الثورة العاشرة

لعبة Revolution X هي لعبة فيديو من نوع ألعاب الرماية صدرت عام 1994 ، طورتها ونشرتها شركة Midway لأجهزة الألعاب . ثم نُقلت لاحقًا إلى أجهزة Sega Genesis و Sega Saturn و Super NES و PlayStation عام 1995، تلتها نسخة لنظام MS-DOS في العام التالي. أسلوب اللعب مشابه للعبة Terminator 2: Judgment Day السابقة من Midway ، لكنها تتمحور حول فرقة Aerosmith . اختطف نظام New Order Nation القمعي وزعيمته هيلغا أعضاء فرقة Aerosmith، ويستخدم اللاعبون مسدسًا ضوئيًا مثبتًا لإطلاق النار على الأعداء. يختبئ أعضاء Aerosmith في مواقع مختلفة حول العالم، ويجب العثور عليهم للوصول إلى النهاية الحقيقية للعبة.

حققت لعبة الأركيد نجاحًا نقديًا وتجاريًا، لكن جميع النسخ التي تم إصدارها لاقت استقبالًا سلبيًا.

حبكة

في نسخةٍ بائسةٍ من عام ١٩٩٦، سيطر تحالفٌ من الحكومات الفاسدة وقوات الشركات العسكرية على العالم تحت ستار "أمة النظام الجديد" (NON). [ ٦ ] أعلنت أمة النظام الجديد، بقيادة قائدتها الفاتنة هيلغا (التي تجسدها كيري هوسكينز[ ٧ ] الحرب على ثقافة الشباب (أي شخص يتراوح عمره بين ١٣ و٣٠ عامًا) وحظرت جميع أشكال الموسيقى والتلفزيون والمجلات وألعاب الفيديو. يسافر اللاعب إلى "نادي X" في لوس أنجلوس لمشاهدة فرقة إيروسميث تُحيي حفلاً موسيقيًا، لكن قوات أمة النظام الجديد تقبض على الفرقة وتُجبرها على مغادرة المسرح في منتصف عرضها. بعد الهروب من النادي، يسرق اللاعب طائرة هليكوبتر ويحلق فوق المدينة للعثور على سيارة الفرقة. من هناك، يجب على اللاعب تدمير ثلاث منشآت تابعة لأمة النظام الجديد في الشرق الأوسط وغابات الأمازون ومنطقة المحيط الهادئ، ثم السفر إلى لندن لهزيمة هيلغا وقواتها المتبقية في ملعب ويمبلي . [ ٨ ]

أسلوب اللعب

تتكون عناصر التحكم من مدفع رشاش مثبت بذخيرة غير محدودة، والذي يطلق النار طالما يتم الضغط على الزناد، وزر على الجانب يطلق قرصًا مضغوطًا واحدًا لكل ضغطة.

لعبة Revolution X هي لعبة إطلاق نار على مسار محدد ، حيث يتعين على اللاعبين إطلاق النار على أهداف تشمل جنود ومركبات منظمة NON، بهدف تدمير المنظمة وإنقاذ أعضاء فرقة Aerosmith. يبدأ اللاعبون اللعبة في نادي X في لوس أنجلوس، حيث يقاتلون قوات NON الموجودة بالداخل، ثم يسرقون طائرة هليكوبتر للتحليق فوق المدينة والعثور على سيارة Aerosmith. بعد ذلك، يجب عليهم تدمير ثلاثة مواقع تابعة لمنظمة NON في غابات الأمازون والشرق الأوسط ومنطقة المحيط الهادئ . يمكن لعب هذه المراحل الثلاث بأي ترتيب؛ ومع ذلك، فإن عدم إكمال مرحلة الشرق الأوسط ضمن الوقت المحدد سيعيد اللاعبين إلى نقطة البداية لمحاولة أخرى. أخيرًا، يتقدم اللاعبون إلى ملعب ويمبلي لخوض المعركة النهائية مع قوات NON المتبقية والمديرة هيلغا. خلال اللعبة، يمكن إطلاق النار على الصناديق والأشياء الموجودة في الخلفية للكشف عن عناصر قوة مثل مشروبات الطاقة التي تعيد الصحة ، وأقراص CD، وأقراص الليزر القوية ، والبنادق الخارقة، والدروع، وقنابل الجمجمة التي تدمر كل عدو على الشاشة. يمكن للاعبين أيضًا العثور على رهائن وتحريرهم خلال اللعبة للحصول على نقاط إضافية. [ 9 ]

في نهاية كل مرحلة، يحصل اللاعبون على نقاط إضافية بناءً على عدد الأعداء الذين تم القضاء عليهم والرهائن الذين تم إنقاذهم، بالإضافة إلى مقدار الضرر المُلحق. أعضاء فرقة إيروسميث الخمسة مختبئون في مواقع سرية في جميع أنحاء اللعبة. عند العثور عليهم، يُقدم كل عضو للاعب مجموعة من أجنحة إيروسميث التي تزيد من مكافأة نهاية المرحلة. يجب العثور على جميع الأعضاء لفتح أفضل نهاية ومستوى إضافي، حيث يعود اللاعبون إلى الكواليس بعد تفجير هيلغا، ويمكنهم جمع جوائز مامي القيّمة، بالإضافة إلى الاحتفال مع الفرقة.

التطوير والإصدار

بدأت لعبة Revolution X كلعبة إطلاق نار مستوحاة من روح التمرد وأهمية الموسيقى في ثقافة جيل إكس في التسعينيات . تم التواصل مع فرقة الهيب هوب Public Enemy للمشاركة في اللعبة، وكان من المقرر تسميتها Generation X. إلا أن هذا الاسم أُلغي بعد أن أرسلت شركة Marvel Comics إنذارًا قانونيًا إلى شركة Midway، محذرةً إياها من أن اللعبة تستخدم نفس اسم إحدى قصصها المصورة . رفضت Public Enemy المشاركة في اللعبة، مُشيرةً إلى الجدل الدائر حول مشاهد العنف الصريحة في لعبة Mortal Kombat السابقة من إنتاج Midway .

قامت شركة ميدواي بتحويل عروض فرقة إيروسميث إلى صيغة رقمية لاستخدامها في اللعبة، مستخدمةً نفس تقنية التحويل الرقمي المستخدمة في ألعابها السابقة لأجهزة الألعاب. تم تحويل شخصية جوي كرامر إلى صيغة رقمية دون استخدام طقم طبول حقيقي، حيث كان يعزف على الطبول بشكل وهمي أثناء تشغيل الأغنية، ثم أضاف المصممون الطبول "الحقيقية" لاحقًا.

تتضمن لعبة Mortal Kombat II إعلانًا يحمل شعار Revolution X القديم ، وكان بإمكان مشغلي صالات الألعاب تشغيله وإيقافه. [ 10 ] أحيانًا، بعد انفجار كبير داخل اللعبة،يُسمع صوت ستيفن تايلر وهو يقول "Toasty!" بنبرة حادة، في إشارة إلى إحدى المفاجآت الخفية في Mortal Kombat II . طُوّرت اللعبة في الأصل كلعبة مستوحاة من فيلم Jurassic Park ، إلا أن شركة Sega استحوذت على حقوقه وأصدرت لاحقًا لعبتها الخاصة لأجهزة الألعاب المستوحاة من الفيلم . ثم عدّلت شركة Midway فكرتها لتتمحور حول فرقة Aerosmith. [ 11 ]

يفتقر الإصدار الأول، المسمى Proto 5.0 (23/5/1994)، إلى العديد من عينات الصوت التي نطق بها أعضاء فرقة Aerosmith والتي يمكن سماعها بعد جمع عناصر القوة، كما أنه يحتوي على مستوى Pacific Rim أقصر. أما الإصدار Revision 1.0 (16/6/1994) فقد أعاد عينات الصوت المفقودة، ويحتوي على مستوى Pacific Rim كاملاً، بالإضافة إلى مؤشرين جديدين للتصويب في P2 وP3، فضلاً عن إمكانية تشغيل وإيقاف شاشة عرض الأقراص المدمجة من قِبل المشغل. صدرت لعبة Revolution X كوحدات أركيد عمودية للاعبين ووحدات فاخرة لثلاثة لاعبين، وكمجموعة تحويل لألعاب إطلاق النار الموجودة مثل Terminator 2: The Arcade Game . [ 12 ]

الموسيقى التصويرية

تتألف الموسيقى التصويرية من عدة أغاني لفرقة إيروسميث تُعاد بشكل متكرر، بما في ذلك " Eat the Rich " و" Sweet Emotion " و" Toys in the Attic " و" Walk This Way ". [ 12 ] تُعزف نسخة موسيقية من أغنية " Love in an Elevator " في جزء المصعد من مستوى غابة الأمازون. وقد أُدرجت الموسيقى التصويرية في عرض القرص المضغوط بعد اللعب أو أثناء وضع الجذب.

تتضمن نسخ أجهزة الألعاب حلقات من أغنية " Rag Doll " لشاشة الجذب والقائمة الرئيسية والنتيجة، وأغنية " Fever " لمستوى الشرق الأوسط، وأغنية " Dude (Looks Like a Lady) " للنهاية.

الموانئ

قامت شركة Rage Software لاحقًا بنقل اللعبة إلى أجهزة أخرى ، وأصدرتها شركة Acclaim لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام MS-DOS ، وجهاز Super Nintendo Entertainment System ، وجهاز Mega Drive ، وجهاز PlayStation ، وجهاز Saturn . [ 13 ] تم عرض نسخة 32X في معرض E3 عام 1995 ، [ 14 ] وكان من المقرر نشر نسخة Jaguar في الربع الأخير من عام 1995 تقريبًا، [ 15 ] ولكن لم يتم إصدار أي منهما.

استقبال

في أمريكا الشمالية، أفاد موقع RePlay أن لعبة Revolution X كانت خامس أكثر ألعاب الأركيد شعبيةً في ذلك الوقت. [ 26 ] كما صنّفها موقع Play Meter كثاني أكثر ألعاب الأركيد شعبيةً في ذلك الوقت. [ 27 ] وقد أشادت مجلة GamePro بنسخة الأركيد إشادةً بالغة، مثنيةً على إمكانية اختيار مسارات متعددة، والعناصر السرية العديدة، والرسومات عالية الدقة، وموسيقى Aerosmith التصويرية. وخلصت المجلة إلى القول: " Rev X ليست ثورةً في ألعاب إطلاق النار، لكنها بالتأكيد الأفضل حتى الآن." [ 28 ] وفي مراجعةٍ لاحقة، قالت Allgame إنها "ممتعة للغاية"، مشيرةً إلى طابعها المرح وإمكانية اختيار المسار في بعض المراحل. [ 8 ]

مع ذلك، لاقت نسخ اللعبة المنزلية استنكارًا شديدًا من النقاد. أشاد أربعة مراجعين من مجلة Electronic Gaming Monthly بالأصوات والموسيقى الرقمية في نسخة SNES، حتى أن اثنين منهم وصفاها بأنها الأفضل التي سمعوها على أي جهاز ألعاب 16 بت، لكنهم مع ذلك خلصوا إلى أنها نسخة رديئة للغاية. وأشاروا تحديدًا إلى غياب العديد من التفاصيل الرسومية من نسخة الأركيد، وإلى الحركة البطيئة وغير السلسة لمؤشر التحكم. [ 17 ] كما انتقد The Axe Grinder من مجلة GamePro الرسومات وأدوات التحكم، مشيرًا إلى أن "تحريك مؤشر التصويب سهل للغاية، لكن تحديد الأهداف الصغيرة بدقة أمر صعب". واختلف مع EGM بشأن الصوت، واصفًا الموسيقى بالمملة والمؤثرات الصوتية بأنها متقطعة وخافتة. [ 29 ] وفي العدد نفسه، وجد Air Hendrix نفس مشاكل التصويب في نسخة Genesis، وقال إنها "بحاجة ماسة" إلى دعم مسدس الضوء. كما وجد أن الرسومات رديئة ومتقطعة، وأن الأصوات مليئة بالتشويش. [ 30 ] سخر نقاد لعبة " الجيل القادم " من "الرسومات المضحكة، والأصوات الرقمية غير الواضحة، والموسيقى السيئة"، وأضافوا أن اللعبة متكررة بشكل مفرط وغير ممتعة على الإطلاق. [ 20 ] [ 21 ]

انتقد لاري المرعب من موقع GamePro نسخة بلاي ستيشن بشدة. مشيرًا إلى تباطؤ ملحوظ، ورسومات متوسطة، وموسيقى تصويرية باهتة، قيّم اللعبة قائلًا: "مع أسلوب إطلاق نار عادي لا يرقى إلى مستوى نسخة الأركيد، تبدو لعبة Rev X كلعبة قديمة تعتمد على سمعتها السابقة". [ 31 ] وعلق موقع Next Generation قائلًا: "كانت لعبة إطلاق النار هذه... شائعة في صالات الألعاب، لكن هذا الإصدار كارثي". [ 22 ] منح موقع IGN نسخة بلاي ستيشن تقييم 1 من 10. اشتكوا من بطء التحكم وضعف الرسومات، وخلصوا إلى أن " Revolution X ليست أسوأ لعبة على الإطلاق، لكنها تقترب من ذلك كثيرًا". [ 13 ]

مرددًا تقييم سكاري لاري لنسخة بلاي ستيشن، علّق برويزد لي من مجلة جيم برو قائلًا : "أخذت أكليم لعبة ميدواي الناجحة في صالات الألعاب وحولتها إلى فشل ذريع لجهاز سيجا ساترن". وانتقد الرسومات ذات التصميم المربع، والخلفيات الباهتة، وأسلوب اللعب المتكرر، والبطء الشديد، والمؤثرات الصوتية الرديئة. [ 32 ] ولخصت مجلة سيجا ساترن اللعبة بأنها "لعبة مملة ورتيبة بشكل لا يُضاهى إلا بملل ورتابة الفرقة الموسيقية التي تروج لها"، مشيرةً إلى معارك الزعماء المطولة للغاية، والافتقار إلى التصميم الذكي لأماكن ظهور الأعداء. [ 25 ]

وضع شون بيبي من مجلة Electronic Gaming Monthly نسخة Super NES في المرتبة العاشرة في مقالته "أسوأ 20 لعبة على الإطلاق". [ 33 ]

في المقابل، منحت مجلة Superjuegos الإسبانية نسخة SNES تقييم 91، مشيرةً إلى أن جودة الرسومات فيها من بين الأفضل في نظام 16 بت، والموسيقى التصويرية من بين الأفضل على الجهاز. [ 34 ] كما أشادت المجلة بنسختي PlayStation وSega Saturn، ومنحت كلتيهما تقييم 92، معتبرةً جودة الرسومات فيهما الأفضل على جهاز ألعاب. [ 35 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. تم تطوير المنافذ بواسطة Rage Software .

مراجع

  1. أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アケドドTVゲスト国内•海外編(1971–2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971–2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص.  125. ردمك 978-4990251215.
  2. "الموجة التالية: جينيسيس - الثورة العاشرة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 78. يناير 1996. ص 96. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2022 .  
  3. "ألعاب سوبر نينتندو" (ملف PDF) . نينتندو أمريكا. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 11 يونيو 2014.
  4. "الموجة التالية: بلاي ستيشن - الثورة العاشرة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 78. يناير 1996. الصفحات 110-111 . تاريخ الاطلاع: 10 يناير 2022 .  
  5. "نقطة تفتيش" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 174. EMAP . مايو 1996. ص 64.  
  6. بارنهولت، راي. "إيروسميث لا تستطيع الحصول على استراحة" . 1up . IGN. مؤرشف من الأصل في 2013-03-02 . تم الاسترجاع في 5 مارس 2013 .
  7. كوفيرت، كولين (996-02-09). "إنها ليست مجرد بشرية عادية؛ كيري هوسكينز، ابنة فريدلي، تضفي لمسة مميزة على فيلم "سونيا بليد""" . صحيفة ستار تريبيون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-09-2008 . "{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  8. 1 2 3 كوك، براد. "Revolution X – مراجعة" . Allgame . Rovi. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2013 .
  9. وايس، بريت آلان. "ريفولوشن إكس - نظرة عامة" . أول جيم . روفي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2013 .
  10. "يوتيوب: لعبة مورتال كومبات 2 بإتمامها ببطاقة ائتمان واحدة" . يوتيوب . 25 نوفمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2017 .
  11. أونغرلايدر، نيل (15 نوفمبر 2007). "التاريخ المضطرب لموسيقى الروك في ألعاب الفيديو" . مجلة وايرد . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  12. 1 2 Revolution X في قائمة أفضل ألعاب الفيديو . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013.
  13. 1 2 3 "الثورة العاشرة" . 25 نوفمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  14. "توقعات 32X". مجلة GamePro . العدد 83. شركة IDG . أغسطس 1995. صفحة 38.  
  15. "تقرير عن جيل XT - أتاري جاغوار" . مجلة MAN!AC (بالألمانية). العدد 20. سايبرميديا. يونيو 1995. صفحة 40.  
  16. وايس، بريت آلان. "ريفولوشن إكس - مراجعة" . أول جيم . روفي. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 5 مارس 2013 .
  17. 1 2 "فريق المراجعة: الثورة X". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 78. دار نشر سينداي. يناير 1996. صفحة 26.  
  18. ^ تسوشين، حمامورا ؛ ساكاي، كاتا؛ كوسوجي، لعبة؛ هادا تاكايوكي (3 مايو 1996). “مراجعة لعبة كروس الجديدة الجزء الأول”. فاميتسو الأسبوعية (باللغة اليابانية). رقم 385. شركة ASCII . ص. 33.  
  19. وايلدغوس، ديفيد (مارس 1996). "الثورة العاشرة" . هايبر . العدد 29. الصفحات 40-41 . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2021 .  
  20. 1 2 "الثورة X". الجيل القادم . العدد 14. إيماجين ميديا . فبراير 1996. ص 175.  
  21. 1 2 "لا تسلك هذا الطريق". الجيل القادم . العدد 15. إيماجن ميديا . مارس 1996. ص 96.  
  22. 1 2 "كل ألعاب بلاي ستيشن التي تم لعبها ومراجعتها وتقييمها". الجيل التالي . العدد 25. إيماجن ميديا . يناير 1997. صفحة 59.  
  23. "كل ألعاب سيجا ساترن التي تم لعبها ومراجعتها وتقييمها". الجيل التالي . العدد 25. إيماجين ميديا . يناير 1997. صفحة 65.  
  24. مراجعة لعبة Revolution X ، مجلة بلايستيشن الرسمية في المملكة المتحدة ،العدد 6 من Future Publishing
  25. 1 2 ألسيتر، روب (مايو 1996). "مراجعة: ريفولوشن إكس". مجلة سيجا ساتورن . العدد 7. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 78-79 .  
  26. "اختيار اللاعبين - أفضل الألعاب المتاحة حاليًا، بناءً على الأرباح - استطلاع رأي المشغلين: أفضل ألعاب الفيديو العمودية". ريبلاي . المجلد 19، العدد 10. ريبلاي للنشر، يوليو 1994. ص 6.   
  27. "استطلاع رأي حول المعدات - ألعاب الفيديو والبينبول مجتمعة" . مجلة بلاي ميتر . المجلد 20، العدد 9. دار نشر سكاي بيرد. أغسطس 1994. صفحة 10.   
  28. "الألعاب الرائجة في صالات الألعاب". مجلة جيم برو . العدد 62. شركة آي دي جي . سبتمبر 1994. صفحة 24.  
  29. "مراجعة احترافية: الثورة X". مجلة جيم برو . العدد 89. شركة IDG . فبراير 1996. صفحة 74.  
  30. "مراجعة احترافية: الثورة X". مجلة جيم برو . العدد 89. شركة IDG . فبراير 1996. صفحة 70.  
  31. "مراجعة احترافية: الثورة X". مجلة جيم برو . العدد 91. شركة IDG . أبريل 1996. صفحة 72.  
  32. "مراجعة احترافية: الثورة X". مجلة جيم برو . العدد 91. شركة IDG . أبريل 1996. صفحة 81.  
  33. "سلسلة ألعاب Seanbaby's EGM's Crapstravaganza - #10: Revolution X (SNES)" . Seanbaby.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 يوليو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2019 .
  34. "Superjuegos 046" .
  35. "Superjuegos 048" .