المنظور القسري

تُظهر هذه الصورة نقطة التقاء النجوم الليزرية الموجهة لمرصد بارانال أقرب مما هي عليه في الواقع. ففي الحقيقة، تمتد هذه الأشعة إلى مسافة لا نهائية.

المنظور القسري هو أسلوب يستخدم الخداع البصري لجعل الجسم يبدو أبعد أو أقرب أو أكبر أو أصغر مما هو عليه في الواقع. ويتلاعب هذا الأسلوب بالإدراك البصري البشري من خلال استخدام أجسام ذات أحجام مختلفة والعلاقة بينها وبين زاوية رؤية المشاهد أو الكاميرا . وله استخدامات في التصوير الفوتوغرافي وصناعة الأفلام والهندسة المعمارية .

في صناعة الأفلام

كانت تقنية المنظور القسري سمةً مميزةً للأفلام الصامتة الألمانية، وقد أعاد فيلم "المواطن كين" إحياء هذه التقنية. [ 1 ] أُنتجت الأفلام، وخاصةً أفلام الفئة الثانية في الخمسينيات والستينيات، بميزانيات محدودة، وكثيراً ما تضمنت لقطات بتقنية المنظور القسري. [ 2 ]

يمكن جعل المنظور القسري أكثر واقعية عندما تحجب الظروف البيئية اختلاف المنظور. على سبيل المثال، تدور أحداث المشهد الأخير من فيلم كازابلانكا الشهير في مطار وسط عاصفة، على الرغم من تصوير المشهد بأكمله في استوديو. وقد تحقق ذلك باستخدام خلفية مرسومة لطائرة، قام بخدمتها أقزام يقفون بجانبها. ويجذب هطول غزير للمطر (تم إنشاؤه في الاستوديو) انتباه المشاهد بعيدًا عن الخلفية والممثلين الإضافيين، مما يجعل المنظور المُحاكى أقل وضوحًا. [ 3 ]

دور الضوء

أظهرت الأمثلة المبكرة لتقنية المنظور القسري المستخدمة في الأفلام منخفضة الميزانية أجسامًا تختلف بوضوح عن محيطها، وغالبًا ما تكون ضبابية أو ذات مستوى إضاءة مختلف. والسبب الرئيسي لذلك هندسي. ينتقل الضوء من مصدر نقطي في شكل موجة كروية، ويتناقص سطوعه (أو إضاءته ) عكسيًا مع مربع المسافة المقطوعة. هذا يعني أن مصدر الضوء يجب أن يكون أكثر سطوعًا بأربع مرات لإنتاج نفس مستوى الإضاءة لجسم يبعد ضعف المسافة. وبالتالي، لخلق وهم أن جسمًا بعيدًا على نفس بُعد جسم قريب ومتناسب معه في الحجم، يلزم ضوء أكثر بكثير. عند التصوير بتقنية المنظور القسري، من المهم تضييق فتحة العدسة بشكل كافٍ لتحقيق عمق مجال مناسب، بحيث يكون كل من الجسم الأمامي والخلفية واضحين. نظرًا لأن النماذج المصغرة ستحتاج إلى التعرض لإضاءة أكبر بكثير من منطقة التركيز الرئيسية للكاميرا، أي منطقة الحركة، فمن المهم التأكد من قدرتها على تحمل الحرارة الكبيرة الناتجة عن مصادر الإضاءة المتوهجة المستخدمة عادةً في إنتاج الأفلام والبرامج التلفزيونية. [ 4 ]

في حالة حركة

تستخدم أفلام بيتر جاكسون المقتبسة من رواية سيد الخواتم تقنية المنظور القسري بشكل مكثف. فالشخصيات التي تبدو وكأنها تقف بجانب بعضها البعض ، تبدو وكأنها متباعدة عن الكاميرا بمسافة عدة أقدام. وهذا، في اللقطة الثابتة، يجعل بعض الشخصيات ( الأقزام والهوبيت ) تبدو أصغر بكثير من غيرها. وإذا تم تحريك الكاميرا، فإن اختلاف المنظر سيكشف عن المواضع النسبية الحقيقية للشخصيات في الفضاء. حتى لو تم تدوير الكاميرا فقط، فقد يتحرك منظورها عن طريق الخطأ إذا لم يتم تدويرها حول النقطة الصحيحة. تُسمى هذه النقطة "نقطة اختلاف المنظر الصفري" (أو النقطة العقدية الأمامية)، ويتم تقريبها عمليًا بمركز بؤبؤ العين. [ 5 ]

استُخدمت تقنيةٌ مُطوَّرةٌ على نطاقٍ واسعٍ في فيلم "سيد الخواتم: رفقة الخاتم" ، حيثُ طُبِّقَ هذا المبدأ في اللقطات المتحركة. وُضِعَت أجزاءٌ من الديكورات على منصاتٍ متحركةٍ تتحرك بدقةٍ وفقًا لحركة الكاميرا، بحيثُ يُحافظ على الوهم البصري طوال مدة اللقطة. استُخدِمَت التقنيات نفسها في أفلام "هاري بوتر" لجعل شخصية روبيوس هاجريد تبدو عملاقة. فالدعائم المحيطة بهاري وأصدقائه ذات حجمٍ طبيعي، بينما الدعائم التي تبدو متطابقةً والموضوعة حول هاجريد أصغر حجمًا في الواقع. [ 6 ]

المؤثرات الكوميدية

يُعد استخدام المنظور القسري مع المعالم السياحية مثل برج بيزا المائل شائعًا في التصوير السياحي. [ 7 ] [ 8 ]

كما هو الحال في العديد من أنواع الأفلام وتأثيراتها، يمكن استخدام المنظور القسري لتحقيق تأثير كوميدي بصري . عادةً، عندما يُصوَّر شيء أو شخصية في مشهد ما، يتحدد حجمه بمحيطه. ثم تتفاعل الشخصية مع الشيء أو الشخصية، مما يُظهر للمشاهد أنه قد خُدع وأن المنظور القسري مُستخدم.

استخدم فيلم "براتس" (Brats) من بطولة لوريل وهاردي عام 1930 تقنية المنظور القسري لتصوير ستان وأولي في آنٍ واحد كبالغين وكأبنائهما. ويمكن إيجاد مثال على استخدام هذه التقنية لأغراض كوميدية في الفيلم الكوميدي " توب سيكريت!" (Top Secret!) ، في مشهد يبدأ بلقطة مقرّبة لهاتف يرنّ بينما الشخصيات بعيدة. ولكن عندما يقترب أحد الشخصيات من الهاتف (باتجاه الكاميرا) ويلتقطه، يتضح أن الهاتف ضخم للغاية بدلاً من أن يكون قريبًا من الكاميرا. وفي مشهد آخر من الفيلم نفسه، يبدأ المشهد بلقطة مقرّبة لساعة يد، ثم يُظهر المشهد التالي أن الشخصية ترتدي ساعة يد عملاقة.

تُستخدم التقنية نفسها في مشهد دينيس ووترمان ضمن برنامج "ليتل بريتن" الكوميدي البريطاني على قناة بي بي سي . في النسخة التلفزيونية، تُستخدم دعائم ضخمة الحجم لجعل ووترمان الكاريكاتوري يبدو بطول ثلاثة أقدام أو أقل. في حلقة " تاريخ العالم، الجزء الأول" ، أثناء هروبه من الفلاحين الفرنسيين، يركض جاك، الذي يؤدي دور الملك لويس، والذي يؤدي دوره ميل بروكس، في قاعة القصر التي تتحول إلى منحدر، كاشفةً عن باب صغير بتقنية المنظور القسري في نهايتها. وبينما يتراجع إلى الجزء الطبيعي من الغرفة، يتمتم قائلًا: "من صمم هذا المكان؟"

إحدى الفقرات المتكررة في برنامج "ذا كيدز إن ذا هول" كانت تتضمن شخصية السيد تيزيك، "محطم الرؤوس"، الذي كان يستخدم تقنية المنظور القسري (من وجهة نظره) "لسحق" رؤوس الآخرين بين أصابعه. ويفعل شيلدون كوبر الشيء نفسه مع أصدقائه في مسلسل "ذا بيغ بانغ ثيوري" عندما يغضبونه. وفي إنتاج الموسم الخامس من لعبة "ريد ضد بلو" ، استخدم صناع اللعبة تقنية المنظور القسري لجعل شخصية جونيور، طفل تاكر، تبدو صغيرة. في اللعبة، يكون طول الشخصية الفضائية المستخدمة كجونيور مساوياً لطول الشخصيات الأخرى. أما ميم الإنترنت القصير "سرقة الأطفال" الذي انتشر عام 2013، فقد استخدم تقنية المنظور القسري لجعل الأطفال يبدون وكأنهم داخل أشياء مثل الأكواب وأكواب الشاي. [ 9 ] [ 10 ]

في مجال الهندسة المعمارية

المنظور القسري في قاعة بالاتين للإمبراطور الروماني قسطنطين ، ترير : النوافذ والسقف الموجود في المحراب أصغر حجماً، والمحراب له أرضية مرتفعة.
من الخارج، يتضح الحجم الحقيقي لنوافذ القبو.

في الهندسة المعمارية ، يمكن جعل المبنى يبدو أكبر أو أطول أو أبعد، أو غير ذلك، عن طريق تعديل حجم العناصر بالنسبة للمشاهد، مما يزيد أو يقلل من العمق المُدرَك . عندما يُراد من المنظور القسري أن يجعل شيئًا ما يبدو أبعد، يمكن استخدام الطريقة التالية: من خلال تقليل حجم العناصر تدريجيًا، بدءًا من الحجم المتوقع والمألوف، باتجاه أبعد نقطة عن المشاهد، يتم خلق وهم بأن حجم هذه العناصر يتناقص بسبب بُعدها. في المقابل، استُخدمت أحيانًا تقنية معاكسة في تصميمات الحدائق الكلاسيكية وغيرها من المباني الغريبة لتقصير المسافات المُدرَكة بين نقاط الاهتمام على طول المسار.

تم بناء تمثال الحرية بتقنية المنظور القسري الطفيف ليظهر بأبعاد أكثر تناسقًا عند النظر إليه من قاعدته. عندما صُمم التمثال في أواخر القرن التاسع عشر (قبل سهولة الطيران)، كانت زوايا الرؤية المتاحة للتمثال قليلة. وقد شكّل هذا الأمر صعوبةً لفنيي المؤثرات الخاصة العاملين على فيلم " صائدو الأشباح 2" ، الذين اضطروا إلى تقليل استخدام المنظور القسري عند محاكاة التمثال للفيلم حتى لا يبدو نموذجهم (الذي تم تصويره من الأمام) غير متوازن. [ 11 ] ويمكن ملاحظة هذا التأثير أيضًا في تمثال داود لمايكل أنجلو .

من خلال إدراك العمق

تمتد سلالم بوتيمكين في أوديسا لمسافة 142 متراً (466 قدماً) ، لكنها تعطي وهماً بعمق أكبر لأن السلالم أعرض في الأسفل منها في الأعلى. 

تستغل هذه التقنية الإشارات البصرية التي يستخدمها الإنسان لإدراك العمق، مثل الحجم الزاوي، والمنظور الجوي، والتظليل، والحجم النسبي. في السينما والتصوير والفنون، يتم التلاعب بمسافة الجسم المُدرَكة عن طريق تغيير الإشارات البصرية الأساسية أحادية العين المستخدمة لتمييز عمق الجسم في المشهد، مثل المنظور الجوي، والتشويش، والحجم النسبي، والإضاءة. [ 12 ] وباستخدام هذه الإشارات البصرية أحادية العين بالتزامن مع الحجم الزاوي ، تستطيع العين إدراك بُعد الجسم. ويستطيع الفنانون تحريك المستوى البصري للأجسام بحرية عن طريق حجب هذه الإشارات لصالحهم.

كلما زادت المسافة بين الجسم والجمهور، بدا الجسم أصغر حجمًا، إذ يقل حجمه الظاهري كلما زادت المسافة. هذه الظاهرة هي التلاعب بالحجم الزاوي والظاهري. تستغل غرفة أميس، وهي إحدى معالم الجذب في بعض المتاحف والمتنزهات الترفيهية، المسافة لجعل الناس يبدون بأحجام مختلفة في زوايا غرفة تبدو مستطيلة للمشاهد.

يدرك الإنسان حجم الجسم بناءً على حجم صورته على شبكية العين. ويعتمد هذا كلياً على الزاوية التي تشكلها الأشعة القادمة من أعلى وأسفل الجسم والتي تمر عبر مركز عدسة العين. كلما زادت الزاوية التي يشكلها الجسم، زاد حجمه الظاهري. وتزداد هذه الزاوية كلما اقترب الجسم من العدسة. جسمان مختلفان في الحجم الحقيقي لهما نفس الحجم الظاهري عندما يشكلان نفس الزاوية. وبالمثل، قد يختلف حجم جسمين متساويين في الحجم الحقيقي اختلافاً كبيراً في الحجم الظاهري عند تحريكهما إلى مسافات مختلفة من العدسة. [ 13 ]

حساب الحجم الزاوي

عرض الحجم الزاوي.
الحجم الزاوي والمسافة وحجم الجسم

صيغة حساب الحجم الزاوي هي كما يلي:

θ=2دالة الظل العكسيح2د{\displaystyle \theta =2\cdot \arctan {\frac {h}{2D}}}

حيث θ هي الزاوية المحصورة، و h هو الحجم الفعلي للجسم، و D هي المسافة من العدسة إلى الجسم. [ 14 ]

التقنيات المستخدمة

  • لا يكفي مجرد تغيير الحجم الزاوي بتقريب الأجسام وإبعادها لخداع العين تمامًا. فالأجسام البعيدة عن العين تتميز بتباين إضاءة أقل نتيجة لتشتت الأشعة في الغلاف الجوي، حيث يصل عدد أقل من أشعة الضوء إلى العين من الأجسام البعيدة. وباستخدام الإشارة الأحادية للمنظور الجوي، تعتمد العين على الإضاءة النسبية للأجسام في المشهد لتمييز المسافة النسبية. ويتغلب صانعو الأفلام والمصورون على هذه الإشارة بزيادة إضاءة الأجسام البعيدة يدويًا لتساوي إضاءة الأجسام في المستوى المطلوب. ويتحقق هذا التأثير بجعل الجسم الأبعد أكثر سطوعًا بتسليط المزيد من الضوء عليه. ولأن الإضاءة تتناقص بمقدار نصف المسافة (حيث المسافة من العين)، يستطيع الفنانون حساب كمية الضوء اللازمة بدقة لمواجهة إشارة المنظور الجوي. [ 15 ]
  • وبالمثل، يمكن أن يُحدث التمويه تأثيرًا معاكسًا بإعطاء انطباع بالعمق. يؤدي تمويه جسم ما بشكل انتقائي إلى إخراجه من مستوى الرؤية الأصلي دون الحاجة إلى تحريكه يدويًا. [ 16 ]
  • من بين الأوهام الإدراكية التي قد تكون متأصلة في ثقافة السينما فكرة علم النفس الغشتالتي، التي تنص على أن الناس غالباً ما ينظرون إلى الشيء ككل بدلاً من مجموع أجزائه الفردية. [ 17 ]
  • من المؤشرات البصرية الأخرى لإدراك العمق الإضاءة والتظليل. يسمح التظليل في مشهد أو على جسم ما للمشاهد بتحديد موقع مصدر الضوء بالنسبة للجسم. إن جعل جسمين على مسافات مختلفة لهما نفس التظليل يعطي انطباعًا بأنهما في مواقع متشابهة بالنسبة لمصدر الضوء؛ وبالتالي، يبدوان أقرب إلى بعضهما مما هما عليه في الواقع. [ 18 ]
  • قد يلجأ الفنانون أيضًا إلى أسلوب أبسط يتمثل في التلاعب بالحجم النسبي. فبمجرد أن يعتاد المشاهد على حجم جسم ما مقارنةً ببقية الأجسام في المشهد، يستطيع المصور أو المخرج استبدال هذا الجسم بنسخة أكبر أو أصغر لتغيير جزء آخر من الحجم الظاهري للمشهد. ويُستخدم هذا الأسلوب بكثرة في الأفلام. فعلى سبيل المثال، لإبراز مظهر شخص عملاق بجانب شخص "عادي الحجم"، قد يلتقط المخرج لقطة لكأسين متطابقين معًا، ثم يُظهر لاحقًا الشخص الذي يُفترض أن يؤدي دور العملاق وهو يحمل نسخة أصغر بكثير من الكأس، والشخص الذي يؤدي دور الشخص العادي وهو يحمل نسخة أكبر بكثير. ولأن المشاهد يرى أن الكأسين متساويان في الحجم في اللقطة الأصلية، فإن الاختلاف بالنسبة للشخصيتين يسمح للمشاهد بإدراكهما بأحجام مختلفة بناءً على حجمهما النسبي بالنسبة للكأسين اللذين يحملانهما. [ 19 ]
  • يستطيع الرسام إضفاء وهم البُعد بإضافة مسحة زرقاء أو حمراء إلى لون الجسم الذي يرسمه. تستغل هذه الإشارة البصرية ميل ألوان الأجسام البعيدة نحو الطرف الأزرق من الطيف، بينما تميل ألوان الأجسام القريبة نحو الطرف الأحمر. [ 19 ] تُعرف هذه الظاهرة البصرية باسم "الرؤية المجسمة اللونية" .

أمثلة

في الأفلام

استُخدمت تقنية المنظور القسري لتجسيد الشخصيات في الأفلام. ومن الأمثلة البارزة على ذلك روبيوس هاجريد ، العملاق النصف في سلسلة هاري بوتر . [ 20 ]

تُستخدم هذه التقنية في سلسلة أفلام سيد الخواتم لتصوير الطول الظاهري لشخصيات الهوبيت ، مثل فرودو، الذي يُفترض أن يكون طوله نصف طول البشر والسحرة، مثل غاندالف، أو أقل. في الواقع، لا يتجاوز الفرق في الطول بين الممثلين الذين يؤدون هذه الأدوار 13 سم ، حيث يبلغ طول إيليا وود، الذي يؤدي دور الهوبيت فرودو، 1.68 متر ، بينما يبلغ طول إيان ماكيلين ، الذي يؤدي دور الساحر غاندالف ، 1.80 متر . يُساهم استخدام زوايا الكاميرا والمؤثرات البصرية والديكورات في خلق وهم بفارق أكبر بكثير في الحجم والطول.       

تم استخدام العديد من الخدع المتعلقة بزوايا الكاميرا في الفيلم الكوميدي "إلف" (2003) لجعل شخصيات الجان في الفيلم تبدو أصغر من الشخصيات البشرية. [ 21 ]

في الفن

طبيعة صامتة مع ستارة

في لوحته " طبيعة صامتة مع ستارة "، يخلق بول سيزان وهم العمق باستخدام ألوان أكثر سطوعًا للأشياء الأقرب إلى المشاهد، وألوانًا باهتة وتظليلًا لإبعاد "مصدر الضوء" عن الأشياء التي أرادها أن تبدو أبعد. تُمكّن تقنية التظليل المشاهد من تمييز المسافة بين الأشياء نظرًا لبُعدها النسبي عن مصدر ضوء ثابت يُضيء المشهد. علاوة على ذلك، يستخدم مسحة زرقاء على الأشياء التي يفترض أن تكون أبعد، ومسحة حمراء على الأشياء في المقدمة.

مجسمات بالحجم الكامل

مجسم ثلاثي الأبعاد في متحف التاريخ الطبيعي في ميلانو ( إيطاليا )

تُشاهد المجسمات المتحفية الحديثة في معظم متاحف التاريخ الطبيعي الكبرى. عادةً ما تستخدم هذه المجسمات سطحًا مائلًا لتمثيل ما يُفترض أن يكون سطحًا مستويًا، وتتضمن خلفية مرسومة لأجسام بعيدة، وغالبًا ما تستخدم منظورًا زائفًا، حيث تُعدّل بعناية حجم الأجسام الموضوعة على السطح لتعزيز وهم العمق ، إذ تبدو الأجسام ذات الحجم الحقيقي نفسه، والموضوعة على مسافة أبعد من المشاهد، أصغر من تلك الأقرب. غالبًا ما تُرسَم الخلفية أو السماء البعيدة على سطح منحني متصل حتى لا يتشتت انتباه المشاهد بالزوايا أو الفواصل أو الحواف. كل هذه التقنيات هي وسائل لعرض مشهد واقعي واسع في مساحة صغيرة. يمكن أن تكون الصورة الفوتوغرافية أو المنظر من عين واحدة لمثل هذا المجسم مقنعًا للغاية، لأنه في هذه الحالة لا يوجد تشتيت بسبب الإدراك البصري للعمق.

يُنسب إلى كارل أكلي ، عالم الطبيعة والنحات ومُحَنِّط الحيوانات، ابتكار أول مجسم بيئي في عام 1889. ضمّ مجسم أكلي حيوانات القندس المحنطة في بيئة ثلاثية الأبعاد مع خلفية واقعية مرسومة. وبدعم من أمين المتحف فرانك إم. تشابمان ، صمّم أكلي المجسمات البيئية الشهيرة المعروضة في المتحف الأمريكي للتاريخ الطبيعي . جمعت هذه المعارض بين الفن والعلم، وكان الهدف منها تثقيف الجمهور حول الحاجة المتزايدة لحماية الموائل . يتولى مختبر المعارض الحديث في المتحف الأمريكي للتاريخ الطبيعي مسؤولية إنشاء جميع المجسمات والبيئات التفاعلية الأخرى في المتحف. [ 22 ]

تُستخدم تقنية المنظور القسري على نطاق واسع في المتنزهات الترفيهية وغيرها من المعالم المعمارية، كما هو الحال في ديزني لاند ولاس فيغاس ، وذلك غالبًا لجعل المباني تبدو أكبر من حجمها الحقيقي، حيث يكون بناء مبانٍ أكبر حجمًا غير ممكن أو غير مرغوب فيه، أو لخلق وهم بصري لأغراض ترفيهية. ويُعدّ استخدامها من قِبل شركة والت ديزني إيماجينيرينغ في متنزهات ديزني الترفيهية من أبرز الأمثلة على ذلك. ومن الأمثلة البارزة على استخدام المنظور القسري في هذه المتنزهات لتكبير الأشياء، القلاع ( الجميلة النائمة ، سندريلا ، بيل ، الأحلام السحرية ، وكتاب القصص المسحور ). [ 23 ] ومن أبرز الأمثلة على استخدام المنظور القسري لتصغير الأشياء، جناح المغامرة الأمريكية في إيبكوت.

انظر أيضاً

مراجع

  1. كيفن براونلو، ديفيد لين، ص 209
  2. بوكر، كيث م. (17 مارس 2011). القاموس التاريخي للسينما الأمريكية . دار سكيركرو للنشر. رقم ISBN 978-0-8108-7459-6.
  3. لارسن، دارل (2015-03-06). كتاب عن فيلم مونتي بايثون والكأس المقدسة: جميع الإشارات من السنونو الأفريقي إلى زوت . روومان وليتلفيلد. ISBN 978-1-4422-4554-9.
  4. "الحسابات العلمية - التناسب الطردي والعكسي - المستوى المتقدم - عملية التمثيل الضوئي - إدكسل - مراجعة العلوم المدمجة لشهادة الثانوية العامة - إدكسل" . بي بي سي بايت سايز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2020 .
  5. ألين، ريت (4 ديسمبر 2012). "كيفية صنع هوبيت باستخدام المنظور القسري" . وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع 22 أبريل 2020 . 
  6. تشوي، تشارلز كيو. (9 سبتمبر 2010). "الحجم مهم: طائر يستخدم الخدعة البصرية لإبهار شريكه" . msnbc.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2020 .
  7. موريس، هيو (2016-09-07). "رجل يكشف عن طريقة عبقرية جديدة لالتقاط صور لبرج بيزا المائل" . صحيفة التلغراف .
  8. بولاند، جينيفر (28 مارس 2014). "8 صور يحب السياح التقاطها مع برج إيفل" . بزنس إنسايدر .
  9. نولز، ميليسا (30 مايو 2013). "تصوير الأطفال: أحدث صيحة تجتاح الإنترنت" . ياهو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2019. يلتقط المشاركون في هذه الظاهرة صورًا تُظهر أطفالهم وكأنهم يخرجون من كوب قهوة.
  10. ترايون، باريت (26 أبريل 2013). "تصوير الأطفال داخل الأكواب: أحدث صيحات الإنترنت" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2019. أحدث صيحات الإنترنت هي تصوير الأطفال داخل الأكواب. الفكرة هي التقاط صورة تجعل الطفل يبدو وكأنه داخل كوب.
  11. آدم أيزنبرغ (نوفمبر 1989). "صائدو الأشباح 2: إعادة النظر في صائدو الأشباح". سينيفكس .
  12. إدراك العمق والحجم (ملف PDF) . SAGE. 2015. ص 169-179 . 
  13. نايت، راندال ديوي، برايان جونز، وستيوارت فيلد. فيزياء الكلية: منهج استراتيجي. الطبعة الأولى. سان فرانسيسكو: بيرسون للتعليم، 2006. مطبوع. ص 704-705.
  14. مايكل أ. سيدز؛ دانا إي. باكمان (2010). النجوم والمجرات (الطبعة السابعة). بروكس كول. ص 39.
  15. أوشيا، آر بي، بلاكبيرن، إس جي، وأونو، إتش. (1994). التباين كإشارة للعمق. أبحاث الرؤية، 34، 1595-1604.
  16. جورج ماثر (1996) "ضبابية الصورة كدليل على عمق الصورة". وقائع: العلوم البيولوجية، المجلد 263، العدد 1367 (22 فبراير 1996)، الصفحات 169-172.
  17. "علم النفس الجشطالتي" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2013 .
  18. ليبتون، ل. (1982) أسس السينما المجسمة - دراسة متعمقة. نيويورك، فان نوستراند رينهولد، صفحة 56.
  19. 1 2 بورفيس د، لوتو ب (2003) لماذا نرى ما نراه: نظرية تجريبية للرؤية . سندرلاند، ماساتشوستس: سيناور أسوشيتس.
  20. تشوي، تشارلز كيو. (9 سبتمبر 2010). "الحجم مهم: طائر يستخدم الخدعة البصرية لإبهار شريكه" . msnbc.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2020 .
  21. روني، جو-آن (2018-12-03). "حقائق عن فيلم 24 Elf، بما في ذلك سبب رفض ويل فيريل تقديم جزء ثانٍ" . ميرور . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23-04-2020 .
  22. ستيفن كريستوفر كوين، نوافذ على الطبيعة: المجسمات الرائعة للموائل في المتحف الأمريكي للتاريخ الطبيعي، أبرامز، نيويورك، 2006.
  23. "منظور قسري" . دوقة ديزني لاند . 2014-06-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2020-04-23 .
  • شعار ويكيميديا ​​كومنزالوسائط المتعلقة بموضوع " وجهات النظر القسرية" على ويكيميديا ​​كومنز