مورتال كومبات 2
لعبة Mortal Kombat II هي لعبة قتال صدرت عام 1993 ، طورتها ونشرتها شركة Midway لأجهزة الألعاب . ثم نُقلت لاحقًا إلى العديد من أنظمة التشغيل المنزلية، بما في ذلك MS-DOS و Amiga و Game Boy و Game Gear و Sega Genesis و 32X و Sega Saturn و Super NES و PlayStation ، بواسطة شركتي Probe Software (التي أعيد تسميتها لاحقًا إلى Probe Entertainment لبعض نسخ اللعبة) و Sculptured Software ، ونشرتها شركة Acclaim Entertainment .
مورتال كومبات 2 هي الجزء الرئيسي الثاني من سلسلة مورتال كومبات ، وتُعدّ تكملةً للعبة مورتال كومبات التي صدرت عام 1992. تُحسّن هذه اللعبة أسلوب اللعب وتُوسّع عالمها الأسطوري، مع تقديم حركات قاضية أكثر تنوعًا (بما في ذلك عدة ضربات قاضية لكل شخصية، وحركات قاضية جديدة مثل باباليتي وفريندشيب)، بالإضافة إلى شخصيات جديدة مثل كيتانا ، وميلينا ، وكونغ لاو ، والشخصية المخفية نوب سايبوت ، والشرير المتكرر في السلسلة، شاو كان . تستمر قصة اللعبة من الجزء الأول، حيث تدور أحداث بطولة مورتال كومبات التالية في عالم أوت وورلد، وهو عالم آخر، ويتنافس فيه ممثلو أوت وورلد وإيرث ريلم في طريقهم لمواجهة شاو كان.
حققت لعبة Mortal Kombat II نجاحًا تجاريًا هائلًا وإشادة نقدية واسعة، وفازت بالعديد من الجوائز وألهمت العديد من الألعاب المشابهة . مع ذلك، أثارت جدلًا واسعًا بسبب تصويرها المستمر للعنف الصريح . على مر السنين منذ إصدارها، تُعتبر Mortal Kombat II واحدة من أفضل ألعاب السلسلة، بل وواحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . تبعها في عام 1995 الجزء الثاني المباشر Mortal Kombat 3 ، وفي عام 2005 صدرت اللعبة الفرعية Mortal Kombat: Shaolin Monks ، التي تدور أحداثها بالتزامن مع أحداث Mortal Kombat II .
أسلوب اللعب

يُعد نظام اللعب في مورتال كومبات 2 نسخةً مُحسّنة من نظام مورتال كومبات الأصلي . طرأت عدة تغييرات على الحركات الأساسية: أُضيفت لكمة من وضعية الانحناء، وأصبح التمييز بين الركلات المنخفضة والعالية أكثر وضوحًا (سواءً من وضعية الانحناء أو الوقوف)، كما أصبحت الركلات الدائرية أقوى (حيث تُطيح بالخصم عبر الشاشة، مثل اللكمة الصاعدة في اللعبة )، وأصبح تنفيذ الضربات المتتالية أسهل بفضل تقليل وقت التعافي بعد الهجمات. كما حصلت الشخصيات العائدة على حركات خاصة جديدة، بما في ذلك حركات تُستخدم في الهواء، وتتميز اللعبة بسرعة لعب تُقارب ضعف سرعة اللعبة الأصلية. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
كما هو الحال في الجزء السابق، تُقسّم المباريات إلى جولات، والفائز هو اللاعب الذي يفوز بجولتين أولاً باستنزاف شريط حياة خصمه بالكامل. عند هذه النقطة، يُصاب اللاعب الخاسر بالدوار، ويُمنح الفائز فرصة استخدام ضربة قاضية. يفتقر Mortal Kombat II إلى ألعاب المكافآت "اختبر قوتك" ونظام النقاط الموجود في الجزء الأول، لصالح نظام احتساب الانتصارات المتتالية حيث تُمثّل الانتصارات بأيقونات. [ 9 ]
شهدت اللعبة تقديم العديد من الضربات القاضية (حركات خاصة تسمح للشخصية المنتصرة بإنهاء خصمها في نهاية المباراة)، بالإضافة إلى حركات قاضية إضافية غير مميتة في السلسلة: ضربات الطفل (تحويل الخصم إلى طفل يبكي)، وضربات الصداقة (تفاعل غير مؤذٍ، مثل الرقص أو تقديم هدية للخصم المهزوم)، وضربات قاضية إضافية خاصة بكل مرحلة (حيث يقوم المنتصر بتوجيه لكمة قوية لخصمه ليسقطه في هاوية بالأسفل، أو مسامير في السقف، أو بركة من الحمض في الخلفية). [ 9 ] لا يمكن تنفيذ الحركات القاضية من قبل أو ضد الزعيم أو الشخصيات السرية. [ ب ]
حبكة
بعد فشله في هزيمة ليو كانغ في بطولة مورتال كومبات السابقة، يتوسل شانغ تسونغ الشرير إلى سيده شاو كان ، الحاكم الأعلى لعالم أوتورلد والممالك المحيطة به، أن يعفو عنه. ويخبره أنه إذا أقيمت بطولة مورتال كومبات القادمة في أوتورلد، فسيتعين على محاربي عالم الأرض السفر بعيدًا عن ديارهم للمشاركة. يوافق كان على هذه الخطة، ويعيد لشانغ تسونغ شبابه وبراعته في فنون القتال. ثم يوجه الدعوة إلى إله الرعد وحامي عالم الأرض، رايدن ، الذي يجمع محاربيه ويصطحبهم إلى أوتورلد. البطولة الجديدة أشد خطورة بكثير، نظرًا لأن شاو كان يتمتع بميزة الأرض. [ 13 ] [ 14 ]
بحسب أحداث سلسلة مورتال كومبات الرسمية ، فاز ليو كانغ بهذه البطولة أيضًا، متغلبًا على شاو كان وحارسه الشخصي كينتارو. [ 15 ] يمكن أيضًا إنهاء طور القصة في اللعبة باستخدام أي شخصية أخرى قابلة للعب، مما ينتج عنه نهايات غير رسمية لكل منها. [ 16 ] تُثبت هذه اللعبة أيضًا أن ساب-زيرو الأصلي، بي-هان، قُتل على يد سكوربيون في الجزء الأول، وأن شقيقه الأصغر، كواي ليانغ، اتخذ هوية ساب-زيرو الجديد. [ 17 ]
الشخصيات

تتضمن اللعبة 12 شخصية قابلة للعب.
- شخصيات جديدة
- باراكا (الذي يؤدي دوره ريتشارد ديفيزيو)، [ 18 ] أمير حرب متحول من عرق نوماد في العالم الخارجي، وهو المسؤول عن الهجوم على دير شاولين بأوامر من شاو كان. [ 19 ]
- جاكس (يلعب دوره جون باريش): ضابط في القوات الخاصة الأمريكية يدخل البطولة لإنقاذ شريكته سونيا بليد من العالم الخارجي.
- كيتانا (تؤدي دورها كاتالين زاميار)، [ 18 ] نينجا أنثى تعمل كقاتلة شخصية في خدمة شاو كان. وقد تم الاشتباه في أنها تساعد سراً محاربي عالم الأرض. [ 19 ]
- كونغ لاو (يؤدي دوره أنتوني ماركيز)، [ 18 ] راهب شاولين وصديق مقرب لليو كانغ، وهو سليل كونغ لاو العظيم (الذي هزمه غورو وشانغ تسونغ قبل 500 عام من أحداث MK ). يسعى للانتقام لسلفه ولتدمير معبد شاولين. [ 19 ]
- ميلينا (تؤدي دورها كاتالين زاميار)، [ 18 ] هي الشقيقة التوأم لكيتانا، وتعمل أيضًا كقاتلة مأجورة لدى خان. مهمتها خلال البطولة هي ضمان ولاء شقيقتها، ولكن لديها أيضًا خططها الخاصة. [ 19 ]
- الشخصيات العائدة
- جوني كيج (الذي يؤدي دوره دانيال بيسينا )، [ 18 ] ممثل هوليوودي ينضم إلى ليو كانغ في رحلته إلى العالم الخارجي. [ 19 ]
- ليو كانغ (يؤدي دوره هو سونغ باك )، [ 18 ] راهب شاولين وهو بطل مورتال كومبات الحالي. يسافر إلى العالم الخارجي سعياً للانتقام لمقتل إخوانه في دير شاولين. [ 19 ]
- رايدن (الذي لعبه كارلوس بيسينا)، [ 18 ] إله الرعد الذي يعود إلى مورتال كومبات لإيقاف خطط خان الشريرة للاستيلاء على عالم الأرض لنفسه [ 19 ] (يكتب "Rayden" في منافذ DOS ووحدة التحكم).
- ريبتايل (يؤدي دوره دانيال بيسينا)، الحارس الشخصي لشانغ تسونغ. [ 19 ] [ ج ]
- سكوربيون (يلعب دوره دانيال بيسينا)، [ 18 ] شبح من نسل الجحيم يعود إلى البطولة لاغتيال ساب-زيرو مرة أخرى. [ 19 ]
- شانغ تسونغ (يؤدي دوره فيليب آن، طبيب) [ 20 ] ساحر شرير أقنع خان بالعفو عنه بعد خسارته في البطولة الأخيرة، ولديه خطة جديدة لاسترضاء سيده، الذي بدوره أعاد لتسونغ شبابه. [ 19 ] على الرغم من إمكانية اللعب به في هذا الجزء، إلا أنه يُعد أيضًا زعيمًا فرعيًا في اللعبة، ويظهر دائمًا أمام كينتارو في وضع اللاعب الفردي. وكما في الجزء الأول، يستطيع التحول إلى أي من الشخصيات القابلة للعب، محتفظًا بحركاتها (في بعض الإصدارات، يحتفظ فقط بحركات الشخصية التي يقاتلها حاليًا).
- ساب-زيرو (يؤدي دوره دانيال بيسينا)، [ 18 ] نينجا ذكر يمتلك قدرة التحكم بالجليد. على الرغم من أنه قُتل ظاهريًا في البطولة الأولى، إلا أنه يعود بشكل غامض، ويسافر إلى العالم الخارجي ليحاول مرة أخرى اغتيال شانغ تسونغ. [ 19 ]
- شخصيات الزعماء
- كينتارو ( بتقنية إيقاف الحركة )، حارس شاو كان الشخصي، أرسله جنسه للانتقام لهزيمة غورو. وهو الزعيم قبل الأخير في اللعبة.
- شاو كان (يؤدي دوره برايان غلين، ويؤدي صوته ستيف ريتشي )، [ 18 ] الإمبراطور الشرير لعالم أوتورلد، الذي يرغب في غزو عالم الأرض بأي وسيلة. وهو منظم البطولة والزعيم النهائي للعبة.
تتضمن اللعبة أيضًا ثلاثة خصوم مخفيين يمكن فتح معاركهم: جايد (تؤدي دورها كاتالين زاميار)، وهي نينجا ترتدي زيًا أخضر اللون ومحصنة ضد المقذوفات؛ ونوب سايبوت (يؤدي دوره دانيال بيسينا)، وهو نينجا ذو ظل داكن، وهو "محارب مفقود" من لعبة مورتال كومبات الأولى ؛ وسموك (يؤدي دوره دانيال بيسينا)، وهو نينجا يرتدي زيًا رماديًا وينبعث منه الدخان. [ 12 ]
سونيا وكانو هما الشخصيتان الوحيدتان القابلتان للعب من لعبة مورتال كومبات الأولى اللتان لم تُضافا كمقاتلتين، إذ تظهران فقط في خلفية ساحة خان، مكبلتين ومعروضتين كأسرى لديه. [ 10 ] ويعود السبب في ذلك إلى محدودية سعة تخزين أجهزة الألعاب في ذلك الوقت. فعندما أجرى موظفو شركة ميدواي عمليات تدقيق على العديد من أجهزة ألعاب مورتال كومبات في منطقة شيكاغو، وجدوا أن كانو وسونيا هما أقل الشخصيات اختيارًا. لذلك تم حذفهما من قائمة الشخصيات لإفساح المجال لشخصيات جديدة. [ 10 ] [ 21 ]
تطوير
عندما انتهينا من لعبة مورتال كومبات 1 ، أصدرت شركة أكليم النسخة المنزلية، وباعت ستة ملايين نسخة أو رقماً خيالياً كهذا. كنا قد بدأنا بالفعل الحديث عن تطوير لعبة حرب النجوم ، ثم جاءنا مديرنا العام آنذاك ذات يوم وقال: "ماذا تقصدون بلعبة حرب النجوم ؟ لا يمكنكم تطوير لعبة حرب النجوم. عليكم تطوير لعبة مورتال كومبات أخرى . " لم تكن فكرة الأجزاء اللاحقة مطروحة أصلاً. كان الأمر أشبه بـ: "أنجزوا هذه اللعبة ثم انتقلوا إلى اللعبة التالية." بالنظر إلى الوراء الآن، من السخف حقاً أننا لم نفكر في هذه الفكرة. [ 22 ]
استلهمت قصة MKII من نفس مصادر الجزء الأول. أحد هذه المصادر كان من أول فيلمين من سلسلة حرب النجوم ، حيث كان المشاهد يعلم بوجود إمبراطور يحكم الكون، لكنه لم يكن يعرف عنه شيئًا آخر. هذا الأمر خلق لديه رغبةً في معرفة المزيد. أعتقد أننا مررنا بتجربة مشابهة مع شانغ تسونغ وشاو كان، وبالنسبة لي، فقد نبع ذلك من شعوري وأنا طفل عندما تعرفت أكثر على ما يحرك عالم حرب النجوم في فيلم الإمبراطورية تعيد الهجوم . أردت أن يشعر محبو MK بنفس هذا الشعور. [ 23 ]
بحسب المبرمج الرئيسي إد بون ، كان من المفترض أن تبدو لعبة مورتال كومبات 2 مختلفة عن الجزء الأول ، وأنها احتوت على كل ما أردنا إضافته إلى مورتال كومبات الأصلية ولكن لم يتوفر لدينا الوقت الكافي لذلك. [ 24 ] في عام 2012، ذكر بون أن تطوير اللعبة كان من بين أفضل ذكرياته مع مورتال كومبات ، مستذكراً: "عندما كنا نعمل على مورتال كومبات 2 ، حصلنا على معدات جديدة وكل تلك الأشياء، ولكن كان من المضحك أنه عندما بدأنا العمل على مورتال كومبات 2 ، كان الهوس والحماس لإصدارات مورتال كومبات 1 المنزلية يحيط بنا من كل جانب. كنا منشغلين للغاية بالعمل على الجزء التالي، حيث انتقلنا من سبع شخصيات إلى 12 شخصية، مع وجود ضربتين قاضيتين لكل شخصية، وكل هذه الأمور الأخرى التي استهلكت كل ثانية." [ 22 ] كان كل من موضوع وأسلوب مورتال كومبات 2 أكثر قتامة قليلاً من سابقتها، على الرغم من استخدام لوحة ألوان أكثر حيوية، وتمتعت اللعبة الجديدة بعمق لوني أغنى بكثير من سابقتها. من الميزات الجديدة استخدام طبقات متعددة من التمرير المتوازي في نسخة الأركيد. [ 11 ] تم تعديل اللعبة لتكون أقل جدية بإضافة حركات قاضية بديلة فكاهية. وقد رُفضت بعض الحركات القاضية المقترحة آنذاك لكونها مفرطة في العنف. [ 25 ]
بُذلت عناية فائقة خلال عملية البرمجة لمنح اللعبة تجربة لعب سلسة وممتعة، حيث قام بون بمحاكاة عناصر مثل الجاذبية في تصميم اللعبة. وأشار المصمم الرئيسي والفنان جون توبياس إلى أن اعتماد الجزء الأول من اللعبة على قذف الخصم في الهواء بضربات متتالية كان خطأً غير مقصود، وتم تحسينه في مورتال كومبات 2. وأوضح بون أن سبب عدم إزالة هذه الميزة تمامًا لصالح نظام مختلف لتسلسل الهجمات هو تمييز اللعبة عن الألعاب المنافسة مثل ستريت فايتر ، والسماح للاعبين بابتكار مجموعاتهم الخاصة من الهجمات. [ 26 ] تم تطبيق ميزة القفز المزدوج ولكن تم حذفها لاحقًا. [ 27 ] في مرحلة ما، تم التخطيط لمرحلة إضافية تتضمن "مجموعة من النينجا يقفزون في كل مكان، وتقوم أنت بضربهم، تمامًا كما لو كنت في خضم معركة في فيلم كونغ فو". قام دان فوردن ، مصمم الصوت وملحن السلسلة، بتأليف جميع الموسيقى وأدائها وتسجيلها ومزجها باستخدام نظام الصوت ويليامز DCS . [ 28 ]
كما هو الحال مع اللعبة الأولى، قامت شركة أكليم إنترتينمنت بنشر النسخ المنزلية. وذكرت صحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل في عام 1994 أن شركة أكليم أنفقت 50 مليون دولار على تطوير اللعبة وتصنيعها وتسويقها. [ 29 ]
الشخصيات
لإنشاء رسوم متحركة للشخصيات في اللعبة، وُضع الممثلون أمام خلفية رمادية وأدّوا الحركات، التي سُجّلت على شريط فيديو باستخدام كاميرا سوني عالية الجودة تبلغ قيمتها 20,000 دولار أمريكي، بدلاً من كاميرا Hi8 القياسية المستخدمة في لعبة Mortal Kombat الأصلية . [ 26 ] ثم عُولجت لقطات الفيديو المسجلة على جهاز كمبيوتر، وأُزيلت الخلفية من إطارات مُحددة لإنشاء الصور المتحركة (sprites) . مع اقتراب نهاية تطوير اللعبة، اختاروا استخدام تقنية الشاشة الزرقاء ، وعُولجت اللقطات مباشرةً على الكمبيوتر لعملية مماثلة وأبسط. [ 26 ] رُشّ الممثلون برذاذ خفيف من الماء لإضفاء مظهر مُتعرّق ولامع عليهم، [ 30 ] بينما أُجريت عمليات تحرير لاحقة على الصور المتحركة لإبراز لون البشرة وتحسين وضوح العضلات، [ 31 ] وهو ما اعتبره توبياس ما يُميّز السلسلة عن الألعاب المُشابهة التي تستخدم رسومات رقمية . ابتكر جون فوغل من شركة ميدواي رسومًا متحركة لتحول شانغ تسونغ إلى شخصيات أخرى باستخدام الحاسوب، بينما استُخدمت الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا لأجزاء أخرى من اللعبة، مثل الضربات القاضية. أما بالنسبة لغورو وكينتارو، فقد صنع كورت شياريلي، صديق توبياس، منحوتات طينية، ثم حُوّلت إلى مجسمات مصغرة من اللاتكس بطول 12 بوصة استُخدمت في تصوير بتقنية إيقاف الحركة . [ 26 ] ونظرًا للقيود التقنية، كان لا بد أن تكون أزياء الممثلين بسيطة، ولم يكن من الممكن تسجيل أي حركات بهلوانية مثل الشقلبات الخلفية ؛ [ 32 ] وكانت بعض الركلات القافزة من أصعب الحركات التي يمكن تنفيذها. [ 33 ]
تم تصميم العديد من الشخصيات (جايد، كيتانا، ميلينا، نوب سايبوت، ريبتايل، سكوربيون، سموك، وسب-زيرو) باستخدام تقنية تبديل الألوان الخاصة باللعبة الأولى على نموذجين أساسيين فقط. اشتهرت اللعبة بـ"حضورها القوي للشخصيات النسائية" [ 34 ] ، حيث ضمت أكثر من شخصية نسائية، وهو أمر غير شائع في ألعاب القتال آنذاك. ونظرًا لمحدودية الذاكرة ورغبة فريق التطوير في إضافة المزيد من الشخصيات الجديدة، تم استبعاد سونيا بليد وكانو، وهما مقاتلتان من لعبة مورتال كومبات الأصلية ، واللتان وصفهما بون بأنهما الأقل اختيارًا في اللعبة [ 35 ] ، واستُبدلتا بشخصيتين تم تغيير ألوانهما: ميلينا وريبتايل. وبدلاً من سونيا، تم تقديم شخصيتين نسائيتين جديدتين قابلتين للعب، وهما كيتانا وميلينا، لكي تتمكن اللعبة من المنافسة بشكل أفضل مع لعبة ستريت فايتر 2: ذا وورلد واريور من كابكوم ، والتي تضم تشون لي . [ 12 ] [ 36 ] [ د ] تم حذف مقاتلة أخرى كانت مُخططًا لها، مُستوحاة من لاعبة الكيك بوكسينغ الحقيقية كاثي لونغ التي كان توبياس يُعجب بها، بسبب ضيق الوقت. [ 33 ] كما تم حذف شخصية إضافية ذكرية يؤديها كيو هوانغ من اللعبة. [ 12 ] [ 37 ]
يطلق

كانت النسخة الأولى من MKII ، الإصدار 1.4، بمثابة اختبار تجريبي عام ، حيث احتوت على عدد قليل من الضربات القاضية والعديد من الأخطاء البرمجية ؛ كما افتقرت إلى نهايات الشخصيات. استغرق الأمر ثلاث مراجعات لاحقة لوضع اللمسات الأخيرة على الحركات والضربات القاضية وتصحيح جميع الأخطاء، بالإضافة إلى إضافة محتوى إضافي، حيث استمر التطوير طوال تلك الفترة. [ 10 ] أما النسخة النهائية فكانت الإصدار 3.1، [ 12 ] الذي صدر في يناير 1994. [ 38 ]
التسويق والبضائع
بالتزامن مع إصدار لعبة الأركيد، صدرت النسخة المجمعة من لعبة Mortal Kombat II ، وهي عبارة عن كتاب مصور رسمي من تأليف ورسم توبياس، عبر خدمة الطلب البريدي ، حيث قدمت وصفًا أكثر تفصيلًا لخلفية اللعبة. [ 12 ] صرحت شركة Acclaim Entertainment أنها "بدأت حملة تسويقية عالمية للعبة Mortal Kombat II بقيمة 10 ملايين دولار" للنسخ المنزلية. [ 39 ] [ 40 ] استُخدم جزء من هذا المبلغ لتصوير وبث الإعلان التلفزيوني الواقعي الذي ابتكره ديفيد أندرسون وبوب كين . [ 41 ] ضم الفيديو شخصيات سكوربيون، وسب-زيرو، وريبتيل (بمظهر زاحف أكثر وضوحًا)، وكيتانا، وباراكا، وشاو كان، الذين أدى أدوارهم نفس الممثلين في اللعبة. [ 42 ] كان شعار الحملة الترويجية للعبة "لا شيء... لا شيء يمكن أن يُهيئك". [ 43 ] في عام 2008، وصفت مجلة Eurogamer لعبة Mortal Kombat II بأنها "نجاح تسويقي باهر". [ 44 ]
نشرت شركة ماليبو كوميكس سلسلة من القصص المصورة للعبة مورتال كومبات ، تضم شخصيات من كلٍ من مورتال كومبات 2 واللعبة الأصلية. [ 12 ] أما ألبوم " مورتال كومبات 2: موسيقى من موسيقى ألعاب الأركيد" ، الذي يضم موسيقى من مورتال كومبات 2 ومورتال كومبات ، من تأليف دان فوردن، [ 12 ] [ 45 ] فقد كان متاحًا في البداية فقط من خلال طلبه عبر عرض محدود على قرص مضغوط، نُشر على نسخة الأركيد من وضع الجذب في اللعبة . وشملت المنتجات الأخرى للعبة مجلة مورتال كومبات 2 كوليكتورز ماغازين الرسمية الدورية، التي نشرتها شركتا ميدواي وسينداي، [ 46 ] وسلسلة من الملصقات القابلة للجمع لألبوم من إنتاج مجموعة بانيني ، وسلسلتين مختلفتين من مجسمات الحركة (صدرتا في الأرجنتين عام 1995 وفي الولايات المتحدة عام 1999 على التوالي)، [ 12 ] ولعبة بطاقات مورتال كومبات كارد غيم ، التي سُوِّقت تحت اسم " بطاقات مورتال كومبات 2 التجارية". [ 47 ]
إصدارات منزلية
منذ عام 1994، صدرت نسخ رسمية ومُحاكاة متعددة من لعبة Mortal Kombat II لمجموعة واسعة من أنظمة الألعاب المنزلية، بما في ذلك أجهزة 8 بت ( Game Boy و Game Gear و Master System ) ، وأجهزة 16 بت ( Super Nintendo Entertainment System (SNES) و Sega Genesis/Mega Drive )، وأجهزة 32 بت ( 32X و PlayStation و Sega Saturn )، بالإضافة إلى أجهزة Amiga و MS-DOS ، وشبكة PlayStation Network (PSN). صدرت نسخ Game Boy وGame Gear وSNES وGenesis في وقت واحد في 9 سبتمبر 1994، وهو تاريخ عُرف باسم "جمعة مورتال". تم إصدار إصدار PlayStation في اليابان فقط، معاد تسميته Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken (モ ー タ ル コ ン バ ッ ト II 究極 神拳، Mōtaru Konbatto Tsū Kyūkyoku Shinken ؛ "Mortal Kombat II: Ultimate Godly Fist" ) ؛ تم استخدام هذا العنوان الفرعي أيضًا للإصدار الياباني لمنفذ 32X.
- تحتفظ نسخة سيجا جينيسيس/ميجا درايف، التي طورتها شركة بروب سوفتوير ، بجميع مشاهد الدم والضربات القاضية دون الحاجة إلى إدخال رمز خاص، على عكس لعبة مورتال كومبات الأصلية للجهاز. تحتوي هذه النسخة على العديد من المفاجآت الخفية ، وتتميز ببعض حركات الشخصيات المختلفة لوضعيات النصر ، بالإضافة إلى دعم جهاز التحكم بالحركة سيجا أكتيفيتور .
- طُوِّرت نسخة SNES بواسطة شركة Sculptured Software . ونظرًا لضعف مبيعات نسخة SNES الخاضعة للرقابة من اللعبة الأولى، قررت نينتندو السماح بمشاهد الدم والضربات القاضية هذه المرة. [ 50 ] ولأن نظام التصنيف المعتمد في صناعة الألعاب لم يكن من المتوقع أن يُفعَّل قبل نوفمبر 1994 على أقرب تقدير، لم تحصل هذه النسخة على تصنيف رسمي؛ بل وُضِعَ ملصق تحذيري على علبة اللعبة لإعلام المشترين المحتملين بمحتواها الموجه للبالغين. [ 51 ] أما النسخة اليابانية، فهي خاضعة للرقابة إلى حد ما، حيث يظهر الدم باللون الأخضر لجميع المقاتلين، [ 52 ] وتتحول ألوان الشاشة إلى الأبيض والأسود لجميع الضربات القاضية الخاصة بكل شخصية. [ 53 ] وقد فضّل جون توبياس نسخة SNES على نسخة Genesis، مصرحًا: "أذهب إلى حد القول إن نسخة Super NES هي واحدة من أفضل عمليات تحويل ألعاب الصالات إلى الألعاب المنزلية التي رأيتها." [ 54 ]
- نسخة Game Boy، التي طورتها أيضًا شركة Probe Software، تُشبه في أسلوب لعبها نسخة Game Boy الأصلية، لكن بشخصيات تتحرك بسلاسة وسرعة أكبر. تحتوي هذه النسخة على ثمانية مقاتلين فقط من أصل 12 مقاتلًا قابلًا للعب من نسخة الأركيد (باستثناء باراكا، وجوني كيج، وكونغ لاو، ورايدن)؛ كما تم حذف كينتارو ونوب سايبوت، مع وجود جايد كمقاتلة مخفية. احتفظت النسخة بثلاث ساحات فقط من أصل عشر من نسخة الأركيد: كومبات تومب، وبيت 2، ومخبأ غورو. تحتوي كومبات تومب على حركة الضربة القاضية الوحيدة في هذه النسخة، ومخبأ غورو أبسط بكثير (يتكون من جدار من الطوب بدون فتحات أو عيون متوهجة). تم حذف الدم تمامًا، ويحتفظ كل شخصية قابلة للعب بحركة ضربة قاضية واحدة فقط بالإضافة إلى حركة باباليتي.
- تُشبه نسختا Game Gear وMaster System، اللتان طورتهما شركة Probe Software أيضًا، نسخة Game Boy، لكنهما ملونتان بدلًا من الأبيض والأسود . تتطابق النسختان تقريبًا باستثناء صغر حجم شاشة Game Gear، وتضمان نفس المقاتلين والساحات الموجودة في نسخة Game Boy، مع إضافة شخصية Kintaro. الساحة التي يقاتل فيها اللاعبون Jade وSmoke حصرية لكل نسخة. على عكس نسخة Game Boy، يوجد دم، لكن بكمية أقل بكثير مقارنةً بالنسخ الأخرى. نظرًا لمحدودية موارد الرسومات في النظامين، تم تعديل بعض الضربات القاضية في اللعبة لتدمير جسد الخصم بالكامل، تاركةً أشلاءً من العظام والأطراف، بينما تم تبسيط ضربات أخرى لاستخدام رسوم متحركة شائعة.
- نسخة 32X، التي طورتها أيضًا شركة Probe Software، تكاد تكون مطابقة لنسخة SNES، إذ تحافظ على التعليق الصوتي الكامل وجميع تفاصيل الرسومات الصغيرة التي تم تقليلها في نسخة Genesis. [ 55 ]
ظهرت اللعبة أيضًا في العديد من الإصدارات المجمعة، بما في ذلك Midway Arcade Treasures 2 لأجهزة GameCube و PlayStation 2 و Xbox ، و Mortal Kombat: Shaolin Monks لأجهزة PlayStation 2 و Xbox كإضافة مخفية قابلة للفتح، و Midway Arcade Treasures: Extended Play لجهاز PlayStation Portable ، و Mortal Kombat Arcade Kollection [ 12 ] [ 56 ] لأجهزة Microsoft Windows و PlayStation 3 و Xbox 360. تم إلغاء إصدار مجمع آخر لجهاز Nintendo DS . [ 57 ] أصدرت Arcade1Up مجموعة ألعاب منزلية تضم اللعبة، بالإضافة إلى Mortal Kombat الأصلية و Ultimate Mortal Kombat 3. [ 58 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | SMD: 86% [ 59 ] SNES: 86% [ 60 ] |
| ميتاكريتيك | PS3: 72/100 [ 61 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | ARC: 93% [ 62 ] SMD: 97% [ 63 ] SNES: 96% [ 63 ] AMI: 96% [ 64 ] 32X: 93% [ 65 ] GB: 90% [ 63 ] SGG: 88% [ 63 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | SNES: 9/10، 8/10، 8/10، 8/10 [ 66 ] SMD: 8/10، 7/10، 7/10، 7/10 [ 66 ] SGG: 7/10 [ 67 ] GB: 6/10 [ 67 ] SSAT: 5.75/10 [ 68 ] |
| فاميتسو | SNES: 8/10، 7/10، 7/10، 6/10 [ 69 ] SMD: 8/10، 8/10، 7/10، 6/10 [ 70 ] SGG: 7/10، 5/10، 6/10، 4/10 [ 70 ] GB: 5/10، 4/10، 5/10، 4/10 [ 69 ] [ 71 ] PS: 6/10، 5/10، 5/10، 3/10 [ 8 ] |
| جيم إنفورمر | SSAT: 7/10 [ 72 ] |
| جيم برو | SNES: 20/20 [ 73 ] SMD: 17.5/20 [ 73 ] SGG: 16.5/20 [ 74 ] GB: 15/20 [ 74 ] |
| جيم ماستر | SMD: 94% [ 75 ] |
| جيم سبوت | PS3: 7.9/10 [ 76 ] |
| IGN | 32X: 7.8/10 [ 77 ] PS3: 7.3/10 [ 78 ] |
| الجيل القادم | SNES: 5/5 [ 79 ] PC: 4/5 [ 80 ] 32X/SSAT: 3/5 [ 81 ] [ 82 ] |
| تنسيق أميغا | AMI: 90% [ 83 ] |
| سي يو أميغا | AMI: 95% [ 84 ] |
| آلات سيجا | 32X: 92% [ 85 ] الرسائل النصية القصيرة: 80% [ 5 ] |
| مجلة سيجا ساتورن | SSAT (قبل الإصدار): 93% [ 86 ] 2/5 [ 87 ] |
| VG&CE | SNES: 10/10 [ 88 ] 32X: 9/10 [ 89 ] GB: 8/10 [ 88 ] SMD: 7/10 [ 88 ] SGG: 7/10 [ 88 ] |
مبيعات
حققت لعبة Mortal Kombat II نجاحًا تجاريًا هائلًا، بل وتحولت إلى ظاهرة ثقافية. [ 90 ] أفادت شركة WMS Industries ، المالكة آنذاك لشركة Midway، أن مبيعاتها في الربع المنتهي في 31 ديسمبر 1993 ارتفعت من 86 مليون دولار إلى 101 مليون دولار، وأشارت إلى أن جزءًا كبيرًا من هذه الزيادة يعود إلى مبيعات نسخة الأركيد من MKII . [ 91 ] وواصلت اللعبة مسيرتها لتصبح لعبة الأركيد الأعلى ربحًا في أمريكا عام 1994، وفقًا لجمعية مشغلي الترفيه والموسيقى (AMOA). [ 92 ] وبحلول عام 1996، اقترب عدد أجهزة الأركيد المباعة من 25,000 وحدة؛ في ذلك الوقت، كانت ألعاب الأركيد التي تبيع 5,000 وحدة تُعتبر من الألعاب الناجحة (طبعت شركة Midway قمصانًا خاصة احتفالًا بتصنيع 300 جهاز في يوم واحد)، [ 93 ] وكان سعر جهاز الأركيد الواحد يتراوح بين 3,000 و 4,000 دولار . [ 94 ] باعت نسخة الألعاب الإلكترونية 27000 وحدة، [ 95 ] وحققت إيرادات إجمالية قدرها 600 مليون دولار اعتبارًا من عام 2002. [ 96 ] تم اعتبار MKII لعبة أركيد لهذا العام، [ 97 ] لتحل محل لعبة Mortal Kombat الأصلية .
في يوم إصدار نسخ سيجا جينيسيس، وجيم جير، وسوبر نينتندو، وجيم بوي، والذي أُطلق عليه اسم "جمعة مورتال" (9 سبتمبر 1994، والذي يحتفل به مجتمع المعجبين سنويًا في ثاني جمعة من شهر سبتمبر)، [ 98 ] [ 48 ] تم شحن عدد غير مسبوق من النسخ تجاوز 2.5 مليون نسخة للتوزيع، محققًا بذلك أفضل مبيعات في الأسبوع الأول في تاريخ ألعاب الفيديو حتى ذلك الحين. [ 99 ] توقع محللو شركة أكليم أن يصل عدد النسخ المباعة إلى 2.5 مليون نسخة على الأقل خلال الأسابيع القليلة الأولى من الإصدار (بمتوسط سعر تجزئة 60 دولارًا أمريكيًا) [ 100 ] وأن تتجاوز المبيعات 150 مليون دولار أمريكي بحلول نهاية العام. [ 43 ] [ 101 ]
في الأسبوع الأول من إطلاقها على أجهزة الألعاب المنزلية، حققت اللعبة مبيعات بلغت 50 مليون دولار، وهو ما وصفته شركة أكليم إنترتينمنت بأنه "أكبر إطلاق للعبة فيديو في التاريخ". تطلّب توزيع أكثر من 2.5 مليون نسخة على حوالي 15,000 متجر 65 شاحنة و11 طائرة جامبو. [ 102 ] تجاوزت مبيعات الأسبوع الأول في الولايات المتحدة، والتي بلغت أكثر من 50 مليون دولار، إيرادات شباك التذاكر الافتتاحية لأفلام هوليوود الضخمة في ذلك الموسم ، مثل فورست غامب ، وترو لايز ، وذا ماسك ، وذا ليون كينغ . [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] تم شحن ما يقارب 2.5 مليون وحدة إلى المتاجر خلال شهر واحد. [ 106 ] أصبحت لعبة Mortal Kombat II اللعبة الأكثر مبيعًا في العالم حتى تفوقت عليها لعبة Donkey Kong Country التي صدرت في نوفمبر 1994. [ 107 ] في الولايات المتحدة، كانت اللعبة الأكثر مبيعًا على أجهزة Genesis وSNES وGame Gear في سبتمبر 1994، [ 108 ] وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز Game Gear في الشهر التالي. [ 109 ] باعت نسخة Genesis 1.78 مليون نسخة في الولايات المتحدة، بالإضافة إلى 1.51 مليون نسخة إضافية لجهاز SNES في نفس المنطقة. [ 110 ] في المملكة المتحدة، كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في سبتمبر 1994، بما في ذلك أجهزة Mega Drive وSNES وMaster System وGame Gear وGame Boy؛ [ 111 ] وظلت اللعبة الأكثر مبيعًا على أجهزة Master System وGame Gear وGame Boy في أكتوبر، [ 112 ] وعلى جهاز Game Gear في نوفمبر. [ 113 ]
بحلول عام 2002، تجاوزت المبيعات الإجمالية المقدرة للنسخ المنزلية من لعبة مورتال كومبات 2 مبلغ 400 مليون دولار. [ 107 ] واستمرت نسخة شبكة بلاي ستيشن ، التي صدرت عام 2007، في احتلال قائمة أفضل عشر مبيعات شهرية على الخدمة لما يقرب من ثلاث سنوات حتى فبراير 2010. [ 114 ]
التقييمات
حظيت لعبة Mortal Kombat II باستقبال نقدي أولي إيجابي للغاية، [ 115 ] حيث وصفت مجلة Sega Visions طريقة إخراج الجزء الثاني بأنها "عبقرية خالصة"، [ 116 ] ووصفتها مجلة Nintendo Power بأنها "أفضل لعبة قتال على الإطلاق". [ 117 ] ورأى توني بروسغول من صحيفة The Daily Gazette أن الضجة "الرائعة" التي أحاطت باللعبة "مستحقة تمامًا"، واصفًا إياها بأنها "مزيج مثالي من الرسومات الرائعة والحركة والعنف". [ 118 ] وفي مراجعته لإصدار الأركيد، قال ريك سكيوز من مجلة Computer + Video Games ( C+VG ) إن "المنافس الحقيقي الوحيد للعبة Street Fighter II " عاد "في جزء ثانٍ يتفوق على الجزء الأول". [ 62 ]
فيما يتعلق بنسخة سيجا جينيسيس، كتب مارك باترسون من موقع C+VG أن " شركة Probe قامت بعمل رائع في هذا التحويل. كل شيء موجود هنا، وأعني كل شيء." [ 63 ] وصف سوشي-إكس من مجلة Electronic Gaming Monthly ( EGM ) نسخة سيجا جينيسيس بأنها "ترجمة رائعة بالنظر إلى محدودياتها"، قائلاً إن رسوماتها وأصواتها ليست بجودة نسخة سوبر نينتندو. [ 99 ] أعرب أحد مراجعي صحيفة ديترويت نيوز عن "خيبة أمله الشديدة" من نسخة سيجا جينيسيس، ونصح بنسخة سوبر نينتندو بدلاً منها. [ 99 ]
أشاد أربعة مراجعين في مجلة EGM بنسخة SNES واصفين إياها بأنها ترجمة "شبه مثالية" للعبة الأركيد. [ 66 ] ووصفها أحد مراجعي صحيفة بالتيمور صن بأنها "أفضل لعبة لعبتها على الإطلاق - ترجمة حقيقية"، [ 99 ] وأشار باترسون إلى أنها أكثر لعبة دموية سمحت نينتندو بإصدارها حتى الآن. وأعلنت مجلة C+VG أنها "أفضل تحويل لألعاب الأركيد على الإطلاق". [ 119 ] [ 63 ] وقالت مجلة Next Generation عن نسخة SNES: "بفضل الحرية الإبداعية الكاملة، أنتجت أكليم ربما أفضل تحويل لألعاب الأركيد على الإطلاق". [ 79 ]
فيما يتعلق بإصدارات اللعبة المحمولة، صرّح باترسون عن نسخة غيم بوي قائلاً: "لا ينبغي لأي مالك لجهاز غيم بوي أن يستغني عنها"، ووصف نسخة غيم جير بأنها "لا تزال أفضل لعبة قتال محمولة" في السوق، على الرغم من افتقارها للكثير من المحتوى الأصلي. [ 63 ] واتفق مراجعو مجلة EGM على أن نسخة غيم جير "تتميز برسومات مذهلة وتحكم رائع - لدرجة أنك لن تصدق أنها لعبة محمولة"، لكنهم كانوا أقل حماسًا لنسخة غيم بوي. فعلى الرغم من تعليقهم بأنها أفضل من معظم ألعاب القتال على هذا الجهاز، قال اثنان من مراجعيهم الأربعة إنها لا تستحق الشراء نظرًا لتوافر اللعبة على منصات أكثر قوة. [ 67 ]
حظيت نسخة أميغا باستقبال نقدي إيجابي في معظمه، حيث صرّح إد لورانس من مجلة CU Amiga قائلاً: "يجب على كل من يملك جهاز أميغا أن يمتلك لعبة Mortal Kombat 2. فمن حيث إنعاش سوق أميغا، يُعدّ هذا الأمر أكثر أهمية بكثير من أي عملية استحواذ لشركة كومودور ". [ 84 ] وفي رأي مخالف نادر، وصف جوناثان ناش من مجلة Amiga Power لعبة Mortal Kombat II بأنها "لعبة لا معنى لها على الإطلاق"، ونصح بشراء لعبة Shadow Fighter بدلاً منها. [ 120 ] كما لاقت نسخة الحاسوب الشخصي اللاحقة استحسانًا كبيرًا، حيث ذكرت مجلة Next Generation أنه "إذا كنت من محبي ألعاب القتال، فهذه هي أفضل لعبة متوفرة". [ 80 ]
في مراجعته لنسخة 32X، قال ليفي بوكانان من موقع IGN : "إذا لم يكن لديك جهاز SNES، فهذه هي النسخة المنزلية الأمثل من MKII ." [ 77 ] في المقابل، لاحظ موقع GamePro أن نسخة 32X لم تقدم تحسينات تُذكر مقارنةً بنسخة Genesis، حتى أنها فشلت في معالجة أوجه القصور في التحكم، وكانت ضعيفة تقنيًا بالنظر إلى إمكانيات الجهاز الإضافي. [ 121 ] وفي مراجعة لنسخة 32X، رأى موقع Next Generation أن " MKII لعبة رائعة، لكنها مثال صارخ على 'لقد رأينا هذا من قبل!'" [ 81 ] منحت مجلة Ação Games البرازيلية نسخة 32X تقييم 5 من 5 في جميع الفئات الست. [ 122 ]
في مراجعتها لنسخة سيجا ساترن، ذكرت مجلة EGM أن الرسومات مطابقة لنسخة الأركيد، لكنها تفتقر إلى المؤثرات الصوتية، كما تعاني من تباطؤ "لا يُطاق" عند تنفيذ الحركات الخاصة لأول مرة. وقد صنّفتها المجلة كأفضل نسخة منزلية للعبة حتى الآن، لكنها أشارت إلى أنه مع مرور الوقت على إصدار Mortal Kombat II ، كان على أي نسخة مُحسّنة أن تكون مطابقة تمامًا لنسخة الأركيد لتتميز. [ 68 ] أما مجلة Next Generation ، فقد ذكرت أن نسخة سيجا ساترن مطابقة تمامًا لنسخة الأركيد، لكن سلسلة Mortal Kombat ككل مُبالغ في تقديرها بشكل كبير، وتفتقر إلى أي ابتكارات في أسلوب اللعب تجعلها تبرز بين ألعاب القتال الأخرى. وخلصت المجلة إلى القول: "إذا كنت من مُحبي اللعبة (وأنت تعرف نفسك جيدًا)، فإن نسخة سيجا ساترن تُقدم لك كل ما تتمناه - ترجمة مطابقة تمامًا لنسخة الأركيد - ومع ذلك، لا يوجد ما يميزها عن غيرها من الألعاب المماثلة سوى العرض البراق وبعض المشاهد الدموية." [ 82 ] وافق لورانس نيفز (الذي كتب تحت اسم مستعار "سكاري لاري") من مجلة جيم برو على أن نسخة سيجا ساترن "تُحاكي نسخة الأركيد تمامًا"، لكنه أشار إلى أن تباطؤ اللعبة وأوقات التحميل تجعلها مُحبطة. وخلص إلى أن هذه النسخة ستكون حلاً مؤقتًا مقبولًا حتى صدور لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 لجهاز ساترن، لكنها لا ترقى إلى مستوى Mortal Kombat 3 على جهاز بلاي ستيشن. [ 123 ] أعربت مجلة سيجا ساترن عن خيبة أملها الشديدة من النسخة النهائية لجهاز ساترن، واصفةً إياها بأنها "أسوأ بكثير من أي نسخة صدرت على خرطوشة"، [ 87 ] على عكس النسخة التجريبية المتفوقة التي راجعوها قبل خمسة أشهر. [ 86 ]
الجوائز
حصلت لعبة Mortal Kombat II على العديد من الجوائز السنوية من منشورات ألعاب الفيديو. فقد منحتها مجلة Game Players ألقاب "أفضل لعبة قتال على جهاز Genesis"، و"أفضل لعبة قتال على جهاز SNES"، و"أفضل لعبة شاملة على جهاز SNES" لعام 1994. [ 124 ] وصنّف فريق عمل مجلة Nintendo Power لعبة MKII في المرتبة الثانية (على جهاز SNES) والخامسة (على جهاز Game Boy) ضمن "أفضل الألعاب" لعام 1994، [ 50 ] بينما صوّت قراء المجلة لصالحها للفوز بجوائز Nintendo Power لعام 1995 عن فئتي "أفضل لعبة قتال في البطولات (على جميع منصات Nintendo)" و"أفضل تحكم في اللعب (على جهاز Game Boy)"، [ 125 ] كما رُشّحت اللعبة من قِبل فريق العمل في فئتي "أسوأ شرير" (وهو ما يُعادل "أفضل بطل") و"أفضل لعبة شاملة (على جميع منصات Nintendo)". [ 126 ] صنّفت مجلة VideoGames لعبة MKII كأفضل لعبة قتال لعام 1994، ومنحتها أيضًا المركز الثاني في فئتي "أفضل لعبة لجهاز Super NES" و"أفضل نسخة مُترجمة من ألعاب الصالات إلى الألعاب المنزلية". [ 127 ] وشملت الجوائز الأخرى جائزة "أفضل لعبة في المعرض (Super NES)" لمعرض SCES '94 من مجلة GamePro [ 128 ] وجائزة "أكثر لعبة دموية لعام 1994" من مجلة EGM . [ 129 ] وفي عام 2017، أدرج موقع Gamesradar اللعبة في المرتبة 29 ضمن قائمته لأفضل ألعاب Sega Genesis/Mega Drive على الإطلاق. [ 130 ]
الجدل
كما هو الحال مع لعبة مورتال كومبات الأولى ، أثار محتوى مورتال كومبات 2 جدلاً واسعاً حول ألعاب الفيديو العنيفة. كتبت نانسيان تشيري من موقع توليدو بليد أن كلا اللعبتين كان لهما "جيش من النقاد أيضاً: أشخاص مستاؤون من العنف الذي يُصوّر على الشاشة الصغيرة، من تحطيم العظام وتدفق الدماء وتمزيق الأطراف". [ 131 ] ووفقاً لموقع IGN ، " استغلت مورتال كومبات 2 شهرتها السيئة كعلامة فخر، وتفاخرت بها في المواد الترويجية، بل وسخرت منها داخل اللعبة نفسها". [ 132 ] مُنعت اللعبة في ألمانيا، [ 133 ] حيث أدرجتها الهيئة الاتحادية للإعلام الضار بالشباب (BPjM) في فهرسها، وخضعت جميع نسخ اللعبة، باستثناء نسخة جيم بوي [ 134 ]، للمصادرة من السوق الألمانية لمخالفتها قانون العقوبات الألماني بعرضها عنفاً مفرطاً وأعمالاً وحشية ضد تمثيلات البشر. بسبب الرقابة الإقليمية، صدرت اللعبة في اليابان أيضًا مع دماء خضراء اللون ومشاهد قتل بالأبيض والأسود؛ وكان ذلك حينها حدثًا فريدًا من نوعه، حيث خضعت لعبة غربية للرقابة في اليابان بدلًا من العكس. [ 52 ] بعد سنوات، تذكر بون قائلًا: "لطالما كنتُ أؤمن بأن نظام التصنيف فكرة جيدة ويجب تطبيقه. بمجرد صدور لعبة مورتال كومبات 2 ، أصبح نظام التصنيف مُطبقًا. كانت لعبتنا مصنفة للكبار، وكان الجميع على دراية بمحتواها، لذا لم يعد الأمر يُثير أي جدل تقريبًا." [ 22 ] وافق توبياس على ذلك، قائلًا إنهم "كانوا راضين عن تصنيف M للبالغين على غلاف لعبتنا." [ 135 ]
كانت هناك أيضًا بعض الجدالات الأخرى غير المتعلقة بالمحتوى العنيف للعبة. ففي عام ١٩٩٤، انتقد غاي آوكي ، رئيس شبكة العمل الإعلامي للأمريكيين الآسيويين (MANAA)، اللعبة بدعوى أنها تُرسّخ الصور النمطية السائدة عن الآسيويين كخبراء في فنون القتال ، وذلك من خلال تصويرها لبعض شخصياتها. وردّت ألين ميلز، المسؤولة الإعلامية في شركة أكليم، على ذلك قائلةً: "هذه لعبة خيالية، بشخصيات مختلفة تمامًا. إنها لعبة فنون قتالية آسيوية. لم تُصمّم اللعبة لترسيخ الصور النمطية." [ ١٣٦ ] واتهمت مارشا كيندر، أستاذة الدراسات النقدية، اللعبة بـ" وجود جانب معادٍ للنساء في القتال"، مدعيةً أن " بعض أكثر الحركات عنفًا في MKII موجهة ضد النساء. كما أن حركاتهن القاضية مُصوّرة بشكل مثير للغاية." [ ١٣٧ ]
رفع ممثلو سلسلة ألعاب مورتال كومبات ، دانيال بيسينا، وفيليب آن، وكاتالين زاميار، وإليزابيث ماليكي، دعويين قضائيتين فاشلتين عامي 1996 و1997 ضد شركات ميدواي، وويليامز، ونينتندو الأمريكية ، وسيجا الأمريكية، وأكليم إنترتينمنت، بسبب إساءة استخدام صورهم دون إذن، وللمطالبة بحقوق ملكية من مبيعات نسخ الألعاب المنزلية. [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] وكان بيسينا، الذي طالب بتعويض قدره 10 ملايين دولار في الدعويين عن أدواره في أول لعبتين من مورتال كومبات ، قد ظهر بزي جوني كيج في إعلان مطبوع عام 1994 للعبة القتال بلود ستورم . [ 141 ]
دراسة استرجاعية
يمكن القول إنها أفضل لعبة قتال غربية حتى الآن، وهي بالتأكيد اللعبة التي رسّخت اسم مورتال كومبات كعلامة تجارية، وقد ألهمت هذه اللعبة آلاف الألعاب المقلدة لتصبح واحدة من أشهر ألعاب الفيديو - وأكثرها إثارة للجدل - على الإطلاق. لا يضاهي إتقانها التقني والفني إلا مشاهد العنف المفرط فيها. [ 142 ]
على مدى السنوات اللاحقة، أشادت العديد من المطبوعات بلعبة مورتال كومبات 2 باعتبارها واحدة من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق. فقد صنّفها فريق مجلة جيم إنفورمر في المرتبة 97 ضمن أفضل ألعاب الفيديو على مر العصور عام 2001، [ 143 ] وفي المرتبة 38 ضمن أهم ألعاب الفيديو على مر العصور عام 2007، [ 142 ] وفي المرتبة 32 ضمن أفضل ألعاب الفيديو على مر العصور بحسب صحيفة بوسطن فينيكس عام 2010. [ 144 ] وفي سلسلة مشاهير ألعاب الفيديو لعام 2003، كتب فريق موقع جيم سبوت : "كانت مورتال كومبات 2 ، كجزء ثانٍ، أفضل بكثير مما كان متوقعًا، لدرجة أنها تستحق بجدارة مكانًا بين روائع ألعاب الفيديو الخالدة." [ 10 ]
كما أدرجت العديد من المنشورات لعبة Mortal Kombat II ضمن أفضل ألعاب الفيديو في فئتها أو عصرها. صُنفت اللعبة كثالث أفضل لعبة قتال من قِبل فريق عمل مجلة GamePro [ 145 ] ، وتاسع أفضل لعبة قتال على الإطلاق من قِبل ريتش نايت من Cinema Blend عام 2008، [ 146 ] وثالث أفضل لعبة قتال على الإطلاق من قِبل ماريسا ميلي من UGO [ 147 ] ، وثاني أفضل لعبة قتال ثنائية الأبعاد على الإطلاق من قِبل روبرت وركمان من GamePlayBook عام 2010، [ 148 ] وثالث أفضل لعبة قتال على الإطلاق من قِبل بيتر روبين من Complex عام 2011. [ 149 ] كما صُنفت اللعبة في المرتبة 53 كأفضل لعبة على أي منصة من منصات نينتندو من قِبل فريق عمل مجلة Nintendo Power عام 1997، [ 150 ] وظهرت ضمن أفضل 100 لعبة في القرن العشرين من قِبل جاكوب كرالكا من Benchmark عام 2009، [ 151 ] وعاشر أفضل لعبة 16 بت على الإطلاق من قِبل ماكينلي نوبل من PC World في العام نفسه. [ 152 ]
كما حظيت اللعبة بإشادة واسعة النطاق لتحويلاتها المختلفة. تم إدراج Mortal Kombat II ضمن أفضل عشر ألعاب أركيد من قبل Wirtualna Polska ، [ 153 ] وتم اختيارها كخامس أفضل لعبة أركيد من قبل فريق GameTrailers في عام 2009، [ 154 ] والـ31 كأفضل لعبة أركيد على الإطلاق من قبل فريق GameSpy في عام 2011، [ 155 ] والسادس كأفضل لعبة أركيد في التسعينيات من قبل Complex في عام 2013. [ 156 ] أما بالنسبة لإصدارات أجهزة الألعاب ذات 16 بت، فقد تم اختيار MKII كرابع أفضل لعبة Genesis على الإطلاق من قبل Complex [ 157 ] والـ19 كأفضل لعبة Genesis من قبل GamesRadar ، [ 133 ] بالإضافة إلى الـ12 كأفضل لعبة SNES على الإطلاق من قبل Rich Knight من Complex [ 158 ] والـ25 كأفضل لعبة SNES من قبل Richard George من IGN ؛ [ 159 ] في عام 1995، صنّفت مجلة Super Play المتخصصة في ألعاب SNES اللعبة كأفضل جزء ثانٍ على المنصة. [ 160 ] في بولندا، حيث كانت Amiga منصة الألعاب الأكثر شعبية في أوائل التسعينيات، صُنّفت MKII تاسع أفضل لعبة Amiga على الإطلاق من قِبل ميخال فيرزبيكي من CHIP [ 161 ] ، والثاني والعشرين من قِبل رئيس تحرير PSX Extreme، برزيميسواف شيرسكي. [ 162 ] في عام 1995، أدرجت مجلة Total! اللعبة في المرتبة الرابعة ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة SNES". [ 163 ] في عام 1996، صنّفتها GamesMaster في المرتبة 35 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة على الإطلاق". [ 164 ]
يتفق معظم المعجبين المتحمسين على أن لعبة Mortal Kombat II هي الأفضل في السلسلة بأكملها. لقد حسّنت شركة Midway كل جانب من جوانبها، وألهمت حشدًا من الألعاب التي لم تحقق النجاح المأمول . [ 9 ]
وصف موقع GamesRadar هذه اللعبة بأنها "النقطة التي بلغت فيها السلسلة ذروتها". [ 165 ] في عام 2007، ضمّ الموقع أربعة عناصر من هذه اللعبة - عبارة دان فوردن "Toasty!" أثناء توجيهه لكمة علوية (والتي صنّفها ريتش نايت من موقع Complex في المرتبة الحادية عشرة كأكثر اللحظات طرافة في ألعاب الفيديو عام 2012)، [ 166 ] وحركتي "Friendship" و"Bapality" القاضيتين، وحركة "Stage Fatality" التي تُسقط الخصم على السقف - ضمن أفضل عشرة أشياء في لعبة Mortal Kombat . [ 167 ] وفي مراجعته لإصدار PlayStation 3 عام 2007، ذكر جيف هاينز من موقع IGN أن " Mortal Kombat II لا تزال تحافظ على مكانتها بعد مرور ما يقارب 15 عامًا كواحدة من أفضل ألعاب القتال في صالات الألعاب". [ 78 ] وحتى عام 2009، كان العديد من المعجبين لا يزالون يعتبرون MKII أفضل جزء في السلسلة. [ 152 ] وفقًا لمقالٍ نُشر عام 2011 بقلم مايك هارادنس من موقع PlayStation Universe، لا تزال لعبة Mortal Kombat II ، "الأكبر والأكثر جرأةً ودمويةً"، "مفضلةً لدى عشاق السلسلة ". [ 168 ] في ذلك العام، كتب ريتشارد جورج من موقع IGN أن " Mortal Kombat II تُعتبر من قِبل الكثيرين ذروة السلسلة"، ووصفها بأنها "لا تزال واحدةً من أكثر ألعاب القتال ثنائية الأبعاد متعةً". [ 159 ] في عام 2013، كتب ريتش نايت وهانومان ويلش من موقع Complex أن " Mortal Kombat II أخذت كل ما أحببناه في الجزء الأول وضاعفته أضعافًا مضاعفة... ما زلنا نعشق هذه اللعبة". [ 156 ] في العام نفسه، صنّف نايت وجاس تيرنر من المجلة نفسها اللعبة في المرتبة السادسة كأفضل لعبة قتال ثنائية الأبعاد على الإطلاق، قائلين: "في الحقيقة، لا يُضاهي الجزء الأخير من مورتال كومبات هذا الجزء. لا شيء. لقد كان الجزء الثاني ، ولا يزال، نقلة نوعية عن الجزء الأول من جميع النواحي، لعبةً قوية وعنيفة، وهي لعبة أساسية لأي مُحب جاد لألعاب القتال." [ 169 ] في عام 2014، كتب كيفن وونغ من مجلة كومبلكس : "نتذكر اليوم مورتال كومبات 2 بروحها الفوضوية - كانت اللعبة مثيرة للاهتمام وغريبة بشكل لا يُصدق، وكان جوها مُقلقًا - أي شيء يُمكن أن يحدث في أي لحظة. سخر النقاد من مورتال كومبات ووصفوها بأنها مجرد محاولة رخيصة لإثارة الصدمة، لكن الجزء الثاني أثبت خطأ هؤلاء المُشككين. كان مورتال كومبات 2 انتصارًا ساحقًا - ساخرًا، ومُضحكًا، ومُرعبًا في آن واحد."[ 170]
إرث
في 26 ديسمبر 2022، تم تحميل الشفرة المصدرية للعبة، والتي تضمنت محتوى محذوفًا، على منصة GitHub . [ 171 ] [ 172 ] [ 173 ] ردًا على ذلك، في 6 يناير 2023، أرسلت شركة Warner Bros. Discovery إشعارًا بإزالة المحتوى بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) إلى GitHub، ونتيجة لذلك، تم تعطيل الوصول العام إلى المستودع. [ 174 ] [ 175 ] [ 176 ] [ 177 ] ثم أنشأ المُسرِّب مستودعًا جديدًا بعنوان "not-mk2"، والذي احتوى على قسم " الخلافات " من مقالة NetherRealm Studios على ويكيبيديا . [ 174 ]
محتوى يُشاع
بينما انتشرت شائعات كثيرة حول ميزات سرية ومحتوى قابل للفتح في العديد من الألعاب ، فقد برزت هذه الخرافات بشكل خاص بين مُحبي لعبة مورتال كومبات، وتحديدًا فيما يتعلق بلعبة مورتال كومبات 2. [ 9 ] ووفقًا لموقع GameSpy، "كان مجتمع ألعاب الأركيد يتحدث عن عدد لا يُحصى من الأسرار، بعضها صحيح وبعضها الآخر خاطئ". [ 155 ] ولم يبذل مطورو اللعبة جهدًا يُذكر لتفنيد تلك الشائعات التي تضمنت حركات قاضية مزعومة تُشير إلى "العُري" أو "الجنس" لشخصيتي كيتانا وميلينا، وقدرة شانغ تسونغ على التحول إلى كانو وغورو، وفرصة لمواجهة سونيا بعد هزيمة جايد بطريقة مُحددة، وظهور شخصية "هورنباكل" كشخصية سرية إضافية. [ 10 ] [ 12 ] [ 132 ] [ 178 ] [ 179 ]
تم تطبيق بعض هذه الميزات لاحقًا في ألعاب مورتال كومبات اللاحقة . من بين هذه الشائعات التي تم تبنيها لاحقًا، كانت ميزة "التحول إلى حيوان" (المستخدمة في مورتال كومبات 3 وتحديثاتها) والقدرة على رمي الخصم في فم شجرة في مرحلة "الغابة الحية" (المستخدمة لأول مرة في مورتال كومبات: شاولين مونكس ). [ 132 ] [ 180 ] [ 181 ] وشملت الشخصيات التي تم تداولها شائعات تقارير خاطئة عن شخصية نينجا حمراء أطلقت عليها الجماهير اسم "سكارليت"، والتي تم تقديمها رسميًا باسم سكارليت في مورتال كومبات 2011 ، [ 182 ] [ 183 ] والنينجا الذكر إرماك ، الذي نشأ من مؤشر تم تفسيره بشكل خاطئ في قائمة التدقيق باللعبة الأصلية، وتم التلميح إليه في مورتال كومبات 2 قبل أن يصبح قابلاً للعب أخيرًا في ألتيميت مورتال كومبات 3 . [ 12 ] [ 183 ] ظهرت نسخة مجهولة الاسم من ليو كانغ، ذات ألوان نارية، في خلفية مرحلة الحفرة الثانية، وأطلق عليها المعجبون في البداية اسم "الشعلة"، وظهرت رسميًا لأول مرة في لعبة مورتال كومبات: ديدلي ألاينس كشخصية سرية تُدعى بليز ، والتي أصبحت فيما بعد الزعيم النهائي في لعبة مورتال كومبات: أرمجدون . [ 180 ]
عناوين ذات صلة
على الرغم من أن فيلم Mortal Kombat لعام 1995 كان يعتمد بشكل أساسي على اللعبة الأولى، إلا أنه يحتوي على عناصر من Mortal Kombat II ، مثل شخصيتي كيتانا وشاو كان، وبيئة العالم الخارجي.
شكّلت حبكة وشخصيات اللعبة أساسًا للعبة الفرعية " مورتال كومبات: شاولين مونكس" الصادرة عام 2005 ، وهي لعبة قتال شوارع تروي قصة ليو كانغ وكونغ لاو وهما يشقان طريقهما عبر العالم الخارجي لهزيمة شاو كان. بعض أحداث "شاولين مونكس" ، مثل موت جايد، لا تتوافق مع سلسلة ألعاب "مورتال كومبات" الأصلية.
أُعيد سرد أحداث لعبة Mortal Kombat II ، بالإضافة إلى Mortal Kombat الأولى و Mortal Kombat 3 (بما في ذلك توسعاتها)، في لعبة Mortal Kombat الصادرة عام 2011، والتي مثّلت إعادة إحياء ناجحة للسلسلة. في هذه اللعبة، يستخدم رايدن السفر عبر الزمن للعودة إلى البطولات من الألعاب الأصلية في السلسلة بهدف تغيير المستقبل في أعقاب كارثة أرمجدون. [ 184 ] يمكن لنمط اللعب التنافسي/الأركيد في هذه اللعبة اتباع نفس ترتيب الزعماء كما في MKII (مع شانغ تسونغ، وكينتارو، وشاو كان كآخر ثلاثة خصوم، على الرغم من أن غورو غالبًا ما يكون الخصم التاسع بدلًا من كينتارو)، كما أن عناصر التحكم ونظام الضربات القاضية فيها تُذكّرنا كثيرًا بـ MKII . أُعيدت أيضًا الأزياء الكلاسيكية من MKII كأزياء بديلة لشخصيات النينجا النسائية، مع كون بعض هذه الأزياء حصرية لإصدار PlayStation Vita . [ 185 ]
كان من المقرر أن تكون لعبة Mortal Kombat II واحدة من ثلاث ألعاب أعيد إنتاجها بتقنية HD ضمن لعبة القتال الملغاة Mortal Kombat HD Arcade Kollection . [ 186 ] [ 187 ] ولكن تم إصدار مجموعة ألعاب بعنوان Mortal Kombat Arcade Kollection بدلاً من ذلك.
ملحوظات
- ↑ تم تطوير إصدارات Amiga و Game Boy و Game Gear و Genesis و Master System و MS-DOS بواسطة Probe Software ؛ وتم تطوير إصدار SNES بواسطة Sculptured Software ؛ وتم تطوير إصدارات 32X و PlayStation و Saturn بواسطة Probe Entertainment .
- ↑ تحتوي نسخة الأركيد أيضًا على لعبة بونغ مخفية . [ 9 ] [ 12 ]
- ↑ كان ريبتايل في السابق مجرد تغيير في ألوان ساب-زيرو مع سكوربيون وحركات ساب-زيرو، لكنه أصبح الآن شخصية مستقلة ومُنح حركاته الخاصة. [ 12 ]
- ↑ أضافت لعبة Super Street Fighter II: The New Challengers الصادرة عام 1993 شخصية كامي إلى قائمة الشخصيات.
- ↑إحدى هذه الحركات هي "Fergaality"، والتي يتم تنفيذها عن طريق اختيار Raiden والقتال على مرحلة Armory؛ عند تنفيذها بنجاح، يتحول الخصم إلى شخصية مدخنة برأس ضخم لشخصية Fergus McGovern من Probe Software . [ 49 ]
مراجع
- ↑ بيترونو، توم (27 نوفمبر 1993). "ريدستون ينفق نقوده على صانع الألعاب" . لوس أنجلوس تايمز . ص. د3 - عبر موقع Newspaper.com .
- ↑ ديتريش، تمارا (5 ديسمبر 1993). "القتال مع مورتال كومبات 2" . صنداي بوست ستار . ص. F1. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 - عبر Newspaper.com .
- ↑ "لا شيء، لا شيء يُمكن أن يُهيئك ليوم الجمعة القادم، 9 سبتمبر" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 62. سبتمبر 1994. صفحة 185. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2022 .
- ↑ "ديكسونز يُطلق العنان اليوم!" . صحيفة ديلي ميرور . 9 سبتمبر 1994. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2025 .
- 1 2 "مراجعة نظام ماستر: مورتال كومبات 2 " . مين ماشينز سيجا . العدد 25. نوفمبر 1994. ص 98.
- ↑ "ملفات الحقائق". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 68. منشورات سينداي. مارس 1995. صفحة 122.
- ↑ "جدول الإصدارات". مجلة تجارة الكمبيوتر الأسبوعية . العدد 573. دار النشر أوبورتيونيتي. 5 فبراير 1996. ص 21.
- 1 2 نودا، سوادي؛ أوتشيساوا، غورو؛ ناغانو، إيزابيلا؛ ماسودا، نينجا (9 أغسطس 1996). “مراجعة لعبة كروس جديدة”. فاميتسو الأسبوعية (باللغة اليابانية). رقم 399. شركة ASCII . ص. 30.
- 1 2 3 4 5 6 غريسون، جيف وأونيل، كليف. "تاريخ مورتال كومبات - مورتال كومبات 2 (1993)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2012 .
- 1 2 3 4 5 6 فريق تحرير GameSpot، أول لعبة قتال تسمح لك بأن تكون صديقًا فقط: Mortal Kombat II ، GameSpot، 2003.
- 1 2 GamePro 55 (فبراير 1994)، الصفحات 32-33.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 أسرار مورتال كومبات، تاريخ مورتال كومبات، الحلقة 2 مورتال كومبات 2 مؤرشفة في 15 ديسمبر 2012 في Wayback Machine ، شوريوكين، 24 نوفمبر 2011.
- ↑ "أسرار مورتال كومبات: مورتال كومبات 2 - القصة" . أسرار مورتال كومبات - الموقع الإلكتروني الأكثر إفادةً عن مورتال كومبات على الإنترنت . Mksecrets.net. 19 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2013 .
- ↑ دليل لعبة Mortal Kombat II لجهاز Game Gear، الصفحات 2-3.
- ↑ دان ريكرت، من فاز فعلاً في مورتال كومبات؟، GameInformer.com، 1 فبراير 2012.
- ↑ "أسرار مورتال كومبات: مورتال كومبات 2 - النهايات" . Mksecrets.net. 19 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2013 .
- ↑ ميدواي (1993). مورتال كومبات 2. ميدواي. المستوى/المنطقة: نهاية ساب-زيرو.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "مورتال كومبات 2: كواليس التصوير" . HuguesJohnson.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ "أسرار مورتال كومبات: مورتال كومبات ٢ - نبذات عن الشخصيات" . Mksecrets.net. ١٩ يناير ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٣ أغسطس ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ أغسطس ٢٠١٣ .
- ↑ آن، فيليب، دكتور في الطب،مؤرشف بتاريخ 4 مارس 2021 في أرشيف الإنترنت ، الطبيب الفاني، 14 سبتمبر 2019
- ↑ فينغاس، روجر (13 أبريل 2021). "لماذا تم حذف سونيا وكانو من لعبة مورتال كومبات 2؟" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مايو 2024 .
- 1 2 3 ريان علي، إد بون: أكبر 12 ذكرى له في لعبة مورتال كومبات. مؤرشف بتاريخ 2018-08-01 في Wayback Machine ، Complex.com، 12 سبتمبر 2012.
- ↑ في حوار: مورتال كومبات أونلاين ضد جون توبياس - الجزء 1 مؤرشف في 2013-05-30 في آلة Wayback ، مورتال كومبات أونلاين، 09/17/2012.
- ^ غيم برو 76 (نوفمبر 1995).
- ^ “Macie pół godziny wolnego czasu؟ Zapraszamy na wycieczkę po dziejach serii Mortal Kombat” (باللغة البولندية). تعدد الزوجات.pl. 14-04-2015. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18-04-2015 . تم الاسترجاع 2015/05/04 .
- 1 2 3 4 "العقول التي تقف وراء مورتال كومبات 2". جيم برو . العدد 69. يونيو 1994. الصفحات 114-116 .
- ↑ "جون توبياس: 'لو كان بإمكاني العودة بالزمن وإعادة تصميم كابال وسترايكر لفعلت، لا أعرف ما إذا كنت سأصممهما بشكل مختلف أم سأبتكر شخصيات جديدة'" . EventHubs . 2012-11-07. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04 . تم الاسترجاع في 2018-12-25 ."
- ↑ ألعاب الفيديو: مجلة الألعاب النهائية 75 (أبريل 1995) صفحة 49.
- ↑ إيفنسون، لورا (9 سبتمبر 1994). "ألعاب الفيديو تحصل على عروض افتتاحية على غرار الأفلام" . صحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل . ص 15. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 - عبر موقع Newspapers.com .
- ↑ "سحر الرقمنة". مجلة جيم برو . العدد 69. يونيو 1994. صفحة 115.
- ↑ "صانعو الألعاب: الفنانون". مجلة GamePro . العدد 88. شركة IDG . يناير 1996. الصفحات 34-36 .
- ↑ برنامج The On Blast Show الحلقة 10: كاتالين زاميار (كيتانا) مؤرشفة بتاريخ 30-12-2013 في Wayback Machine ، TheOnBlastShow.
- 1 2 GamePro 58 (مايو 1994)، الصفحات 28-31.
- ↑ مجلة ريترو غيمر، العدد 90، الصفحة 20.
- ↑ فريق العمل (يونيو 1994). "العقول التي تقف وراء مورتال كومبات 2". جيم برو . العدد 59. ص 116.
- ↑ The One Amiga 75 (ديسمبر 1994).
- ↑ ألعاب الفيديو 63 (أبريل 1994).
- ↑ إدوين د. رايلي، أنتوني رالستون، ديفيد هيميندينجر، موسوعة علوم الحاسوب (مجموعة ناتشر للنشر، 2000)، صفحة 363.
- ↑ "لعبة: مورتال كومبات 2 تحقق مبيعات" . صحيفة سنترال نيو جيرسي هوم نيوز . 12 سبتمبر 1994. ص 5. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2021 - عبر موقع Newspapers.com .
- ↑ "مبيعات مورتال كومبات" . صحيفة نيويورك تايمز . 23 سبتمبر 1994. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2009 .
- ↑ إعلان مورتال كومبات 2 الممتد مؤرشف بتاريخ 2013-05-02 في Wayback Machine ، GameTrailers، 09/12/2011.
- ↑ "مورتال كومبات 2 (خلف كواليس الإعلان التجاري)". EGM 2. العدد 1. يوليو 1994. ص 149.
- 1 2 كيت فيتزجيرالد، عودة شرسة من مورتال كومبات مؤرشفة في 2016-03-04 في آلة Wayback ، أدفرتايزينج إيدج ، 5 سبتمبر 1994.
- ↑ بيتر باريش، مورتال كومبات: الدم والمال مؤرشف في 23-01-2013 في آلة Wayback ، يورو جيمر، 1 أبريل 2008.
- ↑ "مورتال كومبات 2. موسيقى من موسيقى لعبة الأركيد" . أمازون . 4 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2013 .
- ↑ ماكفارلاند، ميلاني (4 نوفمبر 1994). "تحذير للآباء: دليل أكثر تفصيلاً لـ MKII MAG" . شيكاغو تريبيون . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2021 .
- ^ إعلان في GamePro 64 (نوفمبر 1994).
- 1 2 ويليام شيفرمان، مورتال كومبات 2؛ لأجهزة سيجا جينيسيس وجيم جير، نينتندو إس إن إي إس وجيم بوي ، أسوشيتد برس، 14 أكتوبر 1994.
- ↑ ك. ثور جنسن (11 فبراير 2011). "الضربة القاضية - أبشع الضربات القاضية على الإطلاق" . UGO.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- 1 2 نينتندو باور 68 (يناير 1995).
- ↑ "الوفيات على جهاز سوبر نينتندو!!". مجلة جيم برو . العدد 61. شركة آي دي جي . أغسطس 1994. صفحة 25.
- 1 2 EGM 2 5 (نوفمبر 1994)، الصفحة 96.
- ↑ جيرالد وورم (16 نوفمبر 2011). "مورتال كومبات 2 (مقارنة: النسخة اليابانية لجهاز سوبر نينتندو - النسخة العالمية)" . Movie-Censorship.com . تاريخ الاسترجاع: 11 أغسطس 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "ما رأي جون؟". مجلة جيم برو . العدد 61. شركة آي دي جي . أغسطس 1994. صفحة 25.
- ↑ "ما الفرق؟ - مورتال كومبات 2 - سيجا جينيسيس مقابل 32X" . يوتيوب . 22 مايو 2020.
- ↑ لعبة Mortal Kombat ستصدر بنسخة مجمعة هذا الصيف. مؤرشفة بتاريخ 10 أغسطس 2011 في أرشيف Wayback Machine ، GameSpot، 12 مايو 2011
- ↑ "تويتر / noobde: إعادة تغريد من @LittleMofreaky: لماذا لم يفعل؟" . Twitter.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27-03-2014 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2014 .
- ↑ "أجهزة ألعاب Mortal Kombat وFinal Fight Arcade1Up متوفرة الآن" . 7 مايو 2019. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
- ↑ "مورتال كومبات 2 لجهاز سيجا جينيسيس" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2019 .
- ↑ "مورتال كومبات 2 لجهاز سوبر نينتندو" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-03-2019 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-03-2019 .
- ↑ "مراجعات لعبة مورتال كومبات 2 لجهاز بلاي ستيشن 3" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2019 .
- ١ ٢ "ألعاب الأركيد" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد ١٤٩ (أبريل ١٩٩٤). المملكة المتحدة: دار النشر فيوتشر . ١٥ مارس ١٩٩٤. الصفحات ٨٢-٨٦ . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في ١٠ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٣ أكتوبر ٢٠٢١ .
- 1 2 3 4 5 6 7 مارك باترسون، "أقوى من الأفضل: مورتال كومبات 2"، ألعاب الكمبيوتر والفيديو 154 (سبتمبر 1994)، ص 48-51.
- ↑ لورانس، إدوارد (راديون أوتوماتيك) (15 ديسمبر 1994). "ادخل الحلبة: مورتال كومبات 2 (أميغا 1200)" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 158 (يناير 1995). المملكة المتحدة: فيوتشر بي إل سي . ص 49. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 1 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ ستيف ميريت، مجلة الكمبيوتر وألعاب الفيديو 160 (مارس 1995)
- 1 2 3 سيمدرا، إد؛ كاربنتر، دانيون؛ مانويل، آل؛ سوشي-إكس (أكتوبر 1994). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 7، العدد 10. مجموعة سينداي للنشر. ص 32. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1058-918X . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .
- 1 2 3 "فريق المراجعة: مورتال كومبات 2". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 63. زيف ديفيس . أكتوبر 1994. صفحة 42.
- 1 2 "فريق المراجعة: مورتال كومبات 2". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 80. زيف ديفيس . مارس 1996. ص 29.
- 1 2 مراجعة متقاطعة للألعاب الجديدة: モ ー タ ル コ ン バ ッ ト II 究極 神拳. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 309. الصفحة 38. 11-18 نوفمبر 1994.
- ١ ٢ نودا، مينورو؛ أوتشيساوا، غورو؛ ناغانو، إيزابيلا؛ تاكو إكس (١٦ سبتمبر ١٩٩٤). "مراجعة لعبة جديدة". مجلة فاميتسو الأسبوعية (باللغة اليابانية). العدد ٣٠٠. شركة أسكي . ص ٣٨.
- ↑تم إصداره في 2012/12/28 في 28 نوفمبر.فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربراين . ٢٨ ديسمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٢٨ ديسمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٨ ديسمبر ٢٠١٢ .
- ↑ عدد مارس 1996 ، GameInformer.com.
- 1 2 GamePro 97 (أغسطس 1997)، الصفحات 76-77.
- 1 2 GamePro 63 (أكتوبر 1994)، الصفحات 40-41.
- ↑ جيمز ماستر 21 (سبتمبر 1994)
- ↑ جيف جيرستمان ، مراجعة لعبة مورتال كومبات 2 ، مؤرشفة بتاريخ 20 مايو 2013 في أرشيف الإنترنت ، جيم سبوت، 13 أبريل 2007
- 1 2 ليفي بوكانان، مراجعة مورتال كومبات 2 32X - مراجعة سيجا 32X مؤرشفة في 12-12-2008 في Wayback Machine ، IGN، 9 ديسمبر 2008.
- 1 2 جيف هاينز، مراجعة مورتال كومبات 2 مؤرشفة في 2009-02-14 في Wayback Machine ، IGN، 13 أبريل 2007.
- 1 2 "النهائيات". الجيل القادم . العدد 1. إيماجين ميديا . يناير 1995. ص 104.
- 1 2 الجيل القادم 5 (مايو 1995)، الصفحة 91.
- 1 2 "النهائيات". الجيل القادم . العدد 5. إيماجين ميديا . مايو 1995. الصفحات 90-91 .
- 1 2 "مورتال كومبات 2". الجيل القادم . العدد 16. إيماجين ميديا . أبريل 1996. ص 86.
- ↑ ستيفن برادلي وستيف ماكجيل، Amiga Format 66 (ديسمبر 1994).
- 1 2 إد لورانس، سي يو أميغا (فبراير 1995).
- ↑ Mean Machines Sega 29 (مارس 1995)
- 1 2 "مراجعة: مورتال كومبات 2". مجلة سيجا ساترن . العدد 1. إيماب إنترناشونال ليمتد . نوفمبر 1995. الصفحات 78-79 .
- 1 2 "مورتال كومبات 2". مجلة سيجا ساترن . العدد 6. إيماب إنترناشونال ليمتد . أبريل 1996. صفحة 95.
- 1 2 3 4 ألعاب الفيديو، مجلة الألعاب النهائية 69 (أكتوبر 1994)، الصفحات 64-66.
- ↑ ألعاب الفيديو، مجلة الألعاب النهائية 75 (أبريل 1995)، الصفحة 70.
- ↑ ميوزي، سي جيه (15 أبريل 2011). "التاريخ المعقد والمليء بالدماء لسلسلة مورتال كومبات (إنفوغرافيك)" . جيم فرونت . دي بوليكال بي تي واي المحدودة. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2019 .
- ↑ أرباح شركة WMS Industries Inc. في الربع الثاني من السنة المالية ، شيكاغو تريبيون ، 26 يناير 1994.
- ^ "مأدبة جوائز AMOA" . إعادة التشغيل . المجلد. 20، لا. 1. أكتوبر 1994. ص 149 – 50.
- ↑ "تويتر / noobde: أثناء تصنيع لعبة MK2 أركيد" . Twitter.com. 22-08-2011. مؤرشف من الأصل في 27-03-2014 . تم الاسترجاع في 26-06-2014 .
- ↑ بول بالومبو، جون كالب، دليل الناشرين التفاعليين ، مجموعة كاروناد، 1996 (ص 34).
- ↑ هورويتز، جيريمي (8 يوليو 2002). "اللامبالاة المميتة؟" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
- ↑ ريجنال، جاز (1 يناير 2016). "أفضل 10 ألعاب أركيد من حيث الإيرادات على مر العصور" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2021 .
- ↑ جاي ب. بيدرسون، الدليل الدولي لتاريخ الشركات - المجلد 24 ، جيل، 1998 (ص 5).
- ↑ ماي لام، "مورتال كومبات 2" رائع للغاية بحيث لا يمكن انتقاده ، AsianWeek ، 7 أكتوبر 1994.
- 1 2 3 4 "مورتال كومبات 2: أكبر مبيعات في تاريخ الألعاب"، EGM 2 5 (نوفمبر 1994)، الصفحة 37.
- ↑ نينا شويلر، أعمال الوسائط المتعددة ، دار نشر ألوورث، 1995 (ص 47).
- ↑ دينيس جيلين، موقف نينتندو المتساهل تجاه العنف يعني لعبة مورتال كومبات 2 دموية ، لوس أنجلوس تايمز ، 9 سبتمبر 1994.
- ↑ "الثناء يتفوق على الأفلام" (ملف PDF) . مجلة GamePro . العدد 66. شركة IDG . يناير 1995. صفحة 212. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 16 نوفمبر 2020. تاريخ الاطلاع: 19 مايو 2019 .
- ^ أميغا باور 44 (ديسمبر 1994)
- ↑ مبيعات لعبة Mortal Kombat مؤرشفة بتاريخ 2017-07-01 في Wayback Machine ، صحيفة نيويورك تايمز ، 23 سبتمبر 1994.
- ↑ "ألعاب الفيديو تتجاوز إيرادات الأفلام" . سكرين دايجست . سكرين دايجست المحدودة. 1994. ص 233. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26-10-2021 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-10-2021 . تجاوزت إيرادات لعبة الفيديو
Mortal Kombat II
من إنتاج شركة Acclaim Entertainment في أسبوعها الأول في الولايات المتحدة
50 مليون دولار، أي أكثر من إيرادات الأسبوع الافتتاحي لأهم أفلام الصيف.
- ↑ "حديث الرفوف: ارتفاع المبيعات" . مجلة بيلبورد . المجلد 106، العدد 44. شركة نيلسن بزنس ميديا. 29 أكتوبر 1994. ص 80. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0006-2510 . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2021 .
- 1 2 مراجعة الملكية الفكرية في مينيسوتا - المجلد 3 ، كلية الحقوق بجامعة مينيسوتا ، 2002 (ص 99).
- ↑ "أفضل عشرة ألعاب في EGM" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . نوفمبر 1994. صفحة 52. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 19-10-2021 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-10-2021 .
- ↑ "أفضل عشرة ألعاب في EGM" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . ديسمبر 1994. صفحة 52. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2021 .
- ↑ "قائمة ألعاب الفيديو البلاتينية الأمريكية" . ذا ماجيك بوكس. 27-12-2007. مؤرشف من الأصل في 06-01-2007 . تم الاطلاع عليه في 03-08-2008 .
- ↑ "Chart Attack with HMV" (ملف PDF) . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 156 (نوفمبر 1994). شركة فيوتشر بي إل سي . 15 أكتوبر 1994. صفحة 113. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 7 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ "Chart Attack with HMV" (ملف PDF) . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 157 (ديسمبر 1994). شركة فيوتشر بي إل سي . 15 نوفمبر 1994. صفحة 145. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ "Chart Attack with HMV" (ملف PDF) . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 158 (يناير 1995). شركة فيوتشر بي إل سي . يناير 1995. صفحة 115. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 1 أبريل 2016. تاريخ الاطلاع: 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ "لعبة Marvel Vs. Capcom 2 تتصدر مبيعات PSN لشهر فبراير | أخبار" . موقع Edge Online. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2014 .
- ↑ مجلة ريترو غيمر، العدد 96، الصفحة 21.
- ↑ مجلة سيجا فيجنز ، أغسطس - سبتمبر 1994.
- ↑ مجلة نينتندو باور 64 (سبتمبر 1994)، صفحة 103.
- ↑ صحيفة ديلي جازيت ، 20 أكتوبر 1994.
- ↑ مجلة ريترو غيمر، العدد 98، الصفحة 21.
- ↑ ناش، جوناثان (فبراير 1995). "مراجعة لعبة مورتال كومبات 2". أميغا باور . العدد 46.
- ↑ "مراجعة احترافية: مورتال كومبات 2". مجلة جيم برو . العدد 69. شركة آي دي جي . أبريل 1995. صفحة 58.
- ↑ ألعاب أكاو : تحميل مجاني، استعارة، وبث مباشر : أرشيف الإنترنت
- ↑ "مراجعة احترافية: مورتال كومبات 2". مجلة جيم برو . العدد 91. شركة آي دي جي . أبريل 1996. صفحة 78.
- ↑ لاعبو الألعاب 48 (يناير 1995).
- ↑ مجلة نينتندو باور 72 (مايو 1995).
- ↑ نينتندو باور 70 (مارس 1995).
- ↑ ألعاب الفيديو، مجلة الألعاب النهائية 74 (مارس 1995)، الصفحات 45-46.
- ^ غيم برو 62 (سبتمبر 1994).
- ↑ "دليل المشتري لمجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . 1995.
- ↑ فريق GamesRadar (21 يونيو 2017). "أفضل ألعاب سيجا جينيسيس/ميجا درايف على الإطلاق" . gamesradar . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2022 .
- ↑ صحيفة توليدو بليد ، 7 يناير 1996.
- ١ ٢ ٣ ترافيس فاهس، تاريخ مورتال كومبات. تتبع إرثها الدموي من عام ١٩٩٢ حتى يومنا هذا. مؤرشف بتاريخ ٧ نوفمبر ٢٠٢١ في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine )، IGN، ٥ مايو ٢٠١١.
- 1 2 أفضل ألعاب سيجا جينيسيس على الإطلاق مؤرشفة في 2012-07-26 في Wayback Machine ، GamesRadar، 17 أبريل 2012.
- ↑ شركة بلو إيمج المحدودة (2012-01-01). "قائمة الفهرس: ألعاب الكمبيوتر المدرجة في قائمة الفهرس في ألمانيا" . Cybercafe-software.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2013-07-30 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-08-11 .
- ↑ "ميزات - مورتال كومبات - مقتطف من كتاب إعادة التشغيل: تاريخ ألعاب الفيديو" . غاماسوترا . 10 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2013 .
- ↑ "هل تساهم ألعاب الفيديو القتالية في إطالة أمد الصور النمطية عن الأمريكيين الآسيويين؟"، AsianWeek ، 23 سبتمبر 1994.
- ↑ "النساء، من نوع ما، يدخلن مورتال كومبات"، ميلووكي جورنال سنتينل ، 29 مايو 1995.
- ↑ «فيليب آن، وإليزابيث ماليكي، وكاتالين زاميار، المدعون، ضد شركة ميدواي للتصنيع، وشركة ويليامز لألعاب الإلكترونيات، وشركة نينتندو الأمريكية، وشركة سيجا الأمريكية، وشركة أكليم للترفيه، المدعى عليهم» (ملف PDF) . 28 مايو 1997. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 4 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2009 .
- ↑ بينيت، كريس (28 مايو 1997). "نماذج لـ Mortal Kombat" . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2009 .
- ↑ بيسينا ضد شركة ميدواي للتصنيع، مؤرشفة في 23 يوليو 2012 في Wayback Machine ، Leagle.com، 9 ديسمبر 1996.
- ↑ ليون، مات (12 يوليو 2012). "جوني كيج من مورتال كومبات، بعد 20 عامًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2013.
- 1 2 "أهم 52 لعبة فيديو على مر العصور (الصفحة 2 من 8)" . جيم برو . 25 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2009 .
- ↑ فريق عمل مجلة جيم إنفورمر (أغسطس 2001). "أفضل 100 لعبة على مر العصور" . جيم إنفورمر . مجلة جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2010 .
- ↑ "مورتال كومبات 2، اللعبة رقم 32 الأفضل على الإطلاق - بوسطن فينيكس" . Supplements.thephoenix.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- ↑ أفضل 18 لعبة قتال ، جيم برو، 20 نوفمبر 2008.
- ↑ "أفضل 10 ألعاب قتال على مر العصور" . 7 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2013 .
- ↑ ميلي، ماريسا (2010-07-08). "أفضل 25 لعبة قتال على مر العصور" . UGO.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2013-02-25 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-07-09 .
- ↑ "الحفاظ على الطابع الكلاسيكي: أفضل ألعاب القتال ثنائية الأبعاد على الإطلاق - GamePlayBook" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- ↑ بيتر روبين، أفضل 50 لعبة قتال على الإطلاق، مؤرشف في 2011-12-09 في Wayback Machine ، Complex.com، 15 مارس 2011.
- ↑ نينتندو باور 100 (سبتمبر 1997).
- ^ (بالبولندية) جاكوب كرالكا، 100 najlepszych gier XX wieku cz.2: Mortal Kombat II أرشفة 2013-12-19 في آلة Wayback .، Benchmark.pl، 2009-12-05.
- 1 2 نوبل، ماكينلي (أغسطس 2009). "أفضل 10 ألعاب 16 بت على الإطلاق!" . بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2009 .
- ^ (باللغة البولندية) 10 najlepszych gier z automatów – Imperium gier أرشفة 2012-06-20 في آلة Wayback .، WP.PL.
- ↑ "أفضل 10 ألعاب أركيد" . GameTrailers. 7 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2009 .
- 1 2 "أفضل 50 لعبة أركيد على مر العصور" من GameSpy . Uk.gamespy.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مارس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- 1 2 ريتش نايت، هانومان ويلش، أفضل 30 لعبة فيديو أركيد في التسعينيات مؤرشفة في 2013-08-31 في Wayback Machine ، Complex.com، 28 أغسطس 2013.
- ↑ إنسانول أحمد، #4. مورتال كومبات 2 (1994) — سيجا أنيثينج: أفضل 25 لعبة سيجا جينيسيس مؤرشفة في 2012-04-18 في آلة Wayback ، كومبلكس ، 29 نوفمبر 2010.
- ↑ ريتش نايت، أفضل 100 لعبة سوبر نينتندو مؤرشفة في 2013-01-05 في Wayback Machine ، Complex.com، 9 يوليو 2012.
- 1 2 ريتشارد جورج، مورتال كومبات 2 - #25 أفضل 100 لعبة SNES ، IGN، 2011.
- ↑ سوبر بلاي 31، ص 71.
- ^ (بالبولندية) Michał Wierzbicki، Dziesięć najlepszych gier na Amigę أرشفة 30-05-2016 في آلة Wayback .، Chip.pl، 23.02.2010.
- ^ (بالبولندية) Przemysław "Ściera" Ścierski، Retrobeściaki: Amiga Top 30 بواسطة Ściera أرشفة 2012-07-13 في آلة Wayback .، PPE.PL، 2010-10-23.
- ↑ "أفضل 100 لعبة لجهاز SNES" . توتال! العدد 43. يوليو 1995. صفحة 38.
- ↑ "أفضل 100 لعبة على مر العصور" (ملف PDF) . مجلة جيمز ماستر . العدد 44. يوليو 1996. صفحة 77. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 5 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2022 .
- ↑ مورتال كومبات 2 | FAP مؤرشف في 21-12-2013 في Wayback Machine ، GamesRadar، 30 أغسطس 2012.
- ↑ ريتش نايت، أطرف 25 لحظة في ألعاب الفيديو مؤرشفة في 2013-04-14 في Wayback Machine ، Complex.com، 22 مايو 2012.
- ↑ أعظم عشرة أشياء عن مورتال كومبات مؤرشفة في 21-12-2013 في Wayback Machine ، GamesRadar US، 13 أبريل 2007.
- ↑ مايك هارادنس، داخل شبكة بلاي ستيشن - مورتال كومبات 2 مؤرشف في 19-12-2013 في آلة Wayback ، عالم بلاي ستيشن، 11 يناير 2011.
- ↑ "مورتال كومبات 2 - أفضل 25 لعبة قتال ثنائية الأبعاد على مر العصور" . كومبلكس . 15 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2014 .
- ↑ "ذكريات الخميس: لعبة مورتال كومبات 2 تُغرق صالات الألعاب بالدماء" . كومبلكس . 8 مايو 2014. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2014 .
- ↑ ويلسون، مايك (29-12-2022). "تسريب شفرة المصدر للعبة "مورتال كومبات 2"، والتي تتضمن حركات محذوفة، ورسوم متحركة، وضربات قاضية، والمزيد . موقع Bloody Disgusting . موقع Cinedigm . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 يناير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2023 .
- ↑ ستيفنسون، كاسيدي (29 ديسمبر 2022). "مورتال كومبات 2 تعاني من تسريب كبير في شفرة المصدر" . موارد الكتب المصورة . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
- ↑ هيتون، أندرو (3 يناير 2023). "تسريبات شفرة المصدر للعبة مورتال كومبات 2 تكشف عن محتوى محذوف مخفي" . جيم رانت . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
- 1 2 سار، إرنستو فان دير (9 يناير 2023). "وارنر بروس تُحارب تسريب شفرة المصدر للعبة 'مورتال كومبات 2'" . تورنت فريك . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
- ↑ غود، أوين (11 يناير 2023). "محامو مورتال كومبات يوقفون تسريبًا مثيرًا للاهتمام لشفرة المصدر الخاصة بـ MK2" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاسترجاع في 11 يناير 2023 .
- ↑ كولبير، إشعيا (11 يناير 2023). "كشف تسريب شفرة لعبة مورتال كومبات 2 من قبل شركة وارنر بروس" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
- ↑ كارتر، جاستن (11 يناير 2023). "وارنر بروس تصدر أمرًا بإزالة تسريب شفرة المصدر للعبة مورتال كومبات 2" . مطور الألعاب . إنفورما . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2023 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ سكالزا، جون (1 أبريل 2003). "عمليات الاحتيال في يوم كذبة أبريل" . جيمينج تارجت. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2010 .
- ↑ "شفرة الغش". هايبر . المجلد 13. نيكست باب. ديسمبر 1994. ص 93.
- 1 2 الأسرار والأكاذيب ، جيم برو ، 7 أغسطس 2003.
- ↑ "تويتر / noobde: إعادة تغريد من @YoshioKun13 أنت فعلاً" . Twitter.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27-03-2014 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2014 .
- ↑ نيكول زيفاليتش، فيديو مورتال كومبات سكارليت DLC -- شاهد النينجا الأحمر في العمل مؤرشف بتاريخ 13-01-2013 في Wayback Machine ، G4tv.com، 31 مايو 2011.
- 1 2 شخصية خلل أخرى تصبح حقيقة واقعة مع إضافة Skarlet للعبة Mortal Kombat. مؤرشف بتاريخ 2014-01-01 في Wayback Machine ، Siliconera، 31 مايو 2011.
- ↑ مارك والتون، مراجعة مورتال كومبات مؤرشفة في 22-02-2012 في Wayback Machine ، GameSpot، 19 أبريل 2011.
- ↑ جوردان مالوري، لعبة Mortal Kombat Vita تتضمن أيضًا أزياء كلاسيكية حصرية للنينجا الإناث. مؤرشفة في 16-06-2013 في Wayback Machine ، Joystiq، 27 أبريل 2012.
- ↑ «فن جون مونتينيغرو: تصميم واجهة المستخدم للعبة "مورتال كومبات: مجموعة ألعاب الأركيد"» . Jwmontenegro.blogspot.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2013 .
- ↑ "هل هذه هي أفضل إطلالات تنكرية؟ صور لكيتانا، سونيا، ليو كانغ، وغيرهم يظهرون بأزياء كاملة لنسخة مُلغاة عالية الدقة من لعبة مورتال كومبات" . موقع Eventhubs.com. 6 مايو 2014. تاريخ الاطلاع: 7 مايو 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1993
- ألعاب 32X
- ألعاب أكليم إنترتينمنت
- ألعاب أميغا
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب باكبون إنترتينمنت
- ألعاب الفيديو الخاضعة للرقابة
- ألعاب Digital Eclipse
- ألعاب DOS
- ألعاب القتال
- ألعاب جيم بوي
- ألعاب سويت جير
- ألعاب تم إصدارها تجارياً باستخدام DOSBox
- ألعاب ماستر سيستم
- ألعاب فيديو ميدواي
- ألعاب مورتال كومبات
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- الجدل حول الفحش في ألعاب الفيديو
- ألعاب بلاي ستيشن (أجهزة الألعاب المنزلية)
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب شبكة بلاي ستيشن
- ألعاب بروب سوفتوير
- ألعاب البرمجيات المنحوتة
- ألعاب سيجا جينيسيس
- ألعاب سيجا ساترن
- ألعاب الفيديو التكميلية
- برنامج مبرمج بلغة التجميع
- ألعاب نظام سوبر نينتندو الترفيهي
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف دان فوردن
- ألعاب الفيديو ذات الرسومات الرقمية
- ألعاب ويندوز
