نينجا جايدن 2

لعبة Ninja Gaiden II هي لعبةأكشن ومغامرات صدرت عام 2008 ، طورتهاشركة Team NinjaونشرتهاMicrosoft Game StudiosلجهازXbox 360.وهيالجزء الثانيمن لعبة Ninja Gaiden التي صدرت عام 2004 ، ما يجعلها ثاني لعبة ثلاثية الأبعاد فيالسلسلة التي تحمل الاسم نفسه، وآخر لعبة أخرجهاتومونوبو إيتاغاكيقبل مغادرته شركة Tecmo عام 2008، وقد صدرت عالميًا في يونيو من العام نفسه.أصدرت شركةTecmo Koei نسخة مُعاد تصميمها ومُعدّلة بشكل كبير بعنوان Ninja Gaiden Sigma 2 لجهازPlayStation 3عام 2009، ولجهازPlayStation Vitaعام 2013. أُعلن عن نسخة مُحسّنة تجمع بين عناصر اللعبة الأصلية وSigma 2، بعنوانNinja Gaiden 2 Black، وصدرت لأجهزةPlayStation 5وWindowsوXbox Series X/Sفي 23 يناير 2025.

قبل الإعلان الرسمي عنها بفترة وجيزة، في 11 سبتمبر 2007، سُرّبت لقطات شاشة للعبة عن طريق الخطأ من موقع Xbox 360 الياباني، وتم حذفها بعد ساعات. وفي اليوم التالي، 12 سبتمبر، عُرضت اللعبة بالتعاون مع مايكروسوفت في مؤتمر صحفي بمعرض طوكيو للألعاب 2007 ، حيث تم تأكيد وجودها وحصريتها لجهاز Xbox 360، ونُقل عن المخرج تومونوبو إيتاغاكي قوله: "استمتعوا الآن بأفضل لعبة أكشن في العالم، تعمل على أفضل أجهزة العالم". وبعد تسعة أيام، في 20 سبتمبر 2007، كُشف النقاب رسميًا عن Ninja Gaiden II للجمهور، مع عرض أول مقطع دعائي لها في معرض طوكيو للألعاب 2007 ، إلى جانب مقابلات عديدة. ولم تُصدر اللعبة في ألمانيا لعدم حصولها على تصنيف USK .

حظيت لعبة Ninja Gaiden II بتقييمات إيجابية من النقاد، الذين أشادوا بصعوبتها، وسرعة وتيرة القتال، ومستوى العنف فيها، على الرغم من أن البعض انتقد افتقارها للابتكار. واعتُبرت اللعبة ناجحة تجاريًا، حيث بيع منها 1.1 مليون نسخة حول العالم حتى ديسمبر 2008. . تم إصدار الجزء الثاني، Ninja Gaiden 3 ، في 20 مارس 2012، بدون مشاركة تومونوبو إيتاغاكي.

أسلوب اللعب

ريو هايابوسا يقاتل الأعداء في لعبة نينجا جايدن 2

يُتيح نظام القتال الجديد في لعبة Ninja Gaiden II لشخصية اللاعب ريو تقطيع أوصال أعدائه، بفصل أطرافهم وتمزيق أجسادهم، مُغطياً سلاحه وكل ما حوله بالدماء. بالمقارنة مع Ninja Gaiden ، يحتوي الجزء الثاني على مشاهد دموية وعنف أكثر وضوحاً. [ 1 ] يُضعف التقطيع العدو أو يُبطئه، بحسب ما إذا كان الطرف المقطوع ذراعاً أو ساقاً، ولكنه لا يقتله بالضرورة. في الواقع، يميل العدو المصاب إلى استخدام أساليب انتحارية مثل تثبيت ريو وزرع نجمة نينجا حارقة عليه، مما يُجبر اللاعب على القضاء على خصومه بسرعة باستخدام تقنيات إبادة جديدة ووحشية قبل أن يتمكن الأعداء المصابون من السيطرة. [ 2 ] يمكن تفعيل هذه الآلية الجديدة أيضاً في وجود شخصيات الزعماء . بالمقارنة مع ألعاب المغامرات والحركة الأخرى، قد يكون اللاعب عرضة للهجوم تماماً مثل الأعداء أثناء المواجهات القتالية.

إلى جانب تقنياته القتالية المعتادة، يستطيع ريو امتصاص الجوهر القريب أثناء القتال. تنطلق هذه الكرات الملونة من الطاقة من جثث الأعداء المهزومين، ويمتصها ريو عندما يقترب منهم. يلعب الجوهر دورًا هامًا في أسلوب اللعب، حيث يُستخدم لشفاء ريو، واستعادة طاقته (كي)، أو زيادة رصيده من المال. مع ذلك، يستطيع اللاعب جعل ريو يمتص الجوهر عمدًا، والذي يمكن استخدامه بعد ذلك لإطلاق هجمات قوية تُعرف بالتقنيات القصوى. عندما يقاتل ريو ويتلقى ضررًا، يظهر شريط أحمر على يمين شريط صحته، يُسمى الضرر الدائم. بعد أن يقضي ريو على جميع أعدائه في تلك المنطقة، تُعاد تعبئة صحته، ولكن فقط إلى النقطة التي يبدأ عندها الشريط الأحمر. يمكن لأعشاب الحياة الروحية وتماثيل الحفظ معالجة هذا الضرر الدائم. أيضًا، عندما ينتهي ريو من القتال، يقوم بحركة تشيبوروي (وهي حركة مسح الدم عن سلاحه). يفعل ذلك مع كل سلاح، برسوم متحركة مختلفة لكل سلاح. يستطيع ريو الثبات في مكانه ومحاولة صدّ الهجمات (مع أن الأعداء قادرون على اختراق دفاعه وجعله عرضة للهجوم)، أو يمكنه المراوغة بالاندفاع بعيدًا في مناورة تُسمى "الريح العكسية". كما تستوحي اللعبة عنصرين من ترقية "حزمة الإعصار" من اللعبة الأصلية: دوران الكاميرا والقدرة على شحن التقنية القصوى دون الحاجة إلى الجوهر (يستغرق هذا وقتًا للشحن؛ ويمكن امتصاص الجوهر لتسريع العملية).

سيستخدم ريو سيفه التنين المميز في القتال، لكن أسلحة جديدة، مثل منجل الكسوف ، وسيوف مخلب التنين وناب النمر، بالإضافة إلى التونفا ، والكوساري-غاما ، ومخالب الصقر النينجا، ستمنح اللاعب تنوعًا أكبر في القضاء على الأعداء. تشمل تعاويذ ريو السحرية الجديدة، في شكل نينبو ، فن طائر الفينيق الناري، وفن شفرات الرياح، وفن الفراغ الخارق. مع ذلك، ستعود أسلحة وتقنيات نينبو من لعبة Ninja Gaiden الأصلية في شكل فن الجحيم وسوط فيغوريان. أما شوريكن طاحونة الهواء، وشوريكن الحارق ، والقوس (الذي أعيد تسميته إلى قوس لعنة الشيطان)، فيمكنها الآن استخلاص الجواهر، مثل جميع أسلحة ريو القتالية، لإطلاق تقنيتها النهائية.

حبكة

بطل اللعبة هو ريو هايابوسا ، النينجا الماهر، سليل سلالة نينجا التنين، وحامل سيف التنين الحالي. بعد عام من أحداث نينجا جايدن بلاك ، يفتتح الحداد الماهر موراماسا متجره في طوكيو ، اليابان. تدخل عميلة وكالة المخابرات المركزية سونيا المتجر وتسأل عن مكان ريو، إلى أن يهاجمها أفراد من عشيرة نينجا العنكبوت الأسود ويختطفونها. هنا يظهر ريو، نينجا التنين، الذي يفشل في منع اختطاف سونيا، فيسرع عبر ناطحات سحاب طوكيو وينقذ العميلة، التي تخبره بهجوم شنّه نينجا العنكبوت الأسود على قرية هايابوسا. إنهم يريدون سرقة تمثال الشيطان، المحروس في القرية منذ أن استعاده ريو خلال أحداث نينجا جايدن.

يعود ريو إلى منزله ليجد والده، جو هايابوسا، يتبارز مع جينشين، زعيم عشيرة نينجا العنكبوت الأسود. لسوء الحظ، استولت إليزابيث، ملكة الوحوش الكبرى وحاكمة الدم، على تمثال الشيطان، فيحث جو ابنه على استعادته مهما كلف الأمر. يسافر ريو حول العالم برفقة سونيا، بحثًا عن إليزابيث وتمثال الشيطان، ويواجه خلال رحلته جحافل من نينجا العنكبوت الأسود، والوحوش، وثلاثة وحوش كبرى أخرى: أليكسي، حاكم البرق الرشيق؛ وفولف، حاكم العواصف الذي لا يُقهر؛ وزيدونيوس، حاكم اللهب الخبيث.

يتعقب ريو إليزابيث إلى أمريكا الجنوبية، حيث تقدم تمثال الشيطان إلى كبير كهنة الجحيم داغرا داي، لإحياء كبير الشياطين القديم، فازداه. تتبارز إليزابيث مع ريو ويهزمها، لكنها تعلن عودتها. يشرح جينشين مُطل على المكان أن الشياطين تسعى لإحياء كبير الشياطين الذي من المفترض أن يظهر من جبل فوجي في اليابان. هذا الجبل هو أيضًا المكان الذي ربط كلًا من عشيرة العنكبوت الأسود وسلالة التنين. يعود ريو إلى منزله، محذرًا سونيا من اللحاق به.

بينما يُطلّ ريو على جبل فوجي المُشتعل، تدخل أياني حاملةً عين التنين، هدية من جو هايابوسا، فيُجهّز ريو سيفه التنين بهذه القطعة الأثرية، مُشكّلاً سيف التنين الحقيقي من جديد. يتجه ريو نحو قمة الجبل، ليجد غينشين بانتظاره عند مدخل الفوهة. ومع ثوران بركان جبل فوجي، يُفصح غينشين لريو أنه لم يُعر اهتمامًا قط لـ"نوبات غضب الشيطان الأكبر" وأن لحظتهما قد حانت أخيرًا. يتقاتل النينجاان حتى الموت قبل أن يسقط غينشين قتيلًا، ويقفز ريو إلى داخل جبل فوجي. تظهر إليزابيث فوق جثة غينشين ساعيًا لإحيائه كشيطان بينما يهبط ريو إلى جبل فوجي.

يشق ريو طريقه عبر جحافل من الشياطين، ويهزم بمفرده زيدونيوس وفولف وأليكسي، وينقذ سونيا الأسيرة. يأمرها بالبقاء في مكانها وعدم التحرك. يتجه ريو إلى غرفة أخرى، فيجد جينشين قد بُعث من جديد، متحولًا إلى شيطان، عائدًا لمعركة رابعة وأخيرة. يخوض النينجا معركة ضارية أخرى تنتهي بفوز ريو على جينشين، حتى أنه شق درع وجهه في سبيل ذلك. على الرغم من كونهما خصمين لدودين، يتبادل جينشين وريو احترامًا متبادلًا أخيرًا كنينجا في لحظة موت جينشين. يخبر جينشين ريو أن جميع أفعاله كانت تهدف إلى تقوية عشيرة العنكبوت الأسود ككل (قضيته منذ البداية)، وأنه لا يندم على السعي وراء ذلك. يُقر جينشين بعظمة ريو كمحارب عظيم، ودعمًا لقضيته، يُسلمه نصل رئيس الشياطين الملعون ليستخدمه قبل أن يلفظ أنفاسه الأخيرة. تظهر إليزابيث غاضبةً، وتوبخ نينجا العنكبوت الأسود لهزيمته، رغم قوته. يهاجم ريو إليزابيث، ويقطعها بغضب إلى رماد أحمر بسيفه التنيني وسيف الشيطان من جينشين. ويقول إن سيد الظلام كان لديه ما هو أهم من حياتها.

في رحلة أعمق إلى العالم السفلي، يواجه ريو داغرا داي، الذي أوشك على الانتهاء من إحياء رئيس الشياطين، ويهزمه. كملاذ أخير، يقدم الكاهن الأعظم للجحيم حياته إلى فازداه، فيُبعث رئيس الشياطين من جديد. يقضي ريو على الوحش ويتجه إلى السطح مع سونيا، لكن قطرة من دمه من جرح مفتوح تتساقط عن طريق الخطأ على الشيطان، فتعيد الحياة إلى فازداه، الذي يصعد إلى القمة بهيئته الحقيقية. وسط بركان جبل فوجي الثائر، يواجه ريو رئيس الشياطين في مبارزة حاسمة لتحديد مصير البشرية، وينتصر. تجتمع سونيا وريو مجددًا ويصعدان إلى قمة الجبل، ويستمتعان بشروق الشمس معًا.

في مشهد ما بعد نهاية اللعبة ، وسط حقلٍ تغرز فيه شفراتٌ لا تُحصى في الأرض، يغرس ريو سيف "بليد أوف ذا آرتشفايند" من لعبة "جينشين" في الأرض وينحني احترامًا لسيد العنكبوت الأسود. يلقي ريو نظرةً أخيرةً قبل أن يختفي في الضباب. وتستمر القصة في لعبة "نينجا جايدن 3" وتوسعتها "ريزورز إيدج" .

التطوير والإصدار

عرض ترويجي للعبة Ninja Gaiden II في ساحة غوانغ هوا الرقمية ، تايوان

تم تسريب لقطات شاشة أولية للعبة Ninja Gaiden II على الموقع الرسمي الياباني لجهاز Xbox 360، ولكن تم حذفها في غضون ساعات قليلة في 11 سبتمبر 2007. [ 3 ] بعد يوم، في 12 سبتمبر 2007، عقدت مايكروسوفت مؤتمرًا صحفيًا في معرض طوكيو للألعاب 2007 ، أكدت فيه وجود اللعبة، وأكدت أنها حصرية لجهاز Xbox 360. ونُقل عن مخرج اللعبة، تومونوبو إيتاغاكي ، قوله خلال المؤتمر: "استمتعوا الآن بأفضل لعبة أكشن في العالم، تعمل على أفضل أجهزة العالم." [ 4 ] بعد ثمانية أيام، في 20 سبتمبر، عُرضت Ninja Gaiden II رسميًا في معرض طوكيو للألعاب 2007 [ 5 ] مع إصدار أول عرض دعائي لها. أشرف على عملية التعريب عضو فريق Ninja، أندرو شيمانسكي، بالتعاون مع شركة AltJapan المحدودة. [ 6 ]

صدرت نسخة تجريبية من لعبة Ninja Gaiden II على منصة Xbox Live في اليابان بتاريخ 31 مايو 2008، وفي أوروبا والولايات المتحدة بتاريخ 8 يونيو 2008. [ 7 ] [ 8 ] لم تُصدر اللعبة في ألمانيا لعدم حصولها على تصنيف USK . [ 9 ] صدرت نسخة معدلة بعنوان Ninja Gaiden Sigma 2 لجهاز PlayStation 3 عام 2009 ولجهاز PlayStation Vita عام 2013.

التوافر

في مقابلة مع موقع IGN قبيل إصدار مجموعة Ninja Gaiden: Master Collection عام 2021، والتي تتضمن نسخ Sigma من الجزأين الأولين، ذكر رئيس فريق Ninja، فوميهيكو ياسودا، أن المطور "لم يتمكن من استعادة" الشفرة المصدرية للألعاب الأصلية على منصات Xbox. ولهذا السبب، بالإضافة إلى الأنماط والأزياء الإضافية في الإصدارات اللاحقة، لم يكن لدى فريق Ninja أي خطط لإعادة إصدار Ninja Gaiden Black أو Ninja Gaiden II بنسخة محسّنة . [ 10 ]

تم لاحقًا تطوير نسخة مُحسّنة من لعبة Ninja Gaiden Sigma 2 باستخدام محرك Unreal Engine 5 ، تحت اسم Ninja Gaiden 2 Black ، بهدف منح اللاعبين تجربة أقرب إلى لعبة Ninja Gaiden 2 الأصلية . [ 11 ] وقد أعادت هذه النسخة نظام الترقية الأصلي ومستوى العنف، وزادت عدد الأعداء، وحذفت بعض زعماء Sigma 2 وأنماط اللعب. أُعلن عن اللعبة وصدرت في 23 يناير 2025 لأجهزة PlayStation 5 و Windows و Xbox Series X/S . [ 12 ]

استقبال

حصلت لعبة Ninja Gaiden II على "تقييمات إيجابية بشكل عام" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 13 ] في اليابان، منحتها مجلة فاميتسو تقييمًا بلغ 34 من 40، حيث حصلت على تسعتين وثمانيتين، [ 19 ] بينما منحتها مجلة فاميتسو إكس بوكس ​​360 تقييمًا بلغ 36 من 40، حيث حصلت على 10 و9 و8 و9. [ 18 ]

منحتها GameZone تقييم 8.8 من 10، واصفةً إياها بأنها: "إحدى ألعاب الأكشن التي لا غنى عن تجربتها هذا العام." [ 31 ] ومنحتها Edge تقييم 8 من 10، واصفةً إياها بأنها "لعبة رائعة وقابلة لإعادة اللعب مرات عديدة، تُظهر أن لدى فريق Ninja موهبةً تفوق غالبية مطوري هذا النوع من الألعاب." [ 32 ] أما GamePro فقد وصفتها بأنها "لعبة أكشن سلسة ومليئة بالإثارة، لكنها لا ترقى إلى مستوى التحفة الفنية التي يتوق إليها المعجبون. تستحق التجربة، وستستمتع بها كثيرًا، لكن الكاميرا غير المستقرة وتفاوت مستوى الصعوبة يُقللان من متعة اللعب." [ 33 ] [ c ]

رشحتها GameSpot لجائزة "أقل جزء متطور" في جوائز ألعاب الفيديو لعام 2008، والتي ذهبت إلى Dynasty Warriors 6. [ 34 ]

في 28 أغسطس 2008، أفادت التقارير أن لعبة Ninja Gaiden II باعت أكثر من مليون وحدة. [ 35 ] اعتبارًا من ديسمبر 2008 وباعت 1.1 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم. [ 36 ]

ملحوظات

  1. تم توفير الإشراف ودعم التطوير من قبل استوديوهات ألعاب مايكروسوفت اليابان
  2. ^ اليابانية : II ، هيبورن : نينجا جايدن تسوNINJA GAIDEN(ニ ン ジ ャ ガ イ デ ン)
  3. ↑ منح موقع GamePro اللعبة تقييم 4.75/5 للرسومات، و3.5/5 للصوت، و4.25/5 للتحكم، و3.75/5 لعامل المتعة.

مراجع

  1. كورك، جيف (20 سبتمبر 2007). "TGS07: نظرة سريعة على لعبة Ninja Gaiden II" . مجلة Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2007.
  2. فريق عمل إيدج (20 سبتمبر 2007). "TGS: عنف نينجا جايدن 2" . إيدج . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  3. كيتزمان، لودفيج (11 سبتمبر 2007). "شائعة: تسريب صور لعبة Ninja Gaiden 2 على موقع Xbox الياباني" . Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  4. غانتايات، أنوب (12 سبتمبر 2007). "نظرة أولى على لعبة Ninja Gaiden 2 قبل معرض طوكيو للألعاب 2007" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  5. تشيستر، نيك (24 سبتمبر 2007). "معرض طوكيو للألعاب 2007: هل حان وقت إصدار لعبة نينجا جايدن 2؟" . ديستركتويد . غامورز . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  6. أشرفت، برايان (13 يوليو 2008). "معنى النينجي" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  7. هيرب، لاري "الرائد نيلسون" (3 يونيو 2008). "عرض تجريبي: نينجا جايدن 2" . Xbox.com . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  8. هيرب، لاري "الرائد نيلسون" (7 يونيو 2008). "عرض تجريبي: لعبة نينجا جايدن 2 قابلة للعب (كندا والولايات المتحدة)" . Xbox.com . مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  9. ^ بنيامين جاكوبس (13 مايو 2008). "Ninja Gaiden 2: Keine Veröffentlichung in Deutschland vorgesehen" . يوروجامير ألمانيا (بالألمانية). شبكة اللاعب . مؤرشفة من الأصلي في 17 مايو 2008.
  10. سكريبيلز، جو (30 مارس 2021). "فقدت شفرة لعبتي Ninja Gaiden 1 و2، لذا لا تتوقعوا نسخة محسّنة من Ninja Gaiden Black" . IGN . تاريخ الاطلاع: 24 يناير 2025 .
  11. ياماغوتشي، سيباستيان (23 يناير 2025). "بداية "عام النينجا": لعبة NINJA GAIDEN 4 قادمة، ولعبة NINJA GAIDEN 2 Black متوفرة اليوم" . Xbox Wire . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2025 .
  12. بلوم، جيريمي (24 يناير 2025). "نينجا جايدن 2 بلاك: هل هي نسخة مُعاد إنتاجها أم نسخة مُحسّنة؟" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2025 .
  13. 1 2 "Ninja Gaiden II" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2024 .
  14. ساتنر، نيك (4 يونيو 2008). "مراجعة لعبة نينجا جايدن 2" . 1Up.com . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2024 .
  15. فيشر، روس (16 يونيو 2008). "نينجا جايدن 2" . نادي AV . جي/أو ميديا. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2024 .
  16. تشيستر، نيك (27 مايو 2008). "مراجعة ديستركتويد: نينجا جايدن 2" . ديستركتويد . غامورز. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2024 .
  17. فاهي، روب (26 مايو 2008). "نينجا جايدن 2" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  18. 1 2 "ニンジャガイデン2" . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . مؤرشفة من الأصلي في 5 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع 10 يوليو 2024 .
  19. 1 2 إيواتا (27 مايو 2008). "أحدث تقييمات فاميتسو" . جي بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2024 .
  20. ريفز، بن (يوليو 2008). "لعبة نينجا جايدن 2 [ مُصنّفة خطأً باسم "نينجا جايدن" ] " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 183. جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2009 . 
  21. وركمان، روبرت (25 مايو 2008). "مراجعة لعبة نينجا جايدن 2" . جيم ديلي . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2024 .
  22. هانت، جيفري (30 يونيو 2008). "مراجعة لعبة نينجا جايدن 2" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  23. فان أورد، كيفن (3 يونيو 2008). "مراجعة لعبة نينجا جايدن 2" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  24. فيلوريا، جيرالد (2 يونيو 2008). "GameSpy: Ninja Gaiden II" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  25. "نينجا جايدن 2" . GameTrailers . Viacom . 30 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  26. "نينجا جايدن 2". هاردكور جيمر . بريما جيمز . يوليو 2008.
  27. برودفيج، إريك (26 مايو 2008). "مراجعة لعبة نينجا جايدن 2" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  28. شيا، كام (8 يونيو 2008). "مراجعة لعبة Ninja Gaiden II AU" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  29. مكافري، رايان (أغسطس 2008). "نينجا جايدن 2" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  30. كولر، كريس (3 يونيو 2008). "مراجعة: لعبة Ninja Gaiden II تُتقن نظام القتال، لكنها تُخطئ في كل شيء آخر" . مجلة Wired . دار نشر Condé Nast . مؤرشفة من الأصل في 4 يونيو 2008. تم الاطلاع عليها في 10 يوليو 2024 .
  31. بيديجيان، لويس (3 يونيو 2008). "مراجعة لعبة نينجا جايدن 2 - إكس بوكس ​​360" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  32. فريق عمل مجلة إيدج (أغسطس 2008). "نينجا جايدن 2". إيدج . المجلد 191. فيوتشر بي إل سي. الصفحات 92-93 .  
  33. لويس، كاميرون (أغسطس 2008). "مراجعة لعبة There Will Be Blood: Ninja Gaiden 2!" . مجلة GamePro . العدد 239. شركة IDG . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2024 . 
  34. "أفضل ما في عام 2008 (الجزء الثاني الأقل تطوراً)" . جيم سبوت . سي نت . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .
  35. x3sphere (28 أغسطس 2008). "لعبة Ninja Gaiden II تتجاوز حاجز المليون" . Exophase . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2024 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  36. "ملخص البيانات المالية للسنة المالية المنتهية في ديسمبر 2008" (ملف PDF) . شركة تيكمو . 16 فبراير 2009. صفحة 4. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 14 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يوليو 2024 .