زاكسون

لعبة Zaxxon [ b ] هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار التمريري صدرت عام 1981 ، طورتها شركة سيجا بمساعدة إيكيجامي تسوشينكي [ 4 ] [ 1 ] ونشرتها سيجا لأجهزة الألعاب في اليابان وأوروبا ؛ [ 4 ] وقامت سيجا/جريملين بتوزيعها في أمريكا الشمالية. يقود اللاعب سفينة فضائية عبر حصنين فضائيين شديدي التحصين، والمناطق الفضائية الخارجية بينهما، لمواجهة روبوت Zaxxon في نهاية الحصن الثاني.

كانت لعبة Zaxxon من أوائل الألعاب التي استخدمت تقنية الإسقاط المحوري ، والتي استوحي منها اسمها. يُعدّ الإسقاط المحوري نوعًا من الإسقاط المتساوي القياس ، حيث يُحاكي هذا التأثير ثلاثة أبعاد من منظور الشخص الثالث. كما كانت أول لعبة أركيد يتم الإعلان عنها على التلفزيون، [ 13 ] بإعلان تجاري من إنتاج شركة Paramount Pictures بتكلفة 150,000 دولار. [ 14 ] حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا عند إصدارها، لتصبح واحدة من أفضل خمس ألعاب أركيد تحقيقًا للأرباح في الولايات المتحدة عام 1982.

أصدرت سيجا نسخة معدلة باسم Super Zaxxon في نفس العام ولعبة إطلاق النار الشبيهة بـ Zaxxon، Future Spy، في عام 1984.

أسلوب اللعب

الروبوت زاكسون في نهاية الحصن الثاني

هدف اللعبة هو إصابة أكبر عدد ممكن من الأهداف دون إسقاط الطائرة أو نفاد الوقود، الذي يمكن إعادة تعبئته بتفجير خزانات الوقود (300 نقطة). [ 15 ] يوجد حصنان يجب الطيران عبرهما، يفصل بينهما جزء فضائي. في نهاية الحصن الثاني، يوجد زعيم على هيئة روبوت زاكسون.

تُلقي سفينة اللاعب ظلاً للدلالة على ارتفاعها. [ 16 ] كما يُعرض مقياس الارتفاع. في الفضاء، لا يوجد ما تُلقي السفينة ظلاً عليه. [ 17 ] تحتوي جدران مداخل ومخارج كل حصن على فتحات، ويجب أن تكون السفينة على الارتفاع المناسب للمرور. داخل كل حصن، توجد جدران إضافية يُساعد ظل السفينة ومقياس الارتفاع في التحليق فوقها بنجاح.

تُتحكم اللعبة بعصا تحكم رباعية الاتجاهات. في أجهزة الألعاب، تكون هذه العصا من نوع عصا التحكم المستخدمة في الطائرات، ومزودة بمقبض مريح. يؤدي دفعها للأمام إلى خفض ارتفاع الطائرة، بينما يؤدي سحبها للخلف إلى رفعها. لا تستطيع الطائرة التحرك للأمام أو للخلف، بل تطير بسرعة ثابتة. ولأن هذا النوع من التحكم والحركة لم يكن شائعًا في ألعاب الفيديو، فقد زُودت أجهزة الألعاب برسومات توضيحية حول عصا التحكم لبيان تأثير كل وضعية على الطائرة.

الموانئ

بين عامي 1982 و1985، تم نقل لعبة Zaxxon إلى أجهزة Apple II ، وأجهزة كمبيوتر Atari ذات 8 بت ، و Atari 2600 ، وAtari 5200 ، وMSX ، و ZX Spectrum ، و Commodore 64 ، وDragon 32 ، وColecoVision ، وIntellivision ، وأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM PC ، و SG-1000 ، و TRS-80 Color Computer ، و TRS-80 . [ 18 ] تستخدم نسخ Atari 2600 وIntellivision منظور الشخص الثالث من خلف السفينة بدلاً من الرسومات متساوية القياس في الإصدارات الأخرى.

في عام 1984، تم إصدار نسخة مقلدة لسلسلة Acorn BBC Micro تحت عنوان Fortress .

استقبال

تجاري

حققت لعبة الأركيد نجاحًا تجاريًا هائلًا على مستوى العالم. في اليابان، صنّفتها مجلة "جيم ماشين" في المرتبة الثامنة عشرة بين ألعاب الأركيد الأكثر ربحًا لعام 1981 ، [ 3 ] على الرغم من إصدارها المحدود في نهاية العام فقط؛ [ 2 ] ولم تظهر في قائمة أفضل 20 لعبة سنوية للمجلة لعام 1982. [ 27 ] وفي وقت لاحق، صنّفتها المجلة في المرتبة الثامنة بين ألعاب الأركيد الأكثر ربحًا في مايو 1983. [ 28 ]

حققت لعبة الأركيد نجاحًا تجاريًا أكبر في أمريكا الشمالية، حيث تصدرت قوائم ألعاب الأركيد الشهرية في الولايات المتحدة الأمريكية (RePlay) في يونيو 1982. [ 29 ] وفي وقت لاحق، أدرجتها جمعية مشغلي الترفيه والموسيقى (AMOA) ضمن أفضل ست ألعاب أركيد من حيث الإيرادات في عام 1982 في الولايات المتحدة. [ 30 ]

حققت نسخة كوليكو فيجن نجاحًا تجاريًا كبيرًا، إذ كانت الخرطوشة غير المرفقة الأكثر مبيعًا من كوليكو لهذا الجهاز حتى عام 1983. [ 26 ] وفي يونيو 1983، صنّفت مجلة إلكترونيك جيمز نسخة كوليكو فيجن من لعبة زاكسون في المرتبة الثالثة كأكثر خرطوشة ألعاب فيديو شعبية في استطلاع رأي قرائها الشهري. [ 31 ]

حققت نسخ الحواسيب المنزلية نجاحًا تجاريًا في أمريكا الشمالية وأوروبا. صنّفت مجلة II Computing لعبة Zaxxon في المرتبة الرابعة ضمن قائمة أفضل ألعاب Apple II في أواخر عام 1985، استنادًا إلى بيانات المبيعات وحصة السوق. [ 32 ] في الولايات المتحدة، حازت Zaxxon على "الجائزة الذهبية" من جمعية ناشري البرمجيات (SPA) في ديسمبر 1987 لمبيعاتها التي تجاوزت 100,000 وحدة. [ 33 ] احتلت نسخة الحواسيب المنزلية من Zaxxon ، الصادرة عن شركة US Gold ، المرتبة الثانية في قائمة مبيعات البرمجيات في المملكة المتحدة في أوائل عام 1985. [ 34 ]

التقييمات

حظيت لعبة الأركيد باستقبال جيد عند إصدارها. أشاد ديفيد كوهين، في كتابه "ألعاب الفيديو "، بـ"الواقعية ثلاثية الأبعاد المذهلة" في الرسومات، والتي اعتبرها الأفضل في ألعاب الفيديو حتى ذلك الحين، واصفًا أسلوب اللعب بأنه "مزيج من ألعاب القيادة وألعاب إطلاق النار". [ 35 ] كما أشادت مجلة "ألعاب الكمبيوتر والفيديو " باللعبة لكونها "في طليعة الألعاب ثلاثية الأبعاد في ألعاب الأركيد" ولأسلوب لعبها "الواقعي" القائم على الارتفاع بالنسبة لتلك الفترة. [ 6 ]

وصفت مجلة "ألعاب الفيديو" عام 1983 نسخة كوليكو فيجن من لعبة زاكسون بأنها "إنجازٌ كبيرٌ لهذا النظام الجديد". [ 36 ] كما أشادت مجلة "فيديو " بنسخة كوليكو فيجن في عمودها "أركيد آلي"، واصفةً إياها بأنها "واحدة من أكثر الألعاب إثارةً المتاحة"، مشيرةً عرضًا إلى أن "الانتقاد الجاد" الوحيد للنسخة الأصلية في صالات الألعاب هو أن "العديد من اللاعبين شعروا أنهم بحاجة إلى دروس في الطيران حتى يكون لديهم أدنى فرصة للأداء الجيد". [ 37 ] وقد منحت مجلة " كيه -باور" نسخة كولور كمبيوتر 8 نقاط من 10. وأشادت المجلة بـ"رسوماتها ثلاثية الأبعاد الممتازة"، وقالت: " زاكسون لعبةٌ لا يمكن الإشادة بها بما فيه الكفاية". [ 24 ]

وصفت مجلة سوفت لاين في عام 1983 نسخة أتاري ذات 8 بت بأنها "لعبة كمبيوتر ثلاثية الأبعاد رائعة... لم نرَ لعبة بمثل هذا الجمال منذ لعبة تشوبليفتير ". كما أشادت المجلة برسومات نسختي أبل 2 وTRS-80 على الرغم من محدودية إمكانيات هاتين الحاسوبين، وتوقعت أنتصبح زاكسون "لعبة رائجة لفترة طويلة". [ 38 ] وفي عام 1984، صنّف قراء المجلة اللعبة خامس أكثر برامج أبل شعبية، وأسوأ برنامج أبل، وثالث أسوأ برنامج أتاري لعام 1983. [ 39 ] وأشار الدليل الأساسي لأجهزة أتاري من إنفوورلد إلى أنها لعبة أركيد جيدة لأتاري، مُلاحظًا "رسوماتها ثلاثية الأبعاد المميزة". [ 40 ]

الجوائز

في حفل جوائز أركي لعام 1982 ، حازت لعبة الأركيد على شهادة تقدير كوصيفة لجائزة أفضل لعبة خيال علمي/فانتازيا تعمل بقطع النقود. [ 41 ] وفي حفل جوائز أركي لعام 1983، حازت نسخة خرطوشة وحدة التحكم على شهادة تقدير كوصيفة لجائزة لعبة الفيديو للعام . [ 42 ] وفي حفل جوائز أركي لعام 1984، فازت نسخة وحدة التحكم بجائزة أفضل لعبة مستقلة للعام ، بينما حازت نسخة الكمبيوتر المنزلي على شهادة تقدير كوصيفة لجائزة أفضل لعبة كمبيوتر للعام. [ 43 ] وفي يناير 1985، أدرجت مجلة Electronic Games لعبة Zaxxon في قاعة مشاهيرها. [ 44 ] وفي عام 1995، صنّفت مجلة Flux نسخة الأركيد في المرتبة 51 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة فيديو". [ 45 ]

إرث

إعادة إصدار

لعبة Zaxxon هي لعبة إضافية في مجموعة Sega Genesis لجهاز PlayStation 2. وهي أيضًا لعبة أركيد قابلة للفتح في مجموعة Sonic's Ultimate Genesis لأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3. صدرت نسخة الأركيد على منصة Wii Virtual Console في اليابان في 15 ديسمبر 2009، [ 46 ] وفي منطقة PAL في 5 مارس 2010، وفي أمريكا الشمالية في 12 أبريل 2010. في عام 2022، أُدرجت نسخة الأركيد الأصلية ضمن جهاز Sega Astro City Mini V، وهو نسخة عمودية من جهاز Sega Astro City المصغر. [ 47 ]

الأجزاء اللاحقة

صدرت لعبة Super Zaxxon ، وهي جزء ثانٍ من اللعبة الأصلية، في نوفمبر 1982. [ 1 ] تتميز اللعبة بألوان مختلفة، وسفينة اللاعب أسرع (مما يزيد من صعوبة اللعبة)، واستُبدل الجزء الفضائي بنفق، والعدو في نهاية القلعة الثانية عبارة عن تنين. لم تحقق اللعبة نجاحًا مماثلًا للجزء الأصلي. تصدرت Super Zaxxon قائمة RePlay الأمريكية لألعاب الأركيد لمجموعات تحويل البرامج في يوليو 1983. [ 48 ] في عام 1984، أصدرت سيجا لعبة Future Spy بأسلوب مشابه. [ 49 ]

في عام 1987، صدرت لعبة Zaxxon 3-D لجهاز ماستر سيستم . تستخدم هذه النسخة المخصصة لأجهزة الألعاب المنزلية نظارات ثلاثية الأبعاد . وكما هو الحال مع نسخ أتاري 2600 وإنتيليفيجن، فهي تعتمد على التمرير الأمامي بدلاً من العرض المتساوي الأبعاد.

صدرت لعبة Motherbase 2000 من إنتاج شركة Zaxxon لجهاز 32X عام 1995. وهي أوللعبة من Zaxxon برسومات متعددة الأضلاع . حملت اللعبة علامة Zaxxon التجارية في الولايات المتحدة فقط، بينما صدرت باسم Parasquad في اليابان و Motherbase في أوروبا. وقد رأى نقاد ألعاب الفيديو الأمريكيون عمومًا أنها لا تشبه ألعاب Zaxxon بما يكفي لتبرير استخدام علامتها التجارية. [ 50 ] [ 51 ]

صدرت لعبة Zaxxon Escape في 4 أكتوبر 2012 لأجهزة iOS وAndroid. وقد تعرضت لانتقادات بسبب قلة تشابهها مع اللعبة الأصلية. [ 52 ]

في عام 1982، أصدرت شركة ميلتون برادلي لعبة لوحية من نوع زاكسون . [ 53 ] [ 54 ]

في عام 2012، عُرضت أعمال زاكسون في معرض "فن ألعاب الفيديو" في متحف سميثسونيان . [ 55 ]

ملحوظات

  1. إصدار محدود في 26 ديسمبر 1981. [ 2 ] [ 3 ] إصدار واسع في يناير 1982. [ 4 ] [ 5 ]
  2. اليابانية :ザクソン، هيبورن : زاكوسون

مراجع

  1. 1 2 3 4 أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アケドドTVゲムリスト国内•海外編(1971–2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971–2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص.  131. ردمك 978-4990251215.
  2. 1 2 "زاكسون (رقم التسجيل PA0000135301)" . مكتب حقوق الطبع والنشر بالولايات المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2021 .
  3. 1 2 ""دونكي كونغ" العدد 1 لعام 1981 - استطلاع مجلة "جيم ماشين" لأفضل ثلاث آلات ألعاب لهذا العام - (ملف PDF) . مجلة "جيم ماشين ". العدد  182. دار نشر "أموزمنت برس". 15 فبراير 1982. الصفحتان  4 و30.
  4. 1 2 3 بدأت من بونغ (それは『ポン』から始まった: アケドドゲゲムの成り立ち، سور وا بون كارا هاجيماتا: ākēdo terebi gēmu no naritachi) ) ، ماسومي أكاجي (赤木真澄، أكاجي ماسومي ) ، تسلية تسوشينشا (ア ミ ュ ー ズ メ ン ト 通 信社، أميوزومينتو تسوشينشا ) ، 2005، ISBN  4-9902512-0-2.
  5. أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アアケドドTVゲムリスト国内•海外編(1971–2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971–2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص. 77. ردمك  978-4990251215.
  6. 1 2 "قلعة الفضاء ثلاثية الأبعاد: زاكسون" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 10 (أغسطس 1982). المملكة المتحدة: إيماب . يوليو 1982. ص 26.  
  7. "تحديث التوفر" . تحديث ألعاب الفيديو . المجلد 1، العدد 6. سبتمبر 1982. ص 2.   
  8. "تحديث التوفر" . تحديث ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 2. مايو 1983. ص 16.   
  9. "تحديث التوفر" . تحديث ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 6. سبتمبر 1983. ص 16.   
  10. "تحديث التوفر" . تحديث ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 12. مارس 1984. ص 16.   
  11. "مواعيد إصدار ألعاب أتاري 5200" . أرشيف أتاري .
  12. ^ "ألعاب الفيديو المنزلية - 専用ゲームカートリッジ" . آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 239. Amusement Press, Inc. 15 يوليو 1985. الصفحات من 15 إلى 16.  
  13. مارك جيه بي وولف (2008)، انفجار ألعاب الفيديو: تاريخ من لعبة بونغ إلى بلاي ستيشن وما بعدها ( مؤرشف في 14 أبريل 2018 على موقع Wayback Machine )، ص. xviii، ABC-CLIO ، ISBN 0-313-33868-X.
  14. هارمتز، ألجين (3 يوليو 1982). "موسيقى الأفلام تصل إلى ألعاب الفيديو" . ستار نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2012 .
  15. زاكسون من قائمة ألعاب الفيديو القاتلة (KLOV)
  16. برنارد بيرون ومارك جيه بي وولف (2008)، قارئ نظرية ألعاب الفيديو 2 ، ص 158. مؤرشف في 25 فبراير 2015 على موقع Wayback Machine ، تايلور وفرانسيس ، رقم ISBN 0-415-96282-X
  17. كريس ميليسنوس؛ إليزابيث براون (2012). فن ألعاب الفيديو: من باك مان إلى ماس إفكت . دار ويلكم بوكس ​​للنشر. الصفحات 28-29 . ISBN  978-1-59962-110-4أُرشف من الأصل بتاريخ 12 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2012 .
  18. "InfoWorld يناير 1983" . 31 يناير 1983. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2017 .
  19. 1 2 "دليل الألعاب الكامل" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . رقم. الدليل الكامل لأجهزة الألعاب. 16 أكتوبر 1989. الصفحات 46-77 .  
  20. "مجلة CVG، العدد 44" . Archive.org . يونيو 1985. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2016 .
  21. "المقعد الساخن : مراجعة للمنتجات الجديدة" (ملف PDF) . Digitpress.com . 21 نوفمبر 1982. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2016 . 
  22. "انفجار ألعاب الفيديو! نقوم بتقييم كل لعبة في العالم" . متعة إلكترونية مع أجهزة الكمبيوتر والألعاب . المجلد 1، العدد 2. ديسمبر 1982. الصفحات 12-17 .   
  23. "مراجعات برامج سبكتروم" . مجلة الحوسبة المنزلية الأسبوعية . العدد 52. 6 مارس 1984. ص 8. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2012 .  
  24. 1 2 لينتفورسكي، أندرو الابن (فبراير 1984). "زاكسون" . كي-باور . ص 59. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2015 . 
  25. "تقرير تقييم البرمجيات" . لاعب ألعاب الفيديو . المجلد 1، العدد 1. الولايات المتحدة: منشورات كارنيجي. سبتمبر 1982. الصفحات 62-63 .   
  26. 1 2 ديمتروسكي، ريموند (نوفمبر 1983). "دليل مشتري ألعاب الفيديو: واحد ضد واحد (زاكسون ضد زاكسون)" . لاعب ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 2. الولايات المتحدة: منشورات كارنيجي. ص 55.   
  27. "لعبة "بول بوزيشن" رقم 1 في قائمة أفضل ألعاب الفيديو: نتائج استطلاع مجلة " جيم ماشين " لأفضل ثلاث ألعاب فيديو لهذا العام (ملف PDF) . مجلة "جيم ماشين " . العدد  207. دار نشر "أموزمنت برس". 1 مارس 1983. صفحة  30.
  28. ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 213. Amusement Press, Inc. 1 يونيو 1983. ص. 29.  
  29. "إعادة التشغيل: اختيار اللاعبين". إعادة التشغيل . يونيو 1982.
  30. "AMOA تعلن عن الفائزين بجوائز Jukebox والألعاب" . Cash Box . 30 أكتوبر 1982. ص 37. 
  31. "نص - أركيد إكسبريس، 5 يونيو 1983" . جناح ألعاب الفيديو . تم الاسترجاع في 4 يناير 2026 .
  32. سيراولو، مايكل (أكتوبر-نوفمبر 1985). "أفضل البرامج / قائمة بالبرامج المفضلة" . مجلة الحوسبة II . ص 51. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2015 . 
  33. ^ بيتسكا جوليوسن، كارين. جوليوسن، إيجيل (1990). تقويم صناعة الكمبيوتر 1990 . نيويورك: برادي. ص. 3.13. رقم ISBN  978-0-13-154122-1.
  34. "مخطط غالوب" . مجلة ألعاب الكمبيوتر . العدد 1. المملكة المتحدة: دار نشر أرجوس . أبريل 1985. ص 14.  
  35. كوهين، دانيال (1982). ألعاب الفيديو . نيويورك: بوكيت بوكس . ص 43. ISBN  0-671-45872-8.
  36. ويسويل، فيل (مارس 1983). "ألعاب جديدة من أسماء معروفة" . ألعاب الفيديو . ص 69. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2014 . 
  37. كونكل، بيل ؛ كاتز، آرني (أبريل 1983). "زقاق الألعاب: زاكسون، توربو، واثنان لجهاز أبل 2". فيديو . المجلد 7، العدد 1. الصفحات 26، 28-29 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0147-8907 .    
  38. بانغ، ديريك؛ شور، هوارد أ. (يوليو–أغسطس 1983). "زاكسون" . سوفت لاين . ص 22–23 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2014 . 
  39. "الأفضل والبقية" . مجلة سانت جيم . مارس-أبريل 1984. ص 49. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2014 . 
  40. مايس، سكوت (1984). الدليل الأساسي لأجهزة كمبيوتر أتاري من إنفوورلد . هاربر آند رو. ص 74. ISBN  978-0-06-669006-3.
  41. "أفضل لعبة خيال علمي/فانتازيا تعمل بقطع النقود المعدنية" . ألعاب إلكترونية . المجلد 1، العدد 11. يناير 1983. ص 35. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2012 .   
  42. "لعبة الفيديو للعام" . ألعاب إلكترونية . المجلد 2، العدد 23. يناير 1984. ص 67. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2012 .   
  43. "جوائز أركي لعام 1985" . ألعاب إلكترونية . المجلد 3، العدد 35. يناير 1985. الصفحات 28-29 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2012 .   
  44. "الفائزون بقاعة المشاهير" . الألعاب الإلكترونية . المجلد 3، العدد 35. يناير 1985. الصفحات 58-59 [58] . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2012 .   
  45. "أفضل 100 لعبة فيديو" . فلوكس . العدد 4. منشورات هاريس. أبريل 1995. ص 30.  
  46. نينتندو لايف (27 نوفمبر 2009). "إصدارات ديسمبر 2009 في اليابان" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2009 .
  47. ماكفيران، داميان (17 ديسمبر 2021). "لعبة Astro City Mini من سيجا تحصل على نسخة 'TATE' مليئة بألعاب إطلاق النار الرائعة" . نينتندو لايف . إن لايف ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2021 .
  48. "إعادة التشغيل: اختيار اللاعبين". إعادة التشغيل . يوليو 1983.
  49. "جاسوس المستقبل" . تاريخ ألعاب الأركيد .
  50. "مراجعة احترافية: لعبة Motherbase 2000 من Zaxxon". مجلة GamePro . العدد 82. شركة IDG . يوليو 1995. صفحة 46.  
  51. "فريق المراجعة: لعبة Motherbase 2000 من Zaxxon". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 71. زيف ديفيس . يونيو 1995. ص 36.  
  52. "مراجعة لعبة "Zaxxon Escape" - لا تشبه أي لعبة أخرى (مراجعة) . TouchArcade.com . 2013-12-06. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2016-03-12 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 2016-03-11 .
  53. تمت أرشفة Zaxxon في 19-10-2006 على موقع Wayback Machine من قاعدة بيانات الألعاب العظيمة (GGDb)
  54. زاكسون على موقع BoardGameGeek
  55. تشوني، سوزان. "ثمانون لعبة فيديو تتجه إلى معرض سميثسونيان الفني" . أخبار إن بي سي. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2014 .