احتلت مراكز متقدمة بأي ترتيب في السباق.
  • التوقع: اختر الحصانين الأول والثاني بالترتيب الصحيح في السباق.
  • المستوى الثالث: اختر الخيول الأول والثاني والثالث بالترتيب الصحيح في السباق.
  • الثلاثي: اختر بشكل صحيح الخيول الأول والثاني والثالث بأي ترتيب في السباق.
  • الرباعي: اختر بشكل صحيح الأول والثاني والثالث والرابع بالترتيب الصحيح في السباق
  • أول 4: اختر بشكل صحيح الخيول الأول والثاني والثالث والرابع بأي ترتيب في السباق.
أعراق متعددة
  • الرهان المزدوج: اختر الحصان الأول بشكل صحيح في كل من السباقين المحددين. تُمنح جائزة ترضية في حال اختار اللاعب الحصان الأول في السباق الأول والحصان الثاني في السباق الثاني بشكل صحيح.
  • الجائزة الثلاثية: اختر الحصان الأول بشكل صحيح في كل سباق من السباقات الثلاثة المحددة. تُمنح جائزة ترضية في حال اختار اللاعب الحصان الأول بشكل صحيح في الجولتين الأوليين والحصان الثاني في الجولة الثالثة من السباقات الثلاثة المحددة.
  • الثلاثي المزدوج: اختر بشكل صحيح الخيول الأول والثاني والثالث بأي ترتيب في كل من السباقين المرشحين.
  • الثلاثية: اختر الخيول الثلاثة الأولى بشكل صحيح، بأي ترتيب، في كل سباق من السباقات الثلاثة المحددة. تُمنح جائزة ترضية في حال اختيار اللاعب الخيول الثلاثة الأولى بشكل صحيح، بأي ترتيب، في الجولتين الأوليين من السباقات الثلاثة المحددة.
  • لعبة "ستة فائزين": اختر الحصان الأول أو الثاني بشكل صحيح في كل سباق من السباقات الستة المحددة. تُمنح جائزة كبرى في حال اختيار اللاعب الحصان الأول بشكل صحيح في كل سباق من السباقات الستة المحددة.

اليابان

في اليابان ، سباق الخيل (競馬، كيباركوب الدراجات في المضمار (競輪، كيرينسباق الزوارق السريعة الخارجية (競艇، Kyōteiوسباق الدراجات النارية ذو المسار المسطح (オ ー ト レ ー ス، سباق السيارات ) تعمل على أنواع parimutuel التالية. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] يجب أن يكون الرهان مضاعفًا لـ 100 ين باستثناء كل اتجاه.

  • الفوز (単勝، تانشو ): يجب على العداء أن ينهي السباق أولاً. (سباق الخيل، سباق الزوارق السريعة، سباق المسار المسطح)
  • سباق المراكز الأولى (複勝، فوكوشو ): يجب على المتسابق إنهاء السباق ضمن المركزين الأولين (حتى سبعة مشاركين) أو ضمن المراكز الثلاثة الأولى (أكثر من ثمانية مشاركين). (سباق الخيل، سباق الزوارق السريعة، سباق المسارات الترابية)
  • الرهان المزدوج (応援馬券، Ōen Baken ): هو وضع رهان على الفوز ورهان آخر على المركز الثاني أو الثالث. (على سبيل المثال، الرهان بمبلغ 1000 ين على الرهان المزدوج يعني وضع 500 ين على الفوز و500 ين على المركز الثاني أو الثالث). يجب أن يكون مبلغ الرهان من مضاعفات 200 ين (في سباقات الخيل المعتمدة من قبل هيئة سباقات الخيل اليابانية).
  • رهان كوينلا (枠番連勝複式، واكوبان رينشو فوكوشيكي )، ويُختصر إلى واكو-رين (枠連): يجب على المراهن اختيار رقميْ الفئتين اللتين تُنهيان السباق في المركزين الأول والثاني، ولكن ليس من الضروري تحديد أيهما سيفوز أولاً. يُشير رقم الفئة (枠番، واكوبان ) إلى لون قبعة العدّاء (1: أبيض؛ 2: أسود؛ 3: أحمر؛ 4: أزرق؛ 5: أصفر؛ 6: أخضر؛ 7: برتقالي؛ 8: وردي) (يُستخدم في سباقات الخيل والدراجات الهوائية والسباقات على المضمار الترابي).
  • Bracket Exacta (枠番連勝単式، Wakuban Renshō Tanshiki )، والمختصر كـ Waku-tan (枠単): يجب على المراهن اختيار رقمين القوسين اللذين ينهيان المركز الأول والثاني (سباق الخيل غير التابع لـ JRA) بشكل صحيح.
  • Quinella (連勝複式، Renshō Fukushiki )، والمختصرة كـ Uma-ren (馬連)، أو Ni-sha-fuku (2車複) أو Ni-renpuku (2連複): يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سيحتلان المركز الأول والثاني، ولكن ليس من الضروري تحديد أيهما سينتهي أولاً (الأربعة).
  • Exacta (連勝単式، Renshō Tanshiki )، والمختصر كـ Uma-tan (馬単)، أو Ni-sha-tan (2車単) أو Ni-ren-tan (2連単): يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين ينهيان المركز الأول والثاني (الأربعة) بشكل صحيح.
  • مكان كوينيلا (拡大連勝複式، كاكوداي رينشو فوكوشيكي )، المعروف أيضًا باسم واسع (ワイド) أو كاكو-رينبوكو (拡連複): يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين أنهيا المراكز الثلاثة الأولى - لا حاجة لتحديد ترتيب (على سبيل المثال، عندما تكون نتيجة السباق 3-6-2-4-5-1، المتسابقون الثلاثة الأوائل هم 2 و3 و6، والمجموعات الفائزة هي 2-3 و2-6 و3-6.) (الأربعة جميعًا).
  • الثلاثي (3連勝複式، Sanrensho Fukushiki )، ويختصر إلى San-renpuku (3連複): يجب على المراهن اختيار العدائين الثلاثة الذين ينهون السباق في المراكز الثلاثة الأولى، ولكن ليس من الضروري تحديد ترتيب معين (جميعهم الأربعة).
  • Trifecta (3連勝単式، Sanrensho Tanshiki )، والمختصرة باسم San-ren-tan (3連単): يجب على المراهن اختيار المتسابقين الثلاثة الذين احتلوا المركز الأول والثاني والثالث (الأربعة) بشكل صحيح.
  • اربح 5 / اختر 5: يجب على المراهن اختيار الفائزين في خمسة سباقات محددة. المراهنة متاحة عبر موقع المشغل الإلكتروني من خلال جهاز الكمبيوتر أو الهاتف المحمول فقط (سباق الخيل فقط).

فرنسا

تُقدّم وكالة المراهنات الحكومية "باري ميوتيل أوربان" (PMU) أنواع الرهانات التالية. [ 19 ] [ 20 ]

  • الرهان البسيط (الفوز): يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابق الذي ينهي السباق أولاً.
  • رهان بسيط على المركز (Place): يجب على المراهن اختيار حصان ينهي السباق في المركز الأول أو الثاني أو الثالث. إذا كان عدد الخيول المشاركة في السباق سبعة أو أقل، فلا يُحتسب المركز الثالث، ويجب على المراهن اختيار حصان ينهي السباق في المركز الأول أو الثاني. هذا النوع من الرهان غير متاح في السباقات التي تضم ثلاثة خيول أو أقل.
  • Couplé Gagnant (Quinella): يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين اللذين سينهيان السباق في المركزين الأول والثاني بأي ترتيب.
  • رهان "الثنائي": يجب على المراهن اختيار اثنين من المتسابقين الثلاثة الأوائل بشكل صحيح، بغض النظر عن الترتيب. هذا النوع من الرهان غير متاح في السباقات التي تضم ثلاثة متسابقين أو أقل.
  • رهان الترتيب الثنائي (إكزاكتا): يجب على المراهن اختيار الحصانين اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني بالترتيب الصحيح. هذا الرهان متاح فقط في السباقات التي تضم من 4 إلى 7 خيول.
  • الرهان الثلاثي: يجب على المراهن اختيار الخيول الثلاثة الأولى التي ستنهي السباق بشكل صحيح، بغض النظر عن الترتيب. هذا الرهان متاح فقط في السباقات التي تضم 8 خيول أو أكثر.
  • رهان الترتيب الثلاثي (Trifecta): يجب على المراهن اختيار الخيول التي ستنهي السباقات في المراكز الثلاثة الأولى بشكل صحيح. هذا الرهان متاح فقط في السباقات التي تضم من 4 إلى 7 خيول.
  • رهان تيرسيه/تيرسيه كلاسيك: أُنشئ لأول مرة عام ١٩٥٤. يجب على المراهن اختيار الخيول الثلاثة التي ستنهي السباق بشكل صحيح، حيث يُدفع ربح رئيسي لاختيار الترتيب الصحيح، وربح ثانوي يُسمى "ديسورد" لاختيار الخيول الثلاثة الصحيحة ولكن بترتيب خاطئ. وهو في الأساس رهان مُركب من رهان تريو أوردر/تريو، حيث يُدفع الربح الرئيسي خمسة أضعاف الربح الثانوي على الأقل. في السباقات الشهيرة، يُطلق على هذا النوع من الرهان أحيانًا اسم "تيرسيه كلاسيك"، ولكنه يتبع نفس قواعد رهان تيرسيه القياسي.
  • Quarté+: يهدف المراهن إلى اختيار أول أربعة متسابقين في السباق بشكل صحيح، حيث يتم دفع ربح رئيسي لاختيار أول أربعة متسابقين بالترتيب الصحيح لوصولهم إلى خط النهاية، وربح ثانوي "Désordre" يتم دفعه لاختيار أول أربعة متسابقين ولكن بترتيب وصول غير صحيح، وربح ثالث "Bonus" يتم دفعه لاختيار أول ثلاثة متسابقين فقط بشكل صحيح (بأي ترتيب).
  • كوينتي+: يهدف المراهن إلى اختيار المتسابقين الخمسة الأوائل الذين سيصلون إلى خط النهاية بشكل صحيح. تُدفع جائزة رئيسية لاختيار المتسابقين الخمسة الأوائل بالترتيب الصحيح، وجائزة ثانوية تُسمى "ديسوردر" لاختيار المتسابقين الخمسة الأوائل ولكن بترتيب خاطئ، وجائزة "بونص 4" لاختيار المتسابقين الأربعة الأوائل بأي ترتيب، وجائزة "بونص 4سور5" لاختيار أربعة من المتسابقين الخمسة الأوائل بأي ترتيب، وجائزة "بونص 3" لاختيار المتسابقين الثلاثة الأوائل بأي ترتيب. علاوة على ذلك، يُمنح كل تذكرة كوينتي+ رقمًا بين 1 و3000 لفرصة الفوز بجائزة "تيريلير"، وهي جائزة كبرى تراكمية لا تقل عن 500,000 يورو، وغالبًا ما تتجاوز ملايين اليورو. للفوز بهذه الجائزة الكبرى، يجب الفوز بجائزة "كوينتي أوردر" (اختيار المتسابقين الخمسة الأوائل بالترتيب الصحيح) وأن يكون الرقم الفائز هو الرقم الذي يتم سحبه ونشره قبل لحظات من بدء السباق. يؤدي الحصول على رقم No Plus مطابق إلى مضاعفة الأرباح عشر مرات على أي تذكرة Quinté بغض النظر عن الترتيب.
  • رهان Pick5: يهدف المراهن إلى اختيار الخيول الخمسة الأولى التي ستنهي السباق بشكل صحيح، بغض النظر عن ترتيبها. وتختار PMU السباقات التي يتوفر فيها هذا الرهان.
  • رهان 2sur4: يجب على المراهن اختيار اثنين من الخيول الأربعة الأولى التي ستنهي السباق بشكل صحيح، بغض النظر عن الترتيب. هذا الرهان متاح فقط في السباقات التي تضم 10 خيول أو أكثر.
  • الرهان المتعدد/الرهان المتعدد المصغر: يختار المراهن ما بين 4 و7 خيول للرهان المتعدد، وما بين 4 و6 خيول للرهان المتعدد المصغر الذي يجب أن يشمل الخيول الأربعة الأولى في السباق بأي ترتيب. تُدفع الجائزة الرئيسية "الفائز بـ 4" للمراهنين الفائزين الذين اختاروا أربعة خيول، بينما تُدفع جوائز متناقصة "الفائز بـ 5" و"الفائز بـ 6" و"الفائز بـ 7" للمراهنين الفائزين الذين اختاروا خمسة وستة وسبعة خيول على التوالي. يُطبق الرهان المتعدد على السباقات التي تضم 14 متسابقًا أو أكثر. أما الرهان المتعدد المصغر فيُطبق على السباقات التي تضم من 10 إلى 13 متسابقًا، ويسمح بحد أقصى ستة اختيارات فقط، ولا يشمل جائزة "الفائز بـ 7".
  • سوبر فور: يجب على الفائز اختيار الفائزين بالمراكز الأول والثاني والثالث والرابع بالترتيب الصحيح. متاح فقط في السباقات التي تضم من 5 إلى 9 خيول.

عادةً ما يتم تقديم الرهانات من نوعي Tiercé و Quarté+ و Quinté+ فقط على أكبر سباق في اليوم.

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. يُقال أن أصل كلمة Quiniela (أو quinella) يعود إلى لعبة pelota أو jai alai ، حيث نشأت. [ 9 ]

مراجع

  1. "التقرير السنوي التاسع والأربعون لمجلس سباق الخيل في كاليفورنيا" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 9 فبراير 2020.
  2. "شرح تفصيلي للمقبض" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 27-07-2013.
  3. "حان الوقت لكي يحصل المراهنون على العروض على ما يستحقونه" .
  4. ""أرونا المال؟ محنة رهان بسيط" . 12 يوليو 2017.
  5. "ماذا تعني مراهنات اليانصيب؟ دليل لوضع مراهنات اليانصيب" . Basketballinsiders . 22 سبتمبر 2023.
  6. ^ فيران كانياميرز، L’Homme de la Belle Époque ، Éditions Universelles، باريس ، 1946.
  7. ستيفن أ. ريس، ألعاب المدينة: تطور المجتمع الحضري الأمريكي وصعود الرياضة ، صفحة 188، مطبعة جامعة إلينوي (1991) ISBN 0-252-06216-7
  8. "أنواع الرهانات وتكاليفها - الأسئلة الشائعة" . توين سبايرز . 2025-08-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2026-01-08 .
  9. "عمود راي: البداية هنا" . صحيفة سانت لويس بوست ديسباتش . 6 أبريل 1933. ص 2C . تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2024 عبر موقع newspapers.com. 
  10. "أنواع الرهانات في سباقات الخيل" . help.tab.com.au. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2026-01-08 .
  11. "أنواع الرهانات - وثائق الشركاء" . developers.services.tote.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2026-01-08 .
  12. "مراهنات التوت: ما هي وكيف تعمل؟" . www.irishracing.com . 25-11-2022 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 08-01-2026 .
  13. "ATG وسباق الخيل السويدي - ألعابنا" . www.swedishhorseracing.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2026 .
  14. "مراهنات الرهان التبادلي - دليل للمبتدئين - ترفيه المراهنات" . نادي هونغ كونغ للفروسية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-06-02 .
  15. "كيفية المراهنة (JRA)" . جمعية سباقات الخيل اليابانية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2014 .
  16. ^ "超初心者向けKEIRINナビ" . كيرين.جي بي . تم الاسترجاع 2016/06/02 .
  17. "الموقع الرسمي لسباق القوارب | معلومات أساسية عن سباق القوارب" . Boatrace.jp . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مايو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يونيو 2016 .
  18. "دليل سباق السيارات - شراء تذكرة مراهنة" . Autorace.jp . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-06-02 .
  19. "ترجمة قواعد المراهنات الفرنسية" (ملف PDF) . PMU. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 8 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2014 .
  20. "قائمة رهانات سباق الخيل الفرنسية المقترحة من قبل يوروتيرس" . يوروتيرس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2014 .