اعتداء خلف كواليس WCW

لعبة WCW Backstage Assault هي لعبة فيديو مصارعة محترفة، طورتها شركة Kodiak Interactive ونشرتها شركة Electronic Arts . صدرت اللعبة لجهاز PlayStation في أمريكا الشمالية في 8 نوفمبر 2000، وفي أوروبا في 24 نوفمبر 2000، ولجهاز Nintendo 64 في أمريكا الشمالية في 12 ديسمبر 2000. كانت هذه آخر لعبة من سلسلة World Championship Wrestling (WCW) تصدر قبل أن يستحوذ اتحاد المصارعة العالمي (WWF) على أصول WCW بعد ثلاثة أشهر. تتميز Backstage Assault بتعليق صوتي من توني شيافوني وبوبي "ذا برين" هينان . تدور أحداث اللعبة خارج حلبة المصارعة برسومات كرتونية ، [ 2 ] وهو أسلوب لم يلقَ استحسانًا كبيرًا، ما أدى إلى بيع 200,000 نسخة فقط من اللعبة.

أسلوب اللعب

تختلف لعبة Backstage Assault اختلافًا كبيرًا عن غيرها من ألعاب هذا النوع. ففي ألعاب المصارعة السابقة، مثل WWF SmackDown! و WCW Mayhem، كانت مناطق الكواليس تُستخدم كمواقع قتال ثانوية. أما في Backstage Assault ، فتجري جميع أحداث اللعبة في الكواليس. لا توجد حلبة مصارعة، ولا يُمكن الدخول إلى الساحة الرئيسية أمام الجمهور.

تُجرى جميع المباريات وفقًا لقواعد "المصارعة العنيفة". وكما هو الحال في المصارعة التقليدية، يمكن لأحد المصارعين الفوز بالتثبيت (عن طريق تثبيت ظهر كتفي الخصم على الأرض بينما يعد الحكم حتى ثلاثة)، أو بالإخضاع، أو بالضربة القاضية. ولكن يمكن تحقيق شروط الفوز هذه في أي مكان، ويُشجع استخدام الأدوات كأسلحة. لا يمكن إنهاء المباراة بالإقصاء أو العد الخارجي. ولأن اللعب يقتصر على شخصيتين فقط، فإن جميع المباريات فردية تمامًا دون أي إمكانية للتدخل الخارجي أو العمل الجماعي.

تجري أحداث اللعبة في ساحة تضم سبعة مستويات متصلة، تحتوي على ست عشرة غرفة إجمالاً. قد تبدأ المباراة في إحدى الغرف، لكنها تنتهي في أي مكان يمكن للاعبين الوصول إليه. عند بدء نمط "التحدي الصعب" أو "المواجهة الصعبة"، يقتصر اللاعبون على ساحة الشاحنات في المباراة الأولى. يمكن للاعب العودة إلى الغرف التي زارها سابقًا أثناء تقدمه في الأنماط، وذلك بالمرور عبر الأبواب المفتوحة. الفوز في هذه المستويات يجعلها متاحة بشكل دائم في نمط العرض.

يتبادل اللاعبون الضربات لإحداث الضرر، مما يُسهّل تحقيق أحد شروط الفوز الثلاثة. ويتم ذلك عبر توجيه الضربات، أو حركات الإمساك، أو التثبيت، أو ضرب الخصم بالأسلحة، أو إجباره على الركض أو السقوط على عائق. يمكن عكس بعض الحركات، مما يُلحق الضرر باللاعب الذي بدأها. يُؤدي تنفيذ الحركات والاستفزازات بنجاح ودون انقطاع إلى زيادة الزخم. عندما يصل اللاعب إلى "أقصى زخم"، يُمكنه تنفيذ حركته القاضية قبل أن ينخفض ​​الزخم مجددًا. يتغير لون اسم اللاعب من الأبيض إلى الأصفر إلى الأحمر إلى الأحمر الوامض كلما تلقى ضررًا. كلما زاد الضرر الذي يتلقاه، زادت صعوبة مقاومته للخسارة. قد ينزف اللاعبون إذا تلقوا ضررًا كبيرًا.

نمط اللعب الأساسي يُسمى "التحدي الصعب". يختار اللاعب شخصية واحدة لينافس بها على بطولة محددة، ثم يخوض سلسلة من المباريات ضد خصوم عشوائيين. تبدأ المباراة الأولى دائمًا في ساحة الشاحنات. بعد هذا الفوز، يختار اللاعب الغرفة التالية (وبالتالي الخصم الذي سيواجهه). يتحدد مستوى الصعوبة وعدد المباريات المطلوبة بناءً على اللقب المختار. تُقام المباراة النهائية أيضًا في ساحة الشاحنات، وتُحسم فيها البطولة المختارة. يحصل اللاعبون على نقاط بناءً على انتصاراتهم، وحركاتهم، ومهارتهم العامة. في حال الخسارة، تُتاح لهم فرصة واحدة فقط للفوز. خسارة المباراة نفسها مرتين تُنهي الحملة. يمكن للاعبين حفظ تقدمهم بين المباريات. إذا فاز اللاعب باللقب، يُضاف اسمه إلى قائمة أعلى النتائج إذا كان ضمن أفضل 10 لاعبين. تُفتح المستويات والحركات ومعظم الشخصيات المخفية من خلال هذا النمط. مع أن اللاعبين لا يستطيعون الدفاع عن اللقب، إلا أن الشخصية التي استخدموها ستكون البطل المُختار في المرة القادمة التي يلعبون فيها النمط نفسه.

يُتيح نمط "التحدي الصعب" للاعب فرصة واحدة للفوز بسبع مباريات على مستوى الصعوبة العادي. ولا يُمكنه حفظ تقدمه بين الجولات. يُكسب الفوز في هذا النمط اللاعب نقاطًا عالية، وقد يُتيح له فتح شخصيات مخفية.

يُتيح وضع "المبارزة" للاعب خوض مباراة واحدة ضد الكمبيوتر أو لاعب آخر. يتضمن هذا الوضع ثلاثة أنواع من المباريات فقط، اثنان منها حصريان له. المباريات العادية هي المباريات القياسية. أما مباريات "الدم الأول" فيُفوز بها اللاعب الذي يُسبب نزيفًا للخصم، ولكنها متاحة فقط في وضع اللاعب الفردي. بينما مباريات "الشعلة البشرية" متاحة فقط للاعبين اثنين. يقتصر هذا النوع من المباريات على ساحة الشاحنات، ويتطلب من الفائز إشعال النار في خصمه باستخدام البرميل المشتعل بالقرب من المخرج.

تطوير

في أغسطس 1998، أبرمت شركتا EA وKodiak Interactive اتفاقية تطوير طويلة الأجل متعددة العناوين، تضمنت قيام Kodiak بتطوير ألعاب لشركة EA استنادًا إلى ترخيص WCW لمنصتي PlayStation وNintendo 64. [ 3 ]

استقبال

حصلت لعبة WCW Backstage Assault على "تقييمات سلبية عمومًا" على كلا المنصتين، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 4 ] [ 5 ] أبدى دانيال إريكسون من NextGen رأيًا سلبيًا تجاه نسخة بلاي ستيشن. [ 18 ] قام لامشوب من GamePro بمراجعة نسختي نينتندو 64 [ 22 ] [ ج ] وبلاي ستيشن. [ 23 ] [ د ] وبينما كانت مراجعته للعبة إيجابية بشكل عام، علّق لامشوب أيضًا بأن محبي ألعاب المصارعة سيضيفونها إلى مجموعتهم، بينما سيتجنبها آخرون أو سيستأجرونها.

يُشاع وجود نسخة لجهاز بلاي ستيشن 2

تضمنت نسخة مايو 2000 من مجلة PSM غلافًا خاصًا بلعبة قادمة بعنوان WCW 2000، مع مقابلة مع منتجي اللعبة: المنتج الرئيسي تشاك أوسيجا، والمنتجين غاري لام وإيان فيتشيري من شركة EA Canada . في المقابلة، وصف المنتجون اللعبة بأنها تركز على قواعد المصارعة المتطرفة ضمن "تحدي المصارعة المتطرفة" الذي سيفتح تدريجيًا المزيد من نجوم WCW وبيئات القتال، على غرار ما أصبح لاحقًا لعبة Backstage Assault. [ 24 ] وفي وقت لاحق من المجلة، كتب ستيفن فروست أن أحدث ألعاب WCW ستتميز "بعدد كبير جدًا من المضلعات"، وستدور أحداثها بدون حلبة، وسيتم إصدارها في الربع الأخير من عام 2000. [ 25 ]

The November 2000 issue of PSM indicated that a PlayStation 2 version of Backstage Assault was pushed back to Spring 2001[26] while a reader asked PSM in their March 2001 issue if the WCW 2000 game that was the featured cover story from the May 2000 issue was simply a port of Backstage Assault for the PlayStation 2 and if it was still happening in the magazine's Q&A section. PSM confirmed that WCW 2000 had become WCW Backstage Assault and a PlayStation 2 release was still on target for Spring 2001.[27] In January 2025, YouTuber Matt McMuscles revealed with the permission of Dave Lang, one of the game's developers, that there never was a PlayStation 2 version in development as EA had moved on from the title soon after release, and that the purported screenshots were higher-quality renders and PSM assumed, without properly vetting, that the screenshots were from a PlayStation 2 version of the game.[28]

See also

Notes

  1. Additional work by EA Canada
  2. In Electronic Gaming Monthly's review of the Nintendo 64 version, one critic gave it 4/10, and the rest gave it each a score of 5/10.
  3. GamePro gave the Nintendo 64 version two 3.5/5 scores for graphics and fun factor, 4.5/5 for sound, and 4/5 for control.
  4. GamePro gave the PlayStation version three 3.5/5 scores for graphics, control, and fun factor, and 4.5/5 for sound.

References

  1. IGN staff (November 8, 2000). "Assault and Battery". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on June 1, 2022. Retrieved June 1, 2022.
  2. "WCW BACKSTAGE ASSAULT - (PAL)". The Playstation Datacenter.
  3. Jebens, Harley (August 4, 1998). "EA Invests in Kodiak". GameSpot. Archived from the original on February 26, 2000. Retrieved April 1, 2024.
  4. 12"WCW Backstage Assault for Nintendo 64 Reviews". Metacritic. Red Ventures. Retrieved March 1, 2015.
  5. 12"WCW Backstage Assault for PlayStation Reviews". Metacritic. Red Ventures. Retrieved March 1, 2015.
  6. "مراجعات بلاي ستيشن (نسائية)" . جيم سنتر . سي نت . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2001. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .
  7. برايس، مايك؛ لوكهارت، رايان؛ ميلكي، جيمس "ميلكمان" (يناير 2001). "WCW Backstage Assault (N64)" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 138. زيف ديفيس. ص 200. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .  
  8. برايس، مايك (يناير 2001). "WCW Backstage Assault (PS)" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 138. زيف ديفيس. ص 207. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2001. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .  
  9. فيتزلوف، جاي (ديسمبر 2000). "WCW Backstage Assault (N64)". مجلة Game Informer . العدد 92. FuncoLand . صفحة 137.  
  10. فيتزلوف، جاي (ديسمبر 2000). "WCW Backstage Assault (PS)" . مجلة Game Informer . العدد 92. FuncoLand. صفحة 110. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2015 .  
  11. جيرستمان، جيف (19 ديسمبر 2000). "مراجعة لعبة WCW Backstage Assault (N64)" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2015 .
  12. جيرستمان، جيف (10 نوفمبر 2000). "مراجعة لعبة WCW Backstage Assault (بلاي ستيشن)" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2015 .
  13. كورتني، ريتا (15 يناير 2001). "مراجعة لعبة WCW Backstage Assault - نينتندو 64" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2015 .
  14. لافيرتي، مايكل (15 يناير 2001). "مراجعة لعبة WCW Backstage Assault - بلاي ستيشن" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2015 .
  15. لويس، كوري د. (12 ديسمبر 2000). "WCW Backstage Assault (N64)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 1 مارس 2015 .
  16. سميث، ديفيد (9 نوفمبر 2000). "اعتداء خلف كواليس WCW (PS)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 1 مارس 2015 .
  17. مادريل، أليكس (مايو 2001). "اعتداء خلف كواليس WCW" . مجلة N64 . العدد 54. دار النشر فيوتشر . ص 51. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .  
  18. 1 2 إريكسون، دانيال (يناير 2001). "اعتداء خلف الكواليس في WCW (PS)" . نيكست جين . العدد 73. إيماجين ميديا . ص 108. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .  
  19. "هجوم خلف كواليس WCW" . مجلة نينتندو باور . المجلد 139. نينتندو أمريكا . ديسمبر 2000. صفحة 152. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .  
  20. روز، بول (يناير 2001). "هجوم خلف كواليس WCW". مجلة بلاي ستيشن الرسمية في المملكة المتحدة . العدد 67. دار نشر فيوتشر. صفحة 121.  
  21. "هجوم خلف كواليس WCW". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 40. زيف ديفيس. يناير 2001. 
  22. لامشوب (ديسمبر 2000). "WCW Backstage Assault (N64) [ المؤلف مُصنّف خطأً باسم "Cheat Monkey"؛ والمنصة مُصنّفة خطأً باسم "PlayStation" ] " (ملف PDF) . مجلة GamePro . العدد 147. IDG . صفحة 140. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .  
  23. لامشوب (يناير 2001). "WCW Backstage Assault (PS)" (ملف PDF) . مجلة GamePro . العدد 148. IDG. صفحة 84. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 27 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .  
  24. ""أسئلة وأجوبة"" . PSM . Imagine Media. مايو 2000. ص 20-21 . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 . 
  25. فروست، ستيفن (مايو 2000). ""WCW 2000"" . PSM . Imagine Media. ص  48 . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  26. فروست، ستيفن (مايو 2000). ""هجوم خلف كواليس WCW"" . PSM . Imagine Media. ص  96 . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  27. ""أسئلة وأجوبة"" . PSM . Imagine Media. مارس 2001. ص  100. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  28. "اعتداء خلف كواليس WCW - ماذا حدث؟ (مع جون بلود)" (فيديو) . youtube.com . مات ماكموسكلز. ١١ يناير ٢٠٢٥.