فيفا 12

فيفا 12
فيفا 12
غلاف بريطاني وأيرلندي يظهر فيه واين روني لاعب مانشستر يونايتد وجاك ويلشير لاعب آرسنال
المطور(ون)EA كندا [4] [أ]
الناشر(ون)إي أيه سبورتس
المنتج(ون)ديفيد روتر
كاز ماكيتا
مسلسلالفيفا
المنصة(المنصات)
الكمبيوتر الشخصي
يطلق
النوع(الأنواع)الرياضة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

FIFA 12 (بعنوان FIFA Soccer 12 في أمريكا الشمالية) هي لعبة فيديو محاكاة لكرة القدم طورتها EA Canada ونشرتها Electronic Arts في جميع أنحاء العالم تحت علامة EA Sports . تم إصدارها في سبتمبر 2011 على وحدات تحكم PlayStation 2 و PlayStation 3 و Xbox 360 و Wii ؛ على الأجهزة المحمولة لـ PlayStation Portable و Nintendo 3DS و Xperia Play و Android و iOS ؛ وعلى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Microsoft Windows و Mac OS X. تم إصدار منفذ للعبة بعنوان FIFA Football ( FIFA Soccer في أمريكا الشمالية) كعنوان إطلاق لـ PlayStation Vita .

وعد ديفيد روتر، المنتج الخطي للعبة FIFA 12 ، "بعام ثوري للعبة FIFA ... خاصة في قسم اللعب." [6]

في المملكة المتحدة، كان هناك إصدار "Ultimate Edition" من اللعبة متاحًا في متاجر Game and Gamestation . وقد تضمن أربع حزم ذهبية شهرية لفريق Ultimate Team، حيث تحتوي كل حزمة على 12 عنصرًا، بما في ذلك اللاعبون والعقود والملاعب والمديرون والموظفون واللياقة البدنية والشفاء وكرات القدم والمجموعات والشارات. تحتوي كل حزمة على عنصر نادر، مثل سمات اللاعب المحسنة والعقود الأطول واللاعبين الأكثر طلبًا. [7] في 22 يونيو 2011، أعلنت EA Sports أن إصدار Microsoft Windows من FIFA 12 سيكون له نفس المحرك والميزات والمسابقات مثل إصدارات PlayStation 3 و Xbox 360. [2]

إلى جانب العديد من عناوين EA Sports الجديدة الأخرى، كانت لعبة FIFA 12 متاحة قبل ثلاثة أيام للمشترين من EA Sports Season Ticket. [8]

تم الإعلان عن تاريخ إصدار النسخة التجريبية للعبة FIFA 12 في حدث Gamescom في ألمانيا في 16 أغسطس 2011؛ ​​وكانت النسخة التجريبية متاحة من Xbox Live Marketplace ومتجر Origin الخاص بشركة EA [9] لنظام التشغيل Microsoft Windows في 13 سبتمبر 2011. [10]

طريقة اللعب

قدمت لعبة FIFA 12 ثلاثة تغييرات رئيسية في طريقة اللعب: محرك التأثير، والدفاع التكتيكي، والمراوغة الدقيقة. [4]

في التطوير لعدة سنوات، [4] يعمل محرك التأثير على تحسين تنوع الاصطدامات والدقة والحفاظ على الزخم. [11] يتم استخدام نظام رسوم متحركة إجرائي متقدم جديد جنبًا إلى جنب مع فيزياء الاصطدام لإنتاج نتائج مختلفة اعتمادًا على اللاعبين والقوى الفيزيائية المشاركة. [12] يؤثر هذا على جميع اللاعبين، لذلك حتى أولئك الذين لا يلعبون الكرة قد يتعرضون للاصطدامات. [12] تم الاستشهاد بمحرك التأثير باعتباره عامل تغيير للعبة، مما يجعل فيفا 12 أقل هيكلة وتركيبية من سابقاتها، [12] ووصفه المنتج ديفيد روتر بأنه أكبر تغيير تكنولوجي في السلسلة منذ الانتقال إلى الجيل الحالي من وحدات التحكم. [4] يؤثر محرك التأثير أيضًا بشكل مباشر على الإصابات التي يتعرض لها اللاعبون أثناء المباراة. [12]

يهدف نظام الدفاع التكتيكي الجديد إلى تغيير نهج الدفاع من خلال وضع أهمية متساوية للتمركز واعتراض التمريرات والتدخل. عند الدفاع سيكون هناك تركيز أكبر على إبطاء المهاجمين واحتوائهم والضغط عليهم لارتكاب الأخطاء. [12] يهدف هذا إلى أن يكون شكلًا أكثر يدوية للدفاع، ويتطلب توقيتًا ودقة أكبر [13] عند مقارنته بنظام "الضغط" الدفاعي المستخدم في ألعاب FIFA السابقة . [14] لا يزال من الممكن استخدام النظام القديم، الذي يُطلق عليه الآن "الدفاع التقليدي"، حيث يتسبب الضغط على الزر في توجيه لاعب الذكاء الاصطناعي نحو اللاعب الذي يمتلك الكرة، في وضع عدم الاتصال بالإنترنت، [15] وفي المباريات الودية عبر الإنترنت والمباريات غير المصنفة المخصصة. [16]

تتيح ميزة المراوغة الدقيقة للاعبين المراوغة أثناء التخفي، مما يعني أن اللاعب لا يزال بإمكانه التحرك حول الملعب مع إبعاد اللاعبين، بدلاً من البقاء في مكانه. [17] تمت إضافة التحكم عن قرب أسفل الركض كوسيلة للسماح للاعبين بلمسات أصغر وأكثر تكرارًا، والحفاظ على الكرة أقرب والحفاظ على سيطرة أكثر إحكامًا. [17] سيكون اللاعبون الآن أكثر وعياً بمحيطهم. على سبيل المثال، سيفهم اللاعبون الذين يمتلكون الكرة بالقرب من خط التماس موقعهم، ويحافظون على سيطرة أكثر إحكامًا على الكرة لمنعها من الخروج من اللعب. [17]

يهدف نظام الذكاء الاصطناعي المحسن المسمى Pro Player Intelligence إلى جعل اللاعبين الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي يتفاعلون مع مهارات وقدرات اللاعبين الآخرين بإجراءات مناسبة. على سبيل المثال، سيكون الجناح أكثر عرضة لتمرير الكرة إلى منطقة الجزاء عندما يكون لديه زميل في الفريق ينتظره يتمتع بقدرة جوية، في حين قد يبحث عن الدعم ويلعب الكرة على طول الأرض إذا كان زميله في الفريق أقل تهديدًا في الهواء. [18] سيستفيد اللاعبون أيضًا من نقاط قوتهم بشكل أفضل، لذلك على سبيل المثال، قد يبحث اللاعب الإبداعي عن فرص أقل وضوحًا مثل لعب تمريرات طويلة دقيقة، حيث يكون لاعب آخر في موقفه أكثر عرضة للعب بأمان بتمريرة قصيرة. [19]

تم أيضًا إصلاح عرض المباراة بزاوية كاميرا افتراضية جديدة وتحسينات في بناء المباراة بأسلوب البث. [19] تمت إزالة بعض المشاهد القصيرة في اللعبة، مثل تلك التي تسبق رميات التماس والركلات الركنية. بدلاً من ذلك، سيركض اللاعب ببساطة لأداء المهمة المعنية دون انقطاع. [14]

وضع المهنة

ستلعب علاقة المدير باللاعبين ووسائل الإعلام دورًا أكبر، ومع اختيار الفريق والنجاح والرواتب التي تؤثر جميعها على مواقف اللاعبين الفردية ومعنوياتهم، وتلتقط الصحافة الإصابات والاضطرابات، وكل ذلك يمكن أن يؤثر على الأداء على أرض الملعب. [12] يمكن للاعبين غير السعداء التحدث إلى الصحافة وإثارة الاهتمام من الأندية الأخرى، مع تحسين الذكاء الاصطناعي للانتقالات أيضًا. ستطالب أهداف الانتقالات أحيانًا بأجور مفرطة إذا اعتقدوا أنها يمكن أن تفلت من العقاب، وستحاول الأندية المنافسة سرقة اللاعبين مقابل سعر مناسب. [12] سيتم تخصيص عقلية انتقال معينة لكل نادٍ، حيث تميل الأندية الأكثر ثراءً إلى التركيز على الحصول على أفضل اللاعبين المتاحين، في حين قد تبحث الأندية الأصغر عن الشباب واللاعبين الأكبر سنًا والقروض. [14] سيضبط الذكاء الاصطناعي هذا العنصر لمنعه من أن يصبح قابلاً للتنبؤ به بشكل كبير. [14] تم إصلاح نافذة الانتقالات، حيث تم إبطاء اليوم الأخير للتقدم في ساعات بدلاً من أيام [14] وتتميز بساعة العد التنازلي حيث تتعجل الأندية لإكمال الصفقات في اللحظة الأخيرة. سيكون من الممكن تأخير الانتقالات حتى الموعد النهائي من أجل رؤية كيف ستسير الأمور مع الآخرين، وسيساعد الرئيس التنفيذي للنادي في الإشارة إلى التعاقدات المتأخرة المحتملة. [12] تشمل التحسينات الأخرى في وضع المهنة التقويم وعروض القصص الإخبارية وموجزات الأخبار، والتي تهدف إلى جعل المعلومات مثل الأحداث القادمة والانتقالات والشائعات أكثر سهولة في الوصول إليها. [14] تم تنفيذ تكامل Facebook .

الأوضاع عبر الإنترنت

تزعم شركة EA أنها "أحدثت ثورة" في الجانب عبر الإنترنت من لعبة FIFA 12. [20] ومن بين التغييرات وضع جديد يسمى "Head to Head Seasons"، وهو تنويعة على المباريات المصنفة العادية حيث يتم منح نقاط الدوري للفوز أو التعادل في المباريات. والهدف هو التقدم عبر عشرة أقسام، حيث يتكون كل "موسم" من عشر مباريات. سيبدأ جميع اللاعبين في القسم العاشر والأدنى، مع الصعود والهبوط بناءً على عدد مستهدف من النقاط التي تم الفوز بها في كل موسم. [20] تم توسيع ميزة مطابقة اللاعبين المتعددين بإضافة وضع "التدفق". يتضمن ذلك اختيار خيارات مختلفة مثل الفريق والتشكيلة قبل مطابقتك مع خصم. يهدف هذا التغيير إلى مواجهة مشكلة الاقتران بخصوم يختارون أحد عدد صغير من الفرق ذات الخمس نجوم، وهو الموقف الذي غالبًا ما يؤدي إلى مباريات متكررة بين نفس الأندية القليلة. [20] من خلال تحديد فريق مسبقًا، سيتم اختيار خصم له تفضيلات فريق مماثلة تلقائيًا. [20] هناك أيضًا خيار للاعبين الذين يستخدمون طريقة التحكم "اليدوية"، مع تقليل مساعدة الذكاء الاصطناعي في التسديدات والتمريرات، لاختيار اللعب ضد مستخدمين "يدوي" آخرين فقط. يمكن أيضًا تحديد النسبة المئوية للألعاب التي أنهىها الخصم، مما يجعل من السهل تجنب "المستسلمين الغاضبين". [20]

تم إطلاق خدمة جديدة عبر الإنترنت تسمى EA Sports Football Club في نفس وقت إطلاق FIFA 12 ، وتمت مقارنتها بشبكة اجتماعية تتعقب ما يفعله اللاعبون في اللعبة وتمنح نقاط الخبرة . [12] سيتم ربط هذا بلوحات المتصدرين القائمة على الأصدقاء والعالمية، وسيشمل نظام تسوية . [21] يختار اللاعب أيضًا نادي كرة قدم معينًا لدعمه والذي سيتم تخصيص حصة له من جميع نقاط الخبرة المكتسبة، مع جداول الدوري للأندية بناءً على متوسط ​​نقاط الخبرة التي ساهم بها مشجعوهم. [12] سيتم احتساب كل أسبوع على أنه "موسم" مع ترقية الأندية أو هبوطها بناءً على مهارة أولئك الذين يدعمونها. [22] سيربط EA Sports Football Club في المستقبل اللعب عبر عناوين متعددة، بدءًا من FIFA 12 و FIFA Street القادمة . من خلال لعب كلتا اللعبتين، سيتم نقل نقاط الخبرة المكتسبة في إحداهما إلى الأخرى. [23]

المنتخبات الوطنية

تحتوي لعبة FIFA 12 على 42 فريقًا وطنيًا في قسمها الدولي. تمت إضافة خمسة فرق جديدة إلى القائمة، بينما انضمت جمهورية التشيك والصين وباراغواي . [24] لا توجد أوكرانيا في اللعبة الأساسية ولكن تم تقديمها لاحقًا كجزء من محتوى قابل للتنزيل لبطولة أوروبا 2012 .

كأس الأمم الأوروبية 2012

تم إصدار بطولة كأس الأمم الأوروبية 2012 كإضافة للعبة FIFA 12 في 24 أبريل 2012. وعلى عكس ألعاب بطولة الأمم الأوروبية السابقة ، فهي عبارة عن حزمة توسعة قابلة للتنزيل للعبة FIFA 12 ، وتتطلب اللعبة واتصالاً بالإنترنت. [ بحاجة لمصدر ] وتم إصدارها في 24 أبريل 2012.

تتضمن التوسعة وضع لعب جديد تمامًا، وضع Expedition (مشابه لوضع World Tour من FIFA Street )، حيث ينشئ اللاعبون فريقًا مخصصًا للمزايدة ضد الدول الأوروبية. يمكن للاعبين استيراد Virtual Pro الخاص بهم إلى الوضع. يعود وضع سيناريو Story of the Finals من كأس العالم FIFA 2010 في جنوب إفريقيا في شكل مشابه لسيناريوهات FIFA 12 Football Club العادية.

تتضمن حزمة المحتوى القابل للتنزيل جميع الدول الأعضاء في الاتحاد الأوروبي لكرة القدم (UEFA) البالغ عددها 53 دولة، على الرغم من أن 24 منها غير مرخصة، بما في ذلك أوكرانيا وبولندا المضيفتان المشاركتان. [25] يمكن لمستخدم واحد اللعب حتى نهائيات بطولة أمم أوروبا 2012 .

بعد العديد من شكاوى العملاء، أصدرت شركة EA تحديثًا جديدًا أصلح العديد من المشكلات، بما في ذلك التجميد المستمر. [26]

الملاعب

يوجد 56 ملعبًا في لعبة FIFA 12. معظمها من أبرز الدوريات الأوروبية، ومجموعة من الملاعب العامة. يوجد في لعبة FIFA 12 ملاعب حقيقية جديدة: ملعب الاتحاد الخاص بنادي مانشستر سيتي ، وملعب تشيلسي، وملعب بي سي بليس الخاص بنادي فانكوفر وايتكابس . [27]

تتضمن DLC جميع الملاعب الرسمية الثمانية للبطولة.

المعلقون

يعود مارتن تايلر كمعلق رئيسي، مع لاعب أرسنال وإنجلترا السابق آلان سميث كمعلق مشارك. [28] يحل سميث محل المساهم طويل الأمد في FIFA آندي جراي بعد الجدل المحيط به في وقت سابق من عام 2011 [29] وطرده اللاحق من فريق التعليق على سكاي سبورتس . [29] وصف منتج FIFA 12 ديفيد روتر سميث بأنه "أحد أفضل المذيعين على مستوى المملكة المتحدة، [الذي سيجلب] منظورًا جديدًا ورؤية جديدة ... بالعمل جنبًا إلى جنب مع صوت مارتن تايلر الموثوق والمعروف". [29] سيتم تضمين فريق تعليق إنجليزي ثانٍ في شكل كليف تيلديسلي وآندي تاونسند من ITV ، والذين سيتم استخدامهما في أوضاع البطولة، على الرغم من أنه يمكن أيضًا تعيينهما كمعلقين افتراضيين. [28] كانوا أيضًا في إصدار PS2 من اللعبة.

كانت لعبة فيفا 12 هي أول لعبة في السلسلة يتم إصدارها باللغة العربية ، حيث قدم عصام الشوالي وعبد الله مبارك الحربي التعليق. [30]

الأغطية

كما هو الحال مع ألعاب الفيفا السابقة ، تم استخدام عدد من أغلفة الدول المختلفة. تصور معظمها إما مهاجم مانشستر يونايتد وإنجلترا واين روني ، أو الدولي البرازيلي كاكا لاعب ريال مدريد ، [31] إلى جانب لاعب أو لاعبين آخرين، غالبًا من البلد المعني. في المملكة المتحدة وأيرلندا، يظهر جاك ويلشير لاعب أرسنال وإنجلترا إلى جانب روني، [32] بينما يشارك لاعب خط الوسط الأسترالي في نادي إيفرتون تيم كاهيل روني وكاكا على كل من الأغلفة الأسترالية والآسيوية. [33] يظهر روني لأول مرة على الغلاف الأمريكي الشمالي إلى جانب مهاجم لوس أنجلوس جالاكسي لاندون دونوفان ورافائيل ماركيز لاعب نيويورك ريد بولز . [34]

يظهر الغلاف الفرنسي روني إلى جانب النجمين الفرنسيين كريم بنزيمة وفيليب ميكسيس ، بينما يظهر الغلاف الألماني اثنين فقط من الألمان: ماتس هوملز من بوروسيا دورتموند ولوكاس بودولسكي من كولن . ويظهر الغلاف المجري روني إلى جانب بالاش دزوزدساك . [35] وفي إيطاليا، يظهر جيامباولو باتزيني وفيليب ميكسيس وواين روني على الغلاف. [36] وأخيرًا، في إسبانيا يظهر تشابي ألونسو وجيرارد بيكيه ، بينما في بولندا يظهر ياكوب بلاشتشيكوفسكي إلى جانب كاكا. تتوفر أيضًا أغلفة للتنزيل من الإنترنت ، على سبيل المثال، يمكن للمشجع البحث عن ناديه المفضل وتنزيل هذا الغلاف. كما يتم استخدام لاعبي الغلاف في الحملات الإعلانية للعبة FIFA 12 ، وغيرها من الأنشطة الترويجية ووسائل التواصل الاجتماعي في جميع أنحاء العالم. [31] زعم المتحدث باسم EA مات بيلبي أن اللاعبين المختارين جميعًا "يلعبون لعبتنا بشغف" وسيتحدثون إلى المشجعين حول تجاربهم الخاصة مع FIFA . [31]

الرعاية والترويج

كجزء من الترويج للعبة FIFA 12 ، وقعت شركة EA Sports صفقة مع نادي مانشستر سيتي الإنجليزي لكرة القدم ، والتي وصفت بأنها "غير مسبوقة من حيث الحجم والنطاق داخل صناعة ألعاب الكمبيوتر". [37] ستشمل الصفقة المحتوى الموزع من خلال القنوات الرقمية لكل من النادي وEA، بما في ذلك "محاكاة المباريات" قبل المباريات الفعلية و"صور فريدة لنجوم السيتي أثناء اللعب"، [37] بالإضافة إلى "إطلاق مجموعة افتراضية" في 21 يوليو 2011. [38] [39] ستوفر EA غلاف لعبة قابل للتنزيل يحمل طابع مانشستر سيتي بالإضافة إلى تثبيت مناطق ألعاب حول ملعب مدينة مانشستر . [37] تم مسح رؤوس الفريق الأول بالكامل بزاوية 360 درجة للحصول على تمثيلات أكثر دقة داخل اللعبة. [39]

للعام الثالث على التوالي، تشارك شركة EA Sports في رعاية نادي سويندون تاون الذي يلعب في دوري الدرجة الأولى الإنجليزي لكرة القدم ، مع ظهور شعار FIFA 12 على ظهر القميص الرئيسي وعلى مقدمة القميص الضيف. [40]

استقبال

حصلت لعبة FIFA 12 على إشادة النقاد بتقييم 90 نقطة على موقع Metacritic لكل من إصداري Xbox 360 و PS3 . ومنح موقع IGN اللعبة تقييم 9.5 من 10. ومنحها موقع 1UP.com تقييم A، مشيدًا بتحسيناتها وميزاتها الجديدة. ومنحها موقع Eurogamer تقييم 9 من 10، واصفًا إياها بأنها "إصدار ترحيبي" و"خطوة للأمام في السلسلة". على الرغم من اكتشاف العديد من الأخطاء في وضع المهنة مثل اختفاء اللاعبين من موسم إلى آخر وعدم قدرتهم على تحميل التقدم.

تلقت حزمة توسيع بطولة أمم أوروبا 2012 "مراجعات مختلطة أو متوسطة" على جميع المنصات وفقًا لموقع تجميع المراجعات ميتاكريتيك . [60] [61] [62] وبينما تم الإشادة بها لتقديمها، فقد تعرضت لانتقادات بسبب قيمتها في إعادة التشغيل، وطريقة اللعب القديمة، والافتقار إلى الموسيقى التصويرية الجديدة، والسعر الباهظ، وأخطاء اللعب، واستبعاد جولات التصفيات، والافتقار إلى المعلومات المعروفة عن سابقاتها، وخاصة القرار بعدم تضمين وضع "كابتن بلدك" الذي أثبت شعبيته الكبيرة بين المستهلكين. تتجمد حزمة التوسعة باستمرار عبر الإنترنت، مما يؤدي غالبًا إلى خسائر في وقت متأخر من لعب البطولة عبر الإنترنت. يمكن أن تحدث خسائر مثل هذه حتى عندما يكون اللاعب متقدمًا وانتهت اللعبة رسميًا. [ بحاجة لمصدر ]

خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الخامس عشر ، منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة FIFA 12 جائزة " لعبة العام الرياضية ". [63]

مبيعات

باعت لعبة FIFA 12 3.2 مليون نسخة في أول أسبوع من توفرها، بزيادة 23 بالمائة عن أداء FIFA 11. وهذا يجعلها "أسرع لعبة رياضية مبيعًا على الإطلاق"، وفقًا للناشر EA. [64] في 27 أكتوبر 2011، أعلنت EA أن FIFA 12 قد شحنت ثمانية ملايين نسخة وباعت خمسة ملايين وحدة. [65]

انظر أيضا

ملحوظات

  1. ^ تم نقله إلى Mac OS X بواسطة TransGaming. [5]

مراجع

  1. ^ كوزانيكي، جيمس (25 سبتمبر 2011). "AU Shippin' Out Sept 26-30: FIFA Soccer 12". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع 30 مارس 2024 .
  2. ^ "إعلان تفاصيل لعبة FIFA 12 للكمبيوتر الشخصي". شبكة الألعاب الجديدة. 22 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2011. استرجاع 22 يونيو 2011 .
  3. ^ "FIFA 12 Ultimate Edition". لعبة . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع 12 سبتمبر 2011 .
  4. ^ abcd Martin, Liam (3 June 2011). "'FIFA 12': Preview". Digital Spy . Hachette Filipacchi Médias. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2011 .
  5. ^ دالريمبل، جيم (27 سبتمبر 2011). "FIFA Soccer 12 تأتي إلى Mac". Loop Insight . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2024 .
  6. ^ جولدشتاين، هيلاري (13 أبريل 2011). "FIFA 12 ستكون ثورة". IGN . IGN Entertainment Inc. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2012 . تم الاسترجاع 29 مايو 2011 .
  7. ^ أوري، توم (3 يونيو 2011). "GAME to sell FIFA 12". VideoGamer.com . Pro-G Media. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 3 يونيو 2011 .
  8. ^ هوبكنز، توم (2 أغسطس 2011). "العب FIFA 12، Madden NFL 12 مبكرًا باستخدام EA Sports Season Ticket". nowgamer.com . Imagine Publishing Ltd. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2012 . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2011 .
  9. ^ "FIFA 12 – Full soundtrack detected". FIFPlay . 12 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014 . تم الاسترجاع 12 سبتمبر 2011 .
  10. ^ جونسون، لوك (16 أغسطس 2011). "تأكيد موعد إصدار النسخة التجريبية للعبة FIFA 12 إلى جانب المقطع الدعائي". T3.com . Future plc . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2011 .
  11. ^ "FIFA Soccer 12 Fact Sheet and Hi-Res Screenshots". Operation Sports . CraveOnline . 27 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2012 . تم الاسترجاع في 30 مايو 2011 .
  12. ^ abcdefghij Stuart, Keith (11 July 2011). "معاينة عملية للعبة FIFA 12". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2016 .
  13. ^ زالديفار، جابي (1 أغسطس 2011). "FIFA 12: أفضل امتياز في كرة القدم على وشك تغيير اللعبة مرة أخرى". BleacherReport.com . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2013. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2011 .
  14. ^ abcdef Robertson, John (4 أغسطس 2011). "FIFA 12 Hands-On". incgamers.com. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2011.
  15. ^ يمكنك اختيار الإصدار القديم مقابل وحدة المعالجة المركزية أرشيف 21 أبريل 2023 على موقع Wayback Machine ، Romily Broad من EA عبر Twitter
  16. ^ الدفاع التكتيكي: مواسم المواجهات المباشرة والنوادي والتصنيف الاحترافي مقفلة على TD. Legacy OR TD في المباريات الودية عبر الإنترنت والتصنيف غير المصنف المخصص محفوظ في 21 أبريل 2023 على موقع Wayback Machine ، Romily Broad من EA عبر Twitter
  17. ^ abc Mills, Tom (20 May 2011). "FIFA 12: Precision Dribbling". مدونة كرة القدم FIFA . شبكة Kitana Media. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 28 يوليو 2011 .
  18. ^ براينت، ديفيد (20 مايو 2011). "FIFA 12: Pro Player Intelligence". مدونة كرة القدم FIFA . شبكة كيتانا الإعلامية. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2011 .
  19. ^ "FIFA 12: هل تستطيع البقاء في المقدمة على PES لمدة عام آخر؟". ComputerAndVideoGames.com . Future plc. 23 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2011 .
  20. ^ abcde Reeder, Garreth (17 أغسطس 2011). "FIFA 12 | Online Modes". EA SPORTS . Electronic Arts. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2011 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2011 .
  21. ^ Reith, George (11 أغسطس 2011). "FIFA 12 Mega Interview With Lead Gameplay Director Aaron McHardy". GamingBolt. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 12 أغسطس 2011 .
  22. ^ شيا، كام (20 أغسطس 2011). "Gamescom: FIFA 12 – Support Your Club!". IGN . IGN Entertainment Inc. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2011 . تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2011 .
  23. ^ Yin-Poole, Wesley (22 أغسطس 2011). "EA تأمل أن تشتري FIFA وFIFA Street". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2011 .
  24. ^ "مدونة FIFA Soccer – قائمة فرق FIFA 12". 4 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2011. اطلع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2011 .
  25. ^ أندرسون، جو (25 أبريل 2012). "EA تصدر بيانًا بشأن الفرق غير المرخصة في بطولة كأس الأمم الأوروبية 2012". ShopTo News. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018. تم الاسترجاع 11 يناير 2018 .
  26. ^ أندرسون، جو (25 مايو 2012). "وصول تحديث يورو 2012، وإصلاح مشكلة تجميد اللعبة". ShopTo News . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2012 . تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  27. ^ "مدونة FIFA لكرة القدم – قائمة ملاعب FIFA 12". 5 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع 12 ديسمبر 2011 .
  28. ^ بواسطة Trapara, Nemanja (30 يونيو 2011). "الكشف عن معلقي البث في FIFA 12". EA SPORTS . Electronic Arts. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2011 . تم الاسترجاع في 28 يوليو 2011 .
  29. ^ abc Reynolds, Matthew (30 June 2011). "'FIFA 12' – Alan Smith displaces Andy Gray as commentator". Digital Spy . Hachette Filipacchi Médias. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2011 .
  30. ^ براينت، ديفيد (23 يونيو 2011). "تأكيد التعليق العربي على لعبة FIFA 12". مدونة كرة القدم FIFA . شبكة كيتانا الإعلامية. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2011. استرجاع 28 يوليو 2011 .
  31. ^ abc "EA SPORTS تكشف عن نجوم عالميين للعبة FIFA Soccer 12". EA SPORTS . Electronic Arts. 29 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2012.
  32. ^ جونسون، لوك (28 يوليو 2011). "كشف غلاف لعبة FIFA 12 مع روني وويلشاير كنجوم". T3.com . Future plc. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2011.
  33. ^ "FIFA 12 | Cover Stars Are Here". EA SPORTS . Electronic Arts. 28 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2012 . تم الاسترجاع في 28 يوليو 2011 .
  34. ^ Trapara, Nemanja (8 أغسطس 2011). "North American Cover Stars Revealed!". EA SPORTS . Electronic Arts. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2011 . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2011 .
  35. ^ “EA Sports FIFA 12 és NBA Jam újdonságok”. Sportsmarketing.hu (باللغة المجرية). 31 أغسطس 2011 مؤرشفة من الأصلي في 3 مارس 2016 . تم الاسترجاع 27 يناير 2014 .
  36. ^ أدريانو ديلا كورتي (29 يوليو 2011). "فيفا 12: جيامباولو باتسيني سولا بوكارت إيتاليانا". كل عين (باللغة الإيطالية). مؤرشفة من الأصلي في 24 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع 25 أبريل 2015 .
  37. ^ abc Robinson, Andy (18 July 2011). "EA Sports signs 'unprecedented' Man City FIFA deal". ComputerAndVideoGames.com . Future plc. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2011 . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2011 .
  38. ^ "Manchester City's Kit Revealed For FIFA 12". thisisfakediy.co.uk. 21 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2012. تم الاسترجاع 4 أغسطس 2011 .
  39. ^ ab Mulholland, Paul (18 July 2011). "EA SPORTS are new City partners". mcfc.co.uk. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2011 .
  40. ^ ميلز، توم (29 يوليو 2011). "FIFA12 Sponsoring Swindon Town". مدونة كرة القدم FIFA . شبكة كيتانا الإعلامية. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2011 .
  41. ^ "مراجعات وتقييمات وتعليقات اللاعبين على لعبة FIFA Soccer 12 لـ Xbox 360 والمزيد على موقع Metacritic". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2015 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2011 .
  42. ^ "مراجعات وتقييمات وتعليقات اللاعبين على لعبة FIFA Soccer 12 لجهاز PlayStation 3 والمزيد على موقع Metacritic". Metacritic . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2011 .
  43. ^ ويبر، سكوت (28 سبتمبر 2011). "مراجعة: FIFA 12 تضفي جمالاً جريئًا على لعبة جميلة بالفعل". 1UP.com . IGN Entertainment Inc. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2011 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2011 .
  44. ^ Cowen, Nick (25 September 2011). "FIFA 12 – Review". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015 . تم الاسترجاع 2 أكتوبر 2011 .
  45. ^ "مراجعة اليابان: Dead Island، Forza 4 Plus: FIFA 12 تفوز بالجائزة". مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2011 .
  46. ^ "FIFA Soccer 12". GameTrailers . MTV Networks . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2012 . تم الاسترجاع 2 أكتوبر 2011 .
  47. ^ Krupa, Daniel (24 September 2011). "FIFA 12 Review – Xbox 360 Review at IGN". IGN . IGN Entertainment Inc. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2012 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2011 .
  48. ^ Bramwell, Tom (26 April 2012). "FIFA 12: UEFA Euro 2012 Review". Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  49. ^ ab Bertz, Matt (24 أبريل 2012). "UEFA Euro 2012 (PS3, X360): Promising Potential, Poor Display". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  50. ^ تشارلز، ديفين (30 أبريل 2012). "مراجعة حزمة توسيع بطولة كأس الأمم الأوروبية لكرة القدم 2012". Game Revolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  51. ^ ab Walton, Mark (24 أبريل 2012). "مراجعة بطولة أمم أوروبا 2012". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018 . تم الاسترجاع 11 يناير 2018 .
  52. ^ "UEFA Euro 2012 (PS3)". Hyper . Next Media. أغسطس 2012. ص. 75.
  53. ^ abc Krupa, Daniel (24 April 2012). "FIFA 12: UEFA Euro 2012 Review". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2016 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  54. ^ "كأس الأمم الأوروبية 2012". مجلة بلاي ستيشن الرسمية – المملكة المتحدة . شركة فيوتشر المحدودة . يونيو 2012. ص 114.
  55. ^ بيلي، كات (1 مايو 2012). "FIFA 12: UEFA Euro 12 review". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . Future US . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2012. تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  56. ^ "كأس الأمم الأوروبية 2012". مجلة PC Gamer UK . Future plc. يوليو 2012. ص 99.
  57. ^ دنتون، جون (23 أبريل 2012). "مراجعة FIFA 12 UEFA EURO 2012 (X360)". VideoGamer.com . Resero Network. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  58. ^ هوارد، لوتشيانو (14 مايو 2012). "مراجعة بطولة أمم أوروبا 2012 (بلاي ستيشن 3)". The Digital Fix . Poisonous Monkey. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  59. ^ مارتن، ليام (30 أبريل 2012). "مراجعة بطولة كأس الأمم الأوروبية 2012 (إكس بوكس ​​360): الفشل في التسجيل أمام المرمى". Digital Spy . Hearst Communications . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
  60. ^ "مراجعات بطولة أمم أوروبا 2012 للكمبيوتر الشخصي". ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2018. استرجاع 11 يناير 2018 .
  61. ^ "مراجعات بطولة أمم أوروبا 2012 لمنصة بلاي ستيشن 3". ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2018. تم الاسترجاع 11 يناير 2018 .
  62. ^ "مراجعات بطولة أمم أوروبا 2012 لمنصة Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2018 . تم الاسترجاع 11 يناير 2018 .
  63. ^ "تفاصيل فئة جوائز 2012 لعبة العام الرياضية". interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2023 .
  64. ^ سينكلير، بريندان (5 أكتوبر 2011). "يقدر الناشر مبيعات محاكاة كرة القدم بأنها ""أنجح إطلاق في تاريخ EA Sports""، ويصفها بأنها أكبر إطلاق في عام 2011 حتى الآن". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2011 .
  65. ^ توم ماجرينو (27 أكتوبر 2011). "Battlefield 3 Ships 10 million". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 27 فبراير 2024 .
  • الموقع الرسمي [ رابط معطل ]
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=فيفا_12&oldid=1246067617"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate