Garry's Mod
لعبة Garry 's Mod ، أواختصارًا GMod ،هي لعبة عالم مفتوح صدرت عام 2006 ، طورتها شركة Facepunch Studios ونشرتها شركة Valve . لا تحتوي اللعبة الأساسيةعلى أهداف محددة، وتتيح للاعب عالمًا كاملًا للتلاعب بالأشياء بحرية. أما أنماط اللعب الأخرى، مثل Trouble in Terrorist Town و Prop Hunt ، فقد طورها مطورون آخرون كإضافات (Mods) ويتم تثبيتها بشكل منفصل، عبر منصات مثل Steam Workshop .ابتكر غاري نيومان لعبة Garry's Mod كإضافة لمحرك الألعاب Source من Valve ، وصدرت في ديسمبر 2004، قبل أن تُطوّر إلى لعبة مستقلة نشرتها Valve في نوفمبر 2006. ثم صدرت نسخ منالنسخة الأصلية لنظام Windows لأنظمة Mac OS X و Linux في سبتمبر 2010 ويونيو 2013 على التوالي. وبحلول سبتمبر 2021،تجاوزت مبيعات Garry's Mod 20 مليون نسخة.تم إصدار لعبة S&box ،خليفة روحية ، في عام 2026. [ 1 ]
أسلوب اللعب

لعبة Garry's Mod هي لعبة عالم مفتوح تعتمد على الفيزياء ، ولا تحتوي في نمط اللعب الأساسي على أهداف محددة. يستطيع اللاعب استدعاء شخصيات غير قابلة للعب ، ودمى متحركة ، ودعائم ، والتفاعل معها بطرق متنوعة. [ 2 ] باستخدام "مسدس الفيزياء"، يمكن التقاط الدمى المتحركة والدعائم، وتدويرها، وتثبيتها في مكانها. [ 3 ] [ 4 ] كما يمكن التحكم في أطراف الدمى المتحركة. [ 5 ] أما "مسدس الأدوات" فهو أداة متعددة الأغراض تُستخدم في مهام مثل اللحام وربط الدعائم معًا، وتغيير تعابير وجه الدمى المتحركة. [ 3 ]
المحتوى الذي أنشأه المستخدمون
يتضمن Garry's Mod إمكانية تعديل اللعبة من خلال تطوير نصوص برمجية مكتوبة بلغة Lua . [ 6 ] تشمل التعديلات البارزة (المعروفة باسم "الإضافات") Spacebuild و Wiremod و Elevator: Source و DarkRP و Prop Hunt و Trouble in Terrorist Town . [ 7 ] تتناوب الخوادم المتخصصة، المعروفة باسم خوادم Fretta، بين أوضاع لعب مخصصة كل خمس عشرة دقيقة. [ 8 ] قدم الإصدار 12 من Garry's Mod قسم "Toybox"، الذي يتيح للاعب استعراض وتثبيت التعديلات التي أنشأها المستخدمون. تم استبدال هذا القسم بدعم Steam Workshop في الإصدار 13. [ 9 ]
مسابقة فريتا ومشاكل في مدينة إرهابية
في أواخر عام ٢٠٠٩، أطلقت شركة Facepunch "مسابقة فريتا"، وهي مسابقة لتطوير أنماط لعب جديدة للعبة Garry's Mod باستخدام إطار برمجة فريتا الخاص بها، على أن يُضاف النمط الفائز إلى اللعبة الأساسية. [ ١٠ ] فاز في هذه المسابقة نمط "مشكلة في مدينة الإرهابيين " ( TTT )، الذي أُضيف إلى اللعبة في يوليو ٢٠١٠، إلى جانب نمط آخر هو " قتال الكلاب: هجوم الأركيد" . [ ١٠ ] [ ١١ ] يُقسّم نمط TTT اللاعبين إلى ثلاث مجموعات: الخونة، والمحققون، والأبرياء، على غرار لعبة المافيا . المحققون معروفون لجميع اللاعبين، بينما الخونة معروفون فقط للخونة الآخرين، ويظهرون كأبرياء. في حين يسعى الخونة إلى القضاء على جميع اللاعبين الآخرين، يحتاج الأبرياء والمحققون إلى التعاون لتحديد جميع الخونة والقضاء عليهم. وللقيام بذلك، يُزوَّد المحققون بمعدات خاصة، مثل أجهزة مسح الحمض النووي التي يمكنها تتبع قاتل اللاعب المتوفى. [ 7 ] [ 12 ]
مطاردة الدعائم
ابتكر أندرو "AMT" ثيس نمط اللعب "مطاردة الدعائم" (Prop Hunt) ، الذي اشتهر بفضل لعبة Garry's Mod . [ 13 ] في هذا النمط ، يتنكر لاعبو أحد الفريقين في هيئة دعائم ويختبئون في خريطة اللعبة بينما يبحث عنهم الفريق الآخر. [ 14 ] أُضيفت أنماط لعب مستوحاة من "مطاردة الدعائم" لاحقًا إلى ألعاب مثل Call of Duty: Modern Warfare Remastered ، [ 15 ] وCall of Duty: Black Ops III ، [ 16 ] و Fortnite Battle Royale ، [ 17 ] و Genshin Impact . [ 18 ] كما أعاد اللاعبون ابتكاره في ألعاب أخرى، مثل Rocket League و Fortnite Creative . [ 13 ] [ 19 ]
برج جي مود
في يوليو 2009، أطلق أربعة مطورين يعملون تحت اسم "PixelTail Games" خادمًا للعبة Garry's Mod يُدعى GMod Tower . كان GMod Tower عبارة عن شبكة من الخوادم، مصممة كمنصة تواصل اجتماعي تتيح للمستخدمين لعب ألعاب مصغرة مع الأصدقاء والتفاعل الاجتماعي في منطقة مركزية. في غضون ساعات من افتتاح الخادم، وصل عدد زوار موقع GMod Tower الإلكتروني إلى مليوني زائر. تم إغلاق GMod Tower مؤقتًا بين يناير وأبريل 2012. [ 20 ] لاحقًا، قامت PixelTail Games بتطوير GMod Tower إلى Tower Unite ، وهي لعبة مستقلة حلت محل GMod Tower عند إصدارها في مرحلة الوصول المبكر في أبريل 2016. [ 20 ] [ 21 ]
ماشينيما
استُخدمت لعبة Garry's Mod كأساسٍ لتقنية الماشينيما . ومن أبرز الأمثلة على ذلك فيلم Half-Life: Full Life Consequences ، المقتبس من قصة خيالية تدور أحداثها في عالم Half-Life ، كتبها عام 2008 مستخدم يُدعى Squirrelking. [ 22 ] [ 23 ] استخدم مستخدم يوتيوب Djy1991 لعبة Garry's Mod لتحريك القصة، معتمدًا على تفسيرات حرفية لبعض الأخطاء المطبعية والنحوية الركيكة في العمل. [ 22 ]
حادثة مكتبة الغراء
في يونيو 2022، قام مطور إضافات Garry's Mod الشهيرة "Glue Library" و"View Extension" و"Action Extension" و"Ambient Occlusion" بتعديلها لعرض صور صادمة مثل صور الماعز، وتشغيل أصوات عالية. احتوت ملفات المصدر الجديدة للإضافات على شتائم موجهة إلى نيومان، وغاب نيويل ، المؤسس المشارك لشركة Valve ، ومشرفي Steam. ووفقًا لموقع PC Gamer ، بدت الملفات وكأنها تشير إلى أن التغييرات كانت "مزحة متعمدة" وليست نتيجة اختراق الإضافات. قام مستخدم آخر بتعديل إضافة " Trollface Playermodel" لعرض مجموعة مختلفة من الصور الفاضحة والشتائم بصوت شخصية سبونج بوب سكوير بانتس الكرتونية . [ 24 ] [ 25 ]
المحتوى المحظور
تُدرج شركة Facepunch Studios الخوادم التي تحتوي على مواد خبيثة، أو تُصوّر عنفًا جنسيًا ، أو تتضمن محتوى غير مناسب للعمل ولكنه غير مُصنّف على هذا النحو، ضمن القائمة السوداء. وفي أبريل 2023، وبعد استطلاع رأي على تويتر شارك فيه ما يقارب 50,000 شخص، حظرت الشركة أيضًا تمجيد النازية ، بما في ذلك عرض الصليب المعقوف والتحية النازية . [ 26 ] [ 27 ]
مطالبات حقوق النشر
استجابةً لإشعار إزالة المحتوى من نينتندو في أبريل 2024، بدأت استوديوهات فيسبنش بإزالة مشاركات ورشة عمل ستيم المتعلقة بنينتندو. ونظرًا لتراكم عدد كبير من المشاركات، طلبت الاستوديوهات من أعضاء المجتمع حذف ملفاتهم المرفوعة ذات الصلة للمساعدة في هذه العملية. [ 28 ] نفى نيومان الشائعات التي تفيد بأن الإشعار صدر عن جهة لا علاقة لها بنينتندو، كما كان الحال في حالات سابقة. [ 29 ] تلقى نيومان إشعار إزالة محتوى يتعلق بسلسلة الويب Skibidi Toilet في يوليو 2024. وادعى مبتكر السلسلة، DaFuq!?Boom!، أنه أراد الحد من انتشار المشتقات الإباحية لعمله. [ 30 ]
التطوير والإصدار
ابتكر المبرمج غاري نيومان لعبة Garry's Mod . بدأ بتطوير الألعاب تحت اسم استوديو Facepunch Studios بعد تركه الجامعة، وكان حينها يقيم خارج منزل والديه. [ 10 ] مارس ذلك كهواية، بالتزامن مع عمله كمبرمج PHP لموقع مواعدة . فُصل لاحقًا عندما أطلق موقعه الخاص للمواعدة. [ 10 ] [ 31 ] أثناء تطوير لعبته الأولى، Facewound ، أصبحت Garry's Mod مشروعًا جانبيًا له كتعديل لمحرك الألعاب Source ، وتحديدًا للعبة Half-Life 2. [ 10 ] [ 32 ] سرعان ما وجد نيومان متعة أكبر في تطوير Garry's Mod من صيانة Facewound ، لذا توقف تطوير Facewound بشكل كبير (وتوقف نهائيًا في عام 2004) ليتفرغ لـ Garry's Mod . [ 10 ] صرّح بأنه في ذلك الوقت، لم تكن مهاراته في برمجة الحاسوب متقدمة بما يكفي لإنشاء لعبة كاملة مبنية على محرك سورس، فلجأ إلى صيغة التعديل. [ 33 ] صدرت النسخة الأولى من التعديل، الإصدار 1، في 24 ديسمبر 2004. [ 6 ] [ 34 ] تباينت ردود الفعل الأولية، حيث انتقد بعض اللاعبين التعديل لتشابهه مع تعديل موجود مسبقًا، وهو JBMod . مع ذلك، شجع الاستقبال الإيجابي المتزايد نيومان على مواصلة التطوير. [ 10 ] لم يدرك نيومان أن اللعبة تكتسب شعبية متزايدة إلا بعد أن أنشأ منتدىً إلكترونيًا خاصًا بها. [ 33 ] خلال عامي 2004 و2005، أصدر نيومان عدة نسخ محدثة من Garry's Mod ، مضيفًا ميزات جديدة، وبلغت ذروتها في الإصدار 9.0.4 بتاريخ 27 نوفمبر 2005. [ 6 ] [ 35 ] تطور مشروع نيومان الفردي ليصبح فريقًا من عدة أشخاص لإعادة تصميم التعديل كلعبة مستقلة. [ 10 ]
تواصلت شركة Valve ، مطورة محركي Source و Half-Life 2 ، مع نيومان لاقتراح إصدار تجاري مستقل لتعديل Garry's Mod عبر منصة التوزيع الرقمي Steam ، وهو ما رفضه نيومان في البداية. [ 10 ] لاحقًا، أبرمت Valve و Facepunch اتفاقية نشر، بموجبها ستصدر Valve لعبة Garry's Mod على Steam بسعر 10 دولارات أمريكية ، بينما تتقاسم الشركتان الأرباح بالتساوي. [ 36 ] بقيت النسخة المجانية الأخيرة من Garry's Mod متاحة للتنزيل، وأُعيد تسميتها كنسخة تجريبية للعبة الكاملة. [ 36 ] [ 37 ] صدرت اللعبة المستقلة في 29 نوفمبر 2006. [ 38 ] [ 39 ] على الرغم من أن اللعبة لم تعد تعديلًا، إلا أن Valve و Facepunch استمرتا في استخدام اسم " Garry's Mod "، وهو ما اعتبره نيومان لاحقًا خطأً، مصرحًا بأنه كان يجب أن يطلق عليها اسم " Sandbox " بدلًا من ذلك. [ 40 ] نظرًا لأن Garry's Mod كان لا يزال يتطلب لعبة منفصلة مبنية على محرك Source ليعمل بشكل صحيح، فقد تم إصدار حزمة تتضمن Garry's Mod ولعبة Counter-Strike: Source من Valve بالتزامن مع إصدارها. [ 38 ] تم إصدار نسخة مُعدّلة من إصدار Windows لنظام Mac OS X في 23 سبتمبر 2010. [ 41 ] [ 42 ] تمت إضافة دعم Kinect ، وهو جهاز طرفي لتتبع حركة الجسم بالكامل ، إلى إصدار Windows في ديسمبر 2012. [ 43 ] [ 44 ] عندما تم نقل Garry's Mod إلى نظام SteamPipe لتوزيع المحتوى من Valve، والذي اكتمل في 5 يونيو 2013، تم أيضًا تقديم عميل تجريبي لنظام Linux . [ 45 ] [ 46 ] في عام 2025، أضاف تحديث للعبة أصولًا شائعة الاستخدام من Counter-Strike: Source ومحتوى حلقات من Half-Life 2 ، مما عالج غالبية مشكلات المحتوى المفقود الموجودة في خرائط المجتمع والناجمة عن عدم تثبيت الألعاب المذكورة. [ 47 ]
استقبال
صنّف موقع GameSpy لعبة Garry's Mod كأفضل تعديل للعبة على الكمبيوتر الشخصي لعام 2005. [ 48 ] واعتبرهاكريغ بيرسون من موقع GamesRadar واحدة من أفضل التعديلات للعب التعاوني في عام 2007. [ 49 ] وفي عام 2017، وصفها بريندان كالدويل من موقع Rock Paper Shotgun بأنها " لعبة عالم مفتوح لا غنى عنها "، [ 50 ] بينما أدرجها موقع PCGamesN في قائمته لعام 2019 لأفضل ألعاب العالم المفتوح على الكمبيوتر الشخصي. [ 2 ]
مبيعات
باعت لعبة Garry's Mod 5,729 نسخة في يومها الأول، [ 51 ] و312,541 نسخة بحلول ديسمبر 2008، [ 52 ] و770,628 نسخة بحلول أكتوبر 2010، [ 53 ] ومليون نسخة بحلول يوليو 2011، [ 54 ] و1.4 مليون نسخة بحلول مارس 2012، [ 55 ] و3.5 مليون نسخة بحلول يوليو 2013، [ 56 ] و6 ملايين نسخة بحلول سبتمبر 2014، [ 57 ] [ 58 ] و10 ملايين نسخة بحلول يناير 2016، [ 59 ] [ 60 ] و15 مليون نسخة بحلول ديسمبر 2019، [ 22 ] و18,671,533 نسخة بحلول ديسمبر 2020، [ 61 ] وأكثر من 20 مليون نسخة بحلول سبتمبر 2021، [ 62 ] و25,560,290 نسخة في... يُحتفل بالذكرى السنوية الثامنة عشرة للعبة في نوفمبر 2024. [ 63 ] وقدّر نيومان أن مبيعات اللعبة بلغت حوالي 1.5 مليون نسخة سنويًا حتى عام 2019. [ 22 ] وحققت مبيعات اللعبة إيرادات بلغت 3 ملايين دولار بحلول ديسمبر 2008، [ 64 ] و22 مليون دولار بحلول مارس 2013، [ 65 ] [ 66 ] و30 مليون دولار بحلول فبراير 2014، [ 67 ] و 119,836,074 دولارًا أمريكيًا بحلول ديسمبر 2020. [ 61 ] وقد سمح نجاح اللعبة لشركة Facepunch بالتوسع أكثر، لتشمل في النهاية ألعابًا أخرى، مثل Rust . [ 68 ] واعتبارًا من عام 2010، كانت Garry's Mod من بين أكثر الألعاب لعبًا على منصة Steam. [ 33 ] وفي سبتمبر 2024، صنّفتها موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأكثر لعبة حصرية لأجهزة الكمبيوتر مبيعًا على الإطلاق. [ 63 ]
خليفة
صرح نيومان في سبتمبر 2015 أن جزءًا ثانيًا من لعبة Garry's Mod كان قيد التطوير الأولي، حيث كان يتطلع إلى تضمين محتوى الواقع الافتراضي واختيار اسم آخر غير " Garry's Mod 2 ". [ 69 ] ثم أعلن لاحقًا في سبتمبر 2017 عن لعبة S&box ، وهي لعبة عالم مفتوح تستخدم محرك Unreal Engine 4 ، باعتبارها خليفة روحية محتملة للعبة Garry's Mod . [ 70 ] وبحلول ديسمبر 2019، توقف تطوير اللعبة. [ 22 ] استأنف نيومان التطوير في مارس 2020، ثم نقلها لاحقًا إلى محرك Source 2. [ 71 ] [ 72 ] صدرت لعبة S&box في 28 أبريل 2026، وحظيت بتقييمات متباينة. [ 1 ]
انظر أيضاً
مراجع
- نُشرت في 28 أبريل 2026، ريتش ستانتون، بمساهمات من كريستوفر ليفينغستون .«في النهاية، ستسقط القمامة في القاع»: إطلاق الجزء الثاني من لعبة Garry's Mod وسط تقييمات «متباينة»، لكن غاري نفسه لا يكترث لألعاب الذكاء الاصطناعي على الصفحة الرئيسية . (موقع PC Gamer ، تاريخ الاطلاع: 1 مايو 2026) .
- 1 2 "أفضل ألعاب العالم المفتوح على الكمبيوتر الشخصي" . PCGamesN . 14 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- 1 2 سيسيري، كاثي (1 نوفمبر 2008). "يُمكّنك Garry's Mod for Half-Life من تصميم ألعاب الفيديو الخاصة بك" . Wired . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ بيرسون، كريغ (29 سبتمبر 2012). "كيفية تحويل لعبة كاونتر سترايك إلى لعبة مثيرة باستخدام غاريز مود" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ بيرسون، كريغ (11 نوفمبر 2011). "التلاعب المقزز بالأطراف في GMOD" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2020 .
- 1 2 3 بيرسون، كريغ (29 أغسطس 2012). "نبذة تاريخية عن Garry's Mod: Count To Ten" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- 1 2 بيرسون، كريغ (30 أغسطس 2012). "نبذة تاريخية عن Garry's Mod: ابتكارات المجتمع" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ كوكس، مات (14 يونيو 2019). "هل لعبتَ... Garry's Mod (على خوادم Fretta)؟" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ بيرسون، كريغ (31 أغسطس 2012). "مستقبل غاريز مود" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 دونيلي، جو (27 أغسطس 2015). "صناعة: Garry's Mod" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ "تحديث Garry's Mod" . أخبار بلوز . 29 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ بيرسون، كريغ (2 يوليو 2010). "الكذب من أجل البقاء في لعبة Trouble in Terrorist Town" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- 1 2 كاربنتر، نيكول (18 يونيو 2019). "ما هي لعبة البحث عن الدعائم في لعبة فورتنايت؟" . فايس . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2022. تم الاسترجاع في 4 يناير 2022 .
- ↑ بيرسلو، مات (15 أكتوبر 2021). "Propnight هي لعبة رعب متعددة اللاعبين جديدة تجمع بين Dead By Daylight و Goosebumps" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2022 .
- ↑ دوستر، إس إي (5 أبريل 2017). " وضع كذبة أبريل في لعبة كول أوف ديوتي كان رائعًا لدرجة أن اللاعبين يريدونه أن يصبح وضعًا دائمًا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2022 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (2 مايو 2018). "بلاك أوبس 3 تضيف لعبة Prop Hunt والمزيد في تحديث عملية Swarm" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2022 .
- ↑ جوسلين، أوستن (17 يونيو 2019). "نمط البحث عن الدعائم القادم في فورتنايت يحمل مفاجأة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2022 .
- ↑ هاريس، إيان (13 مايو 2021). "نمط Windtrace الشبيه بنمط Prop Hunt في لعبة Genshin Impact سيصدر غدًا" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2021 .
- ↑ كوكس، مات (16 يناير 2020). "مطورو تعديلات لعبة روكيت ليج يصنعون ألعابًا مثل مطاردة الدعائم، والبلياردو، وغيرها من الأشياء الغريبة والرائعة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2021 .
- 1 2 دوان، هانا (24 نوفمبر 2016). "صعود وسقوط ومستقبل لعبة Gmod Tower" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2018 .
- ↑ كالدول، بريندان (9 مارس 2018). "رحلة على الطريق: مدينة تاور يونايت السياحية الغريبة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 ليفينغستون، كريستوفر (24 ديسمبر 2019). "كيف أدى 'حادث عرضي' إلى أطرف ميزة في Garry's Mod و15 عامًا من النجاح المثير للجدل" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2019 .
- ↑ روبرتسون، آدي (10 ديسمبر 2013). "أسوأ ما كُتب على الإطلاق" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2019 .
- ↑ ليتشفيلد، تيد (4 يونيو 2022). "تنبيه: تم تعديل إضافات Garry's Mod الشائعة لتشمل مشاهد إباحية مفاجئة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2022 .
- ↑ روبرتسون، جوشوا (3 يونيو 2022). "مُنشئ إضافات Garry's Mod الشهير يُفاجئ اللاعبين بصورٍ صادمة بعد الاشتباه في حظره" . TheGamer . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2022 .
- ↑ أورلاند، كايل (19 مايو 2023). "لماذا قررت لعبة Garry's Mod مؤخرًا أن "تمجيد النازية" يتجاوز الخطوط الحمراء؟" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2023 .
- ↑ وينسلو، ليفي (21 أبريل 2023). " مبتكر لعبة Garry's Mod يفكر في حظر النازيين" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2023 .
- ↑ بيلي، داستن (24 أبريل 2024). "نينتندو تُصدر أوامر إزالة لمحتوى لعبة Garry's Mod الذي يعود تاريخه إلى 20 عامًا، ويطلب المطورون مساعدتكم "عن طريق حذف ملفاتكم المرفوعة المتعلقة بنينتندو وعدم رفعها مرة أخرى"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2024. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2024 .
- ↑ لويس، كاثرين؛ بيلي، داستن (25 أبريل 2024). "مطور لعبة Garry's Mod يرد على الشائعات التي تفيد بأن حملة إزالة المحتوى الجماعي من نينتندو مزيفة: "لقد تم التأكيد لي أن نينتندو قد تحققت من صحة عمليات الإزالة"." . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2024. تم الاسترجاع في 27 أبريل 2024 .
- ↑ غولت، ماثيو (30 يوليو 2024). "مُنشئ Garry's Mod يقول إن Skibidi Toilet قدّم له إشعارًا بإزالة المحتوى بسبب انتهاك حقوق الطبع والنشر" . جيزمودو . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2024. تم الاسترجاع في 31 يوليو 2024 .
- ↑ بريكون، نيك (24 يوليو 2007). "مات مود: مقابلة مع غاريز مود" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ حقي، تيم (8 ديسمبر 2016). "كيف أخرج محرك سورس من شركة فالف صناعة الألعاب من الممرات الضيقة" . فايس . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- 1 2 3 توتيلو، ستيفن (29 أكتوبر 2010). "تعرّف على غاري، الرجل الذي أعاد صياغة كيفية إعادة تصميم ألعاب الكمبيوتر" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2020 .
- ↑ بيل، جيريمي (6 مارس 2013). "لعبة Garry's Mod حققت أرباحًا طائلة؛ شركة Facepunch تعمل على "لعبة كمبيوتر جديدة"" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ "التاريخ" . Garry's Mod . 2016. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2017.
- 1 2 غارسيد، رايان (18 أبريل 2006). "شحن Garry's Mod عبر Steam" . Bit-Tech . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ كويلتي-هاربر، كوندرا (15 أبريل 2006). "غاري سيبيع تعديله عبر ستيم" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2020 .
- 1 2 ريمو، كريس (27 نوفمبر 2006). "لعبة Garry's Mod تتجه إلى Steam" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ هاورث، روبرت (29 نوفمبر 2006). "إصدار Garry's Mod للبيع بالتجزئة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ "غاري: "أحد أكبر ندمي هو تسميته 'تعديل غاري'"" . PCGamesN . 15 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ شرام، مايك (23 سبتمبر 2010). "إصدار Garry's Mod لأجهزة Mac" . Engadget . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (23 سبتمبر 2010). "لعبة Garry's Mod تُقدّم جنونًا مُستوحى من محرك Source لأجهزة Mac" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (28 نوفمبر 2012). "جاريز مود يحصل على دعم كينكت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ غرايسون، ناثان (4 ديسمبر 2012). "إليك كيفية عمل Garry's Mod مع Kinect" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ نيومان، غاري (5 يونيو 2013). "مرحباً بكم في ستيم بايب" . غاريز مود . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2017.
- ↑ لارابيل، مايكل (6 يونيو 2013). "تشغيل Garry's Mod على نظام Linux" . فورونيكس . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ ليفينغستون، كريستوفر (23 يوليو 2025). "أخيرًا، وبموافقة كريمة من شركة Valve، أصبح Garry's Mod الآن يحتوي على "معظم محتوى Counter-Strike: Source و Half-Life 2 Episodic" حتى لو لم تكن تمتلك هاتين اللعبتين" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2025 .
- ↑ "لعبة العام 2005 من GameSpy" . GameSpy . 2005. مؤرشفة من الأصل في 23 ديسمبر 2005.
- ↑ بيرسون، كريغ (5 أكتوبر 2007). "أفضل التعديلات لألعاب التعاون، الصفحة 3 من 5" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2020 .
- ↑ كالدول، بريندان (29 مارس 2017). "هل لعبتَ... غاريز مود؟" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2019 .
- ↑ جيلين، كيرون (5 ديسمبر 2008). "لعبة Garry's Mod تبيع نسخًا أكثر من القليل" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ بلانكيت، لوك (4 ديسمبر 2008). "تعديل غاري يجعل غاري ثريًا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (29 أكتوبر 2010). "تجاوزت مبيعات Garry's Mod 770 ألف وحدة منذ إطلاقها" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ سينيور، توم (26 يوليو 2011). "لعبة Garry's Mod تبيع مليون نسخة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ سينيور، توم (16 مارس 2012). "باعت لعبة Garry's Mod 1.4 مليون نسخة، وغاري يُصدر سجل المبيعات لإثبات ذلك" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ سميث، غراهام (25 نوفمبر 2013). "غاري يتحدث عن ارتفاع مبيعات Garry's Mod بشكل متواصل" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ بريسكوت، شون (12 سبتمبر 2014). "باعت لعبة Garry's Mod ستة ملايين نسخة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ ويبر، راشيل (11 سبتمبر 2014). "باعت لعبة Garry's Mod ستة ملايين نسخة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ تشوك، آندي (4 يناير 2016). "لعبة Garry's Mod تتجاوز مبيعاتها عشرة ملايين نسخة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ فان ألين، إريك (3 يناير 2016). "لعبة Garry's Mod تحقق إنجازًا كبيرًا في المبيعات خلال رأس السنة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- 1 2 نيومان، غاري (22 ديسمبر 2020). "2020" . استوديوهات فيسبنش . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2021. تم الاسترجاع في 24 يناير 2021 .
- ↑ بريسكوت، شون (7 سبتمبر 2021). "باعت لعبة Garry's Mod عشرين مليون نسخة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2021 .
- 1 2 ين-بول، ويسلي (29 نوفمبر 2024). "لعبة Garry's Mod باعت 25.4 مليون نسخة، وهي اللعبة الحصرية الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2025 .
- ↑ غارات، باتريك (3 ديسمبر 2008). "غاريز مود يحقق إيرادات تتجاوز 3 ملايين دولار" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ بورشيس، روبرت (7 مارس 2013). "لعبة Garry's Mod: 22 مليون دولار في سبع سنوات، والآن غاري يُصدر لعبة كمبيوتر جديدة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ مير، أليك (6 مارس 2013). "لعبة Garry's Mod تربح 22 مليون دولار، وتدفع معظمها لمصلحة الضرائب" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2020 .
- ↑ ساركار، ساميت (21 فبراير 2014). "مبيعات Garry's Mod تصل إلى 30 مليون دولار، وRust تتجاوزها" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ روبنسون، مارتن (29 يناير 2014). "قصة راست" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2019 .
- ↑ إيوانيوك، فيل (9 سبتمبر 2015). "جاريز مود 2 قيد التطوير، ولن يُطلق عليه اسم جاريز مود 2، وسيدعم الواقع الافتراضي" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ دونيلي، جو (5 سبتمبر 2017). "قد يصبح S&box نسخةً ثانيةً من Garry's Mod، لكنه "لا يزال بعيدًا عن ذلك"، كما يقول مبتكر GMod" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2018 .
- ↑ نيومان، غاري (27 أبريل 2020). "العودة إلى الإنترنت" . ساندبوكس . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2023 .
- ↑ نيومان، غاري (27 أكتوبر 2020). "محرك جديد" . استوديوهات فيسبنش . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2023 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2006
- ألعاب استوديوهات فيسبنش
- صناعة الأفلام وألعاب الفيديو
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب لينكس
- ألعاب الفيديو المكتوبة بلغة البرمجة Lua
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو القائمة على الفيزياء
- ألعاب العالم المفتوح
- تعديلات محرك اللعبة (محرك سورس)
- ثقافة ألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب الفيديو التي تستخدم هافوك
- ألعاب الفيديو التي تدعم ورشة عمل Steam
- ألعاب ويندوز
