أساطير رايمان

أساطير رايمان
المطور(ون)يوبيسوفت مونبلييه [أ]
الناشر(ون)
المدير(ون)ميشيل انسيل
المنتج(ون)عبد الحق الجيس
بيير أرنو لامبرت
المصمم(ون)إميل موريل
المبرمجونغيوم جيرنيز
الفنان(ون)جان كريستوف اليساندرى
الملحن(ون)كريستوف هيرال
بيلي مارتن
مسلسلرايمان
محركإطار عمل UbiArt
المنصة(المنصات)مايكروسوفت ويندوز
نينتندو سويتش
بلاي ستيشن 3
بلاي ستيشن 4
بلاي ستيشن فيتا
وي يو
اكس بوكس ​​360
اكس بوكس ​​ون
ستاديا
يطلقمايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 ، وي يو ، اكس بوكس ​​360
بلاي ستيشن فيتا
بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​ون
نينتندو سويتش
الملاعب
  • التاريخ : 23 نوفمبر 2021
النوع(الأنواع)منصة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

Rayman Legends هي لعبة فيديو منصات طورتها Ubisoft Montpellier ونشرتها Ubisoft . إنها العنوان الرئيسي الخامس في سلسلة Rayman والتكملة المباشرة للعبة Rayman Origins لعام 2011. تم إصدار اللعبة لمنصات Microsoft Windows و PlayStation 3 و Xbox 360 و Wii U و PlayStation Vita في أغسطس وسبتمبر 2013. تم إصدار إصدارات PlayStation 4 و Xbox One في فبراير 2014، [3] معإصدار Stadia في نوفمبر 2021. [4] تم إصدار منفذ Nintendo Switch بعنوان Rayman Legends Definitive Edition في أمريكا الشمالية وأوروبا وأستراليا في 12 سبتمبر 2017. [5]

تم الإعلان عن لعبة Rayman Legends في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) 2012 لجهاز Wii U وكان من المقرر إطلاقها خلال فترة إطلاق الجهاز. ومع ذلك، تم تأجيل اللعبة إلى فبراير 2013 من أجل وضع اللمسات الأخيرة على اللعبة، وبسبب الفشل المالي لـ ZombiU ، تم تأجيل الإصدار مرة أخرى لمدة ستة أشهر وتم إصدار اللعبة على منصات متعددة.

تلقت لعبة Rayman Legends استحسان النقاد عند إصدارها. وأشاد النقاد بالرسومات المرئية للعبة وتصميم المستويات وعناصر التحكم والموسيقى التصويرية وأسلوب اللعب بشكل عام والكمية الكبيرة من المحتوى. شهدت اللعبة مبيعات بطيئة عند إصدارها، لكنها باعت أكثر من مليون نسخة بحلول عام 2014.

طريقة اللعب

تستمر اللعبة في أسلوب اللعب من Rayman Origins حيث يقوم ما يصل إلى أربعة لاعبين (حسب التنسيق) بشق طريقهم عبر مستويات مختلفة في وقت واحد. يمكن جمع Lums عن طريق لمسهم أو هزيمة الأعداء أو تحرير Teensies الأسيرين. يؤدي جمع Teensies إلى فتح عوالم جديدة، والتي يمكن لعبها بأي ترتيب بمجرد توفرها. إلى جانب عودة Rayman و Globox و Teensies كشخصيات قابلة للعب، يمكن للاعبين الآن التحكم في الشخصية الأنثوية الجديدة Barbara the Barbarian Princess وأختها وأبناء عمومتهم، بمجرد إنقاذهم من مراحل معينة. [6]

بالإضافة إلى الشخصيات الرئيسية القابلة للعب، يظهر مورفي الزجاجة الخضراء، الذي ظهر لأول مرة في رايمان 2: الهروب الكبير ، كشخصية مساعدة. يمكن لمورفي تنفيذ العديد من الإجراءات مثل قطع الحبال وتنشيط الآليات والإمساك بالأعداء والمساعدة في جمع لومز. تقدم هذه مجموعة من المستويات التي يتطلب فيها التعاون التقدم. [7] في إصدارات وي يو وبلاي ستيشن فيتا وبلاي ستيشن 4 من اللعبة، يمكن للاعب إضافي التحكم في مورفي مباشرة باستخدام عناصر التحكم باللمس، باستخدام لوحة تحكم وي يو وشاشة اللمس الأمامية لجهاز فيتا ولوحة اللمس دوال شوك 4 على التوالي. [8] في وضع اللاعب الفردي، سيتحول التحكم إلى مورفي خلال أقسام معينة بينما يتحكم الكمبيوتر في شخصية اللاعب. [9] في إصدارات بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 وإكس بوكس ​​ون والكمبيوتر الشخصي من اللعبة، يتحرك مورفي تلقائيًا ويمكن مطالبته بالتفاعل مع أشياء معينة باستخدام عناصر التحكم بالأزرار. [10] تتضمن الميزات الجديدة الأخرى أقسامًا حيث يمكن للاعبين إطلاق قبضات المقذوفات على الأعداء ومستويات تعتمد على الإيقاع تم ضبطها لأغلفة الأغاني مثل " Black Betty " و " Eye of the Tiger " و " Woo-Hoo ".

تتميز اللعبة بأكثر من مائة وعشرين مستوى، بما في ذلك أربعين مستوى مُعاد صياغتها من Rayman Origins الأصلية ، والتي يتم فتحها من خلال الحصول على تذاكر Lucky Tickets، والتي يمكنها أيضًا الفوز بـ Lums وTeensies إضافية. [11] تتميز بعض المستويات بإصدارات "Invaded" مُعاد مزجها، والتي يجب إكمالها في أسرع وقت ممكن. تقدم اللعبة أيضًا مراحل تحدي يومية وأسبوعية، حيث يمكن للاعبين التنافس مع لاعبين آخرين عبر لوحات المتصدرين في تحديات مثل جمع عدد معين من Lums في وقت قصير أو البقاء على قيد الحياة لأطول فترة في مرحلة ما. يمكن الوصول إلى المزيد من مراحل التحدي من خلال رفع تصنيف "روعة" اللاعب، والذي يزداد من خلال جمع الجوائز المكتسبة عن طريق إنقاذ Teensies، أو جمع عدد كبير من Lums في كل مستوى أو من خلال الحصول على مركز مرتفع في لوحة المتصدرين في نهاية التحدي. تتميز اللعبة أيضًا بلعبة كرة قدم محلية متعددة اللاعبين ، Kung Foot، حيث يستخدم اللاعبون الهجمات لضرب كرة القدم في مرمى الخصم.

حبكة

بعد مرور قرن من الزمان على أحداث Origins ، كان Rayman وGlobox وTeensies نائمين بعد المغامرة. خلال ذلك الوقت، أصبحت كوابيس Bubble Dreamer أقوى وتوسعت بمساعدة الساحر (الذي نجا وقسم نفسه إلى 5 Dark Teensies) وأسر باربرا وزميلاتها من الأميرات المحاربات. عند اكتشاف ذلك، أيقظ Murfy Rayman وشركته وأخبرهم بما حدث قبل الانطلاق لإنهاء الفوضى. بعد التغلب على رئيس كل عالم، قام Rayman وشركته بضرب كل ساحر في الفضاء، حيث انتهى بهم الأمر إلى استخدامهم كأدوات من قبل الشياطين من أجل المتعة في محاكاة ساخرة لـ A Trip to the Moon .

تطوير

تم تسريب اللعبة لأول مرة في استطلاع تسويقي عبر الإنترنت، والذي أشار إلى أن "Rayman Origins 2" القادمة ستتضمن التنانين ومصاصي الدماء والأشباح وعودة أرض الموتى الغاضبين وأيضًا شخصًا عزيزًا على سلسلة Rayman ، بالإضافة إلى ميزات العودة من سابقتها. [12] بعد ذلك، سجلت Ubisoft أسماء النطاق "RaymanLegends.com" و "Rayman-Legends.com". [13]

في 27 أبريل 2012، تم تسريب أول مقطع دعائي للعبة، وكشف عن العديد من التفاصيل حولها، بما في ذلك شخصيات جديدة قابلة للعب، بالإضافة إلى تضمين تعدد اللاعبين عبر الإنترنت. كما عرضت نهاية المقطع الدعائي ميزات حصرية لجهاز Wii U مثل استخدام NFC لجعل الشخصيات الموضوعة على شاشة اللمس تظهر على اللعبة، كما هو موضح مع شخصيات Rabbids و Ezio من Assassin's Creed . أصدرت Ubisoft لاحقًا بيانًا أكد تطويره، على الرغم من أنه صرح بأنه "كان مقصودًا أن يكون مقطع فيديو توضيحيًا داخليًا بحتًا، ولا يمثل بأي حال من الأحوال اللعبة النهائية أو وحدة التحكم النهائية أو ميزاتها". [14] [15]

تم الكشف رسميًا عن اللعبة لجهاز Wii U وعرضتها Ubisoft في معرض Electronic Entertainment Expo 2012 ، وظهرت Murfy كشخصية قابلة للعب في العرض التوضيحي. على الرغم من أن Ubisoft أكدت فقط إصدار اللعبة على Wii U، فقد صرح مدير الألعاب الكبير في Ubisoft Michael Micholic أن Ubisoft تفكر في إصدارات PS3 و Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي من Rayman Legends حيث "نحن نتطلع إلى الكثير من خيارات الإطلاق المختلفة". [16] كشف مقطع دعائي صدر في Gamescom 2012 أنها ستكون حصرية لجهاز Wii U. [17]

كان من المقرر في الأصل إصداره في 30 نوفمبر 2012 (كعنوان إطلاق Wii U ). ومع ذلك، في 8 أكتوبر 2012، ورد أنه تأخر. في 13 ديسمبر 2012، تم إصدار عرض توضيحي للعبة على Wii U eShop . [18] تم الكشف عن تاريخ الإصدار الرسمي ليكون 26 فبراير 2013، ولكن تم تأجيله إلى سبتمبر 2013 للسماح بإصدار العنوان في وقت واحد على PlayStation 3 و Xbox 360. أثار هذا التأخير استياء المعجبين لأن المطور ذكر أن إصدار Wii U قد انتهى بالفعل. [19] بدأ المعجبون عريضة لإصدار اللعبة في التاريخ الأصلي على Wii U، والتي وقع عليها أكثر من 11000 شخص. لإرضاء المعجبين، قالت Ubisoft أن Wii U ستحصل على عرض توضيحي حصري آخر في المستقبل، ومع ذلك تم استقبال هذا بشكل سلبي أيضًا. [20] أعرب المطورون الذين عملوا على اللعبة أيضًا عن استيائهم من التأخير، [21] بينما تم تصوير المبدع ميشيل أنسيل مع المتظاهرين الذين يطالبون بإصدار اللعبة. [22]

ردًا على التأخير، أعلن فريق التطوير أنهم سيصدرون وضع التحديات عبر الإنترنت للعبة مجانًا عبر متجر Nintendo eShop ، والذي تم إصداره في 25 أبريل 2013. [23] يتميز هذا الوضع بتحديات يومية تستند إلى أحد السيناريوهات الخمسة، أحدها حصري لـ Wii U، ويتميز بلوحات المتصدرين عبر الإنترنت ووظيفة الأشباح. [24] كما ذكروا أنه مع وقت التطوير الإضافي، سيضيفون مستويات وأعداء جدد والمزيد إلى اللعبة. في 24 فبراير 2013، تم الكشف عن أن ميشيل أنسيل وفريق مونبلييه قد يتركون يوبيسوفت بسبب الجدل [25] لكن يوبيسوفت نفت أي شائعات. [26] وفقًا لإيف جيلموت، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة يوبيسوفت، أدى ضعف أداء مبيعات ZombiU إلى قرار جعل Rayman Legends لعبة متعددة المنصات. [27] على الرغم من أن الفريق فكر في استخدام Xbox Smartglass لإعادة إنشاء ميزات Wii U GamePad الخاصة باللعبة على Xbox 360، إلا أن النظام لم يكن مستجيبًا بدرجة كافية. [28]

في 1 أغسطس 2013، أُعلن أن مالكي Wii U الذين قاموا بتنزيل تطبيق Rayman Legends Challenges قبل 28 أغسطس 2013 سيحصلون على زي حصري لـ Rayman. [29] تأتي الطلبات المسبقة لإصدارات معينة من اللعبة إما مع شخصية إضافية Avelina، مستوحاة من Aveline de Grandpré من Assassin's Creed III: Liberation ، أو أزياء إضافية لـ Rayman. في 7 أغسطس 2013، في عرض تقديمي لـ Nintendo Direct ، تم الإعلان عن زيين جديدين لإصدار Wii U: زي ماريو لـ Rayman، وزي لويجي لـ Globox. [30] في 23 أغسطس، أصبح تطبيق Rayman Legends Musical Beatbox متاحًا على الإنترنت و iTunes وأجهزة Android . يتيح هذا التطبيق للمستخدمين إنشاء أغانيهم الخاصة من الصفر، أو باستخدام الوضع الأسطوري، والذي يسمح لهم بتحرير أغاني اللعبة بثلاثة خيارات: Teensies in Trouble و20000 Lums Under the Sea وFiesta de los Muertos. في 28 أغسطس 2013، أعلنت شركة Ubisoft على موقع Rayman Legends أن إصدار PlayStation Vita الأوروبي قد تم تأجيله إلى 12 سبتمبر 2013 لتطبيق "المستوى النهائي من التلميع" الذي يتوقعه اللاعبون من لعبة Rayman .

تتميز اللعبة بتحسينات مختلفة لمحرك Ubi Art Framework المستخدم في Origins . وتشمل هذه التحسينات نظام إضاءة ديناميكي جديد، يضيء الشخصيات أو يصورها ظليًا بناءً على بيئتها، إلى جانب أقسام التخفي التي تستخدم الضوء والظل، والتكامل السلس للعناصر ثلاثية الأبعاد في البيئات ثنائية الأبعاد، وهو ما ظهر بشكل بارز في زعماء ووحوش اللعبة المصممة بتقنية ثلاثية الأبعاد. [31]

لعبة Rayman Fiesta Run هي لعبة للهواتف الذكية مستوحاة من أسلوب Legends الفني ، وقد طورتها شركة Pastagames وتم إصدارها لأجهزة iOS و Android في 7 نوفمبر 2013. وهي تكملة للعبة السابقة Rayman Jungle Run . [32]

استفادت لعبة Rayman Legends من المواصفات المحسنة على PS4 وXbox One . وهذا يعني أن اللعبة تستخدم مواد غير مضغوطة وتتميز بأوقات تحميل مخفضة بين المستويات. [33] كما تتوفر أزياء Rayman الإضافية من إصدارات PS3 وXbox 360 بسهولة في هذه الإصدارات.

تم إصدار منفذ Nintendo Switch الذي تم تطويره بالاشتراك مع Pastagames (الذي سيتعاون لاحقًا مع Ubisoft في Rayman Mini )، الملقب بـ Definitive Edition ، في سبتمبر 2017. [34]

في عام 2020، أعلنت شركة Ubisoft عن حملة Play Your Part, Play At Home أثناء جائحة COVID-19 . وكجزء من هذه الحملة، تمكن مستخدمو الكمبيوتر الشخصي من استرداد نسخة رقمية مجانية من Rayman Legends (من بين ألعاب أخرى) عبر موقع Ubisoft على الويب. [35]

استقبال

الاستجابة الحرجة

حصلت لعبة Rayman Legends على "إشادة عالمية"، وفقًا لموقع تجميع المراجعات Metacritic . [38] [42] [37] [41] [39] أعطى Edge اللعبة 9/10 مشيدًا بها بقوله "واحدة من أكثر ألعاب المنصات بهجة وحيوية وانفتاحًا على الأفكار التي ظهرت منذ فترة طويلة". [44]

حصلت نسخة بلاي ستيشن فيتا من اللعبة على إجمالي تقييم 33/40 من قبل فاميتسو . [54]

أعطى موقع GamesRadar اللعبة تقييم 4.5 من أصل 5 نجوم، وأشاد بتنوع المستويات والتقديم، بينما انتقد اللعب الجماعي الفوضوي في بعض الأحيان وبعض أقسام شاشة اللمس أثناء اللعب الفردي. [46]

قام توم ماك شيا من موقع جيم سبوت بتقييم اللعبة بـ 9.0/10 مشيدًا بميكانيكا اللعبة وتصميم المستوى والتعاون المحلي. [45]

أعطى موقع GameTrailers اللعبة تقييم 9.1/10، مشيرًا إلى أن اللعب التعاوني على جهاز Wii U GamePad "يخدم فقط لتكملة تصميم اللعبة". [47]

قام خوسيه أوتيرو من IGN بتقييم اللعبة بـ 9.5/10، مشيدًا بأسلوب اللعب وتصميم المستويات، قائلًا: "بطبيعة الحال، تبدأ لعبة Rayman بالجري البسيط والقفز واللكم، ولكن قبل أن تدرك ذلك، تجد نفسك تتسلل عبر عشرات الفخاخ القاتلة، أو تقاتل زعماء ضخامًا، أو تلعب مستويات تحدي رائعة تبدو مثل مقاطع فيديو موسيقى التسعينيات. في كل مرة كنت أعتقد أنني وجدت مرحلة مفضلة شخصيًا، تأتي المرحلة التالية وتحل محلها"، لكنه انتقد غياب التعاون عبر الإنترنت. [49]

قامت دانييل رينداو من بوليجون بتقييم اللعبة بـ 8.5/10 قائلةً إنها "لعبة مصممة بشكل جميل". [51]

أعطى توماس وايتهايد من نينتندو لايف إصدار Wii U تقييمًا "ممتازًا" 9/10، مشيرًا إلى أنه "قريب من الكمال"، ولكن به "أخطاء بسيطة". وانتقد طول اللعبة القصير ولكنه أضاف أن "المطورين أدركوا ذلك بوضوح، لذا جعلوا تلك الساعات رائعة للغاية". [50]

خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السابع عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Rayman Legends لجائزة " لعبة العائلة لهذا العام "، و" الإنجاز المتميز في الإخراج الفني "، و" الإنجاز المتميز في تأليف الموسيقى الأصلية ". [55]

مبيعات

على الرغم من أن مبيعات Legends تفوقت على مبيعات Origins في أسبوعها الأول من المبيعات الدولية مع بيع نسخة Wii U لأكبر عدد من النسخ، [56] إلا أن اللعبة فشلت في تلبية توقعات المبيعات. [57] اعتبارًا من نوفمبر 2013، اقتربت مبيعات اللعبة من مليون وحدة، وفقًا لشركة Ubisoft. [58] في أوائل نوفمبر 2014، ذكرت Ubisoft أن Rayman Legends لا تزال تبيع بشكل جيد وتساهم في أرباح الشركة. [59] اعتبارًا من 4 فبراير 2019، باعت Rayman Legends 4.48 مليون نسخة عبر جميع المنصات، بما في ذلك PS Vita و Nintendo Switch. [60]

ملحوظات

  1. ^ قامت شركة Pastagames بتطوير نسخة Switch.

مراجع

  1. ^ abc Karmali, Luke (25 April 2013). "إعلان موعد إصدار Rayman Legends". مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2013 .
  2. ^ Cowan, Danny. "Rayman Legends delayed on Vita in Europe". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 2013-09-01 . تم الاسترجاع في 2013-08-30 .
  3. ^ 12/11/13 12:49 مساءً 12/11/13 12:49 مساءً (12 نوفمبر 2013). "The fantastic Rayman Legends comes to non-Nintendo next-g". Kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 2014-02-05 . تم الاسترجاع في 2014-02-11 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  4. ^ "توسعة Ubisoft+ التجريبية والمزيد من ألعاب Ubisoft المفضلة لديك على Stadia". 3 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 3 يونيو 2021 .
  5. ^ "Rayman Legends Definitive Edition قادمة إلى Nintendo Switch في 12 سبتمبر". Ubisoft. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2017 .
  6. ^ كاروانا، كريستين. "Rayman Legends trailer introductions Barbara". CVG UK. مؤرشف من الأصل في 2013-09-28 . تم الاسترجاع في 2012-08-10 .
  7. ^ Post Blog. "E3 2012: Debut Gameplay". Gametrailers. مؤرشف من الأصل في 2012-06-07 . تم الاسترجاع في 2012-06-28 .
  8. ^ 12/11/13 2:30 مساءً 12/11/13 2:30 مساءً (11 ديسمبر 2013). "Rayman Legends على PS4/Xbox One ستكون أكثر روعة بعشر مرات لسبب واحد". Kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 2014-02-04 . تم الاسترجاع في 2014-02-11 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  9. ^ نينتندو باور، أكتوبر 2012.
  10. ^ "شاهدنا نلعب... Rayman Legends. الآن مع المزيد من Ram Jam". Kotaku.com. 17 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 2013-08-21 . تم الاسترجاع في 2013-08-13 .
  11. ^ Chieng, Kevin (2013-07-17). "Rayman Legends Gets More Game With Remastered Origins Content | Side Mission". GameTrailers. مؤرشف من الأصل في 2013-09-02 . تم الاسترجاع في 2013-08-13 .
  12. ^ "Rayman Legends - Wii U - IGN". Wii.ign.com. 2012-06-05. مؤرشف من الأصل في 2012-04-30 . تم الاسترجاع في 2012-06-28 .
  13. ^ Liebl, Matt. "أسماء نطاقات 'Rayman Legends' المسجلة بواسطة Ubisoft | Rayman Origins News". GameZone. مؤرشف من الأصل في 2016-08-20 . تم الاسترجاع في 2012-06-28 .
  14. ^ JC Fletcher في 27 أبريل 2012 11:56 صباحًا (2012-04-27). "Ubisoft: تسريب Rayman Legends حقيقي، 'فيديو توضيحي داخلي بحت'". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 2015-12-08 . تم الاسترجاع في 2012-06-28 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  15. ^ "أكدت شركة Ubisoft أن لعبة Rayman Legends ستشارك فيها ميشيل أنسيل". Destructoid. 28 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 2016-03-05 . تم الاسترجاع في 2012-06-28 .
  16. ^ إيفان، توم (2012-06-12). "أخبار: Ubisoft: Rayman Legends قد لا تكون حصرية لـ Wii U". ComputerAndVideoGames.com. مؤرشف من الأصل في 2016-09-04 . تم الاسترجاع في 2012-06-28 .
  17. ^ Ashcraft, Brian (15 August 2012). "Wii U Exclusive Rayman Legends Looks So Lovely". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 2016-08-24 . تم الاسترجاع في 2012-08-15 .
  18. ^ "Rayman Legends Demo Now Available on Wii U". IGN. 13 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 2015-01-03 . تم الاسترجاع 2012-12-13 .
  19. ^ ""المعجبون غاضبون من أخبار Rayman Legends PS3/360"". Destructoid. 7 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 2016-05-27 . تم الاسترجاع 2013-02-23 .
  20. ^ إيفان، توم (2013-02-11). "أخبار: أوبيسوفت تشرح تأخير إصدار لعبة Rayman Legends على Wii U". ComputerAndVideoGames.com. مؤرشف من الأصل في 2016-09-04 . تم الاسترجاع في 2013-02-23 .
  21. ^ فيليبس، توم (2013-02-08). "مطور لعبة Rayman Legends "غاضب" من Ubisoft بسبب التأخير بعد إكمال إصدار Wii U، ويلقي باللوم على "الرجال في العلاقات" • أخبار • Wii U •". Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 2013-02-25 . تم الاسترجاع في 2013-02-23 .
  22. ^ فيليبس، توم (2013-02-12). "Michel Ancel وفريق تطوير Rayman يحتجّان على قرار Ubisoft بتأخير Rayman Legends • أخبار • Wii U •". Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 2016-07-23 . تم الاسترجاع في 2013-02-23 .
  23. ^ "دليل اللاعب". Kotaku. 25 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 2015-04-02 . تم الاسترجاع 2013-08-13 .
  24. ^ "سيتم إصدار وضع التحدي عبر الإنترنت في لعبة Rayman Legends مجانًا على Wii U في أبريل". Kotaku.com. 2013-02-19. مؤرشف من الأصل في 2016-06-10 . تم الاسترجاع 2013-02-23 .
  25. ^ جون، أنتوني (2013-02-23). ​​"Jetsetter: قد يترك ميشيل أنسيل Ubisoft بسبب تأخير Rayman Legends". الاتجاهات الرقمية. مؤرشف من الأصل في 2016-03-03 . تم الاسترجاع في 2013-08-30 .
  26. ^ "Ubisoft تنفي شائعات رحيل Ancel". VG247. 2013-02-25. مؤرشف من الأصل في 2013-05-27 . تم الاسترجاع 2013-08-13 .
  27. ^ موريس، كريس (8 يوليو 2013). "هل لدى نينتندو فرصة في هذه العطلة؟". GamesIndustry.biz . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2016 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2013 .
  28. ^ مايك جاكسون (2013-07-17). "أخبار: نظارات Xbox الذكية "غير مستجيبة بما يكفي" للعبة Rayman Legends، كما يقول أنسيل". ComputerAndVideoGames.com. مؤرشف من الأصل في 2014-12-08 . تم الاسترجاع في 2013-08-30 .
  29. ^ "Rayman Legends - زي حصري لأولئك الذين قاموا بتنزيل تطبيق Challenges | GoNintendo - ماذا تنتظر؟". GoNintendo. أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04 . تم الاسترجاع 2013-08-13 .
  30. ^ Kubba, Sinan (2013-08-07). "Luigi's doing the rounds in Super Smash Bros, Rayman Legends". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 2016-03-17 . تم الاسترجاع في 2013-08-13 .
  31. ^ Warr, Philippa (2013-08-20). "Interview: Rayman Legends 'richer and larger' thanks to delay release (Wired UK)". Wired.co.uk. مؤرشف من الأصل في 2013-09-30 . تم الاسترجاع في 2013-09-30 .
  32. ^ "مراجعة: Rayman Fiesta Run". Destructoid. مؤرشف من الأصل في 2016-06-11 . تم الاسترجاع في 2014-02-11 .
  33. ^ "Rayman Legends PS4, Xbox One Release Moved Forward". Gaming Union. 2014-01-11. مؤرشف من الأصل في 2016-09-04 . تم الاسترجاع في 2014-01-11 .
  34. ^ "Rayman Legends". Pastagames . 2017-12-25 . تم الاسترجاع في 2022-10-20 .
  35. ^ ماكوتش، إيدي (20 مايو 2020). "ألعاب الكمبيوتر المجانية من Ubisoft لتخفيف آثار فيروس كورونا تسجل عددًا هائلاً من التنزيلات". جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 30 مايو 2020 .
  36. ^ "Rayman Legends for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2013 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  37. ^ "Rayman Legends for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2013 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  38. ^ "Rayman Legends for Wii U Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  39. ^ "Rayman Legends for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  40. ^ "Rayman Legends for PlayStation Vita Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2013 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  41. ^ "Rayman Legends for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2014 . تم الاسترجاع في 11 مارس 2014 .
  42. ^ "Rayman Legends for Xbox One Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2014 . تم الاسترجاع في 11 مارس 2014 .
  43. ^ "Rayman Legends: Definitive Edition for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2017 .
  44. ^ "مراجعة لعبة Rayman Legends". Edge . 26 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2014. استرجاع 30 أغسطس 2013 .
  45. ^ ab McShea, Tom (26 أغسطس 2013). "Rayman Legends Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  46. ^ بواسطة Taljonick, Ryan (18 فبراير 2014). "Rayman Legends PS4/Xbox One review". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2016 .
  47. ^ "Rayman Legends Review Text". GameTrailers . 26 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  48. ^ نافارو، أليكس (4 سبتمبر 2013). "مراجعة لعبة Rayman Legends". Giant Bomb . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2015 . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2016 .
  49. ^ بواسطة Otero, Jose (26 أغسطس 2013). "Rayman Legends Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2016 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  50. ^ ab Whitehead, Thomas (26 أغسطس 2013). "مراجعة: Rayman Legends". Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2017 .
  51. ^ بواسطة Riendeau, Danielle (26 أغسطس 2013). "مراجعة Rayman Legends: particle man". Polygon . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  52. ^ "مراجعة لعبة Rayman Legends". Game Informer . 18 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014.
  53. ^ "مراجعة لعبة Rayman Legends لجهاز Wii U". Nintendo World Report . 1 سبتمبر 2013.
  54. ^ 2014-04-15، Famitsu Review Scores: Issue 1324 Archived 2014-04-16 at the Wayback Machine ، Gematsu
  55. ^ "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو Rayman Legends". interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2023 .
  56. ^ Yin-Poole, Wesley (2 سبتمبر 2013). "Rayman Legends outsells Origins week one by 20 percent in UK chart". Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2013 .
  57. ^ فيليبس، توم (16 أكتوبر 2013). "Ubisoft: Splinter Cell، Rayman Legends لم تحقق أهداف المبيعات". Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2013 .
  58. ^ mcvuk.com Archived 2013-11-14 at the Wayback Machine : أخبار من 13 نوفمبر 2013 (تم الوصول إليها في 15 نوفمبر 2013)
  59. ^ Macy, Seth (30 أكتوبر 2013). "Ubisoft Reports Higher Than Expected Earnings". IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2014 .
  60. ^ "أفضل لعبة فيديو من سلسلة Rayman مبيعًا". موسوعة غينيس للأرقام القياسية . 2019-02-04 . تم الاسترجاع في 2023-06-25 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=أساطير_رايمان&oldid=1246343887"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate