الكسوف الرقمي
شركة Digital Eclipse Entertainment Partners هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في إيميريفيل، كاليفورنيا . أسسها أندرو آير عام 1992، وحققت نجاحًا في تطوير نسخ تجارية لألعاب الأركيد لجهاز Game Boy Color . في عام 2003، اندمجت الشركة مع ImaginEngine لتُشكّل Backbone Entertainment . انفصلت مجموعة من موظفي Digital Eclipse عن Backbone لتأسيس Other Ocean Interactive ، التي اشترت علامة Digital Eclipse التجارية وأعادت إحياءها عام 2015. حققت الشركة الجديدة نجاحًا في تطوير مجموعات ألعاب فيديو تضم ألعابًا كلاسيكية . استحوذت شركة Atari SA على الشركة عام 2023.
تاريخ
تأسست شركة ديجيتال إكليبس عام ١٩٩٢ على يد أندرو آير، وهانز كيم، وجون نيل، وهوارد فوكودا. [ ١ ] افتُتحت مكاتب الشركة الأولى في شارعٍ عاديٍّ مليءٍ بالمصانع في إيميريفيل، كاليفورنيا ، حيث انتقل آير (وهو من مواليد سانت جونز، نيوفاوندلاند ولابرادور ) بعد تخرجه من جامعة هارفارد للعيش مع صديقته. [ ٢ ] [ ٣ ] بدأت ديجيتال إكليبس كشركة ناشئة في مجال التكنولوجيا ، وسرعان ما اكتشفت أن برامجها ستكون مفيدة في صناعة ألعاب الفيديو ، فاتجهت إلى تطوير الألعاب. [ ٢ ] باستخدام تقنيتها، اختارت الشركة إنتاج محاكاة تجارية لألعاب الأركيد ، مثل ألعاب Joust و Defender و Robotron: 2084 من إنتاج شركة Williams Electronics . [ ٤ ] لهذه الألعاب، طورت ديجيتال إكليبس برنامجًا وسيطًا يحاكي شريحة أجهزة الأركيد الخاصة بالألعاب ، بما في ذلك وحدة المعالجة المركزية Motorola 6809 . [ 5 ] كان الهدف من هذا النهج هو أن تعمل المحاكيات بشكل مطابق للإصدارات الأصلية لهذه الألعاب، وأن تتجنب أي عيوب قد تكون ناجمة عن عمليات النقل المباشر. [ 4 ] صدرت الألعاب الثلاث المحاكية ضمن سلسلة The Digital Arcade لنظام التشغيل Mac OS في عام 1995. [ 5 ]
حققت شركة ديجيتال إكليبس مزيدًا من النجاح مع إطلاق جهاز غيم بوي كولور ؛ إذ احتوى هذا الجهاز المحمول الجديد على وحدة معالجة مركزية مبنية على معمارية معالج زيلوج Z80 ، وهو المعالج المستخدم في عدد من أجهزة الألعاب القديمة. [ 4 ] وبينما اتجه مطورو الألعاب الآخرون إلى تطوير ألعاب لجهاز بلاي ستيشن المنزلي الأكثر قوة ، طورت ديجيتال إكليبس حوالي 60 لعبة لسوقها المتخصص على جهاز غيم بوي كولور. [ 4 ] وشملت هذه الألعاب كلاكس ، وسباي هانتر ، ومون باترول ، وبيبربوي ، وجوست ، وديفندر ، و 720° ، بالإضافة إلى لعبة أصلية بعنوان طرزان ، أنتجتها ديجيتال إكليبس لصالح أكتيفيجن . [ 6 ] كما افتتحت ديجيتال إكليبس استوديو ثانيًا في فانكوفر ، كندا. [ 7 ] وفي فبراير 2001، أعلنت الشركة دخولها سوق ألعاب أجهزة "الإنترنت اللاسلكي"، حيث عينت سكوت نيسبيت مديرًا للألعاب اللاسلكية، وبروس بيندر مستشارًا له. [ 8 ]
في عام ٢٠٠٣، اندمجت شركة ديجيتال إكليبس مع شركة إيماجين إنجن ، لتُشكّلا شركة باكبون إنترتينمنت ؛ وبينما حافظت إيماجين إنجن على استقلاليتها كاستوديو ضمن هذا الهيكل، أصبحت استوديوهات ديجيتال إكليبس تُعرف باسم باكبون إيميريفيل وباكبون فانكوفر على التوالي. [ ٩ ] [ ١٠ ] وبحلول ذلك الوقت، كانت ديجيتال إكليبس قد أنتجت ٧٠ لعبة على ١١ منصة مختلفة. [ ٣ ] في فبراير ٢٠٠٦، افتتحت باكبون استوديو فرعيًا آخر، باكبون شارلوت تاون، في شارلوت تاون ، جزيرة الأمير إدوارد ، كندا، بقيادة آير. [ ١١ ] في مايو ٢٠٠٧، انفصل الاستوديو الجديد، الذي يضم آير والعديد من موظفي ديجيتال إكليبس السابقين، عن باكبون وأصبح يُعرف باسم أوذر أوشن إنتراكتيف ، بهدف عرض سمات ديجيتال إكليبس السابقة على نطاق أصغر. [ ٤ ] [ ١٢ ]
تم تفكيك شركة باكبون فانكوفر بشكل شبه كامل في سبتمبر 2008، وأُغلقت نهائيًا في مايو 2009، بينما سرحت باكبون غالبية موظفيها في إيمريڤيل في أكتوبر 2012. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] في 8 يونيو 2015، وبعد استحواذها على اسم ديجيتال إكليبس، أعلنت الشركة الأم لشركة أوذر أوشن، مجموعة أوذر أوشن، عن إعادة تشكيل ديجيتال إكليبس كجزء من استوديو أوذر أوشن إيمريڤيل التابع لها. [ 16 ] يشمل المؤسسون المشاركون آير، ومايك ميكا - الذي شغل منصب المدير التقني لشركة ديجيتال إكليبس الأصلية - وفرانك سيفالدي، الكاتب السابق في موقع غاماسوترا . [ 6 ] [ 16 ] ركزت ديجيتال إكليبس الجديدة على حفظ ألعاب الفيديو ، وأصبح سيفالدي "رئيس قسم الترميم" في الاستوديو، وهو منصب أشار سيفالدي إلى أنه الأول من نوعه في هذا المجال. [ 16 ] في ذلك الوقت، صرّح سيفالدي أيضًا بأن شركة ديجيتال إكليبس تهدف إلى أن تصبح النسخة المُكافئة لمجموعة كرايتيريون في عالم ألعاب الفيديو . [ 17 ] غادر سيفالدي شركة ديجيتال إكليبس حوالي عام 2020 ليتفرغ للعمل في مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو . [ 18 ]
أعلنت شركة أتاري إس إيه في أكتوبر 2023 عن استحواذها على شركة ديجيتال إكليبس مقابل 4 ملايين دولار نقدًا وأسهم عادية جديدة بقيمة 2.5 مليون دولار ، بالإضافة إلى مبلغ إضافي محتمل يصل إلى 13.5 مليون دولار. [ 19 ] وأتمت أتاري الصفقة بحلول 6 نوفمبر 2023. [ 20 ]
محرك إكليبس
يتضمن جزء من عمل شركة Digital Eclipse محركها الخاص Eclipse Engine، وهو أداة تُمكّنها من فك شفرة الألعاب القديمة وتحويلها إلى صيغة قابلة للقراءة آليًا، والتي يستخدمها محرك Eclipse Engine لتشغيلها على الأنظمة الحديثة. ورغم أن فك شفرة اللعبة القديمة إلى الصيغة المناسبة قد يتطلب بعض الجهد الإضافي من الشركة لمرة واحدة، إلا أن هذه الطريقة تُتيح لها نقل إصدار Eclipse Engine بسرعة إلى أي نظام ألعاب حديث، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وأجهزة الألعاب المنزلية ، والأجهزة المحمولة، بأقل جهد ممكن. وقد استُخدم هذا المحرك في مجموعتي Mega Man Legacy Collection و The Disney Afternoon Collection من إنتاج Digital Eclipse . [ 21 ] [ 22 ] وقد طُوّر محرك Eclipse Engine بشكل أساسي من قِبل رئيس استوديو Digital Eclipse ، مايك ميكا، ومهندس Other Ocean، كيفن ويلسون، انطلاقًا من محرك Bakesale التابع لشركة Other Ocean. [ 16 ]
الألعاب المطورة
كسوف رقمي (1992-2004)
بصفتها شركة باكبون إنترتينمنت (2004–2012)
باسم Digital Eclipse (2015–حتى الآن)
| سنة | عنوان | الناشر(ون) | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|---|
| 2015 | مجموعة ميجا مان ليجاسي | كابكوم | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو 3DS ، نينتندو سويتش ، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ون ، أمازون لونا |
| 2017 | مجموعة ديزني أفترنون | كابكوم أتاري (نينتندو سويتش، نينتندو سويتش 2) | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون |
| 2018 | مجموعة الذكرى الثلاثين لسلسلة ستريت فايتر | كابكوم | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون |
| مجموعة الذكرى الأربعين لشركة SNK | غرق | ||
| 2019 | ألعاب ديزني الكلاسيكية: علاء الدين والأسد الملك | ديزني | |
| 2020 | مجموعة Samurai Shodown NeoGeo | غرق | |
| 2021 | مجموعة ألعاب Blizzard Arcade [ أ ] | شركة بليزارد إنترتينمنت | |
| لعبة سبيس جام: إرث جديد | إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | ||
| مجموعة ألعاب ديزني الكلاسيكية | نايت هوك التفاعلية ديزني | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون | |
| 2022 | سلاحف النينجا المراهقة المتحولة: مجموعة كوابونغا | كونامي | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5 ، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس |
| حلوى زاحفة | مايكروسوفت ويندوز | ||
| أطفال سلة المهملات: ماد مايك والبحث عن العلكة القديمة [ ب ] | iam8bit | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | |
| ألعاب Digital Eclipse: غزو خاطفي البوفيه | مايكروسوفت ويندوز | ||
| أتاري 50: الاحتفال بالذكرى السنوية | أتاري | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس، أتاري في سي إس | |
| ألعاب Digital Eclipse Arcade: Jollyball | مايكروسوفت ويندوز | ||
| 2023 | ألعاب Digital Eclipse: QPID | مايكروسوفت ويندوز | |
| صناعة فيلم كاراتيكا | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | ||
| Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (إعادة إنتاج) [ 23 ] | |||
| 2024 | لاماسوفت: قصة جيف مينتر [ 24 ] | ||
| فولغار الفايكنج الثاني | |||
| إصدار الذكرى السنوية للعبة Worms Armageddon | فريق 17 | نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | |
| تيتريس للأبد [ 25 ] | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | ||
| مايتي مورفين باور رينجرز: ريتا ريوايند | |||
| 2025 | مجموعة يوغي يو! الأيام الأولى [ 26 ] | كونامي | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش |
| ألعاب جولدن تي الكلاسيكية [ 27 ] | أتاري | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون | |
| مورتال كومبات: مجموعة ليجاسي [ 28 ] | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، نينتندو سويتش 2 ، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | ||
| 2026 | إصدار الذكرى الثلاثين لـ Rayman [ 29 ] | أتاري يوبيسوفت | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس |
| قصة لعبة: جولة في الماضي! | أتاري | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، نينتندو سويتش 2، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | |
| باربي ريوايند |
ملحوظات
- ↑ تم تطويره بالاشتراك مع شركة Blizzard Entertainment
- ↑ تم تطويرها بالاشتراك مع Retrotainment Games ونشرها بواسطة iam8bit .
مراجع
- ↑ كارول، مارتن (1 سبتمبر 2022). "نبذة عن الاستوديو: ديجيتال إكليبس". ريترو جيمر . العدد 237. دار النشر فيوتشر . الصفحات 70-75 .
- 1 2 ماكجيليفراي، جيم (2009). "من سانت جونز إلى ألعاب كاليفورنيا ... والعودة" . ذا أندريان . تم الاسترجاع في 10 أبريل 2019 - عبر أرشيف الإنترنت .
- 1 2 فيلدمان، كورت (23 أبريل 2004). "أسئلة وأجوبة: مطور لعبة Death, Jr. كريس شارلا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ فريق عمل VB (٢٢ سبتمبر ٢٠١٧). "المحيط الآخر: بناء الماضي والمستقبل والحاضر" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في ١٦ أبريل ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٩ أبريل ٢٠١٩ .
- 1 2 دونالدسون، ج. كاليب (1 أغسطس 1995). "إنهم يصنعونها كما كانوا يفعلون من قبل" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2019 .
- 1 2 شنايدر، بير (16 يوليو 1999). "أسياد الغابة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ هاريس، كريغ (28 مايو 2002). "سبايرو 2: موسم اللهب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ غودمان، بيتر س. (21 مارس 2001). "اللعب بجدية" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (12 أكتوبر 2012). "إغلاق استوديو ألعاب ImagineEngine (حصري)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ آدامز، ديفيد (19 أغسطس 2005). "مؤسسة 9 تتجه نحو الجيل القادم" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ كارليس، سيمون (6 فبراير 2006). "مؤسسة 9 تفتتح استوديو كنديًا جديدًا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ بوير، براندون (7 أبريل 2008). "أوثر أوشن: آيفون سيصبح لاعبًا رئيسيًا في سوق الأجهزة المحمولة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ كيللو، بلين (28 يناير 2009). "شجرة عائلة ألعاب الفيديو في فانكوفر" . صحيفة جورجيا ستريت . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2019 .
- ↑ لافندر، تيري (18 نوفمبر 2009). "هل انتهت صناعة ألعاب الفيديو في فانكوفر؟ ليس تمامًا بعد" . صحيفة فانكوفر أوبزرفر . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ روز، مايك (9 أكتوبر 2012). "تسريح العمال في استوديو ألعاب الفيديو الرقمية باك بون إنترتينمنت" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- 1 2 3 4 واورو، أليكس (8 يونيو 2015). "ديجيتال إكليبس تعود بمهمة جديدة: الحفاظ على الألعاب الكلاسيكية" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ شيلينغ، كريس (28 أغسطس 2015). "كيف تُعلّم مجموعة ألعاب ميجا مان ليجاسي صناعة ألعاب الفيديو احترام تراثها" . واي بوينت . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ ياروود، جاك (5 مارس 2024). ""عمل أصلي حقيقي" - ديجيتال إكليبس عن "لاماسوفت: قصة جيف مينتر"تمديد الوقت . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2024 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (31 أكتوبر 2023). "أتاري تستحوذ على ديجيتال إكليبس في صفقة بقيمة 20 مليون دولار" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2023 .
- ↑ «أتاري تُنهي استحواذها على ديجيتال إكليبس» . جلوب نيوزواير (بيان صحفي). 6 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2023 .
- ↑ أورلاند، كايل (27 أغسطس/آب 2015). "التقنية الجديدة التي تجعل حفظ الألعاب أكثر أصالةً وملاءمةً للمستقبل" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل/نيسان 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل/نيسان 2019 .
- ↑ واتس، ستيف (23 مارس 2017). "منتج مجموعة ديزني أفترنون يتحدث عن التحديات والحنين إلى الماضي" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ ويبستر، أندرو (15 سبتمبر 2023). "تمت إعادة تصميم لعبة Wizardry الأصلية - ويمكنك لعبها الآن" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2023 .
- ↑ "الفيلم الوثائقي التفاعلي التالي من إنتاج Digital Eclipse هو Llamasoft: The Jeff Minter Story" . 6 ديسمبر 2023.
- ↑ سكاليون، كريس (27 أغسطس 2024). "ديجيتال إكليبس تُصدر مجموعة ألعاب تتريس بعنوان تتريس فور إيفر" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2024 .
- ↑ ديجيتال إكليبس [@DigitalEclipse] (12 ديسمبر 2024). "مفاجأة! لقد تعاونّا مع كونامي في إصدار مجموعة يوغي يو: الأيام الأولى هذا العام أيضًا" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 12 ديسمبر 2024 - عبر X (تويتر سابقًا) .
- ↑ سكاليون، كريس (17 يونيو 2025). "سلسلة ألعاب الغولف الكلاسيكية Golden Tee تحصل على إصدار مُجمّع من Digital Eclipse" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2025 .
- ↑ ديجيتال إكليبس [@DigitalEclipse] (4 يونيو 2025). "بدأت في صالات الألعاب، وسيطرت على أجهزة الألعاب المنزلية، وأصبحت ظاهرة. الآن، تعود أفضل ألعاب القتال في التسعينيات في Mortal Kombat: Legacy Kollection" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 4 يونيو 2025 - عبر X (تويتر سابقًا) .
- ↑ هيلارد، كايل (12 فبراير 2026). "إصدار الذكرى الثلاثين للعبة رايمان يصدر غدًا، ويضم خمس نسخ من اللعبة الأصلية" . جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2026 .
روابط خارجية
- 1992 منشأة في كاليفورنيا
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2015
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2023
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1992
- الشركات الأمريكية التابعة للشركات الأجنبية
- أتاري
- شركات مقرها في إيميريفيل، كاليفورنيا
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من منطقة خليج سان فرانسيسكو مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1992
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
