ألعاب الجري المحدود

شركة Limited Run Games، Inc. هي شركة أمريكية لتوزيع ألعاب الفيديو، مقرها في مدينة أبيكس بولاية كارولاينا الشمالية . تبيع الشركة بشكل أساسي كميات محدودة من نسخ ألعاب الفيديو المادية عبر موقعها الإلكتروني ومتاجر تجزئة مختارة. أسس جوش فيرهيرست ودوغلاس بوغارت شركة Limited Run Games في أكتوبر 2015، بعد أن رغب فيرهيرست في الحفاظ على الألعاب الرقمية التي طورها استوديو Mighty Rabbit Studios التابع له، على وسائط مادية. نفدت النسخة الأولى من لعبة Breach & Clear لجهاز PlayStation Vita بسرعة، وأعقبها إصدار لعبة Saturday Morning RPG . تواصلت شركة Oddworld Inhabitants مع الشركة لإصدار نسخة مادية من لعبة Oddworld: New 'n' Tasty!، مما دفع Limited Run Games إلى إصدار ألعاب من مطورين آخرين. بعد توسع كبير بين عامي 2018 و2022، شمل التوسع في مجال النشر وألعاب الفيديو القديمة ، استحوذت عليها مجموعة Embracer Group من خلال مجموعتها التشغيلية Embracer Freemode في سبتمبر 2022.

تاريخ

شارك جوش فيرهيرست (في الصورة عام 2019) في تأسيس شركة Limited Run Games في عام 2015 وشغل منصب الرئيس التنفيذي لها حتى عام 2025.

التكوين والسنوات الأولى (2015-2017)

أُطلقت شركة Limited Run Games في أكتوبر 2015 على يد الرئيس التنفيذي جوش فيرهيرست والمدير التشغيلي دوغلاس بوغارت. [ 1 ] كانا يعرفان بعضهما منذ الصف السادس ، وانضم بوغارت لاحقًا إلى استوديو تطوير ألعاب الفيديو التابع لفيرهيرست ، Mighty Rabbit Studios، كمختبر . [ 2 ] ولأن ألعاب الاستوديو كانت تُصدر رقميًا فقط ، اعتقد فيرهيرست أنها ستصبح غير متاحة بمجرد إغلاق المتاجر الرقمية. بعد أن لاحظ نجاح الإصدارات المادية للعبة Retro City Rampage ، فكّر في تأسيس Limited Run Games بهدف الحفاظ على ألعاب الاستوديو من خلال إصدارها على وسائط مادية. [ 3 ] في الوقت نفسه، نفدت عقود العمل لدى Mighty Rabbit Studios ، وبسبب نقص التمويل، كانت على وشك الإغلاق. [ 2 ] شغل فيرهيرست مؤقتًا منصبًا تدريسيًا في كلية مجتمعية ، وكان يأمل أن يُخفف افتتاح Limited Run Games من صعوبات الشركة. [ 4 ] [ 5 ] بعد حصوله على قرض بقيمة 85,000 دولار أمريكي ، عمل فيرهيرست لمدة ثمانية أشهر على تأسيس شركة Limited Run Games، متواصلًا مع اثنتي عشرة جهة مختلفة لإتمام الترتيبات اللازمة. [ 3 ] [ 5 ] وافقت شركة سوني ، منتجة أجهزة بلاي ستيشن ، على خفض الحد الأدنى لكمية الطلب للإصدار الأول المرتقب، Breach & Clear لجهاز بلاي ستيشن فيتا ، إلى 1,500 نسخة، وهو ما كان أكثر جدوى من الناحية المالية. ثم استعان فيرهيرست ببوجارت لتسويق هذا الإصدار وإثارة الترقب. [ 5 ]

أسس فيرهيرست وبوغارت شركة Limited Run Games كقسم تابع لشركة Mighty Rabbit Studios، التي كان مقرها آنذاك في كاري، بولاية كارولاينا الشمالية . [ 6 ] [ 7 ] أصدرت الشركة لعبة Breach & Clear بالتزامن مع إطلاق موقعها الإلكتروني في 29 أكتوبر 2015. [ 8 ] [ 9 ] سعت Limited Run Games إلى اختبار استجابة السوق لهذا الإصدار، وقد نفدت جميع النسخ في غضون 108 دقائق. [ 3 ] بعد ذلك، أصدرت الشركة لعبة Saturday Morning RPG ، التي طورتها أيضًا Mighty Rabbit Studios. [ 8 ] خلال هذه الفترة، كان فيرهيرست وبوغارت هما الموظفان الوحيدان في الشركة. تولت مكاتب Mighty Rabbit Studios عملية التوزيع، حيث ساعد بعض موظفي الاستوديو في تجهيز الشحنات. سمح الاستغناء عن منافذ البيع بالتجزئة لشركة Limited Run Games بتجنب التقدم بطلبات للحصول على تصنيفات المحتوى المكلفة من مجلس تصنيف برامج الترفيه (ESRB) لكل إصدار. [ 6 ]

كانت لعبة Oddworld: New 'n' Tasty! أول لعبة من إنتاج طرف ثالث أصدرتها شركة Limited Run Games . [ 3 ] [ 10 ] وقد تواصلت شركة Oddworld Inhabitants ، ناشرة اللعبة ، مع الشركة لإصدارها، مما دفعها إلى إصدار المزيد من الألعاب من شركاء خارجيين. [ 5 ] استقرت Limited Run Games على إنتاج هذه الألعاب بالكامل على نفقتها الخاصة، ثم الاحتفاظ بنسبة 30% من إجمالي الدخل ، مع ملاحظة بوغارت أن نسبة أقل من ذلك لن تكون مستدامة. [ 11 ] مع إصدار Futuridium EP Deluxe في عام 2016، تحولت Limited Run Games إلى استخدام مركز توزيع للتعامل مع الشحنات. [ 6 ] أطلقت الشركة 46 لعبة في عام 2016. [ 12 ] في البداية، أنتجت Limited Run Games عددًا ثابتًا من النسخ فقط، ثم استبدلته لاحقًا بفترة طلب مسبق للتصنيع وفقًا للطلب. ووفقًا لفيرهيرست، فإن فترة الطلب المحدودة بمثابة دعوة للعمل تساعد الشركة على الوصول إلى الحد الأدنى لكمية الطلب. [ 13 ] بدأت شركة Limited Run Games أيضًا بإنتاج إصدارات خاصة لهواة الجمع . [ 14 ] ومع عودة Mighty Rabbit Studios إلى العمل التعاقدي، انفصلت الشركتان رسميًا. [ 2 ] وبحلول أكتوبر 2017، انتقلت Limited Run Games من كاري إلى مدينة أبيكس المجاورة . [ 15 ]

في سبتمبر 2017، خفض مجلس تصنيف البرامج الترفيهية (ESRB) رسوم تصنيف الألعاب المنقولة من المنصات الرقمية إلى المادية. واستجابةً لذلك، فرضت شركات تصنيع أجهزة الألعاب الرئيسية متطلباتٍ تلزم جميع الألعاب الصادرة لمنصاتها بالحصول على تصنيف. أجبر هذا التغيير شركة Limited Run Games والشركات المماثلة على التقدم بطلبات للحصول على تصنيف ESRB لكل لعبة، ودفع الرسوم، والانتظار. ورغم أنها لم تضطر إلى إلغاء أي إصدار، أشارت الشركة إلى أن الشرط الجديد يمثل عائقًا، إذ كان يغطي تكلفة إنتاج كل لعبة بالكامل. [ 16 ] في أكتوبر 2018، دخلت Limited Run Games في شراكة مع سلسلة متاجر الإلكترونيات Best Buy لتوفير كميات محدودة من ألعاب مختارة، بما في ذلك Yooka-Laylee و Golf Story ، في متاجر Best Buy. [ 17 ] [ 18 ]

في الشهر نفسه، رفعت شركة Limited Run Games دعوى قضائية ضد الناشر الإسباني BadLand Games. وكانت الشركتان قد تعاونتا في عام 2017 لإصدار نسخة مادية من لعبة Axiom Verge لجهاز Wii U. وذكر فيرهيرست أن شركته دفعت مقدمًا 78 ألف دولار لشركة BadLand Games لتسليم 6000 نسخة بحلول نوفمبر. إلا أن الشركة لم تفِ بهذا الهدف، وانقطعت الاتصالات بحلول مارس 2018. وبعد أسبوعين من رفع الدعوى، أوضح لويس كوينتانس، الرئيس التنفيذي لشركة BadLand Games، أن شركته قد صُفّيت، وأنه يدير الآن شركة جديدة باسم BadLand Publishing. وبينما كان يخطط لسداد جميع الديون المستحقة، فقد عادت حقوق نشر لعبة Axiom Verge إلى مطوّرها، توماس هاب. تعاونت شركة Limited Run Games في نهاية المطاف مع شركة Happ لإصدار لعبة Axiom Verge في مارس 2019. ونظرًا لأن شركة Limited Run Games اضطرت إلى دفع ثمن جميع النسخ من جديد، فقد استثمرت 120 ألف دولار ، على الرغم من أن فيرهيرست كان يعتقد أن الشركة لن تسترد أكثر من ثلث هذا المبلغ من المبيعات. [ 19 ]

استمرار التوسع والاستحواذ من قبل مجموعة إمبرايسر (2018-حتى الآن)

في أول مؤتمر صحفي لها ، والذي عُقد خلال معرض E3 2018 ، أعلنت شركة Limited Run Games أنها بدأت بمساعدة مطوري الألعاب الآخرين على نقل ألعابهم وإصدارها رقميًا لجهاز Nintendo Switch . وكانت الشركة قد أصدرت سابقًا لعبة Saturday Morning RPG فقط بهذه الطريقة، وذلك بشكل أساسي لتعلم كيفية نقل الألعاب إلى هذه المنصة. وكانت أولى عمليات النقل هذه هي Cosmic Star Heroine و Night Trap . [ 20 ] [ 4 ] في عام 2019، دخلت Limited Run Games في شراكة مع Disney لإصدار نسخ مُجمّعة من العديد من ألعاب Star Wars القديمة . [ 21 ] وشكّل هذا أول دخول رئيسي للشركة في مجال إصدار الألعاب الكلاسيكية ، بعد أن كانت تُركّز سابقًا بشكل أساسي على الألعاب المعاصرة. [ 22 ] شهدت Limited Run Games زيادة كبيرة في الطلب على ألعابها بين عامي 2020 و2021، وهي السنوات الأولى لجائحة كوفيد-19 . ومع ذلك، تسبب ارتفاع الطلب الإجمالي على مختلف المنتجات خلال تلك الفترة في توقف عمليات التسليم من الصين، مما أثر على قدرات Limited Run Games التصنيعية. [ 1 ] [ 23 ] بحلول سبتمبر 2020، كانت الشركة قد أصدرت أكثر من 500 لعبة. [ 14 ] وارتفع عدد موظفيها إلى أكثر من 50 شخصًا بحلول أكتوبر 2021، بعد أن كان 20 موظفًا فقط في مارس 2020. [ 1 ] [ 2 ]

في أبريل 2022، افتتحت شركة Limited Run Games متجرًا في مركز ماكجريجور فيليدج التجاري بمدينة كاري. يعرض المتجر بشكل أساسي إصدارات الشركة، مع تخصيص 25% من مساحته لوسائل الإعلام والمنتجات الأخرى . [ 24 ] [ 25 ] يُدار المتجر من خلال شركة Limited Run Retail، وهي شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة Limited Run Games. [ 26 ] في يوليو، أعلنت الشركة عن تأسيس SuperDeluxe Games، وهو مشروع مشترك مع شركة 8-4 اليابانية المتخصصة في التعريب ، والتي تتولى توزيع إصدارات Limited Run Games في اليابان. [ 27 ] تمتلك Limited Run Games نسبة 40% من SuperDeluxe Games. [ 26 ] في أغسطس 2022، أعلنت مجموعة Embracer Group عن موافقتها على الاستحواذ على Limited Run Games من Fairhurst and Bogart بشروط لم يُفصح عنها. [ 28 ] اكتملت عملية الاستحواذ في 6 سبتمبر، وتم دمج شركة Limited Run Games في أحدث مجموعة عمليات تابعة لمجموعة Embracer Group، وهي Embracer Freemode ، مع احتفاظ فيرهيرست وبوغارت بمنصبيهما الإداريين. [ 26 ] [ 29 ] ووفقًا لمديرة التسويق ألينا ألامبيجي، فقد أتاح الاستحواذ لشركة Limited Run Games الوصول إلى العديد من حقوق الملكية الفكرية التي تمتلكها مجموعة Embracer Group. [ 30 ] وفي وقت لاحق من شهر سبتمبر، أعلنت شركة Limited Run Games عن إطلاق دار النشر Press Run، بقيادة جيريمي باريش وجاريد بيتي، المحررين السابقين لموقعي ألعاب الفيديو USgamer و IGN على التوالي. [ 31 ] [ 32 ] وكان لدى الشركة 69 موظفًا في ذلك الوقت. [ 26 ]

غادر بوغارت شركة ليميتد رن غيمز في مايو 2023. [ 33 ] في عام 2024، واجهت الشركة ردود فعل سلبية لبيعها نسخة 3DO من لعبة D على أقراص CD-R ، التي تُنسخ بدلاً من أن تُطبع، مما أدى إلى مشاكل في التشغيل على أجهزة 3DO. [ 34 ] [ 35 ] زعمت الشركة أنها اختارت أقراص CD-R بسبب "مشاكل الجودة والموثوقية" في الأقراص المطبوعة، وأن أقراص CD-R توفر توافقًا أفضل مع جهاز 3DO، وهو ما وُصف بأنه غير صحيح. ومع ذلك، ادعى بوغارت أن فيرهيرست اختار أقراص CD-R لأنها أرخص، على الرغم من اعتراضات الموظفين. كما أعرب بوغارت عن مخاوفه بشأن أسلوب إدارة فيرهيرست، بما في ذلك ثقافة "التوفير على حساب الجودة"، والتحرش في مكان العمل، وسوء الإدارة. [ 36 ] تنحى فيرهيرست عن منصب الرئيس التنفيذي في سبتمبر 2025 مع احتفاظه بمنصب رئيس الشركة ، وأعلن في يناير 2026 أنه سيقلص مشاركته في مارس. [ 37 ]

محرك الكربون

تُطوّر شركة Limited Run Games محرك Carbon Engine لنقل الألعاب من منصات ألعاب الفيديو القديمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وأجهزة Xbox الأحدث ، و PlayStation 4 ، و PlayStation 5 ، وNintendo Switch. [ 1 ] يستخدم محرك Carbon Engine برامج محاكاة لكل منصة مدعومة، بعضها مطوّر داخليًا والبعض الآخر مرخص. [ 38 ] اعتبارًا من عام 2021، يدعم المحرك أجهزة Game Boy و Game Boy Color و Game Boy Advance و Nintendo Entertainment System و Super Nintendo Entertainment System و Sega Genesis . [ 1 ] أضافت Limited Run Games لاحقًا التوافق مع ألعاب PlayStation و Sega CD . [ 39 ] كانت لعبتا Shantae و River City Girls Zero أولى الألعاب التي استخدمت محرك Carbon Engine . [ 38 ] قاد تطوير محرك Carbon Engine كل من جو مودزيليسكي وديميتريس جياناكيس، [ 38 ] [ 39 ] واللذان غادرا الشركة في عام 2025 للانضمام إلى Digital Eclipse . [ 40 ]

الألعاب التي تم إصدارها

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 سينكلير، بريندان (27 أكتوبر 2021). "لعبة ليميتد رن تشهد زيادة الطلب بسبب الجائحة مع انخفاض العرض" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  2. 1 2 3 4 كرادوك، ديفيد (17 مارس 2020). "شاشة الإيقاف المؤقت: العرض والطلب - ألعاب محدودة الإصدار على سيجيل وسواغ" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ لوبيز، أزاريو (٢٧ يونيو ٢٠١٦). "منح الروايات المرئية الرقمية وألعاب تقمص الأدوار مقرًا ماديًا: مقابلة مع شركة ليميتد رن جيمز" . عملية رينفول . مؤرشف من الأصل في ٢٧ يونيو ٢٠١٦.
  4. 1 2 ويبستر، زاك (3 سبتمبر 2018). "مقابلة مع شركة ليميتد رن جيمز" . آر بي جي أمر . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  5. 1 2 3 4 مورس، بليك؛ بيرك، جريج (27 أكتوبر 2021). "مقابلة مع فريق Limited Run Games: كيف بدأت القصة" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  6. 1 2 3 كانينغهام، جيمس (1 مايو 2016). "التفاعل البدني مع ألعاب Limited Run" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  7. ساركار، ساميت (16 نوفمبر 2016). "إصدار محدود من لعبة فاير ووتش بنسخة مادية هذا العام (تحديث)" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  8. 1 2 كانينغهام، جيمس (7 أكتوبر 2015). "ألعاب ليميتد رن تقدم بالضبط ما يوحي به اسم الشركة" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  9. فاهي، مايك (23 يناير 2016). "في يوم من الأيام، ستكون هذه من أندر ألعاب بلاي ستيشن" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  10. فرانك، أليغرا (30 مارس 2016). "إصدار محدود للغاية من كتاب "Oddworld: New 'n Tasty"" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2017 .
  11. كانينغهام، جيمس (6 أبريل 2017). "كلمة عن ألعاب ليميتد رن: الألعاب اليابانية والمنافسة" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2023. تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  12. كانينغهام، جيمس (5 أبريل 2017). "كلمة عن ألعاب الإصدار المحدود: أجهزة الألعاب الجديدة والقديمة" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2023. تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  13. ستوكديل، هنري (12 أغسطس 2020). "مقال: الحفاظ على الطابع المادي في العصر الرقمي" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2020 .
  14. 1 2 رايت، ستيفن ت. (30 سبتمبر 2020). "كيف يُغذي الحنين إلى الماضي سوق إصدارات هواة جمع ألعاب الفيديو غير المتوقعة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  15. ليميتد رن جيمز [@LimitedRunGames] (١٨ أكتوبر ٢٠١٧). "نحن الآن في أبيكس، لذا سيتعين عليكم بذل جهد أكبر" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في ٤ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليها في ٤ مارس ٢٠٢٣ عبر تويتر .
  16. كوندت، جيسيكا (13 نوفمبر 2017). "لماذا قد لا تحصل لعبتك المستقلة المفضلة على نسخة معلبة" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  17. رومانو، سال (26 أكتوبر 2018). "ستوفر بيست باي مجموعة مختارة من ألعاب ليميتد رن جيمز، بما في ذلك يوكا-لايلي لجهاز نينتندو سويتش وجولف ستوري" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  18. سانتا ماريا، أليكس (26 أكتوبر 2018). "بيست باي تُخزّن إصدارات ألعاب نينتندو سويتش محدودة الإصدار" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  19. فالنتاين، ريبيكا (15 مارس 2019). "التكلفة الباهظة لإصدار لعبة Wii U في المتاجر" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  20. فولر، أليكس (11 يونيو 2018). "شركة ليميتد رن جيمز تُعلن عن العديد من الأخبار" . آر بي جي أمر . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  21. ساركار، ساميت (10 يونيو 2019). "حرب النجوم، جزيرة القرود، وغيرها من كلاسيكيات لوكاس آرتس تحصل على إصدارات خاصة لهواة الجمع" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2023 .
  22. كانينغهام، جيمس (5 مارس 2020). "معرض PAX East 2020: شركة Limited Run Games تتحدث عن إصدارات Sega CD المستقبلية، وشركة LucasArts" . موقع Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  23. مورس، بليك؛ بيرك، جريج (27 أكتوبر 2021). "لعبة ليميتد رن جيمز: صناعة المنتجات المادية خلال الجائحة" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  24. ليون، مات (31 يناير 2022). "شركة ليميتد رن جيمز تفتتح متجرًا لألعاب الفيديو بطابع الثمانينيات" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  25. هاغز، ألانة (17 مايو 2022). "فيديو: نلقي نظرة على متجر Limited Run Games الجديد كليًا" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  26. ١ ٢ ٣ ٤ "مجموعة إمبرايسر تدخل في اتفاقية للاستحواذ على شركة ليميتد رن جيمز" (بيان صحفي). مجموعة إمبرايسر . ١٨ أغسطس ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٢٩ ديسمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٤ مارس ٢٠٢٣ .
  27. غراي، كيت (14 يوليو 2022). "سوبر ديلوكس تعلن عن إعادة طباعة النسخة المادية ونسخة هواة الجمع من لعبة 'سول كريستا' في اليابان" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  28. ويليامز، هايلي (18 أغسطس 2022). "مجموعة إمبرايسر تستحوذ على شركات ألعاب جديدة، بما في ذلك ليميتد رن جيمز، وتوكسيدو لابز، وتريب واير" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2023 .
  29. "التقرير المرحلي لمجموعة إمبرايسر للربع الثاني، يوليو - سبتمبر 2022" (ملف PDF) . مجموعة إمبرايسر . 17 نوفمبر 2022. صفحة 52. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 24 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 . 
  30. شيفر، مورغان؛ مورس، بليك (23 سبتمبر 2022). "شركة ليميتد رن جيمز تتحدث عن توسيع منتجاتها واستحواذها على شركة إمبرايسر" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  31. ديليساندري، ماري (29 سبتمبر 2022). "ليمتد رن تطلق دار نشر كتب" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  32. رينولدز، أولي (29 سبتمبر 2022). "شركة ليميتد رن جيمز تطلق دار نشر كتب جديدة باسم "بريس رن"" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  33. بوغارت، دوغلاس [@LimitedRunDoug] (22 مايو 2023). "مرحباً بالجميع! معكم دوغلاس من شركة ليميتد رن جيمز! أردت فقط أن أعلن الأسبوع الماضي أنني وشركة ليميتد رن قد انفصلنا..." ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في 15 يوليو 2023. تم الاطلاع عليها في 15 يوليو 2023 عبر تويتر .
  34. لايلز، تايلور (3 مايو 2024). "شركة ليميتد رن جيمز تعتذر عن أقراص CD-R بعد احتجاجات المعجبين، وتؤكد أنها تعمل على حل لمشكلة الأقراص المضغوطة" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2024 .
  35. ماكفيران، داميان (2 مايو 2024). "شركة ليميتد رن جيمز تعتذر عن شحن ألعاب 3DO على أقراص CD-R" . تايم إكستنشن . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2024 .
  36. ماكفيران، داميان (25 أكتوبر 2024). "المؤسس المشارك لشركة ليميتد رن يدّعي أن بيع الأقراص المدمجة القابلة للتسجيل للعملاء كان الفكرة الأساسية" . تايم إكستنشن . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  37. ^ ماكفيران ، داميان (1 يناير 2026). ""ألعاب الـ Limited Run كانت حياتي لعشر سنوات" - جوش فيرهيرست يعلن اعتزاله . تايم إكستنشن . تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2026 .
  38. 1 2 3 غراسل، زيون (17 أبريل 2022). "مقال: كيف يحترم محرك Limited Run الجديد إرث الألعاب الكلاسيكية" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  39. 1 2 فينلون، ويس (7 أبريل 2022). "مبادرة المحاكاة من شركة ليميتد رن جيمز قد تفتح أخيرًا الأبواب أمام الألعاب اليابانية غير المترجمة" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  40. ماكفيران، داميان (22 سبتمبر 2025). "ديميتريس جياناكيس، لاعب ألعاب الفيديو الكلاسيكية الحديثة، يترك شركة ليميتد رن جيمز لينضم إلى ديجيتال إكليبس" . تايم إكستنشن . تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2025 .