الشبح الشجاع
فانتوم بريف [ b ] هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية لجهاز بلاي ستيشن 2 ، طورتها ونشرتها شركة نيبون إيتشي سوفتوير . صدرت في 22 يناير 2004 في اليابان، وفي 31 أغسطس 2004 في أمريكا الشمالية، وفي 4 فبراير 2005 في أوروبا. وكان إصدار أمريكا الشمالية أول لعبة تنشرها شركة NIS America. صدرت اللعبة بنسختين: عادية وخاصة. تضمنت النسخة الخاصة موسيقى تصويرية مجانية ودليل استخدام مختصر.
صدرت نسخة مُحسّنة مُوسّعة من لعبة Phantom Brave لجهاز Wii ، بعنوان Phantom Brave: We Meet Again ، [ 2 ] في 12 مارس 2009 في اليابان. [ 3 ] وكان من المُقرر إصدارها في أمريكا الشمالية من قِبل شركة NIS America في يونيو، [ 4 ] ولكن تم تأجيلها إلى 14 أغسطس لإضافة ميزة الصوت المزدوج، بالإضافة إلى مشاكل في التصنيع. [ 5 ] [ 6 ] وإلى جانب قرص اللعبة لجهاز Wii، أرفقت NIS America قرص DVD يحتوي على رسومات فنية رسمية ورسومات متحركة وغير متحركة. [ 5 ]
تم نقل اللعبة إلى جهاز PlayStation Portable مع ميزات إضافية تحت عنوان Phantom Brave: The Hermuda Triangle . شوّقت Siliconera اللاعبين بـ"لعبة ألغاز"، حيث عرضت عليهم عبارة "ربما تعني شكرًا؟" [ 7 ]. أصبحت لعبة الألغاز هذه في النهاية بمثابة إعلان عن إصدار Phantom Brave: The Hermuda Triangle في أمريكا الشمالية وأوروبا. بينما حصل اللاعبون في الولايات المتحدة على نسختي PSN وUMD من اللعبة، لم يُعرض على اللاعبين في أوروبا سوى نسخة PSN القابلة للتنزيل. [ 8 ]
تم نقل اللعبة إلى منصة ستيم في 25 يوليو 2016. يحتوي إصدار الحاسوب الشخصي على جميع المحتويات الإضافية في كلٍ من "We Meet Again" و "The Hermuda Triangle" . كما صدرت اللعبة في 31 أغسطس 2021 على جهاز نينتندو سويتش والحاسوب الشخصي ضمن مجموعة Prinny Presents NIS Classics Volume 1. وصدر جزء ثانٍ بعنوان "Phantom Brave: The Lost Hero " في 30 يناير 2025. [ 9 ] وصدرت نسخة مُحسّنة من "The Hermuda Triangle" لجهاز بلاي ستيشن 5 في 7 نوفمبر 2024. [ 10 ]
حبكة

بطلة لعبة Phantom Brave هي فتاة تبلغ من العمر 13 عامًا تُدعى مارونا. تعيش مارونا في جزيرة الأشباح في عالم إيفوار المحيطي مع شبح يُدعى آش. عندما كان آش على قيد الحياة، عمل مع والدي مارونا، ياسمين وهايز، كـ"كروما"، وهو نوع من صائدي الجوائز أو المغامرين المأجورين. في مهمة على جزيرة الشر، هاجمت شظية من كائن خبيث يُعرف باسم "سلفور" المجموعة، مما أدى إلى إصابتهم بجروح قاتلة. باستخدام آخر ما تبقى لديه من طاقة الحياة، حاول هايز إنعاش المجموعة بعد المعركة. ومع ذلك، لم يتبق فيه من طاقة الحياة إلا ما يكفي لإعادة آش كشبح. كانت أمنية هايز وياسمين الأخيرة أن يرعى آش ابنتهما الرضيعة آنذاك، مارونا.
مارونا هي الوحيدة القادرة على رؤية آش في هيئة شبح. ويعود ذلك أساسًا إلى قدرتها الفريدة، "رياح الشارتروز". لا تسمح لها هذه القدرة برؤية الأشباح والتفاعل معها فحسب، بل تمكنها أيضًا من ربط أرواحهم بأشياء مختلفة ومنحهم جسدًا مؤقتًا، باستخدام مهارة "الحبس". وباستخدام هذه القوة، تستطيع استدعاء آش وأشباح أخرى إلى عالم الأحياء لمساعدتها في مساعيها كـ"كروما"، على غرار العمل الذي كان يقوم به والداها الراحلان. ولأنها تمتلك القدرة على رؤية الموتى والتحدث معهم، يفترض الكثيرون أنها إما مسيطر عليها من قبل أرواح شريرة أو تتعاون معها، ويخشون حتى مجرد التفاعل معها، فضلًا عن توظيفها في أعمال "كروما". في بداية القصة، كان من يعرضون على مارونا العمل يتراجعون عن أي مكافآت عند إتمام المهمة بمجرد اكتشافهم أنها "كروما" مسكونة بشبح.
بينما تواصل مارونا عملها في مجال الكروما، يتقاطع طريقها مع رجل يُدعى والنات. يفتخر والنات بكونه "أكسيد الكروما"، وهو شخص يتتبع الكروما سرًا في مهمتهم ويسرق مكافأتهم. يحاول والنات باستمرار التدخل في شؤون الكروما التي تخص مارونا، لكنه نادرًا ما ينجح. وفي خضم عملهما، تلتقي مارونا وآش بفتاة صغيرة مريضة تُدعى كاستيل. لم تستطع كاستيل المشي طوال معظم حياتها، ما منعها من الخروج وتكوين صداقات. لكن بعد مساعدة عائلة كاستيل في مهمة، تنشأ صداقة بين مارونا وكاستيل. تترك مارونا "بوتّي" (روحًا طبيعية مشاغبة عُثر عليها في إحدى المهمات) مع كاستيل ليؤنسها عندما تعجز مارونا عن ذلك.
تتضح أكثر فأكثر علامات عودة سولفور إلى إيفوار بكامل قوته. تزداد وتيرة الزلازل، وتنتشر الوحوش في الأرض، وتظهر أشكالٌ أدنى من سولفور تُعرف باسم الأشباح لمهاجمة آش ومارونا. يُجبر مارونا ووالنت على التعاون، ويُكشف أن والنت هو الأخ الأكبر لكاستيل، والذي كان يسرق المال من كروماس في محاولةٍ منه لدفع فواتير مستشفى كاستيل حتى تُشفى من المرض الذي يُلزمها الفراش. يلتقي آش ومارونا بمزيدٍ من الأشخاص الذين يُدركون العلامات التي تُشير إلى عودة سولفور، ويُعدّون العدة لمواجهته في معركةٍ إذا لزم الأمر. من بين هؤلاء الأفراد رافائيل، وهو فارسٌ مشهور من فيلقٍ يُعرف باسم سيوف إيفوار التسعة، وسبراوت، وهو جنديٌّ مارقٌ قُتلت عائلته على يد سولفور قبل سنواتٍ عديدة. بينما يبدو أن سبراوت يُؤيد آش في هذه المعركة، إلا أنه مُصمّمٌ على تدمير سولفور بأي ثمن.
مع بدء الاستعدادات للمعركة النهائية، يعود آش ومارونا إلى جزيرة الشر ليجدا أن رافائيل قد تلبّسه الكبريت. يضطر فريق مارونا من الأشباح إلى مبارزة رافائيل. بعد أن يُصاب رافائيل بجروح بالغة تمنعه من المواصلة، ثم يستعيد وعيه، يُسلّم آش سيفه المقدس، هيليوتروب، لاستخدامه في معركتهم ضد الكبريت. في وسط الجزيرة، توجد بوابة يدخل منها الكبريت إلى العالم، وعند وصول الأبطال، يتوقعون الاشتباك معه. لكن سبراوت يعترض طريقهم. بعد أن أصابه الجنون من القوة المظلمة التي سرقها من أتباع الكبريت الذين قتلهم، ومن ازدياد نفوذ الكبريت في المنطقة، يهاجم سبراوت آش ومارونا. عندما يخسر أمام آش، ينتحر بسيفه، شيفا، في محاولة لإيقاف الكبريت الذي بداخله، لكن الكبريت يتجسد رغم ذلك.
يخوض آش ومارونا معركةً شرسةً ضد سولفور، ولكن على الرغم من جهودهما الحثيثة، فإن سولفور لم يُصب إلا بالضعف، ولا يزال يحاول دخول إيفوار. يظهر والنات ويضحي بحياته لقطع البوابة بين إيفوار ومملكة سولفور.
أسلوب اللعب
فانتوم بريف هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية تدور معاركها على لوحة متساوية القياس . تقوم مارونا بإرسال حلفائها الأشباح عن طريق حصرهم في عناصر مختلفة في ساحة المعركة، مثل الأشجار والعشب والصخور والزهور. تمنح العناصر المختلفة مكافآت إحصائية متباينة للشخصيات المحصورة فيها، مما يجعل حصر شخصيات معينة في عناصر محددة أمرًا مفيدًا. على سبيل المثال، غالبًا ما يستفيد الجندي من المكافآت الإحصائية الموجودة على الصخرة نظرًا لقدراته القتالية الجسدية، بينما تكون الساحرة أكثر فعالية عند استدعائها من زهرة أو أي عنصر آخر يزيد من قدراتها السحرية. يمكن إرسال ما يصل إلى 14 شبحًا خلال أي معركة، ولكن لا يمكن حصر الأشباح في العالم المادي إلا لعدد محدد من الأدوار. يعتمد عدد الأدوار التي يمكن للشخصية البقاء فيها محصورة على فئتها. على سبيل المثال، يمكن للساحرة البقاء في ساحة المعركة لثلاثة أدوار، بينما يبقى الجندي لثمانية أدوار. بينما يُفضّل وجود نطاق تقييد عالٍ لاستخدام الشخصية بشكل متواصل، فإنّ نطاق التقييد المنخفض يُعدّ مفيدًا في حال كان اللاعب ينوي إعادة استخدام العنصر لتقييد شبح آخر، أو استعادة العناصر من ساحة المعركة بشكل دائم، أو بالنسبة لوحدات القاذفات . وبحسب فئته، يمتلك كل شبح فرصة معينة للحصول على العنصر الذي تم تقييده به، وإعادته إلى جزيرة الأشباح عند انتهاء المعركة.

تعتمد لعبة Phantom Brave على نظام حركة بدون شبكة، حيث يمكن لكل شخصية التحرك بمقدار محدد من نقاط الحركة (dm) في كل دور. كما تتميز التضاريس بخصائص الاحتكاك والمرونة، مما يؤثر على مدة انزلاق الشخصيات بعد توقفها، وعلى ارتفاع ارتدادها عند القفز من حافة. على الأسطح الزلقة، يمكن جعل الشخصيات "تتزلج على الجليد" بالتحرك لمسافات قصيرة جدًا (باستهلاك نقاط حركة قليلة) وتركها تنزلق إلى وجهتها. بالإضافة إلى ذلك، يسمح نظام الإمساك والرمي، الموروث من لعبة Disgaea: Hour of Darkness ، للشخصيات بالتقاط الأشياء ورميها، وحتى الشخصيات الأخرى (بما في ذلك الحلفاء)، نحو الموقع المطلوب.
على عكس معظم ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية، لا تحتوي خرائط المعارك على حواجز حول حوافها. يمكن إخراج معظم الشخصيات والأشياء من ساحة المعركة، سواءً بالرمي أو الضرب أو السقوط أو الانزلاق، لتصبح خارج حدود اللعبة. تختفي الشخصيات والأشياء التي تخرج من حدود اللعبة لبقية المعركة. عند خروج عدو من حدود اللعبة، يرتفع مستوى كل عدو متبقٍ بمقدار واحد، مما يسمح للاعب باستبدال قوة كبيرة من الأعداء الضعفاء بعدد أقل من الأعداء الأقوى. إذا انخفضت نقاط صحة العدو إلى الصفر قبل إخراجه من ساحة المعركة، فلن يحصل حلفاؤه على أي ترقية في المستوى. لا يمكن إخراج آخر عدو في الخريطة من حدود اللعبة، ولا يكتسب أعضاء فريق مارونا أي مستويات عند خروجهم من حدود اللعبة.
تُراكم جميع الشخصيات والأسلحة "مانا" (عملة سحرية لزيادة قدرات الشخصية أو السلاح) عند قتل أي عدو. يمكن استخدام هذه المانا لدمج شخصيتين، أو دمج عنصر مع شخصية، أو دمج عنصر مع عنصر آخر. يزيد الدمج الحد الأقصى لمستوى الشخصية المستفيدة بمقدار مستوى العنصر أو الشخصية المُدمجة. من خلال إنفاق المانا، يستطيع اللاعب تحسين نسب المعدات (مكافآت الإحصائيات الممنوحة للشخصيات التي تُجهز العنصر أو الشخصية) ونسب الحصر (مكافآت للشخصيات المحصورة في العنصر في ساحة المعركة)، بل ونقل المهارات إلى الشخصية المستفيدة. في لعبة Phantom Brave ، يكون للأسلحة تأثير أكبر بكثير على إحصائيات الشخصية من تقاربها الطبيعي. الحد الأقصى لمستوى الشخصية هو 9999.
أثناء التواجد في جزيرة فانتوم، يُمكنك طلب إنشاء زنزانة عشوائية من شخصية تُدعى "راهب الزنزانة". يُمكنك معاينة بعض خصائص الزنزانة قبل إنشائها، بما في ذلك نوع الأعداء وعددهم التقريبي، وحالة الطوابق، وما إذا كان استخدام الأسلحة المُجهزة مُقيدًا أم لا. تحمل الزنزانات أيضًا ألقابًا تُطبق على جميع الأعداء فيها. مع إتمام كل طابق، يتحسن لقب الزنزانة. يُمكن إزالة هذه الألقاب لاحقًا ووضعها على شخصيات اللاعب أو أسلحته لتعديل خصائصها. كما يُمكن إعادة تسمية الزنزانات العشوائية. من الحيل الشائعة لرفع المستوى إعطاء الزنزانة العشوائية لقب "فشل"، مما يُتيح للاعب التغلب على جحافل الأعداء ذوي المستويات العالية بسهولة. عادةً ما تتخذ الزنزانات العشوائية شكل سلسلة خطية من الطوابق، على الرغم من أن بعض الطوابق قد تحتوي على تصميم خاص ( على سبيل المثال، طوابق "الإله المُدّعي" تحتوي على عدو أقوى في وسط تصميم مُدرّج ). تظهر هذه الطوابق عشوائيًا وتُمنح مكافأة إضافية عند إتمامها. على عكس لعبة Disgaea، حيث يكفي تحريك الشخصية إلى لوحة معينة للنزول إلى الطابق التالي، في لعبة Phantom Brave يجب هزيمة جميع الأعداء الموجودين للمتابعة. للخروج من زنزانة عشوائية، يجب إما إكمال جميع الطوابق، أو استخدام مهارة عودة راهب الزنزانة، والتي تكلف مالًا يتناسب مع عمق الزنزانة الحالي.
بين المعارك، تستطيع مارونا العودة إلى موطنها، جزيرة الأشباح، حيث يمكنها استدعاء (إنشاء) أشباح جديدة لمساعدتها في المعارك القادمة. يبدأ اللاعب بإنشاء شخصيات من مجموعة محدودة من الفئات، ولكن كل فئة من الأعداء تُهزم في المعركة تُضاف إلى مجموعة الأشباح التي يمكن للاعب استدعاؤها. لا يتطلب استدعاء الأشباح سوى رسوم رمزية، ولكن الأشباح الجديدة تنضم دائمًا إلى المستوى 1 بغض النظر عن وقت استدعائها. تنتشر أشباح مارونا في الجزيرة، ويمكن للاعب التحدث معها. تتمتع العديد من الفئات بفائدة خاصة في الجزيرة؛ يبيع التجار العناصر، ويمكن للمعالجين استعادة الضرر الذي لحق بالوحدات، ويمكن للمُدمجين دمج الشخصيات والعناصر، وتسمح الساحرات للاعب بإعادة ترتيب تعاويذ ومهارات الشخصية أو السلاح، ويقوم الحدادون بدمج المانا مع الأسلحة إما لرفع مستواها أو لإيقاظ المهارات الكامنة فيها. تخفي جزيرة فانتوم العديد من العناصر السرية وفئات الشخصيات، مثل كتاب التغيير، الذي يسمح للاعب بتبديل الشخصية التي يستكشف بها الخريطة.
تتضمن لعبة Phantom Brave سلسلة من الخرائط الإضافية التي تلي القصة الرئيسية. توفر هذه الخرائط، التي تُضاف بعد إتمام القصة، أعداءً أكثر قوة، وتضم ظهورًا خاطفًا لبعض شخصيات ألعاب Disgaea كأعداء. بعد هزيمة هذه الشخصيات، تنضم إلى قائمة الشخصيات القابلة للعب لدى اللاعب كـ"نسخ شبحية". في حين يمكن إكمال أول خريطتين إضافيتين مباشرةً بعد القصة الرئيسية، إلا أن الخرائط الإضافية اللاحقة بالغة الصعوبة وتتطلب استثمارًا كبيرًا من الوقت في اللعبة لرفع مستوى الشخصيات ودمج الأسلحة قبل إتمامها.
الشخصيات
- مارونا
الشخصية الرئيسية في اللعبة. مارونا فتاة تبلغ من العمر 13 عامًا، تمتلك القدرة على رؤية الأشباح والتواصل معها، وهي مجموعة من القدرات تُعرف مجتمعةً في اللعبة باسم "شارتروز". تُمكّنها هذه القدرة من كسب عيشها كـ"كروما"، وهو نوع من المغامرين المأجورين، على الرغم من صغر سنها، لكنها تجعلها أيضًا موضع خوف ونبذ من قِبل الآخرين، حيث يعتقد الكثيرون أنها مسكونة. فقدت والديها عندما كانت في الخامسة من عمرها، لكن آش، صديق والديها و"كروما" سابق تحوّل إلى شبح، عاد لحماية مارونا بعد وفاة والديها ووفاته هو نفسه.
- رماد
آش هو شبح شاب يحمي مارونا. عندما كان حيًا، عمل جنبًا إلى جنب مع والدي مارونا كـ"كروما". بعد أن مات معهما، وجد نفسه عالقًا بين الحياة والموت، بفضل جهود والد مارونا. ومنذ ذلك الحين، أقسم على رعاية مارونا وحمايتها، لشعوره بأنه مدين لوالدي مارونا لكونه الناجي الوحيد من موتهما المؤسف. عادةً ما يكون حذرًا وحسن النية، وإن كان مفرطًا في حماية مارونا، ولكنه معروف أحيانًا بإخافة غير الحذرين عندما يتحدث بصوت عالٍ عن غير قصد وهو مختبئ في هيئته الشبحية. وكثيرًا ما يعترض على سلوك مارونا المتفاني.
- بيجو
مستذئب ينتحل شخصية رافائيل من جيش الذئب الأبيض ليسرق من سمعوا ببراعته القتالية الشهيرة. يعود لاحقًا إلى منطقة الرمال تحت تأثير الكبريت، مما يعزز لديه الاعتقاد بأنه رافائيل حقًا. بعد هزيمته مجددًا، يُكشف أنه عضو في عشيرة الغراب، الوحوش المقاتلة، تحت قيادة الكابتن دراب. بيجو، إلى جانب العديد من الشخصيات الأخرى التي ظهرت في قصة اللعبة الأصلية، هي شخصية قابلة للعب في القصة الجانبية الحصرية لجهازي Wii وPSP بعنوان "مارونا أخرى".
- خشب الجوز
والنت، وهو شخص يكسب رزقه من انتظار اقتراب كروما من إتمام مهمته الموكلة إليه، ثم يأخذ دليلاً على إتمام العمل ليسرق المكافأة. والنت، الأخ الأكبر لكاستيل، صديقة مارونا الجديدة، مستعد لفعل أي شيء والدوس على أي شخص لتحقيق أهدافه، ويدخر أرباحه من كروما أوكسايد ليدفع تكاليف عملية جراحية لها. قوة والنت، "سايكو بورغندي"، هي نفس القوة التي استخدمها البطل الأسطوري سكارليت ذا بريف، وتستمد طاقتها من حرق روح حاملها لتوليد طاقة هائلة. ينضم والنت، من عالم بديل، إلى مارونا ورفاقها كشخصية قابلة للعب في "أنذر مارونا"، وهي قصة جانبية حصرية لإصداري Wii وPSP من اللعبة. يظهر والنت أيضًا في لعبة أخرى من إنتاج NIS، وهي سول نوماد.
- قشتالة
كاستيل فتاة صغيرة تستخدم كرسيًا متحركًا، كانت عائلتها ثرية قبل أن تنفق معظم ثروتها على علاجها. اختُطفت على يد أتباع سولفور، لكن مارونا وآش أنقذتاها. علمت كاستيل بقدرة مارونا على رؤية الأشباح، والتقت بآش، وأصبحتا صديقتين مقربتين مع تطور أحداث القصة. وفقًا لخريطة إضافية بعد انتهاء اللعبة في لعبة ماكاي كينغدوم: سجلات الكتاب المقدس على جهاز بلاي ستيشن 2 ، تعافت كاستيل في النهاية من المرض الذي ألزمها الفراش، وأصبحت بصحة جيدة بما يكفي للقتال إلى جانب مارونا، بينما تبحث عن أي دليل على أن شقيقها والنات ربما لا يزال على قيد الحياة.
- سيينا
سيينا سيدة أعمال جميلة وأنيقة، تملك جزيرة فانتوم، موطن مارونا. هي كريمة ومهذبة إلى حدّ الإفراط، لكن هدوءها الظاهري يخفي بعض الأسرار. حتى مساعدتها، موراساكي، تجهل دوافع سيينا الحقيقية، أو ما الذي يجعل جزيرة فانتوم بهذه الأهمية بالنسبة لها. إلى جانب جزيرة فانتوم، تملك سيينا مصنعًا ضخمًا لصناعة الدروع الزجاجية. يُكشف لاحقًا أنها كانت البطلة الأسطورية سكارليت الشجاعة قبل أن تُصاب بجروح بالغة في معركتها مع سولفور، وأنها تخلّت عن كونها محاربة مشهورة لتعيش حياة هادئة بعيدة عن الأضواء.
- برعم
رجلٌ شرسٌ وقويٌّ يبلغ من العمر 85 عامًا، قُتلت عائلته على يد سولفور قبل 30 عامًا. كان في يومٍ من الأيام حاملًا مشهورًا لسيفٍ مقدس، وقد أقسم على قتل سولفور والانتقام لعائلته، فلجأ إلى استخدام قوى الظلام لتحقيق انتقامه. كان هو المعلم السابق لرافائيل، وأحد المحاربين المعروفين باسم سيوف إيفوار التسعة. تقنيته المميزة هي قوة "دارك إيبوريوس". تنضم نسخة بديلة من سبراوت إلى فريق اللاعب في "أنذر مارونا".
- رافائيل
قائد جيش الذئب الأبيض، وهو مجموعة من الغربان ( فريق كبير من قتلة الشياطين المحترفين )، رافائيل هو أحد المحاربين المعروفين باسم سيوف إيفوار التسعة. يظهر لأول مرة في مهمة البحث عن طائر قوس قزح. تقنيته المميزة تُسمى نصل الهليوتروب . نسخة بديلة من رافائيل تُقاتل إلى جانب مارونا في القصة الجانبية الحصرية لجهازي Wii وPSP، "مارونا أخرى".
- كونت مالت
سكرابيت عجوز وقور ذو شارب يدفع مارونا للبحث عن سكارليت الشجاعة.
- الكبريت
الخصم الرئيسي في القصة، شيطان قوي يُهدد عالم إيفوار بشكل دوري. مجرد التفكير في عودته يُثير الفوضى والذعر في جميع أنحاء إيفوار. تستحوذ قوته على عدد من الشخصيات خلال اللعبة. بعد هزيمته، يعود سولفور إلى إيفوار في معركة إضافية على جزيرة الشر. تكشف معركة اختيارية أخرى في لعبة سول نوماد وآكلو العالم على جهاز بلاي ستيشن 2 عن كيفية عودة سولفور إلى إيفوار ومصير والنت بعد المعركة الأخيرة لفانتوم بريف.
شخصيات "مارونا أخرى"
تم تقديم هذه الشخصيات في الأصل في Phantom Brave: We Meet Again لجهاز Nintendo Wii (ومنفذ PSP الخاص به، Phantom Brave: The Hermuda Triangle )، في الحملة الجديدة "Another Marona".
- كورونا
مارونا من واقع بديل، تشارك مارونا الأصلية نفس قوى الشارتروز المرتبطة بالأشباح. ولتجنب الالتباس بين سكان هذا العالم، تُعرف باسم "كارونا". بينما تتميز مارونا بروحها المرحة والمتفائلة، تتسم كارونا عادةً بالجدية والتشاؤم، مع أنها تُظهر حس فكاهة غريب. أهدافها ونواياها غامضة، وهي في الغالب منعزلة عندما لا تُدرّب مارونا ورفاقها استعدادًا لمعركتهم القادمة ضد سولفر. تظهر كارونا في إيفوار بعد أن حصد حجاب غامض من الظلام أرواح جميع سكان إيفوار، باستثناء مارونا.
- جود إيرينجا
شخصية قوية تظهر إلى جانب كارونا، هذا المخلوق الفطري الملتحي يدّعي أنه إله. يغري مارونا ورفاقه بالعمل لصالحه، مُقترحًا أنه إذا تمكنوا من هزيمة سولفر خلال عدد مُحدد من الأيام، فسيعيد إحياء جميع الذين سقطوا في ظلام ابتلع إيفوار. خلال المعركة الأخيرة في "مارونا آخر"، يُكشف أنه في الواقع تاجر الموت الأسطوري ، وأنه كان المسؤول عن انتشار الظلام الذي أودى بحياة الجميع.
شخصيات أخرى
أربع شخصيات من سلسلة Disgaea (لاهارل، إتنا، فلوني، وفيرز) تصبح شخصيات قابلة للعب عند إكمال محتوى معين بعد إتمام اللعبة. كما تظهر مياو، إحدى مساعدات مارجولي من لعبة Rhapsody: A Musical Adventure من سلسلة Marl Kingdom ، كشخصية قابلة للعب.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 2 | جهاز PSP | وي | |
| ميتاكريتيك | 81/100 [ 11 ] | 81/100 [ 12 ] | 65/100 [ 13 ] | 76/100 [ 14 ] |
| منشور | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 2 | جهاز PSP | وي | |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | غير متوفر | 8.5/10 [ 15 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| يورو غيمر | غير متوفر | 9/10 [ 16 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| فاميتسو | غير متوفر | 33/40 [ 17 ] | 32/40 [ 18 ] | غير متوفر |
| جيم إنفورمر | غير متوفر | 8/10 [ 19 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| جيم برو | غير متوفر | 4.5/5 [ 20 ] | 3.5/5 [ 21 ] | غير متوفر |
| ثورة الألعاب | غير متوفر | غير متوفر | ب− [ 22 ] | غير متوفر |
| جيم سبوت | غير متوفر | 7.5/10 [ 23 ] | غير متوفر | 7/10 [ 24 ] |
| جيم سباي | غير متوفر | 4/5 [ 25 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| IGN | غير متوفر | 8.6/10 [ 26 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| نينتندو باور | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 8/10 [ 27 ] |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | غير متوفر | 4.5/5 [ 28 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| بوكيت غيمر | غير متوفر | غير متوفر | 3/5 [ 29 ] | غير متوفر |
| لاعب ألعاب تقمص الأدوار | غير متوفر | 4/5 [ 30 ] | 2.5/5 [ 31 ] | 3/5 [ 32 ] |
| RPGFan | 84% [ 33 ] | 84% [ 34 ] | غير متوفر | 76% [ 35 ] |
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية عمومًا على جميع المنصات باستثناء نسخة PSP، التي تلقت تقييمات متباينة، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] منحت مجلة Nintendo Power نسخة Wii تقييمًا إيجابيًا، قبل شهرين تقريبًا من تاريخ إصدارها في الولايات المتحدة. [ 27 ] منحت مجلة Edge اللعبة الأصلية سبعة من عشرة، قائلةً: "إن تجاهل Nippon Ichi لثقافة التحديثات الراكدة أمرٌ مثيرٌ ومقلقٌ في آنٍ واحد. إنه مثيرٌ لأنه يترك اللاعب يتساءل إلى أين سيتجه هؤلاء المبدعون في أدق تفاصيل الاستراتيجية، ومقلقٌ لأن إعادة صياغة Phantom Brave تُعدّ تحديًا كبيرًا لا يُناسب إلا أكثر مُحترفي ألعاب الاستراتيجية تفانيًا." [ 36 ] في اليابان، منحتها مجلة فاميتسو درجة 33 من 40 للعبة الأصلية، [ 17 ] و32 من 40 لنسخة PSP. [ 18 ]
منح مايكل لافيرتي من موقع GameZone اللعبة الأصلية تقييم 7.8 من 10، واصفًا إياها بأنها "مزيج متفاوت، تتراوح بين البساطة (والإحباط الطفيف) والتشويق المثير في القتال". [ 37 ] لاحقًا، منح مايكل كنوتسون نسخة Wii تقييم 7.9 من 10، واصفًا إياها بأنها "لعبة شيقة للغاية سيحبها اللاعبون. توفر هذه اللعبة ساعات طويلة من اللعب، وتُعد من أكثر ألعاب Nintendo Wii تحديًا. على الرغم من وجود بعض العيوب، سيستمتع اللاعبون عمومًا بالتجربة التي تقدمها". [ 38 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ فرانك، أليغرا (16 مايو 2016). "لعبة فانتوم بريف هي النسخة الأمريكية القادمة من ألعاب ستيم" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2016 .
- ↑ "الموقع الياباني الرسمي للعبة فانتوم بريف على جهاز وي" . شركة نيبون إيتشي سوفتوير (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٧ نوفمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ يوليو ٢٠٢٢ .
- ↑ يب، سبنسر (12 ديسمبر 2008). "هل تقوم شركة نيبون إيتشي بنقل لعبة فانتوم بريف إلى جهاز وي، وتضيف بلينير؟" . سيليكونيرا . إنثوزياست غيمنغ . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2022 .
- ↑ ماك كارول، جون (18 فبراير 2009). "شركة NIS America تعلن عن لعبة Phantom Brave لجهاز Wii لإصدارها في الولايات المتحدة" . RPGFan . شركة RPGFan Media، LLC. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2022 .
- 1 2 نيسا (29 مايو 2009). "لعبة فانتوم بريف: نلتقي مجدداً تحصل على دبلجة صوتية مزدوجة" (ملف PDF) . نيسا أمريكا . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2016 .
- ↑ ليانا، جيسون (11 أغسطس 2009). "تأجيل لعبة فانتوم بريف (وي) ثلاثة أيام" . عالم الألعاب . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2020 .
- ↑ يب، سبنسر (12 نوفمبر 2010). "لعبة البحث عن الولاعة المعاد تصميمها" . سيليكونيرا . ألعاب المتحمسين. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2022 .
- ↑ يب، سبنسر (16 نوفمبر 2010). "لعبة فانتوم بريف: مثلث هيرمودا تبحر إلى أمريكا الشمالية في مارس" . سيليكونيرا . موقع إنثوزياست غيمنغ. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2022 .
- ↑ لادا، جيني (18 يونيو 2024). "الإعلان عن الجزء الثاني من لعبة فانتوم بريف: البطل المفقود" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2024 .
- ↑ "الإعلان عن لعبة Phantom Brave: The Hermuda Triangle Remastered لجهاز PS5" . موقع Gematsu . تاريخ الاطلاع: 26 سبتمبر 2024 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Phantom Brave PC لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2016 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Phantom Brave لجهاز PlayStation 2" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Phantom Brave: The Hermuda Triangle لجهاز PSP" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Phantom Brave: We Meet Again لجهاز Wii" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2021 .
- ↑ فريق عمل مجلة EGM (أكتوبر 2004). "فانتوم بريف". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 183. زيف ديفيس . صفحة 108.
- ↑ فاهي، روب (4 فبراير 2005). "فانتوم بريف [ تاريخ خاطئ: 9 مايو 2005] " . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- 1 2 "ファントム・ブレイブ" . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 21 يوليو 2022 .
- 1 2 "ファントム・ブレイブ محمول" . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 21 يوليو 2022 .
- ↑ "فانتوم بريف". مجلة جيم إنفورمر . العدد 137. جيم ستوب . سبتمبر 2004. صفحة 80.
- ↑ "فانتوم بريف". جيم برو . آي دي جي إنترتينمنت . أكتوبر 2004. ص 110.
- ↑ كيمبس، هايدي (11 مارس 2011). "فانتوم بريف: أبطال مثلث هيرمودا " . جيم برو . جيم برو ميديا. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ↑ شالر، كيفن (8 مارس 2011). "مراجعة لعبة فانتوم بريف: مثلث هيرمودا" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ↑ كاسافين، جريج (27 أغسطس 2004). "مراجعة لعبة فانتوم بريف" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2020 .
- ↑ ستيلا، شيفا (10 سبتمبر 2009). "مراجعة لعبة Phantom Brave: We Meet Again" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2022 .
- ↑ فاسار، داريل (30 أغسطس 2004). "GameSpy: Phantom Brave" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ↑ دونهام، جيريمي (1 سبتمبر 2004). "فانتوم بريف" . IGN . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 21 يوليو 2022 .
- 1 2 "فانتوم بريف: نلتقي مجدداً". نينتندو باور . المجلد 243. فيوتشر يو إس . يوليو 2009. ص 88.
- ↑ "فانتوم بريف". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 85. زيف ديفيس. أكتوبر 2004. صفحة 110.
- ↑ ويلينغتون، بيتر (2 أبريل 2011). "فانتوم بريف: مثلث هيرمودا" . بوكيت غيمر . ستيل ميديا المحدودة. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 22 يوليو 2022 .
- ↑ آلي، جيك (20 سبتمبر 2004). "مراجعة لعبة فانتوم بريف" . آر بي جيمر . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ↑ فولر، أليكس (21 مارس 2011). "فانتوم بريف: مثلث هيرمودا - مراجعة فريق العمل" . آر بي جيمر . كريف أونلاين . تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ↑ ويلهاوس، زاك (22 أكتوبر 2009). "فانتوم بريف: نلتقي مجدداً - مراجعة فريق العمل" . آر بي جيمر . كريف أونلاين . تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ↑ روغان، روب (15 ديسمبر 2016). "فانتوم بريف للكمبيوتر الشخصي" . آر بي جي فان . إميرالد شيلد ميديا ذ.م.م. تم الاسترجاع في 21 يوليو 2022 .
- ↑ بابين، لي (8 مارس 2005). "فانتوم بريف" . آر بي جي فان . إميرالد شيلد ميديا ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 21 يوليو 2022 .
- ↑ هانسن، سام (9 سبتمبر 2009). "فانتوم بريف: نلتقي مجدداً" . آر بي جي فان . إميرالد شيلد ميديا ذ.م.م. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2022 .
- ↑ "الشجاع الشبح". مجلة إيدج . العدد 142. دار النشر فيوتشر . نوفمبر 2004. صفحة 100.
- ↑ لافيرتي، مايكل (30 أغسطس 2004). "فانتوم بريف - بلاي ستيشن 2 - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ↑ كنوتسون، مايكل (31 أغسطس 2009). "فانتوم بريف: نلتقي مجدداً - وي - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2022 .
- ماراغوس، نيك (27 أغسطس 2004). في الشخصية: 01 - فن تاكيهيتو هارادا (مقابلة). تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2005.
- ليانا، جيسون (11 أغسطس 2009). عالم الألعاب. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2009.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (غير متوفر)
- الموقع الرسمي لمثلث هيرمودا (PSP)
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- موقع لعبة Phantom Brave على جهاز Wii (باللغة اليابانية)
- فيلم فانتوم بريف على موقع IMDb
- لعبة فانتوم بريف على موقع موبي جيمز
- لعبة Phantom Brave (Wii، PSP، PC، Switch) متوفرة على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 2004
- ديسجايا
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب نيبون إيتشي سوفتوير
- ألعاب بلاي ستيشن 2
- ألعاب بلاي ستيشن المحمولة
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نظام بريزما
- ألعاب الفيديو التكتيكية لتقمص الأدوار
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف تينبي ساتو
- ألعاب Wii
- ألعاب ويندوز
