الأسلحة البرية 2

الأسلحة البرية 2
غلاف فني للنسخة الأمريكية الشمالية
المطور(ون)ميديا ​​فيجن ، كونتريل
الناشر(ون)سوني كمبيوتر انترتينمنت
المدير(ون)إيتارو ناغانو
نوبوكازو ساتو
المنتج(ون)تاكاشي فوكوشيما
تاكاهيرو كانيكو
المصمم(ون)أكيفومي كانيكو
الكاتب(ون)أكيفومي كانيكو
الملحن(ون)ميتشيكو ناروكى
مسلسلالأسلحة البرية
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن
يطلق
  • JP : 2 سبتمبر 1999
  • NA : 2 مايو 2000 [1]
النوع(الأنواع)لعب الأدوار
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Wild Arms 2 ، المعروفة في اليابان باسم Wild Arms: 2nd Ignition (ワ イ ル ド ア ー ム ズ セ カ ン ド イ グ ニ ッ シ ョ ン، Wairudo Āmuzu Sekando Igunisshon ) ، هي لعبة فيديو لعب الأدوار لعام 1999 لـ PlayStation ، والدفعة الثانية في سلسلة Wild Arms من تطوير شركة Media. الرؤية ونشرتها شركة سوني كمبيوتر انترتينمنت . [2] [3] [4]

عندما تحاول منظمة إرهابية تسمى أوديسا غزو العالم، يتم تشكيل مجموعة دولية لمكافحة الإرهاب تسمى ARMS لمحاربتهم. يقومون بتجنيد العديد من الأبطال لمساعدتهم، بما في ذلك آشلي، مقاتلة مسلحة؛ ليلكا، ساحرة مراهقة؛ وبراد، بطل حرب سابق.

تم إصدار Wild Arms 2 لشبكة PlayStation في اليابان في 28 نوفمبر 2007، وفي أمريكا الشمالية في 23 يوليو 2009.

طريقة اللعب

Wild Arms 2 هي لعبة تقمص أدوار تتضمن تحكم اللاعب في العديد من الشخصيات أثناء تقدمها عبر عدد من البيئات ومحاربة الأعداء وحل الألغاز. يتم تقديم اللعبة بطريقة متساوية القياس حيث يتمتع اللاعب بمنظر علوي لكل الأحداث التي تجري على شاشة معينة. بينما يتم تمثيل الشخصيات كصور ثنائية الأبعاد ، يتم تقديم الخلفيات والبيئات بدلاً من ذلك بتقنية ثلاثية الأبعاد . تتركز كاميرا اللعبة على الشخصية التي يتم التحكم فيها حاليًا، والتي يمكن للاعب تدويرها بزاوية 360 درجة.

من أجل التقدم، يجب على اللاعب التغلب على عدد من السيناريوهات والتسلسلات القائمة على القصة والتي تتضمن التنقل عبر الأبراج المحصنة أثناء قتال الوحوش والأعداء الآخرين الذين يظهرون عشوائيًا كل بضع خطوات. يتم الإشارة إلى المعارك القادمة من خلال بالون كلامي مع علامة تعجب تظهر فوق رأس الشخصية، ويمكن في بعض الحالات تجنبها. تتقدم الشخصيات وتنمو من خلال اكتساب نقاط الخبرة بعد المعركة وبالتالي اكتساب المستويات، مما يمنحهم إحصائيات أفضل ويجعلهم قادرين على محاربة أعداء صعبين بشكل متزايد. يمكن شراء دروع وأسلحة أقوى تدريجيًا لكل شخصية من المتاجر المتخصصة في المدن في جميع أنحاء العالم، ويمكن تعلم مهارات جديدة لمساعدة اللاعب على إكمال التحديات الأصعب.

تسمح الأجهزة الخاصة التي تسمى "أدوات" والتي تخص كل شخصية للاعب باجتياز مواقف لا يمكن تجاوزها أثناء عدم المشاركة في المعركة. يتم الحصول على هذه العناصر في نقاط معينة من اللعبة، وتسمح باكتشاف المناطق أو المسارات المخفية، فضلاً عن تدمير الأشياء وحل الألغاز. تسمح أدوات مثل " أحذية الركل " الخاصة بـ Brad بتحريك الأشياء الكبيرة عن طريق ضربها، وتسمح عصا النار الخاصة بـ Lilka للاعب بإشعال المشاعل وتنشيط المفاتيح من بعيد.

أدوات

خلال اللعبة، يكتسب اللاعب العديد من الأدوات. يمكن لكل شخصية فتح ثلاث أدوات. أدوات آشلي هي سكين الرمي، وبرج الاتصال السري، ومسدس التوهج. أدوات براد هي أحذية الركل، والقنابل، والزلزال. تستخدم ليلكا ثلاثة قضبان: النار، والتجميد، والتغيير، والتي تحول الأحجار الكريمة الكبيرة إلى كتل قابلة للعبور. يستخدم تيم "بوكا"، وهو دليل يمكنه فتح قوى "متوسطة" سرية، بالإضافة إلى الباليه الهوائي وعباءة الضباب. يستخدم كانون الخطاف السلكي، والشفرات الرادية، وأحذية القفز. تأتي ماريفيل، الشخصية السرية، مع Electel، ويمكنها فتح مفتاح الريح ومايك، الذي يستدعي أعداء سريين.

نظام المعركة

بينما يتم عرض طريقة اللعب العادية باستخدام كل من الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد، يتم تقديم تسلسلات المعركة بالكامل بتقنية ثلاثية الأبعاد . تستخدم Wild Arms 2 نهجًا قائمًا على الأدوار للقتال، حيث تتصرف الشخصيات والأعداء القابلة للعب وفقًا لإحصائية "استجابتهم" أو RES، وهي تسمية رقمية تُظهر مدى سرعة الشخصية ومدى سرعة تصرفها. ستتصرف الشخصية أو العدو ذو أعلى معدل استجابة أولاً، يليه أعلى معدل استجابة في التسلسل في كل جولة قتالية حتى تنتهي المعركة. في كل جولة، يكون لدى اللاعب خيار تنفيذ عدد من الإجراءات مع كل شخصية، بما في ذلك مهاجمة الأعداء أو الدفاع أو الهروب من المعركة أو استخدام العناصر العلاجية لاستعادة نقاط الإصابة ، وهي تمثيل للحيوية المتبقية لشخصية معينة.

في المجموع، هناك ست شخصيات متاحة للاستخدام داخل وخارج القتال، على الرغم من أنه لا يجوز استخدام سوى ثلاث شخصيات في معركة معينة. بالإضافة إلى وجود إحصائيات مختلفة مثل القوة والقوة السحرية، فإن كل شخصية لديها مجموعة فريدة من القدرات تحت تصرفها. يمكن لأشلي وبراد، كل منهما يستخدم الأسلحة النارية، استخدام هجمات قوية بناءً على أي سلاح جمعه اللاعب طوال مسار اللعبة، بينما يمكن لليلكا، الساحرة، استحضار مجموعة متنوعة من التعويذات إما لمساعدة أعضاء الفريق عن طريق علاج الجروح أو إلحاق الضرر بالأعداء بالسحر الضار. الأعضاء الإضافيون تيم وكانون وماريفيل لديهم تقنياتهم الخاصة أيضًا. يمكن تبديل كل شخصية بنشاط داخل أو خارج المعركة في أي وقت، بشرط وجود عدد كافٍ من الشخصيات في فريق اللاعب في ذلك الوقت.

حبكة

جلسة

تدور أحداث لعبة Wild Arms 2 في عالم Filgaia، وهو كوكب يحتوي على عناصر الخيال العلمي ، والخيال العلمي البخاري ، والعناصر الخيالية التقليدية مثل السحر والشياطين.

تمثل الأسلحة النارية المسماة "ARMs" تكنولوجيا الحرب المتنامية باستمرار في Filgaia، وعلى عكس Wild Arms الأولى ، لا تعتبر خطيرة بطبيعتها. تُستخدم تقنية مماثلة لإنشاء أسلحة ميكانيكية أخرى، بما في ذلك الأطراف السيبرانية والروبوتات المصغرة. تظهر أيضًا أشكال أخرى من التكنولوجيا العالية مثل الطائرات والمركبات الآلية وأجهزة الراديو، على الرغم من أن بعض استخدامها يُعزى إلى السحر وليس العلم.

الشخصيات

تتكون الشخصيات القابلة للعب من ستة أبطال (أشلي وينشستر، ليلكا إلينياك، براد إيفانز، تيم رايملس، كانون، وماريفيل أرميتاج) الذين تم استدعاؤهم من قبل محسن ثري لإنهاء منظمة أوديسا الإرهابية، أعداء اللعبة الرئيسيين. "عملية ARMS" هو لقب فريق اللاعب، بقيادة الشاب المسلح المتردد أشلي وينشستر. يتم مساعدة ARMS من قبل شخصيات داعمة، بما في ذلك صديقة أشلي مارينا. ينبع الصراع الأساسي في اللعبة من أيديولوجيات المجموعتين المتعارضة حول سلامة العالم. بينما تسعى أوديسا إلى تحقيق النظام من خلال القمع والامتثال، ترى ARMs أساليب أوديسا كتضحية بالحرية وأكبر تهديد للأمن العالمي.

ماريفيل شخصية سرية يمكن فتحها في قلعة كريمسون. يقدم إيرفينج فولد فاليريا، زعيمة منظمة ARMS، ماريفيل في بداية اللعبة، ويظهر شكلها الحقيقي في "متاهة الذاكرة"، حيث تكشف ساحرة السيوف أنستازيا عن نفسها لأشلي. تنضم ماريفيل بعد ذلك إلى منظمة ARMS في قلعة كريمسون، ويمكن فتح العديد من الأحداث المختلفة.

قصة

قبل ألف عام، اجتاح حريق هائل من الكوارث أرض فيلجايا. وكان السبب شيطانًا يُعرف باسم اللورد بليزر. حاول العديد من الأبطال هزيمته وفشلوا، حتى تقدمت فتاة تحمل السيف السحري أرغيتلام وهزمته. ومع ذلك، لم تتمكن من قتله؛ بل إنها استبدلت حياتها من أجل ختم اللورد بليزر بعيدًا إلى الأبد. نسي الوقت اسم الفتاة، وأصبحت تُعرف ببساطة باسم ساحرة السيف.

في الوقت الحاضر، أصبحت فيلجايا أرضًا قاحلة تموت باستمرار. لقد تحول جزء كبير من العالم بالفعل إلى صحراء ، والمناطق الخضراء القليلة المتبقية تتدهور بشكل مطرد. يتورط آشلي وينشستر، وهو عضو في وحدة عسكرية بالقرب من ميريا بول، في مصير العالم عندما تشارك مجموعته في تجربة استدعاء الشياطين. تُجرى هذه التجربة من قبل منظمة أوديسا الشريرة من أجل إحياء اللورد بليزر - أو هكذا يبدو الأمر. بعد أن استحوذت الشياطين على جميع أصدقائه ورفاقه، تم الاستيلاء على آشلي أخيرًا أيضًا. بعد قتل جميع رفاقه السابقين، يطالب بـ Argetlahm الأسطوري، الذي تم إحضاره إلى حفل الاستدعاء كأثر. بعد ملامسته له، يواجه كل من الشيطان بداخله، اللورد بليزر نفسه، وحامل السيف، ساحر السيف. بعد قمع اللورد بليزر في الوقت الحالي، يهرب آشلي عائداً إلى مسقط رأسه ميريا.

تتلقى آشلي عرضًا من رجل غامض يُدعى إيرفينج للانضمام إلى فريق النخبة من المقاتلين المسمى "ARMS" (Agile Remote Missions Squad)/(Awkward Rush and Mission Savers). بعد قبول العرض، تلتقي آشلي بالشخصين الآخرين المختارين للانضمام إلى ARMS: ليلكا إيلينياك، وهي فتاة تتدرب لتصبح ساحرة كريست، وبراد إيفانز، بطل حرب سابق تحول إلى مجرم. يكشف إيرفينج عن خططه لهما: فهو يرغب في قتال أوديسا، التي يزعم أنها ستجعل العالم يعرف بوجودها قريبًا.

استقبال

تلقت اللعبة تقييمات متوسطة وفقًا لموقع تجميع المراجعات GameRankings . [5] أطلق عليها إريك براشر من NextGen اسم "عنوان مناسب، لكنه لا يقدم الكثير مثل المنافسين مثل Vagrant Story أو Alundra 2. " [15] في اليابان، أعطتها Famitsu درجة 31 من 40. [9]

قال Four-Eyed Dragon من GamePro ، "تعود Wild Arms 2 إلى أسلوب لعب الأدوار الكلاسيكي حيث تكون القصة وبناء الشخصية في قلب طريقة اللعب. على الرغم من أنها لا تقدم أي شيء جديد لهذا النوع، إلا أنها لا تزال تستحق كل دقيقة من وقت اللعب." [18] [ب] في مراجعة أخرى لـ GamePro ، وصفها E. Coli بأنها "لعبة جيدة. إن افتقارها إلى الروعة البصرية في عصر ألعاب تقمص الأدوار المذهلة يعيق بالتأكيد فرصتها في التميز بين الحشود. ومع ذلك، يجب على اللاعبين الذين يتمثل هدفهم الوحيد في العثور على لعبة تقمص أدوار جذابة تتحدى وتسلية أن يجربوا هذه اللعبة بالتأكيد." [19] [ج]

ملحوظات

  1. ^ أعطى ثلاثة منتقدين في مجلة Electronic Gaming Monthly اللعبة درجة 7/10، و6.5/10، و7.5/10.
  2. ^ أعطت GamePro اللعبة 4/5 درجتين للرسومات وعامل المتعة، و3.5/5 للصوت، و4.5/5 للتحكم في مراجعة واحدة.
  3. ^ أعطت GamePro اللعبة 3.5/5 للرسومات، و3/5 للصوت والتحكم، و4/5 لعامل المتعة في مراجعة أخرى.

مراجع

  1. ^ Trueman, Doug (May 2, 2000). "Wild Arms 2 for PlayStation Released [date wronged as "May 8, 2000"]". GameSpot . Fandom . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2000 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  2. ^ "Wild Arms 2nd Ignition". RPGamer . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  3. ^ ab Lee, Woojin (7 نوفمبر 1999). "Wild ARMs 2 [Japan Import]". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2017 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  4. ^ "WILD ARMS 2nd IGNITION". Media.Vision (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  5. ^ "Wild ARMs 2 for PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 1 يناير 2021 .
  6. ^ Knight, Kyle. "Wild Arms 2: Second Ignition [sic] - PlayStation". AllGame . All Media Network . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  7. ^ ميلكي، جيمس "ميلكمان"؛ بوير، كريسبين؛ جونستون، كريس (يوليو 2000). "Wild Arms 2" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . رقم 132. زيف ديفيس . ص. 146. مؤرشف من الأصل (PDF) في 8 مايو 2023. تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  8. ^ "Wild Arms 2". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 21 يونيو 2000. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2004. تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  9. ^ أب "プレイステション - ワイルドアムズ 2ndイグニッション". فاميتسو (باللغة اليابانية). المجلد. 915. إنتربرين . 30 يونيو 2006. ص. 21. مؤرشفة من الأصلي في 26 آذار (مارس) 2016 . تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  10. ^ McNamara, Andy; Reppen, Erik; Reiner, Andrew (May 2000). "Wild Arms 2". Game Informer . رقم 85. FuncoLand . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2000 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  11. ^ Ngo, George "Eggo" (يونيو 2000). "Wild Arms 2nd Ignition [sic]". GameFan . المجلد 8، العدد 6. Shinno Media. ص 90-91 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  12. ^ Liu, Johnny (مايو 2000). "Wild Arms 2 Review". GameRevolution . CraveOnline. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  13. ^ Barholow, Peter (4 مايو 2000). "Wild Arms 2 Review [date wronged as "May 8, 2000"]". GameSpot . Red Ventures. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2015 . تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  14. ^ بيشوب، سام (5 مايو 2000). "Wild Arms 2". IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  15. ^ ab Bratcher, Eric (يوليو 2000). "Wild Arms 2". NextGen . رقم 67. Imagine Media . ص 92 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  16. ^ Steinman, Gary (June 2000). "Wild Arms 2". مجلة PlayStation الأمريكية الرسمية . المجلد 3، العدد 9. Ziff Davis. ص. 102. تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  17. ^ توماس، داميان (31 مايو 2000). "Wild ARMs 2". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  18. ^ Four-Eyed Dragon (يوليو 2000). "Wild Arms 2" (PDF) . GamePro . رقم 142. IDG . ص. 98. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 13 يوليو 2023 .
  19. ^ E. Coli (5 مايو 2000). "مراجعة لعبة Wild Arms 2 لجهاز PlayStation على GamePro.com". GamePro . IDG. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2004. تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  • الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
  • لعبة Wild Arms 2 في MobyGames
  • Wild Arms 2nd Ignition OST في MusicBrainz (قائمة الإصدارات)
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wild_Arms_2&oldid=1228516323"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate