فريق 17
شركة Team 17 Digital Limited ( Team17 ) هي شركة بريطانية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو ، مقرها في ويكفيلد ، إنجلترا. تأسست الشركة في ديسمبر 1990 باندماج شركة النشر البريطانية 17-Bit Software وشركة التطوير السويدية Team 7. في ذلك الوقت، كان أعضاء الشركتين مايكل روبنسون ومارتن براون وديبي بيستويك ، وأندرياس تاديتش وريكو هولمز وبيتر توليبي، على التوالي، وكانوا جميعًا في مناصب قيادية. تولت بيستويك لاحقًا منصب الرئيس التنفيذي لشركة Team17 حتى 1 يناير 2024. بعد إصدار لعبتها الأولى، Full Contact (1991) لجهاز Amiga ، حققت الشركة نجاحًا كبيرًا بإصدار العديد من الألعاب التي تصدرت قوائم المبيعات على نفس الجهاز، كما حققت نجاحًا باهرًا مع لعبة Worms من تطوير آندي ديفيدسون عام 1995، والتي لا تزال سلسلة ألعابها تشكل المنتج الرئيسي للشركة، حيث طورت أكثر من 20 جزءًا منها.
من خلال عملية استحواذ إداري نفذتها شركة بيستويك، غادر كل من روبنسون وبراون شركة تيم 17 في عام 2010، لتصبح بيستويك المدير الوحيد. في عام 2013، أطلقت تيم 17 مشروعًا للنشر يركز على ألعاب الإندي . وكانت لعبة لايت (2013) أول لعبة تُصدر ضمن هذا المشروع . بعد استثمار كبير من شركة لويدز ديفيلوبمنت كابيتال في سبتمبر 2016، سعت تيم 17 إلى التوسع من خلال عدة إجراءات، بما في ذلك الاستحواذ على استوديوهات مولدي توف ، الشركة المطورة للعبة ذا إسكيبستس (2015) التي نشرتها تيم 17، وتوظيف عدد من الكوادر الرئيسية الجديدة. في مايو 2018، تم تنظيم الشركة تحت مظلة مجموعة تيم 17 (التي أعيد تسميتها لاحقًا إلى إيفر بلاي)، والتي أصبحت شركة مساهمة عامة مدرجة في سوق الاستثمار البديل ، بقيمة سوقية تبلغ حوالي 230 مليون جنيه إسترليني . اعتبارًا من عام 2019، توظف تيم 17 مائتي شخص في مكاتبها الثلاثة في ويكفيلد ومانشستر ونوتنغهام.
تاريخ
التاريخ المبكر (1990-1995)

في عام 1990، كان رجل الأعمال مايكل روبنسون، المقيم في ويكفيلد ، مديرًا لشركة مايكروبايت، وهي سلسلة متاجر تجزئة لأجهزة الكمبيوتر منتشرة في جميع أنحاء المملكة المتحدة ، وشركة 17-بت سوفتوير، وهي شركة ناشرة لألعاب الفيديو . [ 1 ] أنشأ روبنسون شركة 17-بت سوفتوير كجزء من مايكروبايت في عام 1987 خصيصًا للبحث عن مطوري ألعاب فيديو شباب ومستقلين لنشر ألعابهم من خلال هذه العلامة التجارية وتوزيعها عبر متاجر مايكروبايت التابعة له. [ 1 ] [ 2 ] كان أندرياس تاديتش ( مبرمج هاوٍ يبلغ من العمر 19 عامًا من أولوفستروم ، السويد) أحد هؤلاء المطورين، وكان يعمل آنذاك على تطوير لعبة HalfBright ، وهي لعبة إطلاق نار لأنظمة أميغا . [ 1 ] ووفقًا لتاديتش، كانت اللعبة "مبهرة من الناحية التقنية، لكنها سيئة المظهر". [ 1 ] اتصل مارتن براون، وهو موظف في مايكروبايت، بتاديتش لتعريفه بالفنان ريكو هولمز؛ أصبح تاديتش وهولمز صديقين فيما بعد، وقاما، إلى جانب مبرمج سويدي آخر هو بيتر توليبي، بتأسيس فريق تطوير يُعرف باسم الفريق 7. [ 1 ]
كانت لعبة "ميامي تشيس " أولى ألعاب فريق "تيم 7" ، وهي لعبة سباق مستوحاة من مسلسل "ميامي فايس" ، نشرتها شركة "كودماسترز" عام 1990، كلعبة اقتصادية لأنظمة "أميغا"، وحصلت على تقييم 82% من مجلة "أميغا باور" البريطانية المتخصصة في ألعاب "أميغا" . [ 1 ] تابع براون تطوير اللعبة عن كثب، ولذلك اقترح على روبنسون أن يقوما ليس فقط بنشر الألعاب، بل بتطويرها أيضًا في شركة "17-بت سوفتوير"، باستخدام فريق "تيم 7" كفريق تطوير داخلي، وتوليه هو إدارة المشروع. [ 1 ] وافق روبنسون على خوض هذه التجربة، ونقل ديبي بيستويك من منصبها كمديرة مبيعات في شركة "مايكروبايت" إلى قسم الدعم التجاري في شركة "17-بت سوفتوير". [ 1 ] في النهاية، اتفقت شركتا "17-بت سوفتوير" و"تيم 7" على الاندماج رسميًا في فريق واحد، وتم دمج اسميهما تحت اسم "تيم 17". [ 1 ] تأسس فريق "تيم 17" رسميًا في 7 ديسمبر 1990. [ 3 ]
بفضل خبرة مايكروبايت في تجارة ألعاب الفيديو، تمكنت شركة Team17 من تحديد أنواع الألعاب الرائجة بسهولة، كما مكّنتها خبرتها في تطوير الألعاب من تطوير ألعاب ضمن هذه الأنواع. [ 1 ] كانت أولى ألعابهم لعبة Full Contact عام 1991 ، وهي لعبة قتال تصدّرت قوائم مبيعات الألعاب البريطانية فور إصدارها. [ 3 ] وتوالت ألعاب Team17 بعد نجاح Full Contact ؛ فبحلول عام 1993، تصدّرت 90% من ألعاب الاستوديو، بما فيها Alien Breed (1991) و Project-X (1992) و Superfrog (1993)، قوائم المبيعات، بينما حققت جميع منتجات Team17 مجتمعة نصف مبيعات ألعاب Amiga. [ 1 ] وفي حفل جوائز Golden Joystick لعام 1993 ، تقاسمت Team17 و Electronic Arts جائزة "أفضل شركة برمجيات للعام". [ 1 ]
ابتداءً من عام 1992، بدأت مجلة Amiga Power، المملوكة لشركة Future Publishing، بانتقاد منتجات Team17 بشكل أكثر حدة من مجلات الألعاب الأخرى. [ 1 ] ووفقًا لستيوارت كامبل ، نائب رئيس تحرير المجلة آنذاك، كانت ألعاب Overdrive و Project-X و F17 Challenge و Superfrog من بين الألعاب التي لاقت استحسانًا سلبيًا من Amiga Power بين عامي 1992 و1993. [ 1 ] ردًا على هذه الانتقادات، بدأت Team17 بإضافة عناصر خفية ساخرة إلى ألعابها، منها رمز الغش "AMIGAPOWER" الذي يتيح قراءة بيان نقدي حول سياسة المجلة في لعبة Alien Breed II: The Horror Continues (1993)، وتسمية أسهل خصوم الروبوتات في لعبة Arcade Pool (1994) بأسماء موظفي Amiga Power . [ 1 ] مع ذلك، عندما منحت مجلة "Amiga Power" لعبتي Team17 ، وهما ATR: All Terrain Racing و Kingpin: Arcade Sports Bowling، تقييمات بلغت 38% و47% على التوالي عام 1995، رفعت Team17 دعوى قضائية ضد المجلة، مطالبةً بسحب المراجعات وسحب العدد من الأسواق. [ 1 ] لم تنجح الدعوى القضائية لصالح الاستوديو، فلجأ بدلاً من ذلك إلى الامتناع عن إرسال نسخ مراجعة من ألعابه إلى "Amiga Power" ، ومنع المجلات الأخرى التابعة لشركة Future Publishing من إعارة نسخ المراجعة إلى "Amiga Power" . [ 1 ]
الديدان (1994–2010)
في عام ١٩٩٤، ابتكر المبرمج آندي ديفيدسون لعبة "أرتيلري" (Artillery )، وهي لعبة من نوع ألعاب المدفعية ، لأجهزة أميغا. [ ١ ] [ ٢ ] شارك ديفيدسون باللعبة، تحت اسم "وورماج" (Wormage) أو "توتال وورماج" (Total Wormage )، في مسابقة نظمتها مجلة "أميغا فورمات" (Amiga Format ). [ ١ ] [ ٢ ] لم تحقق اللعبة النجاح المأمول، فقرر ديفيدسون عرضها في معرض التجارة الإلكترونية الأوروبي للحواسيب (ECTS) في لندن عام ١٩٩٤، حيث قدمها لزوار جناح شركة "تيم ١٧" (Team17)، وتم توقيع اتفاقية لتطويرها كإصدار تجاري. [ ١ ] صرحت شركة "بيستويك" (Bestwick) بأنهم لم يستطيعوا التوقف عن لعب اللعبة، وأدركوا بالتالي إمكاناتها، وإن كانت أبعاد هذه الإمكانات لا تزال غير معروفة. [ ١ ] بعد إبرام الاتفاق بين الطرفين، فقدت شركة "تيم ١٧" بيانات الاتصال الخاصة بديفيدسون، واضطرت للاتصال بمجلة "أميغا فورمات" لاستعادتها. [ 1 ] بمجرد حصولهم على بياناته، بدأ فريق Team17 وديفيدسون في تطوير نسخة تجارية من لعبته بشكل مشترك، ولكن تم تغيير اسمها إلى Worms ، وهو عنوان بدا أكثر وضوحًا. [ 1 ]
في ذلك الوقت، كان لدى فريق Team17 شعور قوي بأن سوق ألعاب Amiga يحتضر، لذا قرروا تطوير لعبة Worms لأكبر عدد ممكن من المنصات. [ 1 ] مع ذلك، لم تكن لدى الشركة أي خبرة في النشر خارج سوق Amiga، فكان عليهم البحث عن ناشر خارجي؛ وبعد الاختيار بين Ocean Software و Virgin Interactive ، اختاروا Ocean Software. [ 1 ] صدرت لعبة Worms عام 1995 لجهاز Amiga، ثم نُقلت لاحقًا إلى Sega Mega Drive و Super Nintendo Entertainment System و MS-DOS و PlayStation ، بالإضافة إلى منصات أخرى. [ 1 ] من إجمالي مبيعات 60,000 نسخة التي قدّرتها Ocean Software قبل إصدار اللعبة، باعت اللعبة ملايين النسخ خلال عامها الأول. [ 1 ] اعتبر بيستويك أن اللعبة أنقذت Team17. [ 1 ] مع ذلك، وبعد نجاح اللعبة، أصبح فريق Team17 مهووسًا بتكرار هذا النجاح: فبين عامي 1995 و2010، أصدر الاستوديو ستة عشر لعبة Worms جديدة . [ 1 ] مع تحول شركة Team17 إلى " شركة ملكية فكرية واحدة "، شعر العديد من المطورين بالإرهاق و"الركود الإبداعي". [ 1 ]
إعادة الهيكلة والتوسع (2010-2018)
في أغسطس 2010، أعلنت شركة Team17 أنها تخلت عن ناشري الطرف الثالث لصالح إصدار ألعابها بنفسها عبر التوزيع الرقمي . [ 4 ] وعيّنت الشركة بول براي مديرًا للشؤون المالية ، وآلان بيري مديرًا للعمليات ، وآلان رئيسًا للتسويق العالمي. [ 5 ] وفي وقت لاحق من ذلك العام، خضعت Team17 لعملية إعادة هيكلة داخلية واسعة النطاق، تضمنت استحواذ الإدارة على حصص المؤسسين المشاركين براون وروبنسون، مما جعل بيستويك، بصفته الرئيس التنفيذي، المدير الوحيد للشركة. [ 6 ] وصرح بيستويك بأن هذه الخطوة "وضعت الشركة في موقع آمن للمستقبل". [ 1 ] وأعلن براون رحيله في فبراير 2011، مصرحًا بأنه سينضم إلى شركة Double Eleven، مطورة ألعاب الأجهزة المحمولة . [ 7 ]
في ديسمبر 2011، استحوذت شركة Team17 على شركة Iguana Entertainment، التي أسسها جيسون فالكوس ودارين فالكوس عام 2009. [ 8 ] تم دمج جميع موظفي Iguana، بمن فيهم مؤسسوها، في مكاتب Team17 في ويكفيلد. [ 9 ] في عام 2013، طرح بيستويك وبراي فكرة إعادة Team17 إلى جذورها بإضافة قسم لنشر ألعاب الإندي . [ 1 ] تم إطلاق برنامج حاضنة كلف استوديوهين بتطوير لعبتي Beyond Eyes (2015) و Sheltered (2016) لاحقًا. [ 1 ] أصبحت لعبة Light من تطوير Just a Pixel، ومقرها برايتون، أول لعبة يتم الإعلان عنها وإصدارها من خلال مشروع Team17 الجديد. [ 10 ] تم توسيع نطاق النشاط ليشمل نشر ألعاب الهواتف المحمولة في مارس 2014، حيث تم الإعلان عن لعبة Hay Ewe من تطوير Rocket Rainbow، والمقرر إصدارها على نظام iOS في الربع الثاني من ذلك العام. [ 11 ] لمواكبة نمو دار النشر، افتتحت شركة Team17 مكتب نشر منفصل في نوتنغهام في مايو 2014. [ 12 ] صرّحت بيستويك بأنها تكره مصطلح "ناشر" وتفضّل مصطلح "علامة تجارية"، لأن "مصطلح "ناشر" يُمثّل طريقة عمل تتعارض تمامًا مع عالم التوزيع الرقمي الجديد". [ 13 ] فازت شركة Team17 بجائزة "بطل النشر" في حفل جوائز ديفيلوب لعام 2015. [ 14 ]
كانت لعبة "ذا إسكيبستس" من أنجح ألعاب الشركة ، حيث باعت أكثر من مليون نسخة خلال عام واحد من إصدارها. [ 1 ] في 1 سبتمبر 2016، أعلنت شركة "لويدز ديفيلوبمنت كابيتال " (LDC)، ذراع الاستثمار المباشر لمجموعة "لويدز بانكينج " ، عن استثمارها 16.5 مليون جنيه إسترليني في تطوير شركة "تيم 17". [ 15 ] في المقابل، حصلت LDC على حصة 33% في "تيم 17". [ 16 ] وباستخدام هذا الاستثمار، استحوذت "تيم 17" على "مولدي توف ستوديوز" وحقوق لعبة "ذا إسكيبستس" مقابل مبلغ لم يُفصح عنه. [ 17 ] واستجابةً لاستثمار LDC، انضم كريس فان دير كويل من " فور جيه ستوديوز" إلى "تيم 17" كرئيس غير تنفيذي . [ 18 ] [ 19 ] في إطار سعيها للتوسع المؤسسي، قامت شركة Team17 بتعيين العديد من الكوادر الإدارية الجديدة بحلول يناير 2017، بما في ذلك جاستن بيرنباوم كرئيس للنشر وتطوير الأعمال في آسيا والأمريكتين، ومات بنسون كمدير لتطوير الأعمال ، وستيف ستانلي كمنسق للتسويق والمبيعات. [ 20 ]
الاكتتاب العام الأولي ومشاكل الإدارة (2018–حتى الآن)
في مارس 2018، كلّفت شركة Team17 سماسرة الأوراق المالية من شركتي Berenberg و GCA Altium بإعداد طرح عام أولي (IPO)، بقيمة 200 مليون جنيه إسترليني . [ 21 ] أكدت الشركة نيتها التحول إلى شركة مساهمة عامة في 8 مايو 2018، معلنةً عن بيع 50% من أسهم شركة قابضة جديدة ، Team17 Group، في سوق الاستثمار البديل (AIM)، وهو سوق فرعي من بورصة لندن . [ 22 ] كان من المتوقع أن تُقيّم عملية الطرح المجموعة بما بين 200 و230 مليون جنيه إسترليني. [ 16 ] ستبيع كل من Bestwick وLDC نصف أسهمها في هذه العملية، حيث كان من المتوقع أن تحصل Bestwick على 50 مليون جنيه إسترليني كربح غير متوقع . [ 16 ] عُيّن كريس بيل، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Ladbrokes Coral ، رئيسًا لمجلس إدارة Team17 Group للمساعدة في عملية الطرح العام الأولي. [ 16 ] في ذلك الوقت، كان لدى الشركة 120 موظفًا في استوديو التطوير في ويكفيلد، و20 آخرين في مكاتب النشر في نوتنغهام. [ 23 ] كان من المتوقع أن تحقق شركة Team17 أرباحًا إجمالية قدرها 107.5 مليون جنيه إسترليني بناءً على 27,325,482 سهمًا جديدًا و37,849,200 سهمًا قائمًا. [ 24 ] أصبحت الأسهم متاحة للشراء عبر سوق AIM في 23 مايو 2018. [ 24 ] [ 25 ] بعد بيع حصص الأسهم من قبل شركتي Bestwick وLDC، احتفظتا بنسبة 22.2% و16.6% من ملكية الأسهم في الشركة، على التوالي. [ 24 ]
خلال النصف الأول من عام 2019، ارتفعت إيرادات شركة Team17 بشكل ملحوظ؛ حيث نُسب 83% منها إلى أنشطة النشر، و80% منها ناتجة عن ألعاب شاركت Team17 في تطويرها داخليًا. [ 26 ] وحققت لعبتا Hell Let Loose و My Time at Portia نجاحًا ملحوظًا ، إذ كانتا من أفضل الألعاب أداءً للشركة خلال تلك الفترة. [ 26 ] وأعلنت مجموعة Team17 أنها ستدرس، بفضل هذا التمويل، الاستحواذ على المزيد من استوديوهات التطوير. [ 26 ] كما ارتفع عدد موظفي الشركة من 154 إلى 182 موظفًا خلال تلك الفترة، ما دفع Team17 إلى نقل مقرها الرئيسي إلى مكاتب جديدة في ويكفيلد في نوفمبر 2019. [ 26 ] [ 27 ] وارتفع عدد الموظفين إلى 200 موظف بنهاية العام. [ 27 ] وفي سبتمبر 2019، عُيّن مارتن هيلاويل مديرًا غير تنفيذي في مجموعة Team17. [ 28 ]
في يناير 2020، استحوذت شركة Team17 على شركة Yippee Entertainment، وهي شركة تطوير ألعاب مقرها مانشستر ، مقابل 1.4 مليون جنيه إسترليني ، بإجمالي 922,407 جنيه إسترليني نقدًا و114,000 سهمًا بقيمة 433,200 جنيه إسترليني . [ 29 ] وفي يناير 2021، اشترت الشركة لعبة Golf with Your Friends ، التي كانت قد نشرتها، من شركة Blacklight Interactive المطورة لها، مع خطة لإصدار محتوى إضافي قابل للتنزيل (DLC) لها. [ 30 ] وفي يوليو 2021، استحوذت مجموعة Team17 على شركة StoryToys، وهي شركة مطورة لتطبيقات الترفيه التعليمي ، مقابل 26.5 مليون دولار . [ 31 ] وفي يناير 2022، استحوذت مجموعة Team17 على شركة Astragon ، وهي شركة نشر ألمانية متخصصة في ألعاب الفيديو المحاكاة، مقابل 83 مليون جنيه إسترليني. [ 32 ] وفي الشهر نفسه، استحوذت أيضًا على شركة The Label، وهي شركة نشر ألعاب فيديو مقرها سان فرانسيسكو، متخصصة في اشتراكات ألعاب الفيديو ومعروفة بنشرها لعبة What the Golf? ثم أعيد تسمية الشركة لاحقًا إلى Team17 USA. [ 33 ] [ 34 ] عُيّن مايكل باتيسون رئيسًا تنفيذيًا لشركة Team17 في أكتوبر 2021. [ 35 ] في يونيو 2023، اشترت Team17 حقوق لعبة Hell Let Loose من المطورين الأصليين Black Matter، وأسست استوديو جديدًا باسم Cover 6 Studios لتطوير اللعبة بالتعاون مع شركة Expression Games التي تتخذ من مانشستر مقرًا لها. [ 36 ]
في أوائل عام 2022، أعلنت شركة Team17 عن مشروع MetaWorms، وهو مشروع رموز غير قابلة للاستبدال (NFT)، لبيع صور مُولّدة إجرائيًا لشخصيات لعبة Worms ككائنات مملوكة رقميًا على سلسلة الكتل (البلوكشين ). [ 37 ] كان رد الفعل على هذا المشروع سريعًا وسلبيًا؛ فقد ألغته الشركة بعد أن أدانت العديد من استوديوهات تطوير الألعاب التي تعاونت معها سابقًا، بما في ذلك Ghost Town Games و Playtonic و Aggro Crab ، المشروع وتعهدت بعدم العمل مع الناشر مرة أخرى. [ 37 ] أفاد موقع Eurogamer أن العديد من الموظفين لم يكونوا على دراية بالمشروع وفوجئوا بإعلانه، بمن فيهم فريق التواصل الاجتماعي ، الذي تعرض للإساءة والمضايقة عبر الإنترنت من الجمهور. وأعرب آخرون ممن كانوا على دراية بالمشروع عن معارضتهم للرموز غير القابلة للاستبدال، لكن الإدارة العليا تجاهلتهم ومضت قدمًا في المشروع على أي حال. [ 38 ]
كشف الصراع بين الإدارة والموظفين حول شركة MetaWorms عن شكاوى طويلة الأمد بشأن تدني الأجور، وساعات العمل الإضافية الطويلة ، وتزايد أعباء العمل منذ طرح الشركة للاكتتاب العام في عام 2018. وتحت ضغط إبرام المزيد من صفقات النشر، شعرت فرق مختلفة، بما في ذلك فريق ضمان الجودة وفريق أبحاث المستخدمين، بأن المنتجات تُطرح في حالة غير مكتملة أو متسرعة أو مليئة بالأخطاء بسبب ضيق الوقت . [ 38 ] شعر الموظفون بأن رواتبهم أقل من رواتب نظرائهم في وظائف مماثلة في استوديوهات أخرى، واشتكى بعضهم من العمل الإضافي غير المدفوع. كما أشاروا إلى خفض مكافآت نهاية العام في عام 2021 على الرغم من إعلان الشركة عن تحقيق أرباح قياسية في ذلك العام. وكان قسم الموارد البشرية مصدرًا آخر للصراع ، حيث اتُهم بالتستر على المتحرشين جنسيًا والتلاعب بتقييمات الشركة على موقع Glassdoor ، وهو موقع للبحث عن وظائف. كما انتقدوا إدارة بيستويك، الرئيس التنفيذي، لكونها مصدرًا رئيسيًا لضغط العمل الإضافي وتجاهلها للتحرش داخل الشركة. [ 38 ] أكدت شركة فانبايت هذه الشهادات في تقاريرها الخاصة. [ 39 ]
أقرّ باتيسون بالتقارير والتزم بمعالجة قضايا نقص الأجور، والعمل الإضافي، والتحرش في اجتماع على مستوى الشركة في فبراير 2022. [ 40 ] في مارس 2023، أعلنت شركة Team17 عن إعادة هيكلة نتج عنها الاستغناء عن موظفين من فرق الفنون والتصميم، وذلك في إطار تركيز الشركة على النشر وتطوير المحتوى لجهات خارجية. [ 41 ] في وقت لاحق من ذلك الشهر، أعلنت بيستويك أنها تعتزم التنحي عن منصب الرئيس التنفيذي بمجرد العثور على بديل لها. وستنتقل إلى منصب غير تنفيذي مع بقائها عضواً في مجلس الإدارة . [ 42 ] انضم ستيف بيل، الرئيس التنفيذي السابق لوكالة التسويق Iris، إلى مجلس الإدارة في سبتمبر 2023، وخلف بيستويك في منصب الرئيس التنفيذي في 1 يناير 2024. [ 43 ]
في أكتوبر 2023، سرحت شركة Team17 خمسين موظفًا من فرق ضمان الجودة، وسهولة الاستخدام، والبرمجة، والتسويق، وذلك ضمن جهود إعادة الهيكلة. [ 44 ] كما غادر باتيسون الشركة. [ 35 ] وغيرت مجموعة Team17 اسمها إلى Everplay ليعكس بشكل أفضل هيكلها المكون من Team17 وStoryToys وAstragon. [ 45 ]
ألعاب تم تطويرها ونشرها
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ ١٧ ١٨ ١٩ ٢٠ ٢١ ٢٢ ٢٣ ٢٤ ٢٥ ٢٦ ٢٧ ٢٨ ٢٩ ٣٠ ٣١ ٣٢ ٣٣ ٣٤ باركين ، سيمون ( ١٢ يونيو ٢٠١٦ ) . " الديدان أو الإفلاس : قصة أكثر شركات ألعاب الفيديو المستقلة إصرارًا في بريطانيا " . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في ١١ مايو ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ١٠ مايو ٢٠١٨ .
- 1 2 3 "ملف تعريف IP: الديدان" . MCV . 29 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 10 مايو 2018 .
- 1 2 أستون، بيثاني (1 ديسمبر 2015). "فريق Team17 المخضرم في الصناعة يبلغ من العمر 25 عامًا!" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاسترجاع في 10 مايو 2018 .
- ↑ بارفيت، بن (30 أغسطس 2010). "فريق 17 يقطع علاقاته مع الناشرين" . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (31 أغسطس 2010). "الفريق 17 يحوّل تركيزه إلى المنتجات الرقمية بدلاً من المنتجات المعبأة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ ماكياند، كيرك (20 سبتمبر 2016). "كيف انتقلت ديبي بيستويك، رئيسة استوديو Worms، من تجارة التجزئة إلى وسام الإمبراطورية البريطانية - مقابلة" . صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ بورشيس، روبرت (17 فبراير 2011). "ماذا فعل براون، مؤسس فريق Team17، بعد ذلك؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ ويبر، راشيل (13 ديسمبر 2011). "شركة Team17 توظف مؤسسي شركة Iguana Entertainment" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
- ↑ بورشيس، روبرت (13 نوفمبر 2013). "شركة Team17، مطورة لعبة Worms، ستعود إلى النشر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ سنكلير، بريندان (5 مارس 2014). "فريق 17 يدخل مجال نشر الألعاب على الأجهزة المحمولة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (9 مايو 2014). "فريق 17 يفتتح مكتب نشر أوروبي" . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ جارفيس، ماثيو (19 مايو 2015). "كيف يُعيد استوديو عمره 25 عامًا تشكيل صناعة الألعاب" . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (16 يوليو 2015). "جوائز التطوير 2015: فريق 17 يفوز بجائزة بطل النشر" . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ كير، كريس (1 سبتمبر 2016). " مبتكر لعبة Worms يحصل على 21.9 مليون دولار، ويستحوذ على مطوري لعبة Escapists " . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- 1 2 3 4 سويني، مارك (8 مايو 2018). "مؤسس شركة Team17، مطورة لعبة Worms، مرشح لربح 50 مليون جنيه إسترليني" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ هاندراهان، ماثيو (2 سبتمبر 2016). "فريق Team17 يحصل على استثمار بقيمة 16.5 مليون جنيه إسترليني، ويستحوذ على شركة Mouldy Toof" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (23 سبتمبر 2016). "مطور إصدارات ماينكرافت لأجهزة الألعاب المنزلية ينضم إلى مجلس إدارة Team17" . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ ماكي، غاريث (20 سبتمبر 2016). "كريس فان دير كويل، مطور لعبة ماينكرافت، يرأس شركة الألعاب Team17" . صحيفة ذا سكوتسمان . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2018 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (12 يناير 2017). "شركة Team17 تستهدف مطوري الألعاب الأمريكيين بتوظيفات كبيرة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ كير، كريس (26 مارس 2018). "تقرير: قد تطرح شركة Team 17، مبتكرة لعبة Worms، أسهمها للاكتتاب العام في صفقة بقيمة 280 مليون دولار" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ كير، كريس (8 مايو 2018). " فريق Team 17، مبتكر لعبة Worms ، يؤكد خططه للطرح العام" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018 .
- ↑ باوندز، آندي (8 مايو 2018). ""مطور لعبة الفيديو 'Worms' يستعد لطرح أسهمه في بورصة AIM" . صحيفة فايننشال تايمز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2018 .
- 1 2 3 هاندراهان، ماثيو (18 مايو 2018). "تتوقع شركة Team17 أن تصل العائدات الإجمالية للاكتتاب العام الأولي إلى 107.5 مليون جنيه إسترليني" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2018 .
- ↑ "فريق 17 يطفو، ثم يحلق عالياً، في أول ظهور له في سوق AIM" . صحيفة يوركشاير بوست . 23 مايو 2018. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2019 .
- 1 2 3 4 درينغ، كريستوفر (10 سبتمبر 2019). "فريق Team17 يضع قائمة بالاستحواذات المستهدفة مع قفزة في الإيرادات بنسبة 97%" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2019 .
- 1 2 باتشيلور، جيمس (10 مارس 2020). "أرباح Team17 السنوية ترتفع إلى 30 مليون جنيه إسترليني" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2020 .
- ↑ فريق عمل GamesIndustry (24 سبتمبر 2019). "موجز الوظائف: تعيين دانيال كلوف مديرًا عامًا للاستوديو في Bossa" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2019 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (2 يناير 2020). "شركة Team17 تستحوذ على شركة Yippee Entertainment مقابل 1.4 مليون جنيه إسترليني" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2020 .
- ↑ ديلساندري، ماري (21 يناير 2021). "شركة Team17 تستحوذ على لعبة Golf With Your Friends مقابل 12 مليون جنيه إسترليني" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2021 .
- ↑ ديلساندري، ماري (2 يوليو 2021). "شركة Team17 تستحوذ على استوديو ألعاب StoryToys التعليمي مقابل 26.5 مليون دولار" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2021 .
- ↑ "شركة Team17 تستحوذ على شركة Astragon Entertainment مقابل ما يصل إلى 100 مليون يورو" . MarketWatch . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يناير 2022 .
- ↑ نيومان، لوسي (23 فبراير 2022). "شركة Team17 تستحوذ على شركة The Label، وهي شركة رائدة في نشر ألعاب الهواتف المحمولة" . Team17 . تاريخ الاسترجاع: 21 ديسمبر 2023 .
- ↑ "متجر فارمسايد يفتتح فرعاً له في أبل آركيد" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 ديسمبر 2023 .
- 1 2 باتشيلور، جيمس (2 أكتوبر 2023). "مايكل باتيسون من فريق Team17 يغادر وسط إعادة هيكلة الشركة" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2024 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (12 يونيو 2023). "فريق Team17 يفتتح استوديوهات Cover 6 للمشاركة في تطوير لعبة Hell Let Loose" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2024 .
- 1 2 ستانتون، ريتش (10 فبراير 2022). "انقلاب الموظفين على شركة Team17 في أعقاب تراجعها الكارثي عن تقنية NFT" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2022 .
- 1 2 3 فيليبس، توم (10 فبراير 2022). "نظرة من داخل فريق Team17، في أعقاب عاصفة Worms NFT" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 16 مارس 2022 .
- ↑ ياروود، جاك (15 فبراير 2022). "في شركة Team17، أدى التوسع السريع إلى إرهاق الموظفين إلى حد الانهيار" . فانبايت . تم الاسترجاع في 16 مارس 2022 .
- ↑ فيليبس، توم (14 فبراير 2022). "مسؤول تنفيذي في فريق Team17 يعد بالتغيير في أعقاب تقرير الأسبوع الماضي" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2022 .
- ↑ فيليبس، توم (17 مارس 2023). "تقارير عن تسريح عمال في شركة Team17 مطورة لعبة Worms" . Eurogamer.net . تاريخ الاطلاع: 3 مارس 2024 .
- ↑ ديليساندري، ماري (28 مارس 2023). "ديبي بيستويك، الرئيسة التنفيذية لشركة Team17، ستتنحى عن منصبها" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2023 .
- ↑ ديليساندري، ماري (6 يونيو 2023). "شركة Team17 تُعيّن رئيسًا تنفيذيًا جديدًا" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2023 .
- ↑ فيليبس، توم (2 أكتوبر 2023). "من المرجح حدوث خسائر كبيرة في الوظائف لدى شركة Team17، ناشرة لعبة Worms - مصادر" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2024 .
- ↑ "مجموعة Team17 تعيد تسمية علامتها التجارية إلى Everplay" . 23 يناير 2025.
روابط خارجية
- فريق 17
- 1990 منشأة في إنجلترا
- الاكتتابات العامة الأولية لعام 2018
- الشركات البريطانية التي تأسست عام 1990
- شركات مقرها في ويكفيلد
- الشركات المدرجة في سوق الاستثمار البديل
- الفائزون بجائزة العصا الذهبية
- شركات البرمجيات في إنجلترا
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1990
- شركات ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ناشري ألعاب الفيديو
