محتوى قصير
المحتوى القصير ، أو الفيديو القصير ، هو مقطع فيديو قصير مُنتَج من مصادر متنوعة كالأفلام (الاحترافية والهواة ) ، والبرامج التلفزيونية، ومقاطع الفيديو الترفيهية. يُنشر هذا الفيديو ويُوزّع عبر الإنترنت من خلال منصات الفيديو القصير مثل يوتيوب شورتس ، وتيك توك ، وإنستغرام ريلز ، وفاين ، وفيسبوك ريلز . اكتسب المحتوى القصير شعبية واسعة بين الشباب، وبرز بشكل ملحوظ في العقد الأول من الألفية الثانية قبل أن ينتشر على نطاق أوسع في العقد الثاني.
تُوجد معظم المحتويات القصيرة الآن على شكل مقاطع فيديو تُرفع عموديًا . ولا تتجاوز مدتها بضع دقائق (مثلاً، ثلاث دقائق كحد أقصى لمحتوى يوتيوب شورتس). ويمكن استخدام المحتوى القصير في الإعلان والترفيه والتعليم والصحافة .
أدى تزايد شعبية المسلسلات القصيرة (المعروفة أيضاً بالمسلسلات المصغرة ) إلى ظهور منصات بث متخصصة في تقديم محتوى المسلسلات القصيرة . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
تاريخ
انتشرت مقاطع الفيديو القصيرة في العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، وشكلت جزءاً من ثقافة الإنترنت من قبل أفراد الجيل Z واستمرت مع الجيل ألفا . [ 4 ] [ 5 ]
بدأ سناب شات بالسماح للمستخدمين بمشاركة مقاطع فيديو مدتها 10 ثوانٍ في عام 2012. [ 6 ] أما فاين ، الذي أُطلق في عام 2013 وحدّد مدة الفيديوهات بست ثوانٍ كحد أقصى، فقد ساهم في انتشار الفيديوهات القصيرة على نطاق واسع، وأدى إلى ظهور جيل جديد من الشخصيات العامة مثل كورتيس كونر ، وديفيد دوبريك ، وداني غونزاليس ، ودرو غودن ، وليزا كوشي ، وشون مينديز ، وجيك بول ، ولوغان بول ، وليلي بونس . [ 7 ] [ 8 ] واستجاب إنستغرام لشعبية فاين بإضافة إمكانية مشاركة مقاطع فيديو مدتها 15 ثانية في عام 2013، ومنذ ذلك الحين وسّع وظائف الفيديو الخاصة به بالعديد من الميزات الإضافية، بما في ذلك ريلز . [ 9 ]
بعد إغلاق تطبيق فاين عام ٢٠١٧، [ ١٠ ] بدأ معظم مستخدميه البارزين بنشر فيديوهات أطول على يوتيوب. [ ١١ ] بعد اندماج تيك توك مع ميوزيكالي عام ٢٠١٨، أصبح تيك توك التطبيق الأكثر استخدامًا للفيديوهات القصيرة، ومنذ ذلك الحين أصبح من أكثر التطبيقات شعبية في العالم. [ ١٢ ] في عام ٢٠٢٠، أطلق دوم هوفمان، المؤسس المشارك لفاين ، تطبيق بايت (الذي أُعيدت تسميته لاحقًا إلى كلاش ثم هادلز )، والذي كان يُفترض أن يكون خليفة فاين. [ ١٣ ] في عام ٢٠٢١، واستجابةً للمنافسة المتزايدة من تيك توك، أطلق يوتيوب خدمة يوتيوب شورتس لعرض فيديوهات لا تتجاوز مدتها ٦٠ ثانية. [ ١٤ ] تم تمديد مدة العرض إلى ثلاث دقائق في أكتوبر ٢٠٢٤. [ ١٥ ] [ ١٦ ] حصدت فيديوهات يوتيوب شورتس مجتمعةً أكثر من خمسة تريليونات مشاهدة خلال ستة أشهر من إطلاقها. [ ١٧ ]
نماذج أعمال منصات المحتوى القصير
عائدات الإعلانات
يُعدّ الإعلان النموذج الربحي الأساسي لمنصات الفيديوهات القصيرة. وتُحقق هذه المنصات تسويقًا دقيقًا من خلال إعلانات تدفق المعلومات، والإعلانات البينية في الفيديوهات القصيرة، والترويج بالتعاون مع العلامات التجارية. فعلى سبيل المثال، تُمكّن إعلانات تيك توك العلامات التجارية من عرض إعلانات مُستهدفة بناءً على اهتمامات المستخدمين وسلوكهم في المشاهدة وتفاعلاتهم الاجتماعية، ما يُساهم في زيادة معدلات تحويل الإعلانات. ومع ذلك، ومع انخفاض تقبّل المستخدمين للإعلانات، تتجه المنصات نحو استكشاف أشكال إعلانية أكثر تفاعلية وجاذبية، مثل إعلانات فلاتر الواقع المعزز وتحديات العلامات التجارية.
مكافآت البث المباشر
أصبحت خاصية البث المباشر على منصات الفيديوهات القصيرة مصدر دخل هامًا لصناع المحتوى. إذ يُمكن للمستخدمين مكافأة مقدمي المحتوى عبر هدايا افتراضية أثناء مشاهدة البث المباشر، وتحصل المنصة على نسبة معينة من هذه المكافآت. وقد تبنت منصات مثل Douyin و Kuaishou في الصين، بالإضافة إلى Twitch وYouTube Live في الغرب، نماذج مماثلة. مع ذلك، يتأثر نموذج مكافآت البث المباشر بشكل كبير بالثقافة الإقليمية والسياسات التنظيمية، وقد يواجه قيودًا في بعض الدول.
اشتراك العضوية
أطلقت بعض منصات الفيديوهات القصيرة خدمات اشتراك العضوية، مثل يوتيوب بريميوم واشتراك البث المباشر في تيك توك. يدفع المستخدمون رسومًا محددة للاستمتاع بمحتوى حصري خالٍ من الإعلانات وحقوق تفاعلية أعلى. يوفر هذا النموذج مصدر دخل ثابتًا للمنصة، ولكنه لا يزال يلعب دورًا داعمًا في منظومة الفيديوهات القصيرة. [ 18 ]
البث المباشر للتجارة الإلكترونية
يُعدّ البث المباشر للتجارة الإلكترونية أحد النماذج الرئيسية لتسويق منصات الفيديوهات القصيرة. فهو يجمع بين متعة الفيديوهات القصيرة وسهولة التجارة الإلكترونية، مُشكّلاً منطقًا تجاريًا يقوم على مبدأ "المحتوى هو التسويق، والتفاعل هو المعاملة". تبدأ العملية بإنشاء المحتوى وعرض المنتج، حيث يُقدّم المُذيع أو العلامة التجارية المنتج عبر البث المباشر، مُتضمنًا معلومات عن التجربة والتقييم والعروض الترويجية. ثم يأتي التفاعل الفوري، حيث يُمكن للمستخدمين التفاعل مع المُذيع من خلال التعليقات والإعجابات والأسئلة، مما يُعزز الثقة في عملية الشراء ويُتيح للمستهلكين تجربة شراء غامرة وقيمة عاطفية في العلاقات الشخصية. يُمكن للمُذيع عرض المنتج بطرق مُتنوعة، مثل اللقطات المُقرّبة والتجارب والعروض الترويجية، وغيرها، مُزيلًا مخاوف المستهلكين وتحفظاتهم من خلال الكلمات، ومُعززًا حضورهم الاجتماعي، ومُوفرًا تجربة عاطفية إيجابية. [ 19 ] وأخيرًا، الشراء بنقرة واحدة وإتمام المعاملة فورًا. يُمكن للمستخدمين النقر مُباشرةً على رابط المنتج في البث المباشر للانتقال إلى صفحة الشراء، مما يُختصر مسار اتخاذ القرار ويُحسّن مُعدل التحويل.
اتجاهات التنمية
يتبوأ السوق الصيني مكانة رائدة في مجال التجارة الإلكترونية عبر البث المباشر. وقد شكّلت منصات مثل Douyin منظومة متكاملة للتجارة الإلكترونية المباشرة. ومن المتوقع أن تصل إيرادات مبيعات مختلف أنواع التجارة الإلكترونية عبر البث المباشر إلى تريليون يوان، وتولي الشركات الثقافية والسياحية اهتمامًا متزايدًا بالبث المباشر، مما يُبرز الإمكانات الهائلة للتجارة الإلكترونية المباشرة. [ 20 ] علاوة على ذلك، تعتمد منصة Douyin للتجارة الإلكترونية على خوارزميات توصية دقيقة لتوفير مصدر ثابت لحركة المرور للعلامات التجارية والتجار الأفراد، مما يُمكّن التجار الصغار والمتوسطين من تحقيق مبيعات فعّالة. ورغم النجاح الكبير الذي حققته التجارة الإلكترونية عبر البث المباشر في الصين، إلا أنها لا تزال تواجه تحديات في الترويج لها في السوق الدولية. ومع ذلك، تبذل بعض المنصات جهودًا حثيثة في هذا الصدد، مثل TikTok Shop : فقد كانت TikTok رائدة في الترويج لنموذج مبيعات البث المباشر في سوق جنوب شرق آسيا، وأطلقت تجريبيًا "TikTok Shop" في السوق البريطانية، مما يسمح للعلامات التجارية والمؤثرين ببيع منتجاتهم عبر البث المباشر. وهناك أيضًا خدمة أمازون لايف : أطلقت أمازون وظيفة التسوق عبر البث المباشر، إلى جانب قدرات سلسلة التوريد القوية للمنصة، في محاولة لإدخال التسوق عبر البث المباشر إلى الأسواق الأوروبية والأمريكية.
التحديات والتطورات المستقبلية
على الرغم من أن آفاق التجارة الإلكترونية عبر البث المباشر في الصين واسعة النطاق، وأن الصينيين يعتبرونها جزءًا لا يتجزأ من حياتهم اليومية، إلا أن هناك العديد من الصعوبات التي تواجه ترويجها عالميًا. فالمستهلكون الغربيون أقل تقبلاً وتقبلاً لـ"التسوق عبر البث المباشر"، وأكثر اعتيادًا على نموذج التجارة الإلكترونية التقليدي. كما أن طرق الدفع والخدمات اللوجستية وأنظمة ما بعد البيع بحاجة إلى تحسين لتلبية متطلبات المعاملات الفورية في التجارة الإلكترونية عبر البث المباشر. [ 21 ] في المستقبل، من المتوقع أن يزداد رواج التجارة الإلكترونية عبر البث المباشر في السوق العالمية، وأن يصبح أحد نماذج الربح الأساسية لمنصات الفيديوهات القصيرة، وذلك بفضل تطور خوارزميات التوصية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، ونمو التجارة الإلكترونية عبر الحدود، وتحسين منظومة وسائل التواصل الاجتماعي.
منصات وتطبيقات المحتوى القصير
من أمثلة منصات وتطبيقات المحتوى القصير ما يلي:
- دراما بوكس : تطبيق بث متخصص في المسلسلات القصيرة
- فيسبوك ريلز : منصة مقاطع الفيديو القصيرة التابعة لمنصة التواصل الاجتماعي فيسبوك
- FlexTV : تطبيق للدراما القصيرة [ 22 ] [ 23 ]
- مقاطع فيديو قصيرة على إنستغرام : قسم المقاطع القصيرة في منصة التواصل الاجتماعي إنستغرام
- كانتا : منصة عالمية لبث مقاطع الفيديو القصيرة مملوكة لشركة المحتوى الرقمي الكورية الجنوبية RIDI [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
- لايكي : تطبيق لإنشاء ومشاركة مقاطع الفيديو القصيرة لأنظمة التشغيل iOS و Android
- لحظات : تطبيق تفاعلي للتواصل الاجتماعي من WeChat
- ماي دراما : منصة بث مسلسلات درامية قصيرة الحلقات
- ReelShort : تطبيق دراما قصيرة مملوك لشركة Crazy Maple Studio
- Sora : تطبيق مقاطع فيديو قصيرة من OpenAI
- تيك توك : منصة فيديوهات قصيرة مملوكة لشركة بايت دانس
- تطبيق تريلر : تطبيق لإنشاء ومشاركة الفيديوهات على وسائل التواصل الاجتماعي
- فيجلو : منصة بث الدراما القصيرة
- Viu Shorts : قسم الفيديوهات القصيرة في تطبيق Viu للهواتف المحمولة
- مقاطع يوتيوب القصيرة : قسم المقاطع القصيرة على يوتيوب
مقطع فيديو

تُعد مقاطع الفيديو شكلاً من أشكال المحتوى القصير الذي يتضمن جزءًا صغيرًا من تسجيل أطول لفيديو (غالبًا من مصادر مختلفة مثل الأفلام (من مصادر احترافية وهواة ) ، أو البرامج التلفزيونية، أو مقاطع الفيديو الترفيهية) التي يتم تحميلها على الإنترنت.
يمكن أن تكون مقاطع الفيديو بأي صيغة، سواءً كانت فيديو عاديًا (باستخدام أي دقة فيديو متاحة ) أو فيديو عموديًا (وهو الأكثر شيوعًا للمحتوى القصير)، وقد تصل مدتها إلى عدة دقائق حسب المحتوى. يشمل هذا المحتوى صورًا ساخرة من الإنترنت ، ومقتطفات خارج السياق، وغيرها الكثير. كما يمكن استخدامها لجذب الجمهور إلى حسابات المستخدم الأخرى أو محتوياته الطويلة . ويُستخدم المصطلح أيضًا بشكل أوسع ليشمل أي برنامج فيديو، بما في ذلك برنامج كامل، يتم تحميله على موقع ويب أو أي وسيلة أخرى.
ظهرت مقاطع الفيديو في بدايات شبكة الإنترنت العالمية في التسعينيات، ثم ازدادت شعبيتها في العقد الأول من الألفية الثانية مع ظهور مواقع مشاركة الفيديو مثل يوتيوب. وتحظى هذه المقاطع بشعبية واسعة بين فئات معينة من الناس، بما في ذلك جيل الألفية (المعروف أيضًا بالجيل Y)، والجيل Z ، وجيل ألفا ، مما ساهم في تشكيل ثقافة الإنترنت الحديثة . وبحلول منتصف عام 2006كان هناك ملايين من مقاطع الفيديو المتاحة على الإنترنت، مع ظهور مواقع إلكترونية جديدة تركز بالكامل على تقديم مقاطع فيديو مجانية للمستخدمين. وقد أضافت العديد من المواقع التجارية المعروفة إمكانية اقتطاع مقاطع فيديو موجودة على مواقعها الإلكترونية.
في حين أن معظم هذا المحتوى غير حصري ومتاح على مواقع منافسة، فإن بعض الشركات تنتج مقاطع الفيديو الخاصة بها ولا تحتاج إلى الاعتماد على عمل الشركات الخارجية أو الهواة.
بينما تُستقى بعض مقاطع الفيديو من مصادر إعلامية معروفة، فإن المقاطع التي ينتجها المجتمع والأفراد هي الأكثر شيوعًا. بين مارس ويوليو 2006، ارتفع عدد مشاهدات الفيديوهات على يوتيوب من 30 إلى 100 مليون مشاهدة يوميًا. [ 27 ] ومن بين التطورات التي شهدتها تلك الفترة خدمة iPlayer التابعة لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC )، والتي أُطلقت للاختبار التجريبي المفتوح في يوليو 2007. [ 28 ]
التقارب مع وسائل الإعلام التقليدية
استقطب سوق مقاطع الفيديو المتنامي اهتمام استوديوهات الأفلام التقليدية . ففي عام 2006، أنتج منتجو فيلم "لاكي نمبر سليفن" ، من بطولة مورغان فريمان ولوسي ليو وبروس ويليس ، مقطع فيديو مدته 8 دقائق لليوتيوب. وقد أثبت المشاهير في وسائل الإعلام التقليدية أنهم يتمتعون بشعبية أكبر في ثقافة مقاطع الفيديو القصيرة مقارنةً بمعظم صانعي الفيديوهات الهواة.
تأثير مقاطع الفيديو
دعاية
تُعدّ مقاطع الفيديو شكلاً شائعاً من أشكال الإعلان. ومع توفير مواقع الترفيه الإلكتروني لمحتوى البرامج التلفزيونية مجاناً، ازدادت شعبية الترفيه عبر الفيديو بشكل ملحوظ. كما يستخدم مدونو الفيديو مقاطع الفيديو في الإعلانات للترويج للمنتجات. ويبلغ متوسط مدة الإعلان من 15 إلى 30 ثانية.
صعود الهواة
بخلاف الأفلام التقليدية التي تهيمن عليها الاستوديوهات إلى حد كبير، يتم توفير مقاطع الفيديو من قبل أشخاص غير محترفين.
في عام 2005، قام الطالبان الصينيان هوانغ ييكسين ووي وي، اللذان عُرفا لاحقاً باسم " فتيان سكن باك "، بأداء أغنية لفرقة باكستريت بويز في فيديو نُشر على بعض مواقع مقاطع الفيديو، وسرعان ما اكتسبا شهرة واسعة. وظهرا في برامج تلفزيونية وحفلات موسيقية، كما حصلا على عقد من شركة إعلامية في بكين لأداء أغاني الفرقة. [ 29 ]
في مايو 2006، ذكرت مجلة الإيكونوميست أن 90% من مقاطع الفيديو على يوتيوب كانت من إنتاج هواة، بعضهم من الكوميديين الشباب. وقد ساهم ذلك، في الواقع، في ظهور مواهب هاوية أخرى.
كان ديفيد إلسوير من المشاهير الأوائل ، وقد برع في فنّ البوبينغ والليكويدينغ . حظي أداؤه لأغنية " إكسبو 2000 " لفرقة كرافتويرك في عرض المواهب "كولابوريشن" عام 2001 بمشاهدة واسعة على الإنترنت، ما أدى لاحقًا إلى توظيفه في الإعلانات التلفزيونية والفيديوهات الموسيقية. لم تقتصر مقاطع الفيديو على عالم الإعلانات التلفزيونية والفيديوهات الموسيقية فحسب، بل أصبحت أيضًا شكلًا شائعًا من أشكال الترفيه وهوايةً لأشخاص يُعرفون باسم " مدوّني الفيديو " (منشئي مدونات الفيديو).
صحافة المواطن
يعود تاريخ صحافة المواطن في مجال تصوير الفيديو إلى بدايات ظهور كاميرات الفيديو ، ولكن كانت جميع الفيديوهات تُعرض فقط من قِبل وسائل الإعلام المحلية آنذاك. استمر هذا الوضع حتى ساهمت مواقع التحميل المجانية، التي كانت رقابتها محدودة، في انتشارها، مما أتاح عددًا هائلًا من الفيديوهات لأي شخص يرغب في مشاهدتها. نادرًا ما كانت تُبثّ المشاهد على التلفزيون، وقد أصبحت العديد من المشاهد التي شُوهدت لأول مرة متاحة للجمهور منذ ذلك الحين.
في ديسمبر 2003، أثارت مقاطع الفيديو في هونغ كونغ التي تظهر التنمر في مدرسة دي لا سال غضب الرأي العام وأثارت قلقًا واسع النطاق بشأن العنف المدرسي مما أدى إلى اعتقال 11 طالبًا، تم فصل 7 منهم لاحقًا في عام 2020. [ 30 ]
والجدير بالذكر أنه في ديسمبر 2004، قدمت مقاطع الفيديو السياحية لزلزال وتسونامي المحيط الهندي للجماهير العالمية المشاهد الأولى للكارثة.
نقد
ترتبط مقاطع الفيديو القصيرة بانخفاض مدى الانتباه ومشاكل الصحة العقلية بين الشباب. [ 31 ]
مدونة فيديو
في أواخر عام 2005 وبداية عام 2006، ظهر شكل جديد من التدوين يُعرف باسم مدونة الفيديو ( vlog ). [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] تستخدم مدونات الفيديو مقاطع الفيديو كمحتوى أساسي، وغالبًا ما تُرفق بنصوص وصور وبيانات وصفية إضافية لتوفير السياق. صرّحت سو لي ووكر، المحللة في مجموعة يانكي، قائلةً: "مثل المدونات التي أصبحت امتدادًا لوسائل الإعلام التقليدية، ستكون مدونات الفيديو مكمّلةً للبث التقليدي". [ 35 ] [ 36 ] تُعرض التدوينات المنتظمة عادةً بترتيب زمني عكسي .
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ ماكدونالد، جوان (10 يونيو 2025). "المسلسلات الدرامية القصيرة تُصبح جزءًا أكبر من صناعة الترفيه" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2026 .
- ↑ بيلاي، أنيكا (2 أكتوبر 2025). "المسلسلات القصيرة تستحوذ على المشهد التلفزيوني" . صحيفة تافتس ديلي . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2026 .
- ↑ راماشاندران، نامان (13 نوفمبر 2025). "أبرز الشخصيات في المسلسلات القصيرة: اللاعبون المؤثرون الذين يعيدون تشكيل الترفيه قصير الشكل" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2026 .
- ↑ رومان، ديفيد (18 فبراير 2024). "كيف يستخدم جيل زد وسائل التواصل الاجتماعي" . WeAreBrain . تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2025 .
- ↑ «أكثر من نصف أبناء جيل زد يشاهدون مقاطع الفيديو الطويلة على وسائل التواصل الاجتماعي» . إي ماركتر . 30 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2025 .
- ↑ كولاو، جيه جيه (14 ديسمبر 2012). "سناب شات يضيف ميزة الفيديو، ويشهد الآن 50 مليون صورة يوميًا" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2017 .
- ↑ هاثاواي، جاي (5 يوليو 2013). "فاين وفن الكوميديا في ست ثوانٍ" . ذا ديلي دوت . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2013 .
- ↑ "تويتر يُغلق تطبيق فاين" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2018 .
- ↑ لانجر، إيلي (23 يونيو 2013). "فيديوهات إنستغرام تحاول منافسة فاين: دراسة" . سي إن بي سي . تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2017 .
- ↑ روتجرز، جانكو (27 أكتوبر 2016). "تويتر يُغلق فاين" . فارايتي . تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2016 .
- ↑ «انتهى العصر الذهبي لليوتيوب» . www.theverge.com . 5 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2020 .
- ↑ لوسيتش، كريستيان (15 أغسطس 2022). "أفضل 8 تطبيقات فيديو قصيرة لنظام أندرويد - تحديث أغسطس 2022" . عناوين أندرويد . تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2022 .
- ↑ "المؤسس المشارك لتطبيق فاين يخطط لإطلاق تطبيق بايت الجديد في ربيع 2019" . techcrunch.com . 8 نوفمبر 2018.
- ↑ سبانغلر، تود (18 مارس 2021). "يوتيوب شورتس بيتا تصل إلى الولايات المتحدة، وعملاق الفيديو يضع خارطة طريق لمنافسه تيك توك" . فارايتي . تم الاسترجاع في 18 مايو 2022 .
- ↑ شيرمان، تود (3 أكتوبر 2024). "تحديثات جديدة للملابس القصيرة" . المدونة الرسمية . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2026 .
- ↑ هاتشينسون، أندرو (9 يناير 2025). "يوتيوب يوسع نطاق مقاطع الفيديو القصيرة التي مدتها 3 دقائق لتشمل جميع المستخدمين" . سوشيال ميديا توداي . تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2026 .
- ↑ سبانغلر، تود (25 يناير 2022). "يوتيوب شورتس تتجاوز 5 تريليونات مشاهدة حتى الآن، منصة لاختبار التسوق والمحتوى ذي العلامات التجارية لمقاطع الفيديو على غرار تيك توك" . فارايتي .
- ↑ ماكماهون، ليف (6 فبراير 2026). "الكشف عن إيرادات يوتيوب البالغة 60 مليار دولار وسط حملة لزيادة عدد المشتركين المدفوعين" . بي بي سي . تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2026 .
- ↑ لو، زيتشنغ (18 أكتوبر 2024). "تأثير مقاطع الفيديو القصيرة والبث المباشر على قرارات الشراء لدى مستهلكي التجارة الإلكترونية" . التقدم في الاقتصاد والإدارة والعلوم السياسية . 114 (1): 18-26 . doi : 10.54254/2754-1169/114/2024BJ0152 . ISSN 2754-1169 .
- ↑ جون، غو (2021). "بحث حول الابتكار التسويقي لتقنية "البث المباشر + الفيديو القصير" في قطاع الثقافة والسياحة في عصر الإعلام الرقمي" . وقائع مؤتمر E3S . 251 : 03036. Bibcode : 2021E3SWC.25103036J . doi : 10.1051/e3sconf/202125103036 . ISSN 2267-1242 .
- ^ ويديموس ، كارولينا (2023). "التجارة الاجتماعية وظاهرة التجارة الإلكترونية عبر البث المباشر كقوة دافعة جديدة لتطوير سوق التجارة الإلكترونية في الصين" . Zeszyty Naukowe Polskiego Towarzystwa Ekonomicznego W Zielonej Gó rze . 10 (18): 23– 40. ISSN 2391-7830 .
- ↑ موسى، كلير (30 يناير 2024). "مسلسلات الدراما القصيرة جداً وصلت. هل أمريكا مستعدة؟" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2026 .
- ↑ يانغ، زيي (27 فبراير 2024). "قد تكون الصادرات الثقافية الصينية القادمة مسلسلات قصيرة على غرار تيك توك" . مجلة إم آي تي للتكنولوجيا . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2026 .
- ↑ "RIDI、グロバルショラマプラットフォム「Kanta」日本でサビス開始" [ RIDI تطلق منصة الدراما القصيرة العالمية "Kanta" في اليابان ] . كوريت (باللغة اليابانية). 9 يوليو 2025 . تم الاسترجاع في 12 يناير، 2026 .
- ↑ لي، يون سيو (9 سبتمبر 2025). "كانتا تتوسع في اليابان بمسلسل قصير مقتبس من برنامج منوعات ناجح على قناة MBC" . صحيفة كوريا هيرالد . تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2026 .
- ↑ لي، جاي-يون (11 يناير 2026). "الشركات الكورية توسع إنتاج المسلسلات القصيرة لجذب المشاهدين العالميين" . تشوسون بيز . تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2026 .
- ↑ "يوتيوب: 100 مليون فيديو يومياً" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 مارس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2007 .
- ↑ "بي بي سي - المكتب الصحفي - إطلاق خدمة بي بي سي آي بلاير في 27 يوليو" . bbc.co.uk. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 نوفمبر 2023 .
- ↑ "خارج السكن الجامعي" . مجلة الإيكونوميست . 6 أبريل 2006. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0013-0613 . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2019 .
- ↑ مارتينديل، مايك. "إسقاط التهم الموجهة ضد 7 طلاب في قضية التحرش في مدرسة وارن دي لا سال" . صحيفة ديترويت نيوز . تاريخ الاطلاع: 29 أكتوبر 2021 .
- ↑ شي، جين؛ شو، شينيو؛ تشانغ، يامي؛ تان، يوكسين؛ وو، داتشو؛ شي، مينغجيان؛ هوانغ، هاي (2023). " تأثير إدمان مقاطع الفيديو القصيرة على التسويف الأكاديمي لدى طلاب المرحلة الجامعية: نموذج وساطة معدل" . مجلة فرونتيرز في علم النفس . 14 1298361. doi : 10.3389/fpsyg.2023.1298361 . ISSN 1664-1078 . PMC 10756502. PMID 38162977 .
- ↑ Blip.tv يقدم مدونات الفيديو للجماهير (موقع Red Herring ). مؤرشف بتاريخ 7 مايو 2007 في Wayback Machine .
- ↑ وقت الذروة للفيديوهات؟ CNNMoney.com
- ↑ هل سيقضي الفيديو على نجومية التدوين؟صحيفة سان دييغو يونيون تريبيون.
- ↑ دين، كاتي (13 يوليو 2005). "التدوين + الفيديو = التدوين المرئي" . أخبار وايرد . منشورات كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2007 .
- ↑ ثورة الإعلام: البودكاست في أفلام نيو إنجلاند ( مؤرشف في 14 أغسطس 2006، على موقع Wayback Machine)
للمزيد من القراءة
- ديلوورث، ديانا (30 أغسطس 2006). "شركة AOL تنضم إلى معركة الفيديو عبر الإنترنت" . DMNews . تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2007 .
- جاي ديدمان، جوشوا بول. التدوين المرئي ، جون وايلي وأولاده، 26 يونيو 2006. ISBN 0-470-03788-1.
- مايكل فيردي، ريان هودسون، ديانا ويناند ، شيرلي كريج. أسرار التدوين المرئي ، دار بيتشبيت للنشر، 25 أبريل 2006. رقم ISBN 0-321-42917-6.
- ستيفاني كوتريل براينت. التدوين المرئي للمبتدئين ، 12 يوليو 2006. رقم ISBN 0-471-97177-4.
- ليونيل فيليكس، داميان ستولارز. دليل عملي لتدوين الفيديو والبودكاست: أدوات إعلامية ناشئة للتواصل التجاري ، دار فوكال برس، 24 أبريل 2006. رقم ISBN 0-240-80831-2.
- جيني بور، "فيديو الويب: كيف تجعله رائعًا، وكيف تلفت الأنظار"، دار بيتشبيت للنشر، 2009، رقم ISBN 978-0-321-55296-9
روابط خارجية
- أفضل 22 منصة لتطبيقات الدراما القصيرة (المسلسلات الدرامية القصيرة) على موقع Mbrella Films
- فيديو
- فيديو عمودي
- البث عبر الإنترنت
- هندسة البث
- مصطلحات التلفزيون
