مناورة عسكرية

التمرين العسكري ، أو التدريب العسكري ، أو المناورة ( في الإنجليزية الأمريكية )، أو المناورة ( في الإنجليزية البريطانية )، أو التدريب العسكري، أو لعبة الحرب ، هو استخدام الموارد العسكرية في التدريب على العمليات العسكرية . تُجرى التمارين العسكرية لاستكشاف آثار الحرب أو اختبار التكتيكات والاستراتيجيات دون خوض قتال فعلي . كما أنها تضمن جاهزية القوات المتمركزة أو القابلة للنشر قبل انتشارها من القاعدة الرئيسية.
بينما تهدف كل من ألعاب الحرب والتدريبات العسكرية إلى محاكاة الظروف والسيناريوهات الواقعية لغرض إعداد وتحليل سيناريوهات الحرب، فإن الفرق بين لعبة الحرب والتدريب العسكري يكمن أساسًا في مشاركة القوات العسكرية الفعلية في المحاكاة، أو عدم مشاركتها. تركز التدريبات العسكرية على محاكاة العمليات العسكرية الحقيقية واسعة النطاق في ظروف عدائية مُحكمة، في محاولة لإعادة إنتاج قرارات وأنشطة زمن الحرب لأغراض التدريب أو لتحليل نتائج القرارات المحتملة في زمن الحرب. أما ألعاب الحرب، فقد تكون أصغر بكثير من العمليات العسكرية واسعة النطاق، ولا تتضمن عادةً استخدام معدات عسكرية فعّالة، وتُنفذ القرارات والإجراءات بواسطة لاعبين افتراضيين لمحاكاة القرارات والإجراءات المحتملة ضمن سيناريو افتراضي يُمثل عادةً نموذجًا لسيناريو واقعي. بالإضافة إلى ذلك، يُستخدم النمذجة الرياضية في محاكاة ألعاب الحرب لتوفير طريقة استنتاج كمية. ومع ذلك، نادرًا ما يُعتمد على لعبة الحرب للحصول على نتائج كمية، وغالبًا ما يُستخدم هذا النوع من الألعاب في الحالات التي تتطلب تحديد العوامل النوعية للسيناريو المُحاكى. [ 1 ]
إن الاستخدام الفعلي لألعاب الحرب والنتائج التي يمكن أن توفرها محدودٌ بالإمكانيات. لا يمكن استخدام ألعاب الحرب لتحقيق نتائج تنبؤية، لأن طبيعة الحرب والسيناريوهات التي تهدف ألعاب الحرب إلى محاكاتها ليست حتمية. لذلك، تُستخدم ألعاب الحرب في المقام الأول لدراسة النتائج المحتملة المتعددة لأي قرار، أو عدد من القرارات، المتخذة في السيناريو المُحاكى. تُحلل هذه النتائج المحتملة وتُقارن، وعادةً ما تُبحث علاقات السبب والنتيجة للعوامل المجهولة داخل المحاكاة. عادةً ما تكون العلاقات بين الجوانب المرئية للمحاكاة هي التي تُساعد في تقييم المشكلات التي تُحاكى في ألعاب الحرب، مثل المواقع الجغرافية والتمركزات التي يصعب تمييزها أو تحليلها على نطاق واسع وفي بيئات معقدة. [ 2 ]
تُعرف المناورات العسكرية التي تشمل فروعًا متعددة من الجيش نفسه بالمناورات المشتركة ، بينما تُعرف المناورات العسكرية التي تشمل دولتين أو أكثر بالمناورات المُدمجة أو التحالفية أو الثنائية أو المتعددة الأطراف ، وذلك تبعًا لطبيعة العلاقة بين الدول وعددها. تُتيح هذه المناورات تنسيقًا أفضل بين الجيوش ومراقبة تكتيكات العدو، وتُعدّ استعراضًا مرئيًا للقوة والتعاون بين الدول المشاركة. [ 3 ] ووفقًا لدراسة أُجريت عام 2021، فإن المناورات العسكرية المشتركة ضمن تحالفات محددة المعالم عادةً ما تردع الخصوم دون إحداث خطر أخلاقي نظرًا لنطاق التحالف المحدود، بينما تؤدي المناورات العسكرية المشتركة خارج التحالف (وهي نادرة للغاية) عادةً إلى تصعيد النزاع. [ 4 ]
غالباً ما يتم تحديد التدريبات في القرنين العشرين والحادي والعشرين باسم رمزي فريد ، مثل كوبرا جولد ، بنفس طريقة عمليات الطوارئ العسكرية والعمليات القتالية مثل عملية فانتوم فيوري .
تُستخدم التدريبات العسكرية أحيانًا كغطاء للتحضير لغزو فعلي، كما هو الحال في غزو حلف وارسو لتشيكوسلوفاكيا والغزو الروسي لأوكرانيا عام 2022 ، أو يمكن أن تستفز الخصوم السلميين لينظروا إليها على هذا النحو، كما هو الحال في عملية " أبل آرتشر 83" .
الأنواع
مركز القيادة
يركز تمرين مركز القيادة عادةً على جاهزية أركان القوات، مثل قيادة قتالية موحدة معينة أو أحد مكوناتها على أي مستوى. وقد يُجرى بالتوازي مع تمرين ميداني أو ما يعادله، أو كحدث مستقل خاص بأركان المقر فقط مع التركيز بشكل كبير على الأحداث المحاكاة.
مجال

تشمل الأسماء التاريخية للتمرين الميداني، أو التدريب الشامل على المناورات العسكرية كتدريب على الحرب في القوات المسلحة لدول الكومنولث البريطاني، مصطلح "المخططات"، بينما تُعرف تلك الخاصة بالقوات المسلحة الأمريكية باسم " تمارين التدريب الميداني " (FTX)، أو "تمارين الأسطول" (FLEETEX) في حالة القوات البحرية. في التمرين الميداني أو تمرين الأسطول، يُطلق عادةً على الجانبين في المعركة المُحاكاة اسم "الأحمر" (محاكاةً لقوات العدو ) و"الأزرق"، لتجنب تسمية خصم مُحدد. [ 5 ] يعود أصل هذا الاصطلاح في التسمية إلى مُخترعي لعبة الحرب المصغرة (" Kriegsspiel ")، البروسي جورج فون رايسويتز ؛ حيث كان جيشهم يرتدي اللون الأزرق البروسي ، ولذلك تم تمثيل القوات الصديقة باللون الأزرق.
قوى متعددة

يُطلق على التدريبات المشتركة التي تُجريها عدة قوات مسلحة من نفس الدولة اسم "التدريب المشترك". أما التدريبات التي تشمل قوات من دول متعددة فتُسمى "التدريب المشترك" أو "التدريب التحالفي". ويُطلق على هذه التدريبات اسم "التدريب الثنائي" إذا كانت تستند إلى اتفاقيات أمنية بين دولتين، أو "التدريب المتعدد الأطراف" إذا كانت الاتفاقية بين عدة دول.
محاكاة

تشمل أنواع التدريبات الأخرى التدريب التكتيكي بدون قوات (TEWT)، المعروف أيضًا باسم تمرين طاولة الرمل ، أو الخريطة، أو النموذج القماشي، أو محاكاة الحاسوب . تُمكّن هذه التدريبات القادة من التلاعب بالنماذج من خلال سيناريوهات محتملة في التخطيط العسكري. يُطلق على هذا النوع من التدريبات أيضًا اسم محاكاة الحرب، أو في بعض الحالات ساحة معركة افتراضية ، وقد وُصف سابقًا باسم "ألعاب الحرب". من أمثلة ألعاب الحرب العسكرية الحديثة لعبة DARWARS ، وهي لعبة جادة طُوّرت منذ عام 2003 من قِبل وكالة مشاريع الأبحاث الدفاعية المتقدمة (DARPA) بالتعاون مع شركة BBN Technologies ، وهي شركة مقاولات دفاعية شاركت في تطوير تقنية تبديل الحزم ، المستخدمة في شبكة ARPANET ، والتي طوّرت أول مودم حاسوبي في عام 1963.
تتضمن العمليات والتدريبات العسكرية سيناريوهات مختلفة قد يواجهها الجندي، مع مراعاة الجوانب الأخلاقية والقيمية المتنوعة. ففي العمليات العسكرية، يُطلب من الجنود في كثير من الأحيان الانخراط في أدوار قتالية وإنسانية وأخرى تتعلق بتحقيق الاستقرار. وهذا يزيد من غموض الدور الذي قد يواجهه الجندي، ويُشكّل تحديًا للأخلاقيات. كما يدفع هذا الأفراد العسكريين إلى اتخاذ قرارات صعبة في ظروف بالغة الصعوبة. [ 6 ]
تاريخ

يعود استخدام التدريبات العسكرية وألعاب الحرب إلى أوائل القرن التاسع عشر، حيث ابتكر ضباط الجيش البروسي الشكل التكتيكي المعاصر لألعاب الحرب، والذي انتشر استخدامه وتطور على نطاق أوسع من قبل تكتلات عسكرية أخرى حول العالم. إلا أن أشكالًا غير تكتيكية من ألعاب الحرب كانت موجودة منذ زمن أطول ، مثل ألعاب الطاولة كالشطرنج والجو . [ 7 ]
نشأ الاستخدام الحديث للتدريبات العسكرية من حاجة الجيش لدراسة فنون الحرب وإعادة تمثيل المعارك القديمة لأغراض التعلم. خلال عصر حروب المجالس ، قام فريدريك العظيم ، ملك بروسيا من عام 1740 إلى 1786، بتشكيل جيوشه كآلية دقيقة الصنع، حيث كان جنوده أشبه بالروبوتات . لم يُسمح لجنود فريدريك بأي مبادرة فردية؛ وكان دورهم الوحيد هو التعاون في تشكيل وابل من القذائف من خلال قوة نارية متزامنة. [ 8 ] كان ذلك سعياً وراء جيش أكثر فعالية، وقد سهّلت هذه الممارسات النظر إلى الحرب من منظور هرمي. كان من المفترض أن تستجيب القوات المنضبطة بشكل متوقع، مما سمح بحصر الدراسة في المناورات والقيادة .
يُعزى انتصار بروسيا على الإمبراطورية الفرنسية الثانية في الحرب الفرنسية البروسية (1870-1871) جزئيًا إلى تدريب الضباط البروسيين على لعبة الحرب "كريغسبيل" ، التي ابتُكرت حوالي عام 1811 واكتسبت شعبية واسعة بين ضباط الجيش البروسي. كانت هذه الألعاب الحربية الأولى تُمارس باستخدام النرد الذي يُمثل "الاحتكاك"، أو تدخل الظروف غير المثالية أثناء الحرب الحقيقية (بما في ذلك الروح المعنوية ، والأحوال الجوية ، وضباب الحرب ، وما إلى ذلك).

لا تزال الجيوش في القرن الحادي والعشرين تستخدم ألعاب الحرب لمحاكاة الحروب المستقبلية ونمذجة ردود أفعالها. ووفقًا لمانويل دي لاندا ، بعد الحرب العالمية الثانية، نُقلت قيادة العمليات والسيطرة والاتصالات (C3) من هيئة الأركان العسكرية إلى مؤسسة راند ، أول مركز أبحاث في هذا المجال . وفي منتصف القرن العشرين تقريبًا، ظهرت ألعاب الحرب المحاكاة بالحاسوب لتحل محل أساليب ألعاب الحرب التقليدية، بهدف تحسين العملية وتسريعها، وتسهيل تحليل سيناريوهات أكثر تعقيدًا. في عام 1958، قامت كلية الحرب البحرية بتركيب نظام ألعاب حرب حاسوبي في المكان الذي كانت تُجرى فيه أنشطة ألعاب الحرب التقليدية. سُمي النظام بنظام الحرب الإلكترونية البحرية، وبلغت تكلفة تركيبه أكثر من 10 ملايين دولار. [ 9 ] وقد أدى التحول من أساليب ألعاب الحرب التقليدية إلى أساليب المحاكاة الإلكترونية إلى جعل قيمة ودقة محاكاة ألعاب الحرب أقل اعتمادًا على المهارة والخبرات الفردية، وأكثر اعتمادًا على البيانات الكمية وأساليب التحليل المعقدة. [ 10 ]
عمل فون نيومان لدى مؤسسة راند، واستُخدمت نظريته في ألعاب الحرب لنمذجة الردع النووي خلال الحرب الباردة . وهكذا، حُددت الاستراتيجية النووية الأمريكية باستخدام ألعاب الحرب، حيث يمثل " سام " الولايات المتحدة، ويمثل " إيفان " الاتحاد السوفيتي.
اقتصرت نظرية الألعاب المبكرة على الألعاب ذات المحصلة الصفرية ، أي عندما يفوز أحد اللاعبين، يخسر الآخر تلقائيًا. أما معضلة السجين ، التي تُجسد موقف سجينين يُمنح كل منهما خيار خيانة الآخر أو عدم خيانته، فقد قدمت ثلاثة بدائل للعبة:
- لم يخن أي من السجينين الآخر، وحُكم على كليهما بأحكام قصيرة الأجل.
- يخون أحد السجينين الآخر، فيُطلق سراحه، بينما يُحكم على الآخر بالسجن لفترة طويلة.
- يخون السجينان بعضهما البعض، ويصدر بحق كل منهما حكم متوسط المدة.
شكّل هذا النموذج الأساس لعقيدة الرد النووي الشامل. ولم تُطرح نظريات مغالطة المحصلة الصفرية والألعاب التعاونية إلا لاحقاً، في حين جعل تطور التكنولوجيا النووية والصواريخ استراتيجية الرد النووي الشامل عتيقة. [ 11 ]
قائمة التدريبات العسكرية
الحالي والمتكرر
| اسم | يستضيف | يكتب | المشارك/المشاركون المدعوون | ركز | عُقد لأول مرة | تكرار |
|---|---|---|---|---|---|---|
| نسر الأناضول | ديك رومى | متعدد الأطراف | الحرب الجوية | 2001 | لا يوجد جدول زمني ثابت | |
| أمان | باكستان | متعدد الأطراف | الأمن البحري | 2007 | نصف سنوي | |
| باليكاتان | فيلبيني | ثنائي | الأسلحة المشتركة | 1991 | سنوي | |
| بالتوبس | حلف شمال الأطلسي | متعدد الأطراف | الحرب البحرية | 1971 | سنوي | |
| العلم الأزرق | إسرائيل | ثنائي | الحرب الجوية | 2013 | لا يوجد جدول زمني ثابت | |
| النجم الساطع | مصر | ثنائي | الأسلحة المشتركة | 1980 | نصف سنوي | |
| قيراط | الولايات المتحدة | ثنائي | أعضاء رابطة دول جنوب شرق آسيا (آسيان) | الحرب البحرية، الأسلحة المشتركة | 1995 | سنوي |
| تمارين القوقاز | روسيا | متعدد الأطراف | الأسلحة المشتركة | 2006 | كل أربع سنوات تقريباً | |
| تمارين المركز | روسيا | مشترك | الأسلحة المشتركة | 2011 | كل 4 سنوات | |
| كوبرا جولد | تايلاند | متعدد الأطراف | الأسلحة المشتركة، والمحاكاة العسكرية، والمساعدات الإنسانية، والإغاثة في حالات الكوارث | 1982 | سنوي | |
| الاستجابة الباردة | حلف شمال الأطلسي ( النرويج ) | متعدد الأطراف | جاهزية الدفاع | 2006 | نصف سنوي | |
| كوب ويست | أندونيسيا | ثنائي | الولايات المتحدة | الحرب الجوية | 1989 [ 12 ] | لم يكن هناك جدول زمني ثابت سابقاً (1989، 2010، 2012). أصبح سنوياً (2016-حتى الآن). |
| صليب الجنوب | فرنسا | متعدد الأطراف | المساعدات الإنسانية والإغاثة في حالات الكوارث | 2002 | نصف سنوي | |
| مانتا الديناميكية | حلف شمال الأطلسي | متعدد الأطراف | الحرب البحرية | 2006 | سنوي | |
| الخنجر الأخضر | الولايات المتحدة | متعدد الأطراف | قتال المشاة | 2019 | سنوي | |
| كيريس ماريكس | أندونيسيا | ثنائي | الولايات المتحدة | مناورة بحرية | 2022 | سنوي |
| كيريس ووميرا | أستراليا إندونيسيا | ثنائي | أستراليا وإندونيسيا | العمليات المشتركة، والمساعدة الإنسانية، والإجلاء في حالات الكوارث. | 2024 | كل سنتين |
| تمرين كومودو | أندونيسيا | متعدد الأطراف | أستراليا، فرنسا، الهند، إيطاليا، اليابان، ماليزيا، باكستان، الفلبين، روسيا، سنغافورة، كوريا الجنوبية، تايلاند، المملكة المتحدة، الولايات المتحدة وفيتنام (2025). | الحرب البحرية | 2014 | سنوي |
| مالابار | الهند | متعدد الأطراف | الحرب البحرية، الأمن البحري | 1992 | سنوي | |
| علم القيقب | كندا | متعدد الأطراف | المملكة المتحدة ، الولايات المتحدة | القتال الجوي | 1978 | سنوي |
| ظلام دامس | أستراليا | متعدد الأطراف | بروناي، كندا، فيجي، فرنسا، ألمانيا، الهند، إندونيسيا، إيطاليا، اليابان، ماليزيا، نيوزيلندا، بابوا غينيا الجديدة، الفلبين، سنغافورة، كوريا الجنوبية، إسبانيا، تايلاند، المملكة المتحدة والولايات المتحدة (2024). | الحرب الجوية | 1981 | كل سنتين |
| ذوبان حقيقي للجليد | البرتغال | متعدد الأطراف | القتال الجوي | 2009 | سنوي | |
| علامة حمراء | الولايات المتحدة | متعدد الأطراف | القتال الجوي | 1975 | كل ثلاث سنوات / كل سنتين | |
| العلم الأحمر - ألاسكا | الولايات المتحدة | متعدد الأطراف | الحرب الجوية | 2006 | كل ثلاث سنوات / كل أربع سنوات | |
| التنين الحازم | اليابان | ثنائي | الولايات المتحدة | الجاهزية الدفاعية والقيادة والسيطرة. [ 13 ] | 2021 | سنوي |
| ريمباك | الولايات المتحدة | متعدد الأطراف | أستراليا، بلجيكا، البرازيل، بروناي، كندا، تشيلي، كولومبيا، الدنمارك، الإكوادور، فرنسا، ألمانيا، الهند، إندونيسيا، إسرائيل، إيطاليا، اليابان، ماليزيا، المكسيك، هولندا، نيوزيلندا، بيرو، الفلبين، سنغافورة، كوريا الجنوبية، سريلانكا، تايلاند، تونغا والمملكة المتحدة (2024). | الحرب البحرية ، الأمن البحري. | 1971 | نصف سنوي |
| سيف ساريا | سلطنة عمان | ثنائي | المملكة المتحدة | الأسلحة المشتركة | 1986 | لا يوجد جدول زمني ثابت |
| درع جارودا الخارق | أندونيسيا | متعدد الأطراف | أستراليا ، البرازيل ، كندا ، فرنسا ، ألمانيا ، اليابان ، هولندا ، نيوزيلندا ، سنغافورة ، كوريا الجنوبية ، المملكة المتحدة ، الولايات المتحدة (2025). | الأسلحة المشتركة، مركز القيادة، المساعدات الإنسانية والإغاثة في حالات الكوارث | 2007 | سنوي |
| سيف التميمة | أستراليا | ثنائي | المملكة المتحدة ، الولايات المتحدة | الأسلحة المشتركة؛ الجاهزية القتالية | 2005 | نصف سنوي |
| فارونا | الهند | ثنائي | الحرب البحرية | 1993 | سنوي | |
| تمارين فوستوك | روسيا | مشترك | الجاهزية القتالية؛ القيادة والسيطرة | 2010 | كل 4 سنوات | |
| زاباد | روسيا، الاتحاد السوفيتي | مشترك | تركيزات متنوعة | 1981 | كل أربع سنوات تقريباً | |
| اسم | يستضيف | يكتب | المشارك/المشاركون المدعوون | ركز | عُقد لأول مرة | تكرار |
سابق، هام
| اسم | يستضيف | يكتب | المشارك/المشاركون المدعوون | ركز | محتجز | تكرار | دلالة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| مشكلة الأسطول | الولايات المتحدة | مشترك | الحرب البحرية | 1923–1941، 2014–2021 | لا يوجد جدول زمني محدد | معظم مناورات البحرية الأمريكية في فترة ما بين الحربين العالميتين وحتى الحرب العالمية الثانية | |
| مناورات كارولينا | الولايات المتحدة | مشترك | استراتيجية الحرب | 1941 | مستقل | شارك في العملية ما يقرب من 350 ألف جندي | |
| مناورات لويزيانا | الولايات المتحدة | مشترك | استراتيجية الحرب | 1941 | مستقل | شارك في العملية ما يقرب من 400 ألف جندي، بمن فيهم العديد من الضباط الذين أصبحوا قادة عسكريين بارزين خلال الحرب العالمية الثانية. | |
| تمرين سبارتان | المملكة المتحدة | مشترك | كندا، الولايات المتحدة | الاستعداد للغزو | 1943 | مستقل | قدّم للقيادة العسكرية المتحالفة تخطيطاً حيوياً لعملية ماركت جاردن وعملية أوفرلورد |
| مُصلِح | حلف شمال الأطلسي ( ألمانيا الغربية ) | متعدد الأطراف | ألمانيا الغربية، المملكة المتحدة ، الولايات المتحدة | الجاهزية القتالية | 1969–1988، 1990–1993 | سنوي | استعراض الاستعداد في حالة نشوب حرب بين حلف شمال الأطلسي وحلف وارسو |
| مناورات عسكرية في شمال الصين | الصين | مشترك | مجهول | 1981 | مستقل | شارك فيها أكثر من 114 ألف جندي؛ وهي أكبر مناورة عسكرية صينية حتى ذلك الحين. | |
| الرامي الماهر | حلف شمال الأطلسي | مركز قيادة متعدد الأطراف | الجاهزية القتالية، الحرب النووية | مجهول | سنوي | اعتبر الاتحاد السوفيتي خطأً أن مناورات "أبل آرتشر 83" هي تدريبات حربية حقيقية لحلف الناتو. | |
| براس تاك | الهند | مشترك | الأسلحة المشتركة | 1986–1987 | مستقل | شارك فيها ما يقرب من 500 ألف جندي؛ وهي أكبر مناورة عسكرية في شبه القارة الهندية في التاريخ | |
| تحدي الألفية | الولايات المتحدة | محاكاة | استراتيجية الحرب | 2002 | مستقل | أُعيد إطلاقها بعد هزيمة سريعة لقوات بلوفورس (التي تمثل الولايات المتحدة) على يد قوات ريدفورس (التي تمثل إيران أو العراق )، مع قاعدة جديدة تحد من قدرات ريدفورس وتفضل بلوفورس، مما أثار جدلاً عندما فازت بلوفورس | |
| القوقاز 2009 | روسيا | مشترك | الجاهزية القتالية | 2009 | مستقل | أُجريت كاستعراض للقوة ضد جورجيا بعد الحرب الروسية الجورجية | |
| قرار الاتحاد 2022 | روسيا | ثنائي | استراتيجية الحرب المشتركة للأسلحة | 2022 | مستقل | خدعة من روسيا للتعبئة قبل الغزو الروسي لأوكرانيا | |
| مناورات عسكرية صينية حول تايوان عام 2022 | الصين، تايوان | مشترك (لا يشمل تايوان) | الحرب البحرية؛ الأسلحة المشتركة | 2022 | مستقل | أُجريت هذه العملية كاستعراض للقوة ضد الولايات المتحدة لردع النفوذ الأمريكي في تايوان، وذلك بعد فترة وجيزة من زيارة رئيسة مجلس النواب الأمريكي نانسي بيلوسي إلى تايوان. | |
| اسم | يستضيف | يكتب | المشارك/المشاركون المدعوون | ركز | محتجز | تكرار | دلالة |
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ بيرلا، بيتر ب. (1987). "ألعاب الحرب، التحليلات، والتدريبات". مجلة كلية الحرب البحرية . 40 (2): 44-52 . ISSN 0028-1484 . JSTOR 44636822 .
- ↑ روبيل، روبرت سي. (2006). "إبستمولوجيا ألعاب الحرب". مجلة كلية الحرب البحرية . 59 (2): 108-128 . ISSN 0028-1484 . JSTOR 26396724 .
- ↑ "لماذا ينبغي أن تُقلق المناورات العسكرية المشتركة بين روسيا والصين الغرب؟" . مجلة الإيكونوميست . تاريخ الاطلاع: 13 سبتمبر 2018 .
- ↑ كو، ريموند؛ بلانكنشيب، برايان ديلان (2021). "الردع وضبط النفس: هل تؤدي المناورات العسكرية المشتركة إلى تصعيد الصراع؟". مجلة حل النزاعات . 66 : 3-31 . doi : 10.1177/00220027211023147 . ISSN 0022-0027 . S2CID 237734258 .
- ↑ "مناورات عسكرية أمريكية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2015 .
- ↑ تومسون، ميغان م.؛ جيتلي، راكيش (1 أغسطس 2014). "التدريب على أخلاقيات ساحة المعركة: دمج السيناريوهات الأخلاقية في التدريبات العسكرية الميدانية عالية الكثافة" . المجلة الأوروبية لعلم النفس الصدمي . 5 (ملحق 2) 23668. doi : 10.3402/ejpt.v5.23668 . ISSN 2000-8198 . PMC 4138704. PMID 25206947 .
- ↑ جليك، ستيفن ب.؛ تشارترز، ل. إيان (1983). "الحرب، والألعاب، والتاريخ العسكري". مجلة التاريخ المعاصر . 18 (4): 567-582 . ISSN 0022-0094 . JSTOR 260304 .
- ↑ مانويل دي لاندا ، الحرب في عصر الآلات الذكية ، ص 127، دار سويرف للنشر، نيويورك، 1991
- ↑ ديريان، جيمس دير (1990). "متلازمة المحاكاة: من ألعاب الحرب إلى حروب الألعاب". النص الاجتماعي (24): 187-192 . doi : 10.2307/827835 . ISSN 0164-2472 . JSTOR 827835 .
- ↑ غاماري-تبريزي، شارون (2000). "محاكاة ما لا يُتصور: ألعاب الحرب المستقبلية في الخمسينيات والستينيات". دراسات اجتماعية للعلوم . 30 (2): 163-223 . doi : 10.1177/030631200030002001 . ISSN 0306-3127 . JSTOR 285834. S2CID 143079407 .
- ↑ فيما يتعلق باستخدام ألعاب الحرب العسكرية، انظر مانويل دي لاندا ، الحرب في عصر الآلات الذكية
- ↑ إيبنسبرغر، ريتشارد (29 مارس 2018). "القوات الجوية الأمريكية والإندونيسية تختتم مناورات كوب ويست 2018" . وزارة الحرب الأمريكية . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2025 .
- ↑ "DVIDS - التنين الحازم" . DVIDS . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2025 .
روابط خارجية
- التسلسل الزمني الكامل لأحداث 11 سبتمبر: مركز الأبحاث التعاونية - التدريبات العسكرية حتى 11 سبتمبر
- التدريبات العسكرية وألعاب الحرب
- حرب
- جيش
