روبن لوز
روبن دي. لوز (مواليد 14 أكتوبر 1964 في أوريليا ، أونتاريو ، كندا) [ 1 ] هو كاتب ومصمم ألعاب كندي يعيش في تورنتو ، كندا. وهو مؤلف العديد من الروايات وألعاب تقمص الأدوار بالإضافة إلى كونه جامعًا للمختارات الأدبية .
مصمم ألعاب
التسعينيات
يلعب لوز ألعاب تقمص الأدوار منذ أن كان مراهقًا حوالي عام 1980 ويعمل كمصمم ألعاب منذ أوائل التسعينيات. [ 2 ]
في حوالي عام ١٩٩٠، كتب جوناثان تويت عن إحدى ألعابه في مجلة "ألارمز آند إكسكرشنز" ، وتواصل لوز مع تويت بشأنها هناك. ثم عرض جون نيفيو من شركة "أطلس غيمز" على تويت نشر اللعبة، وساهم لوز في تطويرها. وكانت النتيجة لعبة " أوفر ذا إيدج " (١٩٩٢). [ ٣ ] : ٢٥٣
بدأت شركة Daedalus Games مسيرتها عام 1993 عندما عرض لوز على خوسيه غارسيا فكرة لعبة تقمص أدوار مستوحاة من أفلام الحركة في هونغ كونغ . ورغم إعجاب غارسيا بالفكرة، إلا أن أولويته كانت لعبة Nexus: The Infinite City التي نُشرت عام 1994، حيث كان غارسيا المصمم والمطور الرئيسي، وشارك لوز وبروس باو وروب هينسو في تأليفها. [ 3 ] : 256 ثم تأسست Daedalus Games تحت اسم Daedalus Entertainment تمهيدًا لنشر لعبة الحركة التي تخيلها لوز، ولكن بدءًا بلعبة بطاقات قابلة للتجميع للاستفادة من السوق المزدهر آنذاك. [ 3 ] : 256 لذلك، صمم لوز لعبة البطاقات القابلة للتجميع Shadowfist (1995). [ 4 ] وبفضل عائدات لعبة البطاقات، نشرت Daedalus لعبة تقمص الأدوار التي صممها لوز بعنوان Feng Shui (1996)، والتي استخدمت نسخة معدلة من قواعد لعبة Nexus ، وبدأت بنشر ملحقات لها. [ 3 ] : 256 [ 4 ] مع ذلك، اضطرت شركة ديدالوس إلى تقديم طلب للحماية من الإفلاس بموجب الفصل 11 في عام 1997 عندما انهار سوق ألعاب الورق القابلة للتحصيل؛ وعندما باعت الشركة بعض ممتلكاتها بعد بضع سنوات، استعاد لوز حقوق لعبة فنغ شوي . [ 3 ] : 256 أخبر ابن أخيه لوز أنه يرغب في إعادة طباعة فنغ شوي ، لذلك عندما استعاد لوز الحقوق، عرض اللعبة على شركة أطلس جيمز، في صفقة أُعلن عنها في 22 مارس 1999. [ 3 ] : 256
في غضون ذلك، كان لوز نشطًا طوال التسعينيات ككاتب مستقل لألعاب أخرى بما في ذلك GURPS و Underground و Talislanta و Earthdawn و Vampire: The Dark Ages ، ولاحقًا لملحقات الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons .
العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
في عام ١٩٩٨، طلب غريغ ستافورد من لوز ابتكار لعبة تقمص أدوار جديدة مستوحاة من عالمه غلورانثا ، والتي عُرفت في البداية باسم هيرو وورز ، ونُشرت عام ٢٠٠٠ كأول منتج احترافي كامل لشركة إيساريز ، ثم جرى توسيعها وإعادة نشرها عام ٢٠٠٣ باسم هيرو كويست . [ ٣ ] : ٣٦١ وصدرت طبعة ثانية عام ٢٠٠٩؛ [ ٣ ] : ٣٥٤ وتمكن لوز حينها من توفير دعم إضافي للاعبين لبناء قصص مناسبة لبيئة اللعبة باستخدام القواعد المُقدمة. في الوقت نفسه، انخرط لوز في تصميم ألعاب تقمص أدوار تجريبية. نشرت هوغزهيد بابليشينغ لعبته بانثيون وألعاب تقمص أدوار أخرى (٢٠٠٠) كإحدى ألعاب تقمص الأدوار "النمط الجديد" للشركة، [ ٣ ] : ٣٠٦ بينما تعاقدت أطلس غيمز مع لوز لتصميم لعبة تقمص الأدوار رون (٢٠٠١)، المستوحاة من لعبة الكمبيوتر رون . [ 3 ] : 257 [ 4 ] قررت القوانين أنه بالنسبة للعبة Rune ، "يجب أن تتميز اللعبة بنقطة اختلاف كبيرة لتمييزها عن العديد من ألعاب الفانتازيا الأخرى المتاحة"؛ في هذه الحالة، ستسمح اللعبة للاعبين بتبادل الأدوار مع مدير اللعبة (GM): "يمكنك الفوز! وعندما لا تكون أنت مدير اللعبة، لن يكون الأمر مملاً لأن مدير اللعبة يمكنه الفوز!" [ 4 ]
أعلنت دار نشر بيلجرين في 20 يناير 2000 أن لوز سيكون المؤلف الرئيسي للعبة تقمص الأدوار المرخصة الخاصة بها، والمستوحاة من قصص جاك فانس في عالم الأرض المحتضرة . [ 3 ] : 383 كان لوز كبير مصممي لعبة تقمص الأدوار "الأرض المحتضرة" . [ 4 ] مع توسع دار نشر بيلجرين، أطلقت نظام GUMSHOE ، الذي صممه لوز انطلاقًا من فكرة أن ألعاب التحقيق قد أُدخلت إلى ألعاب تقمص الأدوار بناءً على افتراض خاطئ مفاده أن الحصول على الأدلة يجب أن يُعامل كمكافأة مشروطة؛ يضمن النظام الجديد أن يتعلم اللاعبون الأدلة اللازمة لمواصلة تحقيقاتهم. [ 5 ] كانت لعبة "الإرهابيون الباطنيون " (2006) من تأليف لوز أول إصدار بهذا النظام، مدعومة بكتابه المرجعي "كتاب حقائق الإرهاب الباطني" (2006)؛ وفي العام التالي، أصدرت بيلجرين لعبة "الخوف نفسه" (2007) من تأليف لوز. [ 3 ] : 384 كما ساهم Laws بملحقات لسلسلة Trail of Cthulhu لكين هايت ، [ 3 ] : 385 ولا سيما مورد Armitage Files العشوائي وإطار حملة Dreamhounds of Paris ، حيث يتولى اللاعبون أدوار فنانين سرياليين حقيقيين وهم يواجهون الرعب في أرض الأحلام.
من عام 2010 فصاعدًا
صمّم لوز أيضًا لعبتي Mutant City Blues (2009) و Ashen Stars (2011) كلعبتي تحقيق في نوعي الأبطال الخارقين وأوبرا الفضاء . [ 3 ] : 385 وقد امتدّت معالجة الصراع، وخاصة الصراع بين الأشخاص، من عالم Dying Earth إلى مجموعة متنوعة من السياقات الأخرى في لعبة تقمص الأدوار Skulduggery (2010) التي صمّمها. كما جمعت لعبة تقمص الأدوار Gaean Reach (2012) بين قواعد Dying Earth وGUMSHOE في عالم فانس للخيال العلمي.
في عام ٢٠١٢، أطلق لوز حملة تمويل جماعي عبر منصة كيكستارتر للعبة Hillfolk ، التي تضمنت نظامه الدرامي الجديد. كان الهدف جمع ٣٠٠٠ دولار، لكن تم جمع أكثر من ٩٣٠٠٠ دولار، [ ٦ ] وفازت اللعبة بجائزة ديانا جونز لعام ٢٠١٤. [ ٧ ] بعد حملة تمويل جماعي ناجحة أخرى عبر كيكستارتر من قِبل شركة أطلس جيمز ، أصدر لوز طبعة ثانية من لعبة Feng Shui بعد عشرين عامًا من إصدارها الأول، حيث أزال القواعد المُعيقة وشكّل "تحولًا جوهريًا" في خلفية اللعبة. ومنذ ذلك الحين، نشر لوز لعبة Cthulhu Confidential المتخصصة (٢٠١٧)، التي تُقدم نظام GUMSHOE مُعدلًا للعب الأدوار مع لاعب واحد ومدير اللعبة، ولعبة Yellow King RPG المُستوحاة من روبرت دبليو تشامبرز (٢٠٢٠)، والتي صدرت أيضًا عن دار نشر Pelgrane Press.
في مارس 2025، تم تعيين لوز مديرًا إبداعيًا لدار نشر بيلجرين. [ 8 ]
مؤلف
نشر روبن د. لوز روايته الأولى " القلب المثقوب" عام ١٩٩٦، والتي تدور أحداثها في عالم " على الحافة" ؛ [ ٩ ] وصدرت ككتاب إلكتروني عام ٢٠١٤. [ ١٠ ] وشملت رواياته اللاحقة رواية "الخشن والناعم" الأصلية ، بالإضافة إلى روايات تدور أحداثها في عوالم ألعاب "وار هامر فانتسي رول بلاي" و "مدينة الأبطال" و "باثفايندر" . كما نُشرت له قصص في مجلة "سينيستر كرييتيف" الشعبية، وفي مختارات القصص " كتاب كل ذي جسد" للعبة تقمص الأدوار " كل ذي جسد يجب أن يُؤكل ": "الأولى مغامرة خفيفة الظل، والأخرى قاتمة للغاية". [ ٤ ] كتب لوز كتاب "قوانين روبن لإدارة الألعاب الجيدة " (٢٠٠٢) لصالح "ستيف جاكسون جيمز" ، وقام بتحرير كتاب "٤٠ عامًا من جين كون" (٢٠٠٧)، وهو كتاب يضم مقابلات وصورًا فوتوغرافية، نشرته دار "أطلس". [ 3 ] : 260 كما ألّف لوز كتاب "نقاط حياة هاملت " (2010)، الذي نشرته دار النشر الصغيرة "جيم بلاي رايت"، [ 3 ] : 260 ويعمل حاليًا على الجزء الثاني، مطبقًا فيه نفس المنهج على بنية السرد مع التركيز على كتابة الروايات والسيناريوهات. [ 11 ] لوز هو أيضًا محرر قسم الروايات في دار "ستون سكين برس" التابعة لدار "بيلجرين برس". [ 3 ] : 385
وفي وسائل الإعلام الأخرى، ساهم في ألعاب الكمبيوتر King of Dragon Pass و Six Ages [ 12 ] وكتب لـ Iron Man من Marvel مع مايك جريل في عام 2003. ويكتب عمودًا غير منتظم لتقديم النصائح للاعبي الأدوار بعنوان See Page XX ، ويصدر بودكاست أسبوعيًا مع كين هايت لدار نشر Pelgrane Press بعنوان Ken and Robin talk about stuff .
الاتفاقيات
كثيراً ما تتم دعوة روبن لوز للتحدث في المؤتمرات حول العالم، حيث ظهر في مؤتمر Gen Con Australia [ 13 ] و Ropecon [ 14 ] [ 15 ] في فنلندا.
يحرص لوز على حضور مؤتمر جين كون إندي ومهرجان تورنتو السينمائي الدولي سنويًا. وقد صرّح بأنه غالبًا ما يتعذر عليه حضور معرض فان إكسبو كندا لأن هذا المؤتمر يُقام عادةً بعد جين كون مباشرةً وقبل مهرجان تورنتو السينمائي الدولي بفترة وجيزة، ولكنه يحرص على حضوره كلما سنحت له الفرصة. وكان ضيف شرف قسم الألعاب في فان إكسبو عامي 2005 و2010. [ 16 ]
منذ عام 2010، شارك لوز في دراغون ميت في لندن كضيف لدار نشر بيلجرين .
أعمال
قائمة جزئية بأعمال روبن د. لوز:
ألعاب تقمص الأدوار والملحقات ذات الصلة
بالنسبة للعصر الثالث عشر :
- 13 طريقة حقيقية
لعبة Deadlands: Hell on Earth
- الوحوش والمتحولون والمنبوذون ( وآخرون )
لعبة Dungeons & Dragons :
- دليل سيد الزنزانة الثاني ( وآخرون )
- سبع حصون ( أطلس جيمز بينومبرا)
لعبة تقمص الأدوار Earthdawn :
- الحلق: مملكة الأقزام
- مُصاب
- أهوال
- سكان فجر الأرض (المجلد 2)
- إمبراطورية ثيران
- مغامرات بارلينث ( وآخرون )
- كتاب حقائق الإرهاب الباطني
فنغ شوي: لعبة تقمص الأدوار في أفلام الحركة
- أربعة أوغاد
- شاولين المحترق
لعبة تقمص الأدوار Firefly :
لعبة تقمص الأدوار Gaean Reach
بالنسبة لعالم غلورانثا الخاص بغريغ ستافورد
- غلورانثا: العصر الثاني [ 17 ] والملحقات المرتبطة بها
- هيرو كويست، الإصدارالأول [ 18 ] والإصدار الثاني [ 19 ]
- حروب الأبطال [ 20 ] والملحقات المرتبطة بها
بالنسبة لـ GURPS :
- فانتازي 2: مغامرات في الأراضي المجنونة
لعبة تقمص الأدوار "الأرض المحتضرة" لجاك فانس
- دليل اللاعب كايين
- كتاب تورجان عن الجمال والرعب (مع إيان طومسون)
- مجموعة كوجل للمزايا التي لا غنى عنها ( وآخرون )
- الرذاذ المنشوري الممتاز 2-5 ( وآخرون )
- حلزون صلب
نيكسوس: المدينة اللانهائية ( وآخرون )
النسخة الأصلية: النسخة المكتشفة
لـ Over the Edge :
- بث غير مصرح به
- الطقس الذي يحبه الوقواق
- أحلام جامحة
- على الحافة، الطبعة الثانية (مع جوناثان تويت )
فوضى عارمة!: مغامرات في عالم الصحافة الصفراء (مساهم)
- أغرب من الحقيقة: مغامرات أخرى في عالم الصحافة الصفراء (مساهم)
قوانين روبن لإدارة الألعاب الجيدة ( ISBN) 1-55634-629-8)
دليل لاعبي Shadowfist، المجلد الأول (مع روب هاينسو )
ستار تريك: لعبة تقمص الأدوار
لعبة تقمص الأدوار Star Trek: The Next Generation
- الغزاة والمتمردون والمحتالون ( وآخرون )
لـ تاليسلانتا :
- صعود الرجال الفرعيين
لعبة درب كثولو
- ملفات أرميتاج
- سيناريو خارج الفضاء : مُصلِح السمعة
- حكايات إلدريتش مذهلة
- كلاب الأحلام في باريس
لعبة تقمص الأدوار السرية :
- الطرق والوسائل
لعبة مصاصي الدماء: العصور المظلمة :
- بيت تريمير
لعبة مصاص الدماء: التنكر :
- سحر الدم: أسرار السحر
لعبة تقمص الأدوار الخيالية Warhammer
- قلب الفوضى (حملة أحجار الهلاك، المجلد 3)
روايات
- قلب مثقوب
- الخشن والناعم
- شرف القبر
- الجسد المقدس
- قمة الكاذب
- كتيبة الحرية
- حكايات باثفايندر: مناورة جرح العالم
- حكايات باثفايندر: دماء المدينة
- المفقودون والضائعون
- خيال دريمبليد: كاتدرائية الأشواك [ 21 ]
مراجع
- ^ أندريه جاروش. "مقابلة مع روبن د. لاوس" . ShattenSeiten der RuneQuest GesellSchaft . تم الاسترجاع 2013/01/14 .
- ↑ ""Hillfolk" - حملة تمويل جماعي على Kickstarter: مقابلة مع روبن د. لوز - obskures.de (بالألمانية). 30 أكتوبر 2012. تاريخ الاطلاع: 3 سبتمبر 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
- 1 2 3 4 5 6 رايان، مايكل ج. (يناير 2002). "نبذة عن: روبن د. لوز". دراغون (#291). رينتون، واشنطن : ويزاردز أوف ذا كوست : 18.
- ↑ "أخبار الأرض المحتضرة، يونيو 2006" . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2017 .
- ↑ "حملة HillFolk على Kickstarter" . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2012 .
- ↑ "جائزة 2014" . جائزة ديانا جونز . 23 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2018 .
- ↑ "دار نشر بيلجرين ترحب بروبن د. لوز كمدير إبداعي جديد" . 29 مارس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2025 .
- ↑ "اختيار بيراميد: القلب المثقوب". بيراميد (30). أبريل 1998.
- ↑ لوز، روبن د. (27-09-2013). القلب المثقوب . ألعاب أطلس.
- ↑ "كين وروبن يتحدثان عن أشياء، 31 مارس 2017" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2017 .
- ↑ «لعبة Six Ages، الوريث الروحي للعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية King of Dragon Pass، ستصدر الشهر المقبل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية» . Eurogamer.net . 25 سبتمبر 2019.
- ↑ كتب robin_d_laws (robin_d_laws) بتاريخ 30 مايو 2008 الساعة 9:20 صباحًا: "robin_d_laws: Gen Con Australia" . Robin-d-laws.livejournal.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2013 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ "روبن د. لوز" . Robin-d-laws.livejournal.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2013 .
- ↑ "Ropecon 2007" . Ropecon.fi . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2013 .
- ↑ مقابلة على بودكاست DiceCast
- ↑ لوز، روبن د. (2006). غلورانثا : العصر الثاني ( الطبعة الأولى). سويندون، المملكة المتحدة: مونغوس. ISBN 9781905471119.
- ↑ لوز، روبن د.؛ ستافورد، جريج (2003). هيرو كويست، لعب الأدوار في جلورانثا (الطبعة الأولى ). كونكورد، كاليفورنيا: إيساريز. ISBN 1-929052-12-Xأُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 30 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أكتوبر 2020 .
- ↑ لوز، روبن د. (يوليو 2009). هيرو كويست ( الطبعة الثانية). 3450 وودديل كورت، آن أربور، ميشيغان 48104: منشورات مون ديزاين. رقم ISBN 978-0-9777853-2-2أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أكتوبر 2020 .
{{cite book}}: CS1 maint: location ( link ) - ↑ لوز، روبن د. (2000). حروب الأبطال: لعبة تقمص أدوار تدور أحداثها في عالم غلورانثا الخيالي . أوكلاند، كاليفورنيا: إيساريز، إنك. ISBN 1-929052-01-4.
- ↑ "مقالات دريمبليد" . ww2.wizards.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30-06-2009 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-10-2025 .
روابط خارجية
- مدونة روبن لوز على منصة بلوج سبوت، مؤرشفة بتاريخ 3 مايو 2019 على موقع Wayback Machine.
- "قوانين روبن" . قلم وورقة. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2013 .
- انظر الصفحة XX عمود نصائح ألعاب تقمص الأدوار
- مدخل فهرس RPGnet
- مقابلة على برنامج "Flames Rising" (مارس 2011)
- مواليد عام 1964
- فريق ألعاب أطلس
- فنانون من مقاطعة سيمكو
- مصممو ألعاب كنديون
- مقدمو البودكاست الكنديون
- مصممو ألعاب Chaosium
- مصممو لعبة Dungeons & Dragons
- كتّاب GURPS
- الناس الأحياء
- سكان أوريليا
- مصممو ألعاب تقمص الأدوار
- كتّاب ألعاب تقمص الأدوار
- مصممو ألعاب تقمص الأدوار الخيالية Warhammer
- مصممو ألعاب وايت وولف
- كتاب من مقاطعة سيمكو
