فريق ألتيميت
نمط Ultimate Team ، [ 1 ] [ 2 ] المعروف أيضًا باسم FC Ultimate Team ، [ 3 ] [ 4 ] Football Ultimate Team ، وكان يُعرف سابقًا باسم FIFA Ultimate Team - ويُختصر عادةً إلى FUT [ 5 ] [ 6 ] - هو نمط لعب عبر الإنترنت ضمن سلسلة ألعاب محاكاة كرة القدم FIFA و EA Sports FC من EA Sports . تم تقديمه في لعبة FIFA 09 عام 2008 ، ويتيح للاعبين بناء فريق من النجوم يضم لاعبين من فرق مختلفة للتنافس ضد لاعبين آخرين أو ضد الذكاء الاصطناعي للعبة . يُتيح اللعب الحصول على مكافآت داخل اللعبة. [ 7 ]
وُصِفَ نمط Ultimate Team بأنه "أهم جزء في سلسلة ألعاب EA Sports العالمية الضخمة" في موقع The Athletic . [ 8 ] ويحظى بث المباريات وفتح الحزم في نمط Ultimate Team بشعبية واسعة بين المؤثرين ، ويشاهده أيضًا اللاعبون الشباب. [ 9 ] كما أن المشاركة في الاقتصاد الافتراضي لنمط Ultimate Team تحظى بشعبية كبيرة بحد ذاتها. [ 9 ] وقد وُجِّهت انتقادات لهذا النمط بسبب اعتماده على حزم صناديق الغنائم ، التي تُعتبر شكلاً مثيرًا للجدل من أشكال المقامرة . [ 8 ] وتصف EA نمط Ultimate Team بأنه لعبة تعتمد بشكل أساسي على المهارة . [ 10 ]
تاريخ
تم تقديم نمط Ultimate Team في لعبة FIFA 09 عام 2008. [ 7 ] في هذا الإصدار، كان محتوىً قابلاً للتنزيل متاحًا فقط على PlayStation 3 و Xbox 360 ، وهو مشابه لنمط في لعبة EA Sports السابقة UEFA Champions League 2006-2007 ، بالإضافة إلى سلسلة FIFA Online . سمح هذا النمط للاعبين بإنشاء فريق من خلال فتح حزم البطاقات وشراء وبيع البطاقات والمزايدة عليها. وباستخدام هذا الفريق، يمكنهم اللعب ضد لاعبين آخرين، سواءً عبر الإنترنت أو دون اتصال بالإنترنت. يتم شراء حزم البطاقات باستخدام نقاط Microsoft أو العملات داخل اللعبة. [ 11 ]
كانت ميزات Ultimate Team على جهاز Nintendo Switch محدودة حتى إصدار لعبة EA Sports FC 24 في عام 2023. [ 12 ]
ظهر نمط Ultimate Team أيضًا في النسخة المحمولة من FIFA وFC، بدءًا من FIFA 14 لأنظمة iOS و Android و Windows Phone . بعد ذلك، أزالت EA جميع ميزات اللعب دون اتصال بالإنترنت في الإصدارات اللاحقة، فأُعيد تسمية النسخة المحمولة من اللعبتين التاليتين إلى FIFA 15 Ultimate Team و FIFA 16 Ultimate Team . ومنذ FIFA 17 ، أعادت EA تسمية اللعبة إلى FIFA Mobile، ثم إلى EA Sports FC Mobile . وكما هو الحال في إصدارات Nintendo Switch حتى EA Sports FC 24 ، كانت ميزات Ultimate Team في النسخة المحمولة محدودة.
ظهر نمط Ultimate Team أيضًا في سلسلة ألعاب EA Sports FC Online المجانية عبر الإنترنت ، مثل FIFA Online 3 وFIFA Online 4 (التي أعيد تسميتها لاحقًا إلى EA Sports FC Online ). [ 13 ] على عكس Nintendo Switch والهواتف المحمولة، يتميز FC Online بميزات إضافية غير موجودة في نمط Ultimate Team في إصدارات FIFA/FC على أجهزة الألعاب المنزلية والحاسوب الشخصي.
سمات
أنماط اللعب
تتيح جميع أنماط لعب Ultimate Team للاعب التحكم بفريقه المكون من نخبة النجوم في المباراة. في نمط Squad Battles، يتنافس اللاعب ضد الذكاء الاصطناعي للحاسوب ، ويمكنه اختيار مستوى الصعوبة . [ 14 ] في الأنماط الأخرى، بما في ذلك Division Rivals وChampions، يتنافس اللاعب عبر الإنترنت ضد لاعبين آخرين؛ [ 15 ] [ 16 ] يتم التحكم في مستوى الصعوبة في هذه الأنماط من خلال تقدم اللاعبين في التصنيف عبر الفوز، وعادةً ما يتم إشراكهم ضد خصوم من نفس التصنيف فقط من خلال نظام سلم الترتيب ونظام سلسلة الانتصارات الذي تم تقديمه في لعبة FIFA 22 عام 2021. [ 17 ]
يُعدّ العثور على خصوم عبر الإنترنت أسهل على أجهزة الجيل الحالي (التي تضم عددًا أكبر من اللاعبين) مقارنةً بأجهزة الجيل السابق وجهاز نينتندو سويتش. [ 12 ] [ 18 ] ورغم أن التنافس ضد لاعبين آخرين يُعتبر عامل الجذب الرئيسي في نمط Ultimate Team، فإن نمط Squad Battles (الذي يتطلب أيضًا اتصالًا بالإنترنت ) يُشكّل بديلًا للاعبين الذين يستخدمون منصات ذات عدد أقل من اللاعبين؛ كما يُعتبر أسهل من اللعب ضد خصوم عبر الإنترنت، وبالتالي فهو مفيد للاعبين الذين لا يرغبون في إنفاق المال لجمع العملات والمكافآت في المراحل الأولى من اللعبة. [ 19 ]
هناك طريقة أخرى للعب وكسب المكافآت في نمط Ultimate Team وهي من خلال لحظات اللعب، مع العلم أن هذا النمط لا يُعتبر نمط لعب، بل هو شكل من أشكال التدريب على المهارات داخل اللعبة. يُلعب نمط لحظات اللعب ضد الذكاء الاصطناعي، ولا يتطلب عادةً من اللاعبين خوض مباراة كاملة (بل لحظات فقط). [ 20 ]
يُتيح لعب المباريات للاعب الحصول على عددٍ مُحدد من العملات، والتي - بحسب نمط اللعب وبطاقات اللاعبين في الفريق المُستخدم - تُحتسب ضمن أهدافٍ قد تُمنح نقاط خبرة (للارتقاء بالمستوى والحصول على مكافآت أخرى)، أو عملات، أو حزم، أو بطاقات. كما يُمكن ربح مكافآت عند إتمام متطلبات مُعينة داخل المباراة، مثل تسجيل عدد مُحدد من الأهداف. [ 9 ] [ 19 ] [ 20 ]
العبوات والبطاقات

تُشبه الحزم والبطاقات في نمط Ultimate Team نظيراتها المادية في بطاقات التداول ، مع العلم أن بطاقات اللاعبين في Ultimate Team تتضمن مجسمًا للاعب كرة القدم يمكن للاعب التحكم به أثناء المباريات، كما يمكن أن تحتوي الحزم على بطاقات المدربين بالإضافة إلى عناصر ومستهلكات أخرى. [ 9 ] يجب أن يكون لكل فريق في اللعبة مدرب، يُمثل ببطاقة مدرب. [ 22 ] العناصر هي خيارات للتخصيص الجمالي (مثل أطقم الفريق، والملاعب، واللافتات التشجيعية ، وغيرها الكثير) [ 17 ] أما المستهلكات فهي بطاقات تُستخدم لمرة واحدة لتعزيز أو الحفاظ على بطاقات اللاعبين (بما في ذلك العقود، والعلاج، ودوريات المدربين، وأنماط التناغم). [ 23 ]
يمكن أيضًا تداول العناصر الاستهلاكية داخل اللعبة. قد يتعرض اللاعبون للإصابة أثناء المباريات، ويتم علاجهم تلقائيًا؛ ويمكن تغيير الدوري الذي يلعب فيه المدرب لتحسين انسجامه مع بقية الفريق؛ كما يمكن تعزيز الإحصائيات العامة للاعبين من خلال أسلوب انسجام يرتبط بسلوك لعب معين. [ 23 ] سابقًا، كانت مُعدِّلات المراكز متاحة كعناصر استهلاكية، مما يسمح للاعبين بتغيير مركز لعب اللاعب لتحسين انسجامه، ولكن تمت إزالتها في EA Sports FC 24 مع تغييرات الانسجام. [ 24 ] [ 23 ] لا ترتبط أساليب الانسجام (التي تؤثر على بطاقات اللاعبين الفردية) بشكل مباشر بانسجام الفريق، ولكن يكون لأسلوب الانسجام تأثير أكبر إذا كان انسجام بطاقة اللاعب مع الفريق في أعلى مستوياته. [ 25 ]
تتضمن كل نسخة من اللعبة بطاقات للاعبين النشطين في الدوريات المشمولة، بالإضافة إلى بطاقات خاصة ذات إحصائيات أعلى. تشمل البطاقات الخاصة بطاقات اللاعبين الأسطوريين المعتزلين، مثل بطاقات الأيقونات، وبطاقات اللاعبين النشطين الذين قدموا أداءً جيدًا (أو يُتوقع أن يقدموا أداءً جيدًا) في المسابقات خلال فترة إصدار اللعبة، مثل مسابقات الأندية الأوروبية وبطاقات فريق الأسبوع. [ 8 ]
نظرًا لأن محتوى الحزم قد يكون عشوائيًا بالكامل أو يحتوي على عناصر عشوائية تلبي متطلبات عامة محددة، تُعتبر هذه الحزم صناديق غنائم . يمكن شراء الحزم عبر عمليات الشراء داخل اللعبة أو الحصول عليها من خلال إكمال أهداف المباريات أو تحديات بناء الفريق (SBCs). [ 26 ] [ 8 ] لا يمكن شراء بطاقات محددة إلا باستخدام عملات اللعبة، والتي لا يمكن شراؤها قانونيًا بأموال حقيقية. من الطرق الأخرى للحصول على بطاقات محددة إكمال أهداف المباريات التي تُقدم بطاقات فردية كمكافآت، أو إكمال تحديات بناء الفريق (SBCs). [ 26 ] في يونيو 2021، أُضيف خيار معاينة حزمة واحدة يوميًا قبل إتاحة خيار شرائها. [ 26 ]
مع إطلاق نمط Ultimate Team في عام 2008، أصبحت شركة Electronic Arts (EA) أول مطور ألعاب فيديو رئيسي يُدرج صناديق الغنائم في لعبة، [ 26 ] وبحلول عام 2022، ظل نمط Ultimate Team الاستخدام الأكثر شيوعًا لهذه الصناديق. [ 27 ] تُعدّ المعاملات الدقيقة المستخدمة لشراء الحزم أكثر ربحية من مبيعات لعبة الفيديو نفسها، حيث قُدّرت الإيرادات المُحققة من نمط Ultimate Team بـ 1.6 مليار دولار أمريكي في عام 2021. [ 26 ] في عام 2022، أفادت EA أن 10% فقط من الحزم التي تم فتحها في لعبة FIFA 22 لعام 2021 قد تم دفع ثمنها؛ مما أثار مخاوف بشأن اللاعبين الذين يُنفقون مبالغ طائلة على المعاملات الدقيقة، والذين يُعرفون باسم " الحيتان " . [ 28 ]
في عام 2020، NMEوصف جوردان أولومان من مجلة "ذا ديلي ميل" مشهد افتتاح المجموعة بأنه يتميز بـ "البريق والفخامة" و"مدرج عرض أزياء ساحر مصمم خصيصًا لمنحني الدوبامين". [ 9 ]
قوائم اللاعبين الأعلى تقييمًا
| لعبة | اللاعبون | التقييم العام | المرجع. |
|---|---|---|---|
| فيفا 09 | ليونيل ميسي | 90 | [ 29 ] |
| فيفا 10 | كريستيانو رونالدو | 93 | |
| فيفا 11 | ليونيل ميسي | 90 | |
| فيفا 12 | ليونيل ميسي | 94 | |
| فيفا 13 | ليونيل ميسي | 94 | |
| فيفا 14 | ليونيل ميسي | 94 | |
| فيفا 15 | ليونيل ميسي | 93 | |
| فيفا 16 | ليونيل ميسي | 94 | |
| فيفا 17 | كريستيانو رونالدو | 94 | |
| فيفا 18 | كريستيانو رونالدو | 94 | |
| فيفا 19 | كريستيانو رونالدو ، ليونيل ميسي | 94 | |
| فيفا 20 | ليونيل ميسي | 94 | |
| فيفا 21 | ليونيل ميسي | 93 | |
| فيفا 22 | ليونيل ميسي | 93 | |
| فيفا 23 | كيليان مبابي ، كريم بنزيمة ، روبرت ليفاندوفسكي ، كيفن دي بروين ، ليونيل ميسي. | 91 | |
| FC 24 | أليكسيا بوتيلاس ، إرلينج هالاند ، كيفين دي بروين ، كيليان مبابي | 91 | [ 30 ] |
| FC 25 | كيليان مبابي ، رودري ، أيتانا بونماتي ، إيرلينج هالاند | 91 | [ 31 ] |
كيمياء
يعتمد بناء فريق من النجوم في نمط Ultimate Team ليس فقط على الجودة الفردية (التقييم الإجمالي) لبطاقات اللاعبين، بل أيضًا على نظام التناغم في اللعبة. يتأثر تناغم الفريق بجنسيات المدربين واللاعبين، والدوريات، والفرق التي يلعبون فيها، ويكون أعلى افتراضيًا للبطاقات ذات التقييم الأعلى. يجب استخدام بطاقات اللاعبين في المركز الصحيح لتحقيق التناغم. تتمتع الفرق ذات الروابط الأكثر بتناغم أعلى، كما يتم تعزيز أداء الفرق ذات التناغم الأعلى داخل اللعبة. [ 25 ]
شهد نظام التناغم تغييرات جذرية في FIFA 23 (2022)، ثم مرة أخرى في EA Sports FC 24 (2023). [ 24 ] ركزت هذه التغييرات على إلغاء شرط وجود بطاقات لاعبين متصلة في مراكز متجاورة لتفعيل التناغم. ولتحقيق ذلك مع الحفاظ على بعض القيود على مراكز اللعب ، سمحت التغييرات للاعبين بتخصيص بطاقات اللاعبين لأي من مراكزهم البديلة الواقعية (استنادًا إلى أداء لاعبي كرة القدم في الواقع). [ 25 ] [ 24 ]
تحديات بناء الفريق
تحدي بناء الفريق (SBC) هو خيار لتبادل العناصر يسمح للاعبين باستبدال بطاقات اللاعبين التي يمتلكونها مقابل حزم أو عناصر محددة، والتي قد تشمل بطاقات اللاعبين وعناصر أخرى. عادةً ما يكون لتحديات بناء الفريق تاريخ انتهاء صلاحية، مما يجعل العناصر المحددة التي يمكن الحصول عليها من خلالها محدودة. تتطلب هذه التحديات من اللاعبين استبدال ما بين بطاقة واحدة وعدة تشكيلات أساسية كاملة من البطاقات مقابل المكافأة، وعادةً ما يكون "التحدي" هو أن واحدة أو أكثر من البطاقات يجب أن تستوفي متطلبات معينة (مثل التقييم، أو احتواء البطاقات على دوريات محددة، إلخ). [ 32 ]
تكمن فائدة تحديات بناء التشكيلة (SBCs) في إمكانية استبدال بطاقات اللاعبين غير المرغوب فيها مباشرةً ببطاقات مميزة من الإصدارات المحدودة، وهو ما وصفه موقع Screen Rant بأنه "أسهل وأرخص طريقة" للحصول على بطاقات جيدة. [ 32 ] لا يمكن تداول بطاقات اللاعبين التي يتم الحصول عليها مباشرةً من تحديات بناء التشكيلة في سوق اللعبة (باستثناء تلك الموجودة في الحزم التي يتم الحصول عليها من تحديات بناء التشكيلة، والتي قد يكون من الممكن تداولها). تتوفر تحديات بناء تشكيلة تمهيدية في بداية اللعبة، حيث يتم استبدال بطاقات اللاعبين منخفضة القيمة بحزم منخفضة القيمة، وذلك لتعريف اللاعبين الجدد بهذه الميزة، بالإضافة إلى بعض التحديات الأساسية المتقدمة التي لا تنتهي صلاحيتها. [ 32 ]
تحظى تحديات بناء التشكيلة (SBCs) بشعبية واسعة لدرجة وجود العديد من المواقع الإلكترونية المخصصة لاكتشاف أفضل الطرق لإكمالها، باستخدام أقل مجموعات بطاقات اللاعبين تصنيفًا أو أرخصها تكلفة؛ ومع ذلك، قد يتطلب اتباع هذه التوصيات من اللاعبين دفع ثمن بطاقات لاعبين مناسبة لا يمتلكونها بالفعل لاستبدالها، مما يُكبّدهم تكلفة إضافية، بدلًا من استبدال بطاقات أفضل يمتلكونها بالفعل. [ 32 ] [ 19 ]
التطورات
أُضيفت ميزة جديدة إلى نمط Ultimate Team في لعبة EA Sports FC 24 تحت اسم Evolutions، تُمكّن اللاعبين من "تطوير" بطاقات لاعبين مُحددة لتحسين خصائصهم في المباريات. [ 33 ] شبّهت مجلة Radio Times هذه الميزة بألعاب تقمص الأدوار ، ورجّحت أنها ستنال إعجاب اللاعبين الذين يرغبون في اللعب بشخصيات لاعبيهم المُفضلين من الدرجات الأدنى في اللعبة، والذين يُمكنهم تحسين بطاقاتهم. يُمكن للاعبين تطبيق ترقيات مُختلفة على بطاقات لاعبين مُعينة لرفع مُستوياتها. [ 34 ] ذكرت مجلة Sports Illustrated أن هذه الميزة تُتيح لبطاقات اللاعبين البقاء مُفيدة لفترة أطول - بدلاً من أن تُصبح قديمة مع إصدار بطاقات ذات تصنيف أعلى لاحقًا في اللعبة - وبالتالي لن يحتاج اللاعبون إلى شراء العديد من الحزم للحصول على بطاقات جيدة. [ 35 ]
استقبال
جاري
من الشائع أن يقوم المؤثرون، وكذلك اللاعبون العاديون، ببث مقاطع فيديو لأنفسهم وهم يلعبون مباريات في نمط Ultimate Team أو، كما هو شائع، يفتحون العديد من الحزم. ويتم البث غالبًا على منصتي يوتيوب وتويتش . [ 8 ]
ومن بين مقدمي البث المباشر للعبة: IShowSpeed ، [ 36 ] Erbz، [ 37 ] El Xokas و TheGrefg . [ 38 ]
انتقادات نظام الدفع للفوز
بحسب أولومان، مع ازدياد شعبية بث مباريات Ultimate Team، شجع ذلك اللاعبين على التركيز بشكل أقل على بناء فريقهم المثالي، والتوجه بدلاً من ذلك نحو شراء بطاقات اللاعبين الأغلى ثمناً أو التداول داخل اقتصاد اللعبة الافتراضي . [ 9 ] وفي بحثه حول علاقة اللاعبين بلعبة Ultimate Team، خلص الأكاديمي جيرون ليمينز إلى أن "فتح صناديق الغنائم يُحسّن عموماً من شعور اللاعبين بالكفاءة والاستقلالية والانتماء"، وأن المبلغ المُنفَق على صناديق الغنائم ( الدفع للفوز ) ليس أفضل مقياس للإنجاز في اللعبة. [ 26 ]
في عام ٢٠٢١، نشر سكودز تي في، وهو لاعب بث مباشر على منصة تويتش ويوتيوب، سلسلة تغريدات لاقت رواجًا واسعًا على تويتر ، ينتقد فيها تشجيع نظام "ادفع لتفوز" داخل لعبة فيفا 21، بل والحاجة الواضحة إليه. وقدّم سكودز تي في نموذجًا لفريق أحلام يضم أفضل بطاقات اللاعبين لكل مركز في فيفا 21 (انظر #Packs and cards ). ولو لم يتم فتح الحزم للحصول على هذه البطاقات، لكانت تكلفة الفريق حوالي ١٠٠ مليون عملة داخل اللعبة آنذاك، وهو ما حسبه سكودز تي في بأنه يتطلب ٢٢ ألف ساعة من اللعب المتواصل أو ١٦٥٠ ساعة من التداول. وقد لاقت التغريدة ردود فعل كثيرة تُجمع على استحالة تحقيق ميزة تنافسية في اللعبة دون شراء الحزم، نظرًا لأن البديل يستنزف وقتًا هائلًا. [ 10 ] [ 21 ] استخدم موقع Goal تشكيلة مشابهة لإجراء الحسابات نفسها بعد ذلك بوقت قصير، مما أسفر عن فترات زمنية مماثلة (وأطول)، بالإضافة إلى حساب أن تكلفة شراء حزم التداول للحصول على عملات كافية ستبلغ حوالي 50,000 دولار أمريكي/40,000 جنيه إسترليني. [ 39 ] ردّت EA على هذا النقاش بتصريح من متحدث رسمي لوسائل الإعلام، أوضح فيه أن حسابات الوقت كانت مبنية على افتراضات، وأن اللاعبين لا يحتاجون إلى أفضل بطاقات اللاعبين لتحقيق النجاح، مضيفًا: "في الواقع، لا يوجد نادٍ لكرة القدم يضم أفضل اللاعبين تقييمًا في العالم في كل مركز من المراكز الأحد عشر." [ 10 ]
في محاولة لتلخيص آراء مجتمع اللاعبين، ذكر سكودز تي في أن تحقيق الربح بحد ذاته ليس مشكلة، بل الإفراط فيه، ودفع المال مقابل فرصة الحصول على عنصر ما بدلاً من العنصر نفسه. واقترح سكودز تي في أنه إذا أرادت EA إظهار التزامها بعدم اشتراط الدفع للفوز، فيمكنها تغيير نسبة الحصول على العناصر في الحزم - أي احتمالات الحصول عليها - بحيث يصبح الحصول على بطاقات أفضل في أي حزمة أكثر احتمالاً. فإلى جانب تسهيل الحصول على هذه البطاقات دون دفع ثمن الحزم، فإن زيادة عددها سيجعلها أرخص في سوق إعادة البيع. [ 21 ]
انتقادات المقامرة
إن الطبيعة العشوائية لحزم الغنائم وإمكانية شرائها بأموال حقيقية قد جعلتها تُقارن سلبًا بالمقامرة "منذ ظهورها". [ 40 ] يُحفَّز اللاعبون على فتح المزيد من الحزم من خلال جداول تعزيز متقطعة - حيث يُكافأون بشكل غير منتظم على سلوكهم - نظرًا لأن الحزم تُقدم محتوى أفضل بشكل غير منتظم، مع "اعتبار أن الآليات الكامنة وراء فعالية صناديق الغنائم [...] تُشبه، إن لم تكن مطابقة، لجداول المكافآت المستخدمة في تصميم ماكينات القمار ، مما يجعلها مُسببة للإدمان بطبيعتها". [ 26 ] وقد أشارت العديد من الدراسات إلى أن أوجه التشابه مع المقامرة تجعل صناديق الغنائم أكثر تحفيزًا من المكافآت نفسها، مما يزيد من التفاعل، وأن أوجه التشابه مع المقامرة تجعل اللاعبين يعتقدون أن المقامرة أكثر فعالية مما هي عليه في الواقع، مما يؤدي إلى تطوير سلوك مقامرة اعتيادي لديهم . وقد أظهرت الأبحاث أن الاستخدام الإشكالي لصناديق الغنائم يرتبط ارتباطًا وثيقًا بإدمان المقامرة أكثر من ارتباطه بإدمان ألعاب الفيديو . [ 26 ] من المرجح أن يعاني الأشخاص الذين يعانون من إدمان ألعاب الفيديو من أضرار مالية مع تزايد استغلال الألعاب لتحقيق الربح. [ 26 ]
تُعتبر المشكلات المتعلقة بحزم صناديق الغنائم "إشكالية بشكل خاص بالنسبة للجيل الأصغر من اللاعبين". [ 26 ] على الرغم من أن شركة EA صرّحت بأن اللاعبين الذين تبلغ أعمارهم 13 عامًا أو أكثر فقط هم من يمكنهم لعب نمط Ultimate Team، [ 26 ] إلا أنه لا توجد قيود مفروضة على وصول الأطفال إلى هذه الحزم. [ 41 ] [ 42 ] يُعدّ الشباب أكثر عرضة للإصابة بإدمان القمار، والفئة التي تقضي معظم وقتها في لعب نمط Ultimate Team هي فئة الشباب الذين لديهم سمات إدمان ألعاب الفيديو. [ 26 ]
واجهت لعبة Ultimate Team أيضًا مشاكل تتعلق بتشريعات المقامرة في العديد من الدول، وخاصة الأوروبية منها. [ 40 ] [ 42 ] بعد حظر الحزم في بلجيكا وفرض غرامة مبدئية على شركة EA في هولندا، [ 42 ] [ 41 ] رُفعت دعويان قضائيتان منفصلتان في فرنسا عام 2020، بدعوى أن الحزم "لعبة مقامرة" مُدمجة في Ultimate Team، وأنها "نظام وهمي وإدماني بشكل خاص". [ 42 ] أمضت الحكومة البريطانية قرابة عامين في مناقشة تنظيم صناديق الغنائم باعتبارها مراهنة، قبل أن تقرر السماح لصناعة ألعاب الفيديو بمواصلة تنظيمها عام 2022 [ 27 ] نظرًا لـ"تحديات التنفيذ الكبيرة" التي واجهتها في القيام بذلك بنفسها. [ 28 ] في عام 2023، قضت محكمة مقاطعة هيرماغور في النمسا بأن الحزم تُعد شكلاً من أشكال "المقامرة غير القانونية" في انتهاك لقوانين المقامرة النمساوية، وأنه يجب رد أموال اللاعبين. رفع لاعبو بلاي ستيشن دعوى قضائية ضد الشركة المصنعة، سوني ، بسبب شراء حزم الألعاب من متجر بلاي ستيشن المخصص لهذه المنصة . [ 40 ] وفي عام 2022، طالبت جماعات مناصرة في الولايات المتحدة لجنة التجارة الفيدرالية بالتحقيق في لعبة Ultimate Team. [ 41 ]
مراجع
- ↑ "EA Sports FC Ultimate Team & FC Points" .
- ↑ الفنون الإلكترونية (22 سبتمبر 2023). "EA SPORTS FC™ 24 - Ultimate Team™ Hub - الموقع الرسمي لشركة EA SPORTS" . شركة Electronic Arts Inc. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2024 .
- ↑ الفنون الإلكترونية (2023-09-20). "تطبيق EA SPORTS FC™ Ultimate Team على الويب - الموقع الرسمي لشركة EA SPORTS" . شركة Electronic Arts Inc. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2024 .
- ↑ FIFPlay (17-12-2023). "FUT 24 – EA Sports FC Ultimate Team" . FIFPlay . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14-02-2024 .
- ↑ الفنون الإلكترونية (2022-10-01). "دليل عناصر فريق FIFA 23 Ultimate Team - EA SPORTS" . شركة Electronic Arts Inc. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-02-14 .
- ↑ "ما هو فريق FIFA Ultimate Team؟" . fifaaddiction.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2024 .
- 1 2 "هل ستتضمن لعبة EA Sports FC نمط Ultimate Team؟ | Goal.com" . www.goal.com . 2023-06-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-01-12 .
- 1 2 3 4 5 بيرسيفال، جوي دورسو وهولي. "صناديق الغنائم في نمط FIFA Ultimate Team: هل هي لعبة أم مقامرة؟" . صحيفة نيويورك تايمز . تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 أولومان، الأردن (2020-10-15). ""فيفا 21": هل يمكنك الاستمتاع بنمط Ultimate Team دون إنفاق المال؟ ( موقع NME ، تاريخ الاطلاع: 14 فبراير 2024) .
- ١ ٢ ٣ ٤ "شركة EA تكسر صمتها بشأن منشورٍ انتشر على نطاق واسع حول لعبة FIFA 21 Ultimate Team يكشف عن التكلفة الباهظة لفريق الأحلام" . SPORTbible . ٢٠٢١-٠٣-٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢٠٢١-٠٣-٢٣ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠٢٤-٠٢-١٦ .
- ↑ "فريق فيفا 09 النهائي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2009 .
- 1 2 ين-بول، ويسلي (2023-07-18). "إي إيه سبورتس تصف لعبة FC 24 على نينتندو سويتش بأنها "إنجاز هائل"" . IGN . لندن: زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-07-2023 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18-07-2023 .
- ↑ "ما هي لعبة EA Sports FC Online؟" . 3 مارس 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2024 .
- ↑ "مكافآت نمط Squad Battles في FIFA 23: القائمة الكاملة وكيفية الحصول على المكافآت في FUT 23" . راديو تايمز . تاريخ الاطلاع: 15 فبراير 2024 .
- ↑ "FUT Champs FIFA 23: شرح المكافآت والرتب والنظام" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2024 .
- ↑ "مكافآت منافسي القسم في FIFA 23: كيف تعمل مكافآت FUT Rivals؟" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2024 .
- ١ ٢ "تغييرات فيفا ٢٢ ألتيميت تيم: أبطال FUT، ومنافسو الأقسام، وميزات جديدة أخرى | Goal.com UK" . www.goal.com . ١٠ أغسطس ٢٠٢١. تاريخ الاطلاع: ١٥ فبراير ٢٠٢٤ .
- ↑ ماكماهون، أندرو (4 أكتوبر 2023). "مراجعة لعبة EA Sports FC 24 لجهاز نينتندو سويتش" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2023 .
- 1 2 3 روز، أجاي. "EAFC 24: خمس نصائح أساسية لتطوير فريقك المثالي" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2024 .
- 1 2 بوجين، زاكاري (10-10-2022). "نصائح وحيل للمبتدئين في لعبة FIFA 23: Ultimate Team" . TheGamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15-02-2024 .
- 1 2 3 هيوز، توماس (17 مارس 2021). "يستغرق اللاعب 22000 ساعة لكسب فريق 'FIFA Ultimate Team'" . NME . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2024 .
- ↑ بن ويلسون (2022-02-08). "دليل وجوه المدربين الحقيقيين في FIFA 22، بما في ذلك فييرا، لاج، وكومباني" . gamesradar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-02-15 .
- 1 2 3 لينلي، ناثان (2022-02-01). "FIFA 22: كيفية العثور على المواد الاستهلاكية في نادي FUT الخاص بك" . GiveMeSport . تم الاسترجاع في 2024-02-15 .
- 1 2 3 "شرح كيمياء EA FC 24: كيف تغيرت كيمياء FUT هذا العام؟" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2024 .
- 1 2 3 "شرح كيمياء FIFA 23: كيف ستؤثر تغييرات FUT على بناء فريقك" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ليمينز، جيرون س. (2022-12-01). "العب أو ادفع لتفوز: صناديق الغنائم واضطراب الألعاب في لعبة FIFA Ultimate Team" . تقارير المعلوماتية والاتصالات . 8 100023. doi : 10.1016/j.teler.2022.100023 . hdl : 11245.1/33cd0cf4-28b4-4a93-a1d9-4ffc860a8909 . ISSN 2772-5030 .
- 1 2 "الأمر لا يقتصر على صناديق الغنائم: الاستغلال المالي في كل مكان" . مجلة وايرد البريطانية . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1357-0978 . تاريخ الاطلاع: 15 فبراير 2024 .
- ١ ٢ "FIFA 23 تؤكد عودة صناديق الغنائم المثيرة للجدل في نمط Ultimate Team" . ديجيتال سباي . ١٣ أغسطس ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ فبراير ٢٠٢٤ .
- ↑ أفضل 10 تقييمات للاعبين في نمط Ultimate Team من FIFA 09 إلى FIFA 23! . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2024 – عبر www.youtube.com.
- ↑ @EASPORTSFC (11 سبتمبر 2023). "يبدأ الآن العام الأضخم في نمط Ultimate Team. إليكم أعلى اللاعبين تقييمًا في #FC24: https://x.ea.com/77770" ( تغريدة ) - عبر X (تويتر سابقًا) .
- ↑ "الكشف عن تقييمات لاعبي FC 25" . EA . 29 سبتمبر 2024. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2024.
- 1 2 3 4 هان، سيمون (2022-11-20). "دليل تحديات بناء تشكيلة فريق FIFA 23: Ultimate Team" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15-02-2024 .
- ↑ أفيري، دالون. "أفضل تشكيلات FC 26" . تم الاسترجاع في 16-09-2025 .
- ↑ "شرح لعبة EA FC 24 Evolutions: أفضل اللاعبين، المتطلبات، والترقيات" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2024 .
- ↑ سيريو، باولو (22 سبتمبر 2023). "دليل EA Sports FC 24 Ultimate Team: Evolutions" . ألعاب الفيديو على Sports Illustrated . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2024 .
- ↑ ""ارقد بسلام!" - تأثر آي شو سبيد بشدة بعد حصوله على بيليه بتقييم 98 في لعبة فيفا 23. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2024 .
- ↑ "الكشف عن لعبة EA FC 24: خمسة أشياء تعلمناها عن خليفة FIFA" . بي بي سي نيوز . 14 يوليو 2023. تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2024 .
- ↑ نوفوا، راؤول (29 سبتمبر 2023). "النزعة الذكورية في ألعاب الفيديو لكرة القدم: ما الذي يقف وراء انتقاد اللاعبات في النسخة الجديدة من لعبة 'فيفا'؟" . صحيفة إل باييس الإنجليزية . تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2024 .
- ↑ "FIFA Ultimate Team: كم يكلف الحصول على أفضل اللاعبين؟ | Goal.com" . www.goal.com . 22-03-2021 . تاريخ الاطلاع: 16-02-2024 .
- ١ ٢ ٣ "صناديق غنائم FIFA تنتهك قوانين المقامرة النمساوية، بحسب حكم المحكمة" . كوتاكو . ٧ مارس ٢٠٢٣. تاريخ الاطلاع: ١٥ فبراير ٢٠٢٤ .
- 1 2 3 شاول، ديريك. ""استغلال الأطفال لتحقيق الربح": صناعة صناديق الغنائم التي تبلغ قيمتها مليارات الدولارات تتعرض لانتقادات حادة، حيث يحث النشطاء الجهات التنظيمية على التحقيق مع شركة تطوير لعبة FIFA . فوربس . تاريخ الاطلاع: 15 فبراير 2024 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "دعاوى قضائية جديدة تقول إن لعبة FIFA من EA هي في الأساس مقامرة" . كوتاكو . ٢٠٢٠-٠٢-٠٤ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠٢٤-٠٢-١٥ .
- فيفا (سلسلة ألعاب الفيديو)
- ألعاب فيديو كرة القدم
- ألعاب EA Sports
- الجدل الدائر حول ألعاب الفيديو
